Ultimate Team - Animes Online BR https://animesonlinebr.org viage com a gente no Animes Online BR Wed, 02 Feb 2022 00:06:49 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.7.2 https://mundodosanimes.com/wp-content/uploads/2022/08/cropped-14c6bcf3-be6c-4046-ae51-74e8880e70ba-scaled-1-32x32.jpeg Ultimate Team - Animes Online BR https://animesonlinebr.org 32 32 De olho no futuro dos jogos de futebol https://animesonlinebr.org/games/de-olho-no-futuro-dos-jogos-de-futebol/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=de-olho-no-futuro-dos-jogos-de-futebol https://animesonlinebr.org/games/de-olho-no-futuro-dos-jogos-de-futebol/#respond Wed, 02 Feb 2022 18:00:43 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=30103 Na última semana, tivemos o anúncio de gameplay do UFL, novo jogo de futebol que promete ser free–to-play e “fair to play” (ou

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Na última semana, tivemos o anúncio de gameplay do UFL, novo jogo de futebol que promete ser freeto-play e “fair to play” (ou um jogo justo de se jogar) para todos os seus players. Esse anúncio me fez refletir umas coisas sobre o futuro dos jogos de futebol e queria compartilhar com vocês hoje.  

O QUADRO ATUAL

Antes de qualquer previsão e análise em si, precisamos olhar para o mercado atual e como ele está se comportando. Friamente dizendo, temos apenas dois caminhos para quem quer de fato pegar o controle e jogar uma partida de futebol: FIFA e PES, ou E-Football para os mais novos, um cenário que se mantém ao longo de décadas, diga-se.  

Sim, tivemos o advento do FIFA Street por esses lados, que foi simplesmente um fenômeno no meio dos anos 2000, mas que foi afundado no abismo do esquecimento por parte de seus criadores, e assim fomos nos mantendo numa briga anual dos jogos citados acima.  

Até podemos considerar uma terceira via nesse cenário, mas que a proposta não é lá exatamente a mesma que os outros, o que eu vou chamar aqui de franquia “Manager”. O FIFA Manager (que deus o tenha) e o Football Manager, são jogos de futebol, mas, diferente dos outros, tem a proposta de gerir o seu clube do coração, ou clubes que você queira contar uma historinha. Na sua essência não se joga futebol nele, mas está dentro desse contexto.  

Considerando todas essas opções, esses são os jogos de futebol que temos nos dias atuais. Mas você pode me perguntar, Luiz, mas e o UFL? Vamos então para o segundo ponto desse tempo.

“EMERGENTES”

Já o cenário que visualizamos para o futuro é de pelo menos mais um jogo, junto com o UFL chegando ao mercado, ainda que muito não se fala sobre ele no momento.  

Mas o que daremos foco primeiro é para o UFL. Por motivos básicos, ele é (em tese) o próximo na fila do pão. Já que durante o anúncio de semana passada, foi dito que ele será lançado quando estiver pronto, em 2022, ou seja, esse ano.  

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=jWj5iVHBsLY[/embedyt]

A proposta do UFL é muito simples, se assemelhar com a fórmula do Ultimate Team do FIFA, só que sem cobrar pelo valor do jogo cheio + os pacotes de jogadores que você abre dentro desse jogo. Ainda é uma incógnita como tudo funcionará dentro do UFL, transações, moedas do jogo e de que forma será comprado os itens estéticos do jogo, por mais que esse último tenha uma resposta retórica; micro transações. Os outros dois pontos citados não, a gente só não sabe como vai funcionar o mercado do game, mas sabemos que a moeda do jogo e o mercado estão lá.  

A gameplay é algo que deixou muita gente, inclusive eu com o pé atrás (PES atrás, foi mal), mas ficou a curiosidade. Claro que eu não quero que lancem uma beta do jogo para vermos como é que está, afinal foi isso que a Konami fez e foi uma desgraça completa. Mas eu queria sentir a gameplay, ainda que meio estranha, não vi lá lances insanos como no FIFA, onde muitas vezes o futebol jogado lá se assemelha muito ao jeito “freestyle” do que futebol praticado na vida real. Será um simulador o UFL como o FIFA já foi um dia? Difícil dizer.

