Xbox - Animes Online BR https://animesonlinebr.org viage com a gente no Animes Online BR Thu, 05 Dec 2024 17:08:55 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.7.1 https://mundodosanimes.com/wp-content/uploads/2022/08/cropped-14c6bcf3-be6c-4046-ae51-74e8880e70ba-scaled-1-32x32.jpeg Xbox - Animes Online BR https://animesonlinebr.org 32 32 Fantasian Neo Dimension: Para veteranos e novatos do JRPG https://animesonlinebr.org/review/fantasian-neo-dimension-para-veteranos-e-novatos-do-jrpg/ https://animesonlinebr.org/review/fantasian-neo-dimension-para-veteranos-e-novatos-do-jrpg/#respond Thu, 05 Dec 2024 17:08:55 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=39586 Hironubu Sakaguchi é considerado o pai de Final Fantasy, mas embora seja provavelmente o mais memorável, esse não é seu único grande projeto.

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Hironubu Sakaguchi é considerado o pai de Final Fantasy, mas embora seja provavelmente o mais memorável, esse não é seu único grande projeto. Com seu estúdio MistWalker Sakaguchi continua a criar e em 2021 lançou o JRPG Fantasian para apple arcade, e agora no dia 5 de dezembro de 2024 teremos esse port (com algumas novidades) que a square enix está trazendo para os consiles: Fantasian- Neo Dimension para Nintendo Switch, Playstation 4 e Playstation 5, Xbox series X/S e pc.
O jogo conta com opções de dublagem em inglês e japonês, novos modos de dificuldade e outras otimizações em relação a versão para apple arcade, então até quem já jogou a versão de 2021 encontrará novidades e motivos para dar uma chance a essa nova versão.

O que é

Aqui nós acompanhamos Leo, um rapaz que perdeu sua memória e agora tenta recuperar suas lembranças, mas é claro que Leo não é o único com problemas, e enquanto tenta recuperar suas memórias, Leo precisa ajudar o mundo a se livrar de uma grande ameaça.
Embora o enredo não seja dos mais complexos, ele cativa o suficiente para te prender ao jogo, a forma como as lembranças vem surgindo me agradou bastante.
A jogabilidade é bem fluida e de fácil adaptação para aqueles que são novatos nos JRPGS, mas se você é um veterano, já vai se sentir em casa desde o primeiro combate. Os combates ocorrem em turnos, no conhecido esquema de “cada personagem tem uma habilidade para ajudar sua equipe”, dessa forma você pode trabalhar com estratégias mais elaboradas e versáteis. O alcance de cada ataque, a diversidade nas habilidades, uma certa pessoa usando Hp para atacar, pequenos detalhes que fazem toda a diferença em suas estratégias.

Batalha? Agora não

Sei que os encontros aleatórios com vários monstros no mapa podem desagradar ou até afastar jogadores sem muita paciência, mas Fantasian tem uma forma bem bacana de lidar com essas batalhas: você pode armazenar esses inimigos em outra dimensão, para batalhar com eles depois. Uma mão na roda para os apressadinhos que assim como eu gostam de ficar batendo perna pelo mapa ao invés de progredir, ou para aqueles que só estão cansados  de batalhar e querem dar um tempo. Então quando você estiver pronto para essas batalhas basta ir enfrentando os inimigos que guardou, para receber exp, itens ou talvez só praticar novas estratégias.

Dioramas!

O sistema de batalhas é bem fluido, a história é bacana, mas para mim o detalhe mais impressionante foram os gráficos, principalmente depois de saber que foram feitos a mão. Os cenários pelos quais andamos foram inicialmente feitos em dioramas. Enquanto a maquete é um modelo, um conjunto representativo e o diorama é uma reprodução exata, embora ambos sejam modelos tridimensionais, o diorama opta por uma escala exata e realista.
Então tudo o que vemos, os cenários pelos quais percorremos foram inicialmente feito a mão, se tudo já era bonito antes, essa informação extra te faz apreciar ainda mais cada mínimo detalhe dos ambientes.E por falar em reparar em detalhes, há muito a se explorar além do que está claramente a mostra, então fique atento.

O veredito

Fantasian neo dimension une os elementos tradicionais de um JRPG que agradarão os veteranos, e traz atualizações a esse sistema que o tornam muito agradável e convidativo para uma nova geração, é uma ótima porta de entrada para o gênero. Com uma narrativa até simples porém cativante, é fácil se apegar a Leo e sua jornada. Agora chegando a mais consoles e assim se tornando mais acessível, é fácil imaginar Fantasian ganhando uma fanbase forte e fiel.

Notas:

Gráficos: 5/5

Jogabilidade: 4,5/5 

Diversão: 5/5

Som: 4/5

Narrativa: 4/5

Geral: 4,75/5

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Dragon Quest III HD-2D Remake: Novos ares para um clássico https://animesonlinebr.org/review/dragon-quest-iii-hd-2d-remake-novos-ares-para-um-classico/ https://animesonlinebr.org/review/dragon-quest-iii-hd-2d-remake-novos-ares-para-um-classico/#respond Wed, 13 Nov 2024 15:00:45 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=39490 Por mais que você nunca tenha jogado, acho pouco provável que nunca tenha ouvido falar da franquia Dragon Quest, da Square Enix, apesar

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Por mais que você nunca tenha jogado, acho pouco provável que nunca tenha ouvido falar da franquia Dragon Quest, da Square Enix, apesar de não ser o primeiro RPG, ele é considerado por muitos o primeiro JRPG, e abriu as portas para um gênero que coleciona grandes títulos e tem o coração de muitos fans. Dragon quest III foi lançado originalmente em 1988 para o famicon e apenas em 1996 foi localizado para inglês. Mas se você não teve a oportunidade de jogar o original, ou não curtiu a experiência, o remake de Dragon Quest III HD-2D chega para pc, Nintendo Switch, Playstation 5 e Xbox Series X/S em 14 de novembro, e tivemos a oportunidade de conferir o jogo antecipadamente e hoje lhes trago um pouco da experiência com o jogo, sem spoilers!

Aqui você encarna o filho de Ortega, aquele que um dia foi o grande campeão de Aliahan, e ao ser escolhido pelo rei para proteger o mundo, você deve honrar o legado de seu pai e cumprir a missão designada pelo rei. Mas é claro que não o fará sozinho, então reuna sua party e salve o mundo enquanto cria seu próprio legado. Vale ressaltar que o jogo não possúi localização para português, e como muita leitura é necessária, é indicado para aqueles que possuem boa compreensão em algum dos idiomas disponíveis no jogo : japonês, chinês tradicional, chinês simplificado, coreano, inglês, francês, italiano, alemão, espanhol (europeu ou latino americano).

