Ubisoft Montreal - Animes Online BR https://animesonlinebr.org viage com a gente no Animes Online BR Sun, 13 Jun 2021 17:58:18 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.8.2 https://mundodosanimes.com/wp-content/uploads/2022/08/cropped-14c6bcf3-be6c-4046-ae51-74e8880e70ba-scaled-1-32x32.jpeg Ubisoft Montreal - Animes Online BR https://animesonlinebr.org 32 32 Ubisoft anuncia que Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction https://animesonlinebr.org/noticias/ubisoft-anuncia-que-tom-clancys-rainbow-six-extraction/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=ubisoft-anuncia-que-tom-clancys-rainbow-six-extraction https://animesonlinebr.org/noticias/ubisoft-anuncia-que-tom-clancys-rainbow-six-extraction/#respond Sun, 13 Jun 2021 17:58:18 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=21916 No Ubisoft Forward, a Ubisoft anunciou que Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction, o próximo game da franquia Rainbow Six, será lançado mundialmente com

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No Ubisoft Forward, a Ubisoft anunciou que Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction, o próximo game da franquia Rainbow Six, será lançado mundialmente com cross-play, cross-save, and cross-progression em 16 de setembro de 2021 para Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 e PC via Ubisoft Store. O jogo também estará na Amazon Luna, Stadia, e Ubisoft+ nos países onde estes serviços estão disponíveis.

Antes chamado de Tom Clancy’s Rainbow Six Quarantine, Rainbow Six Extraction está sendo desenvolvido por uma equipe experiente de veteranos da Ubisoft Montreal e é inspirado no grande legado dos jogos de tiro cooperativos da série Rainbow Six. O novo game é uma experiência de co-op tático PvE que reúne os operadores para lutarem contra uma ameaça misteriosa.

Três anos atrás, na pitoresca cidade de Verdade ou Consequência, um meteoro caiu sobre uma comunidade do Novo México, liberando um parasita desconhecido. Alguns operadores de Rainbow Six Siege aparentemente conseguiram conter o surto inicial, até que o parasita Chimera reapareceu em vários locais dos EUA, mais mortal do que nunca. Para enfrentar esse perigo, a Equipe de Análise e Contenção Exógena Rainbow (REACT), uma organização altamente especializada e equipada, foi formada por Eliza “Ash” Cohen, Dra. Elena “Mira” Álvarez e Jordan “Thermite” Trace.

Em Extraction, os jogadores irão se juntar à equipe REACT e montar um esquadrão de um a três operadores já conhecidos e amados de Rainbow Six Siege para eliminar misteriosas criaturas alienígenas conhecidas como Archæans. Depois de completar cada objetivo, os jogadores devem fazer uma escolha difícil: extrair e coletar suas recompensas ou ir mais fundo para enfrentar inimigos mais difíceis e ganhar recompensas maiores em uma experiência caótica e intensa. Esta aposta pode significar a perda temporária de um de seus operadores dentro da zona de contenção. Para recuperar um operador MIA (Missing in Action), ou seja, que foi perdido durante a missão, os jogadores devem se unir ainda mais e arriscar tudo em uma operação de resgate.

Em Rainbow Six Extraction é possível escolher entre 18 operadores Rainbow Six, cada um equipado com equipamentos REACT, armas, dispositivos e habilidades novas para aprender e dominar, proporcionando uma jogabilidade imersiva e variada a cada partida. As singularidades e os estilos de jogo de cada operador oferecem opções ilimitadas de personalização, e atingir o melhor equilíbrio em cada equipe REACT será a chave para o sucesso. A implantação em zonas de contenção imprevisíveis com carregamentos estratégicos será parte importante da coleta de informações necessárias para impedir a ameaça alienígena.

Localizadas em quatro regiões dos EUA, as zonas de contenção foram agressivamente dominadas pelo parasita, criando um ecossistema instável e em evolução. Com 12 mapas de design exclusivo, muitos desafios, infestações e inimigos que aumentam em dificuldade, os perigos estão em constante mudança. Quanto mais os jogadores entrarem em cada mapa, mais ricas serão as recompensas e maiores serão os riscos.

