Ubisoft Brasil - Animes Online BR https://animesonlinebr.org viage com a gente no Animes Online BR Wed, 24 Mar 2021 11:08:03 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.7.2 https://mundodosanimes.com/wp-content/uploads/2022/08/cropped-14c6bcf3-be6c-4046-ae51-74e8880e70ba-scaled-1-32x32.jpeg Ubisoft Brasil - Animes Online BR https://animesonlinebr.org 32 32 Assassin’s Creed Valhalla – Primeiras impressões https://animesonlinebr.org/review/assassins-creed-valhalla-primeiras-impressoes/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=assassins-creed-valhalla-primeiras-impressoes https://animesonlinebr.org/review/assassins-creed-valhalla-primeiras-impressoes/#respond Wed, 24 Mar 2021 19:00:51 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=18992 Bom, estamos no fim, pelo menos até o próximo Assassin’s Creed (que eu espero que demore), a saga de jogos que marcou e

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Bom, estamos no fim, pelo menos até o próximo Assassin’s Creed (que eu espero que demore), a saga de jogos que marcou e até hoje marca uma geração de players, assim como eu. E hoje, vou contar um pouquinho sobre as primeiras impressões de Assassin’s Creed Valhalla, o mais recente capítulo da franquia.

Desenvolvido pela Ubisoft Montreal e lançado no final do ano passado, no dia 10 de novembro de 2020 para PC, Playstation’s 4 e 5, Xbox One e Serie X e para Stadia.

História

Perto do final do século IX, precisamente em 873 d.C, durante as Invasões Vikings na Grã-Bretanha, você é Eivor (podendo escolher entre ser A ou O Eivor, no meu caso, seguindo a tradição começada em AC Odyssey, escolhi a versão feminina da personagem) que faz parte do clã nórdico, necessitando sobreviver em novas terras.

Assassin's Creed Valhalla

Precisando se estabelecer na Inglaterra, dominada pelos saxões liderados pelo Rei Alfred de Wessex, Eivor e seus camaradas partem em uma jornada cheia de mistérios, romances, e principalmente, encontro com a Irmandade.

Assassin's Creed Valhalla

Porém, isso não vamos ver detalhadamente agora, e sim, quando o Cronologia Assassin’s Creed Valhalla ganhar o seu lugar ao sol, portanto, não percam!

Gameplay

Todo processo evolutivo dos jogos anteriores, o que vamos chamar de “Era clássica” de Assassin’s Creed, culmina aqui. É uma celebração de tudo o que há de melhor nos em Origins e Odyssey, sério. Para quem acompanha essa evolução, fica deslumbrado (e no meu caso, esperançoso) de que um dia, tenhamos o primeiro Assassin’s Creed com um remaster com além dos gráficos melhorados, mas principalmente os controles melhores.

Tudo em questão de jogabilidade fica mais polido, o combate, incrível, com finalizações que te fazem falar “WOW”; afinal de contas, a era em que passamos, era muito viril e muito mais diversificado por assim dizer, qualquer um que goste da temática Viking vai se sentir dentro de uma grande série sobre o tema, principalmente com os combates mais violentos.

Porém, não só de combates frenéticos que Valhalla sobrevive. Existe sim seus momentos mais, tranquilos, e MUITO OBRIGADO, Ubisoft por trazer de volta a interação com os pets, sério, é um alento para os fãs da franquia de longa data.

Além disso, os vislumbres são algo magníficos, dá vontade de simplesmente parar por momentos e só observar. Vale destacar também que além do já conhecido sistema de “cavalo automático”, aqui temos também o barquinho da alegri… digo, automático. Durante suas incursões por aí, você só deixa o barco seguir o fluxo do rio e espera só chegar no local, gosto.

E o que falar das linhas evolutivas do personagem? Eu me senti totalmente em The Elder Scroll V: Skyrim, de tanto que você pode moldar as suas habilidade e ir para um caminho de constelações dos mais variados para melhor os atributos do seu personagem.

Design e Áudio

Olha, como um jogo que melhora tudo, não poderia de ser diferente aqui. Todo o design da temática nórdica se faz presente, desde tatuagens em você e em NPC’s, e até mesmo em atividades que você participa contra alguns desses personagens.