Exploração e batalhas

O jogo te proporciona muita liberdade, após uma pequena introdução você está livre para explorar todo o mundo, e é muita coisa, você pode optar por ter seu próximo objetivo marcado no mapa para não se perder, mas se preferir ir por sua conta e risco, vá em frente, só aviso que o mundo é grande e pode ser fácil se perder. Nessas explorações você encontrará itens, side quests, histórias e é claro : monstros aos montes (alguns querem te matar, outros nem tanto e podem até se aliar a você),  e foi ai que descobri minha característica favotia do jogo : a personalização de combate.

Embora não sejam cheios de personalidade, cada personagem de sua party tem características únicas e aptidão para funções específicas: mais feitiços, aguentar mais porrada, bater mais forte, etc, mas o combate fica ainda mais personalizado com as estratégias que podem ser aplicadas ao combate, você pode deixar um membro focando em cura enquanto outros defendem e outros atacam, tudo vai da sua estratégia para cada batalha.

Estratégias

Em um primeiro momento você pode não precisar se preocupar tanto com isso, principalmente se optou pela dificuldade mais fácil, mas em algumas horas na modalidade mais hardcore eu estava apanhando feio para NPCs se não focasse bem na batalha. É possível atacar loucamente com todos, mas não é uma estratégia que te leva muito longe, essa é uma ótima forma de garantir que as batalhas não sejam resolvidas apenas apertando o mesmo botão sempre, mas exigindo certo nível de concentração e planejamento do jogador. Essas opções também tornaram o grinding menos maçante para mim, pois até as batalhas aleatórias poderiam ser usadas como laboratório para testar novas possibilidades.

Para os novatos em JRPG

Para aqueles que não gostam de RPGs de turno por causa da demora em batalhas, não se preocupe, é possível acelerar o ritmo dos combates, deixando cada nova batalha mais rápida , você começa com a opção normal mas pode alterar para rápida ou ultra rápida, é um detalhe simples mas que melhorou muito minha experiencia de grinding.

Outras novidades em relação ao original são o autosave, e a possibilidade de salvar diálogos importantes, então não se preocupe em voltar na cidade caso esqueça algo importante. Mas é claro que todas essas funções são opcionais, e você pode optar por jogar sem essas praticidades para uma experiência ainda mais semelhante ao original.Algo que não há no original é a opção de recrutar monstros! Você encontrará muitas criaturas por suas andanças, e curiosamente nem todas elas querem te matar, algumas aparentemente são amigáveis e você pode acalmá-las e até mesmo dar nome para elas.

Embora essas pequenas novidades façam toda a diferença na experiência de novos jogadores que não tem familiaridade com o jogo original (ou só não tem muita paciência mesmo), ainda há algumas pequenas burocracias que podem te dar a sensação de empatar sua gameplay, para mim ressuscitar o pessoal da minha party após derrotas pra npcs no meio do nada foi a parte mais chatinha.

Gráficos

Os gráficos hd-2d são um primor, os detalhes enchem os olhos e vale a pena reparar em cada detalhe dos cenários, os personagens também tem uma aparência mais caprichada. As cidades são bem ricas e mas fora delas os personagens parecem “maiores” no mapa, é bem engraçadinho e dá a impressão de que esse mundo é pequeno, mas conforme avança na imensidão você verá que foi só impressão mesmo. Os fundos 33 com os sprites 2D são um charme.

Veredito

Dragon quest III HD-2D é um bom remake, que sem sombra de dúvidas vai agradar os fans da franquia, e faz um esforço para cativar um novo público. Embora alguns aspectos possam causar estranheza para aqueles que não tem familiaridade com JRPGs, as mecânicas de batalha e belos cenários tem o poder de cativar aqueles que buscam uma boa aventura.

 

Gráficos: 5/5

Jogabilidade: 4,5/5

Diversão: 3,5/5

Narrativa: 3/5

Geral: 4/5

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Visions Of Mana – REVIEW: O Retorno de uma aclamada série da SQUARE ENIX https://animesonlinebr.org/review/visions-of-mana-review-o-retorno-de-uma-aclamada-serie-da-square-enix/ https://animesonlinebr.org/review/visions-of-mana-review-o-retorno-de-uma-aclamada-serie-da-square-enix/#respond Tue, 27 Aug 2024 18:50:48 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=39044 No dia 29 de Agosto, a SQUARE ENIX lançará o game ‘VISIONS OF MANA‘, trata-se de um jogo novo da franquia de Ação

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No dia 29 de Agosto, a SQUARE ENIX lançará o game ‘VISIONS OF MANA‘, trata-se de um jogo novo da franquia de Ação e RPG ‘Mana’, e o primeiro da “linha principal” depois de 18 Anos com o Dawn of Mana de PlayStation 2. O jogo foi co-produzido pela SQUARE ENIX com a Ouka Studios (divisão japonesa da NetEase), e vamos contar um pouco dele aqui no MDA.

Antes de mais nada, queremos agradecer à SQUARE ENIX Latam pelo envio do material e do game, e por ser tratar de uma análise, iremos comentar mais acerca da gameplay e mecânicas do que da história de forma tão aprofundada, para evitar SPOILERS aos leitores, espero que compreendem.

Enredo

A História desse game é protagonizada por Val, o jovem guerreiro residente do Vilarejo do Fogo (e o personagem principal que controlamos) junto da sua amiga de infância Hinna, ela que foi nomeada a “Alm de Fogo” por Faerie, e no controle de Val devemos embarcar numa jornada até à Arvore de Mana e sendo o guardião de Hinna.

As “Alms” são pessoas selecionadas por Faerie na qual estão destinadas à um processo de peregrinação para reestabelecer o fluxo de Mana pelo mundo, e cada Alm representa um elemental diferente, sendo que a Hinna é a representante de fogo, e ao longo de nossa jornada vamos encontrando Alms de outros elementos pelo caminho (como a Careena, Alm de Vento) e assim sendo guiados por Val.

Val, Hinna e Careena ©SQUARE ENIX
Val, Hinna e Careena ©SQUARE ENIX

Controles, Gameplays e Mecânicas

O jogo tem muitas áreas com territórios bem amplos, não sugerido como um Open World, mas grandes o bastante para o jogador desfrutar dos belos cenários e sair derrotando inimigos, e coletando itens pelo caminho, vale lembrar que trata-se de um game produzido na Unreal Engine.