A QUARTA VIA

Goals é o nosso quarto vingador. Mas, se o UFL que está (em tese) as portas do seu lançamento é uma incógnita, Goals então nem sei o que falar. Até a estruturação desse texto, a última notícia concreta que tivemos desse jogo foi no dia 14 de dezembro de 2021.  

Mas o que se sabe dele é que sua produção está sendo feita e como UFL, ele também será um jogo de futebol gratuito, com um orçamento grande, mas que apesar de não ser difícil, o jogador para dominar o game precisará ter a skill necessária para mandar bem no jogo, coisa que um certo joguinho de futebol hoje em dia não faz.  

Acho que só podemos falar isso sobre ele no momento.

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=9mBkZjvaVhI[/embedyt]

ENTÃO, QUAL SERÁ O FUTURO DOS JOGOS DE FUTEBOL?

Agora sim podemos falar de futuro. Perceberam que existe uma coisa em comum entre 4 jogos citados aqui? Sim, três empresas estão indo para o lado Free-to-Play e uma segue, ainda que ganhando muito dinheiro, com diversos problemas a cada jogo que lança. Esse seria o futuro dos jogos de futebol? Serem de graça? 

A resposta é simples: Depende! Obviamente eu falo da qualidade desses jogos. A Konami já deu um tiro no pé e tá mais fácil fechar sua divisão de esportes do que tentar algo com o E-Football, por mais que eu espero que em algum momento o jogo vai se encontrar.  

E não adianta nada o Goals e o UFL chegaram e serem uma bomba enorme e não trabalharem para tirar pessoas do FIFA para seus jogos, e isso só vai acontecer se o jogo tiver qualidade e que as palavras de seus desenvolvedores não mudar conforme atualizações e eventuais sucessos forem sendo alcançados.  

Lembrando também, que existe um rumor que a FIFA (entidade que manda no futebol) estar desenvolvendo o seu próprio jogo, o que acarretará que esse ano é possível que conheçamos a nova marca do jogo da EA Sports, que não será mais FIFA.  

Por fim, não sei como Goals, UFL, E-football estarão no futuro, só sei que euzinho aqui, sinto falta de um jogo de futebol que me desse prazer e vontade de jogar, algo que o FIFA não me dá desde sua versão 18. E que, portanto quando os candidatos a concorrência da EA estiverem de fato entre nós, eles possam ser o que o FIFA e a EA os ensinaram a não ser, fazer um jogo morto.  

Até semana que vem. 

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Madden NFL 22 – Primeiras Impressões https://animesonlinebr.org/review/madden-nfl-22-primeiras-impressoes/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=madden-nfl-22-primeiras-impressoes https://animesonlinebr.org/review/madden-nfl-22-primeiras-impressoes/#respond Wed, 25 Aug 2021 22:10:20 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=24187 Olá, olha nós aqui depois de muito tempo falando sobre um jogo de esportes. Na última vez nos encontramos falando sobre FIFA 21

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Olá, olha nós aqui depois de muito tempo falando sobre um jogo de esportes. Na última vez nos encontramos falando sobre FIFA 21 e em breve sobre o FIFA 22. Mas hoje é diferente, hoje é Madden NFL 22, ou popularmente o jogo de futebol americano lançado recentemente pela EA Sports 

E vou dar minhas impressões iniciais sobre esse novo jogo da franquia Madden que promete e até onde eu estou jogando uma experiência muito boa para novos jogadore e para os da casa, melhorar os padrões da sua versão antecessora. 

Primeiro preciso fazer uma confusão. Sou um amante do esporte, mas não sou um aficionado pela bola oval. Entretanto é ai que o Madden NFL 22 acerta em cheio. Você não precisa ser um grande entendedor de táticas do real para aplicar aquilo nos campos virtuais.  

Gameplay 

É muito intuitivo desde a primeira partida, a partida de introdução do game, como você sabe exatamente como e onde vai atacar para avançar até a linha de primeira descida.  

Sério, não tem como errar (ou tem, ainda mais se você for ansioso igual a mim). Você pode acertar passes precisos na mão do seu recebedor para continuar colocando seu time no ataque, como pode errar o passe e armar um contra-ataque mortal do time adversário. 