Jogadores que tiverem e jogarem Rainbow Six Siege e Rainbow Six Extraction irão desbloquear instantaneamente toda a lista dos 18 operadores também em Rainbow Six Siege, e ainda receberão os pacotes de cosméticos de elite United Front em ambos os jogos. As edições Standard e Deluxe de Rainbow Six Extraction estão disponíveis para pré-venda neste momento e quem fizer a compra antecipada receberá o pacote Orbital Decay com itens épicos e exclusivos, incluindo o uniforme Orion, capacete para Finka e Lion, a Skin Universal Vaporizer para armas e o amuleto Crashlander. Rainbow Six Extraction também incluirá serviço de suporte ao vivo.

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Assassin’s Creed Valhalla – Primeiras impressões https://animesonlinebr.org/review/assassins-creed-valhalla-primeiras-impressoes/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=assassins-creed-valhalla-primeiras-impressoes https://animesonlinebr.org/review/assassins-creed-valhalla-primeiras-impressoes/#respond Wed, 24 Mar 2021 19:00:51 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=18992 Bom, estamos no fim, pelo menos até o próximo Assassin’s Creed (que eu espero que demore), a saga de jogos que marcou e

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Bom, estamos no fim, pelo menos até o próximo Assassin’s Creed (que eu espero que demore), a saga de jogos que marcou e até hoje marca uma geração de players, assim como eu. E hoje, vou contar um pouquinho sobre as primeiras impressões de Assassin’s Creed Valhalla, o mais recente capítulo da franquia.

Desenvolvido pela Ubisoft Montreal e lançado no final do ano passado, no dia 10 de novembro de 2020 para PC, Playstation’s 4 e 5, Xbox One e Serie X e para Stadia.

História

Perto do final do século IX, precisamente em 873 d.C, durante as Invasões Vikings na Grã-Bretanha, você é Eivor (podendo escolher entre ser A ou O Eivor, no meu caso, seguindo a tradição começada em AC Odyssey, escolhi a versão feminina da personagem) que faz parte do clã nórdico, necessitando sobreviver em novas terras.

Assassin's Creed Valhalla

Precisando se estabelecer na Inglaterra, dominada pelos saxões liderados pelo Rei Alfred de Wessex, Eivor e seus camaradas partem em uma jornada cheia de mistérios, romances, e principalmente, encontro com a Irmandade.

Assassin's Creed Valhalla

Porém, isso não vamos ver detalhadamente agora, e sim, quando o Cronologia Assassin’s Creed Valhalla ganhar o seu lugar ao sol, portanto, não percam!

Gameplay

Todo processo evolutivo dos jogos anteriores, o que vamos chamar de “Era clássica” de Assassin’s Creed, culmina aqui. É uma celebração de tudo o que há de melhor nos em Origins e Odyssey, sério. Para quem acompanha essa evolução, fica deslumbrado (e no meu caso, esperançoso) de que um dia, tenhamos o primeiro Assassin’s Creed com um remaster com além dos gráficos melhorados, mas principalmente os controles melhores.

Tudo em questão de jogabilidade fica mais polido, o combate, incrível, com finalizações que te fazem falar “WOW”; afinal de contas, a era em que passamos, era muito viril e muito mais diversificado por assim dizer, qualquer um que goste da temática Viking vai se sentir dentro de uma grande série sobre o tema, principalmente com os combates mais violentos.

Porém, não só de combates frenéticos que Valhalla sobrevive. Existe sim seus momentos mais, tranquilos, e MUITO OBRIGADO, Ubisoft por trazer de volta a interação com os pets, sério, é um alento para os fãs da franquia de longa data.

Além disso, os vislumbres são algo magníficos, dá vontade de simplesmente parar por momentos e só observar. Vale destacar também que além do já conhecido sistema de “cavalo automático”, aqui temos também o barquinho da alegri… digo, automático. Durante suas incursões por aí, você só deixa o barco seguir o fluxo do rio e espera só chegar no local, gosto.

