tekken - Animes Online BR https://animesonlinebr.org viage com a gente no Animes Online BR Mon, 19 Feb 2024 16:49:31 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.7.2 https://mundodosanimes.com/wp-content/uploads/2022/08/cropped-14c6bcf3-be6c-4046-ae51-74e8880e70ba-scaled-1-32x32.jpeg tekken - Animes Online BR https://animesonlinebr.org 32 32 Tekken 8: Cinematográfico até o final https://animesonlinebr.org/review/tekken-8-cinematografico-ate-o-final/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=tekken-8-cinematografico-ate-o-final https://animesonlinebr.org/review/tekken-8-cinematografico-ate-o-final/#respond Mon, 19 Feb 2024 16:49:31 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=38170 Tekken 8 é um retorno às origens, com esta frase início a análise, ao longo das minhas quase 25 horas de jogatina para

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Tekken 8 é um retorno às origens, com esta frase início a análise, ao longo das minhas quase 25 horas de jogatina para esta review, me senti como na época em que fugia da missa dominical para ir ao fliperama jogar. Tekken está de volta e eu não poderia estar mais feliz.

Encontramos um game completamente nostálgico que reúne o que há de melhor na franquia em um único game, de forma acessível e familiar, bastante amigável para quem não conhece a franquia. Tekken 8 é verdadeiramente a próxima geração de lutadores, um confronto bombástico que você definitivamente deve testemunhar, não importa quanto tempo tenha passado desde que você participou pela última vez de um Torneio do Punho de Ferro.

Tekken 8 de volta as origens

A sensação nostálgica parece ser totalmente intencional. O game se dedica bastante em seu modo história — chamada de “The Dark Awakens” —, trazendo uma historia épica com um drama familiar que tem enfoque na guerra entre pai e filho, Jin Kazama e Kazuya Mishima. Uma história que já dura há anos.

©BANDAI NAMCO

O modo história é incrivelmente bem ritmado, fazendo transições perfeitas entre cinemáticas e lutas ao longo de seus capítulos. As cenas entre cada luta são lindamente animadas, apresentando algumas lutas que parecem animações AAA. Alguns capítulos até divergem da fórmula padrão de ‘cinemática para luta’ — como um que transforma as coisas em um estilo de luta de rua antigo do Tekken Force (os mais antigos se lembrarão), garantindo que as coisas sempre fiquem agitadas.

©BANDAI NAMCO

A historia principal de Tekken 8 é rica em pequenos detalhes e referências aos jogos anteriores, algo que certamente encantará os fãs de longa data da série. Embora não consiga amarrar todas as pontas soltas perfeitamente, o jogo oferece indícios de elementos que os veteranos certamente apreciarão. Mesmo para aqueles que estão experimentando pela primeira vez um jogo da franquia, a história é tão repleta de ação que proporciona drama e entretenimento em abundância. Além disso, há guias disponíveis para atualizar os jogadores sobre a trama, caso necessitem de um lembrete.

©BANDAI NAMCO

Algo que definitivamente tornou o modo história  ainda mais divertido para mim foi seu novo esquema de controle Special Style. imagine como uma maneira condensada, mais casual e cheia de ação de jogar Tekken. Combos são executados com o pressionar de um único botão, com os botões direcionais afetando quais movimentos são executados.

O Special Style facilitou bastante a jogatina com personagens desconhecidos o que foi bastante interessante. Mesmo assim particularmente achei o Special Style  bem limitado em comparação com outros games de luta, mas com toda certeza é ponto de partida incrível para iniciantes ou casuais que querem se juntar à diversão.

O Heat system foi outra ótima adição, esse sistema permite que os jogadores ativem um medidor para gerenciar a cada rodada. Ativá-lo muda as propriedades de certos movimentos e permite que um Heat Smash poderoso seja lançado, mas claro que os jogadores raiz não iram apreciar tanto o Heat a princípio.

The Dark Awakens não é o único modo offline que o Tekken 8 oferece. Os episódios de cada personagens oferecem finais divertidos de ‘What If…?‘ para todo o seu elenco, o que leva a momentos hilários. Embora as lutas em si sejam um pouco arrastadas, as cenas de abertura e encerramento para todos tornam absolutamente válido jogar até o final.

Além do combate

Uma surpresa interessante foi o retorno do Tekken Ball, um modo que estava adormecido desde o Tag Tournament 2. Ele coloca meus lutadores regulares na praia e, em vez de se espancarem, há uma divertida bolinha de praia para eu soltar minha lista de movimentos, e tenho certeza de que se tornará o modo de jogo ocasional favorito para muitos.

tekken
©BANDAI NAMCO

Também temos o Arcade Quest, que é meio que um segundo modo de história. Exceto que, em vez de uma guerra familiar mortal, é uma narrativa mais fundamentada sobre a cultura dos fliperamas que coloca um avatar mini-me (com algumas opções de personalização muito básicas) entre um grupo de amigos que acabaram de se conhecer.

