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]]>Além de tudo o que está rolando nos jogos, os produtos de Arcane no mundo real serão lançados conforme nos aproximamos da estreia em 9 de novembro, como nas maquiagens da Fenty Beauty, nas roupas da Uniqlo e da BlackMilk, nos colecionáveis da Funko e da Tokidoki e em muitas outras coisas, como roupas, bonecos, produtos musicais e muito mais.
O último trailer da série que apresenta o segundo single da trilha sonora da 2ª temporada de Arcane, “Come Play”, de Stray Kids, Young Miko e Tom Morello. O single foi lançado pela Riot Games e pela Virgin Music Group, e os fãs podem ouvi-lo AQUI.
A 2ª temporada de Arcane estreia na Netflix em 9 de novembro e será lançada em três atos. O Primeiro Ato começa em 9 de novembro, o Segundo Ato, em 16 de novembro e o Terceiro Ato, o último ato da série, em 23 de novembro. A série animada, uma das mais bem-sucedidas da Netflix, foi criada por Christian Linke e Alex Yee. Entre os produtores executivos estão Linke, Marc Merrill e Brandon Beck. A Fortiche Production dirigiu e produziu a animação Arcane sob a direção dos fundadores Pascal Charrue e Arnaud Delord.
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]]>The post Piticas anuncia a inauguração da Arena Nobru by 4UP first appeared on Animes Online BR.
]]>O empreendimento marca a mais nova parceria entre Piticas, detentora da Rede 4UP com o influenciador digital Bruno Goes, conhecido como Nobru, que tem mais de 13 milhões de seguidores no Instagram. A nova loja Arena Nobru by 4UP irá ocupar o 3º piso do shopping com área decorada de aproximadamente 345m2 e exposição das coleções, que incluem, as famosas camisetas que tornaram a marca reconhecida em âmbito nacional, e também uma linha completa de vestuário, acessórios, colecionáveis e funkos.
A grande novidade fica por conta da área gamer equipada com 25 PCs, confortáveis poltronas, internet com capacidade de 300Mb dedicado e mais de 30 jogos, entre eles, Fortnite, Valorant, LOL, COD WARZONE, Free Fire, GTA V, Rocket League, Fall Guys, Minecraft, Roblox, Among Us, Pubg, Genshin Impact, Apex, Warframe, Dota 2, Warface, CS GO, Rogue Company, Brawhalla e Asphalt, todos disponíveis para público que quiser jogar. O ingresso custa R$30,00 a hora.
Além disso, há um palco de 11 metros e um telão de LED de 13m2 para transmissões de campeonatos, games e muito mais. As unidades da Rede 4UP vêm ganhando espaço no varejo brasileiro e foram criadas para proporcionar uma experiência além do produto para o consumidor.
“A parceria da 4UP com o Nobru é um marco para nossas arenas Gamers. Estamos muito contentes em vincular nossa marca, que tem como objetivo proporcionar entretenimento e diversão para os amantes de e-sports, com um dos maiores Streamer e campeão de Free Fire da atualidade!“, comemora Vinicius Rossetti, sócio e CEO da Piticas.
“Estamos muito empolgados com a chegada da Arena ao Shopping Metrô Itaquera. Além de conversar diretamente com nosso público, o espaço funcionará como mais uma alternativa de diversão aos nossos frequentadores, em especial o público gamer de todas as idades“, afirma Alexandre Bicudo, superintendente do Shopping Metrô Itaquera.
“A Arena Nobru é um formato inédito no Brasil, pensada e desenvolvida de jogador para jogador. É mais um projeto que vai fortalecer os games como entretenimento, de uma forma saudável e interativa, trazendo conforto e estrutura profissional! Vai ser um sucesso, até quem ainda não joga vai querer começar a jogar“, conta Nobru, que acumula mais de 13 milhões de fãs somente no Instagram, além de ser o primeiro parceiro oficial do Youtube Gaming, head criativo da Casas Bahia e embaixador da TNT.
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]]>The post Valorant e os eSports em 2022 first appeared on Animes Online BR.
]]>Referência na dedicação a suas modalidades, os principais campeonatos da Riot Games estão entre os mais aguardados do ano. Hoje vamos conversar sobre a sensação do FPS nos últimos anos: Valorant.
Primeiramente, o Valorant Champions Tour teve sua estreia ano passado e não apenas conquistou um bom público, como boas premiações. Além das recompensas em dinheiro para as melhores equipes, aqueles que se classificaram para o Valorant Champions, campeonato mundial que encerra o ano competitivo da modalidade, dividiram a renda proveniente da venda de skins temáticas dentro do jogo – o que rendeu cerca de R$ 2,6 milhões para cada time (!).
Mas 2021 foi um ano de cuidado e testes no game como um todo, além do fomento à inserção de grandes equipes nesse cenário competitivo. E, sim, quem chegou antes acabou se dando bem.
Vale lembrar: todo esse circuito composto por Qualificatórias, VCB, Série de Acesso, Fase Eliminatória e Masters acontecerá duas vezes ao ano. Enquanto o primeiro semestre termina em abril, a segunda metade começa já em maio.
Também fica a suspense sobre a Riot Games, que prometeu um novo circuito competitivo entre outubro e novembro. Além disso, o Valorant Champions, evento que encerra o ano competitivo e coroa a melhor equipe do ano, tem data prevista para 10 de dezembro. Será que teremos a emoção do público presencial?