Por exemplo, algumas atividades desse jogo é o Orlog, um jogo de dados que se passeia em uma estratégia de derrotar as pedras do inimigo, o que equivalem aos pontos de vida (Yugi, eu tô de olho) e por incrível que pareça, me lembra muito a mecânica dos dados masmorras, só que sem os monstros claro, Duke Devlin estaria orgulhoso. Apesar de não ter nenhuma comprovação certeira de que os Vikings jogavam esse tipo de jogo, foi colocado uma adaptação para que entrasse em Assassin’s Creed Valhalla, o que é bem legal.

Assassin’s Creed® Valhalla_20210310133437

Batalha de rimas e principalmente batalhas de quem bebe cerveja mais rapidamente, isso tudo contando um sistema de quick time events, que não cansam e muito menos são obrigatórios.

Bom, como vocês podem ver na imagem abaixo, o modo foto é o principal aliado de Valhalla para quem gosta de tirar bons takes do jogo, é de cair o c* da bund* como esse jogo é lindo. E aqui, se torna bem parecido com o que vimos em Odyssey, muitos lugares cheios de pessoas, mas áreas em que você se quiser, pode ficar ali tomando um ar fresco, mas, tomando cuidado com a vida selvagem sempre.

Já os áudios em Assassin’s Creed Valhalla também não deixam a desejar, desde seu corvo, Synin, que evolui os parceiros aviários de outros jogos e você pode simplesmente ver onde existem recursos e marcá-los e ir lá buscar, parece até um conceito nórdico que diz que Odin tem seus corvos para ver e ouvir tudo… hum… interessante. Eu não vou entrar no mérito, mas isso faz muito mais sentido quando você se aprofunda na história de Valhalla.

Mas, por fim, tudo é vivo, ao jogar com fone de ouvido, é possível ver diálogos perfeitos entre os NPC’s. A vida ao redor de Eivor é incrível, tudo é vivo.

Mas eu queria destacar em especial os momentos de incursões, para quem não sabem, existe uma função chamada Incursões e as Incursões Fluviais, que levam o jogador a lugares marcados ou extras do mapa para pilhar vilarejos, monastérios e até fortalezas. Ao chegar no local, você simplesmente toca um berrante e chama seus aliados para dar início aos ataques nesses locais, e meu deus, é um negócio de arrepiar quando isso acontece.

E então Luiz, vale a pena comprar Assassin’s Creed Valhalla?

Aí é que tá, vale só se você for muito fã da franquia. Eu mesmo adquiri o jogo em uma oferta muito boa na PSN que me dava direito aos conteúdos extras. Eu ainda não terminei a campanha, e vou demorar e muito para terminar, pois, como Assassin’s Creed Odyssey, tem muita coisa para fazer, e coisas que te levam a cada vez jogar mais e se distanciar do ponto principal.

Mas, eu não recomendo você pegar só o jogo base. Aliás, se você é da Ubisoft e está lendo isso, quero que leve esse recado aos seus supervisores. Eu sei que é que financeiramente bom para vocês venderem várias versões do jogo, mas eu, Luiz Guilherme, já estou de saco cheio de ter que pagar mais para ter uma versão completa do jogo. O que foi feito por exemplo em Assassin’s Creed III, Black Flag e até mesmo em Rogue, foi sacanagem com quem é fã, você perder histórias que complementam coisas no jogo seguinte, só pelo motivo de estarem em dlcs é brincadeira. PAREM COM ISSO, e me tragam Assassin’s Creed I Remaster para eu ficar mais feliz ainda.

Voltando, vale a pena esperar uma boa promoção na sua loja digital e pegar, assim você não fica triste em saber que no endgame, você não vai poder acompanhar os eventos extras. E saiba, você vai levar horas para jogar tudo o que tem, certamente vai mais de 200 horas de jogo, claro, contanto com o seu ritmo e disponibilidade.

Eu sei que faltou muita coisa, mas, vamos destrinchar melhor isso quando a review completa de Assassin’s Creed Valhalla vier, combinados?

Da minha parte, só vai. E até semana que vem, onde finalmente traremos Cyberpunk 2077 – A Experiência.