Visão Panorâmica dos cenários ©SQUARE ENIX
Visão Panorâmica dos cenários ©SQUARE ENIX

Se estiver jogando pelo controle, apertando o analógico esquerdo você pode correr, A (XBOX)/X (PlayStation) para pular e B (XBOX)/Bolinha (PlayStation) para dar uma esquiva, desviando de inimigos ou tentando alcançar lugares mais altos.

No canto superior direito tem um mini-mapa que vai te guiando para cada objetivo ou item/coletável, lembrando que o símbolo de estrela representa o seu objetivo principal, enquanto os de bandeirolas pretas são side-quests secundárias.

Mapa do jogo - ©SQUARE ENIX
Mapa do jogo – ©SQUARE ENIX

Por mais que a franquia ‘Mana‘ se originou como um Spin-Off de FINAL FANTASY lá em 1991 pra Game Boy, todos os jogos da franquia são de combate em tempo real ao invés de batalhas de turno, e no novo jogo não é diferente, temos os comandos de ataque normal (com X/Quadrado), ataque especial (com Y/Triangulo), direcional cima/baixo serve para trocar os personagens, direcional esquerda/direita para selecionar algum poder especial para soltar magia ou aprimorar o Val ou algum aliado com base em algum elemental (e assim gastando a barra de MP), e o Class Strike que é um ataque estrondoso contra algum inimigo forte onde tens de apertar o RT/R2, e tem de estar 100% carregado pra executa-lo.

UM PONTO IMPORTANTE: Mesmo tendo o papel de Co-Protagonista, Hinna não é personagem jogável, mas sim de suporte, e é responsável eu reencher a quantidade de HP e MP de Val e outros aliados durante as batalhas.

Class Strike - ©SQUARE ENIX
Class Strike – ©SQUARE ENIX

Logo após o final de cada batalha, você é recompensado com EXP para aprimorar o nível de Val e seus aliados, além de ouro para ser gasto nas lojas dos vilarejos.

E o EXP pode ter um pequeno bônus de acréscimo se realizar alguma ‘façanha’ na batalha, como derrotar todos os inimigos em menos de 30 segundos, não levar dano, usar o Class Strike etc.

Recompensas Pós-Batalha - ©SQUARE ENIX
Recompensas Pós-Batalha – ©SQUARE ENIX

E pra finalizar, em muitas partes espalhadas pelos cenários exploráveis tem alguns pontos luminosos, eles servem como pontos de Save, reabastecer todo o seu HP e MP, além de pontos de viagem rápida, facilitando a locomoção até à outros vilarejos e cenários da qual você já tenha passado, isso é util principalmente para coletar mais itens (principalmente para gastar nas lojas dos vilarejos) e derrotar inimigos mais fracos pra não dificultar suar jornada e aumentar o nível de Val de pouco em pouco.

Pontos de Save - ©SQUARE ENIX
Pontos de Save – ©SQUARE ENIX

Edição de Colecionador

Além da Edição Padrão, temos a Edição Deluxe vendida digitalmente que vem com itens cosméticos e trilha sonora de outros jogos da série ‘Mana(vendida à 399 Reais), e na SQUARE ENIX Store temos a Edição de Colecionador Física, e nela contém o jogo, artbook de 80 páginas, trilhas sonoras em CD e uma pelúcia de Ramcoh (fera de estimação da Careena).

Edição de Colecionador do VISIONS OF MANA - ©SQUARE ENIX
Edição de Colecionador do VISIONS OF MANA – ©SQUARE ENIX

Enfim, vale muito à pena jogar VISIONS OF MANA, é um game que pode entreter por muitas horas pela história de Val e Hinna em sua jornada, e pela sua gameplay divertida (e jogos de combate em tempo real com elementos RPG dão um pouco de hiperfoco), gráficos excelentes, além disso, o jogo é marcado pela estreia da série ‘Mana‘ ao XBOX, e por ser um jogo totalmente novo da franquia depois de anos (da linha principal, diga-se de passagem).

O maior ponto fraco de VISIONS OF MANA é na verdade o maior ponto fraco de muitos jogos da SQUARE ENIX, que é a questão da ausência de localização em Português (de Portugal, do Brasil, enfim). A SQUARE ENIX é totalmente “seletiva” na questão da localização de seus jogos, em sua maioria que recebeu localização pro nosso idioma, temos por exemplo Forspoken e alguns dos jogos de FINAL FANTASY, e os jogos produzidos pela Square Enix Limited (sua filial europeia responsável por Life Is Strange, o selo ‘Square Enix Collective‘, e dona de alguns dos ativos/assets da Eidos Interactive, como o Just Cause 3 e 4 que ganharam até dublagem pro nosso idioma), com os jogos de RPG se popularizando no Brasil, e a série ‘Mana‘ tendo uma nova etapa, acho um tanto frustrante um jogo desse calibre não ter nosso idioma, seria interessante que chegasse a localização em um futuro patch! Além disso, infelizmente não encontrei leitor de vozes ou qualquer tipo de configuração de acessibilidade (navegando pelas opções).

Tirando esses fatores, é um jogo bem interessante e um dos grandiosos lançamentos de Agosto. A análise foi feita pela versão da Steam, e agradecemos mais uma vez à SQUARE ENIX pelo envio da chave.

VISIONS OF MANA está disponível para PlayStation 4 e 5, XBOX Series X | S e PC via Steam

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Você precisa conhecer Edith Finch https://animesonlinebr.org/review/voce-precisa-conhecer-edith-finch/ https://animesonlinebr.org/review/voce-precisa-conhecer-edith-finch/#respond Sat, 01 Jun 2024 09:06:47 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=38807 Antes de me interessar pelos jogos, a leitura era meu passatempo favorito, talvez meu gosto por games com histórias cativantes e amarradinhas venha

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Antes de me interessar pelos jogos, a leitura era meu passatempo favorito, talvez meu gosto por games com histórias cativantes e amarradinhas venha dessa época. E como entusiasta de um bom conto, é claro que “ What remains of Edith Finch” se tornou um dos meus jogos favoritos assim que o joguei anos atrás, e é um pecado que eu ainda não tenha falado dele para vocês!

O que é

What Remains of Edith Finch é um jogo com toques de drama e suspense, desenvolvido pela Giant Sparrow e publicado pela Annapurna Interactive. Lançado em 2017 para PlayStation 4, PC e Xbox One. Em 2019 o jogo chegou ao  Nintendo Switch.