Enquanto isso, o cenário feminino toma um passo à frente. Como comentei em um de meus últimos textos do último ano, o que faltava será cumprido. Finalmente teremos um mundial feminino no fim de 2022!
Agora, o Game Changers Brasil permanece em seu formato: após 4 Qualificatórias (premiadas) os 8 times de maior pontuação vão para o evento principal. Porém, dessa vez, essa disputa será presencial! Assim como o VCTBR, o Game Changers acontece em duas etapas – como dois semestres. Serão R$ 360 mil em premiações apenas para a série oficial.
Mais uma novidade: a Riot anunciou o Game Changers Academy, marca que continuará o apoio a torneios de iniciativas independentes. Do mesmo modo, todo planejamento de campeonato deve ser aprovado pela Riot antes de qualquer coisa. Serão 12 torneios, com R$ 10 mil em premiação para cada. Como resultado, a ideia é incentivar a formação de jogadoras e descoberta de talentos.
Por último, nos resta apoiar o cenário brasileiro e que vença o melhor!
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]]>The post Game Changers, Valorant e o Circuito Feminino first appeared on Animes Online BR.
]]>Mas o que esperar do próximo ano? Vem trocar umas ideias comigo e descobrir o que anda rolando por aqui.
Antes de tudo, é preciso lembrar que estamos apenas nos primeiros anos de existência do Valorant e na primeira temporada esportiva. Mas um fator muito importante e que ainda gera muita dúvida é a existência de um cenário feminino. Sim, o ideal seria termos apenas um cenário. Mas não é possível ignorar tudo o que vem antes até a construção de uma modalidade, um atleta e a dificuldade que a mulher encontra para se tornar uma profissional nos esportes eletrônicos. A mesma dificuldade que nos acompanha em todos os cenários da vida que, além de todo o resto, também nos afastam de atividades consideradas masculinas – por exemplo, os games.
Esse é um assunto que poderia render uma série de posts só sobre isso, mas não é o nosso foco do dia. Veja como uma simples e pequena explicação do por que de precisarmos de um cenário feminino, pelo menos nesse momento. Se vocês quiserem posso falar mais em outro momento! Sendo assim, vamos para o Vavazinho?
Para o competitivo de Valorant, a Riot Games elaborou o circuito Valorant Champions Tour (VCT), que engloba competições locais, regionais e globais. Em dezembro o ciclo se encerra no Valorant Champions, o mundial. Além da sequência do cenário misto, há uma parte do circuito dedicada ao cenário feminino: o VCT Game Changers.
A princípio, a missão do VCT Game Changers em 2021 foi promover dois campeonatos organizados pela própria Riot, além de incentivar campeonatos independentes ao longo do ano. Entre os organizados pela desenvolvedora tivemos o Protocolo Gênesis e o Protocolo Evolução, respectivamente no primeiro e segundo semestres. Cada um deles com quatro qualificatórias premiadas (R$ 20 mil cada), classificando as 8 melhores equipes para um evento principal com premiação de R$ 100 mil – ambos vencidos pela Gamelanders Purple.
O Game Changers também acontece em outras regiões. Entretanto, não leva a um campeonato internacional como o VCT Masters. Acredito que esse primeiro ano possa ser uma estratégia inicial, voltada aos cenários locais, para fomentar o surgimento de novas equipes. Aqui no Brasil vimos isso acontecer de diferentes origens: organizações nascidas pela modalidade, outras vindas do LoL, Free Fire, CS. Com o alto nível dos campeonatos e a popularidade de Valorant crescendo, pode ser que surjam novos desafios…
O programa Game Changers também apoiou 10 campeonatos independentes de projetos aprovados pela Riot, premiação de R$ 10 mil cada. Entre os projetos apoiados esse ano alguns dos campeonatos foram: SBT Games All Stars, Copa Rakin, Girl on Fire (On e-Stadium), Esportsmaker Spike Ladies, Gaming Culture Girl Power.
Vale dizer: a Gamelanders Purple conquistou cinco dos campeonatos Game Changers. A entrosada equipe é a mesma desde janeiro, mês da fundação da line:
Além das favoritas, outras equipes costumam alcançar o topo e subir aos pódios: B4 Angels, Havan Liberty, Vivo Keyd, Stars Horizon e Breakout. Com a saída da Gamelanders Purple do Gaming Culture – Girl Power #3 (para preservar a saúde da equipe), todos estão atentos na possibilidade de uma final inédita, fora do clássico Gamelanders vs. B4. Quem leva o último Game Changers do ano?
Por fim, fica a atenção sobre as novas organizações, projetos independentes e grandes nomes pedindo passagem – segundo rumores, nomes como Team Liquid demonstraram interesse em nosso cenário.
Da minha parte, sigo na esperança de um novo ano com um circuito atualizado, presencial, novas conquistas no VCT misto e a inclusão de experiências internacionais para nossas atletas. Já bate a ansiedade de ver nossas estrelas cada vez maiores e as próximas revelações! E vamos ficar de olhos bem abertos nos próximos movimentos da Riot Games. É uma empresa com histórico de bastante esforço sobre seus jogos, comunidades e eSports. Não é atoa que League of Legends se mantém no topo há mais de uma década.
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]]>The post Gamelanders Purple vence última qualificatória do Protocolo Evolução first appeared on Animes Online BR.