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Ubisoft: calendário competitivo de Brawlhalla https://animesonlinebr.org/noticias/ubisoft-calendario-competitivo-de-brawlhalla/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=ubisoft-calendario-competitivo-de-brawlhalla https://animesonlinebr.org/noticias/ubisoft-calendario-competitivo-de-brawlhalla/#respond Tue, 02 Feb 2021 19:49:50 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=17444 A Ubisoft e a Blue Mammoth Games anunciam que o circuito competitivo de Brawlhalla em 2021 terá premiação total de US $1 milhão

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A Ubisoft e a Blue Mammoth Games anunciam que o circuito competitivo de Brawlhalla em 2021 terá premiação total de US $1 milhão e disputas em cinco campeonatos internacionais, que vão acontecer entre fevereiro e novembro totalmente on-line. Esse será o maior prêmio já oferecido em competições do jogo de luta free-to-play e a novidade reforça o compromisso da Ubisoft de apoiar o cenário competitivo de Brawhalla, que atualmente conta com mais de 50 milhões de jogadores em todo o mundo.

A temporada de 2021 terá início com o Campeonato de Inverno, que terá um prêmio total de US$ 75.000 e acontecerá em diversas regiões do mundo de 27 de fevereiro a 14 de março. No Brasil, por exemplo, as disputas vão ser realizadas em 6 e 7 de março, com premiação total de US$15.000. Jogadores interessados em participar já podem se inscrever gratuitamente.

Outros campeonatos que serão realizados em 2021:

  •  Campeonato da Primavera, que acontece em abril e maio;

  • Campeonato de Verão, que acontece em julho;

  • Campeonato de Outono, que acontece em setembro e outubro;

  • Campeonato Mundial, que acontece em novembro. Mais informações sobre o formato serão compartilhadas em breve.

Para mais informações sobre o circuito competitivo siga Brawlhalla nas redes sociais.

 

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Ubisoft Brasil encerra 2020 com mais de 15 parceiros licenciados https://animesonlinebr.org/noticias/ubisoft-brasil-encerra-2020-com-mais-de-15-parceiros-licenciados/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=ubisoft-brasil-encerra-2020-com-mais-de-15-parceiros-licenciados https://animesonlinebr.org/noticias/ubisoft-brasil-encerra-2020-com-mais-de-15-parceiros-licenciados/#respond Tue, 15 Dec 2020 20:50:52 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=16482 Há mais de 7 anos, quando a Ubisoft Brasil entrou no mercado de licenciamento, sabia que esse seria um bom caminho para se

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Há mais de 7 anos, quando a Ubisoft Brasil entrou no mercado de licenciamento, sabia que esse seria um bom caminho para se aproximar de outros públicos e, ao mesmo tempo, mostrar a força do setor de games no país. A estratégia deu mais que certo, e a líder na criação, publicação e distribuição de jogos para videogames e serviços de entretenimento interativo chega ao fim de 2020 com mais de 15 parceiros licenciados de diferentes segmentos do mercado. Hoje, além da loja própria com produtos oficiais Ubisoft, a marca e seus jogos estampam desde material escolar até joias em prata, de camisetas a cartão de crédito.

“Em um ano tão desafiador como esse, continuamos inovando e conseguimos incrementar nosso portfólio de itens licenciados com grandes parceiros”, comemora Bruna Soares, diretora de Parcerias Estratégicas e Novos Negócios da Ubisoft para a América Latina. Segundo ela, além de atrair públicos que não fazem parte no universo gamer para conhecer mais sobre o catálogo de produtos da Ubisoft, os acordos têm aproximado também consumidores habituais de jogos que se identificam com os produtos licenciados. “Nosso mais recente parceiro é um bom exemplo. Acabamos de fechar acordo de licenciamento com a Editora Planeta para a publicação da edição em português do livro Assassin’s Creed Valhalla – A Saga de Geirmund, e acreditamos que muitos leitores irão se interessar também pelo jogo”, diz Bruna.

Além da Editora Planeta, outras empresas que conquistaram o direito de explorar as marcas da Ubisoft têm sido fundamentais para o êxito da iniciativa, aumentando a exposição de propriedades já bastante conhecidas dos gamers junto a seus públicos. É o caso da Riachuelo, com a coleção de camisetas de Rainbow Six e Assassin’s Creed; do Credicard, com os cartões de crédito personalizados também com a marca Assassin’s Creed; da Iron Studios e seus colecionáveis, da Tilibra, com a linha de cadernos, e da Skive Jewelry com uma coleção exclusiva e limitada de jóias em prata de Assassin’s Creed Valhalla.