Essa história fantástica começa em um barco, você tem em suas mãos o diário de Edith Finch, uma mulher cuja família parece sofrer de alguma maldição: com exceção de um membro por geração, todos morrem ainda jovens, às vezes, muito jovens, e de formas inusitadas. O diário de Edith nos leva a sua história, a casa da família, e as histórias e quartos de seus parentes, com uma perspectiva única para cada membro da família. O constante clima de que há algo errado, a apreensão por cada novo integrante da família apresentado, o desejo de entender o que está acontecendo, e todos os aspectos do jogo criando uma imersão diferente de tudo que já vi torna What remains of Edith Finch um jogo inesquecível.

Quem não conhece seu passado…

Esse não é um jogo sobre explorar ou salvar essas pessoas. Como nossa história vem do diário de Edith, os fatos já aconteceram, e nós só vamos descobrir e reviver cada um deles, não temos como alterar a história, aqui nós vamos aos poucos aprendendo sobre Edith, e vivendo um pouco da vida dela e de seus parentes, sempre tentando entender o que vem acontecendo com todos, e por que?

A vida por outros olhos

Ao ser apresentado a um novo parente, você vive um pouco com a perspectiva daquela pessoa, e como sua morte aconteceu. A forma como o jogo retrata a visão de cada parente é muito única e distinta, às vezes passando por algo mais lúdico, em outras algo mais real e visceral, a visão de mundo de um adulto sendo completamente diferente da criança. Eu adoraria trazer vários exemplos, mas qualquer detalhe a mais aqui pode ser um spoiler e esse é o tipo de jogo que quanto menos você sabe antes de jogar, melhor

As vozes de Edith

A história já é muito cativante e te prende facilmente, mas o jogo ainda tem seus gráficos fantásticos para ajudar em sua narração,além de muitos simbolismos aqui e ali nos cenários, as diferenças de perspectivas, e os detalhes com cada história são notáveis e enriquecem muito toda sua experiência, é como se Edith falasse com o jogador a cada detalhe da trama. Além disso, temos a narração que está no tom correto, de um olhar de fora que está descobrindo tudo isso agora, junto conosco. A trilha sonora também não fica para trás, sendo outro ponto alto do jogo.

O veredito

What remains of Edith Finch é um jogo diferente de tudo que você já jogou. Com um enredo envolvente e ambientação única, é muito difícil não se apegar a essa história e seus personagens. Mesmo começando sua aventura como alguém distante de toda essa loucura, garanto que você sentirá a dor deles ao fim de sua jornada.

Notas

Gráficos: 5/5

Jogabilidade: 5/5

Diversão: 5/5

Som: 5/5

Narrativa: 5/5

Geral: 5/5

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Jogos para não passar (muita) raiva https://animesonlinebr.org/games/jogos-para-nao-passar-muita-raiva/ https://animesonlinebr.org/games/jogos-para-nao-passar-muita-raiva/#respond Thu, 01 Feb 2024 13:00:04 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=37965 Início de ano é sempre um período complicado né? Repensando as promessas de ano novo, aquela preguicinha de engatar a vida, esse limbo

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Início de ano é sempre um período complicado né? Repensando as promessas de ano novo, aquela preguicinha de engatar a vida, esse limbo entre festas de fim de ano e carnaval pode nos desregular um pouco e talvez um jogo mais hardcore não seja o mais adequado para seu humor do momento. Mas não tema, hoje venho apresentar alguns jogos mais tranquilos, mas nem por isso menos divertidos ou cativantes, ideais para recarregar suas energias.

Potion craft (2021)

TinyBuild

Se você tem alma de alquimista e gosta de inventar receitas, potion craft é o jogo perfeito para experimentar novas criações e suas consequência. Como dono de uma simpática lojinha, você vai receber clientes com todo tipo de pedido, se aceitar basta ir na fé com suas combinações próprias ou receitas do livro para garantir um cliente satisfeito (ou não!). Com gráficos muito bonitos e gameplays que exige um pouco de pensamento estratégico, Porion Craft é um desses jogos que não vai te deixar ver o tempo passar.
Disponível para: Pc, Nintendo Switch, Playstation 4, Playstation 5, Xbox One e Xbox Series X/S

Wylde flowers (2022)

Studio Drydock

A Wylde Flowers me lembra um pouco Tsuki Odyssey e animal crossing, com um toque de bruxaria. Tara Wylde volta à ilha rural de Fairhaven a convite de sua avó, a fazenda precisa de uns reparos. E é nessa mistura de simulador de agricultura e bruxaria que vamos reconstruir a fazenda e desvendar segredos de família, tudo enquanto conhecemos mais moradores da ilha e a história de cada um ali.
Disponível para: Pc Windows, MacOs e Nintendo Switch

Bear and breakfast (2022)

Gummy Cat Studio

Bear and Breakfast é exatamente o que o nome sugere: um jogo de café da manhã com urso! Aqui você encarna um urso muito trabalhador que está montando seu pequeno restaurante na floresta, amplie seu negócio, converse com os moradores locais e com novos visitantes. Além do design muito charmoso, o jogo conta com interações bem divertidas e inusitadas, apesar de ser um urso que leva seu negócio muito a sério, o jogo te garante umas risadas.
Disponível Para: Pc Windows, Nintendo Switch e Playstation 5

Hoa (2021)

Skrollcat studio

Hoa é um lindo jogo que mistura plataformas e puzzle, sendo inspirado em um mito vietnamita, o jogo conta a história de uma fada que foi expulsa de sua tribo ainda criança. Misturando puzzles e plataformas você embarca numa linda aventura que parece pintada a mão. Aqui seus inimigos não podem te matar ou dar dano, eles podem (e vão) te atrasar, então se você é um inimigo dos jogos Rogue like, Hoa é o jogo ideal para você. Infelizmente é um jogo mais curto em relação aos que apresentei anteriormente, mas cada segundo nesse conto de fadas vale a pena.
Disponível Para: Pc, Playstation 4, Playstation 5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series

E VEM AI: TINY GLADE

Tiny Glade estava previsto para 2023, mas a desenvolvedora Pounce Light postergou o jogo para 2024, até o momento não temos mais informações quanto a data de lançamento mas torço para que venha ainda esse ano, Pounce Light informou que será um jogo gratuito!
Tinh Glade é um jogo de construção perfeito para os entusiastas de ASMR, os trailers chamam atenção pelo sound design, com sons satisfatórios a cada mínima mexida nas estruturas ao seu redor. Construa torres, montanhas, castelos, casas, etc, tudo com total liberdade, para moldar todos cenários como preferir, e trailers indicam que será possível fazer carinho nas ovelhas, acho importante destacar esse valioso aspecto de gameplay.

