Templários - Animes Online BR https://animesonlinebr.org viage com a gente no Animes Online BR Wed, 21 Oct 2020 13:58:22 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.7.2 https://mundodosanimes.com/wp-content/uploads/2022/08/cropped-14c6bcf3-be6c-4046-ae51-74e8880e70ba-scaled-1-32x32.jpeg Templários - Animes Online BR https://animesonlinebr.org 32 32 Cronologia AC Parte 7: Assassin’s Creed Syndicate https://animesonlinebr.org/curiosidades/cronologia-ac-parte-7-assassins-creed-syndicate/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=cronologia-ac-parte-7-assassins-creed-syndicate https://animesonlinebr.org/curiosidades/cronologia-ac-parte-7-assassins-creed-syndicate/#respond Wed, 21 Oct 2020 19:00:37 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=14791 Oh, Hello There! Eu sei que você esperou bastante por esse momento, onde seguimos o nosso especial sobre a franquia Assassin’s Creed, chegando

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Oh, Hello There! Eu sei que você esperou bastante por esse momento, onde seguimos o nosso especial sobre a franquia Assassin’s Creed, chegando ao todo hoje, sete textos. E hoje, vamos até um tempo que poderíamos dizer “mais próximos”, dos dias atuais e contaremos a história dos irmãos Fryes, Jacob e Evie. Bem-Vindos (as), esse é Assassin’s Creed Syndicate.

Vale dizer que AC Syndicate é um jogo um pouco mais “fechado” que seus antecessores. Claro, ao longo do texto, você verá certas referências aos jogos mais antigos e tudo mais, porém, é válido ressaltar também que o trabalho da Ubisoft em criar dois personagens que sejam jogáveis ao mesmo tempo, é bem louvável. Algo que voltaria a acontecer, mesmo que de forma bem sútil no sucesso de Synidicate, AC Origins.

Veremos que a dinâmica dos irmãos Frye não é lá a melhor coisa possível quando estão juntos, mas, contudo, cada um teve seu papel importante para a história e para o credo como um todo.

[…] nós trabalhamos nas sombras […]

Contexto histórico – Assassin’s Creed Syndicate

Eu poderia resumir um pouco o período histórico no qual vamos conhecer em breve durante Assassin’s Creed Syndicate, e vou sim fazer, já que o período que cobre a Era Vitoriana em Londres, mais precisamente na metade do século XVIII, e que tem reflexos até na sociedade moderna, com o surgimento da indústria e a entrada do Capitalismo como a principal linha ideológica financeira de muitos líderes mundiais.

A Revolução Industrial foi um marco na humanidade em que tudo começou a ser explorado de maneira mais “produtiva”, recursos naturais começam a ser mais explorados, a aceleração na produção de mercadorias aumentou, o estilo de vida mudou, mas evidente, para tudo isso acontecer, muitos também sofriam.

Crianças eram obrigadas a trabalhar desde os seus quatro anos de idade em fábricas, onde poderiam se enfiar entre as máquinas (em funcionamento) para limpar e evitar que elas travassem, e sim, era muito normal termos uma carga absurda de “acidentes de trabalho”, que levavam até a morte durante esse período.

Trabalhadores eram assalariados, mas como não havia nenhuma regulamentação, era comum serem batidas horas e horas de trabalho, e de 10hrs para mais. A exploração existia, as condições de trabalho, péssimas e o salário oh!

Mas, contudo, a revolução tomou novos caminhos quando os sindicatos começaram a ser formados, claro, com muita briga, pancadaria nas ruas e coisas sendo quebradas, afinal, é mais um dia comum em qualquer revolução.

Os trabalhadores foram em busca de seus direitos e seus patrões, sem gente para trabalhar resolveram chegar em um acordo em 1866, no que foi conhecido como um congresso que ficou marcado por dar vida ao órgão AIT, Associação Internacional dos Trabalhadores.

Após isso, mesmo que aos passos de uma tartaruga, as coisas começavam a ganhar um rumo na Inglaterra, e dois anos mais tarde na Siderúrgica Ferris, Croydon, começávamos nossa jornada.

Nascidos no Credo

Antes de nos aventurarmos em Londres, vamos conhecer um pouco dos Irmãos Frey, nossos heróis em Assassin’s Creed Syndicate.