É muito curto e simples, não oferecendo muita substância. Os tutoriais espalhados por sua breve história serão de grande ajuda para os novatos, porém. Algumas coisas super úteis são ensinadas — como punir movimentos inseguros, como fazer um combo em um oponente no ar e como usar o novo sistema Heat do Tekken 8 — que alguns novatos poderiam ignorar.

Seu modo de treinamento é o melhor que a série já viu. É simplesmente fantástico, oferecendo desafios de combos para cada personagem, explicações do que certos movimentos fazem e como você pode ajustá-los para combiná-los com outros movimentos ou posturas.

Fight Lounge

Consegui entrar em algumas partidas ranqueadas e casuais durante os momentos em que o servidor estava online. Uma das mudanças mais satisfatorias é que agora você não pode perder pontos nos seus primeiros 10 ranks. Isso fez com que perder nos níveis mais baixos parecesse muito menos terrível do que costumava ser, isso nos ranks iniciais mais como a curva de aprendizado que deveria ser, em vez de um teste no qual eu estava constantemente subindo e descendo.

©BANDAI NAMCO

Infelizmente, o netcode do Tekken 8 ainda não está completamente à altura. Com alguns testes entre regiões e conexões, incluindo Wi-Fi, e só encontrei conexões estáveis com jogadores que estavam usando conexão cabeada. Quase todos os jogadores de Wi-Fi com quem me deparei sofri com lags horríveis, e até mesmo pessoas bem conectadas em outras regiões relataram atrasos em comandos.

É melhor do que o do Tekken 7, e quando funciona, é incrivelmente suave, com apenas um ou dois quadros de rollback. Mas ainda tem um longo caminho a percorrer em comparação com outros jogos de luta. Pelo menos, eu esperava que as conexões Wi-Fi fossem mais estáveis de forma geral, mas infelizmente parece que não é o caso, com certeza é algo que a Bandai Namco precisa trabalhar.

Personalização

©BANDAI NAMCO

Existiam grandes esperanças para a personalização deste jogo, que foi anunciada como tendo mais opções e mais liberdade. Até certo ponto, isso é verdade! Existem várias categorias para escolher, mas as opções parecem incrivelmente limitadas. Lutadores masculinos têm apenas um par de shorts e muitas calças, enquanto as mulheres têm um par de shorts curtos, algumas calças e então fileiras de saias.

A variedade realmente é insuficiente, e embora alguns personagens tenham peças de seus trajes que podem ser usadas por todos os lutadores. As partes superiores ainda se encaixam de forma muito estranha nos lutadores masculinos, pairando acima dos ombros para evitar o recorte. Opções de personalização como olhos e maquiagem para os olhos não têm um seletor de cores.

Visualizar itens não é uma tarefa agradável. É lento, exigindo várias janelas de carregamento apenas para olhar algo e depois removê-lo. Considerando que a personalização do avatar experimenta automaticamente as roupas enquanto você passa o mouse sobre elas, não entendo por que não poderiam fazer o mesmo com a personalização do personagem.

tekken 8
©BANDAI NAMCO

A Bandai provou que pode fazer uma personalização de personagem consideravelmente melhor com jogos como Soulcalibur, o que torna estranho. Embora faça algumas coisas melhor do que o Tekken 7, pareceu uma experiência pior no geral. A falta de escolhas e omissões básicas desanimam.

Desempenho estável

Em meu teste usei um computador com CPU Intel core i7-3770 com 32 GBs de ram e placa de vídeo GeForce RTX 2070 e Tekken 8 rodou perfeitamente sem nenhum tipo de engasgo, o que me surpreendeu, mantendo 60 quadros durante as batalhas nas configurações Ultra, o que continuou em minhas partidas online bem conectadas. Ocasionalmente, experimentei alguma desaceleração estranha durante as introduções dos personagens, mas isso imediatamente desaparecia assim que a rodada começava. O gameplay em si nunca foi afetado.

É também um jogo graficamente impressionante. A iluminação é atmosférica, mantendo uma grande clareza visual durante as lutas, com cenários. O elenco de personagens também está fantástico, e dependendo do cenário escolhido, acumularão poeira, sujeira ou umidade em suas roupas e pele.

Tekken 8 é um grande retorno as origens funcionando muito bem para jogadores veteranos, mas também serve muito bem como uma introdução para os iniciantes, uma experiência bem agradável, que mesmo com pequenos problemas vale cada minuto do seu tempo.

