The Game Awards - Animes Online BR https://animesonlinebr.org viage com a gente no Animes Online BR Tue, 19 Dec 2023 14:25:45 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.7.2 https://mundodosanimes.com/wp-content/uploads/2022/08/cropped-14c6bcf3-be6c-4046-ae51-74e8880e70ba-scaled-1-32x32.jpeg The Game Awards - Animes Online BR https://animesonlinebr.org 32 32 Terra Nil chega ao Nintendo Switch https://animesonlinebr.org/noticias/terra-nil-chega-ao-nintendo-switch-2/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=terra-nil-chega-ao-nintendo-switch-2 https://animesonlinebr.org/noticias/terra-nil-chega-ao-nintendo-switch-2/#respond Tue, 19 Dec 2023 14:25:45 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=37875 O jogo de estratégia ambiental indicado ao The Game Awards, Terra Nil, foi lançado hoje no Nintendo Switch. Desenvolvido pelo estúdio Free Lives

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O jogo de estratégia ambiental indicado ao The Game Awards, Terra Nil, foi lançado hoje no Nintendo Switch. Desenvolvido pelo estúdio Free Lives da África do Sul (Broforce, Gorn, Anger Foot), Terra Nil é uma reviravolta relaxante e meditativa no gênero de construção de cidades. Usando tecnologia ecológica avançada, você transformará terrenos baldios desolados e áridos em ecossistemas prósperos e vibrantes. O solo será purificado, os oceanos limpos, as árvores plantadas e a vida selvagem reintroduzida à medida que você transforma um mundo morto em um mundo vivo – depois limpa tudo e sai sem deixar vestígios de que esteve lá.

Existem quatro biomas muito diferentes, reproduzíveis e gerados processualmente para enfrentar no jogo – incluindo geleiras vulcânicas, cidades em ruínas e ilhas tropicais. Cada um tem seu próprio clima, geologia, flora e fauna desafiadores. Crie pântanos, florestas tropicais, rios e muito mais e observe uma paisagem seca e rachada explodir repentinamente com vida e cor.

Anteriormente disponível apenas para PC e dispositivos móveis via Netflix, o lançamento de hoje marca a estreia de Terra Nil no Nintendo Switch: a plataforma perfeita para a restauração da natureza em movimento.

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Terra Nil chega ao Nintendo Switch https://animesonlinebr.org/noticias/terra-nil-chega-ao-nintendo-switch/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=terra-nil-chega-ao-nintendo-switch https://animesonlinebr.org/noticias/terra-nil-chega-ao-nintendo-switch/#respond Mon, 11 Dec 2023 17:06:42 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=37802 Terra Nil, o jogo de estratégia ecológica indicado duas vezes ao The Game Awards, foi recebido com ampla aclamação pela crítica quando foi

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Terra Nil, o jogo de estratégia ecológica indicado duas vezes ao The Game Awards, foi recebido com ampla aclamação pela crítica quando foi lançado para dispositivos móveis via Netflix e PC no início deste ano – e agora está chegando no Nintendo Switch.

Uma reviravolta tranquila e meditativa no gênero de construção de cidades, Terra Nil é um jogo sobre o uso de tecnologia ecológica avançada para transformar um terreno árido e desolado em um ecossistema próspero e vibrante. Purifique o solo, limpe os oceanos, plante árvores, reintroduza a vida selvagem – depois recicle tudo e siga em frente, sem deixar vestígios de que esteve lá.

Enfrente uma variedade de biomas procedurais – incluindo geleiras vulcânicas, cidades em ruínas e ilhas tropicais – cada um com seu próprio clima, geologia, flora e fauna desafiadoras. Depois de completar todas as 4 regiões, desafie-se ainda mais com níveis alternativos desbloqueáveis. Crie florestas tropicais, pântanos, rios e muito mais, e observe como a superfície seca e rachada de um mundo morto explode repentinamente com vida e cor.

Terra Nil é uma experiência pacífica, bela e profundamente satisfatória, e você poderá começar sua jornada de recuperação de terrenos baldios, em casa ou onde quiser, quando o jogo chegar ao Nintendo Switch em 18 de dezembro.

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DRAGON BALL: Sparking! ZERO: Sequência da série BUDOKAI TENKAICHI para a nova geração https://animesonlinebr.org/noticias/dragon-ball-sparking-zero-sequencia-da-serie-budokai-tenkaichi-para-a-nova-geracao/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=dragon-ball-sparking-zero-sequencia-da-serie-budokai-tenkaichi-para-a-nova-geracao https://animesonlinebr.org/noticias/dragon-ball-sparking-zero-sequencia-da-serie-budokai-tenkaichi-para-a-nova-geracao/#respond Fri, 08 Dec 2023 14:15:09 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=37750 A Bandai Namco  revelou  DRAGON BALL: Sparking! ZERO, que marca retorno à série DRAGON BALL Z: BUDOKAI TENKAICHI após muitos anos – no The

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A Bandai Namco  revelou  DRAGON BALL: Sparking! ZERO, que marca retorno à série DRAGON BALL Z: BUDOKAI TENKAICHI após muitos anos – no The Game Awards.

DRAGON BALL: Sparking! ZERO chegará para PlayStation5, Xbox Series X e PC via Steam.

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SEGA: Iniciativa para produzir novos títulos de franquias queridas https://animesonlinebr.org/noticias/sega-iniciativa-para-produzir-novos-titulos-de-franquias-queridas/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=sega-iniciativa-para-produzir-novos-titulos-de-franquias-queridas https://animesonlinebr.org/noticias/sega-iniciativa-para-produzir-novos-titulos-de-franquias-queridas/#respond Fri, 08 Dec 2023 13:51:03 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=37744 Durante o The Game Awards 2023, um dos maiores eventos anuais da indústria de videogames no mundo, a SEGA of America divulgou uma

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Durante o The Game Awards 2023, um dos maiores eventos anuais da indústria de videogames no mundo, a SEGA of America divulgou uma iniciativa para produzir novos títulos de franquias queridas do baú de tesouros da empresa. Atualmente, novos jogos estão em desenvolvimento para cinco franquias clássicas da empresa: Crazy Taxi, Golden Axe, Jet Set Radio, Shinobi e Streets of Rage – todos reimaginados para o público moderno.