E o que falar das linhas evolutivas do personagem? Eu me senti totalmente em The Elder Scroll V: Skyrim, de tanto que você pode moldar as suas habilidade e ir para um caminho de constelações dos mais variados para melhor os atributos do seu personagem.

Design e Áudio

Olha, como um jogo que melhora tudo, não poderia de ser diferente aqui. Todo o design da temática nórdica se faz presente, desde tatuagens em você e em NPC’s, e até mesmo em atividades que você participa contra alguns desses personagens.

Por exemplo, algumas atividades desse jogo é o Orlog, um jogo de dados que se passeia em uma estratégia de derrotar as pedras do inimigo, o que equivalem aos pontos de vida (Yugi, eu tô de olho) e por incrível que pareça, me lembra muito a mecânica dos dados masmorras, só que sem os monstros claro, Duke Devlin estaria orgulhoso. Apesar de não ter nenhuma comprovação certeira de que os Vikings jogavam esse tipo de jogo, foi colocado uma adaptação para que entrasse em Assassin’s Creed Valhalla, o que é bem legal.

Assassin’s Creed® Valhalla_20210310133437

Batalha de rimas e principalmente batalhas de quem bebe cerveja mais rapidamente, isso tudo contando um sistema de quick time events, que não cansam e muito menos são obrigatórios.

Bom, como vocês podem ver na imagem abaixo, o modo foto é o principal aliado de Valhalla para quem gosta de tirar bons takes do jogo, é de cair o c* da bund* como esse jogo é lindo. E aqui, se torna bem parecido com o que vimos em Odyssey, muitos lugares cheios de pessoas, mas áreas em que você se quiser, pode ficar ali tomando um ar fresco, mas, tomando cuidado com a vida selvagem sempre.

Já os áudios em Assassin’s Creed Valhalla também não deixam a desejar, desde seu corvo, Synin, que evolui os parceiros aviários de outros jogos e você pode simplesmente ver onde existem recursos e marcá-los e ir lá buscar, parece até um conceito nórdico que diz que Odin tem seus corvos para ver e ouvir tudo… hum… interessante. Eu não vou entrar no mérito, mas isso faz muito mais sentido quando você se aprofunda na história de Valhalla.

Mas, por fim, tudo é vivo, ao jogar com fone de ouvido, é possível ver diálogos perfeitos entre os NPC’s. A vida ao redor de Eivor é incrível, tudo é vivo.

Mas eu queria destacar em especial os momentos de incursões, para quem não sabem, existe uma função chamada Incursões e as Incursões Fluviais, que levam o jogador a lugares marcados ou extras do mapa para pilhar vilarejos, monastérios e até fortalezas. Ao chegar no local, você simplesmente toca um berrante e chama seus aliados para dar início aos ataques nesses locais, e meu deus, é um negócio de arrepiar quando isso acontece.

E então Luiz, vale a pena comprar Assassin’s Creed Valhalla?

Aí é que tá, vale só se você for muito fã da franquia. Eu mesmo adquiri o jogo em uma oferta muito boa na PSN que me dava direito aos conteúdos extras. Eu ainda não terminei a campanha, e vou demorar e muito para terminar, pois, como Assassin’s Creed Odyssey, tem muita coisa para fazer, e coisas que te levam a cada vez jogar mais e se distanciar do ponto principal.

Mas, eu não recomendo você pegar só o jogo base. Aliás, se você é da Ubisoft e está lendo isso, quero que leve esse recado aos seus supervisores. Eu sei que é que financeiramente bom para vocês venderem várias versões do jogo, mas eu, Luiz Guilherme, já estou de saco cheio de ter que pagar mais para ter uma versão completa do jogo. O que foi feito por exemplo em Assassin’s Creed III, Black Flag e até mesmo em Rogue, foi sacanagem com quem é fã, você perder histórias que complementam coisas no jogo seguinte, só pelo motivo de estarem em dlcs é brincadeira. PAREM COM ISSO, e me tragam Assassin’s Creed I Remaster para eu ficar mais feliz ainda.