]]>Pela primeira vez, a Havan Liberty conseguiu a vaga para disputar a final e enfrentou a Gamelanders Purple em uma série eletrizante e cheia de reviravoltas onde, a Gamelanders Purple conseguiu o placar mais elástico em uma grande final, com um sonoro 13 a 2 na Ascent, e deram sequência na vitória no mapa decisivo, consagrando-se bicampeãs do Protocolo Evolução.
Com a vitória, a Gamelanders Purple toma a dianteira no ranking, seguida pela B4 Angels por uma diferença de 10 pontos. Também estão classificadas as equipes da Havan Liberty, Vivo Keyd Athenas, Stars Horizon Vênus, Breakout, Cruzeiro Esports e 4 Duelistas e Uma Baiter.
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]]>The post Valorant Champions: o Brasil em busca do mundial first appeared on Animes Online BR.
]]>Portanto, dezembro é o mês para escrever a história. Seja como for, o Brasil já está nela.
Primeiramente, estamos em um momento crucial na consolidação da Champions Tour – encerra-se o primeiro ciclo. O Champions para o Valorant é o ápice que toda modalidade, eletrônica ou não, anseia. A disputa mundial, os melhores representando seus países, continentes e regiões. A competição encerra o primeiro ano competitivo do FPS, coroando o melhor time e os melhores atletas do mundo. Além disso, para a felicidade geral da nação, o Brasil terá 3 representantes entre os 16 participantes.
Gustavo “gtnziN” Moura, Gustavo “Sacy” Rossi, Leandro “frz” Gomes; Gabriel “sutecas” Dias, Matias “Saadhak” Delipetro.
Apesar de não se classificarem para o Masters III Berlin, sua performance ao longo do circuito Challenger foi mais do que o suficiente para o 1° seed (pontos de circuito). Seus 350 pontos foram conquistados como campeã do Masters I (por região) e a 5/6ª colocacação no Masters II Reykjaví. Ainda mais: traz uma equipe unida, sem modificações desde janeiro, e uma afinidade ímpar com o público.
Olavo “heat” Marcelo; Jonathan “JhoW” Glória; Gabriel “v1xen” Martins; Murillo “murizzz” Tuchtenhagen; Lucas “ntk” Martins.
Exclusivamente classificada por sua performance no Masters III, Vivo Keyd selou sua superação com o título da Final Brasileira na 3ª Etapa. Com a line totalmente reformulada em junho, garantir o 9-12° lugar em Berlim foi a chave para o Champions. Apesar de uma sólida equipe, o destaque é o duelista heat: dominador de uma das melhores “Jetts” do mundo, única agente escolhida pelo atleta em toda sua carreira.
Alexandre “xand” Zizi; Gabriel “qck” Lima; “Khalil” Schmidt; Agustin “Nozwerr” Ibarra; Matheus “mazin” Araújo.
No domingo passado (17/10), a FURIA se consagrou campeã do South America Last Chance Qualifier com um sonoro 3×0 sobre a chilena Australs, algoz de muitas equipes nacionais. É a primeira vez que o time disputará um torneio em terras estrangeiras, mas não se intimidou com a LAN. Além da classificação e da premiação, a maior recompensa justifica o porquê de termos mais vagas para o Brasil do que LATAM – nosso cenário de dimensões continentais é altamente competitivo.
Parte do circuito Champions Tour, os torneios Last Chance são literalmente as últimas chances de classificação para o mundial e penúltima etapa desse circuito competitivo. No total, são 4 vagas ao redor do mundo: 1 para NA (América do Norte), 1 para EMEA (Europa, Comunidade dos Estados Independentes, Turquia e Oriente Médio), 1 para APAC (Ásia/Pacífico) e 1 para SA (BR + LATAM). Atualmente, apenas o NA Last Chance Qualifier ainda não definiu seu campeão – sofreu um grande adiamento por suspeitas de covid-19.
Nesse sentido, as outras regiões também definiram seus primeiros representantes via challengers. A exceção vem da EMEA: a russa Gambit faturou o Masters III Berlin, abrindo mais uma vaga para sua região – ocupada pela Fnatic. Os outros classificados são:
O formato da competição ainda será definido e estaremos atentos, porém o mais importante é saber que temos 3 equipes para torcer. Além disso, há também o brasileiro-japonês Hideki “fisker” Sasaki, atleta da Crazy Racoons. O Brasil terá o melhor do seu cenário e do continente para tentar surpreender, entregar boas campanhas e alegrar os entusiastas do FPS.
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]]>The post Last Chance Qualifier: brasileiros pelo mundial first appeared on Animes Online BR.
]]>Ainda em 2020, ano de lançamento do game, a Riot anunciou como seria o circuito competitivo de seu FPS. Enquanto nos aproximamos da reta final do primeiro ano competitivo, às vésperas do Last Chance Qualifier: vocês sabem qual é o caminho que brasileiros precisam trilhar para lutar pelo mundial de Valorant?
Primeiramente, sobre o conjunto da obra – Champions Tour, o circuito. Dentro do Champions Tour temos três níveis de competição:
Cada Challenger acontece entre 8 equipes que devem conquistar sua vaga através de qualificatórias abertas. Portanto, as duas melhores equipes em cada Challenger se classificam para o Masters da temporada. Nesse sentido, os Masters são formados pelas 16 melhores equipes entre as 8 regiões do circuito Valorant. Quem vencer a 3° e última edição do Masters no ano garante a participação no Champions e abre mais uma vaga para sua região.