“Nos últimos anos, Sonic the Hedgehog abriu novos caminhos para a SEGA, dando vida à franquia e alcançando novos públicos de maneiras com as quais apenas sonhávamos no passado. Construindo esse sucesso, estamos vasculhando nosso legado e reimaginando várias franquias para levar esses jogos para mais públicos pelo mundo todo”, diz o Co-COO da SEGA Corporation e CEO da SEGA of America, Shuji Utsumi. “O anúncio de hoje é apenas o começo de nossa iniciativa. Em primeiro lugar, nossa ambição será criar ótimos jogos com personagens e mundos memoráveis. Esperamos que os fãs de todas as idades olhem para o nosso futuro com empolgação ao lançar esses projetos nos próximos anos”.

Os próximos projetos abrangem uma variedade de gêneros, estão atualmente em diferentes estágios de desenvolvimento e serão lançados nos próximos anos. Os primeiros desses jogos será baseado nas seguintes franquias clássicas:

  • Crazy Taxi – Série de aventura com carros em alta velocidade, onde os jogadores devem driblar o tráfego em um ambiente de jogo aberto para entregar passageiros a seus destinos antes que o tempo acabe.
  • Golden Axe – Série estilo “Hack and Slash” com combates corpo a corpo em um mundo de fantasia com monstros, espadas e magia.
  • Jet Set Radio – Esta franquia combina travessia muita ação em uma Tóquio vibrante com patinação, grafites, cultura de rua e temas rebeldes.
  • Shinobi – Uma série que utiliza shurikens ninja, ninjutsu, ataques especiais e muito mais para derrotar os inimigos em uma mistura de ação e ambientes desafiadores.
  • Streets of Rage – Uma série de estilo “Beat ‘Em Up” que combina punhos em ritmo acelerado com música moderna em um ambiente urbano sem lei.

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The Game Awards 2023: Alan Wake 2 e Baldur’s Gate 3 lideram indicações https://animesonlinebr.org/noticias/the-game-awards-2023-alan-wake-2-e-baldurs-gate-3-lideram-indicacoes/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=the-game-awards-2023-alan-wake-2-e-baldurs-gate-3-lideram-indicacoes https://animesonlinebr.org/noticias/the-game-awards-2023-alan-wake-2-e-baldurs-gate-3-lideram-indicacoes/#respond Tue, 14 Nov 2023 13:15:30 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=37458 O The Game Awards revelou seus indicados para 2023, com Alan Wake 2 e Baldur’s Gate 3 liderando com 8 indicações cada. Celebrando

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O The Game Awards revelou seus indicados para 2023, com Alan Wake 2 e Baldur’s Gate 3 liderando com 8 indicações cada. Celebrando os jogos, estúdios e forças criativas mais inovadoras da indústria de videogames em 2023, a impressionante lista de indicados deste ano inclui 112 jogos, indivíduos, equipes e eventos diferentes, abrangendo uma infinidade de gêneros e plataformas de jogos.

Os indicados a Jogo do Ano deste ano são Alan Wake 2 da Remedy Entertainment, Baldur’s Gate 3 da Larian Studios, Marvel’s Spider-Man 2 da Insomniac Games, Resident Evil 4 da Capcom, Super Mario Bros. Wonder da Nintendo e The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom da Nintendo.

Após a introdução da categoria Melhor Adaptação em 2022, o crossover entre jogos e entretenimento continua a se aprofundar. Este ano, os seguintes filmes e programas de streaming estão indicados para Melhor Adaptação: Castlevania: Nocturno (Netflix), Gran Turismo (Sony Pictures), The Last of Us (HBO), Super Mario Bros. – o Filme (Illumination/Universal Pictures) e Twisted Metal (Peacock).

A Nintendo é a publisher com mais indicações no The Game Awards em 2023, com 15 indicações em seu portfólio combinado, seguida pela Sony Interactive Entertainment/PlayStation com 13 indicações, Xbox (incluindo Bethesda e Blizzard) com 10 e Epic Games, a terceira mais indicada, com 9 indicações. Os indicados ao The Game Awards são selecionados por um júri global de mais de 100 publicações de mídia e canais de influência de todo o mundo.

Em 2022, o The Game Awards entregou um recorde de 103 milhões de transmissões ao vivo. O Game Awards 2023, a 10ª celebração global anual da indústria de videogames, será transmitido ao vivo gratuitamente em mais de 30 plataformas de vídeo digital diferentes, incluindo YouTube, Twitch, Steam, Facebook, TikTok Live, X, WeChat Bilibili, Huya, DouYu, Xiaohongshu e Instagram Live.

Pelo segundo ano, os espectadores podem participar do The Game Awards por meio do servidor Discord oficial do programa de premiação, incluindo a possibilidade de votar nos indicados do The Game Awards 2023 nas semanas que antecedem o show. Além disso, os membros do Discord podem participar da festa ao vivo no dia 7 de dezembro para assistir à premiação e reagir aos vencedores em tempo real.

De hoje até 6 de dezembro, às 23h (Horário de Brasília), os fãs poderão ajudar a escolher os vencedores em todas as categorias por meio de votação online autenticada em no site oficial do The Game Awards e no servidor oficial do Discord do The Game Awards usando o TGA Voting Bot oficial. Na China, os fãs podem votar nos seus favoritos no Bilibili, WeChat e Xiaohongshu.

Este ano, o The Game Awards está se unindo à Twitch para o Twitch Predicts The Game Awards – uma nova extensão onde você pode definir quem você acha que vai ganhar no The Game Awards em 7 de dezembro. Qualquer co-streamer pode instalar a extensão através do Painel e fazer com que a comunidade vote imediatamente. Os espectadores podem clicar no logotipo da extensão em qualquer stream qualificada para votar.

O The Game Awards será transmitido ao vivo do Peacock Theatre em Los Angeles na quinta-feira, 7 de dezembro de 2023, com prêmios, ‘world premieres’ de anúncios de novos jogos e apresentações musicais espetaculares da The Game Awards Orchestra, regida por Lorne Balfe. Ingressos para ir pessoalmente ao The Game Awards podem ser comprados aqui.

The Game Awards tem produção executiva de Geoff Keighley e Kimmie Kim. LeRoy Bennett é o diretor criativo e Richard Preuss é o diretor.