E isso inclusive pode ficar mais fácil ou desafiador se você usar as configurações de “arcade” ou “simulation” dentro do menu do jogo. Arcade acaba sendo um jogo muito mais “for-fun” mesmo, e a inteligência artificial do game pode não te cobrar tanto. 

Madden NFL 22

Já no “simulation” com uma dificuldade levemente alterada, ai é onde o bicho pega. Você precisa ter um maior cuidado nas suas jogadas, e precisa contar muito com os jogadores ao seu redor para te proteger na hora de arremessar a bola em busca de um companheiro. 

Quando você é um “Quarterbeck”, ou o famoso homem que arremessa a bola, você precisa ter uma noção muito boa e convicta de qual será sua jogada e finalizar ela da forma mais rápida possível antes de ser “sackado”. 

Modos de Jogo 

É diversão para mais de horas garantidas, ainda se você for encarar o modo “Face of The Franchise”. Uma espécie de modo “A Jornada” que tivemos anos atrás no FIFA. Só que dessa vez, você monta o seu jogador passa inicialmente por uma série de treinos até o dia do Draft. Onde você será escolhido por um dos times e irá jogar a National Football League (NFL) em busca de se tornar um astro. 

Ainda que as cutscenes não sejam tão boas quanto no “A Jornada”, ainda dá pra ver o quão trabalho a EA teve de melhorar o modo a fim de trazer até trivias sobre a rivalidade do seu time com o outro que irá enfrentar naquela semana. 

Eu como adoro esses tipos de modos de jogo, acabo me apegando muito a eles e me levando até aquilo se tornar enjoativo, o que até agora não aconteceu.  

Caso você queira ter uma experiência completa, de um jogo de futebol americano, você deve certamente testar uma partida full, que leva mais ou menos uma hora onde você vai atacar e defender também (e você pode simular também até o seu time ter a posse de bola novamente por exemplo).  

E caso você opte por algo mais rápido, você tem o modo de jogar uma partida por 20 minutos, onde o jogo vai e dando as opções de jogadas que vão se desenrolando para que você entre e resolva (ou não) elas. 

Madden NFL 22
“Oi mãe, tô no videogame”

Ainda sobre modos de jogo, temos o modo Franchise mesmo, onde é o modo carreira básico, mas que eu ainda vou explorar com mais calma, e o Ultimate Team, que não é o meu foco, como vocês sabem em um jogo de esporte.  

Mas funciona basicamente como um montador do seu time perfeito, através das cartinhas tiradas em packs comprados na loja do game. 

“Luiz, vale a pena o Madden NFL 22?” Pra car&¨%$!! É um mundo novo, onde você tem a chance de conhecer novas maneiras de jogar futebol americano e claro, dar aquela cornetada no Tom Brady quando o time dele perde para o seu, como aconteceu no meu “Face of The Franchise”.  

Adaptando a frase de um celebre narrador brasuca: Ganhar é bom, mas ganhar do Tom Brady amigo, é muuuito melhor! 

Obrigado EA Sports pela disponibilidade do material para que esse texto fosse feito.  

Lembrando, esse é apenas o texto de primeiras impressões, mas, já para dizer que está 5 estrelas. 

Até semana que vem, pessoal!

Madden NFL 22

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FIFA 21 – A mesma experiência? https://animesonlinebr.org/review/fifa-21-a-mesma-experiencia/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=fifa-21-a-mesma-experiencia https://animesonlinebr.org/review/fifa-21-a-mesma-experiencia/#respond Wed, 14 Oct 2020 19:00:05 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=14471 Sim meus amigos, meu momento chegou! Eu sei que você está se perguntando, mas Luiz e o texto sobre o Assassin’s Creed Syndicate

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Sim meus amigos, meu momento chegou! Eu sei que você está se perguntando, mas Luiz e o texto sobre o Assassin’s Creed Syndicate e tudo mais? Calma, eu sei, ele está em produção para que eu possa trazer um texto bem completo para você, portanto, sim, temos um compromisso com os irmãos Frye, mas por hora, vamos conversar sobre FIFA 21.

“O FIFINHA é mais do mesmo”

E antes de qualquer coisa, eu peço para que você não tenha preconceito com jogo de futebol, afinal, ainda assim ele foi programado para ser um jogo, e muita gente se diverte, trabalha e ama falar sobre isso, eu sou um deles inclusive. Portanto, se você falar “é um jogo que todo ano é a mesma coisa”, eu possivelmente vou discordar de você, mas entendo suas razões, afinal, você não joga, então pode falar o que bem entender.