Voltando, vale a pena esperar uma boa promoção na sua loja digital e pegar, assim você não fica triste em saber que no endgame, você não vai poder acompanhar os eventos extras. E saiba, você vai levar horas para jogar tudo o que tem, certamente vai mais de 200 horas de jogo, claro, contanto com o seu ritmo e disponibilidade.

Eu sei que faltou muita coisa, mas, vamos destrinchar melhor isso quando a review completa de Assassin’s Creed Valhalla vier, combinados?

Da minha parte, só vai. E até semana que vem, onde finalmente traremos Cyberpunk 2077 – A Experiência.

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Novo Trailer de História de Watch Dogs: Legion https://animesonlinebr.org/noticias/novo-trailer-de-historia-de-watch-dogs-legion/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=novo-trailer-de-historia-de-watch-dogs-legion https://animesonlinebr.org/noticias/novo-trailer-de-historia-de-watch-dogs-legion/#respond Tue, 06 Oct 2020 18:42:15 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=14070 A Ubisoft liberou hoje um novo trailer de Watch Dogs: Legion focado na história. No vídeo, uma misteriosa entidade acusa o grupo DeadSec

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A Ubisoft liberou hoje um novo trailer de Watch Dogs: Legion focado na história.

No vídeo, uma misteriosa entidade acusa o grupo DeadSec de atacar a capital britânica e instaurar o caos no local. A missão do jogador é construir uma resistência e liberar a cidade das ameaças.

Também foi anunciado que o multiplayer on-line estará disponível em 3 de dezembro como parte de uma atualização gratuita para todos os jogadores. Os planos de Legion são muito ambiciosos para o seu pós-lançamento, adicionando conteúdo ao modo single-player e apresentando novas maneiras de jogar com outras pessoas via internet.

Entre as novidades prometidas na atualização de dezembro estão:

  • Modo de exploração cooperativo gratuito, onde os jogadores se juntam aos amigos em times de até quatro usuários e participam de atividades locais espalhadas pelo mundo aberto de Londres;
  • Novas missões cooperativas de dois a quatro jogadores, com mecânicas inéditas e a oportunidade de recrutar o time perfeito;
  • Missões cooperativas chamadas Operações Táticas de até quatro jogadores;
  • Spiderbot Arena, primeiro modo PvP do jogo em que quatro a oito jogadores comandam dispositivos spiderbots armados e combatem em partidas intensas e mortais.

Outros conteúdos gratuitos para o single-player serão lançados em atualizações de 2021:

  • Novos personagens com habilidades únicas;
  • Novos conteúdos para missões;
  • New Game Plus.

Além disso, os jogadores que comprarem o passe de temporada de Watch Dogs: Legion receberão acesso ao Bloodline, uma nova campanha com a participação de Aiden Pierce (protagonista do primeiro jogo) e Wrench (personagem presente no segundo), que poderão ser jogáveis tanto no modo história quanto on-line e terão a companhia de:

  • Darcy: um membro da ordem dos Assassinos que chega a Legion graças a um cross-over com a série Assassin’s Creed;
  • Mina: surgida de experimentos transumanos, a personagem adquiriu a habilidade de controlar a mente de outras pessoas.

O passe de temporada ainda oferece missões extras da DeadSec, o Watch Dogs: Complete Edition lançado em 2014 e muito mais.

Watch Dogs: Legion será lançado dia 29 de outubro para Xbox One, PlayStation 4, Stadia e PC (via Epic Games e Uplay). O Jogo chega para Xbox Series X/S em 10 de novembro e recebe versão digital para PlayStation 5 em 12 de novembro, junto com a chegada dos consoles. A versão física do PS5 será vendida a partir do dia 24 de novembro.

