Super Mario Bros - Animes Online BR https://animesonlinebr.org viage com a gente no Animes Online BR Mon, 21 Nov 2022 14:15:49 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.7.2 https://mundodosanimes.com/wp-content/uploads/2022/08/cropped-14c6bcf3-be6c-4046-ae51-74e8880e70ba-scaled-1-32x32.jpeg Super Mario Bros - Animes Online BR https://animesonlinebr.org 32 32 Videogames mudaram minha vida https://animesonlinebr.org/curiosidades/videogames-mudaram-minha-vida/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=videogames-mudaram-minha-vida https://animesonlinebr.org/curiosidades/videogames-mudaram-minha-vida/#respond Mon, 21 Nov 2022 16:00:28 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=34465 Se eu não tiver morrido entre o período de revisão e lançamento desse texto (causa da morte: vontade de jogar Pokémon Violet), no

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Se eu não tiver morrido entre o período de revisão e lançamento desse texto (causa da morte: vontade de jogar Pokémon Violet), no dia em que esse texto é lançado eu completo 1/4 de século. Eu poderia tirar esse momento para dar uma review de duas estrelas e meia pra minha vida, mas isso aqui é uma coluna de games! Mesmo sendo apenas um Hobby, jogos foram parte fundamental da minha vida, hoje quero falar um pouco sobre como videogames definitivamente mudaram o curso da minha vida.

Quando digo jogos que mudaram o curso da minha vida, não falo necessariamente sobre meus jogos, mas jogos que alteraram alguma dinâmica, ou que me levaram para novos caminhos, às vezes um jogo bem porcaria pode mudar todo o curso de uma vida, para mim foi um jogo pirata do Mario.
o começo de um sonho
Uma das lembranças mais antigas que tenho é de quando estava na escola e iriamos ter uma “aula de informática”, por que as aspas? Porque não era informática, a escola tinha recebido um computador que rodava um jogo pirata do Mario, a aula de informática consistia em um amontoado de crianças esperando o coleguinha perder pra ser sua vez de jogar. Foi com esse jogo pirata (e crianças se estapeando) que meu interesse por jogos surgiu.
Esse fanmade foi a porta de entrada pra esse mundo, foi o que despertou minha curiosidade, mas fui tomar gosto pela coisa ao ver meu primo que tinha um PlayStation jogar mario bros (foi isso mesmo que você leu). Quando meu pai comprou um computador para casa, eu já devia ter uns 8 anos, a primeira coisa que fiz foi pesquisar por jogos do Mario. Foi a curiosidade da Giselle de 4 anos que levou a Giselle de 8 anos a se apaixonar por jogos, principalmente os da nintendo, essa paixão levou a Giselle de 24 escrever esse texto.
Super Mario 64 rodando no PS2, 100% legítimo
Poderia passar algumas horas citando tudo que aprendi com os games: paciência, persistência, raciocínio lógico, inglês, etc. Não posso negar que jogar me fez aprender muita coisa, e se me perguntasse qual foi a coisa mais valiosa que anos jogando me proporcionaram, a única resposta possível são as amizades.
Fico lisonjeada quando dizem que sou extrovertida, pois na verdade sou muito tímida e só consigo me soltar quando estou confortável com as pessoas ao meu redor (e isso leva tempo), passei boa parte da infância e adolescência sendo a caladona que não fala com ninguém por medo, mas quando estava jogando ou falando sobre jogos esse medo de conversar sumia. Eu poderia passar eventos familiares inteiros evitando interações, mas no momento que um fliperama entrava na equação ficava tudo bem, eu tinha o que falar, e ficava feliz por ter com quem falar. Foi assim que fiquei mais próxima de primos, dos vizinhos, foi assim que comecei inúmeras amizades, sabe quantas amizades fiz no fliperama jogando KOF? Não muitas pois a amizade acaba no momento que a outra pessoa escolhe jogar de Rugal.
proibido usar Rugal na frente das crianças, sujeito a paulada
E não posso falar sobre como jogos me trouxeram até aqui sem citar pokémon, minha primeira paixão (para não dizer obsessão). Tudo começou pelo anime, eu só fui descobrir os jogos por causa de uma prima que tinha um Gameboy. Se Mario despertou meu interesse por jogos, foi pokémon que consolidou essa relação, com pokémon eu descobri os consoles, já tem até carta de amor ao meu primeiro console aqui.
Foi com esse DSiXL e pokémon black que um novo mundo se abriu, com a descoberta de novos jogos e franquias que passei a amar, novas possibilidades, novas amizades, e novos começos.Sou filha única, passei a infância inteira com dificuldades para fazer amigos, estava acostumada a estar só, brincar só, jogar só, foi com pokémon (e grupos do orkut/facebook) que descobri uma comunidade, pode parecer bobo mas foi um momento transformador em que não me sentia mais sozinha.
Você não encontra seu lugar no mundo, você tem que criá-lo
O primeiro que joguei foi Ruby no emulador, que acompanhei o lançamento foi Diamond/Pearl, o primeiro que joguei em meu próprio console foi PKM Black, e o primeiro amigo que fiz graças aos jogos foi o Gabriel Frazão, um querido que amo muito, que faz parte da minha vida até hoje, e tenho a honra de chamar de amigo.
No auge da ansiedade, pokémon ainda me fazia ir aos encontros do grupo ´´Nintendo DS/3DS Brasília“, sentar na FNAC, trocar bichinhos e conversar com pessoas novas, no auge da depressão, pokémon conseguia me tirar da apatia. O que era só um jogo se tornou uma ajuda para sair do fundo do poço, uma forma de conhecer pessoas novas, me levou a desenterrar desejos antigos e finalmente colocá-los em prática (como cosplay, aprender outros idiomas para jogar melhor, fazer amigos…). Falo de pokémon por ser a comunidade que mais frequento até hoje, mas um beijo pro pessoal de Animal crossing, The king of figthers, street fighter, Kirby, nintendistas no geral, castlevania, etc, outras franquias que amo, e graças a elas conheci pessoas maravilhosas que levo pra vida.
é como se você trocasse suas memórias com outras pessoas
Nem só de vitórias se vive, esse mundinho dos videogames já me machucou bastante, na maior parte das vezes por ser mulher, de ofensas machistas a perseguição, muita coisa desagradavel já me aconteceu, o que me levou a abandonar alguns jogos e comunidades (estou falando de você LOL) . Mas essas experiências ruins não são nada perto de todas as alegrias que tive/tenho.
Zero: Eu parei de contar minhas vitórias depois de 100!
Sendo bem honesta, nunca achei que fosse chegar ao lvl 25, pois já tinha desistido de mim mesma muito tempo atrás, a vida pareceu um eterno ´´water temple´´ de Ocarina of time por muitos anos, e às vezes, ainda parece, mas felizmente encontrei algo que amo, e que mesmo nos momentos mais difíceis, pode ser um conforto. Comecei o texto dizendo que os jogos mudaram o curso da minha vida, mas acho que o mais correto seria dizer que as pessoas que conheci graças aos jogos que mudaram minha vida. Se os jogos me trouxeram conforto, foram as pessoas que conheci graças a eles que me trouxeram até aqui, tendo a não compartilhar minhas dores e problemas, mas vocês me ofereceram muito conforto e ajuda sem nem mesmo saber.
Essa poderia ser uma review de duas estrelas e meia da minha vida, mas também poderia ser uma review de 5 estrelas de tantas pessoas fantásticas que conheci por causa dos games diretamente ou indiretamente, streamers, jornalistas, fanbases ou só entusiastas mesmo, adoraria citar todos nominalmente, mas ainda não é hora de rolar os créditos. Obrigada a todos que se juntaram a mim nessa jornada, obrigada a equipe MDA, obrigada caro leitor, obrigada amigos, obrigada mãe (eu sei que a senhora veio ler!) e por último mas não menos importante, obrigada jogo pirata do Mario.
Obrigada

