Unreal Engine 5 - Animes Online BR https://animesonlinebr.org viage com a gente no Animes Online BR Fri, 11 Oct 2024 17:20:07 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.7.2 https://mundodosanimes.com/wp-content/uploads/2022/08/cropped-14c6bcf3-be6c-4046-ae51-74e8880e70ba-scaled-1-32x32.jpeg Unreal Engine 5 - Animes Online BR https://animesonlinebr.org 32 32 DRAGON BALL: Sparking! ZERO chega ao PlayStation 5, Xbox Series X|S e Steam https://animesonlinebr.org/manga/dragon-ball-sparking-zero-chega-ao-playstation-5-xbox-series-xs-e-steam/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=dragon-ball-sparking-zero-chega-ao-playstation-5-xbox-series-xs-e-steam https://animesonlinebr.org/manga/dragon-ball-sparking-zero-chega-ao-playstation-5-xbox-series-xs-e-steam/#respond Fri, 11 Oct 2024 17:20:07 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=39292 A Bandai Namco anuncia o lançamento de DRAGON BALL: Sparking! ZERO para PlayStation 5, Xbox Series X|S, e PC via STEAM. DRAGON BALL: Sparking!

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A Bandai Namco anuncia o lançamento de DRAGON BALL: Sparking! ZERO para PlayStation 5, Xbox Series X|S, e PC via STEAM. DRAGON BALL: Sparking! ZERO dá continuidade ao legado de DRAGON BALL Z: BUDOKAI TENKAICHI, aproveitando o poder do Unreal Engine 5 e ampliando os limites de jogabilidade em um jogo de luta em arena.

O jogo oferece novos recursos fundamentais para o gênero, incluindo combates em ritmo frenético, ambientes amplos e destrutíveis, além de  visuais impressionantes. Os jogadores podem se divertir em uma jogabilidade cheia de ação, com nostálgicas Batalhas em Episódio, personalização de seus personagens e modos multijogador on-line.

Saia em busca das esferas do dragão em DRAGON BALL: Sparking! ZERO e encontre:

  • Vasta Seleção de Personagens: Mergulhe em uma lista de 182 personagens da franquia DRAGON BALL, permitindo que os jogadores escolham entre seus heróis e vilões favoritos.
  • Batalhas de Episódio: Reviva combates icônicos do anime DRAGON BALL, podendo jogar com 8 personagens principais: Goku, Vegeta, Gohan, Piccolo, Jiren, Trunks do Futuro, Goku Black e Freeza.
  • Batalha Personalizada: Crie, jogue e compartilhe suas próprias batalhas usando uma seleção de personagens, fases e itens exclusivos disponíveis.

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The Witcher: Primeiro jogo da franquia ganhará um remake https://animesonlinebr.org/noticias/the-witcher-primeiro-jogo-da-franquia-ganhara-um-remake/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=the-witcher-primeiro-jogo-da-franquia-ganhara-um-remake https://animesonlinebr.org/noticias/the-witcher-primeiro-jogo-da-franquia-ganhara-um-remake/#respond Wed, 26 Oct 2022 14:14:03 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=34185 Anteriormente referido pelo codinome “Canis Majoris” durante a Atualização de Estratégia do estúdio no início de outubro, o remake será uma releitura moderna

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Anteriormente referido pelo codinome “Canis Majoris” durante a Atualização de Estratégia do estúdio no início de outubro, o remake será uma releitura moderna de The Witcher de 2007 – o primeiro jogo da aclamada trilogia de RPG da CD PROJEKT RED.

O título será refeito do zero usando a tecnologia Unreal Engine 5 e usará o conjunto de ferramentas que a CDPR está criando para a nova saga de The Witcher. O projeto está atualmente nos estágios iniciais de desenvolvimento pela Fool’s Theory – um estúdio de desenvolvimento de jogos especializado em títulos de RPG. A equipe conta com vários desenvolvedores veteranos que trabalharam anteriormente em The Witcher 2: Assassins of Kings e The Witcher 3: Wild Hunt e a CD PROJEKT RED está fornecendo supervisão criativa completa.

“The Witcher é onde tudo começou para a CD PROJEKT RED. Foi o primeiro jogo que fizemos, e foi um grande momento para nós. Voltar a ele e refazer o título para a próxima geração de jogadores poderem experimentá-lo parece ser um projeto tão grande quanto, se não maior”, afirma Adam Badowski, Chefe do Estúdio da CD PROJEKT RED. “Colaborar com a Fool’s Theory neste projeto é muito empolgante, uma vez que algumas das pessoas da equipe já estiveram envolvidas com os jogos de The Witcher no passado. Eles conhecem bem o material original, sabem o quanto os jogadores estão ansiosos para o remake e sabem como fazer jogos incríveis e ambiciosos. E embora demore algum tempo até estarmos prontos para compartilhar mais informações, sei que a espera valerá a pena.”

