Street Fighter - Animes Online BR https://animesonlinebr.org viage com a gente no Animes Online BR Mon, 31 Jul 2023 18:13:15 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.7.2 https://mundodosanimes.com/wp-content/uploads/2022/08/cropped-14c6bcf3-be6c-4046-ae51-74e8880e70ba-scaled-1-32x32.jpeg Street Fighter - Animes Online BR https://animesonlinebr.org 32 32 Street Fighter 6: Brasil é primeiro país do mundo à lançar cards colecionáveis do jogo https://animesonlinebr.org/noticias/street-fighter-6-brasil-e-primeiro-pais-do-mundo-a-lancar-cards-colecionaveis-do-jogo/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=street-fighter-6-brasil-e-primeiro-pais-do-mundo-a-lancar-cards-colecionaveis-do-jogo https://animesonlinebr.org/noticias/street-fighter-6-brasil-e-primeiro-pais-do-mundo-a-lancar-cards-colecionaveis-do-jogo/#respond Mon, 31 Jul 2023 18:13:15 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=36268 Não é novidade que o mercado de games do país vem crescendo. A frase “só tem no Brasil” está cada vez mais no

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Não é novidade que o mercado de games do país vem crescendo. A frase “só tem no Brasil” está cada vez mais no cotidiano dos fãs de games brasileiros. Segundo a Abragames, Indústria Brasileira de Games, o setor cresceu cerca de 152% somente em 2022. E, por isso, as desenvolvedoras internacionais também têm escolhido o Brasil para lançar produtos inéditos. Um grande exemplo é a franquia Street Fighter. A Capcom, desenvolvedora do game, escolheu mais uma vez o Brasil para presentear os fãs com a edição de cards colecionáveis com os personagens da franquia.

Serão 11 cards que serão lançados em duas etapas, dentro das embalagens do energético gamer ROXX ENERGY em edições comemorativas temáticas produzidas especialmente para o lançamento do jogo Street Fighter 6. O lançamento acontecerá na primeira semana de agosto. O primeiro drop do, chamado ROUND 1, conta com os cards dos personagens: Ken, Blanka, Chun-Li, Guile, Luke e Kimberly. Os demais 5 personagens que estarão na edição ROUND 2 do energético e ainda não foram divulgados. O drop ainda está sem data de lançamento, mas o fabricante garantiu que ainda será lançado esse ano.

Cards colecionáveis temáticos são itens que normalmente causam grande euforia nos fãs de todas as idades, pois normalmente são edições limitadas, que esgotam rapidamente, virando raridade e valendo muito dinheiro com o passar dos anos.  Para os cards de Street Fighter 6 lançados pela Roxx este ano, não será diferente. ROUND 1 e ROUND 2 serão edições limitadas do energético, contendo as cartas dentro das embalagens, e que não serão editadas novamente após os estoques esgotarem.

“Foi assim com os cards de Street Fighter 2 lançados pela Roxx entre 2021 e 2022, com todas as edições já esgotadas, os cards já viraram itens raros e valiosos nas mãos de quem aproveitou e garantiu as cartas enquanto estavam à venda”– explica o representante do Marketing da marca, Alex Woiczack.

A Roxx Energy, marca de energético em pó inspirada no mundo gamer.

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Videogames mudaram minha vida https://animesonlinebr.org/curiosidades/videogames-mudaram-minha-vida/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=videogames-mudaram-minha-vida https://animesonlinebr.org/curiosidades/videogames-mudaram-minha-vida/#respond Mon, 21 Nov 2022 16:00:28 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=34465 Se eu não tiver morrido entre o período de revisão e lançamento desse texto (causa da morte: vontade de jogar Pokémon Violet), no

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Se eu não tiver morrido entre o período de revisão e lançamento desse texto (causa da morte: vontade de jogar Pokémon Violet), no dia em que esse texto é lançado eu completo 1/4 de século. Eu poderia tirar esse momento para dar uma review de duas estrelas e meia pra minha vida, mas isso aqui é uma coluna de games! Mesmo sendo apenas um Hobby, jogos foram parte fundamental da minha vida, hoje quero falar um pouco sobre como videogames definitivamente mudaram o curso da minha vida.