“Esses são só alguns exemplos”, reforça Bruna. “Temos mais de 15 licenciados, de diferentes segmentos de mercado e todos com excelentes resultados, tanto de vendas como de reconhecimento e valorização da marca. A associação entre os valores da Ubisoft com os itens licenciados é espontânea, ou seja, quando um consumidor adquire um bom produto ligado à nossa marca, naturalmente há uma percepção positiva das duas partes”, reflete Bruna. Segundo ela, isso também explica a pluralidade do leque de parceiros. “A Ubisoft tem mais de 30 anos, responde por alguns dos maiores sucessos dos jogos eletrônicos, é admirada por sua comunidade e agrega muito valor aos produtos licenciados”.

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Ubisoft Brasil: Campanha #MinhasBatalhas https://animesonlinebr.org/noticias/ubisoft-brasil-campanha-minhasbatalhas/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=ubisoft-brasil-campanha-minhasbatalhas https://animesonlinebr.org/noticias/ubisoft-brasil-campanha-minhasbatalhas/#respond Wed, 09 Dec 2020 17:45:32 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=16229 Hoje, quarta-feira 09 de dezembro, a Ubisoft Brasil acaba de lançar mais um vídeo de Assassin’s Creed Valhalla, recém lançamento da aclamada série

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Hoje, quarta-feira 09 de dezembro, a Ubisoft Brasil acaba de lançar mais um vídeo de Assassin’s Creed Valhalla, recém lançamento da aclamada série de jogos para PC e videogames. Produzido localmente, o vídeo faz parte da nova campanha #MinhasBatalhas, que traça um paralelo entre as batalhas cotidianas de cada indivíduo e as batalhas de um lendário guerreiro viking.

Com foco na mensagem central de que um verdadeiro guerreiro é o que enfrenta as lutas diárias, o vídeo convida o público a compartilhar suas batalhas em meio a cenas cotidianas com a hashtag #MinhasBatalhas, e pode ser assistido no canal oficial da Ubisoft Brasil no YouTube e no Facebook .

Nas últimas semanas, a Ubisoft Brasil publicou outras duas campanhas em formato de vídeo, desenvolvidas pelo time de Marketing e Hub Criativo da Ubisoft no Brasil e com alto nível de produção.

A primeira campanha foi com o trailer de Watch Dogs Legion, divulgado no fim de novembro, em que figuras inusitadas como o ator Ary Fontoura e o cantor Supla reforçam o “Play As Anyone”, premissa principal do mais recente jogo da série. Já na segunda campanha, divulgada na semana passada, a dupla Caju e Castanha mostra a arte brasileira do repente com uma cantoria improvisada sobre o jogo Assassin’s Creed Valhalla. Com irreverência e bom humor, os versos fazem alusão às “Flytings”, batalhas de ofensas viking que podem ser realizadas dentro do game e que contam com a tradução “Repente” na versão localizada para português do Brasil.

Assista  ao novo vídeo da campanha #MinhasBatalhas, de Assassin’s Creed Valhalla.

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Assassin’s Creed Odyssey – A experiência https://animesonlinebr.org/review/assassins-creed-odyssey-a-experiencia/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=assassins-creed-odyssey-a-experiencia https://animesonlinebr.org/review/assassins-creed-odyssey-a-experiencia/#respond Wed, 01 Jul 2020 19:00:17 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=9966 Ao começar um jogo, o que você pensa? Vai se divertir, será desafiado, conhecerá muitos personagens, e que a história seja algo marcante

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Ao começar um jogo, o que você pensa? Vai se divertir, será desafiado, conhecerá muitos personagens, e que a história seja algo marcante em sua vida, certo? Pois bem, Assassin’s Creed: Odyssey, game da Ubisoft lançado em  2018 responde todas essas perguntas e ainda é uma forma encantadora de mostrar um pouco de história.

Vou começar essa review fazendo uma indagação que ao longo de Assassin’s Creed Odyssey me fez parar por alguns minutos antes de responder:

“[…] se um homem mata outro para salvar muitos, suas ações podem ser consideradas justas? Ou deve o homem ser punido”?

Sim, essa figura, bem como outras, históricas que passaram pela franquia Assassin’s Creed deixam sempre uma marca no jogador. Mas talvez essa, em especial seja a que mais mexeu comigo ao longo de todos os jogos da saga.

