Survivor Horror - Animes Online BR https://animesonlinebr.org viage com a gente no Animes Online BR Thu, 13 May 2021 02:13:11 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.7.2 https://mundodosanimes.com/wp-content/uploads/2022/08/cropped-14c6bcf3-be6c-4046-ae51-74e8880e70ba-scaled-1-32x32.jpeg Survivor Horror - Animes Online BR https://animesonlinebr.org 32 32 O que torna Resident Evil tão especial? https://animesonlinebr.org/curiosidades/o-que-torna-resident-evil-tao-especial/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=o-que-torna-resident-evil-tao-especial https://animesonlinebr.org/curiosidades/o-que-torna-resident-evil-tao-especial/#respond Wed, 12 May 2021 19:00:36 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=20866 O que vem à cabeça quando falamos de Resident Evil? Qual foi a primeira vez que você teve contato com a série? De qual

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O que vem à cabeça quando falamos de Resident Evil? Qual foi a primeira vez que você teve contato com a série? De qual momento você se recorda? Medo ou alegria? Raiva ou espanto? 

Você pode responder isso da sua forma. Cada um tem uma experiência diferente com essa franquia que marca 25 anos do seu lançamento. No dia 22 de março de 1996, o primeiro jogo feito pela Capcom com o nome oriental Biohazard era lançado e a partir daquele momento em diante, infectou o mundo dos jogos. 

Sim, foi um sucesso espantoso, onde até ano passado, foi atualizado o número de vendas de todos os títulos da franquia, contando relançamentos e tudo mais e os números são de cair o queixo. São 105 milhões de cópias de jogos vendidos (esses números são de até novembro do ano passado e não conta com as vendas do RE Village).  

Resident Evil

Ou seja, milhares de fãs, admirados ou apenas jogadores casuais que gostam da temática “Survivor Horror” movimentam o mercado de Resident Evil. E isso não se aplica apenas aos jogos. Outras mídias como livros, filmes (sendo bons ou não), revistas, colecionáveis e outfits por aí são sempre itens que você pode ver alguém na rua vestindo ou tendo em suas decorações de lives 

Grandes portais brasileiros dedicados a franquia também foram criados ao longo do tempo. Onde a proximidade com o consumidor foi ficando mais clara. Mas é claro que o grande “boom” de Resident Evil talvez tenha sido o mercado “alternativo” dos jogos e o boca-boca aqui pelas nossas terras. 

Sim, quem cresceu durante a geração do fim dos anos 90 até meados do fim da década de 2000, sempre ouvia coisas do tipo “Ei, você já jogou aquele jogo de zumbis?”. Não sei você, mas eu cresci com isso, mas, tive a oportunidade de jogar antes de ouvir isso hehehe.  

Resident Evil Survivor foi o meu primeiro contato com a franquia. E foi desesperador jogar aquilo no Playstation 1 com meus sei lá, 10 anos, acho? Não me lembro exatamente a minha idade, mas sei que aquilo era terrível de me deixar com as pernas bambas ao ponto de não querer encarar aquilo.  

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Não é vergonha nenhuma dizer que você largou algo por medo. Anos mais tarde, eu não consigo jogar a campanha do Resident Evil 2 Remake por conta do Mister X e falo isso abertamente, como estou fazendo aqui.  

Mas então veio o advento do Resident Evil 3, que realmente me moldou um pouco para os jogos de sobrevivência. O implacável Nêmesis, fazia jus ao seu nome e se tornou um marco na história dos games e de muita gente, onde dizia “nossa, aquele zumbi que te persegue com uma metralhadora e bazuca na mão”. Sim, de volta ao boca-boca, lembra? 

Não contente com isso, veio então Resident Evil 4 para Playstation 2. Já mais velho, vimos a transformação da franquia para um jogo com mais ação e assim se seguiu pelos próximos dois jogos, de forma a contestar por muitos.  

Até que veio uma nova transformação, o Resident Evil VII. Que mostrou um pouco de como é bom fazer um RE com uma história boa, mas principalmente com elementos de backtracking, pequenas referências aos jogos clássicos e principalmente a atmosfera opressora, que te deixa desconfortável.  

RE Village não é diferente, estou perto de terminar esse jogo que eu já considero um dos melhores já feitos na franquia. Existem erros, sim? Mas boa parte da essência de um Resident Evil está ali. Vivaça 

Falei, falei e falei mais um pouco e chego à conclusão que, Resident Evil é sobre zumbis, é sobre armas biológicas, é sobre amor, ganância, família, erros, acertos, Resident Evil é isso tudo, e por isso que amamos tanto essa franquia.  