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1980 à 2020 – 40 anos de música e jogos https://animesonlinebr.org/curiosidades/1980-a-2020-40-anos-de-musica-e-jogos/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=1980-a-2020-40-anos-de-musica-e-jogos https://animesonlinebr.org/curiosidades/1980-a-2020-40-anos-de-musica-e-jogos/#respond Tue, 23 Aug 2022 15:16:37 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=33322 Hoje inicia-se uma nova era! Sejam bem-vindos ao MDA ou Animes Online BR! E bom hoje trago duas coisas que combinam muito desde

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Hoje inicia-se uma nova era! Sejam bem-vindos ao MDA ou Animes Online BR! E bom hoje trago duas coisas que combinam muito desde os seus primórdios antes mesmo de 1980 até 2020, música e jogos desde 1978 no jogo Space Invaders com a música de Tomohiro Nishikado as músicas hoje fazem parte dos nossos jogos os transmitem, emocionam e completam nossas jogatinas então eu trouxe algumas músicas que marcaram nossas jogatinas através dos anos, vou partir de décadas em década escolhendo pelo menos 2 músicas de cada uma das décadas.

anos de 1980!

Começamos já nos anos 1980! Com PacMan na sua versão de Arcade!

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=BxYzjjs6d1s[/embedyt]

Mas que muitas pessoas inclusive eu que estava pesquisando sobre a ligação destes dois tipos de culturas que esta música tem uma letra Sim! e eu achei a letra e a música cantada!

PacMan Fever (Original)

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=XY_ESTnBlS0[/embedyt]

Letra!

Por mais que o PacMan seja um marco mas um jogo que trouxe uma nova visão em 1984 com Tetris! Vejam estas notas! Pois TETRIS, é um jogo que te obriga a pensar, e quando se está pensando a toda velocidade uma boa música ajuda muito a fazer os movimentos é uma obra de arte! Acompanhem:

[embedyt]https://www.youtube.com/watch?v=NmCCQxVBfyM[/embedyt]

Menção honrosa!

Não poderia deixar Super Mario Bros de fora né! Koji Kondo é o nome do criador da nossa música do nosso encanador italiano favorito! ele entrou para a Nintendo em 1984 e teve parte importantes em vários jogos ao decorrer das décadas, trabalhou com as Grandes franquias Mario, Zelda e muitos jogos você pode ver mais sobre as artes dele aqui, seu ultimo trabalho registrado na pagina foi em 2019.

Anos 1990!

Nos anos 90 houveram inúmeros jogos que com suas músicas nos trouxeram verdadeiras obras de arte, umas totalmente inesperadas e somente locais como por exemplo a música da primeira pista de TopGear ou TopRacer ( como foi chamado no oriente) Barry Leitch é um compositor que já contou em várias entrevista que não sabe o motivo mas sua música chamada Mad Racer a famosa pista de Las Vegas, marcou muitas pessoas das décadas de 90 e 2000 quando esteve no Brasil em 2016 disse o seguinte “ É uma loucura, é como se eu fosse um rockstar”
conta também como teve uma semana para fazer todas as musicas do jogo.

“Eles falaram: ‘você tem uma semana pra fazer as músicas’”, relembra Leitch. “Eu nunca tinha trabalhado com um Super Nintendo antes, aí eu abri o manual e estava tudo em chinês!”. O compositor ficou os dois primeiros dias fazendo muito mais um trabalho de programação, mexendo no código fonte do console, do que realmente compondo.

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=iLZE4shDDxM[/embedyt]

Você pode ouvir todas as músicas que ele compôs para o jogo aqui

Saindo de uma musica que somente fez sucesso para uma das maiores franquias de todos os tempos! Pokémon! Sim dentre todas as franquias da Nintendo a que mais se destaca em questão de lucros são Super Mario, Zelda e Pokémon. Koji Kondo “ele ataca novamente ” desta vez nos trazendo “insira o nome da musica aqui” em Super Mario World dessa vez não irei creditar somente a ele pois ele foi um dos membros da equipe que compôs as musicas do jogo que diga-se de passagem são excelentes e nos envolvem em cada um dos leveis do jogo.
Você conhece a Estória/Creeppasta do jogo Pokémon red? Pode ler sobre ela aqui

 

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=-sOadAaGiq4[/embedyt]

As musicas da primeira versão não chegaram tão cedo até mim fui ter contato com jogos móveis do Pokémon somente em meados de 2014, 2015 através de emuladores e já no Pokémon fire red de Gameboy Advanced, mas meus colegas me contaram da famigerada estória de Lavander, que eu já comentei e foi aí que eu a conheci, mas vamos falar das musicas elas foram criadas pelo programador Junichi Masuda, que junto com a equipe da GameFreak eram poucas pessoas recém chegadas a empresa segundo o próprio Masuda e tiveram poucas semanas para planejar, criar e conceber todas as musicas do jogo.

Menção honrosa:

Rock n’ roll Racing nos anos 90! Tocando em 16 bits correndo com carros modificados em pistas malucas, seria um antepassado do que viria a se tornar no futuro as franquias Forza Horizon e Need for Speed? só para você ter uma ideia Born to be Wild do Steppenwolf está na lista! Juntamente com várias outras musicas como Paranoid do Black Sabbath além de Judas Priest ou seja só banda de Qualidade!

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=1PKKPVj7loQ[/embedyt]

Anos 2000

Aqui já se muda totalmente os conceitos, músicas reais começam a aparecer em jogos com uma frequência nunca vista antes! Podemos mencionar somente da franquia Guitar Hero que trazia a simples mas muitas vezes extremamente difícil tarefa de simplesmente tocar musica, se formos pegar franquias inteiras, não podemos deixar de falar das franquias Burnout e Need for Speed, mas também podemos falar da trilha sonora do jogo God of War do Playstation 2.

 

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=sTOfO1yCANM[/embedyt]

Dentre tantos que podemos escolher acho que as franquias dos jogos de corrida revolucionaram na quantidade como por exemplo somente em Need for Speed Underground temos musicas lendárias, quer ver “doron don don don” apósto que já veio o restante da música em sua cabeça, seu sucessor não fez feio e nos trouxe ” Riders on the Storm“, recomendo ouvir o cd inteiro.

 

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=jQX5lib_hTA[/embedyt]

Menção honrosa:

Acho que muitos jogos dos anos 2000 se destacaram em seus aspectos de transmitir emoções mas GTA San Andreas da Rockstar Games, a maneira que as rádios do jogo foram utilizadas são tão magistrais que levaram o premio de melhor trilha sonora no VGX de 2004!