Lista completa de indicados ao The Game Awards 2023:

Jogo do Ano
Alan Wake 2 (Remedy Entertainment/Epic Games Publishing)
Baldur’s Gate 3 (Larian Studios)
Marvel’s Spider-Man 2 (Insomniac Games/SIE)
Resident Evil 4 (Capcom)
Super Mario Bros. Wonder (Nintendo EPD/Nintendo)
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo EPD/Nintendo)

Melhor Direção de Jogo
Alan Wake 2 (Remedy Entertainment/Epic Games Publishing)
Baldur’s Gate 3 (Larian Studios)
Marvel’s Spider-Man 2(Insomniac Games/SIE)
Super Mario Bros. Wonder (Nintendo EPD/Nintendo)
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo EPD/Nintendo)

Melhor Adaptação
Castlevania: Nocturno (Powerhouse Animation/Netflix)
Gran Turismo (PlayStation Productions/Sony Pictures)
The Last of Us (PlayStation Productions/HBO)
Super Mario Bros. – O Filme (Illumination/Nintendo/Universal Pictures)
Twisted Metal (PlayStation Productions/Peacock)

Melhor Narrativa
Alan Wake 2 (Remedy Entertainment/Epic Games Publishing)
Baldur’s Gate 3 (Larian Studios)
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (CD Projekt Red)
Final Fantasy XVI (Square Enix)
Marvel’s Spider-Man 2 (Insomniac Games/SIE)

Melhor Direção de Arte
Alan Wake 2 (Remedy Entertainment/Epic Games Publishing)
Hi-Fi Rush (Tango Gameworks/Bethesda Softworks)
Lies of P  (Round8 Studio/Neowiz Games)
Super Mario Bros. Wonder (Nintendo EPD/Nintendo)
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo EPD/Nintendo)

Melhor Trilha Sonora e Música
Alan Wake 2, Compositor Petri Alanko (Remedy Entertainment/Epic Games Publishing)
Baldur’s Gate 3, Compositor Borislav Slavov (Larian Studios)
Final Fantasy XVI, Compositor Masayoshi Soken (Square Enix)
Hi-Fi Rush, Diretor de ÁudioShuichi Kobori (Tango Gameworks/Bethesda Softworks)
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Composição pelo Nintendo Sound Team (Nintendo EPD/Nintendo)

Melhor Design de Áudio
Alan Wake 2 (Remedy Entertainment/Epic Games Publishing)
Dead Space (Motive Studio/EA)
Hi-Fi Rush (Tango Gameworks/Bethesda Softworks)
Marvel’s Spider-Man 2 (Insomniac Games/SIE)
Resident Evil 4 (Capcom)

Melhor Performance
Ben Starr, Final Fantasy XVI
Cameron Monaghan, STAR WARS Jedi: Survivor
Idris Elba, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
Melanie Liburd, Alan Wake 2
Neil Newbon, Baldur’s Gate 3
Yuri Lowenthal, Marvel’s Spider-Man 2

Inovação em Acessibilidade
Diablo IV (Blizzard Entertainment)
Forza Motorsport (Turn 10 Studios/Xbox Game Studios)
Hi-Fi Rush (Tango Gameworks/Bethesda Softworks)
Marvel’s Spider-Man 2 (Insomniac Games/SIE)
Mortal Kombat 1 (NetherRealm Studios/WB Games)
Street Fighter 6 (Capcom)

Jogos de Impacto
A Space for the Unbound (Mojiken Studio/Toge Productions/Chorus)
Chants of Sennaar (Rundisc/Focus Entertainment)
Goodbye Volcano High (KO_OP)
Tchia (Awaceb/Kepler Interactive)
Terra Nil (Free Lives/Devolver Digital/Netflix)
Venba (Visai Games)

Melhor Jogo Contínuo
Apex Legends (Respawn Entertainment/EA)
Cyberpunk 2077 (CD Projekt Red)
Final Fantasy XIV (Square Enix)
Fortnite (Epic Games)
Genshin Impact (HoYoverse)

Melhor Suporte à Comunidade
Baldur’s Gate 3 (Larian Studios)
Cyberpunk 2077 (CD Projekt Red)
Destiny 2 (Bungie)
Final Fantasy XIV (Square Enix)
No Man’s Sky (Hello Games)

Melhor Jogo Independente
Cocoon (Geometric Interactive/Annapurna Interactive)
Dave the Diver (MINTROCKET)
Dredge (Black Salt Games/Team 17)
Sea of Stars (Sabotage Studio)
Viewfinder (Sad Owl Studios/Thunderful Publishing)

Melhor Estreia de Jogo Independente
Cocoon (Geometric Interactive/Annapurna Interactive)
Dredge (Black Salt Games/Team 17)
Pizza Tower (Tour de Pizza)
Venba (Visai Games)
Viewfinder (Sad Owl Studios/Thunderful Publishing)

Melhor Jogo Mobile
Final Fantasy VII: Ever Crisis (Applibot/Square Enix)
Honkai: Star Rail (HoYoverse)
Hello Kitty Island Adventure (Sunblink Entertainment)
Monster Hunter Now (Niantic/Capcom)
Terra Nil (Free Lives/Devolver/Netflix)

Melhor Jogo de VR/AR
Gran Turismo 7 (Polyphony Digital/SIE)
Humanity (tha LTD/Enhance Games)
Horizon Call of the Mountain (Guerrilla Games/Firesprite/SIE)
Resident Evil Village VR Mode (Capcom)
Synapse (nDreams)

Melhor Jogo de Ação
Armored Core VI: Fires of Rubicon (FromSoftware/Bandai Namco)
Dead Island 2 (Dambuster Studios/Deep Silver)
Ghostrunner 2  (One More Level/505 Games)
Hi-Fi Rush (Tango Gameworks/Bethesda Softworks)
Remnant 2 (Gunfire Games/Gearbox Publishing)

Melhor Jogo de Ação e Aventura
Alan Wake 2 (Remedy Entertainment/Epic Games Publishing)
Marvel’s Spider-Man 2 (Insomniac Games/SIE)
Resident Evil 4 (Capcom)
Star Wars Jedi: Survivor (Respawn Entertainment/EA)
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo EPD/Nintendo)

Melhor RPG
Baldur’s Gate 3 (Larian Studios)
Final Fantasy XVI (Square Enix)
Lies of P (Round8 Studio/Neowiz Games)
Sea of Stars (Sabotage Studio)
Starfield (Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks)