Quando digo jogos que mudaram o curso da minha vida, não falo necessariamente sobre meus jogos, mas jogos que alteraram alguma dinâmica, ou que me levaram para novos caminhos, às vezes um jogo bem porcaria pode mudar todo o curso de uma vida, para mim foi um jogo pirata do Mario.
o começo de um sonho
Uma das lembranças mais antigas que tenho é de quando estava na escola e iriamos ter uma “aula de informática”, por que as aspas? Porque não era informática, a escola tinha recebido um computador que rodava um jogo pirata do Mario, a aula de informática consistia em um amontoado de crianças esperando o coleguinha perder pra ser sua vez de jogar. Foi com esse jogo pirata (e crianças se estapeando) que meu interesse por jogos surgiu.
Esse fanmade foi a porta de entrada pra esse mundo, foi o que despertou minha curiosidade, mas fui tomar gosto pela coisa ao ver meu primo que tinha um PlayStation jogar mario bros (foi isso mesmo que você leu). Quando meu pai comprou um computador para casa, eu já devia ter uns 8 anos, a primeira coisa que fiz foi pesquisar por jogos do Mario. Foi a curiosidade da Giselle de 4 anos que levou a Giselle de 8 anos a se apaixonar por jogos, principalmente os da nintendo, essa paixão levou a Giselle de 24 escrever esse texto.
Super Mario 64 rodando no PS2, 100% legítimo
Poderia passar algumas horas citando tudo que aprendi com os games: paciência, persistência, raciocínio lógico, inglês, etc. Não posso negar que jogar me fez aprender muita coisa, e se me perguntasse qual foi a coisa mais valiosa que anos jogando me proporcionaram, a única resposta possível são as amizades.
Fico lisonjeada quando dizem que sou extrovertida, pois na verdade sou muito tímida e só consigo me soltar quando estou confortável com as pessoas ao meu redor (e isso leva tempo), passei boa parte da infância e adolescência sendo a caladona que não fala com ninguém por medo, mas quando estava jogando ou falando sobre jogos esse medo de conversar sumia. Eu poderia passar eventos familiares inteiros evitando interações, mas no momento que um fliperama entrava na equação ficava tudo bem, eu tinha o que falar, e ficava feliz por ter com quem falar. Foi assim que fiquei mais próxima de primos, dos vizinhos, foi assim que comecei inúmeras amizades, sabe quantas amizades fiz no fliperama jogando KOF? Não muitas pois a amizade acaba no momento que a outra pessoa escolhe jogar de Rugal.
proibido usar Rugal na frente das crianças, sujeito a paulada
E não posso falar sobre como jogos me trouxeram até aqui sem citar pokémon, minha primeira paixão (para não dizer obsessão). Tudo começou pelo anime, eu só fui descobrir os jogos por causa de uma prima que tinha um Gameboy. Se Mario despertou meu interesse por jogos, foi pokémon que consolidou essa relação, com pokémon eu descobri os consoles, já tem até carta de amor ao meu primeiro console aqui.
Foi com esse DSiXL e pokémon black que um novo mundo se abriu, com a descoberta de novos jogos e franquias que passei a amar, novas possibilidades, novas amizades, e novos começos.Sou filha única, passei a infância inteira com dificuldades para fazer amigos, estava acostumada a estar só, brincar só, jogar só, foi com pokémon (e grupos do orkut/facebook) que descobri uma comunidade, pode parecer bobo mas foi um momento transformador em que não me sentia mais sozinha.
Você não encontra seu lugar no mundo, você tem que criá-lo
O primeiro que joguei foi Ruby no emulador, que acompanhei o lançamento foi Diamond/Pearl, o primeiro que joguei em meu próprio console foi PKM Black, e o primeiro amigo que fiz graças aos jogos foi o Gabriel Frazão, um querido que amo muito, que faz parte da minha vida até hoje, e tenho a honra de chamar de amigo.
No auge da ansiedade, pokémon ainda me fazia ir aos encontros do grupo ´´Nintendo DS/3DS Brasília“, sentar na FNAC, trocar bichinhos e conversar com pessoas novas, no auge da depressão, pokémon conseguia me tirar da apatia. O que era só um jogo se tornou uma ajuda para sair do fundo do poço, uma forma de conhecer pessoas novas, me levou a desenterrar desejos antigos e finalmente colocá-los em prática (como cosplay, aprender outros idiomas para jogar melhor, fazer amigos…). Falo de pokémon por ser a comunidade que mais frequento até hoje, mas um beijo pro pessoal de Animal crossing, The king of figthers, street fighter, Kirby, nintendistas no geral, castlevania, etc, outras franquias que amo, e graças a elas conheci pessoas maravilhosas que levo pra vida.
é como se você trocasse suas memórias com outras pessoas
Nem só de vitórias se vive, esse mundinho dos videogames já me machucou bastante, na maior parte das vezes por ser mulher, de ofensas machistas a perseguição, muita coisa desagradavel já me aconteceu, o que me levou a abandonar alguns jogos e comunidades (estou falando de você LOL) . Mas essas experiências ruins não são nada perto de todas as alegrias que tive/tenho.
Zero: Eu parei de contar minhas vitórias depois de 100!
Sendo bem honesta, nunca achei que fosse chegar ao lvl 25, pois já tinha desistido de mim mesma muito tempo atrás, a vida pareceu um eterno ´´water temple´´ de Ocarina of time por muitos anos, e às vezes, ainda parece, mas felizmente encontrei algo que amo, e que mesmo nos momentos mais difíceis, pode ser um conforto. Comecei o texto dizendo que os jogos mudaram o curso da minha vida, mas acho que o mais correto seria dizer que as pessoas que conheci graças aos jogos que mudaram minha vida. Se os jogos me trouxeram conforto, foram as pessoas que conheci graças a eles que me trouxeram até aqui, tendo a não compartilhar minhas dores e problemas, mas vocês me ofereceram muito conforto e ajuda sem nem mesmo saber.
Essa poderia ser uma review de duas estrelas e meia da minha vida, mas também poderia ser uma review de 5 estrelas de tantas pessoas fantásticas que conheci por causa dos games diretamente ou indiretamente, streamers, jornalistas, fanbases ou só entusiastas mesmo, adoraria citar todos nominalmente, mas ainda não é hora de rolar os créditos. Obrigada a todos que se juntaram a mim nessa jornada, obrigada a equipe MDA, obrigada caro leitor, obrigada amigos, obrigada mãe (eu sei que a senhora veio ler!) e por último mas não menos importante, obrigada jogo pirata do Mario.
Obrigada