Anos 2010

Aqui fica difícil de escolher somente 2 claro que 1° é Skyrim com sua lista de sons e musicas extremamente conceituadas e premiadas, até mesmo a musica do menu levou prêmios imagina a qualidade das demais! The Elder Scrolls V: Skyrim, são mais de 10 prêmios e quase 20 indicações! Mark Lampert, diretor de designer de áudio da Bethesda deve estar orgulhoso da sua equipe!

 

[embedyt]https://www.youtube.com/watch?v=aQeIYVM3YBM[/embedyt]
Em2015 Undertale veio quebrando a banca com gráficos clássicos e uma soundtrack incrível se tornando um jogo memorável pela sua game play, história e suas músicas e tudo isso feito pelo norte-americano Toby Fox, que trabalho grandioso!

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=ObqLxqu526A[/embedyt]

menção honrosa:

Vai para 2 jogos Red dead Redempion 2  e Cuphead , sim são dois jogos totalmente diferentes, mas ambos tem suas tracklist de músicas extremamente boas, recomendo você jogar os dois! Acho injusto com os jogos que foram lançados em 2020 para frente ainda serão, então os deixarei de fora! para uma matéria futura!
Espero que um dia haja um local gigantesco com o museu do Louvre somente para jogos! Sejam desde seus primórdios até hoje em dia e que nossas futuras gerações possam se deleitar com a simplicidade e engenhosidade dos jogos das décadas de 80 e 90.
Aqui hoje começamos uma nova era! Deixamos o passado com ótimas recordações e chegamos a uma nova era a era no Mundo dos animes ou MDA para os mais chegados kkk continuamos toda terça-feira,  mas a cada 15 dias!

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Retro Review: Donkey Kong https://animesonlinebr.org/review/retro-review-donkey-kong/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=retro-review-donkey-kong https://animesonlinebr.org/review/retro-review-donkey-kong/#respond Mon, 18 Jul 2022 18:00:26 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=32859 Quando falamos de personagens antigos, geralmente temos dois tipos de trajetória: os que nasceram aclamados e os que traçaram seu caminho até o

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Quando falamos de personagens antigos, geralmente temos dois tipos de trajetória: os que nasceram aclamados e os que traçaram seu caminho até o topo de forma mais lenta. Para Donkey Kong essas narrativas se misturam: por um lado ele nasceu em um jogo que entraria para a história e que mais para frente revolucionária toda a indústria dos games, por outro, nosso macacão seria ofuscado por um certo bigogudo indigente com o pseudônimo Jump Man, mas ganharia reconhecimento no futuro individualmente também.

O nascimento

Donkey Kong é um arcade de 1981, idealizado por Shigeru Miyamoto e produzido e distribuído pela Nintendo no fliperama mais próximo. A história é simples: um primata gigante e raivoso chamado Donkey Kong sequestra a bela Pauline, quem venceria esse duelo? O primata gigante cheio de ódio que atira barrís, ou um carpinteiro indigente motivado com um martelo ?

King…Donkey Kong

O jogo não poderia ser mais simples: DK sequestra Pauline, na plataforma mais alta ele guarda Pauline, você precisa chegar até ele para salvar a moça. O caminho não será fácil, pois em um primeiro momento ele lhe atirará os icônicos barrís, mas nos níveis seguintes, o próprio cenário irá te atrapalhar com bolas de fogo e bolas saltitantes que aguardam ansiosamente sua morte. Ao chegar até Pauline, DK não vai ficar muito feliz, e imediatamente leva a moça para o próximo nível, o jogo possui 4 fases.

Havia uma bola de fogo no meio do caminho

Não é por que é simples que seria chato, pelo contrário, Donkey Kong é um jogo que envelheceu muito bem, além dos gráficos 8bits terem seu charme até hoje, o jogo migrou para outras plataformas da Nintendo, para esse review eu joguei no nintendo switch, e mesmo alterando seus controles a cada console, o jogo permaneceu simples, fácil de jogar, para todas as idades, e mantendo vivo um dos jogos que revolucionou a indústria dos games.
O nível de dificuldade progride de forma bem suave, você encontrará obstáculos meio chatinhos, mas nunca realmente difíceis. E como estamos falando de um jogo lançado pra arcade em 1981, acho que a curta duração do jogo dica fácil de entender né?

Honrando o legado

Alguns easter eggs e homenagens super legais a Donkey Kong arcade aparecem em Super Mario Odyssey. Primeiramente a cidade “New Donkey City”, a prefeita é ninguém mais ninguém menos que Pauline! Que após passar mais de 30 anos desaparecida faz seu retorno! Mas a homenagem mais legal e que me fez dar uma choradinha emotiva foi “A Traditional Festival”, após Mario ajudar a cidade com uns problemas, ele é convidado a participar do festival.
A prefeita pauline está no topo da cidade, não como refém, mas cantando “Jump Up Superstar” para a multidão, então é hora de se juntar à festa e Mario tenta subir, nesse momento o jogo deixa de lado o estilo 3D e homenageia Donkey Kong com um Mario em bits subindo plataformas enquanto desvia de barrís que caem, barrís de óleo, nesse momento o jogo também presta homenagem a Super Mario Bros com o mesmo Mario, moedas e canos. Ao fim deste momento você passa por um local bem similar a primeira fase de Donkey Kong, mas sem as escadas, as moedas escrevem “DK” no cenário, e ao topo você encontra o icônico primata gigante, após derrotá-lo, você entra no cano e volta ao 3D, na festa lotada em que Pauline diz que “não teriam conseguido sem você” para Mario, mas essa frase também se aplica a Donkey Kong!

O veredito

Pioneiro no ramo de sequestrar moças da Nintendo, DK andou para que Bowser pudesse correr. De 1981 para cá, Donkey Kong já foi sequestrador, salvador da floresta, jogador de golf, jogador de tênis, homem de família e vocalista em um grupo de kpop, e por mais que as peripécias mais recentes do Gorila e seus parentes sejam suas melhores aventuras, não dá pra esquecer onde tudo começou. Mario mudou o mundo dos jogos para sempre, mas não podemos esquecer que no meio do caminho tinha um gorila furioso, que derrubou barrís e abriu portas.

Notas:
Gráficos: 5/5
Jogabilidade: 3/5
Diversão: 3/5
Som: 5/5
Narrativa: 1/5
Geral 2,5 /5

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O Fim Está Próximo…Fim da Comercialização de Super Mario 3D All Stars https://animesonlinebr.org/curiosidades/o-fim-esta-proximo-fim-da-comercializacao-de-super-mario-3d-all-stars/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=o-fim-esta-proximo-fim-da-comercializacao-de-super-mario-3d-all-stars https://animesonlinebr.org/curiosidades/o-fim-esta-proximo-fim-da-comercializacao-de-super-mario-3d-all-stars/#respond Mon, 29 Mar 2021 19:02:18 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=19253 Se você acompanha o novidades sobre a Nintendo, é possível que alguma postagem sobre o Fim do Mario, Morte do Mario, ou até

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Se você acompanha o novidades sobre a Nintendo, é possível que alguma postagem sobre o Fim do Mario, Morte do Mario, ou até mesmo execução pública do Mario tenha aparecido para você neste mês, mas calma, não é creepy pasta, muito menos falência da empresa. Durante as festividades de aniversário de 35 anos de Super Mário Bros, a Big N lançou vários produtos, entre eles alguns jogos, o curioso sobre estes jogos é que eles não estarão mais disponíveis depois de 31 de Março.