Geralmente, NPC’s não fazem questionamentos ou te fazem parar e refletir, mas aqui amigo (a):

Assassin's Creed Odyssey

Prefácio

Assassin’s Creed Odyssey começa já com a batalha de Leônidas e seus trezentos diante do exército Persa de Xerxes em 480 A.C. Aqui, as mecânicas de combate são apresentadas e a história é contada com uma dramaticidade e você sente o peso de uma batalha que não pôde ser vencida pelos Espartanos. E é aqui onde conhecemos o item que viria ser importante anos mais tarde, a Lança de Leônidas.

Assassin's Creed Odyssey
Referências

História

Após um salto de tempo, em 431 A.C. Você pode assumir o papel de Alexios ou Kassandra, sua irmã mais velha. Ambos são conhecidos no jogo como “Misthios”, que em tradução não literária pode ser: empregado contratado (a) ou contratado (a). Ou simplesmente mercenário (a).

Muitos dizem internet afora qual seria o personagem “ideal” para começar a Odyssey. Uns defendem que é Alexios, outros dizem que é Kassandra. Eu, fui de Kassandra.

E é na ilha de Cefalônia (Κεφαλληνία), que jogador começa sua aventura. E me surpreendeu o fato de que ao longo de 5 horas após o começo do jogo, ao sair da Ilha, o logo da Ubisoft e o título do jogo estampavam a tela da minha tv. O que significaria que a estrada realmente seria longa.

Antes de sair de seu “lar”, Kassandra é abordada por Elpenor, que traça o destino da protagonista ao pedir para que ela vá atrás de seu pai. Nikolaos de Esparta, ou o “Lobo de Esparta” como é conhecido pelos seus comandados.

Fantasmas do Passado

Ao fazer isso, Kassandra não só viaja para encarar o fantasma de seu pai, mas também ao encontro de toda a sua família e do Culto do Cosmos, que tem ligação direta com a família de Kassandra. Ao encontrar Nikolaos, o jogador é colocado na primeira grande situação de escolha.

Ao finalizar o “primeiro arco” de Kassandra, você é levado mais fundo do mundo aberto do jogo. Ilhas e mais ilhas estão espalhadas para seu deleite, basta você ir explorar e ser feliz. Mas um conselho de amigo, faça isso com a dificuldade não nivelada, pois ao entrar num território como Beócia em nível baixo é morte na certa.

O que nos leva ao próximo ponto. A exploração.

Exploração em Assassin’s Creed Odyssey

Para começar tenha em mente que esse é o Mapa em AC Odyssey:

Assassin's Creed Odyssey

Já deu para reparar no quão enorme ele é, imagina você ter que navegar de Cefalônia até a ilha de Samos. Alguns lugares ficam fáceis de chegar por terra mesmo, com Phobos, seu cavalo que te acompanha durante a jornada.

Barco

Já por água é possível graças ao barco, que você adquire ajudando Barnabás e sua tripulação agora trabalha para você. E aqui eu tenho que destacar algumas coisas. Você consegue alterar sua tripulação a hora que quiser, tanto para o gênero masculino ou para uma tripulação feminina. Ou apenas manter a tripulação original do Barnabás.

Assassin's Creed Odyssey
Tripulação longo do jogo pode ser mudada

Ao explorar o mar, sua tripulação cantarola músicas, vibram com Kassandra a cada barco derrotado. Na hora de abordar um navio que está prestes a afundar, Kassandra solta um grito para motivar sua tripulação que responde batendo suas lanças, pés e gritando prestes ao entrar em combate.

Além disso, skins de personagens famosos da saga, como a da assassina Evie de Syndicate e outros personagens podem se tornar seus tenentes marítimos e até mesmo te ajudar em combate em terra firme, através de habilidades que você libera durante o seu progresso.

Tenentes esses, que você pode simplesmente recrutar abordando personagens de forma que os atordoe e você simplesmente vai lá e os recruta. Cada um dá sua contribuição para o navio, seja melhorando o casco do barco, até mesmo o dano de flechas de fogo que sua tripulação dispara em combate.