Do mais, aviso a vocês que semana que vem teremos Resident Evil Village – A Experiência para fechar por enquanto esses arcos de texto falando sobre essa franquia maravilhosa.  

Até lá! 

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Resident Evil Village – Impressões da Demo https://animesonlinebr.org/curiosidades/resident-evil-village-impressoes-da-demo/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=resident-evil-village-impressoes-da-demo https://animesonlinebr.org/curiosidades/resident-evil-village-impressoes-da-demo/#respond Wed, 21 Apr 2021 22:22:08 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=20199 Olá, hoje vamos falar sobre a demo de Resident Evil Village, ou para os íntimos Resident Evil 8, que foi lançada no último

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Olá, hoje vamos falar sobre a demo de Resident Evil Village, ou para os íntimos Resident Evil 8, que foi lançada no último sábado para PlayStation 5 e PlayStation 4. Sim, falaremos sobre uma demonstração hoje, pegue a sua faquinha e vem comigo caçar lobisomens!

Preciso começar a falar sobre o ponto mais baixo desta demo, os 30 minutos dados pela Capcom foram de fato uma mais terrível, de ruim mesmo desta demo (e das próximas também, vale ressaltar).

Afinal de contas, qual é a necessidade de termos uma demo com o final, e ainda assim você precisa correr para terminar num determinado período? Não faz sentido algum! Capcom, reveja isso por favor, sério. Já não é a primeira vez, eu aposto que não vai ser a última.

Mas, contudo, entretanto precisamos ser honestos. Resident Evil Village é de longe um dos melhores e mais ambiciosos jogos que a Capcom pretende fazer em anos. Tenho por mim que Resident Evil 7 nada mais foi do que um teste para este jogo e explico o porquê.

Resident Evil Village

Após terminar a demo em live na Twitch, comentei com o pessoal do chat que eu tinha impressão o que a Capcom daria um entre aspas fim para Chris Redfield. Não sei o porquê, não sei como, é apenas um feeling desse que vos fala.

Afinal de contas, se você parar para olhar, o personagem sempre esteve nos momentos mais memoráveis da franquia ou em momentos chaves de Resident Evil. Desde o primeiro Resident Evil, passando pelo Code Verônica x, no berço do vírus progenitor em Resident Evil 5, e no meio do caos que foi literalmente aquele Resident Evil 6 (que ninguém gosta de lembrar, mas lembramos). E (spoilers) no novo refresco da franquia o que foi o lançamento de Resident Evil 7.

foi me indagado qual é a minha expectativa para o jogo e eu disse: “é a história”. e é um fato, pois tudo em que que a Umbrella Corporation esteve envolvida de forma direta na franquia Resident Evil, o Chris Redfield, esteve também.

Mecânicas

Village melhora em muito o que o seu antecessor havia trazido para o mundo de Resident Evil. a fluidez dos movimentos de Ethan é metida em comparação com Resident Evil 7. Mas também trouxe uma novidade interessante mostrada na demo, que talvez não seja tanta surpresa para você que acompanha as notícias do novo jogo da Capcom.

Mas o fato de você “craftar” seus itens fazem com que a mecânica do jogo ganhe um novo ar, e dite algo interessante que possamos ver neste novo jogo, afinal misturar fluídos químicos e pólvora no jogo anterior te fazia ser um Rambo.

por fim neste tópico, neste tópico chama atenção para duas coisas que me chamaram muita atenção: as cabanas dos vilarejos podem ou não contar com barricadas para você se defender dos inimigos que espreitam por aí. vi muitos memes dizendo por aí que Resident Evil havia virado um Call of Duty, eu entendo a piada, mas existe uma razão muito simples para se entender isso.

Resident Evil sempre foi um jogo que você precisa sobreviver, o famoso “Survivor Horror”, e Village traz consigo maneiras de você sobreviver simplesmente usando os recursos do cenário, fantástico Capcom. Afinal de conta um recurso semelhante foi usado nos remakes de Resident Evil 2 e Resident Evil 3, quando você além de usar o cenário como válvula de escape, poderia também atirar nos inimigos e desmembrá-los para fugir deles.

A história

a premissa de Resident Evil Village mostra Ethan indo resgatar sua filha Rose depois de uma série de acontecimentos ainda não explicados num castelo onde segundo uma personagem chamada Helena, diz que só a morte e sangue.