Melhor Jogo de Luta
God of Rock (Modus Studios Brazil/Modus Games)
Mortal Kombat 1 (NetherRealm Studios/WB Games)
Nickelodeon All-Star Brawl 2 (Ludosity/Fair Play Labs/GameMill Entertainment)
Pocket Bravery (Statera Studio/PQube)
Street Fighter 6 (Capcom)

Melhor Jogo Família
Disney Illusion Island (Dlala Studios/Disney)
Party Animals (Recreate Games)
Pikmin 4 (Nintendo EPD/Nintendo)
Sonic Superstars (Arzest/Sonic Team/Sega)
Super Mario Bros. Wonder (Nintendo EPD/Nintendo)

Melhor Jogo de Estratégia/Simulação
Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp (WayForward/Nintendo)
Cities: Skylines II (Colossal Order/Paradox Interactive)
Company of Heroes 3 (Relic Entertainment/Sega)
Fire Emblem Engage (Intelligent Systems/Nintendo)
Pikmin 4 (Nintendo EPD/Nintendo)

Melhor Jogo de Esporte/Corrida
EA Sports FC 24 (EA Vancouver/EA Romania/EA Sports)
F1 23 (Codemasters/EA Sports)
Forza Motorsport (Turn 10 Studios/Xbox Game Studios)
Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged (Milestone)
The Crew Motorfest (Ubisoft Ivory Tower/Ubisoft)

Melhor Multiplayer apresentado por Discord
Baldur’s Gate 3 (Larian Studios)
Diablo IV (Blizzard Entertainment)
Party Animals (Recreate Games)
Street Fighter 6 (Capcom)
Super Mario Bros. Wonder (Nintendo EPD/Nintendo)

Jogo Mais Antecipado
Final Fantasy VII Rebirth (Square Enix)
Hades II (Supergiant Games)
Like A Dragon: Infinite Wealth (Ryu Ga Gotoku Studio/Sega)
Star Wars Outlaws (Massive Entertainment/Ubisoft)
Tekken 8 (Bandai Namco/Arika)

Criador de Conteúdo do Ano
IronMouse
PeopleMakeGames
Quackity
Spreen
SypherPK

Melhor Jogo de Esports
Counter-Strike 2 (Valve)
Dota 2 (Valve)
League of Legends (Riot Games)
PUBG Mobile (LightSpeed Studios/Tencent Games)
Valorant (Riot Games)

Melhor Atleta de Esports
Lee “Faker” Sang-hyeok (League of Legends)
Mathieu “ZywOo” Herbaut (CS:GO)
Max “Demon1” Mazanov (Valorant)
Paco “HyDra” Rusiewiez  (Call of Duty)
Park “Ruler” Jae-hyuk (League of Legends)
Phillip “ImperialHal” Dosen (Apex Legends)

Melhor Time de Esports
Evil Geniuses (Valorant)
Fnatic (Valorant)
Gaimin Gladiators (Dota 2)
JD Gaming (League of Legends)
Team Vitality (Counter-Strike)

Melhor Coach de Esports
Christine “potter” Chi (Evil Geniuses – Valorant)
Danny “zonic” Sorensen (Team Falcons – Counter-Strike)
Jordan “Gunba” Graham (Florida Mayhem – Overwatch)
Remy “XTQZZZ” Quoniam (Team Vitality – Counter-Strike)
Yoon “Homme” Sung-young (JD Gaming – League of Legends)

Melhor Evento de Esports
2023 League of Legends World Championship
Blast.tv Paris Major 2023
EVO 2023
The International Dota 2 Championships 2023
VALORANT Champions 2023

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Tower of Fantasy: Atualização 2.2 Sombraluna Miraflores https://animesonlinebr.org/noticias/tower-of-fantasy-atualizacao-2-2-sombraluna-miraflores/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=tower-of-fantasy-atualizacao-2-2-sombraluna-miraflores https://animesonlinebr.org/noticias/tower-of-fantasy-atualizacao-2-2-sombraluna-miraflores/#respond Wed, 14 Dec 2022 16:45:22 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=34639 A distribuidora Level Infinite e a desenvolvedora Hotta Studio anunciaram detalhes da atualização 2.2, Sombraluna Miraflores, que chega a Tower of Fantasy, o

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A distribuidora Level Infinite e a desenvolvedora Hotta Studio anunciaram detalhes da atualização 2.2, Sombraluna Miraflores, que chega a Tower of Fantasy, o MMORPG de mundo aberto, no dia 22 de dezembro. Recentemente, Tower of Fantasy ganhou o prêmio de Best for Tablets do Google Play, além de ter sido indicado como melhor game mobile no Brazil Game Awards e The Game Awards.

A atualização 2.2 desbloqueia outras partes de Reflexia, dando assim aos jogadores mais acesso à misteriosa cidade, que possui uma temática cyberpunk. Os jogadores poderão explorar novas áreas, tais como: Rua Reflexlua, Jardim Zelado, Palácio de Aquária, Divertilândia e Salão de Jogos. Vários cenários e conteúdos interativos também estarão disponíveis, sendo possível ir ao Salão de Jogos e participar de atividades em grupo como: jogar boliche, organizar corridas e até mesmo curtir um som na Casa de Show. Jogadores também podem se divertir na montanha-russa e roda-gigante, solucionar charadas e ganhar recompensas nos Enigmas da Laterna.

Além de novos locais para explorar, a atualização também traz dois novos personagens ao game, Tian Lang e Lyra. Confira a seguir mais detalhes sobre cada personagem.

Tian Lang é o Executor mais forte do Distrito 7 e utiliza uma manopla de armadura que lhe permite empunhar a poderosa lança Quebratrovão. Sendo um amante de plantas, sua verdadeira força é desconhecida pelo público. O Distrito 7 o considera uma carta na manga, que deve ser utilizada somente quando Reflexia está em perigo.

Lyra é um simulacro mais recente, sendo a única sucessora da Srta. Maidelin e a pessoa mais próxima dela. A personagem é fria, madura e discreta, se equipando com a Véspera, uma arma física que se parece com um Braço Cibernético e que possui reforço de dano avassalador, além de um efeito curativo.