Logo depois do último Masters temos as Classificatórias Finais (Last Chance) – por exemplo, é uma repescagem para o mundial. São 4 eventos ao redor do mundo, com mais 4 vagas, uma por continente. Aqui, apesar de termos circuitos Challengers separado para Brasil e América Latina, o Last Chance Qualifier é a classificatória final para a América Latina como um todo. São 4 equipes brasileiras contra 4 latinas e apenas uma chance. É onde estamos no momento.
Bem como as premiações financeiras, as competições também garantem pontos de circuito para seus participantes. São esses pontos que definem os 2 representantes de cada região para o Champions. Lembrando, o time vencedor do último Masters do ano leva para casa a classificação e mais uma vaga. O 3° Masters de 2021 garantiu mais um lugar para a região EMEA (Europa, Turquia, CEI, Oriente Médio e norte da África) – que ficou com a Fnatic após a vitória dos russos da Gambit.
Finalmente, o grande ato: O Champions. O primeiro torneio mundial de Valorant acontecerá em Berlim, a partir do dia 1° de dezembro, por duas semanas com as 16 melhores do mundo. Quem marcará a história como o primeiro campeão mundial de Valorant? As brasileiras Team Vikings e Vivo Keyd já garantiram seu lugar entre os campeões pelos pontos de circuito. Porém, podemos ter mais um representante nessa briga.
De acordo com o calendário Champions Tour da Riot Games, estamos em época de últimas chances. Nesse sentido, o Last Chance Qualifier pode levar mais um brasileiro para o mundial. O torneio presencial em São Paulo acontecerá entre os dias 11 a 17 de outubro, sempre a partir das 13h. Serão quatro equipes brasileiras contra quatro latinas (região LATAM) e apenas uma vaga para o Champions – além da premiação de R$90 mil. Confira a escalação das nossas equipes e vamos torcer!
Palco
HypeQuem aí tá com saudades de um joguinho na LAN?
pic.twitter.com/w3crx0mbBz
— VALORANT Champions Tour Brazil (@valesports_br) October 4, 2021
Matheus “DeNaro” Hipólito
Matheus “fra” Fragozo
Wallacy “prozin” Sales
Gabriel “gaabxx” Carli
Winicius “light” Alves
Rodrigo “Myssen”
Gabriel “shion” Vilela
Marcelo “pleets” Leite
Felipe “liazzi” Galiazzi
Gustavo “krain” Melara
Alexandre “xand” Zizi
Gabriel “qck” Lima
“Khalil” Schmidt
Agustin “Nozwerr” Ibarra
Matheus “mazin” Araújo
Leonardo “mwzera” Serrati
Walney “John” Reis
Guilherme “Nyang” Coelho
Fernando “fznnn” Cerqueira
Lucas “BELKY” Belchior
Por fim, o Last Chance Qualifier funcionará em dupla eliminação (perdeu duas, tá fora) e todas as partidas serão em Melhor de 3 (Md3), exceto a final (Md5). Além disso, todas as partidas serão transmitidas no Youtube e Twitch pela Riot Games Brasil e Riot Games LATAM. Confira as primeiras partidas do Last Chance Qualifier e torça pelo Brasil!
11/10, 13h – Sharks x LAZER
11/10, 16h – Australs x FURIA
12/10, 13h – Six Karma x Gamelanders
12/10, 16h – Havan Liberty x Infinity
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]]>The post Valorant: você sabe qual é o papel de cada classe? first appeared on Animes Online BR.
]]>Um dos motivos certamente é a boa recepção e alta qualidade dos campeonatos de Valorant, que têm entregado muita qualidade e emoção com times consagrados e equipes novatas. Outro ponto de atenção é a frequente comparação de Valorant com CS GO e a migração de pro players de um cenário de décadas para o novato e promissor FPS.
Primeiramente, é preciso entender que Valorant é um FPS intensamente estratégico: composto por partidas de 5×5, os jogadores devem saber aplicar as habilidades de seu agente em duas frentes, ataque e defesa, e em diferentes estruturas de mapa. A carga tática do jogo cai especialmente sobre o uso das habilidades e o controle de ângulos, mas também na atenção aos “pixels” – pontos de interesse dentro de um mapa.
O game conta com quatro classes de agentes, cada uma com suas presumidas funções. Esse sistema auxilia o player a descobrir seu estilo de jogo preferido e a desenvolver estratégias de acordo com o que as habilidades de seu agente o permite executar. Se você ainda não entende bem quais caminhos o seu personagem preferido deveria priorizar ou quer descobrir qual a sua classe ideal antes de entrar no game, venha comigo!
Agentes: Breach, Skye e Sova
São os responsáveis pela coleta de informação. Esses agentes devem ajudar a guiar a ação do time: o momento de avançar, recuar, para onde olhar e mirar. Para dar vantagem à sua equipe, o ideal é que tomem as primeiras atitudes para ajudar a equipe no posicionamento e decisões de rotas.
Assim como acontece com as outras classes, há habilidades com objetivos em comum entre os agentes iniciadores. Portanto, devem identificar a localização dos oponentes, atordoar, cegar e causar pequenos danos para frear avanços ou afastar de um local indesejado. Juntando essas características, vemos que cada um desses três pode ser a ponta da lança de sua equipe para entrar em um bomb, seja como atacante, ou para iniciar o desarme da spike inimiga.