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Ubisoft: open beta de Hyper Scape já está disponível https://animesonlinebr.org/noticias/ubisoft-open-beta-de-hyper-scape-ja-esta-disponivel/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=ubisoft-open-beta-de-hyper-scape-ja-esta-disponivel https://animesonlinebr.org/noticias/ubisoft-open-beta-de-hyper-scape-ja-esta-disponivel/#respond Sun, 12 Jul 2020 20:18:06 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=10444 Hoje, durante a conferência digital Ubisoft Forward, a Ubisoft anunciou que Hyper Scape, seu novo jogo de tiro em primeira pessoa gratuito em

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Hoje, durante a conferência digital Ubisoft Forward, a Ubisoft anunciou que Hyper Scape, seu novo jogo de tiro em primeira pessoa gratuito em estilo battle royale, já está disponível em beta aberto para jogadores de PC de todo o mundo. Desenvolvido pela Ubisoft Montreal, Hyper Scape se passa no distante ano de 2054, onde até 100 jogadores pousam na cidade virtual de Neo-Arcadia para participar de batalhas dinâmicas e cheias de ação em busca de consagração.

No beta aberto, Hyper Scape apresenta o modo Crown Rush Solo, disputado por até 100 jogadores, e mantém o Crown Rush Squad, revelado junto com o jogo e que é disputado por times de três pessoas. O beta aberto também apresenta duas experiências por tempo limitado, Hack Runner Squad e Turbo Mode Squad, além do hack (habilidade) Shockwave e da arma Harpy, que se somam às nove armas e aos nove hacks presentes no período de testes técnicos do jogo.

O beta aberto do Hyper Scape introduz ainda recursos à inovadora extensão Crowncast Twitch, como a progressão de passe de batalha por assistir às transmissões de Hyper Scape na Twitch e a possibilidade dos streamers convidarem espectadores para suas equipes. As novidades se somam aos já anunciados Viewer Events, que oferecem à audiência da Twitch a possibilidade de interferir em tempo real nas partidas votando em eventos que afetam todos os competidores, como baixa gravidade, a munição infinita e o novo evento Haste, que aumenta a velocidade do jogo.

O open beta de Hyper Scape inclui também um passe de batalha gratuito de 30 níveis e uma loja in-game com novas opções de personalização. Todo o progresso e os itens adquiridos no período de testes serão transferidos para futuras versões, incluindo a que será lançada para PCs e consoles. A Temporada Um de Hyper Scape será lançada para as plataformas Windows PC, Xbox One e PlayStation 4 no terceiro trimestre de 2020.

Hyper Scape foi desenvolvido do zero como uma intensa e vertical experiência de battle royale em ritmo acelerado. Esquadrões de três jogadores e jogadores solo podem mergulhar no cenário futurista do game e participar de tiroteios dinâmicos em vários ambientes, como ruas estreitas, telhados abertos e áreas internas e hostis de diversas construções.

Hyper Scape também conta com as hacks, habilidades que os jogadores podem encontrar espalhadas pelo mapa e se equipar, exatamente da mesma maneira que fazem com armas. As hacks garantem recursos ofensivos e defensivos para todos os estilos de jogo, e permitem, por exemplo, colocar uma mina, perseguir um inimigo, proteger o esquadrão com uma grande parede e até mesmo ficar invisível para se aproximar de oponentes sem ser notado. Todas as hacks e armas também podem ser atualizados com um recurso chamado Fusion que os tornam mais poderosos se usados em conjunto com outros itens.

Hyper Scape inova ao distorcer a fórmula do Battle Royale de várias maneiras, como com o imprevisível evento Decay, que dissolve o mapa da Neo-Arcadia em diferentes padrões, ou com a exclusiva mecânica Echo, que mantém os jogadores ativos na batalha mesmo depois de serem abatidos. Ao final de cada partida, a fase Showdown começa quando a coroa de Hyper Scape aparece no mapa. Os jogadores têm duas maneiras diferentes de reivindicar a vitória, pegando e carregando a coroa por 45 segundos ou sendo o último jogador ou esquadrão a ficar vivo.