Assassin's Creed Odyssey
Alto Mar em Odyssey

Ikaros e Phobos

Por terra, você tem dois aliados, sua águia, Ikaros e Phobos, seu cavalo. E por ambos, você sente um carinho enorme, pois, um tem como função, ser seus olhos pelo ar, facilitar a identificação de itens, alvos e auxiliar atacando bichos. O outro, te leva por quilômetros quando é possível e você sente uma raiva enorme de quando ele é atacado enquanto você está nele. Felizmente, ele não morre.

Assassin's Creed Odyssey
Ikaros, os olhos de Kassandra nos céus.

Além disso, Odyssey coloca de volta uma função já explorada em Origins, a de domar animais. Ao usar flechar de atordoamento, você pode trazer os animais selvagens para o seu lado até quando você quiser, eles morrerem em batalha ao seu lado, ou simplesmente você pode liberar os bichinhos na natureza.

E conforme você melhora a habilidade de domar animais, mais espécies podem te ajudar. Mas vale dizer que, só vale um por vez. Não vá achando que você pode fazer a revolução dos bichos que não vai rolar.

Combate

Assassin’s Creed Odyssey não é fácil. Desde o Origins, o jogo teve uma curva de dificuldade em combates aumentada, e aqui não é muito diferente. Lógico que com o tempo, tudo pode ficar mais fácil, mas não significa que vai, graças ao sistema de nivelamento, o que isso significa Luiz? Simples. Conforme você vai aumentando seu nível durante o jogo, todos os outros inimigos serão do mesmo nível ou superior a você.

Na teoria isso é ótimo, já que isso significa que você não vai ficar forte sozinho, e garante um desafio maior quando você bate de frente com TODOS os seus oponentes, seja um lobo, até um capitão de acampamento.

Assassin's Creed Odyssey

E conforme você vai melhorando as habilidades, elas serão o fato decisivo para você ganhar uma batalha ou luta. Já que você conta com técnicas que podem tirar escudo de inimigos, usar elemento de fogo e veneno em suas laminas, que podem e vão, se acertada com frequências, ser a sua carta na manga diante de seus oponentes.

Assassin's Creed Odyssey

O arsenal que Kassandra ou Alexios podem usar no jogo é vasto. Um par de adagas pequenas, espadas (uma em cada mão também é permitido), lanças, bastões e machados grandes fazem parte do seu inventário.

Ou seja, quem molda a jogabilidade é você, não existe uma maneira correta de jogar Assassin’s Creed Odyssey, a não ser, a sua maneira. Seja abordando de forma silenciosa ou mesmo entrando em confronto direto.

Gráficos e Áudio

Eu preciso dizer algo aqui. Assassin’s Creed sempre foi uma saga com o visual estupendo. Mas aqui é diferente, tudo é elevado a uma potência insana no quesito visual. Por todo canto que você simplesmente queira ir, tem uma visão de encher os olhos, e sério, é de aplaudir a forma que a Ubisoft consegue trazer de forma fiel como era o berço da civilização moderna.

Assassin's Creed Odyssey

Estátuas, altares, templos, alto das montanhas, estradas que dão em bosques e visão para o mar. O próprio mar, que você simplesmente consegue ver a sombra do seu navio quando está em águas cristalinas. Ou até mesmo ao mergulhar em cavernas subterrâneas, onde os tubarões te atacam (rsrs de nervoso).

Assassin's Creed Odyssey
Vida marinha mais viva do que nunca.

Áudio

O áudio do jogo precisa ser destacado, como brilhante. Eu comecei o jogo com a dublagem em PT-BR ao longo do começo do jogo, pude perceber duas vozes muito conhecidas entre os brasileiros. Ricardo Juarez, o Kratos dos dois últimos God of War fazendo o Rei Leônidas e Letícia Quinto, a Deusa Atena (Αθηνά) de Cavaleiros do Zodíaco como Kassandra (e sim, aos que tenham a dúvida, eu gritei SAORI, quando eu a ouvi pela primeira vez) e fiquei chocado ao saber que uma Deusa também fala palavrões.

Além do mais, todas as ambientações estão perfeitas, desde os passos de Phobos, aos cânticos da tripulação e os diálogos.

Eu jamais vou esquecer a primeira vez que mergulhei em alto mar, e simplesmente em meus ouvidos ecoou o som de uma baleia azul e eu a vi. Foi uma sensação diferente de tudo o que já vi em jogos de mundo aberto.