Ambos são filhos de dois membros da ordem dos Assassinos, Ethan e Cecily Frey. Nasceram em 9 de novembro de 1947, sendo Jacob mais velho que Evie por apenas 4 minutos.

Durante o parto, Cecily teve complicações e acabou falecendo e seu pai, acabou deixando a criação de seus filhos com a sua avó e partindo em depressão para a Índia até os seis anos de idade, quando retornou e começou o treinamento de ambos para seguirem seus passos.

Evie era a aluna mais dedicada de seu pai, e levava os mantras do Credo por onde quer que fosse, já Jacob, não era muito de estudar e simplesmente aproveitava mais oportunidades de briga e apostas do que os ensinamentos de seu velho, porém, ele tinha sim um coração. Uma fria e calculista e o outro nada discreto e na linha de frente de qualquer encrenca.

A primeira missão

Somos então colocados na primeira missão do game, lá em 1868, o pai dos gêmeos morreu por causas naturais e eles viajam com o Mestre Assassino George Westhouse na intenção de eliminar os templários Rupert Ferris e David Brewster. Após cumprir seu objetivo, ele se junta com Evie para reportar o sucesso da missão e juntos decidem viajar até Londres para limpar a cidade dos Templários que há décadas mandavam por lá, mas George os impede dizendo que não seria permitido tal ato pela ordem e que até mesmo o próprio conselho não permitia assassinos atuarem na região pois era cedo e perigoso demais.

Evie também havia cumprido seu papel, que era encontrar David que estava fazendo experimentos com uma, podemos dizer, Maçã do Éden e acabou que o laboratório do cientista acabou explodindo durante esses eventos e Evie saindo de lá com seu alvo morto.

Mesmo assim, eles conseguem pegar um trem secretamente de seu amigo e partem em direção da Capital Inglesa, Jacob diz para sua irmã que resgatar Londres das mãos dos templários seria algo perfeitamente esplêndido e começamos de vez nossa saga.

A cidade a ser recuperada

E já lá, eles buscam procurar o líder assassino da região, Henry Green, um assassino com origens indianas, mas que foi deportado pela ordem para tomar conta da região Londrina e tinha esse nome, pois Henry era um nome que ele ouvia muito pelas ruas e Green era a cor de sua boina na chegada a cidade.

Assassin's Creed Syndicate

Jacob ao saber do controle dos Templários pelas ruas de Londres, decidiu criar uma gangue para bater de frente com os Bligthers e fazer com que a influência dos Templários diminuísse. Já Evie era totalmente contra e se focou em recuperar o pedaço do Éden que se encontrava na cidade. Ambos acabam indo para seu lado, mas com o mesmo objetivo, derrotar os templários a sua maneira.

Henry Green, ou Jayadeep Mir era um assassino imigrante indiano em Londres, e com 5 anos de idade ele foi treinado por seu pai para se tornar um assassino e mais tarde, ele teria como mestre o pai dos gêmeos, Ethan Frye. Mas quando ele deixou a Índia para voltar até Londres, o pai dos Gêmeos disse que faltava para o jovem o “Instinto Assassino”, apesar de suas habilidades muito acima da média.

Em 1860 ele falhou de forma rude durante uma missão, colocando em cheque a irmandade Indiana e seria executado, mas Ethan retornou para a Índia e impediu que isso acontecesse. Banido da irmandade em sua terra natal, ele partiu para servir os assassinos londrinos com o codinome de “ The Ghost”, foi instruído por Ethan até que começou a cuidar de si mesmo.

Com a ordem dos Templários cada vez mais forte, Henry começou a pedir ajuda para a ordem através de cartas, pedindo reforços, mas a ordem o ignorava enquanto muitos assassinos morriam e ele se tornou o mentor pela região.

Além disso, ao ver os irmãos, Henry pensou que fosse os reforços que a ordem havia mandado, sendo que não era nada disso. Conhecido por ter muitos contatos e conhecer Londres com a palma da mão, ele simplesmente seria um aliado e tanto para os gêmeos.

Henry explica a situação da cidade para Jacob e Evie e fala que não só em Whitechapel, mas nos outros distritos também havia forte influência dos templários, e muitos trabalhadores eram forçados a trabalhar mais do que deveriam e com salários péssimos e com trabalho infantil ainda não regularizado.