Por outro lado, eu, Luiz Guilherme, de 27 anos, sou apreciador de futebol desde pequeno e com jogos de esportes, especialmente futebol também. Meu primeiro jogo de futebol foi um que tinha dentro do Mega Drive III, era ruim, e eu também era uma negação, detestava aquele jogo e pensava que nunca mais iria encostar o dedo em um jogo de futebol na vida. Anos mais tarde, com meu vizinho, nós dividíamos o controle jogando o Internacional Superstar Soccer, antes de eu ter meu Playstation 1 e ver aqueles jogadores dos vários “Winning Eleven” com a cabeça quadrada saírem correndo atrás da bola.

Mas sem esquecer daquele FIFA, nostálgico com a sua opening da banda Chumbawamba com seu som inesquecível chamado Tubthumping e seus trompetes inconfundíveis, lendários, eu diria. Ali, naquele CD que foi gravado para mim por um filho de uma colega de trabalho, eu começava de fato a minha caminhada até o texto de hoje. Bom ressaltar que junto com esse CD de FIFA 98’ havia Gran Turismo 2, que foi quando ouvi pela primeira vez Panamá de Eddie Van Halen, falecido na última semana, fica aqui meu até breve.

Pois bem, desde então, o meu mundo nunca mais foi o mesmo (Charles), e jogos de Futebol me fazem sorrir, chorar, ficar puto da vida e alegre ao mesmo tempo. Se eu fosse parar e contar todas as diversas histórias que eu passei com várias pessoas jogando esses jogos de futebol, provavelmente esse texto ficaria ainda mais longo que qualquer um da Cronologia AC.

Ao longo dos últimos anos, desde a aquisição do Playstation 4, eu não deixei de jogar nenhum título da série FIFA desde o 98, exceção feita apenas ao 2005 que não rodava no meu Play2 e eu não tinha um PC para jogar. Sim, desde o 2002 e não perco um FIFA então talvez, mas só talvez eu tenha um pouquinho de experiência com essa franquia.

A nova década do FIFA foi cercada por muita desconfiança por mim e pelos mais próximos a mim, que nos decepcionamos demais com o FIFA 19, tivemos a esperança de um FIFA 20 agradável e foi sim, até o jogo começar a receber atualizações que passaram de 20. E então o FIFA 21 começou a surgir como uma luz no fim do túnel, de que algo realmente possa mudar em um jogo que é lançado TODO santo ano.

Mas sendo justo, até a data de lançamento desse texto, o jogo está sendo bom sim, dentro de campo. Fora dele, as coisas continuam quase que a mesma. Mas vamos por partes, e sim, tudo isso que você leu, era apenas a introdução desse texto. Seja bem-vindo (a) FIFA 21 – A mesma experiência?

FIFA 21 – Gameplay

Vamos começar pelo grande calcanhar de Aquiles de todo o FIFA, a Gameplay. Durante os últimos anos, nós víamos muita coisa de errada, diversos bugs, funções mais apelonas que outras, sendo que no futebol, muitas vezes só precisamos distribuir a numeração de quem vai jogar e botar a bola em campo. Até o momento, muito disso está sendo visto no FIFA 21, mas é sentido uma diferença mais fluída dos jogadores dentro de campo e cada vez menos, o script parece, veja bem, PARECE, estar perdendo influência nas jogadas feita por você.

Dá para sentir que aquele passe que você deu, de fato chegou no jogador por uma ação sua e não uma forçada da máquina. Pode ser difícil para quem não entende muito bem do jogo esse lance de script e tudo mais. Mas em linhas gerais, o jogo é programado para fazer certas ações, mas, em muitos momentos você queria fazer algo e a máquina fazia outra gerando a já famosa frase de todo player de futebol por aí. “MAS EU NÂO QUERIA FAZER ISSO”, ou “A BOLA ERA NAQUELE MALUCO, JOGO FDP”. Talvez isso tenha esclarecido um pouco sobre o script.