Agentes: Jett, Raze, Phoenix, Raze, Reyna, Yoru
São os brocadores. É quem fica responsável pela trocação de tiro, causar dano e tomar decisões rápidas. A maioria possui habilidades que ajudam a entrar, escapar e se posicionar com agilidade em situações intensas. Algumas habilidades podem ser usadas como se fossem “iniciadores”, antecedendo a entrada da equipe. Como exemplo, temos o bombinho da Raze, os “olhos” da Reyna e o cegar de Phoenix e Yoru.
Os duelistas devem estar na frente da linha, ser os primeiros a dar a cara. A ideia é puxar a trocação seguindo as informações coletadas pelas outras classes, sempre preparados para escapar e retornar à batalha. Podem ser boas iscas, fingir invadir um bomb enquanto a equipe está em um outro local ou usar rotas alternativas para pegar os oponentes por ângulos desprotegidos.
Agentes: Cypher, Killjoy e Sage
Uma classe altamente estratégica e necessária, os sentinelas são especialistas na defesa de bombs, retaguardas, flancos e clutchs. Devem ser mais cautelosos, pois suas habilidades podem alterar o curso de uma rodada inteira. Por exemplo, Cypher e Killjoy possuem aparelhos eletrônicos capazes de identificar, causar dano e evitar um desarme, mas só funcionam enquanto estão vivos. Já a cura da Sage pode assegurar a vantagem numérica do time e sua parede impede avanços e denuncia o posicionamento dos adversários.
Toda ultimate tem seu devido valor, mas as dos sentinelas podem mudar o curso de um round: Sage ressuscita um aliado, Killjoy pode paralisar os inimigos dentro de uma grande área do mapa e Cypher consegue localizar todos os seus adversários – tudo o que que ele precisa é um cadáver.
Agentes: Astra, Brimstone, Viper e Omen
Ficou em dúvida sobre a classe de um agente no Valorant? Se ele tiver alguma habilidade de “smoke“, a resposta é controlador. Exceto pela Jett, duelista com curtas bombas de fumaça que ajudam no reposicionamento.
O papel dessa galera é negar visão a seus oponentes e causar dano em área, inibindo o avanço ou preparando o terreno para o ataque de uma equipe. Controladores quebram o mapa em “seções” que podem ser controladas com mais facilidade, especialmente por poderem alocar seus bloqueadores de visão à distância. São características como fumaça, névoa, cortina e nuvem de veneno.
Enquanto Brimstone e Viper possuem habilidades capazes de causar um bom dano, Astra e Omen podem atordoar os adversários. A ultimate do Omen, inclusive, é uma ferramenta que bem aplicada desestabiliza o time oponente, pois obriga todos a redobrar sua atenção ou até mesmo caçá-lo. E sem comentários para a ult da Viper, que dura enquanto a personagem estiver viva e pode segurar um bomb inteiro sozinha.
Por fim, não esqueça que essas são dicas de atuação. Tá tudo bem se você quiser ser uma Sage que abre bomb e troca tiro ou uma Jett que fica de Operator no fundo, a ideia principal é você se divertir. Exceto, é claro, se estivermos falando do Modo Competitivo. Sempre o leve a sério. De qualquer maneira, lembre-se de tentar usar suas habilidades ao máximo para ajudar seus colegas. Esse é um jogo em equipe e espero que você se sinta confortável para testar todos os agentes!
E você, qual é sua classe favorita? Acha que faltou alguma informação? Me conte nos comentários, espero pelo seu feedback.
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]]>The post Retrospectiva: Os jogos que marcaram 2020 first appeared on Animes Online BR.
]]>Bem, antes de começar, e acima de tudo, FELIZ ANO NOVO!
Desejo para você, acima de tudo, um ótimo, próspero, e incrível ano, que esse ano seja tão maravilhoso como você! Desejo isso de verdade do fundo do meu coração!
E nossa, que ano foi esse de 2020 não? De verdade, “Atípico” é pouco para descrever, foi um ano cheio de momentos, acontecimentos e situações bem complicados e tristes para todo mundo, sendo com certeza um dos anos mais difíceis dos últimos tempos.
Mas, em meio de toda essa pandemia e caos global, nós conseguimos passar por tudo isso e chegamos até 2021, e com certeza um dos responsáveis por isso foram os diversos produtos de entretenimento, sejam filmes, séries, Sites de conteúdo, vídeos do Youtube, Redes Sociais, Memes e até mesmo livros, qualquer que foi o entretenimento de sua preferência, seja um ou mais, eles conseguiram nos distrair, nos manter sãos, e nos trazer um pouco de paz, emoção, informação, e diversão durante esse ano difícil, e claro, os Games não ficaram atrás, com vários lançamentos e momentos realmente marcantes neste ano, ajudando desde os jogadores casuais de jogos eletrônicos, a até mesmo os fãs e entusiastas mais dedicados.
E para isso que eu venho aqui! Para não só fazer uma retrospectiva dos jogos que marcaram os jogadores desse ano, como também para relembrar dos grandes lançamentos de 2020, com os vários jogos que foram lançados mês a mês, mas antes, alguns avisos antes.
Primeiramente, eu não vou informar literalmente todos os lançamentos de jogos, mas somente alguns dos lançamentos mais notáveis. O porque disso na verdade é bem simples, juntando os diversos lançamentos de jogos no ano, das grandes empresas e Indies, expansões de DLC, relançamentos, e muito mais, foi bastante coisa, e seria inviável eu comentar literalmente tudo que foi lançado esse ano, logo eu resolvi por optar comentar apenas alguns dos lançamentos mais marcantes do ano, e bem, por mais que isso seja meio triste, já que provavelmente eu vou acabar excluindo os jogos favoritos de alguns leitores, eu peço que, caso o seu jogo favorito esteja faltando, informe qual o jogo nos comentários e nas redes sociais! Ficaremos felizes em saber!