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Persona 3 Reload: Primeiras Impressões https://animesonlinebr.org/review/persona-3-reload-primeiras-impressoes/ https://animesonlinebr.org/review/persona-3-reload-primeiras-impressoes/#respond Tue, 30 Jan 2024 13:36:36 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=37988 No dia 2 de Fevereiro, a SEGA lançará o game Persona 3 Reload, um remake do jogo lançado originalmente para PlayStation 2 pela

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No dia 2 de Fevereiro, a SEGA lançará o game Persona 3 Reload, um remake do jogo lançado originalmente para PlayStation 2 pela ATLUS, e que encantou muitos fãs do gênero JRPG até os dias atuais, sendo desenvolvido pela P Studio (estúdio interno da ATLUS focado em Persona), além de contar com a participação de Ryōta Niitsuma na produção do Remake, um veterano da CAPCOM que já participou da produção dos remakes e remasters da franquia Resident Evil.

Enredo

No jogo você controla um estudante do 2º Ano, cujo nome verdadeiro é “Makoto Yuki“, ele transfere-se para o Colégio Gekkoukan, localizado na Tatsumi Port Island, a sua cidade natal, o Makoto é órfão pois perdeu os pais num acidente de carro, e ele fica abrigado em um alojamento com outros estudantes do seu colégio.

©ATLUS ©SEGA
©ATLUS ©SEGA

Em Tatsumi Port, há alguns acontecimentos estranhos com os moradores do local, isso por conta do fenômeno sobrenatural acontecendo ao redor da província chamado de “Hora Sombria” (ou Dark Hour, em inglês), onde tudo ao redor fica completamente distorcido e com tom esverdeado, e só as pessoas que são usuárias de Persona é quem conseguem notar o tal fenômeno, já os que não são, ficam em estado vegetativo por conta da “Síndrome de Apatia“, que é causada pelos surgimentos das Sombras. A raiz do surgimento das Sombras fica em Tártaro (Tartarus, no idioma em inglês), que na verdade é o Colégio Gekkoukan que está sob efeito da Hora Sombria.

Se você estiver acostumado com Persona 5, a torre de Tártaro seria o equivalente à Mementos (a estação de metrô do game), e assim como Mementos, tem vários andares no Tártaro que tem inimigos, baús e itens gerados de forma randômica (é tipo jogar o primeiro ToeJam & Earl, onde tem mapas randomizados).

©ATLUS ©SEGA
©ATLUS ©SEGA

Como dito anteriormente, há outros alunos dentro desse alojamento, e Makoto é uma das pessoas que sente os efeitos da Hora Sombria além de seus colegas, isso porque ele também é usuário de Persona, e graças à isso, ele é recrutado para o Setor Especializado em Execução Supracurricular (S.E.E.S.) para combater as Sombras junto de seus colegas Yukari Takeba, Junpei Iori, Akihiko Sanada e Mitsuru Kirijo (ela que tem uma forte influência dentro do Colégio Gekkoukan), além de futuros personagens que se juntam à S.E.E.S. que se juntam à trama, como o cão Koromaru, e a androide Aigis (inclusive, mesmo estando no primeiro jogo, seu vinculo social com ela é um pouco mais “aprimorado” no Persona 3 FES, e foi uma das mecânicas reaproveitadas pro remake).

Controles, Gameplay e Mecânicas 

Em Persona 3 Reload, temos melhorias tanto na parte de jogabilidade quanto gráfica e até animação. Assim como no jogo original e qualquer jogo da franquia Persona, você vive uma vida normal de estudante, tem vínculos sociais com colegas de classe e outras pessoas (e aprimorando seus Arcano dos Persona que tiver disponíveis), visitar os pontos da cidade para se abastecer durante sua batalha contra as Sombras (com armas e medicamentos) ou só curtir a vida nas ruas de Tatsumi Port, enfim, o básico de Persona. Só que diferente das versões do PlayStation 2, esse jogo tem uma câmera mais “livre” em determinados cenários, além dos gráficos semelhantes aos de Catherine e Persona 5, só que refeitos na Unreal Engine (outro jogo que a ATLUS trabalho nesse motor gráfico foi o Shin Megami Tensei V).

©ATLUS ©SEGA
©ATLUS ©SEGA

Chegando à noite, você tem a opção de dormir ou ir para o Tártaro se você se reunir com a Mitsuru Kirijo e os demais colegas, e aí que entra as mecânicas de combate.

Durante a expedição na torre, você encontra algumas sombras se rastejando pelo chão, se encontra-las você tem que ataca-las usando o Quadrado (PlayStation) ou X (XBOX), aí você entra num embate contra a sombra, para atacar a sombra bastar usar dos ataques corpo-a-corpo, ou com os poderes de seu Persona ativando o botão Triângulo (PlayStation) ou Y (XBOX)…um ponto pra ressaltar é que no combate, se você ver a sombra e ataca-la por trás, os membros S.E.E.S. que fica em vantagem, se ela te ataca, elas que ficam na vantagem.

Quando se usa a Persona, aparecem algumas animações indicando que você conseguiu fazer um ataque bem sútil para atordoar completamente a sombra, seja por um ataque crítico, ou então descobrindo a fraqueza dela.

©ATLUS ©SEGA
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Se conseguirem enfraquecer todas as sombras presentes (isso quando pega um ataque que a deixa fraca e até imobiliza-la, seja pela sua Persona ou por membros que utilizam espadas por conta do corte), você e seus companheiros podem executar o “Ataque Total“, que simplesmente dá um ataque muito poderoso que pode-los à morte mais rápido.

Dependendo das batalhas, você consegue algumas cartas para escolher, podendo escolher Personas novas, aprimorar o EXP de todos os membros, aumentar dinheiro (vai por mim, aceite principalmente dinheiro), habilidade e itens novos pra usar durante o combate, entre outros.

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Falando nas Personas, logicamente a Velvet Room está de volta ao game, ou melhor…”Sala de Veludo” em português, como o Makoto é o único que pode controlar mais de uma Persona, ele tem o livre arbítrio para fazer contrato e fundir as suas Personas, você é atendido pelo Igor e sua assistente (e atendente) Elizabeth. E o seus vínculos sociais serão importantes durante sua jornada principalmente por conta disso.

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Navegando pelos menus (que por sinal são belos, diga-se de passagem), você pode usar os itens de cura, trocar de uniforme e equipamento, salvar o progresso em determinada área etc.