Outra novidade da atualização é que o evento Nêmesis estará de volta durante os dias 15 e 26 de dezembro. Assim, jogadores mais uma vez terão a oportunidade de adquirir a arma Nêmesis e suas Matrizes. Além disso, durante as festividades de final de ano, haverá muitos eventos festivos, além de recompensas generosas como cristais negros, núcleos vermelhos e visuais, que serão dados para os jogadores que participarem das festividades dentro de Tower of Fantasy.

Tower of Fantasy está disponível gratuitamente no site oficial, na App StoreGoogle Play e Steam.

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Inscryption: Metalinguagem, cartas e mistério https://animesonlinebr.org/review/inscryption-metalinguagem-cartas-e-misterio/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=inscryption-metalinguagem-cartas-e-misterio https://animesonlinebr.org/review/inscryption-metalinguagem-cartas-e-misterio/#respond Mon, 05 Dec 2022 16:52:18 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=34550 Confesso que nunca fui grande fã de jogos de cartas, por isso,  quando Inscryption começou a causar barulho logo após seu lançamento, não

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Confesso que nunca fui grande fã de jogos de cartas, por isso,  quando Inscryption começou a causar barulho logo após seu lançamento, não me interessei muito em saber o que nesse jogo causava tanto burburinho. Agora que finalmente joguei só posso dizer que entendo todo o barulho que o jogo causou, e sou muito grata por não ter procurado spoilers.O jogo se descreve como um rogue like com deck building, terror psicológico e até uns elementos de scape game por ali, mas tenha em mente que resumi-ló somente a isso seria um erro, Inscryption é genial demais para ser colocado em caixinhas.

O que é

Inscryption foi lançado em outubro de 2021, apenas para PC em um primeiro momento, agora o jogo também está disponível para Playstation 4, playstation 5, Nintendo Switch,MacOs. Desenvolvido pela Daniel Mullin Games e distribuido pela Devolver Digital, o jogo foi premiado no BAFTA Video Game na categoria Melhor Design, e concorreu também nas categorias melhor jogo e melho propriedade original, além de também ter sido indicado no The Game Awards para melhor jogo indie e melhor sim, também gamou jogo do ano pela Polygon.
Essa review está livre de spoilers da narrativa, e recomendo muito que você não os procure. O trailer do jogo não entrega muito por um motivo. Inclusive, se quiser ir o mais as cegas possível, assista apenas o trailer de lançamento para Nintendo switch, porque o trailer de Playstation dá releva algo bem relevante (mesmo que não pareça nada importante em um primeiro momento).

a ignorancia é uma dadiva

Inscryption leva sua aura de mistério muito a sério, começando que logo no inicio a opção ´´New Game“ está indisponível, você começa o jogo no ´´Continue“. Ao iniciar o jogo você não sabe quem se é ao certo, ou onde exatamente você está, só acorda no breu de uma cabana estranha com olhos desconhecidos bem atentos a você. Esse ser vai ser seu oponente, na verdade, SEUS oponentes. Você só tem um deck e o desejo de entender o que diabos está acontecendo ali.
Tendo em vista as condições em que você acorda, é compreensível que seu Deck seja modesto, com cartas de bichos da floresta, você vai jogando com o que tem e eventualmente otimizando outras, aos poucos você vai conseguindo opções melhores para seu deck, mas nunca sem sacrifícios. A cada ponto feito você ganha uma moeda a seu favor na balança, a cada ponto do adversário, ele ganha. O jogo nunca te deixa ter uma ampla vantagem, você pode estar confortável e em um momento de distração a balança se equilibra e o jogo volta a ficar arriscado para ambos. Os chefes podem ser um pesadelo, e uma boa estratégia pode ser a diferença entre uma gloriosa vitória decidida nos detalhes ou uma morte humilhante.

Alto risco, alto ganho

Lembrando que Inscryption é um rogue like, caso morra você perde suas cartas, e volta para seu deck mais humilde. Na primeira morte fiquei de luto pelas cartas que perdi, mas conforme morria mais e mais, notei que morrer desbloqueia mais cartas. Então aqui a morte não é apenas um recomeço do zero, mas um passo para sua evolução nessa jornada. E como o jogo pode ter tanta certeza de que o jogador vai morrer? Simples: tornando sua vida um inferno em certos momentos. Se você já jogou Metal Gear solid, e lembra do Psycho Mantis lendo ´´sua mente“ e te dizendo quais jogos você jogou? A IA aqui não joga seu histórico na sua cara, mas às vezes parece estar lendo suas cartas e até sua mente. As coisas podem ficar bem apelonas com a IA tendo boas cartas enquanto você tem apenas um esquilo e muita fé, mas nada é mais satisfatório do que ganhar um duelo árduo não é mesmo?
A ambientação é perfeita, independente de qual parte do jogo esteja explorando, o ar macabro permanece, em alguns cenários as coisas parecem frias e perturbadoras, enquanto em outro uma simples imagem aberta pode causar calafrios. Há uma grande variedade de locais pelos quais a história passa, e enquanto o estilo artístico do jogo se diverte brincando com tantas possibilidades, a trilha sonora acompanha tudo com maestria enquanto te deixa de cabelo em pé. A trilha calma e tensa vai te deixando uma pilha de nervos. Joguei usando fones de ouvido e as vezes tive que tirar o fone pra conferir se era o jogo ou meu quarto estava mesmo assombrado.

O veredito

Se você está procurando um jogo para te prender por horas e explodir sua cabeça, você precisa jogar Inscryption. Com um game design de tirar o fôlego, uma história que não te deixa largar o console, plots que vão te esclarecer tudo enquanto complicam mais ainda a situação, e um final simplesmente impossível de prever. Inscryption me ganhou muito em um gênero que normalmente não gosto, e facilmente se tornou o melhor jogo de suspense que já joguei.