E bem, já o outro aviso, é o de que, mesmo que eu vá comentar sobre alguns dos lançamentos, eu não vou comentar eles de forma muito aprofundada, ou seja, eu serei mais direto e raso nos cometários de cada jogo, não só pelo motivo anterior da quantidade de jogos, relançamentos, e expansões que foram lançados esse ano, sendo que a matéria ficaria gigante caso eu realmente aproveitasse cada espaço para analisar e comentar detalhadamente cada lançamento, mas também porque seria mais justo aos jogos mencionados aqui se eles tivessem matérias próprias para cada um deles, mais aprofundadas e dedicadas a cada jogo, informando e analisando, e até mesmo discutindo sobre cada um deles, ou seja, eu também não quero limitar a possibilidade de espaço para falar melhor sobre esses jogos futuramente, e não só isso, já que alguns dos jogos que estão nesta lista já tiveram durante o ano matérias dedicadas a elas de forma mais detalhada e aprofundada.
Então, com isso em mente, me acompanhe nesta retrospectiva sobre o mundo dos jogos no ano de 2020!
Janeiro de 2020 foi um ano em que na verdade os lançamentos de peso não foram muitos, mas sim alguns notáveis, sendo os principais Dragon Ball Z Kakarot, que trouxe o mundo de um dos maiores mangás e animes, e sucesso mundial de vendas no mundo todo, Dragon Ball, ao mundo dos RPGs de Ação, trazendo assim uma forma bem única e bela a toda ação da saga de um dos personagens mais amados do mundo o Goku.
E também, neste mês, houve um lançamento que, por mais que não tenha sido notado por muitos, acredito que mereça sim a sua atenção, Coffe Talk, um jogo que, por mais que se apresente de forma bem simples, traz em si uma jogabilidade bem única e envolvente, que realmente chama a atenção e se mostra uma ótima experiência, recomendável para vários tipos de jogadores.
Vale notar que, no começo do ano, a pandemia que vivemos hoje, e toda essa situação em escala global era realmente algo inimaginável na cabeça de muitos, já que estava tudo correndo bem, mas é normal que na indústria de jogos, os lançamentos mais marcantes e notáveis do ano não seja no começo dele, claro, não dá para generalizar, já que para essa regra já houveram exceção no passado, mas ainda sim vale comentar que não é algo muito diferente do padrão.
Em Fevereiro do ano, assim como em Janeiro também não tiveram alguns lançamentos que foram considerados muito bombásticos pela mídia e pelo público em geral, mas vale a pena citar um dos jogos lançados neste mês que foi bem único para o resto do ano, Dreams, que além de ser um jogo, também se mostra uma plataforma, para que com as ferramentas dentro do jogo, outros jogadores possam criar várias fases e jogos diferentes, que podem ser compartilhados, e aproveitados por outros jogadores, tornando assim o jogo bem único.
Agora, se os primeiros meses foram um pouco fracos, este com certeza foi um dos mais fortes do ano, ao lado do mês seguinte, com diversos lançamentos de alguns dos jogos mais marcantes de 2020, e isso foi muito bom, já que nesse mês que infelizmente, a pandemia alcançou uma grande escala.
Animal Crossing New Horizons, um dos jogos mais aguardados, finalmente foi lançado, e foi um enorme sucesso, conseguindo trazer paz e até mesmo união em meio a todo o desespero que estava acontecendo no mundo. Junto deste lançamento, também veio o tão aguardado quanto, Doom Eternal, trazendo mais uma vez um jogo cheio de violência e diversão no inferno.
Vale notar também que, o lançamento destes dois jogos em datas bem próximas trouxe um fenômeno muito único neste ano, e que com certeza ira durar bastante ainda, que foi a união, quase que inusitada, de duas bases de fãs bem diferentes, a de Animal Crossing e de Doom.
Além destes jogos, vale a pena citar Half-Life: Alyx, que trouxe uma nova aventura que ocorre antes dos eventos de Half-Life 2, e o meu favorito deste mês pessoalmente, Persona 5 Royal, que trouxe melhoras ótimas ao jogo anterior, Persona 5, e também trouxe bem mais conteúdo, com mais detalhes na história, novos personagens, e até mesmo um novo mês jogável, que realmente engrandece a história de forma incrível, sendo imperdível a qualquer fã de RPG.
Junto do mês anterior, que foi fortíssimo de ótimos jogos e lançamentos, finalmente foi lançado ao mundo um dos Remakes mais aguardados e requisitados de todos os tempos, por fãs de todo o mundo, Final Fantasy VII (7) Remake, sendo essa a primeira parte dos Remakes de FFVII, que trouxe um novo visual, nova jogabilidade, e até mesmo novos personagens e momentos na narrativa, mas ainda sim não perdendo a essência deste clássico.
Também foi lançado outro Remake este mês, Resident Evil 3, que por mais que seja sim um pouco polêmico pelas mudanças que foram feitas, ainda sim foi um ótimo jogo. E para fechar também os Remakes do mês, foi lançado Sakura Wars, jogo que não só é um Remake, mas também um Reboot da série clássica de mesmo nome da SEGA, trazendo assim a série originária do antigo SEGA CD para a nova geração, e com visuais belíssimos de Tite Kubo, de Bleach.