Estes jogos são o battle royale Super Mario Bros 35 e a coletânea Mario 3D All stars. Como já falamos sobre o Mario 35, hoje vamos falar um pouco sobre essa coletânea de jogos 3D do Mário, pra que nessa reta final, você possa decidir se vai investir neles ou não.
Enquanto o Battle royale é um jogo Virtual, Super Mario 3D All stars recebeu também uma versão em mídia física, que também deixará de ser comercializado no dia 31. Este jogo é na verdade uma coletânea de ports para Nintendo Switch, ports de jogos clássicos do nosso encanador bigogudo favorito: Super Mario Galaxy, Super Mário Sunshine e Super Mário 64, contando com os 3 jogos e suas trilhas  sonoras para curtir mesmo fora dos jogos.
 Importante lembrar que um port não é uma remasterização, os gráficos de cada jogo recebem um upscalling, mas não é uma remasterização, o que deixa o jogos bem semelhantes as suas versões originais. E como os jogos não são reformulações, ao invés de fazer uma review ou compara-los com os originais, vamos falar dos acertos e erros como um todo. Mas antes de qualquer coisa, é preciso apresentar os jogos da coletânea:

SUPER MARIO 64

Lançado no final dos anos 90, Mario 64 é um dos jogos mais memoráveis do encanador, lançado pra Nintendo 64, foi o primeiro jogo da franquia a apresentar o conceito totalmente tridimensional. E por mais que hoje o jogo não tenha os gráficos mais polidos, o jogo envelheceu como um bom vinho, ainda é uma experiência muito divertida e que sinceramente, não o vejo ficando datado tão cedo.

SUPER MARIO SUNSHINE

Lançado para Game Cube em 2002, dessa vez ao invés de ir ao reino do cogumelo, a aventura acontece na Ilha Tropical Delfino, enquanto nossos protagonistas tiram férias, mas quando Shadow Mario destrói a ilha, nosso herói é encarregado de limpar a ilha, mas é claro que o jogo não é sobre organização, e neste meio período, Peach precisará ser resgatada. Com o dispositivo F.L.U.D.D, somos apresentados a uma nova jogabilidade, muito diferente do que havia sido apresentado anteriormente na franquia.

SUPER MARIO GALAXY

E em 2007, no Nintendo Wii, fomos apresentados a Mario Galaxy. Muito longe do reino cogumelo, aqui a galáxia inteira está em perigo. Ao invés dos tradicionais níveis, aqui cada mundo é uma galáxia com planetas menores, o mais interessante são as mudanças gravitacionais que aparecem a cada nível,  que exigem que o jogador se adeque a forma como cada elemento irá se comportar (sabe quando você joga uma fase de água e toda a física se altera? Bom, imagine isso de uma forma muito mais inovadora e divertida).

Mas ficou bom?

Bom, portar um jogo para outro console exige adaptações, mas apesar das mudanças feitas, não senti minha gameplay prejudicada em momento, mas algumas diferenças podem ser estranhas para aqueles que jogaram estes games em seus consoles originais.
No 64 o jogo flui sem grandes mudanças na gameplay, mas a câmera pode ser um problema para alguns. Ao jogar Sunshine no Game Cube, o jogador poderia mensurar a pressão da água de acordo com a pressão exercida no botão, como no switch essa pressão não é possível, isso pode vir a incomodar jogadores que tiveram essa experiência no game cube, para mim, que nunca joguei no game cube, não senti que minha experiência foi podada, mas a sensibilidade dos analógicos dos joycons as vezes me levavam para rumos que não planejei, e demorei um pouco para me acostumar com isso. Já no Galaxy, escolher jogar no modo portátil deixa as coisas mais complicadas pois em determinados momentos é necessário usar o touchscreen para realizar algumas funções, e a percepção de movimento dos joycons as vezes pode te deixar na mão.

Foi uma festa a altura?

Super Mario 3D All stars é uma coletânea de clássicos, e chegando em uma ocasião tão especial como os 35 anos da franquia, faltou algo, para ser mais exata, faltou carinho.
Sim, um lançamento de jogo, principalmente uma coletânea limitada como esta tem uma intenção bem clara: ganhar dinheiro. Mas poderíamos ter recebido algo melhor, os jogos precisavam de alguns polimentos, de uma melhor precisão nos controles, e seria bom receber mais novidades, como recebemos no Super Mario All Stars original, lançado em 1993.

O veredito

É inegável que essa coletânea trás jogos memoráveis, mas a falta de novidades deixa aquela impressão de que falta alguma coisa. Mas apesar disso, entrega o suficiente para divertis tanto os fans nostálgicos quanto para apresentar esses clássicos para novos jogadores.

Notas:
Gráficos: 4/5
Jogabilidade: 4/5
Diversão: 4/5
Som: 4/5
Narrativa: 4/5

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Os destaques da Nintendo Direct para o Switch https://animesonlinebr.org/noticias/os-destaques-da-nintendo-direct-para-o-switch/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=os-destaques-da-nintendo-direct-para-o-switch https://animesonlinebr.org/noticias/os-destaques-da-nintendo-direct-para-o-switch/#respond Thu, 18 Feb 2021 22:16:30 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=17783 Foi revelado na Nintendo Direct realizada na quarta-feira (17/02/2021) 30 jogos que chegarão ao Nintendo Switch ainda este ano. A apresentação também revelou

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Foi revelado na Nintendo Direct realizada na quarta-feira (17/02/2021) 30 jogos que chegarão ao Nintendo Switch ainda este ano. A apresentação também revelou o lançamento de Splatoon 3, marcado para 2022; o relançamento de The Legend of Zelda: Skyward Sword, em HD; assim como um novo Mario Golf e Fall Guys: Ultimate Knockout para o console.

©NINTENDO

Esta última edição da Nintendo Direct rendeu 50 minutos de duração e revelações, como por exemplo Pyra/Mythra do jogo Xenoblade Chronicles 2 como a mais nova lutadora jogável na DLC de Super Smash Bros. Ultimate – a quarta de seis novos personagens para o Super Smash Bros. Ultimate Fighters Pass Vol. 2. Outros dois personagens ainda serão anunciados.

Outros Destaques

– Splatoon 3: neste novo jogo, você deixará a Inkpolis para trás e irá para uma nova região: the Splatlands. O coração dessa cidade é onde Inklings e Octolings se reúnem: Splatsville, também conhecida como “Cidade do Caos”. O jogo possui armas como arco e flecha, opções de customização, habilidades de movimento que trazem o retorno de 4v4 Turf Wars. Mais informações serão reveladas no futuro.