O responsável por tudo isso era Crawford Starrick, dono das industrias Starrick, grande empresa britânica e Grão-Mestre dos Templários, Londres era seu parquinho de diversão enquanto enriquecia e recebia informações de seus tenentes que comandavam em seu nome várias outras partes da cidade.

Rooks

Jacob parte em busca de companheiros para criar sua gangue, que viria a ser chamada de Rooks, para tirar o conforto dos Blighters da região e cada vez mais ganhar espaço aos olhos e ouvidos da sociedade britânica!

E nisso, ele acaba encontrando a figura histórica, Charles Dickens, famoso escritor que viveu na Era Vitoriano e era reconhecido por seus contos, artigos jornalísticos romances e peças, Dickens costumava expor seu ponto de vista sobre a sociedade da época, falava sobre a pobreza, a violência e muito mais.

Juntos, os irmãos vão até Henry e lá descobrem dois contatos fortes. Evie e Jacob foram até uma garotinha chamada Clara O’Dea, que ajudava os assassinos em prol das crianças e mais tarde foram atrás do Sargento Frederick Abberline, o policial mestre dos disfarces.

Realizado uns pedidos que os contatos pediram, que seriam para Clara, ajudar na libertação de crianças do trabalho infantil e para Abberline, descobrir quem eram os policias que faziam parte dos Blighters.

Os civis começavam a ver o que os irmãos estavam fazendo e seguiram sua causa, ajudando em brigas de ruas, por exemplo. E com um bando de apoiadores ao lado de Jacob, eles formaram os Rooks, que partiram para cima dos Blighters em Whitechapel, assim ficando até mesmo com seu trem, que cortava a cidade e servia como uma base para os irmãos.

Em Southwark, eles encontram com Alexandre Graham Bell, que conserta um lançador de corda que a dupla ajusta junto com suas hidden blades e ainda mostra para Jacob aquilo que viria ser o primeiro telefone. E também um dispositivo que mandava mensagem que basicamente era as primeiras mensagens de um telegrafo. Só para avisar que no jogo, eram dez anos antes dele criar o primeiro telefone.

Rumos diferentes, objetivos iguais

Nossa dupla dinâmica em Assassin’s Creed Syndicate, começa a se afastar, pois cada um tem sua maneira de cumprir com o objetivo, mesmo não estando juntos todo o tempo.

A missão para ajudar Graham Bell era “simples”, subir no topo do Big Bang e ajustar uns fios para que ele continue com seus experimentos, algo que fica fácil com o ajuste em suas Hidden Blades que agora parecem arpões, auxiliando ambos em suas escaladas.

Jacob e Evie voltam até sua base a vapor e discutem como vão se planejar. Jacob ficaria a cargo de ir atrás dos contatos de Starrick e dar um fim em suas vidas e enfraquecer a influência dele por Londres. Evie por sua vez, iria atrás do pedaço do Éden.

Jacob começa sua missão atrás de um remédio que estava zaralhando as pessoas que o tomavam, até mesmo a Rainha Vitória tomava e ficava meio, esquisita. Chegando na fábrica, um sonhe de barba branca o ajuda e descobrem juntos que uma das bases do remédio era ópio, uma substancia que viciava as pessoas e quando tomado esse remédio, podia até matar.

Na fuga e com a fábrica em chamas, eles se apresentam, e o senhor diz que é Charles Darwin, o naturalista defensor da Teoria da Evolução dá as caras em Assassin’s Creed Syndicate, ajudando Jacob a acabar com o remédio que ele tinha interesse em destruir também.

Charles Darwin e Charles Dickens

Jacob vai até sua irmã que afirma que conseguiu uma pista sobre a Maçã do Éden e ambos vão investigar. Lá, eles conhecem a mão direita de Starrick, Lucy Thorne. Que havia descoberto uma carga, depois de algumas confusões, Evie descobre o conteúdo, um diário que pertencia a Edward Kenway.

Nas mãos de Henry Green, eles descobrem que havia algo escondido em sua mansão, lá dentro, após matar uns guardas, eles descobrem uma passagem secreta, onde havia um objeto e uma carta.

Jacob que fora ajudar Darwin na busca de quem criou aquele remédio, descobre com a ajuda do Naturalista que o senhor que Darwin discutia era quem estava por trás daquilo. Então Jacob começa uma perseguição até chegar na carroça desse senhor, que revele o nome do criador do tal remédio, John Elliotson. Jacob se infiltra no Asilo Lambeth e se coloca numa maca que seria utilizada por John para uma autopsia, ele se revela para o doutor e o mata.