Notas:
Gráficos: 5/5
Jogabilidade: 5/5
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Som: 5/5
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Omelete Company anuncia a CCXP Awards https://animesonlinebr.org/noticias/omelete-company-anuncia-a-ccxp-awards/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=omelete-company-anuncia-a-ccxp-awards https://animesonlinebr.org/noticias/omelete-company-anuncia-a-ccxp-awards/#respond Mon, 28 Mar 2022 22:27:11 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=30915 Dando sequência aos eventos do CCXPverso, o Omelete Company anuncia para o dia 14 de julho a CCXP Awards, a maior premiação da

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Dando sequência aos eventos do CCXPverso, o Omelete Company anuncia para o dia 14 de julho a CCXP Awards, a maior premiação da cultura pop do Brasil. O evento acontecerá em São Paulo e irá celebrar os melhores produtos nacionais e internacionais em várias artes como games, filmes, séries, livros, quadrinhos e criadores de conteúdo. A novidade conta com o pioneirismo em solo nacional de premiar diversos artistas, produtores e empresas em múltiplas categorias. Para Roberto Fabri, VP de Conteúdo e Marca da CCXP, o CCXP Awards se posiciona como uma evolução dos tradicionais prêmios, já presentes em território nacional, e unifica a paixão pela cultura pop dentro dos diferentes públicos, faixas etárias e vertentes.

“Um prêmio que celebra a cultura e principalmente a cultura pop, e já nasce como a maior premiação do gênero no Brasil. Essa é a definição da CCXP Awards. Um prêmio o qual foca no reconhecimento da produção de conteúdo nacional em diferentes categorias”, explica Fabri. O executivo destaca ainda que a cerimônia seguirá moldes estabelecidos por grandes eventos como o Oscar, Festivais de Cannes e o The Game Awards.

Com um total de 36 prêmios, o evento tem a previsão de duração de 2h30, excluindo alguns momentos como Red Carpet, homenagens e shows. A transmissão total do conteúdo, envolvendo a CCXP Awards, está estimada a ultrapassar 6 horas e poderá ser conferida no site e redes sociais do Omelete, contando com todo o time de apresentadores na cobertura. O comando do evento será conduzido por um grande nome que está sendo mantido em sigilo por conta do fechamento de contrato.

Na CCXP Awards, apenas as categorias ‘Filmes‘, ‘Séries‘ e ‘Games‘ contarão com uma subcategoria que irá premiar o melhor produto em escala global. Em todas as outras categorias e subcategorias, os concorrentes são 100% nacionais. Confira as categorias:

●     FILMES
– Melhor filme do ano (Global)
– Melhor filme (BR)
– Melhor direção (BR)
– Ator (BR)
– Atriz (BR)
– Melhor Roteiro (BR)

●     SÉRIES DE TV
– Melhor série do ano (Global)
– Melhor série (BR)
– Ator (BR)
– Atriz (BR)
– Melhor Roteiro (BR)

●         QUADRINHOS
– Quadrinho do ano (BR)
– Quadrinista do ano (BR)
– Álbum (BR)
– Tira e Web-tira (BR)
– Roteirista (BR)
– Desenhista (BR)

●         GAMES
– Game do ano (Global)
– Game do ano (BR)
– Game competitivo do ano (BR)
– Game mobile do ano (BR)
– ORG do ano (BR)
– Pro-Player do ano (BR)
– Pro-Player feminina do ano (BR)

●      CREATORS
– Streamer Masculino do ano (BR)
– Streamer Feminina do ano (BR)
– Canal / Criador revelação do ano (BR)
– Criador de conteúdo do ano (BR)
– Podcast do ano (BR)

●       LIVROS
– 
Melhor ficção (BR)
– Melhor não-ficção (BR)

Para Fabri, a CCXP Awards deverá reverberar nas redes sociais como nenhuma outra premiação. Os motivos?  Por votação popular, a CCXP Awards irá homenagear a comunidade mais relevante do ano – aquele que mais movimentou as redes sociais. Outras homenagens serão ao ‘Profissional do Ano’ dentro da indústria da cultura pop e ao grande vencedor da noite, na categoria ‘Grand Prix’. Como forma de criar uma Academia Brasileira da Cultura Pop, a CCXP Awards irá anunciar os primeiros nomes que entrarão nesse Hall da Fama. E, como tradição em toda grande premiação, o evento contará com Red Carpet, a presença de celebridades, festa de gala, shows e homenagens póstumas.

Votação e inscrições

As inscrições para concorrer em todas as categorias serão abertas no dia 4 de maio, no site da CCXP Awards, e ficarão abertas até o dia 24 de maio. Após o término, as obras e os conteúdos inscritos seguirão para análise de um júri composto por artistas, produtores, desenvolvedores, gamers, creators e jornalistas os quais fazem parte da indústria do entretenimento no País, denominado como Comitê de Especialistas. O resultado será a formação de um ‘Top 10’ para cada subcategoria.  “Nossa expectativa é contar com inscrição de todos os estados brasileiros. O Brasil é muito rico em conteúdo de quadrinhos, séries, filmes, livros e games. Não importa se é grande ou pequeno, a CCXP Awards acredita no fomento e visibilidade da cultura nacional”, destaca Fabri.

Com o ‘Top 10’ definido em cada subcategoria, abre-se no dia 16 de junho a votação popular para eleição do ‘Top 5’ dentro de cada subcategoria, seguindo até o dia 29. Neste período, haverá também os votos de um segundo júri, chamado Júri Técnico, e será formado por um presidente junto a cinco membros especializados para cada categoria.

Ainda no dia 29, será conhecido o resultado dos cinco finalistas em cada subcategoria. No dia seguinte, 30, será dada abertura para definir o vencedor de cada subcategoria. Novamente o público irá participar na escolha junto do voto do Júri Técnico. A votação está marcada para se encerrar no dia 13 de julho, um dia antes do evento.

Para os vencedores, haverá uma homenagem na CCXP 22; um troféu que contará com uma história por traz do seu desenvolvimento e será um dos mais cobiçados do País; um certificado e a participação em conteúdos especiais do site Omelete.

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Jogos que esperamos notícias https://animesonlinebr.org/games/jogos-que-esperamos-noticias/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=jogos-que-esperamos-noticias https://animesonlinebr.org/games/jogos-que-esperamos-noticias/#respond Wed, 30 Jun 2021 19:00:13 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=22465 Chegamos ao fim da metade do ano. A E3 passou, jogos foram anunciados, outros um pouco esquecidos e muitos outros sequer tiveram atualizações

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Chegamos ao fim da metade do ano. A E3 passou, jogos foram anunciados, outros um pouco esquecidos e muitos outros sequer tiveram atualizações que nós gostaríamos. É normal se você considerar que a indústria está voltando a se aquecer aos poucos lá fora, e hoje, vou falar sobre alguns jogos que esperamos notícias, mas até agora, nada ou quase nada deles. 