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Conteúdo Adicional e Edições Deluxe e Premium

Além da Edição Padrão, existem também a Deluxe que contém artbook digital e a trilha sonora do game, e a Premium que contém todo o conteúdo citado, além de uma DLC que vem com as Personas (Arsene, Captain Kidd etc) e trajes dos personagens do jogo Persona 5.

Para demais informações dos valores de compra do game, é só consultar o site da ATLUS com suporte ao Brasil.

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Marketing com a Microsoft, BGS 2023 e Localização para o Brasil

O Persona 3 original e P3 FES vieram para PlayStation 2 pela ATLUS, mas a publicadora não tinha uma expansão geográfica necessária para lançar ao mundo todo como tem hoje (através da SEGA), sendo assim o jogo foi publicado em outros países através de outras publicadoras e distribuidoras, como a THQ na Austália, e Sony Computer Entertainment na Coréia do Sul. Agora no Reload é diferente, a SEGA não só cuidou da produção e distribuição mundialmente, como também trouxe a localização em Português Brasileiro, com legendas em PT-BR (além do diálogo em inglês e japonês).

O anúncio oficial do game veio por meio da Microsoft durante a conferência do XBOX na Summer Game Fest de 2023, sendo assim, à partir do dia 2 de Fevereiro o jogo estará disponível no Game Pass (e jogável para os assinantes pelo menos em 1 ano).

Ainda sobre a localização em PT-BR, assim como citado nas reviews de Sonic Superstars e Persona 5 Tactica, a SEGA fez a sua participação na BGS 2023, é a PRIMEIRA VEZ na história que SEGA e ATLUS fizeram participação em um evento brasileiro voltado à games e cultura Geek no geral.

Arquivo Pessoal/WDN - World Dubbing News - ©ATLUS ©SEGA
Arquivo Pessoal/WDN – World Dubbing News – ©ATLUS ©SEGA

E na edição dessa Brasil Game Show, SEGA também levou produtos originais fazendo o seu próprio merchandising, tinham brindes e produtos comercializáveis presentes no estande da marca, além de sua loja especial voltados para produtos dela.

Arquivo Pessoal/Yuri Suetsugu - ©ATLUS ©SEGA
Arquivo Pessoal/Yuri Suetsugu – ©ATLUS ©SEGA

Enfim, vale à pena conferir Persona 3 Reload, é um grande atrativo se você for novato na franquia, ou principalmente se você for apegado às mecânicas do Persona 5 mas não se acostumou ainda com o sistema dos jogos originais ou até Persona 4 (como foi o meu caso). O ÚNICO ponto fraco que tenho à ressaltar, é o mesmo de muitas pessoas também, o Remake foca no jogo de PS2, tanto no original quanto no FES no quesito de mecânicas (como o relacionamento com a Aigis), e por isso, a protagonista feminina “Kotone Shiomi(ou FeMC) infelizmente não está presente no game, se a ATLUS fará alguma DLC, atualização que acrescente ela no game, só o tempo dirá…

Tirando isso, vale à pena conferir o game, e mais uma vez parabenizo à ATLUS e P Studio pelo tratamento com o jogo, e obrigado à SEGA pelo envio do jogo e material necessário para essa review, os mimos da BGS que ganhamos no evento. Deixo os créditos também à minha amiga Ana Garcia e à Megami Tensei Wiki que foram minhas principais fontes de referência em algumas informações do game de PS2, nas quais ajudaram antes de preparar a review do Reload.

Persona 3 Reload está disponível para PlayStation 4 e 5, XBOX One e Series X/S, e PC através da Steam e Microsoft Store. Relembrando que ele também está de graça para assinantes do XBOX Game Pass até fevereiro de 2025 (data estimada para QUASE todos os prazos de jogos do Game Pass é de um ano), para consulta de preços, visite o site da SEGA/ATLUS.

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Venba review: Jogo com gosto de comida caseira https://animesonlinebr.org/review/venba-review-jogo-com-gosto-de-comida-caseira/ https://animesonlinebr.org/review/venba-review-jogo-com-gosto-de-comida-caseira/#respond Tue, 16 Jan 2024 16:44:01 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=37925 Jogos que envolvem comida podem cobrir vários gêneros e estilos de gameplay, algo super casual como os jogos em flash da boneca coreana

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Jogos que envolvem comida podem cobrir vários gêneros e estilos de gameplay, algo super casual como os jogos em flash da boneca coreana Sue, ou o lendário Cooking mama de Nintendo DS, e até mesmo aquele simulador de inferno e destruidor de amizades formalmente conhecido como Overcooked. Mas alguns jogos conseguem pegar uma premissa simples como preparar uma comida e entregar uma história tocante, e é aqui que Venba se encaixa.

O que é

Venba é um jogo de puzzles culinários desenvolvido pela Visai Games, baseado na cultura indiana, mais especificamente na cultura Tamil do sul da India. O jogo foi lançado em 2023 para X box one, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Playstation 5, e PC windows.
Aqui encarnamos Venba, uma mulher indiana que ao fim dos anos 80 se muda para o Canadá com seu marido, ao se ver em um lugar novo muito distante de suas raizes, Venba busca na culinária o conforto para cada nova fase das décadas que viriam a seguir. Desde a saudades de infância até os desafios de manter seu filho conectado com sua cultura, as receitas de sua mãe são a chave para manter sua cultura viva em casa, mas há um pequeno problema: o livro de receitas foi severamente danificado na viagem para o Canadá, então temos que preparar receitas indianas típicas com base na intuição e tentativa e erro.

Simples mas muito satisfatório

A gameplay é muito simples, cada receita é basicamente um puzzle a ser resolvido, não se preocupe se errar muito, Venba é um jogo bem casual e tranquilo, não é nenhum roguelike culinário, então seus erros não arruinarão seu jogo, e a cada nova receita você vai tendo mais noção sobre o que precisa ser feito em cada prato, e ainda aprende um pouco sobre culinária e cultura indiana.

O prato principal

O que move Venba é sua história, o jogo acompanha Venba e seu marido, mostrando suas dificuldades em se adaptar a essa vida em outro continente, durante o jogo você pode escolher entre alguns diálogos, por mais que eles afetem o momento, não é nada drástico como um Bad ending. Quando o filho entra na história nós já nos deparamos com outra realidade inserida a esse contexto, como manter essa criança em contato com sua cultura quando ela não quer parecer diferente das demais?

um pouco cru?