E por fim, não um Remake, mas uma continuação, Streets Of Rage 4, que finalmente trouxe um novo capítulo a essa franquia de jogos Beat’em Up que é amada até hoje por muitos.
Em comparação ao mês anterior, de fato esse não teve também jogos muito grandes, mas vale citar alguns nomes. O primeiro deles foi Ninjala, um jogo de ação gratuito para Nintendo Switch com uma temática bem interessante de Ninjas e de cultura jovem. Já o outro jogo, foi Helltaker, jogo Indie que trouxe uma visão bem diferente, e bem única do inferno.
E bem, de certa forma meio oscilante, os lançamentos de Junho também foram mais alguns dos que impactaram o ano. Finalmente, após muitos anos de aguardo, finalmente foi lançada a sequência tão aguardada de The Last Of Us, sendo The Last Of Us Part 2 um jogo realmente incrível, e uma continuação realmente bem forte para a história do jogo que foi seu antecessor.
Além dele, também outro jogo foi Valorant, o jogo de tiro da Riot Games, que se tornou um verdadeiro fenômeno entre os jogadores, principalmente os fãs de longa data da Riot, e dos jogadores de FPS experientes.
Julho também trouxe ótimos jogos. Ghost Of Tsushima, que trouxe uma história e visuais verdadeiramente lindíssimos, sendo um jogo incrível, totalmente inspirado nas lendas dos Samurais, e até mesmo nos filmes do lendário cineasta japonês Akira Kurosawa.
Além deste, para os fãs de bons RPGs, veio Paper Mario The Origami King, que trouxe mais uma vez o carismático personagem Paper Mario em uma aventura bem interessante e com visuais bonitos, e Fairy Tail, que trouxe o mundo do mangá homônimo de Hiro Mashima ao mundo dos Videogames, e realmente fez isso de forma muito bem feita, sendo indispensável a qualquer fã do Anime e/ou do Mangá, sendo uma versão bem única e viva daquele mundo, mas claro, com os mesmos personagens que são amados por todo o mundo.
Em comparação com os meses anteriores, pode até ser que Agosto não tenha sido um mês tão bombástico, mas claro, também teve seus lançamentos de destaque.
O primeiro deles foi um jogo que, por mais que possua uma proposta até que simples, se tornou um sucesso, Fall Guys, um jogo que coloca mais de 60 jogadores em uma competição, podendo haver somente um ganhador, que para conseguir a coroa da vitória, deve passar por vários desafios inusitados e divertidos.
Outro jogo que também mereceu destaque neste mês foi Battletoads, jogo que é continuação direta da série de jogos que começou lá nos anos 90, e que é até hoje reconhecida pela dificuldade e desafio, contando mais uma história dos 3 sapos que protagonizam o jogo.
E por fim, neste mês, um outro jogo que, por mais que não tenha sido um destaque tão grande como os jogos citados neste mês, foi um dos meus favoritos, Spirit Farer, que além de ter um visual 2D bem bonito, é um jogo realmente bem adorável e cativante.
Setembro também, assim como os meses anteriores, teve bons jogos, e até mesmo boas surpresas.
A primeira delas que vale notar foi o lançamento de Genshin Impact, jogo Free to play que conquistou o mundo, com sua jogabilidade, com seus personagens belíssimos, e pelo seu mundo aberto, que por mais que tenha gerado uma certa controvérsia devido às similaridades bem notáveis em suas “Inspirações”, realmente gerou um verdadeiro impacto.
Outro jogo que foi bem aguardado foi Hades, que finalmente após o seu acesso antecipado em 2018, finalmente foi lançado e não decepcionou, sendo mais um jogo com uma história interessante, personagens bem bonitos, e uma maravilhosa jogabilidade.
E falando de impacto, um jogo que foi bem antecipado, mas talvez não tenha gerado um impacto tão agradável foi Marvel ‘s Avengers, que por mais que seja sim um jogo divertido, acabou decepcionando muitos fãs que esperavam mais.
Mas, um jogo que não decepcionou foi Tony Hawk ‘s Pro Skater 1 + 2, jogo de Skate que é Remake dos dois primeiros jogos da série Tony Hawk’ s Pro Skater, trazendo o melhor da série para os consoles atuais. E por fim, mais um dos meus favoritos que eu preciso citar, 13 Sentinels: Aegis Rim, jogo da Vanillaware que realmente é uma experiência bem única, tanto em jogabilidade, quanto em história.
Já outro, por mais que não tenha tido um volume tão grande de lançamentos marcantes, foi um dos mais marcantes do ano, principalmente para os fãs da série clássica do Playstation, Crash Bandicoot 4: It’s About Time, foi a sequência da série original de Crash, lançada anos após a trilogia original, e mesmo tendo sido lançada anos depois, consegue não só modernizar a sua jogabilidade e mecânicas, como também traz o melhor da série, trazendo da melhor forma possível os elementos que marcaram ela como clássica.
E se o volume de jogos marcantes no mês de Outubro pode ser considerado um pouco fraco em compensação, no mês de Novembro, em virtude do lançamento dos consoles da mais nova geração, a situação virou, com jogos que até mesmo foram lançados tanto para eles, como para seus antecessores.