– Mario Golf: Super Rush: chega ao Nintendo Switch ainda em 2021. Jogue golfe com os personagens de Mario, assim como é possível jogar nos modos multiplayer tanto localmente quanto online. Temos também o modo de jogo Speed Golf, onde se jogará em time, e também um modo história, onde protagonizará o seu Mii, além de serpossível utilizar controle de movimento. As vendas abrem em 25 de Junho.

– Miitopia: customize seus personagens Mii e crie novos de qualquer pessoa que você goste e faça-os participar de uma aventura fantasiosa para derrotar o Dark Lord. O novo Miitopia trará novas opções de customização, como maquiagem e perucas, além de poder ter um cavalo como aliado. Este jogo está previsto para o dia 21 de Maio.

©NINTENDO

– The Legend of Zelda: Skyward Sword HD: lançado originalmente em 2011 para Wii, receberá novos mecanismos de controle diferentes adaptados para Nintendo Switch. A nova versão promete também melhorias no gráfico e 60 frames por segundo. Estará chegando ao Nintendo Switch no dia 16 de Julho.

– Fall Guys: Ultimate Knockout: antes disponível apenas para PC e Playstation 4, agora Fall Guys chega ao Nintendo Switch em 2021. Supere seus concorrentes em gincanas e ganhe a coroa ao final da disputa.

– Animal Crossing: New Horizons + Super Mario Bros. 35th Anniversary: Novos itens inspirados no 35º aniversário de Super Mario Bros chegam ao Animal Crossing. Dentre estes itens, estão Cogumelos e Blocos de Interrogação, Canos que conectam uns com os outros e possibilitam viajar de um lado ao outro na ilha; todos podem ser alocados aonde quiser. Essa atualização chega ao Switch no dia primeiro de Março, após a atualização gratuita do dia 25 de Fevereiro.

Outros jogos como Project TRIANGLE STRATEGY, novo RPG tático da SQUARE ENIX; Star Wars: Hunters, um jogo multiplayer free-to-play online que ocorre entre os eventos de Star Wars™: Return of the Jedi e Star Wars™: The Force AwakensKnockout City, um game de queimada baseado em times; e DC Super Hero Girls: Teen Power, um jogo de ação baseado na série animada.

Outros Jogos Anunciados

Monster Hunter Rise

Famicom Detective Club: The Missing Heir / Famicom Detective Club: The Girl Who Stands Behind

Apex Legends

Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville Complete Edition

Legend of Mana

Outer Wilds

Samurai Warriors 5

World’s End Club

Hyrule Warriors: Age of Calamity

Ghosts ’n Goblins Resurrection

Capcom Arcade Stadium

No More Heroes 3

Neon White

Bravely Default II

Tales from the Borderlands

Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse

Ninja Gaiden: Master Collection

SaGa Frontier Remastered

Para assistir ao vídeo da Nintendo Direct inteiro, clique aqui.

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It´s Me Bootleg Mario; Top 5 Piores spin Offs de Super Mário https://animesonlinebr.org/games/its-me-bootleg-mario-top-5-piores-spin-offs-de-super-mario/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=its-me-bootleg-mario-top-5-piores-spin-offs-de-super-mario https://animesonlinebr.org/games/its-me-bootleg-mario-top-5-piores-spin-offs-de-super-mario/#respond Mon, 28 Dec 2020 19:10:06 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=16414 Em 2020 Super Mario Bros. completou seu trigésimo quinto aniversário. Aniversários nos levam a relembrar momentos importantes e felizes em nossa jornada até

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Em 2020 Super Mario Bros. completou seu trigésimo quinto aniversário. Aniversários nos levam a relembrar momentos importantes e felizes em nossa jornada até aqui, até relembramos 5 jogos marcantes dessa jornada . Mas é impossível construir um legado deste tamanho sem alguns fracassos pelo caminho.

Se hoje em dia a Nintendo é famosa por ser bem protetora em relação aos seus exclusivos, é porque ela aprendeu a lição. Quando Super Mário Bros bombou e se tornou um fenômeno global, é compreensível que outras empresas fiquem de olho e queiram uma fatia desse sucesso. E anteriormente a Nintendo cedeu direitos de uso de seus personagens mais famosos, com isso, vários derivados surgiram, alguns bem curiosos, e é sobre eles que vamos falar hoje.

5- Mario teaches Typing

Se já vimos Mario andar de kart com seus inimigos, promover grandes festas de tabuleiro, jogar gol e ir as olimpíadas, por que não vê-lo nos ensinando a digitar? Mario Teaches Typing é um jogo para Pc, desenvolvido pela Interplay. Com um intuito educativo ( o que será um tópico recorrente nessa lista) e é basicamente um plágio de Super Mario Bros. com datilografia, pois para avançar no nível é preciso digitar a letra correta com o dedo certo (mas se apertar com o dedo errado, o jogo vai progredir mesmo assim). E ainda hoje é possível encontrar esse jogo online em sites. Com lag a perder de vista, proposta curiosa para dizer o mínimo e a cópia descarada de Super Mario Bros.

4- Mario Clash

Nintendo não costuma ser associada com fracasso, e quando é, geralmente estão falando do Wii U, mas não dá para falar dos fracassos da empresa sem citar o Virtual boy, um console lançado em 1995 com a primeira aposta 3D da empresa.
E como todo console da Nintendo, é claro que tivemos um jogo de Mario para ele, e este foi Mario Clash, que buscou recriar o clássico Mario Bros em uma versão tridimensional. E pela primeira vez nesta lista, o problema não está apenas no jogo em si, mas o console também leva culpa no cartório. A palheta vermelha dos jogos para virtual boy torna qualquer gameplay cansativa e mata qualquer chance de um background bonito, somado a falta de precisão do controle que prejudica sua jogatina e a gameplay pouco interessante e repetitiva do jogo em si, Mario Clash foi uma aposta arriscada que não deu certo.

3-Hotel Mario

Sabe aquele ditado ´´Ao fechar uma porta, a vida abre outras“? Bom, junte esse conceito com cutscenes feias, dublagem ruim e puzzles ruins e o Bowser e você terá Hotel Mario.
Lançado em uma colaboração entre Nintendo e Philips Fantasy Factory e publicado pela Philips Interactive Media para o Philips CD-i em 1994. O enredo é o de sempre, Bowser pega princesa, Mario deve resgatá-la, mas dessa vez, ao invés de passar por reinos e castelos, Bowser opta por acomodações mais modestas e fica me um hotel, é necessário passar por 6 hotéis, resolvendo puzzles que basicamente consistem em fechar portas e desviar de inimigos que passeiam pelos corredores.
Como se a gameplay em si não fosse castigo o suficiente, entre um hotel e outro aparecem essas cutscenes de qualidade duvidosa, mas que certamente tornam o jogo memorável (e não digo isso de forma positiva).

2- Mario’ early Years: A saga!