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Ubisoft: Battle Royale nas alturas com Hyper Scape https://animesonlinebr.org/noticias/ubisoft-battle-royale-nas-alturas-com-hyper-scape/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=ubisoft-battle-royale-nas-alturas-com-hyper-scape https://animesonlinebr.org/noticias/ubisoft-battle-royale-nas-alturas-com-hyper-scape/#respond Fri, 03 Jul 2020 16:12:58 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=10116 A Ubisoft acaba de anunciar Hyper Scape, seu novo jogo free-to-play de tiro em primeira pessoa (FPS) em estilo battle royale. Desenvolvido pela Ubisoft

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A Ubisoft acaba de anunciar Hyper Scape, seu novo jogo free-to-play de tiro em primeira pessoa (FPS) em estilo battle royale. Desenvolvido pela Ubisoft Montreal, Hyper Scape é ambientado no distante ano de 2054, onde até 100 jogadores pousam na cidade virtual de Neo-Arcadia para participar de batalhas dinâmicas e cheias de ação em busca de consagração. Até dia 7 de julho, o jogo estará em fase de testes limitados para usuários de PC da América do Norte e Europa, mas em breve chegará ao Brasil.

Hyper Scape foi desenvolvido do zero como uma intensa e vertical experiência de battle royale em ritmo acelerado. Esquadrões de três jogadores e jogadores solo podem mergulhar no cenário futurista do game e participar de tiroteios dinâmicos em vários ambientes, como ruas estreitas,telhados abertos e áreas internas e hostis de diversas construções.

Hyper Scape apresenta as Hacks, habilidades que os jogadores podem encontrar espalhadas pelo mapa e se equipar, exatamente da mesma maneira que fazem com armas. As Hacks garantem recursos ofensivos e defensivos para todos os estilos de jogo, e permitem, por exemplo,colocar uma mina, perseguir um inimigo, proteger o esquadrão com uma grande parede e até mesmo ficar invisível para se aproximar de oponentes sem ser notado. Todos as Hacks e armas também podem ser atualizados com um recurso chamado Fusion que os tornam mais poderosos se usados em conjunto com outros itens.

Outro diferencial de Hyper Scape é como inova e distorce a tradicional fórmula do battle royale de várias maneiras, como com o imprevisível recurso Decay, que dissolve o mapa da Neo-Arcadia em diferentes padrões, e a exclusiva mecânica Echo, que mantém os jogadores ativos na batalha mesmo quando abatidos. Na parte final de cada partida de Hyper Scape uma coroa aparece no mapa e os jogadores podem sair vitoriosos de dois jeitos: pegando e carregando a coroa por 45 segundos ou sendo o último jogador ou esquadrão a sobreviver.

Além de divertido de jogar, Hyper Scape recompensa quem assiste. Desenvolvida em parceria com a Twitch, uma extensão do jogo chamada Hyper Scape Crowncast Twitch irá entreter os espectadores ao permitir que interajam com o jogo em tempo real, criando uma conexão sem precedentes entre streamers e seus fãs. A audiência também terá um impacto em tempo real nas batalhas, votando em eventos que afetam todos os competidores das partidas, como baixa gravidade e munição infinita.

“Criamos algo realmente único e novo ao simplificar a experiência e focar na diversão e intensidade. Estamos muito empolgados para que os jogadores experimentem e nos enviem seus feedbacks “, disse Graeme Jennings, produtor sênior de Hyper Scape na Ubisoft Montreal. “Este é apenas o começo. Hyper Scape é um universo criado para crescer, e nossos jogadores irão acompanhar seu início mesmo durante nossa fase de testes”.

“O que torna a Twitch tão única é o envolvimento em tempo real entre streamers e seus fãs. Tradicionalmente, esse tipo de interação é via comentários sobre o jogo, mas Hyper Scape transporta os espectadores para o game como participantes ativos”, disse Sharmeen Browarek Chapp, vice-presidente de produtos comunitários da Twitch. “O fato de os fãs poderem impactar diretamente no que está acontecendo no jogo cria uma experiência totalmente diferente. Estamos empolgados por essa parceria com a Ubisoft e mal podemos esperar para mostrar às nossas comunidades o que estamos reservando para eles”.

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