Embora o jogo seja curto, ele cobre décadas da vida dessa família, e se tem um aspecto do jogo que me decepcionou foi sua duração. Ao colocar a passagem de décadas inteiras em um jogo de uma hora, muita coisa importante e relevante passa batido. Há um momento no jogo em que uma grande mudança que definitivamente afetaria muito qualquer família é apenas jogado para você. Sem grandes repercussões, só “ah! Aconteceu isso! Segue o baile!”. É uma pena que um jogo com tanta história seja tão curto, Venba e sua família mostram ter uma história muito rica desde o primeiro momento, eles mereciam mais tempo para contá-la, e nós merecíamos mais para apreciar.

Apresentação é importante!

A arte do jogo é bem bonita, embora tudo seja meio estático nas passagens de diálogo, cada personagem é bem expressivo em sua fisionomia, gosto como a passagem do tempo afeta suas aparências. Os personagens tem bons designs, a comida é digna de capa de revista, e os cenários não deixam a desejar. Os efeitos sonoros são como um ASMR de cozinha, com sons típicos de processo de cozimento, o jogo não possui dublagem.

O veredito

 Venba une uma jogabilidade comum a uma história cativante, é impossível não se apegar a essa família e seus dramas pessoais, sempre resolvidos com muito amor. É um desses jogos em que você sente que houve muito carinho e pesquisa envolvidos em sua concepção. Com uma gameplay bem simplificada, o jogo é um prato cheio para quem quer acompanhar uma boa história, só gostaria que tivéssemos um pouco mais de tempo com Venba e sua família.
Agora, se me permitem, vou contar um caso da minha família: sou brasileira, mas duas primas minhas foram morar no exterior anos atrás e ambas tem filhos, eles sabem português, mas não o falam por vergonha. O elo que mais os conecta com o Brasil e a família brasileira é a comida! Sempre que alguém vai passar um tempo lá eles pedem pra levar paçoca, pipoca nhac, e até mesmo MIOJO, essas crianças estiveram no Brasil quando eram bebês de colo, mas suas comidas favoritas são feijoada, bolo de cenoura e arroz carreteiro.Acho que talvez Venba tenha me tocado tando porque me lembra meus primos, e como comida é o que nos conecta a eles

Notas:

Gráficos: 5/5

Jogabilidade: 5/5 

Diversão: 4/5

Som: 3/5

Narrativa: 4,5/5

Geral: 4,3/5

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Terra Nil Review: O desabrochar de um novo mundo https://animesonlinebr.org/review/terra-nil-review-o-desabrochar-de-um-novo-mundo/ https://animesonlinebr.org/review/terra-nil-review-o-desabrochar-de-um-novo-mundo/#respond Tue, 16 Jan 2024 16:41:18 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=37895 Enquanto outros jogos de construção começam com  a necessidade de construir, Terra Nil te propõem a restaurar áreas severamente devastada. Essa proposta de

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Enquanto outros jogos de construção começam com  a necessidade de construir, Terra Nil te propõem a restaurar áreas severamente devastada. Essa proposta de restauração por si só já é um diferencial bem bacana, mas o melhor do jogo são as infinitas possibilidades para cada bioma a ser restaurado.Se você fez parte dos entusiastas de ´´Chill Games“, é um ecologista ou só gosta de um bom jogo relaxante e cativante, você precisa conhecer Terra Nil

Terra Nil é um jogo que combina estratégia com desenvolvimento de ambientes e gestão de recursos, desenvolvido pela Free Lives e publicado pela Devolver Digital. O jogo está disponível para Windows,Mac, Linux, iOS, Android, Netflix e agora para Nintendo Switch, console usado para essa review, se você é uma dessas pessoas com burnout de animal crossing, Terra Nil será sua próxima obsessão. O jogo trás uma bela mensagem de preservação e de fato contribui com o meio ambiente, pois a Free Lives se comprometeu a doar 8% de todos os lucros para a Endangered wildlife trust, uma org comprometida com a preservação da vida selvagem ameaçada em nosso continente. Fico muito feliz em informar que é possível jogar em português.
Aqui temos a missão de pegar um mundo devastado e salvá-lo através da reabilitação do ambiente e seus biomas. Temos 4 biomas (polar, temperado, tropical e continental), cada um com suas próprias particularidades e necessidades para sua fauna e flora, é impossível aplicar a mesma estratégia para todos, e cada área vai precisar de uma atenção especial em certas quests, assim como a natureza na vida real, eu não posso esperar que o cerrado tenha a mesma dinâmica de um mangue, o jogo vai te colocar para pensar não só no visual de cada bioma, mas também em cada estratégia e como você lida com seus recursos.
O processo de revitalização é gradual, primeiro as máquinas vão ajudar a tornar as próximas etapas possíveis ao adicionar elementos mais básicos, depois vamos aos poucos trazer a flora da área de volta a esse ambiente, juntamente com a fauna, já que são interdependentes e combinando as duas teremos o equilíbrio necessário para manter a área sustentável, e em um terceiro momento, já com tudo estabelecido e funcionando, você vai embora, e leva todas as máquinas e qualquer outro recurso que mostre que estivemos ali em algum momento. Ao fim de todo o processo você terá um ambiente que parece nunca ter sido devastado.
Terra nil vai propositalmente limitar alguns feitos, pois algumas das missões de restauração são conflitantes, por exemplo, a missão para o Objetivo A exige uma temperatura que vai inviabilizar a execução da missão B. A palavra “limitar” te fazer pensar que essa pressão para fazer escolhas é ruim, mas é ai que você se engana. Ao te forçar a escolhe um dos dois caminhos, a personalização de sua área aumenta, você nunca vai ter uma área igual a de outro jogador. Essa “trava” também incentiva o fator replay, afinal, talvez você queira voltar posteriormente pra uma área com rumos diferentes.
Por falar em personalizar, o jogo se adapta a seu estilo de gameplay: quer algo mais calminho? Ok! Quer ser um reflorestador hardcore? Ok também! O jogo te deixa muito livre para escolher seus caminhos, desde que consiga alcançar o equilíbrio da vida selvagem local. Mas honestamente acho que esse jogo tem um público mais casual em mente, se você espera grandes aventuras e peripécias, talvez esse não seja o jogo para esse momento. Mas para meus colegas com mais de 600 horas de jogo em Animal crossing new horizons, esse é o jogo perfeito, embora tenham pegadas muito diferente, Terra Nil ofereçe uma experiência muito cativante e fascinante, é muito fácil perder noção das horas enquanto joga.
Os gráficos são bem bonitinhos, as transições são fluidas e bem bonitas, muitas vezes parei de jogar pra ficar apenas apreciando as paisagens que criei. E nada como uma boa música para melhorar o tom  contemplativo que o Terra nil oferece, a trilha sonora tranquila é extremamente agradável e casa lindamente com a arte e proposta do jogo.
O Veredito
Terra Nil é um jogo tranquilo e maravilhoso em tudo que se propõem a ser, é agradável, lindo, tem uma gameplay bem acessível e de fácil compreensão para todos os públicos. Sua premissa pode dar a entender que essa restauração será massante, mas muito pelo contrário, não pude tirar os olhos da tela enquanto jogava, e nada mais satisfatório que salvar essas áreas e contemplar seu trabalho. Um belo jogo com uma lição valiosa, nessa época de final de ano me parece o jogo perfeito jogar com seus irmãos/primos/sobrinhos/afilhados/etc ao seu lado. Agora sonho com uma DLC com bioma cerrado, para revitalizar com capivarinhas, lobo-guará e pés de pequi.