The Elder Scrolls VI 

Para começar essa lista, preciso dizer que esse jogo ainda vai demorar muito para ser falado algo. Pois, na data da edição desse texto, foi informado que ainda estão em fase de design pela Bethesda 

Claro, é muito possível que até o final do ano (na janela do The Game Awards) podemos ter algo, mas as chances são bem mínimas. Já que ainda nem vimos uma gameplay de Starfield também. Ou seja, podem esperar sentados que sendo muito otimista, ano que vem, tenhamos atualizações mais claras sobre esse jogo tão esperado.  

 

Vale deixar bem claro, que a própria Bethesda disse que só irá pensar em The Elder Scrolls VI depois que sua nova IP, Starfield tiver ganhando a sua do dia. Minha perspectiva é de que esse jogo seja lançado lá em 2023/2024 e será apenas de nova geração.  

Novo Silent Hill 

Está dando o que falar esse suposto novo jogo da franquia Silent Hill hein? 

Sério, não sei o que o que a Konami está esperando para anunciar de fato que estão trabalhando nesse projeto. Talvez esperar o jogo ficar pronto para já vir com uma data de lançamento? É bem provável que seja isso (se de fato tivermos um jogo mesmo né, precisamos considerar isso). 

No próximo tópico dessa lista, vamos ter também um jogo de terror que já sabemos que está sendo feito, não apareceu na E3, mas uma hora vai ganhar a luz do dia para todos nós. Porém, Silent Hill hoje precisa de um novo projeto envolvendo a marca, já que o famigerado Silent Hills, que me deixava borrado de ver os vídeos, foi cancelado e caiu no esquecimento (menos daqueles que ainda tem o jogo em seus HD’s). 

Resident Evil 4 Remake 

É, esse aqui vai causar uma polêmica danada quando chegar. Durante um ataque hacker que vazou várias coisas da Capcom há algum tempo atrás, esse jogo está sendo planejada para 2022 e todos, incluindo esse palhaço que vos fala, esperávamos alguma coisa da Capcom durante a E3. 

Bem, só tivemos que a empresa trabalha em uma DLC para Resident Evil Village, que ainda não sabemos se será um conteúdo independente, se terá relação com a história ou até mesmo com algum conteúdo relacionado aos cortados e mostrados na edição Deluxe do game.  

Jogos que esperamos notícias

Para ser justo, a Capcom costuma demorar para mostrar algo relacionado a um novo jogo da franquia mesmo, e, acaba deixando para mostrar algo em algum evento mais para o último trimestre do ano, então, podem esperar algo num State of Play em breve.  

Apesar de tudo, já falei aqui há muuuuito tempo que acho desnecessário esse jogo ter um remake, mas devido a muitas alterações (pode-se ler consertos também) na história da franquia, é bem possível que esse jogo venha mesmo em breve.  

Hollow Knight: Silksong 

(Suspiro…..) o que eu tenho mais para falar disso aqui? Vocês têm noção de que esse jogo teve seu trailer revelado em janeiro de 2019?  Se não é um dos jogos que esperamos notícias, pelo menos eu, não sei o que é. 

 

Pois é, não tenho mais o que falar sobre isso, próximo.  

God of War: Ragnarok 

Bom, já anunciado para o começo do ano que vem, God of War: Ragnarok ainda não teve nada revelado, o que é estranho. E digo de gameplay mesmo, alguma imagem ou qualquer coisa do tipo. Me parece, e posso queimar minha língua, pouco tempo para divulgar um projeto tão grande quanto esse por parte da Sony/Santa Mônica.  

Sabemos apenas que esse jogo irá ser a sequência do lançado em 2018, mas sua história, quem iremos enfrentar, trailers nem nada ainda veio ao ar.  

Como já citado acima, não duvido nada que esse seja o grande foco da Sony para um eventual State of Play em breve. Apesar de eu acreditar que não é a melhor ideia sair dos holofotes de uma E3, é compreensível que o movimento da Sony no momento seja observar seus concorrentes e ela ter os olhos voltados unicamente para ela em um evento separado. Sem dúvidas é um dos jogos que esperamos notícias.

E aproveitando o gancho, semana que vem finalmente irá ganhar a luz do dia a segunda parte da nossa cronologia sobre God of War, dessa vez falando da história do segundo jogo da franquia, te convido a não perder essa! Caso tenha perdido o primeiro texto, não tem problema, é só clicar aqui e aqui para saber as histórias dos jogos de Assassin’s Creed também. 

Vejo você semana que vem!  

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E3 2021: Nossa experiência https://animesonlinebr.org/curiosidades/e3-2021-nossa-experiencia/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=e3-2021-nossa-experiencia https://animesonlinebr.org/curiosidades/e3-2021-nossa-experiencia/#respond Wed, 16 Jun 2021 18:58:46 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=22008 Bom, já podemos dizer que e E3 2021 se foi, e vai deixar saudades? Pelo menos para mim, é bem provável que não.

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Bom, já podemos dizer que e E3 2021 se foi, e vai deixar saudades? Pelo menos para mim, é bem provável que não. Claro, entre uma coisa e outra ali, se salvam algumas Mas não estou aqui para falar sozinho sobre a E3 2021, não!  

Juntei os três redatores originários de Kanto (sim, nos denominamos assim, nos aguente) para darmos nosso parecer sobre esse evento que teve início na quinta-feira (10) passada e teve seu fim, ontem, terça-feira (15).  

Cada um pode acompanhar a E3 2021 do seu jeito, ainda não conseguimos nos unir novamente desde o The Game Awards do ano passado, mas cá estão os depoimentos da Giselle e do Victor, e claro, o meu.  

Vamos começar com o depoimento do Victor: 

Bom, antes eu agradeço demais a oportunidade de poder compartilhar com todos vocês minhas opiniões e sentimentos sobre a conferência da E3, que é um evento bem marcante para a comunidade de jogadores desde muito tempo! 

No geral, a E3 desse ano foi uma que com certeza dividiu e ainda vai dividir opiniões, principalmente pela falta de grandes anúncios ou pela quebra de expectativas em algumas das conferências. 

Acredito na verdade que isso é reflexo de uma realidade, que o formato de como o mercado de games e seus anúncios estão mudando, e que as grandes empresas e estúdios perceberam isso.  