“Estou muito feliz que meu caminho profissional me uniu mais uma vez com outros desenvolvedores do período em que trabalhamos juntos em The Witcher 2 e The Witcher 3. Especialmente por se tratar de um remake de um projeto que está tão próximo de nossos corações”, comenta Jakub Rokosz, CEO da Fool’s Theory. “Estamos animados em unir forças com a CD PROJEKT RED e nosso objetivo é oferecer aos jogadores outro grande título da icônica série The Witcher.”

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CD PROJEKT RED: Nova Saga de The Witcher Anunciada https://animesonlinebr.org/noticias/cd-projekt-red-nova-saga-de-the-witcher-anunciada/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=cd-projekt-red-nova-saga-de-the-witcher-anunciada https://animesonlinebr.org/noticias/cd-projekt-red-nova-saga-de-the-witcher-anunciada/#respond Mon, 21 Mar 2022 17:47:32 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=30785 A CD PROJEKT RED revelou que o próximo episódio da série de videogames de The Witcher está atualmente em desenvolvimento com a Unreal

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A CD PROJEKT RED revelou que o próximo episódio da série de videogames de The Witcher está atualmente em desenvolvimento com a Unreal Engine 5, dando início a uma nova saga para a franquia e uma nova parceria tecnológica com a Epic Games.

O anúncio marca a confirmação oficial de um novo jogo da série The Witcher desde o lançamento do título anterior para um jogador da CD PROJEKT RED, The Witcher 3: Wild Hunt, RPG AAA da franquia que ganhou um total de 250 prêmios de Jogo do Ano e foi mais tarde expandido com os complementos Hearts of Stone e Blood & Wine.

A imagem teaser para o novo jogo apresenta um medalhão, acompanhado da frase Uma Nova Saga se Inicia. Além dessa confirmação de uma nova saga da franquia The Witcher, nenhum detalhe adicional, como o prazo de desenvolvimento ou a data de lançamento, foi fornecido.

A CD PROJEKT RED também anunciou que migrará para a Unreal Engine 5 como parte de uma parceria estratégica com a Epic Games. Desde The Witcher 2: Assassins of Kings, lançado em 2011, a CD PROJEKT RED tem usado sua tecnologia proprietária REDengine para desenvolver seus jogos. A nova parceria com a Epic abrange não apenas o licenciamento, mas também o desenvolvimento técnico da Unreal Engine 5, bem como possíveis versões futuras da Unreal Engine, quando relevante. Os desenvolvedores da CD PROJEKT RED colaborarão com os da Epic com o objetivo principal de ajudar a adaptar a engine para experiências de mundo aberto, começando com o desenvolvimento do próximo jogo da franquia The Witcher.

Sobre o uso da Unreal Engine 5 para este e futuros jogos, o CTO da CD PROJEKT RED, Paweł Zawodny declara:

“Um dos aspectos centrais de nossa transformação interna RED 2.0 é um foco muito mais forte em tecnologia, e nossa cooperação com a Epic Games é baseada nesse princípio. Desde o início, não consideramos um arranjo de licenciamento típico; tanto nós quanto a Epic vemos isso como uma parceria tecnológica de longo prazo e gratificante. É vital para a CD PROJEKT RED ter a direção técnica do nosso próximo jogo decidida desde a fase mais precoce possível; no passado, gastamos muitos recursos e energia para evoluir e adaptar a REDengine a cada lançamento de jogo subsequente. Essa cooperação é muito empolgante, pois aumentará a previsibilidade e a eficiência do desenvolvimento, ao mesmo tempo em que nos concederá acesso a ferramentas de desenvolvimento de jogos de ponta. Mal posso esperar pelos jogos incríveis que vamos criar usando a Unreal Engine 5.”

Tim Sweeney, Fundador e CEO da Epic Games, comenta sobre a parceria:

“A Epic está desenvolvendo a Unreal Engine 5 para permitir que as equipes criem mundos abertos dinâmicos em uma escala e nível de fidelidade sem precedentes. Estamos profundamente honrados pela oportunidade de fazermos uma parceria com a CD PROJEKT RED para ampliar os limites da narrativa interativa e da jogabilidade e esse esforço beneficiará a comunidade de desenvolvedores nos próximos anos.”

Simultaneamente a esses anúncios, a CD PROJEKT RED também confirmou que a REDengine, tecnologia que alimenta Cyberpunk 2077, ainda está sendo usada para o desenvolvimento da próxima expansão de Cyberpunk 2077.

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Consoles: Nova Geração Acende Nossa Imaginação https://animesonlinebr.org/curiosidades/consoles-nova-geracao-acende-nossa-imaginacao/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=consoles-nova-geracao-acende-nossa-imaginacao https://animesonlinebr.org/curiosidades/consoles-nova-geracao-acende-nossa-imaginacao/#respond Wed, 20 May 2020 19:00:56 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=8067 Estamos a alguns meses do lançamento da aguardada nova geração de consoles. Previsão de lançamento e especificações já temos. Porém muitas cercam esse

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Estamos a alguns meses do lançamento da aguardada nova geração de consoles. Previsão de lançamento e especificações já temos. Porém muitas cercam esse novo marco para a indústria dos games.