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Retro Review: Tekken https://animesonlinebr.org/curiosidades/retro-review-tekken/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=retro-review-tekken https://animesonlinebr.org/curiosidades/retro-review-tekken/#respond Mon, 23 May 2022 18:00:27 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=31899 Quando se fala de franquias icônicas de games de luta, você deve citar Street Fighter, Mortal Kombat, Smash Bros e Tekken deve entrar

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Quando se fala de franquias icônicas de games de luta, você deve citar Street Fighter, Mortal Kombat, Smash Bros e Tekken deve entrar nessa lista também! Tekken foi um dos primeiro jogos de luta a contar com animações em 3D, ainda em 1994. Mas confesso que mesmo tento um apego emocional forte a franquia, só fui jogar o primeiro jogo recentemente, vamos falar sobre Tekken?

O que é ?

Tekken nasceu em 1994, produzida pela Bandai Nanco. Desde então o jogo vem recebendo novos títulos, novos personagens e narrativas, chegando até a migrar de mídia e receber filmes próprios. Revolucionando os jogos de luta ao usar Virtua Fighter, a popularidade da franquia cresceu consideravelmente  a partir do segundo jogo lançado. O primeiro Tekken nasceu no arcade mas logo chegou para Playstation 1, posteriormente chegou para PSP, Playstation 2 e 3, PS vita e android.

História

Quando Kazuya tinha cinco anos,seu pai, Heihachi, após matar a esposa, pega a criança e a joga de um penhasco para ver se ele era realmente seu filho (se ele conseguisse sobreviver a queda e subir de volta, isso provaria a paternidade, não é o meio mais convencional). Kazuya milagrosamente sobrevive à queda, mas fica com uma cicatriz grande no peito que aos poucos vai o matando. Os anos passam e Heihachi organiza o torneio “ King of Iron ”, a fim de encontrar seu filho para derrotá-lo. Enquanto isso, Kazuya se prepara para enfrentar seu pai, com o auxílio de … bom, vou deixar você jogar para descobrir.

Jogabilidade

Citando a grande Isabella Boscov “É inovador e revolucionário? É sim.(…) É uma experiência como nenhuma outra(…)”, para a época de seu lançamento, Tekken consegue se destacar, ao usar o Virtua Fighter o jogo se diferenciou de seus maiores concorrentes. A jogabilidade até que flui bem, mas o maior destaque são os gráficos 3D.
Falando de um arcade do começo  90, temos que ter um pouco de compreensão com as limitações, o jogo conta com 8 personagens jogáveis, cada um com seu set de movimentos. Já os oponentes… em sua maioria contam com o mesmo set de movimentos de um dos jogáveis, por exemplo, ao jogar de Kazuya, você enfrentará Lee, um personagem com os mesmos movimentos de Marshal Law, outro personagem jogável.
Falando de um arcade do começo  90, temos que ter um pouco de compreensão com as limitações, o jogo conta com 8 personagens jogáveis, cada um com seu set de movimentos. Já os oponentes… em sua maioria contam com o mesmo set de movimentos de um dos jogáveis, por exemplo, ao jogar de Kazuya, você enfrentará Lee, um personagem com os mesmos movimentos de Marshal Law, outro personagem jogável. No arcade não é possível jogar com Heihachi, mas no PS1 é, e com direito a skin Devil.

3D

Se tem uma coisa que aprendemos com a febre do 3D que aconteceu ali em meados dos anos 2000, é que não é porque é 3D que é bonito, agora imagine um 3D em 1994? Poisé. Os gráficos são os mais lindos do mundo? Não, super polidos? Jamais! Mas cumpre sua função e após um tempinho você deixa de estranhar (embora algumas cutscenes não colaborem muito para isso, principalmente os finais). Mas a melhor coisa que esse gráfico nos gerou foi o gif do sorrisinho do Kazuya. Os gráficos de PS1 são um pouco melhores que os da versão arcade, melhorando principalmente a fluidez de cutscenes e ataques. O som é ok, nada de especial.

O veredito

Tekken revolucionou a indústria de jogos de lutas, trazendo uma mecânica revigorante que o diferenciava de seus principais concorrentes, e isso é inegável. Mas vale a pena jogar Tekken hoje? Por sua jogabilidade travada para os padrões atuais e pouco a oferecer, não seria minha recomendação. Tekken é uma franquia excelente, mas recomendo deixar o primeiro apenas guardado na memória.

Notas:
Gráficos: 2,5/5
Jogabilidade: 3/5
Diversão: 2,7/5
Som: 2/5
Narrativa: 3/5
Geral: 3,25/5

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