Assassin's Creed Odyssey

Missões secundárias e curiosidades

Aqui é onde mora o calcanhar de todos os jogos de mundo aberto para o Luiz, as missões secundárias. Mas aí, eu sou obrigado a invocar um dos memes precursores da internet.

Eu não tenho nenhuma crítica para as missões secundárias desse jogo.

Assassin's Creed Odyssey

Tudo o que se refere a missões secundárias em AC Odyssey é algo fluído e principalmente, não obrigatório! Isso aqui é de se aplaudir. Você vai, conversa com o NPC, ele te passa a missão e você simplesmente fala “fo*&#@$” não vou fazer. E está tudo bem. O NPC, na maioria das vezes Espartanos diz que você não é um Guerreiro de Verdade? Fala, mas quem disse que o problema dele é problema meu?

Brincadeiras à parte, Odyssey está cheio de missões secundárias, algumas podem ser repetitivas, mas vou falar uma coisa, todos os NPC’s têm suas próprias motivações. Não é algo que você vai ver sempre. Cada um tem o seu background para pedir algo para a Misthios, e você, com o sistema de escolha, pode barganhar se fará ou não, saber mais detalhes da razão por trás daquele pedido, cara, é fantástico.

Em todo o canto, aparece uma missão, e algumas são de cortar o coração, como a “Fazendo Amizades” da garota Khloe. Outras, te fazem pensar e muito, como as missões que envolvem Sócrates (Σωκράτης). Algumas engraçadas, pelo o que o personagem é, como Alcibíades (Ἀλκιβιάδης).

Além dessas figurinhas históricas citadas acima, temos também muitos outros, já que estamos falando de Grécia não é mesmo? Platão (Πλάτων), Heródoto (Ἡρόδοτος), Péricles (Περικλῆς), só para citar algumas.

Curiosidades sobre Assassin’s Creed Odyssey

É muito incrível como o mundo em Assassin’s Creed Odyssey toma vida ao entrar nele. Todos os NPC’s têm diálogos para serem ouvidos. Dentro de cavernas, durante explorações, itens podem e vão aparecer diante de você, o que torna prazeroso andar por aí em cavernas e explorar seus mistérios.

  • O jogo tem um modo história, que simplesmente você entra de cabeça na Grécia Antiga e só tem uma missão, ver a história, literalmente ser contada na sua frente.
  • Caçadas especiais são postas para que o jogador encontre animais lendários, se assemelhando e muitos, os doze trabalhos de Hércules.
  • Fatos curiosos acontecem quando você está andando pelo mapa e começa a observar a vida no jogo, como por exemplo a foto a seguir que mostra algo bem peculiar.

Assassin's Creed Odyssey

Eu queria destacar como é sútil os relacionamentos em AC Odyssey. Para você que não sabe, é possível se relacionar com determinados Npc’s durante a jornada, e é impressionante ver certas linhas de diálogos, e suas reações podem ser das mais diversas. Mas sempre de forma sútil, ás vezes nem tanto, mas faz parte do flerte.

Sua relação com os Npc’s que Kassandra conhece ao longo do caminho, os torna importante para o jogador, você se preocupa, normalmente não recusa seus pedidos e faz suas missões secundárias sem titubear.

Kassandra e considerações finais

Como eu bem disse no começo do texto, eu escolhi Kassandra como a protagonista de AC Odyssey, e é tão gostoso quando você se importa com uma personagem forte, que ao mesmo tempo mostra seu lado frágil, humano, confuso (principalmente ao trocar uma ideia com Sócrates), não precisa sofrer com uma sexualização desnecessária para mostrar que ela pode ser, se ela, ou você quiser.

Kassandra, bem como Bayek em Origins, é um acerto em cheio da Ubisoft que precisava de um excelente protagonista desde a saga Ezio (pode discordar se quiser).

Eu só tenho que destacar um pequeno detalhe ruim durante minha experiência com Odyssey. O jogo por muitas vezes no Playstation 4 normal, dá uma leve travada, mas acredito que isso se deva ao fato de muita coisa ser gerada ao mesmo tempo. Tirando isso, minha experiência com Odyssey foi incrível e eu saio de sorriso mais que aberto, bem como foi com Assassin’s Creed Origins.

Notas:
Gráficos: 5/5
Jogabilidade: 5/5
Diversão: 5/5
Som: 5/5
Roteiro: 5/5
Nota Geral: 5

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