Aqui novamente temos jogos educativos, mas desta vez não é apenas um, e sim um conjunto. A série para crianças em idade pré escolar, desenvolvido e publicado pela Software Toolworks para SNES e DOS.
Os jogos não possuem uma narrativa própria, o que seria irrelevante para seu público alvo. Eles consistem em séries de minijogos temáticos, para que crianças, com auxílio de seus pais aprendam letras, números e cores. Os lançamentos ocorreram entre 1993 e 1994 e contam com Mario´s Early Years: Fun With Letters,   Mario´s Early Years: Fun With Numbers e  Mario´s Early Years: Preeschool Fun, podendo ser adquiridos individualmente ou em uma coletânea. Dentre os jogos citados nessa lista, este é o que melhor cumpre seu propósito

1- Mario’s Time Machine

Um jogo que mistura o reino dos Cogumelos com a realidade de forma bem estranha, e apesar de existirem 3 versões deste jogo, toda possuem a mesma premissa e plot. Imagine que Bowser decide abrir um museu e agora precisa de artes do mundo inteiro para encher o local, mas se todas as peças históricas já estão em outros museus, como pega-las? A resposta é simples, crie uma máquina do tempo e roube os itens históricos antes que eles cheguem aos museus! E é isso que Bowser faz neste jogo, e cabe a Mário viajar por diversos períodos históricos e completar frases ou acertar datas para trazer os artefatos de volta.
Esta é outro jogo educativo, lançado em 1994 para NES, este jogo foi desenvolvido pela The Software Toolswork radical Entertainment e distribuído pela mesma. Apesar de ser um jogo bem ruim, é uma experiência no mínimo curiosa.

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O Começo Conturbado dos Games no Cinema https://animesonlinebr.org/games/o-comeco-conturbado-dos-games-no-cinema/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=o-comeco-conturbado-dos-games-no-cinema https://animesonlinebr.org/games/o-comeco-conturbado-dos-games-no-cinema/#respond Mon, 07 Dec 2020 19:00:01 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=16013 A indústria do cinema e a dos jogos tem várias coisas em comum, entre elas a capacidade de nos levar a outros mundos.

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A indústria do cinema e a dos jogos tem várias coisas em comum, entre elas a capacidade de nos levar a outros mundos. Isso nos ensina a enxergar novas realidades e possibilidades, e pode levar o público a universos que nunca poderíamos experimentar na realidade. A união destas indústrias tão mágicas e lucrativas era só questão de tempo.

Atualmente, as adaptações de jogos para as grandes telas tem sido bem aceitas pelo público, Jogador Número 1 (2018) gerou mais de 500 Bilhões de dólares em bilheteria; Pokémon: Detetive Pikachu (2019) conseguiu mais de 400 milhões de dólares em bilheterias globais, e Sonic- O Filme é a segunda maior bilheteria de 2020, sendo a maior bilheteria para um filme de herói deste ano (competindo apenas com Aves de Rapina). Mas o início deste relacionamento entre estas gigantes do entretenimento não foi tão glorioso.

O Nascimento

O primeiro filme baseado em um jogo foi lançado em 1986, Super Mario Bros: Peach Hime Kyushutsu dai Sakusen! O que pode ser traduzido como “Super Mario Bros: A Super Missão Para Salvar A Princesa Peach”. Esta colaboração entre Nintendo e Grouper Productions foi dirigida por Masami Hata e distribuído pela Holly Planning Production. A história conta com algumas referências aos jogos já lançados da franquia e um enredo original. A animação longa metragem foi lançado apenas no cinemas japoneses e posteriormente em VHS, mas nunca chegou a ser lançado fora do Japão. O primeiro filme sobre jogos de lançamento global só chegaria anos mais tarde, e novamente, protagonizado pelo encanador bigodudo da Nintendo.

O Primeiro Live Action

Super Mario Bros é um filme estadunidense lançado em 1993. Desta vez, os diretores optaram pelo formato live action (protagonizado por atores reais). Dirigido por Annabel Jankel e Rocky Morton, produzido pela Hollywood Pictures, Cinergi production em parceria com Nintendo. O filme tem a premissa básica de Princesa que precisa ser salva, mas desta vez a história está bem diferente de tudo que já vimos nos jogos desta franquia.
O enredo nos conta que 65 milhões de anos atrás, os dinossauros dominavam a Terra, mas quando um enorme meteoro atingiu a Terra, dois fenômenos distintos ocorreram simultaneamente. O impacto que causou a morte de milhões de dinossauros também abriu um postal no espaço tempo, gerando uma dimensão alternativa onde alguns dinossauros conseguiram se refugiar. Nesta dimensão, os dinossauros foram capazes de evoluir e gerar uma civilização própria.
Já no dias atuais, a terra parece ser exatamente como a conhecíamos nos anos 90, mas o primeiro sinal de que a realidade de humanos e dinossauros podem se conectar acontece quando um convento recebe um ovo gigante, e dele nasce uma criança, que cresce sob os cuidados das irmãs do convento. A aventura acontece em um timeskip de 20 anos, quando os irmãos Mario e Luigi, dois encanadores do Brooklyn, tentam ganhar a vida de forma honesta quando se veem presos em meio a uma missão para salvar a princesa do povo dinossauro.

O Fracasso

Além de ser considerado por muitos o primeiro filme baseado em um jogo, este filme também foi responsável por começar o estigma de que “filme sobre jogo não presta”. Esse filme é uma atrocidade, do humor questionável à narrativa fraca, não há muito o que defender aqui, mas o ponto crítico para muitos fãs foi a diferença tremenda entre ele e o material original, já que se você substituir o nome dos protagonistas, é uma obra completamente diferente.

 O Legado

Apesar de seus 48 milhões de dólares para produção, o filme só arrecadou pouco mais de 20 milhões de dólares, sendo um grande fracasso de bilheteria e opinião pública. Bob Hoskins (Ator que interpretou Mario) disse em entrevista que este foi o pior trabalho de sua carreira, Dennis Hopper (Ator que interpretou Luigi) também já afirmou que não gostava de seu papel. E Shigeru Miyamoto (criador de Super Mario Bros) ao se pronunciar sobre o filme disse que a produção realmente se esforçou, mas comenta “ A única coisa que eu ainda tenho alguns arrependimentos sobre é que o filme pode ter tentado chegar um pouco perto demais para o que os videogames Mario Bros eram. E nesse sentido, tornou-se um filme que era sobre um videogame, ao invés de ser um filme divertido em si mesmo”.
Apesar de ser um desgosto imenso para a fanbase e para os envolvidos no projeto, o filme recebeu indicações ao Saturn Awards por seus figurino e maquiagem.  E ainda se tornou um clássico cult, afinal, as vezes nós só precisamos de um filme trash para dar boas risadas. Mesmo que o começo do relacionamento entre cinema e jogos não tenha sido dos melhores, sem dúvida, foi um começo memorável. E se você também gosta de um filme meio trash, recomendo demais, garanto muita confusão e risadas.

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34 Vs 1; Super Mario Bros. 35 https://animesonlinebr.org/review/34-vs-1-super-mario-bros-35/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=34-vs-1-super-mario-bros-35 https://animesonlinebr.org/review/34-vs-1-super-mario-bros-35/#respond Mon, 30 Nov 2020 19:11:56 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=15882 Para o trigésimo quinto aniversário do jogo Super Mario Bros, Nintendo fez questão de presentear o público de várias maneiras. De roupas e

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Para o trigésimo quinto aniversário do jogo Super Mario Bros, Nintendo fez questão de presentear o público de várias maneiras. De roupas e colecionáveis a jogos limitados, um destes é Super Mario Bros. 35. A clássica aventura de NES, mas desta vez este clássico se transformou em um battle royale.