Nada Crawfortável a situação

Passado um tempo do avança dos irmãos, somos levados até Crawford Starrick que recebe convidados que pedem para que ele intervenha nas ações de Jacob. Como quem não quer nada, ele diz que as ações de Jacob são insignificantes e que eles o deixem tomar um chá que veio direto da Índia nas mãos dele.

Além disse, Lucy Thorne estava com eles na sala e diz que irá ela mesmo dar um fim em Evie logo. Evie depois de um tempo de ter estudado os documentos de Edward foi até a Catedral de São Paulo e lá estava um colar, Lucy então apareceu por lá se encontrar com Evie, e após um papo acabam brigando e o colar que era a Chave para o segredo, fica com Lucy após uma queda não muito brusca de uma janela.

Assassin's Creed Syndicate

Na volta para o hospital, ela se encontra com Clara O’Dea que fala para Evie que a situação não está boa para os doentes, já que o único médico da cidade estava morto, Elliotson. Clara acaba desmaiando nos braços de Evie que foi atrás de remédios tanto para a garota, como para as outras crianças que estavam precisando de ajuda.

E nesse meio tempo, seu irmão, encontrava uma figura nova, Pearl Attaway. Que diz para o assassino que precisa da ajuda dele para destruir a empresa de ônibus que Starrick havia comprado com nome de companhia Millner, que seria rival de Attaway.

Após um acordo, Jacob ajuda Attaway na destruição dos ônibus e ao se deparar com o senhor Millner, no Rio Tâmisa em sua balsa, o último negócio que lhe faltava. Após sabotar e ficar de cara com Millner, Jacob o mata, mas não sem antes de descobri que Attaway era parceira de Starrick, não só parceira, mas parentes também.

Attaway fez Jacob de bobo, eliminando o único concorrente de seu primo. Jacob furioso, consegue recuperar algumas coisas que Attaway o havia feito pegar, e mata a prima de Starrick, que era apaixonado por sua prima e agora, não eram apenas negócios que estavam na jogada.

It’s not Business, virou pessoal mesmo!

Passado um tempo, Evie ficou sabendo que o dono da montadora da cidade, estava trabalhando para os Blighters afim de fazer um ônibus para a gangue. Evie além de interferir, consegue a escritura da Attaway Transportes e dá para o montador, fazendo assim dele o novo dono. Assim, os ônibus voltariam a rodar pela cidade e arrumado a besteira de seu irmão.

Nas anotações de Edward, Evie encontra um desenho que se assemelhava ao colar que Lucy havia roubado, e que o desenho se assemelhava a uma caixa que estava na torre de Londres que pertencia a Rainha Vitória. Talvez a chave/colar seria o suficiente para abrir tal caixa?

Ao chegar na torre, com a ajuda de um Rook infiltrado, ela se encontra com Lucy que avisa a assassina que a caixa não continha nada. E numa investida rápida, Evie alcança Lucy e mata a mão direita de Starrick. E na confusão, ela consegue o colar de volta, mata os guardas que estavam com ela e dá o pé da torre.

Jacob ao lado de Frederick Abberline, onde descobre que estão preparando um ataque ao Banco de Londres, um Plutus havia escrito uma carta falando que iria acontecer o ataque. O problema é que Plutus era nada mais, nada menos que Philip Twopenny, o Templário e Governador do Banco de Londres. Esse plano seria abrir as portas dos fundos para os Blighters sem o menor pudor para que eles roubassem uma boa parte do dinheiro, Jacob tratou de dar um fim nele, ainda zombando e lhe deixando uma moeda.

Com as notícias chegando até o povo, uma série de protestos começaram e a inflação estourou em Londres, fazendo que com as pessoas deixassem de acreditar no Banco de Londres. Starrick então estava disposto a entrar na disputa pelo cargo da Rainha Vitória, já que ele não era mais tão influente assim e seus aliados estavam morrendo aos poucos.

Abberline e Evie conversam que notas falsas estavam rolando por toda a cidade, e os cidadãos perdessem ainda mais a confiança no banco, todas as ações de Jacob surtiam efeito e Evie precisava consertar.