Um dos favoritos neste mês foi Spider-Man: Miles Morales, que não só foi a sequência do renomado Marvel ‘s Spider-man, mas também foi protagonizado por um dos personagens mais queridos nas histórias atuais da Marvel, Miles Morales, mostrando de forma realmente incrível o arco do personagem dentro do universo do jogo.
E também, uma nova face que surgiu no mundo dos jogos foi a de Ichiban Kasuga, protagonista de Yakuza: Like A Dragon, novo jogo da série de jogos Yakuza, que ao invés de ser como os jogos anteriores, no estilo Beat’em Up em uma cidade grande, transforma os combates em um RPG, mas claro, sem perder a qualidade no enredo.
E por fim, também foi lançado o belíssimo, adorável, e estiloso Sakuna: Of Rice And Ruin, trazendo uma história bem divertida no estilo oriental ao mundo dos jogos.
E bem, para fechar o ano, talvez o jogo não tenha sido o mais agradável de todos, mas realmente foi um dos mais aguardados dos ultimos anos, e realmente gerou um enorme impacto, não podemos negar, Cyberpunk 2077.
Você provavelmente já sabe de todos os problemas que aconteceram, já que eles ficaram na mídia por um bom tempo, mas Cyberpunk, após anos de vários adiamentos, finalmente foi lançado, e esse lançamento foi uma verdadeira catástrofe, principalmente pelos Bugs e pelas versões dos consoles de mesa, que em alguns casos deixavam o jogo completamente injogável.
E também, você provavelmente já sabe do desfecho desta história, que é a de que o problema foi tão grande, que vários reembolsos foram realizados, e até mesmo a CD Projekt Red, a responsável pelo título, se comprometeu a resolver os Bugs, mas ainda o futuro é incerto, tanto para o título, como para a desenvolvedora.
Aqui, vale uma menção honrosa, que está sendo feita por motivos de que o jogo quebraria as regras da lista se ele estivesse aqui nela, mas é impossível deixar ele de fora, porque foi bem marcante.
Among Us é um que coloca você e vários outros jogadores em uma base no espaço, onde devem sobreviver e descobrir quem é o impostor que está sabotando a nave, enquanto cumprem suas missões.
Mas porque Among Us está como menção honrosa? Então, pode até surpreender muitos de vocês, mas o jogo não foi lançado originalmente no ano de 2020, mas sim em 2018, ou seja, por mais que o jogo tenha sido lançado dois anos antes, ele foi um sucesso enorme agora, e dá para ver o motivo, já que a sua jogabilidade e envolvimento com outros jogadores é simples e bem divertida, além de acessível a vários, até mesmo quem não é familiar com os Games, sendo o jogo perfeito para 2020, unindo diversas pessoas do mundo todo para se divertirem juntas.
E você? Quais jogos marcaram o seu 2020? Achou que faltou um ou mais jogos na lista? Informe para nós nos comentários e nas redes sociais! Ficaremos felizes em saber quais jogos vocês jogarão no ano de 2020!
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]]>O VALORANT Champions Tour contará com três níveis competitivos: Challengers, Masters e Champions. As equipes começarão a trilhar o caminho do sucesso nos eventos Challenger e, depois, avançarão para os eventos Masters internacionais. Nos três eventos Masters que serão disputados em 2021, as melhores equipes acumularão pontos que serão utilizados para se classificarem no evento Champions. Essa etapa final contará com as dezesseis melhores equipes do mundo, e só uma será coroada campeã mundial.
Os primeiros parceiros a se comprometerem com o VALORANT Champions Tour e o First Strike serão as empresas Red Bull e Secretlab. Ambas já são apoiadoras de longa data dos Esports organizados pela Riot Games e ajudarão a fazer o VALORANT crescer nesses primeiros anos. Além disso, a Red Bull já tem uma vasta experiência na criação de eventos únicos para dar espaço para os jogadores de Esports, como o Red Bull Solo Q. Mais parcerias para o VALORANT Champions Tour serão anunciadas ao longo de 2021.
Após um beta fechado com a marca incrível de 1,7 milhões de espectadores simultâneos na Twitch, o VALORANT rapidamente se tornou o Esport com maior crescimento em 2020. Em junho, a Riot Games firmou parceria com mais de 20 incríveis organizadores de eventos para criar a Série Ignição de VALORANT, entregando ao público várias competições que chamaram a atenção de milhões de fãs.
Em setembro, após o sucesso da Série Ignição, a Riot Games anunciou o primeiro campeonato oficial de VALORANT, First Strike. O evento contou com uma série de classificatórias na América do Norte, Europa, CEI, Turquia, Ásia, Oceania, Brasil e Oriente Médio para identificar as melhores equipes em cada uma dessas regiões. O campeonato está previsto para ser finalizado entre os dias 3 e 6 de dezembro, com transmissões ao vivo na Twitch e em outras plataformas. As equipes vencedoras receberão o título de primeiros campeões regionais oficiais de VALORANT.
O VALORANT Champions Tour dará continuidade ao crescente embalo de VALORANT utilizando toda a experiência de uma década em que a Riot Games vem produzindo eventos e transmissões de Esports da melhor qualidade. A empresa também é uma das maiores produtoras de Esports do mundo, gerenciando e transmitindo semanalmente ligas profissionais competitivas em várias regiões do globo. Além de tudo isso, a Riot também já foi ganhadora de vários prêmios Emmy pelo Campeonato Mundial de League of Legends, o evento de Esports mais assistido do mundo.
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