Helena que após conhecer um pouco dos perigos e do vilarejo, conhecemos em uma cabana com o seu pai ferido por um dos lobisomens que estavam na região. Durante a demo nosso objetivo é muito claro conseguir abrigo para Helena e seu pai na casa de Luiza, que ficava logo ali do ao lado da cabana em que ele se encontrava, mas havia um portão trancado na frente.

ao conseguir pular o muro e destrancar o portão, Helena e seu pai chamam por Luiza (que não estava no Canadá e sim no Leste Europeu dessa vez), e ela abre a porta para eles e diz que Ethan era bem-vindo ali pois ajudou Helena a chegar até ali com vida.

Helena e seu pai ferido

Ethan então entra na casa e é convidado por Luiza a se juntar com os outros sobreviventes, ele questiona o que estava acontecendo naquele vilarejo e Luiza lhe diz que os monstros estavam aparecendo cada vez mais e começaram a atacar os moradores do vilarejo, que era estranho já que mãe Miranda os protegeria de alguma forma.

após uma reza (no mínimo bizarra), Ethan isso comenta sobre uma Senhora que vimos no começo da demo, o pai de Helena disse que aquela velha era maluca, mas Luiza diz que eles deveriam acreditar no conhecimento e sabedoria da Senhora.

o pai de Helena (a propósito Capcom, vocês contrataram o Manoel Carlos como roteirista? É a segunda já franquia) começa a demonstrar sinais da mordida que levou dos monstros do lado de fora antes de se encontrar com o Ethan na cabana.

é aí que o massacre começa, o pai de Helena mata todos que estão ali menos claro, Ethan e Helena, mas os ataca e quase mata e Ethan, quem é salvo por Helena que dá dois tiros em seu pai.

Eles precisam sair dali, e Ethan procura por uma chave em algum lugar para ligar um carro, e a casa já está em chamas, devido a uma lamparina ter caído na hora do ataque do pai da garota. Ethan consegue ligar o carro, mas não vai longe e eles acabam tendo que sair por cima da casa.

Resident Evil Village

O pai de Helena então a chama, e ela diz que precisa ajudá-lo para Ethan que vê a garota e o pai caindo nas chamas. Ele se questiona a razão por tantas mortes estarem ocorrendo (demonstrando humanidade mais aflorada da vista em Resident Evil 7).

Ele então sai dali, pega o segundo emblema e faz um puzzle abrindo assim o caminho para o Castelo (e para a segunda demo que virá no próximo sábado às 21hrs) de Lady Dimitrescu.

Dublagem

não saiu a lista oficial de dubladores de Resident Evil Village por enquanto, dia 7 de maio no dia do lançamento do jogo haverá um evento que contará com todos os dubladores de Village. porém já tivemos um gostinho de quais dubladores estarão no jogo final, a demo disponibilizada podia ser jogada em português do Brasil, infelizmente eu não joguei, pois havia me esquecido de fazer as predefinições de configurações antes de rodar os 30 minutos.

mas visto em outros vídeos, podemos afirmar que Raphael Rossato, no qual é o Senhor das Estrelas de Guardiões da Galáxia, e recentemente falamos dele durante a entrevista com Renata Pillonato por seu papel em Assassin’s Creed Odyssey, como Alexios, dará a voz a Ethan.

E preciso dizer, fez vamos ainda descobrir os outros nomes, principalmente as vozes de Lady Dimitrescu e Chris Redfield, talvez na segunda demo quem sabe? Mas sobre a dublagem está incrível e vale muito a pena ser jogada por todos nós.

 

Por fim Resident Evil Village será lançado no dia 7 de maio sexta-feira para, Xbox One, Xbox Series X e S, PlayStation 4, PlayStation 5 e PC.

Caso queira acompanhar o teste da segunda demo no próximo dia 24, te espero na Twitch para conferirmos juntos!

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5 Fatos e Curiosidade Resident Evil Outbreak File 1 e 2 https://animesonlinebr.org/curiosidades/5-fatos-e-curiosidade-resident-evil-outbreak-file-1-e-2/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=5-fatos-e-curiosidade-resident-evil-outbreak-file-1-e-2 https://animesonlinebr.org/curiosidades/5-fatos-e-curiosidade-resident-evil-outbreak-file-1-e-2/#respond Fri, 17 Jul 2020 22:07:48 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=10626 Resident Evil Outbreak é um Spin Off da franquia disponível para os consoles de Playstation 2, introduzindo um sistema novo de colaboração e

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Resident Evil Outbreak é um Spin Off da franquia disponível para os consoles de Playstation 2, introduzindo um sistema novo de colaboração e modo online. Um grande clássico do Playstation 2, por isso lhes traco 5 curiosidades desse nostálgico jogo.