Enquanto isso, Jacob seguia uma pista de alguém que queria matar o Primeiro Ministro, Benjamin Disraeli, que iria vir a público falar sobre os envolvidos no roubo do banco. Jacob descobre então que haveria uma emboscada na frente da casa de Benjamin, onde matariam sua esposa e ele. Jacob evita tal ato no dia seguinte e a esposa de Benjamin, é perguntada por Jacob se ela saberia quem poderia ter mandado matar eles.

Ela diz que não faz a menor ideia, mas ela diz que tem informações que só daria para Jacob se ele a levasse ao bairro mais pobre da cidade, e depois disso, descobre um nome, o Conde de Cardigal. Segundo ela, o Conde se encontrava no Palácio de Westminster, Jacob sem pensar, vai até lá, diz que é o próprio Primeiro Ministro e mata de forma rápida o Conde.

Henry fala para Evie que encontrou uma pista de onde estaria o Pedaço do Éden, no Palácio de Buckingham e Duleep Singh poderia ajudar com a planta do Palácio, mas que um bando havia roubado dele a planta, e durante a investigação de onde poderia estar essa galera, Henry é sequestrado, Evie o salva mas fica irritada com ele e pede para o mesmo voltar para o Trem com um tom raivoso.

Amizades inesperadas?

Durante a tomada de distritos, Jacob recebe uma carta de Maxwell Roth, que diz que gostaria de se juntar com Jacob e seus Rooks, já que Starrick estava perdendo forças. Jacob aceita, mas durante uma missão, uns capangas de Roth vão até uma fábrica cheia de crianças trabalhadoras para explodir, Jacob não compactua com as insanidades de seu novo “amigo”, vai até a fábrica resgatar as crianças da explosão e recebe uma carta com palavras “tristes” de Roth. Ele vai atrás de Roth no teatro decidido a matar Maxwell. Ele coloca fogo no teatro inteiro, mas sem perder muito mais tempo, Jacob consegue acabar com a vida dele.

De volta ao Trem, Evie e Jacob se desentendem sobre suas ações, mas Henry intervém falando que no Baile do Palácio de Buckingham, Starrick tentará roubar a peça do Éden, matar membros da igreja e do Governo também.

Ao roubar os convites dos rivais do Primeiro Ministro e sua Esposa, eles adentram a festa, e Jacob pediu a ajuda de Frederick Abberline. Chegando na Festa, Evie vai até os aposentos da Rainha e consegue a parte que faltava da planta, a que continha a passagem secreta.

Ela sai correndo, e Starrick a aborda, apontando para o telhado, onde haviam templários vestidos de guardas prontos para atirar nela assim que a música acabasse. E é nesse momento que Jacob e Frederick Abberline entram em ação, disfarçado, o Sargento ajuda Jacob no telhado. Ele acena para sua irmã dizendo que está tudo bem e para ir atrás de Starrick. Mas ele vai na frente, entrando no buraco que estava aberto.

Chegando lá, ele se depara com o Sudário do Éden, vestido em Starrick. O Sudário do Éden nada mais é que um pedaço do Éden que concede a vida eterna ao usuário, mesmo ele podendo morrer diversas vezes, mas sempre iria voltar a vida se estivesse com o mesmo em posse.

Ele tenta confrontar Starrick que está além de imune, mais forte, Evie e Henry chegam, mas nada muda. Mas depois de umas porradas aqui, outras ali, eles conseguem tirar o Sudário de Starrick e partem juntos para matar o Grão-Mestre Templário.

Após a morte de Starrick, eles firmam a parceria novamente, diferente do último encontro no Trem. Evie ajuda Henry a se levantar, e um clima entre os dois acontece. E após deixar o Sudário em seu devido lugar, Henry, Evie e Jacob recebem a visita da própria Rainha Vitória que torna os três membros da Ordem da Jarreteira Sagrada, a mais alta da Cavalaria Britânica.

Nos dias atuais, vimos Rebecca e Shaun juntos com uma assassina Russa em busca do Sudário, Violet da Costa levou o sudário até a Abstergo, para Álvaro Gramática que tinha vários clones de experimentos de recriar uma pessoa da primeira civilização.

Violet após entregar o Sudário fala com uma voz, a de Juno, afirmando que ela não precisava temer por nada, já que ela iria salvar a todos nós. E assim, chegamos aol final de Assassin’s Creed Syndicate

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Neste dia, marcamos o início de um especial que contará com mais 8 textos além desse, cobrindo a cronologia sobre a franquia Assassin’s Creed. E nesse primeiro texto, falaremos sobre Assassin’s Creed I.