Sobre a inteligência artificial, antes burra toda vida nos títulos anteriores, parece, novamente, PARECE, que tomaram jeito, especialmente nas dificuldades mais altas. Os jogadores se movimentam mais, aparecem mais para o jogo, tabelas, ou o famoso 1-2 seja longa, seja curta saem com mais facilidade. Por outro lado, o jogo não parece se preocupar muito mais com ser um simulador como era anos atrás e uma variedade de gols durante uma mesma partida contra a máquina é possível ser vista. E me permita o editor desse texto em fazer um Merchant básico. Mas, eu te convido para me procurar na Twitch fazendo lives de FIFA 21, modo carreira para você entender um pouco sobre isso.

Por fim, a gameplay parece sim mais movimentada do que nos últimos anos e isso parece animador, mas precisamos ficar de olho nas atualizações do jogo.

FIFA 21 – Sons e Gráficos

Aqui eu prometo ser breve. Os sons do FIFA 21 não tem nenhuma grande relevância de um modo geral, a não ser claro, que estejamos falando sobre os cânticos das torcidas, que além de estarem presentes em muitos jogos do time que você escolher, fazem uma diferença enorme enquanto você disputa uma partida. Cânticos esses que você pode adicionar ao seu clube dentro do Ultimate Team para ouvir durante os jogos, inclusive a personalização rola também ao acontecer um gol e uma música de fundo tocar, como em muitos estádios da vida real.

O FIFA 21 também trouxe consigo uma nova narração, Gustavo Villani agora é parceiro de “cabine” de Caio Ribeiro, e é um show a parte. Guga, como é conhecido, leva um ar mais profissional que Thiago Leifert e com toda a certeza, terá vida longa com seus bordões (que ele mesmo diz que não foram criados por ele). Vida longa e próspera para Guga Villani na franquia FIFA.

FIFA 21
Estádio personalizado

Fora de campo, atém dentro do UT é possível personalizar seu estádio, que pode ser outro também só que com mudanças menores. Com tifos, no caso mosaicos que são levantados durante o início de jogo e durante a comemoração de um gol, inclusive temas exclusivos dos cantores que levam suas músicas para dento do FIFA, como Anitta e Dua Lipa.

Outras coisas podem ser adicionadas dentro do seu estádio, eu ainda não fiz nada nele pois não tenho dado muita a atenção ao Ultimate Team, e culpem a EA por isso.

Mas devo admitir, a playlist desse ano está muito melhor do que nos anos anteriores.

Modos de jogo

No FIFA 21, temos o Modo Carreira (técnico e jogador), Pro Clubs, Temporadas, Modo Volta, Kick-Off (amistoso) e uns modos de jogo alternativos que muita gente, dentre elas eu, não ligam. E algumas novidades para esses modos foram apresentadas para esse ano e vamos falar um pouquinho delas.

Modo Carreira (técnico): Um sistema aprofundado de evolução dos jogadores, fazendo com que jogadores desenvolvam qualquer função dentro do campo, mas que dependendo do que você mande ele ser desenvolvido, vai demorar algumas semanas no seu calendário.

 

Calendário esse que foi totalmente reformulado e adicionado à função de treino, descanso e recuperação, algo antes não utilizado dentro do calendário. Outra coisa que podemos ver também é uma categoria de base já criada dentro do seu clube durante a sua chegada, onde você já pode gerir futuros craques do seu time ou não.

E sim, a minha menina dos olhos de ouro, as simulações das partidas em 2D. Um recurso que a EA vende como novo, para quem não conhece a franquia, mas que eu chamaria de bem renovado. Anos que eu queria essa feature de volta e cá está ela. Com a narração rolando de fundo, comentários e até mesmo o repórter de campo falando sobre outros resultados.

FIFA 21 Partida de Carreira 0-0 HUE X REA, 1º tempo

Aqui é possível alterar seu plano de jogo, fazer mudanças em qualquer momento que você quiser apertando triangulo e até mesmo entrar no jogo, apertando quadrado e tendo a opção de voltar para o 2D quando bem quiser também. Em momentos chaves, como pênalti, falta o jogo te dá a opção para entrar e finalizar essas jogadas.

FIFA 21 Partida de Carreira 0-1 SHA X REA, 1º tempo

Também tivemos a adição do recurso que deixa as transferências mais rígidas, fazendo com que jogadores que estejam acima do nível do seu clube sejam muuuuuito mais difíceis de contratar.