5- Raccon Hospital

Raccon Hospital faz uma aparição nesse game e é o mesmo hospital que Carlos Oliveira buscou a cura para Jill Valentine  em Resident Evil 3 Nemesis.

4- Piano

Cindy Lennox é a única personagem que pode tocar o piano, os outros personagens só podem observar.

3 – Resident Evil vs Obscure

Resident Evil Outbreak saiu por coincidência ao mesmo tempo que o game Obscure que também tinha a proposta de um game Survivor Horror cooperativo. A diferença entre os dois é que Obscure possui modo cooperativo Offline  já Resident Evil não.

2- Resident Evil Online

O título original deveria ser “Resident Evil Online” em apresentaria muito mais níveis mas a ideia foi descartada a favor de focar no público de Playstation 2 e não do PC, assim como graças ao espaço o jogo teve que ser dividido em dois.

1- Hunk

Hunk um icônico personagem que apareceu pela primeira vez em Resident Evil 2 clássico pode ser desbloqueado no jogo após desbloquear todos os outros personagens, sua versão  com e sem mascara. Essa é uma das poucas vezes que vemos Hunk sem sua famosa mascara.

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10 Fatos e Curiosidades Resident Evil : Dead Iam https://animesonlinebr.org/curiosidades/10-fatos-e-curiosidades-resident-evil-dead-iam/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=10-fatos-e-curiosidades-resident-evil-dead-iam https://animesonlinebr.org/curiosidades/10-fatos-e-curiosidades-resident-evil-dead-iam/#respond Fri, 10 Jul 2020 19:00:26 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=10367 Resident Evil : Dead Iam é um game spinoff da franquia Resident Evil e o quarto da franquia em primeira pessoa Survivor. Apresenta

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Resident Evil : Dead Iam é um game spinoff da franquia Resident Evil e o quarto da franquia em primeira pessoa Survivor. Apresenta a história de Bruce Mcgivern tendo que sobreviver em um cruzeiro infestado de zumbis e monstros. Mesmo não sendo um dos jogos mais conhecidos pelos fãs ainda é um clássico do Playstation 2, sabendo disso lhes tago 10 curiosidades desse nostálgico jogo.

 10- Terceira pessoa

Embora no modo de batalha o game apresente jogabilidade em primeira pessoa como todos os games da franquia survivor esse é o primeiro game a apresentar dois tipos de câmera já que fora do modo de batalha a jogabilidade  permanece em terceira pessoa.

9- Antes de Resident Evil Revelations

Muitos ainda acreditam que Resident Evil Revelation foi o primeiro a introduzir um barco como cenário principal, porém  muitos anos atrás  Dead Iam foi que começou com o conceito de um barco lotado de monstros essa mesma ideia além de aparecer em Revelations  também apareceria em Resident Evil 7.

8- 2002

O jogo se passa em 2002,  4 anos depois de Raccon City e 2 anos antes de Resident Evil 4.

7- Nome do Barco

O nome do barco é Spencer Rain que é uma homenagem a Edward Spencer criador da Umbrella.

6-  Traje parecido com o do Leon

O traje de Bruce por alguma razão é bastante parecido com o traje de Leon  Kennedy famoso protagonista de Resident Evil 2, 4 e 6.

5- Os protagonistas aparecem em  Namco vs Capcom

Os protagonistas Bruce e Fong fazem uma aparição no game crossover Namco vs Capcom.

4- Referencia a Titanic

Podemos encontrar no game inúmeras referencias a Titanic incluindo uma escada com quadro que é idêntica a que aparece no filme.

   3- Se parece com Chad Kroeger

O protagonista é bastante parecido com o cantor de Rock alternativo Chad Kroeger , sendo uma possível inspiração para o desenho do personagem.

2-  Morpheus e Sepiroth

O personagem Morpheus é muito parecido com Sepiroth famoso vilão da franquia Final Fantasy e Kingdom Hearts.

1- Nome original em japones

No japão o game é conhecido como Biohazard 4 Heros Never Die por se tratar do 4 jogo da franquia Survivor.

10(+1) Curiosidade Extra

Se chama  Gun Survivor 4 pois se trata do 4 game da franquia Survivor  a razão de eu não ter abordado curiosidades do terceiro Gun Survivor é que se trata de um game do Dino Crisis, isso pode parecer muito confuso mas Dino Crisis  participa da franquia de games de Resident Evil Spin Off Survival, isso não prova sua canonicidade na franquia mas isso não deixa de ser bem curioso.

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