Você está pronto para se juntar a irmandade?

O ano é 2007, você ia comprar seus jogos na lojinha mais próxima de sua casa. Lá, ao abrir o catálogo de jogos, logo na letra A, você via uma sequência de jogos denominados “Assassin’s Creed I”. Na capa, uma figura encapuzada, cobrindo boa parte do rosto.

Você se interessa por ele, e o leva para rodar em seu PS3 ou Xbox 360 (no meu caso, 360 na época). E ao inserir o disco no leitor do console, você se deparada com essa abertura.

Sua mente não entende nada do que está acontecendo, pois o frenesi te deixa em estado de curiosidade máximo.

Pois bem, ao “startar” o jogo, você se depara com o personagem chamado Desmond Miles, acordando em uma mesa futurista. Ao lado dele, conhecemos mais dois personagens, Lucy Stillman, assistente de Warren Vidic, um dos principais cientistas da empresa e um cavaleiro templário, ambos membros da empresa chamada Abstergo Industries.

Abstergo e Missão

Em suma, a Abstergo é uma empresa farmacêutica dos tempos atuais. Ela é a base para a filosofia templária, cujo qual tinha seus pensamentos na época das cruzadas, muito ligada à igreja católica. E por anos, digo, décadas, a Abstergo tem seu rival, a Ordem dos Assassinos.

Warren e Lucy explicam aonde você está, em uma base da Abstergo, e qual deve ser sua missão ali. E é bem simples: Desmond contem em seu DNA uma ligação direta com a ordem dos Assassinos, em especial, Altaïr Ibn-La’Ahad. E a missão de Desmond era deitar naquela cama, chamada Animus, ferramenta que segundo o próprio Vidic “Ele é um projetor que renderiza memórias genéticas em três dimensões”. E viajar ao passado.

Assassin`s Creed I
Desmond Miles

A missão tinha como fim reviver as memórias de Altaïr e saber exatamente a localização de um artefato místico, que serviria de um plano da Abstergo envolvendo dominação mundial.

A viagem

Ao entrar no Animus, você é levado ao ano de 1.191, onde Altair, Maliki e seu irmão Cadar, estão em uma missão no Templo de Salomão (o verdadeiro, não aquele lá) para a Ordem dos Assassinos, lá um artefato de místico seria encontrado, “o pedaço do Éden”.

A missão era pegar o artefato e levar de volta ao seu mestre. Porém, um grupo de templários já estava lá, atrás do mesmo artefato.

Altair, como o líder da missão, resolve ignorar os conselhos de seus comandados que dizem que estão ali apenas para pegar o objeto e não matar os cavaleiros. O mesmo diz que vai bater de frente com os templários, e os matar.

E é ai que tudo dá errado, Robert de Sablé, mestre supremo da Ordem Templária estava lá e separa Altair de Maliki e Cadar, o que resta para o protagonista é recuar e voltar ao QG dos Assassinos e reportar o fracasso da missão.

Masyaf e Al Mualim

Em meio o reporte sobre a missão ao seu mestre, Al Mualim, Altair é surpreendido com a chegada de Maliki, gravemente ferido, mas ainda assim com o pedaço do Éden em posse.

Maliki conta ao mestre, que na vida real era conhecido como “O velho da montanha“, as atitudes de Altair em meio a missão e que graças a ela, seu irmão Cadar, foi morto durante o plano falho.

Não contente com isso, segundo Maliki, os templários sabiam agora a localização da fortaleza dos Assassinos, já que eles rastrearam de alguma forma o Altair até lá, e que os mesmos estavam planejando um ataque sobre a fortaleza.

Apesar da tentativa de ataque dos Templários, Altair ajuda na missão de defender a fortaleza e os mesmos recuam, não obtendo êxito na missão, contudo..

Punição

Al Mualim, concede uma punição bruta à Altair devido suas atitudes. Ele seria rebaixado ao nível mais baixo dos assassinos e que para recuperar seus status, armas, equipamentos e tudo mais, Altair deveria matar certos alvos.

Altair deveria matar 9 alvos espalhados por Acre, Damasco e Jerusalém para recuperar seu posto na ordem e ainda, segundo Al Mualim, traria paz para o Oriente Médio.