Um breve caso de bastidor que queria compartilhar com você, caro leitor. Semana passada esse texto iria ao ar, mas acabou que não deu (“Meu deus, a Capcom pediu a cabeça do Luiz por só falar mau dela”).  Calma! Não é isso! Acontece que a Sony em conjunto com a Epic Games resolveram mostrar um pouco do poder da nova geração.

Originalmente, esses texto seria pedindo mais, e o mais veio no dia seguinte do término desse texto. Esclarecido isso, vamos ao que nos interessa: nova geração e um pouco sobre a Unreal Engine 5.

Há algum tempo, me recordo de um papo que tive com meu amigo sobre a nova geração de console e para onde elevaria os jogos. Chegamos ao consenso de que os gráficos deveriam ser melhorados (e muito melhorados), e os que os próximos consoles devem trazer maior armazenamento interno e velocidade de processar os games.

Nova Geração apresentada

Anos mais tarde, a nova geração foi anunciada. A Microsoft foi a primeira a falar abertamente sobre seu novo console, há época chamado de Project Scarlet, hoje, chamado de Xbox Series X.

Nova geração

A Sony, por outro lado, refutou até onde deu para anunciar o novo console, e até o dia de hoje (quando esse texto vai ao ar), só temos a visão do controle, o DualSense e o nome do console, o Playstation 5 (surpreendendo um total de 0 pessoas).

Além do periférico (Sony) e visual do console (Microsoft), tivemos as especificações dos consoles anunciadas também. Afinal, precisamos saber quão poderoso serão Xbox Series X e Playstation 5 em relação aos seus antecessores. E aqui estão elas:

Nova geração

Mas no meio disso tudo, parecia que uma lacuna não estava preenchida. Estamos falando de jogos. É claro que queremos saber o quão potente são os novos consoles, tudo isso fica um pouco de lado quando jogos são anunciados, afinal, eles são as estrelas do show.

Ela é tudo isso mesmo?

Há duas semanas, tivemos o Inside Xbox. Uma “conferência” onde novos jogos foram apresentados ao mundo, todos, segundo a Microsoft, sendo renderizados na nova plataforma da empresa. E posso ser sincero? Nada muito impressionante não.

O pouco volume de gameplay fez com que a empresa recebesse uma série de críticas, e ao que me lembro, apenas dois jogos foram mostrados de fato algo relacionado a gameplay, Bright Memory  e The Ascent os jogos que nos deram o que eles realmente querem nos passar durante a jogatina. Queríamos mais!

Para se ter noção, até o momento do lançamento desse texto, o vídeo que está disponível no Youtube conta com 45 mil likes, contra 35 mil deslikes. A própria Microsoft em entrevista recente admite que “hypou” demais os fãs e prometem aprender com a experiência negativa.

E não só a Microsoft decepcionou. A Ubisoft, que tinha como promessa trazer a gameplay de Assassins Creed Valhalam, não cumpriu o combinado. Ashraf Ismail, diretor do AC Valhala também veio pedir desculpas pelo hype não entregue, ressaltando que a campanha de marketing do game está longe de terminar. Então não promete tanto né, querido.

Uma semana depois…

Eis que chegamos numa quarta feira que aparentava ser um dia qualquer, texto do Luiz programado, mas ai… aconteceu. Uma entrevista entre Geoff Keighley e produtores da Epic Games onde foi revelado ao mundo a Unreal Engine 5 rodando num Playstation 5.

E foi aqui o momento em que o mundo gamer teve o primeiro vislumbre do potencial da nova geração. Sim, era isso que queríamos tanto. Não me atentarei aos termos técnicos por falta de conhecimento, mas deixo a apresentação completa no link que te levará direto para o canal do Youtube da Unreal Engine.

Lembra-se do papo que tive com meu amigo no começo do texto? Pois é, as apostas foram mais que certas, pode parecer óbvio, mas era o que estávamos esperando.

Vale ressaltar que a Unreal Engine 5 chegará ao mercado de forma oficial do meio para o fim de 2021, ou seja, a expectativa é de que jogos que utilizem a ferramenta tenham sua janela de lançamento a partir de 2022/2023.

A Conclusão

Claro, muitas dúvidas ainda estão para serem respondidas, como precificação, funções secundárias dos novos consoles, quais jogos Já sabemos que os consoles viram com um sistema de retrocompatibilidade, função já usada pela Microfost, mas nova em consoles da Sony.

O sistema de Smart Delivery também é uma função promissora para o futuro, já que o jogo comprado nessa geração, também terá sua versão para a próxima sem que você tenha que pagar pelo jogo de novo.

A época de anúncios de jogos está chegando. Mesmo sem a E3 (cancelada por virtude do COVID-19), muitas empresas vão apostar em conferências digitais para trazer o mundo seus novos projetos. A decisão de escolher um novo console no futuro não será fácil. Mas pelo menos, já começamos a ter uma noção do futuro que nos reserva. 

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