Ultimate Team: Foi adicionado o já citado personalização do seu estádio, onde cada vez mais você vai desbloqueando coisas e ele vai sim aumentando de tamanho até chegar num estádio que se vacilar, cabem de 100k de pessoas para cima. Cartinhas de preparação física foram largadas, dando espaço para mais cartas de personalização, drop maiores de jogadores e itens cosméticos.

Modo Volta: Além de ter uma historinha agora, é possível juntar mais três amigos com você e jogar o modo online do Volta, no FIFA 20, o modo ficou morto praticamente por uma edição e parece estar tendo mais atenção até agora.

Pro Clubs e Temporadas: ……..

Para não dizer que não falei nada sobre o Pro Clubs, você pode carregar o design do seu boneco do FIFA anterior para esse e mexer na estética, perna favorita dos bots do seu clube.

FIFA 21 Pro Clubs (Nos menus)

Algumas considerações

Bom, primeiro de tudo é que na minha concepção, bem como lá no FIFA 19 com o Timed Shoot, o Creative Runs que foi incluído é uma coisa bem ok para baixo. É interessante você apresentar coisas novas para a comunidade e deixar o jogo menos manual? Sim.

Por outro lado, e era o meu temor, de que a EA estaria tirando a responsabilidade de melhorar a inteligência artificial do jogo para que ela não admita que o melhor FIFA, para muitos até hoje em termo de jogabilidade foi o FIFA 17. Bem, como vimo acima, parece que o FIFA 21 tem tudo para que seja tão bom quanto o seu irmão distante.

Outra coisa, não me venham vender algo como novidade, quem é da comunidade há anos, sabe que isso é papo para boi dormir. Vocês, ESQUECERAM a simulação 2D e voltam com isso me dizendo que é novidade?? Diga isso para o seu FIFA 08, que tinha isso. E vou mais além, lá atrás, havia como gerenciar seu estádio no Modo Carreira, hoje, em plenas portas da nova geração, vocês me dizem que não foi possível a inclusão disso no Modo Carreira, mas sim no UT (modo no qual a EA ganha mais dinheiro até mesmo que com as vendas do FIFA em geral), me soa meio incoerente.

Ok, as mudanças foram feitas, agora dá para treinar mesmo de fato seus jogadores e dar um descanso, eu sei que a EA está mirando muito o Football Manager para trazer diversas novidades para dentro do seu jogo. MAS AINDA ASSIM É POUCO! Com o FIFA 21, a EA tem a obrigação, OBRIGAÇÃO de pedir desculpas para a sua comunidade que tem o mesmo jogo desde o 2017 e eu não falo que o 21 está totalmente diferente de seus antecessores, mas que sim, é uma luz no fim do túnel para muitos. Basta polir todos os pontos positivos agora e não estragar o jogo.

E eu não estou pedindo muitas novidades no UT não, já que eu sei que o objetivo é só vender packs e fazer eventos com cartas surrealistas que superam o próprio script do jogo. Eu estou falando de Pro Clubs, temporadas, coisas que as pessoas jogam sim, e jogam muito, mas a EA não olha, não sabemos a razão, talvez o motivo seja que esse modo não dá dinheiro como o UT? Não seja tão querido pela comunidade como o Modo Carreira? Talvez. Quem saberá o que passa nos escritórios daquela que foi considerada a pior empresa dos Estados Unidos?

Por fim, eu nem vou entrar no mérito de termos o licenciamento dos times brasileiros dentro do FIFA, já que envolve muito mais do que EA e CBF. Mas, queria apontar uma coisa, com tanto dinheiro que é ganho, não deveriam fazer um esforço, coisa que a KONAMI faz com PES já faz anos? Nenhuma liga nova dentro do FIFA 21? Estranho.

Mas talvez seja as vozes da minha cabeça, e que na nova geração a EA vai entregar tudo e mais um pouco que ela tem guardado há anos para que o FIFA deixe de ser uma piada aos olhos de quem é de fora da comunidade e até mesmo, da própria comunidade.

Torcemos juntos.

Notas:
Gráficos: 5/5
Jogabilidade: 5/5
Diversão: 5/5
Som: 5/5
Nota Geral: 5

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