Sem muitas opções, Altair parte em busca de sua jornada de redenção. Altair contava com informações especiais de membros da ordem dos Assassinos em apaisana, geralmente comerciantes locais, cartas roubadas e até mesmo escutando as pessoas nas ruas para ir atrás de seus alvos. E vamos a eles.

Os alvos de Altair

Tamir: Comerciante influente do Mercado Negro de Damasco, líder do Rito Levantino, da Ordem dos Templários. Tamir abastecia a ordem com equipamentos militares.

Garnier de Naplouse: Bem como Tamir, Garnier também fazia parte do Rito Levantino e da Ordem Templária.  Ele era líder e médico dos Hospitaleiros do Acre, organização essa que tinha como principal função ajudar os pobres, peregrinos e feridos da Terra Santa.

Talal: Comerciante de escravos, Talal era o responsável por conduzir mão-de-obra para a ordem templária. Vale dizer também que ele fazia parte do Rito Levantino.

Abu’l Nuqoud: Rei comerciante de Damasco, desdenhava das pessoas abaixo dele, também fazia parte da Ordem Templária.

William of Montferrat: Podia ser chamado também de Guilherme de Monteferrato, um cavaleiro cruzado regente em Acre. Servia o Rei Ricardo I da Inglaterra e fazia parte da Ordem dos Templários.

Majd Addin: Ele era o segundo no posto mais alto em Jerusalém até se tornar cavaleiro templário. Quando o Sultão não estava disponível, suas palavras eram as que davam comando.

Sibrand: Líder de um grupo Alemão de Templários, ou os Cavaleiros Teutônicos. Responsável pela parte do Porto da região de Acre.

Jubair al Hakim: Chefe dos Eruditos de Damasco, e poderia ser encontrado na parte de classe média da região.

Robert de Sablé: Líder Templário, ou Grão-Mestre da Ordem, até a sua morte.

Todos eles tinha como plano sabotar suas respectivas cidades, mas para eles, isso seria para o bem da humanidade.

Dias atuais em Assassin’s Creed I

A cada alvo que Altair matava, além de liberar mais memórias dentro do Animus, descobríamos mais sobre a Abstergo e Lucy, que nessa altura do campeonato se mostrava diferente de antes.

Um fator determinante para que isso tudo acontecesse foi que Lucy era responsável por cuidar de Desmond. Sendo assim, ele não poderia ficar muito tempo dentro do Animus, pois poderia ter sequelas em sua cabeça.

Lucy se mostrava simpática ao protagonista do presente e você ia descobrindo mais sobre o que estava acontecendo ao seu redor antes de ir até a próxima memória de Altair.

Além disso, Desmond tem acesso a algumas informações da Abstergo e descobre o plano dela para a data do dia 21/12/2012. Só que para isso, eles precisariam do artefato do Éden que constava nas memórias de seu antepassado.

Reviravoltas…

Em toda boa história não poderia faltar elas né? E sim, Assassin’s Creed I utilizou desse recurso de uma boa maneira.

Cada alvo que Altair matava, mais perguntas iam se criando na cabeça do protagonista e revelações iam sendo feitas por seus altos na hora da morte.

Até que na ora de executar Robert de Sablé, Altair é pego em uma emboscada durante um velório e conhece Maria Thorpe, uma jovem nobre que entrou para a Ordem Templária que estava no lugar de Sablé por conta própria.

Maria conta que tudo o que Altair fez fazia parte de um grande plano de Robert. Já que Altair tinha matado tanto Muçulmanos como Cristãos , ele iria juntar os dois lados para enfrentar e expurgar o inimigo dos Templários “em comum”, a Ordem dos Assassinos.

Altair poupa Maria Thorpe que no futuro seria esposa e mãe de seus filhos.

Reconciliação

Em cada cidade que Altair chegava, havia um esconderijo com um Assassino informante, que lhe dava uma pena para que pudesse acabar com seus alvos, desde que ele mostrasse preparo, ao final, de cada assassinato, Altair devolvia a pena ao irmão da ordem após concluir sua missão.

E é em Jerusalém que voltamos a ter paz com Maliki, já com o braço esquerdo decepado graças ao ferimento no começo do jogo, Maliki é informado por Altair dos planos de Robert de Sablé e o pede para que vá até Masyaf e conte sobre tudo o que acabara de ouvir.