Notas:

Gráficos: 5/5

Jogabilidade: 5/5 

Diversão: 5/5

Som: 5/5

Narrativa: 5/5

Geral: 5/5

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ASUS ROG estará na CCXP23 https://animesonlinebr.org/noticias/asus-rog-estara-na-ccxp23/ https://animesonlinebr.org/noticias/asus-rog-estara-na-ccxp23/#respond Wed, 29 Nov 2023 12:16:31 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=37690  A ASUS anuncia sua participação na CCXP23, no estande da Xbox. No espaço da ASUS, o visitante poderá ter a experiência de jogar

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 A ASUS anuncia sua participação na CCXP23, no estande da Xbox. No espaço da ASUS, o visitante poderá ter a experiência de jogar em produtos dedicados ao mercado gamer, como o console ROG Ally e os notebooks ROG Strix G16, ASUS TUF Gaming F15 e ASUS Vivobook Pro 15.

Durante o ano de 2023, a ASUS se dedicou a atender o mercado gamer, pensando em soluções dedicadas ao público brasileiro. Dentro da CCXP23, a marca conseguirá se aproximar ainda mais desses consumidores.

ROG Ally 

O ROG Ally proporciona uma experiência de jogo incrível e completa. Além de seu design confortável e ergonômico, ele ainda é equipado com processador AMD Ryzen™ Z1 Extreme e possui plataforma para Windows 11. Quando combinado com um monitor, teclado e mouse, o ROG Ally proporciona uma experiência ainda mais completa.

ROG Strix G16

O ROG Strix G16 é ideal para o gamer hardcore. Equipado com processador Intel® Core™ i9-13980HX e NVIDIA® GeForce RTX™ 4060, esse notebook foi feito para para quem precisa de máxima performance para vencer todas as partidas. Esse notebook ainda possui alta qualidade de imagem,  com 165 Hz de taxa de atualização e cobertura 100% do espaço sRGB

ASUS TUF Gaming F15

O novo ASUS TUF Gaming F15 fornece alto desempenho, graças ao processador de 12ª geração Intel® Core™ i7 e a placa de vídeo NVIDIA® GeForce RTX™ 3050. Além disso,  linha possui certificação de nível militar em resistência e durabilidade (MIL-STD-810H) e tela de 144 Hz.

ASUS Vivobook Pro 15

O ASUS Vivobook Pro 15 é ideal para quem quer se divertir com jogos, mas também precisa de um notebook leve e portátil. Com apenas 1,8 kg e 19,9 mm de espessura, este notebook conta com o poderosíssimo processador Intel® Core™ i9 e placa de vídeo NVIDIA® GeForce RTX™ 3050, oferecendo performance profissional em um corpo extremamente compacto.

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AbleGamers Brasil: Parceria com Xbox leva acessibilidade à CCXP23 https://animesonlinebr.org/noticias/ablegamers-brasil-parceria-com-xbox-leva-acessibilidade-a-ccxp23/ https://animesonlinebr.org/noticias/ablegamers-brasil-parceria-com-xbox-leva-acessibilidade-a-ccxp23/#respond Tue, 28 Nov 2023 13:12:03 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=37658 A AbleGamers Brasil estará presente na CCXP23. Em uma parceria com Xbox, uma das principais empresas de software e games do mundo, a

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A AbleGamers Brasil estará presente na CCXP23. Em uma parceria com Xbox, uma das principais empresas de software e games do mundo, a entidade levará ao festival de cultura pop mais acessibilidade e suporte para as pessoas com deficiência que visitarem o estande de Xbox durante os cinco dias de evento, de 29 de novembro a 3 de dezembro.

A entidade, primeira afiliada da AbleGamers Charity, organização que combate o isolamento social de pessoas com deficiência (PcD) por meio da acessibilidade em games, vai disponibilizar controles adaptados em quatro estações de jogos no estande da Xbox para que os jogadores possam conhecer as ferramentas de acessibilidade e testar alguns dos principais jogos da atualidade, como Forza Motorsport, eFootball 2024, Mortal Kombat 1 e Minecraft Dungeons.

Além disso, a equipe da AbleGamers Brasil estará presente no local para realizar atendimento técnico com os controles adaptáveis Xbox. Com o atendimento, os membros da ONG poderão ajustar os controles para melhorar a experiência de jogatina de visitantes com deficiência, avaliando as necessidade de adaptação individuais dos jogadores.

No estande, a AbleGamers Brasil disponibilizará também audiodescrição, realizada por especialistas do segmento da empresa Para Todos Verem. Por meio de QR codes, os visitantes poderão acessar um link com a audiodescrição da maioria das ativações que estarão rolando. Para tornar o estande ainda mais acessível, Xbox terá um intérprete de Libras presente durante todo o evento.

“A missão da AbleGamers é combater o isolamento social de pessoas com deficiência através dos videogames, mas nosso trabalho vai muito além disso. Games e a CCXP são experiências incríveis, as quais devem ser acessíveis para todos. Nossa parceria com Xbox, trazendo o estande de games mais acessível da história da CCXP, visa permitir que pessoas com deficiência possam vivenciar essas experiências ao máximo”, comenta Christian Bernauer, Diretor Presidente AbleGamers Brasil.

Essa é a primeira vez que a AbleGamers Brasil participa da CCXP. Contudo, a ONG e Xbox são parceiras de longa data. A entidade participou do desenvolvimento do controle adaptável da Microsoft, que foi anunciado em 2018, lançado para o Xbox One. A AbleGamers faz parte do Programa Rewards, uma plataforma de fidelidade da Microsoft, através da qual o público pode fazer doações à ONG por meio de pontos acumulados.

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