A E3, além de ser um grande evento, acaba sendo inevitavelmente uma competição entre as próprias conferências, tanto é que não é à toa que sempre há a discussão de quem “Venceu” a E3, sendo normalmente o vencedor quem teve os melhores anúncios, quem mais agradou, e etc. O resultado disso é que acaba sendo inevitavelmente que alguns anúncios e novidades acabam sendo ofuscados por outros, por exemplo, mas a questão é que, hoje em dia, está cada vez mais claro para os grandes nomes que é possível fazer grandes anúncios e surpreender fãs sem necessariamente competir em uma E3. 

Como? Fazendo sua própria conferência, ou participando de outros eventos. Um dos exemplos mais chamativos disso recentemente foi que a Sony por exemplo não participa mais da E3, mas agora faz sua própria conferência, o que acaba sendo benéfico para ela, já que não só ela pode definir que dia do ano será podendo preparar seus anúncios para tal data, como os holofotes são somente dela nesse tipo de evento, sem a participação de concorrentes que possam roubar a atenção dos anúncios. 

Já o outro caso é a  participação e anúncio em outros eventos, e acredito que um exemplo que mostra bem isso é o The Game Awards, que mesmo sendo um evento com foco na premiação de jogos, estúdios e personalidades do ano, traz anualmente anúncios, e isso faz sentido, já que não só não é uma competição entre as empresas que estão anunciando, porque elas não possuem a mesma pressão que em uma E3 para fazerem grandes surpresas, como que a competição em si são dos indicados aos prêmios, que são as verdadeiras estrelas da premiação. 

Eu acredito que o que eu estou afirmando aqui é mais uma suposição e uma opinião do que fatos em si, mas acredito que é perceptível que o mercado está mudando, e junto deles como os anúncios estão sendo feitos. Se isso é bom ou não é algo que eu não consigo responder agora, porque, querendo ou não, quem mais se beneficiava dessa enorme competição da E3 2021 éramos nós, os espectadores, que víamos ao vivo como uma empresa se sobressaia em relação a outra, fazendo anúncios sempre incríveis e às vezes até mesmo inacreditáveis. É incerto dizer se realmente essa E3 seja mesmo um presságio de que o formato ou a experiência vai mudar ou algo do tipo, mas acredito que o mais importante seja que, no fim do dia, esses grandes anúncios ainda acontecerão, só que não necessariamente nos mesmos palcos”. 

A Giselle acompanhou o evento pelo projeto Sakuras Esports e nos traz também as suas impressões sobre a E3 2021:

Devo confessar que não estava muito empolgada para essa E3. Em período de pandemia sabemos que empresas e desenvolvedores também são afetados, como o meu tão aguardado The King Of Fighters XV que teve seu lançamento adiado. Então tentei assistir a conferência de forma otimista mesmo sabendo que ninguém iria reinventar a roda. 

Mas devo confessar que fui surpreendida por empresas que não costumam me empolgar tanto, como a Microsoft. E que mal posso esperar para jogar algumas das novidades anunciadas. Minha apresentação favorita definitivamente foi a da Wholesome Games, que fez meus olhos brilharem com seus jogos “wholesome”. E quem poderia imaginar que Metroid e Wario voltariam com um jogo solo novo? 

Apesar de não ser a melhor E3 que já acompanhei, não posso negar que me diverti demais assistindo. Ver o que vem por ai sempre me deixa empolgada. Dos games mais singelos até aqueles mais hardcore, estou feliz por ver tantos trabalhos novos chegando ao mercado. É claro que as esse período de pandemia não facilitou nada para ninguém, mas por mais que uma ou outra empresa tenham me deixado um pouco desapontada, consegui encontrar muitos jogos que me agradaram, e mal posso esperar para viver outra E3 em 2022, em condições melhores, espero”. 

Sobre essa pessoa que vos fala, eu preciso ponderar algumas coisas antes. Caso você não tenha visto o meu texto de semana passada, saiba que ele refletiu literalmente minhas esperanças para esse evento. Porém, durante o Summer Game Fest, eu dei uma leve hypada para todas as conferências pelo simples fato de ver que Elden Ring saiu do status “delírio coletivo”, e esse foi o meu grande problema, achar que a partir dali, pudesse tudo ser diferente do que eu disse semana passada, e bem… não foi.  

É muito óbvio na minha impressão que a Microsoft sambou tudo o que tinha (mas nem tudo assim) para essa E3 de volta. Sim, estou falando algo de The Elder Scrolls VI, que o nosso Tio Phil Spencer não deixou tão claro assim qual rumo esse jogo tomará, se será exclusivo, se sairá primeiro no Xbox, não sei.  

Algumas coisas ali da Microsoft principalmente me chamaram a atenção, como o esplêndido Forza Horzion 5, que se passará no México e me deu sim uma vontade de adquirir um Xbox novo só para poder jogar aquilo. Stalker 2 foi outra coisa que me alertou os olhos com a sua vibe Metro caótica e sombria.  

Tirando isso, acho que a Ubisoft apesar de não mostrar nada de encher os olhos, nos informou que dará suporte para o ano 2 de Assassin’s Creed Valhalla (e vamo lá né Ubi, é o mínimo) e nada de um novo AC por enquanto, o que para mim é ótimo.  

A Nintendo mostrou o Metroid Dread me pareceu muito legal e claro, mais um vislumbre da sequência do aclamado Zelda Bafinho Selvagem.  

E para finalizar, o que dizer hein dona Capcom, dona Square com seu Final Fantasy genérico, Warner e Bandai hein? O que eu posso dizer para as senhoras?  

A Capcom ok, ainda tem muitos créditos por conta de Resident Evil Village, mas não me venha com DLC de jogar cartas, por favor! Warner, você só tinha uma missão, apresentar mais sobre Gotham Knights e você falhou MISERAVELEMENTE!!!  

Square, não me convenceu com seu Aveng… digo Guardiões da Galáxia novo, tá? Queda de frame pesadíssima durante a apresentação do jogo e algo que me cheira muuuuuito o jogo dos Vingadores saido diretamente pela própria Square. Bem como seu Final Fantasy genérico, personagens genéricos, não sei, preciso de mais. E Bandai! Argh… Sony, anuncia logo esse seu evento ai pelo amor de Deus!  

Nós vemos semana que vem, pessoal! 

faz algo ai Sony =,(

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