Desenvolvido pela Akira e distribuído gratuitamente, apenas para o Nintendo Switch, em forma virtual para os assinantes de Nintendo Switch online. Por tempo limitado, o jogo só estará disponível na E-shop até 31 de Março de 2021. A premissa aqui é bem simples, ao lado de outros 34 jogadores, avance nas fases, colete power ups e, como é esperado de um battle royale, tente sobreviver aos adversários e a falta de tempo, o último vivo é o vencedor, mas para manter tudo mais interessante, desafios extras serão adicionados em seu caminho.

35 Vs 1

Se você já jogou Tetris 99, o battle royale de tetris no Nintendo Switch, já começará sua gameplay com alguma ideia do que esperar pois a fórmula destes jogos é bem similar. Como em tetris 99, seu jogo estará centralizado e o de seus oponentes estarão dispostos ao seu redor. Vocês estarão nas fases clássicas do jogo de SNES, estas fases serão escolhidas ao começo de cada rodada. Colete power ups para te ajudar, e assim como em Tetris 99, é possível jogar itens para atrapalhar seus adversários, mas fique atento pois eles também podem (e irão) fazer o possível para te atrapalhar no caminho.

O mesmo jogo, mas diferente

Os gráficos e trila sonoras originais dão aquela pontadinha nostálgica na alma. A ideia é simples mas vencer este jogo não é tão simples quanto parece, seu maior inimigo aqui pode ser o relógio. Não lidar com o tempo de forma correta pode ser um grande problema. Saber usar os recursos fornecidos em cada nível podem ser cruciais para avançar rapidamente ou deter hordas de inimigos, use as cascas de tartaruga com sabedoria, e a flor de fogo será uma grande aliada nesta jornada.
Ao jogar você ganha experiência e vai subindo de níveis gerais, o jogo lhe recompensa com icons ao upar. É possível treinar nos níveis antes de ir para o jogo, e esta pratica pode lhe auxiliar muito para os combates. O menu do jogo não é muito intuitivo, então pode demorar um pouco para que se acostume e entenda a melhor forma de atrapalhar seus adversários. Outro problema é que por mais que o jogo seja um pouco viciante, passar diversas vezes pelo mesmo cenário pode tornar sua gameplay repetitiva. E diferente do Tetris 99, onde seu raciocínio rápido será fundamental para um bom desempenho, aqui, a sorte pode pesar a seu favor ou contra você.

O veredito

Apesar da proposta causar estranheza em um primeiro momento, Super Mario Bros. 35 traz uma nova forma de jogar um clássico para os veteranos, enquanto apresenta um jogo tão especial para aqueles que não tiveram oportunidade de jogá-lo. E sendo um jogo gratuito para assinantes da Nintendo on-line e disponível por tempo limitado, se você é assinante Nintendo, não perca essa oportunidade de jogar este Battle royale inusitado.

Notas:
Gráficos: 4/5
Jogabilidade 5/5
Diversão: 5/5
Som: 5/5
Geral: 4,7/5

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35 Anos De Mario Bros: Relembre 5 Jogos Memoráveis Do Encanador https://animesonlinebr.org/curiosidades/35-anos-de-mario-bros-relembre-5-jogos-memoraveis-do-encanador/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=35-anos-de-mario-bros-relembre-5-jogos-memoraveis-do-encanador https://animesonlinebr.org/curiosidades/35-anos-de-mario-bros-relembre-5-jogos-memoraveis-do-encanador/#respond Mon, 14 Sep 2020 19:00:02 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=13084 Há 35 anos (e um dia) Super Mario Bros chegava ao mercado, e se hoje eu estou aqui falando de jogos com vocês,

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Há 35 anos (e um dia) Super Mario Bros chegava ao mercado, e se hoje eu estou aqui falando de jogos com vocês, é porque Mario foi lançado, a indústria dos games se tornou o que é hoje graças aos esforços de muitos, mas o impacto desta obra de Shigeru Miyamoto é inegável, super Mario Bros transformou a indústria dos jogos e tornou-se ouro nas mãos da Nintendo. Com dezenas de jogos bem sucedidos (e outros, nem tanto, se lembram do Mário Hotel?) este encanador ganhou o coração do público, e suas aventuras se estenderam para fora do reino dos cogumelos, Mario foi para a Galáxia, Jogou Golf, Tênis, foi para um crossover de luta, e também esteve nas olimpíadas ao lado de seu rival Sonic, festas em um tabuleiro? Por que não? Kart com seus inimigos também parece uma boa ideia, não acha? Bom, o público acha, e Mario Kart 8 é o jogo mais vendido do Nintendo Switch!
Nestes 35 anos, os personagens de Super Mario percorreram um longo caminho e viveram várias aventuras, é difícil decidir quais são as 5 melhores, entre tantos jogos ótimos, então vamos falar um pouco sobre os 5 jogos mais marcantes de Super Mario!
5- Super Mario Galaxy
Os jogos da franquia já eram reconhecidos pelos ótimos designs de fase, mas com Super Mario Galaxy, essa criatividade nas fases foi além. Anunciado na E3 de 2006 para Wii, o jogo simplesmente brincava com o conceito principal dos jogos de Mario, as plataformas.
Com uma proposta tridimensional, sendo o terceiro jogo de Mario com essa proposta, mas bem diferente de seus antecessores, este jogo brinca com o espaço de forma diferente, ao invés dos níveis como conhecemos, aqui cada nível é uma pequena galáxia própria, cheia de pequenos planetas menores, cada um deles é uma fase distinta, e para avançar e vencer Bowser, você também terá que vencer a Gravidade!