Revelações

Quando finalmente encontramos Robert de Sablé para acabar com sua vida, somos parados pelo Rei Ricardo I da Inglaterra, ou Ricardo Coração de Leão ouve tanto o lado da história de Altair, quanto de Sablé, ele decide por colocar ambos em uma batalha mortal, e afirma que Deus abençoará aquele que for digno com a vitória.

Durante suas palavras finais, Robert abre o jogo e revela uma conspiração na Ordem dos Assassinos, lideradas pelo mestre, Al Mualim, que revelado por Robert, é um Cavaleiro Templário e diz que Altair estaria matando todos os alvos para que o Velho da Montanha ficasse com todas as partes do artefato de Éden.

Ricardo Coração de Leão afirma seu compromisso com a verdade de Altair e diz que contará a todos, muçulmanos e cristãos que a ordem dos Assassinos não são verdadeiramente um perigo.

Contas a prestar

Antes de Altair partir para confrontar Al Mualim, nos dias atuais temos a revelação de que Lucy na verdade é uma assassina infiltrada na Abstergo e está ali para o ajudar.

Ela afirma também que um ataque foi planejado pelos assassinos na sede da Abstergo, mas eles não tiveram sucesso, e que possivelmente o pai de Desmond estaria envolvido, mas não tinha como ter certeza.

Por fim chegamos a última memória de Altair. Voltando para Masyaf, Altair se mostra surpreso com o cenário, pessoas hipnotizadas em um só coro dizendo “Al Mualim, Al Mualim”, alguns irmãos de ordem de Altair o ataca, já que estão sob influencia estranha. Mas Maliki e uns companheiros de alguma forma não estão controlados e ajudam a Altair entrar na Fortaleza.

Assassin’s Creed I… o fim?

Ao entrar na Fortaleza, o corpo de Altair se vê preso diante de uma áurea amarela em volta de si. Não conseguindo se movimentar, e é ai que Al Mualim se revela com o tal artefato, a Maçã do Éden.

Tal item continha uma força misteriosa e um conhecimento da primeira civilização que já pisou nesta terra. E Al Mualim, com ela em mãos, tem o poder de fazer o que bem entender. Ele então revela que tudo o que Altair disse era verdade e afirma que com o poder da Maçã em posse, ele traria paz para o mundo.

Assassin's Creed I

Altair então não vê outro jeito a não ser matar o seu mestre enlouquecido e após uma batalha de proporções sem iguais, onde até mesmo Al Mualim criava clones de si mesmo (Alô, Naruto?) com o poder da maçã, Al Mualim foi morto.

O velho diz que o mundo estará perdido com o poder da maçã, e ai tentar recupera-lá, Altair vê o que seria uma projeção dos dias atuais (2012, no caso), onde mostrando o globo terrestre (sim, ela não é plana, desculpa =//)  vê que em diversos lugares do mundo existem sinais de existência de mais artefatos com os poderem iguais a maçã do Éden.

Com o jogo voltando aos dias atuais, Desmond ouve uma conversa de Vidic com os empresários da Abstergo dizendo que eles tinham tudo o que precisavam. Vidic iria descartar Desmond, mas é impedido pela Lucy (roteiro tsc tsc) e que eles vão precisar mais do jovem.

Ao se retirarem da sala, Desmond começa a ter visões de simbolos avermelhados em todo o canto, e quando chega em seu quarto e interage com um deles acima da sua cama, o jogo se encerra e os créditos de Assassin’s Creed I sobem a sua tela.

Curiosidades – Assassin’s Creed I

Como se trata de uma adaptação da história real, alguns personagens tiveram sua história alterada para caber no enredo de Assassin’s Creed I, mas não deixaram de existis em algum momento história da nossa real história.

Bem como – Ricardo I da Inglaterra:

Assassin's Creed I

O velho da Montanha – Haçane Saba:

Assassin's Creed I

A localização do jogo se passa em três lugares do Oriente Médio: Damasco, Jerusalém e Acre, terras essas que hoje fazem parte da Síria, Capital de Israel e cidade de Israel, respectivamente.

Vale ressaltar que eu adoraria um remaster desse jogo, pois o jogo é incrível, mas devido ao momento atual dos jogos, ele não e envelheceu tão bem.

Gostou desse primeiro especial sobre a saga Assassin’s Creed? Esse foi só o começo, e ainda tem muita coisa por vir, fique ligado aqui no NSV Mundo Geek.

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