4- Super Mario Odyssey
Todo console da Nintendo tem um jogo marcante do Mário não é mesmo? E se o Nintendo Switch veio com uma proposta diferente, precisávamos de um jogo de Mario a altura, e está nova odisseia foi a aventura perfeita.
Super Mario Odyssey é mais um jogo 3D do encanador, mas trouxe muitas experiências novas para a franquia, o primeiro jogo totalmente em mundo aberto, o icônico chapéu de Mario como um personagem vivo e crucial para seu progresso no jogo, Mario em New Yor…ou melhor, Donkey City, o retorno de Pauline, se lembram dela? Ela é a donzela em perigo no jogo arcade de Donkey Kong, o primeiro jogo de Mario, Mario Odyssey é uma experiência magnífica, as áreas para explorar, as novidades de gameplay, os gráficos, as trilhas sonoras, entre todos os momentos memoráveis deste jogo, ouvir Pauline performando  Jump Up Superstar é o meu favorito, qual é o seu?
3- Super Mario Bros 3
Outro jogo para NES, e desta vez Luigi é um personagem jogável, até hoje, este é considerado um dos melhores jogos de todos os tempos, por vários críticos.
A história vocês já conhecem né? Princesa sequestrada por Bowser, e vamos atravessar vários mundos para buscá-la, este jogo foi tão diferente e deslumbrante, o início muito semelhante a um teatro, os níveis como cenários montados, mas de forma alguma passam uma ideia falsa, como de costume,os cenários apresentam características únicas, vocês se lembram do solzinho? Aquele inimigo chatíssimo? Ah, e é claro, não podemos esquecer dos power up! Dentre várias novidades, acho que a mais lembrada é o power up da “folhinha”, é a roupinha de Tanooki que nos permite voar com a cauda, é meu power up favorito até hoje, e é claro, o final do jogo é memorável, mas não é lá o favorito da galera.
2- Super Mario 64
E aqui nós recebemos a maior mudança da franquia até o momento, saímos dos Sprites 2D e entramos em uma jornada tridimensional, mostrando toda a potência do console Nintendo 64.
Não foi o primeiro jogo 3D da História dos games, mas sem dúvida foi uma peça que ajudou a consolidar e popularizar este gênero; Desta vez, para encontrar a princesa,
Precisamos entrar nos quadros dispostos nas
paredes do palácio, cada quadro te levará para um lugar distinto, com missões distintas para concluir, o jogo usou ao máximo seu 3D, a imersão nos mundos é magnífica, dar a volta no castelo, poder explorar ângulos que eram impossíveis em seus antecessores, Mario 64 é uma jogo especial para os fans deste personagem; Quem não se lembra do desespero da mamãe pinguim em busca de sue filhote? Você o entregou para ela, ou jogou o coitado do penhasco?
1- Super Mario Bros
Não poderia ser outro né? Como disse anteriormente, se estou aqui hoje, falando sobre jogos com vocês, foi porque Super Mario me trouxe aqui, assim como trouxe vários outras pessoas para essa indústria, Mario trouxe desenvolvedores, redatores, produtores, designers, e milhares de fãs para esta indústria.
Vamos lembrar que este encanador tirou a indústria do fundo do poço, com o sucesso do Atari, a indústria enlouqueceu, e lançavam jogos a torto e a direito, mas estas produções eram focadas apenas no lucro, e a qualidade do matéria lançado pouco importava (bom, é uma industria, então já é esperado que o dinheiro seja importante, mas a falta de qualidade dos jogos lançados era patética), vários jogos mais do mesmo lançados mensalmente, e com isso as coisas não estavam indo bem para as empresas, mas a última pá de terra no caixão da indústria foi o jogo E.T, lançado em 1982 para as vendas de fim de ano, para muitos, o fiasco colossal do jogo era a prova final de que o mercado de jogos estava falido, e que não passou de uma febre momentânea.
Mas em 1985, Super Mario Bros chegou para Famicon no Japão, e em 1987 para NES nos EUA e EU, diferente de tudo já visto até o momento, o Impacto de Mario era inegável. Revitalizando o interesse no mercado de jogos, fazendo as vendas voltarem a subir após anos de declínio, popularizando e revolucionando o sistema de side scrolling e as plataformas.
Com mais de 48 milhões de cópias vendidas até hoje, Super Mario Bros o jogo mais vendido de NES, e um dos mais vendidos de todos os tempo, e não é para menos, quantos jogos de 35 atrás ainda são bonitos e interessantes até hoje? Super Mario Bros envelheceu como vinho, e mudou a indústria para sempre, e não foi o único, desde então, este personagem vem mudando a industria de games e a cultura pop, foram 35 anos de vários sucessos, e certamente ainda veremos muito mais deste encanados e seus companheiros no futuro.

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Nintendo: Grandes Novidades para Comemorar 35 Anos de Super Mario Bros https://animesonlinebr.org/games/nintendo-grandes-novidades-para-comemorar-35-anos-de-super-mario-bros/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=nintendo-grandes-novidades-para-comemorar-35-anos-de-super-mario-bros https://animesonlinebr.org/games/nintendo-grandes-novidades-para-comemorar-35-anos-de-super-mario-bros/#respond Thu, 03 Sep 2020 15:30:37 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=12535 Com a Aniversario do maior mascote da Nintendo se aproximando, uma direct era esperada, e nesta quinta feira (03/09) ela chegou, de surpresa,

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Com a Aniversario do maior mascote da Nintendo se aproximando, uma direct era esperada, e nesta quinta feira (03/09) ela chegou, de surpresa, e trouxe várias novidades, jogos queridos otimizados e portados para o Switch, eventos para Mario Kart World Tour, roupas, colecionáveis e até mesmo um battle royale de Super Mario Bros, o trigésimo quinto aniversário de Super Mário Bros será grande, vamos comentar um pouco sobre cada uma delas!

Começando por Super Mario 3D All-Stars, uma coletânea de jogos que inclui Super Mario 64, Super Mario Galaxy e Super Mario Sunshine, reunindo 3 clássicos de peso que revolucionaram a indústria no Nintendo Switch, em uma versão otimizada que conta com melhores gráficos e jogabilidade aprimorada, os jogos contarão com suas trilha sonoras clássicas, que poderá ser ouvida mesmo quando o Switch estiver em off, a pré venda do jogo começa hoje e vai até Março de 2021, a coletânea estará disponível por tempo limitado.
E teremos um battle royale de super Mario! Super Mario Bros .35, no qual 35 pessoas jogarão juntas o clássico Mario Bros, aquele que sobreviver por mais tempo, ganha. Este jogo chegará como exclusivo para os assinantes do serviço Nintendo Online, e chegará entre Outubro e Março de 2021. Mas os usuários de Nintendo on-line não precisam se preocupar, porque o jogo Super Mario All Stars foi liberado hoje para os assinantes
Também foi anunciado Super Mario 3D World + Bowser Furry! O jogo original foi lançado para Nintendo Wii U, e agora chegará para Switch em uma versão melhorada, e com novos conteúdos, sendo um deles o modo cooperativo on-line. Mais detalhes serão compartilhados em breve, o jogo está previsto para fevereiro de 2021.
Também teremos o lançamento de diversos produtos limitados para comemorar, começando pelo lançamento de um Game & Watch Super Mario Bros, que inclui o primeiro jogo do encanador e até mesmo os Lost Levels. O LEGO Nintendo Entertainment System está disponível nas lojas físicas e no site LEGO.com, disponível globalmente, o site conta com diversos jogos de LEGO super Mario, incluindo Mario Starter Course. Hasbro lança duas edições especiais de seus clássicos, o primeiro é o Monopoly Super Mario Celebration, e o Jenga Super Mario, ambos foram lançados globalmente hoje. A figure “It’s-a-Me,Mario”, lançada pela Jakks Pacific também tem seu lançamento global hoje e já está disponível para compra. Puma lançará um tênis em colaboração com a Nintendo, o PUMA RE-Dreamer Super Mario 64, um tênis de basquete que será oficialmente lançado amanhã, Sexta feira (4), e está disponível para compra apenas nas lojas Foot Locker, Champs Sports, Puma Stores e PUMA.COM
E também acontecerão os Super Mario Events, pequenos eventos para celebrar esta data,  De 8 a 22 de Setembro, no jogo Mario Kart World Tour (jogo móbile, disponível para IOS e Android) personagens especiais aparecerão, como Mario e Donkey Kong Júnior de Super NES. Um nível de speed Run temático de aniversário Chegará ao Super Mario Maker 2 em Novembro . E ainda neste ano, Super Smash Ultimate receberá um torneio on-line disponível no jogo, com personagens e itens clássicos da franquia super Mario Bros .

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