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Fighting Street – O primeiro jogo de Street Fighter https://animesonlinebr.org/review/fighting-street-o-primeiro-jogo-de-street-fighter/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=fighting-street-o-primeiro-jogo-de-street-fighter https://animesonlinebr.org/review/fighting-street-o-primeiro-jogo-de-street-fighter/#respond Mon, 13 Jun 2022 15:00:18 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=32349 Como grande apreciadora de jogos de luta, a cada nova notícia sobre Street Fighter 6 meu coração dá um salto. É inegável que

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Como grande apreciadora de jogos de luta, a cada nova notícia sobre Street Fighter 6 meu coração dá um salto. É inegável que street fighter revolucionou o mudo dos jogos de luta, e se você também curte o gênero, é muito provável que tenha uma memória afetiva a algum dos vários lançamentos da franquia. Mas nem todo jogo que fez história já nasceu estourando a boca do balão, Street Fighter nasceu de forma mais modesta, e hoje vamos voltar às origens, com personagens diferentes, e até um nome distinto dependendo da versão.

I ou II?

Não é incomum encontrar quem ache que o primeiro jogo da franquia seja aquele que você viu num fliperama próximo, ou em um site, talvez em um de seus vários ports para consoles. Mas se você se lembra de ver Chun Li, Zangief, Dalsin, Blanka, Guile ou Honda no game, você provavelmente está falando de Street Fighter II ou um de seus sucessores. Porque no primeiro jogo da franquia você tem apenas dois personagens jogáveis: Ryu e Ken, e o chefão não era Bison, mas sim Sagat.

O começo

No longínquo ano de 1987,mais precisamente no dia 30 de agosto, Capcom apresentou um novo jogo aos arcades: Street Fighter. Quando o jogo chegou para NEC, ele foi renomeado como Fighting Street, nome até hoje usado para diferencia-lo de SF II. Contando com dois personagens jogáveis e um simples objeto: derrotar 10 inimigos de 5 países diferentes para ser considerado o lutador mais forte do mundo, tranquilo né?

Inovações

Ao jogar em um arcade haviam duas opções de maquinas: a tradicional de um joystick e seis botões que conhecemos até hoje, e a versão deluxe, que contava com um joystick e dois botões, esses botões variam o tipo de ataque dependendo da força aplicada neles. Uma ideia que parece boa, até lembrarmos da qualidade de precisão que uma maquina dessa, que fica na rua e é macetada dia e noite por adultos jogando, Pois é, a execução não foi das melhores. Outra inovação, mas essa deu certo, foi a introdução de movimentos especiais que são possíveis ao combinar certos comandos (hadouken e shoryuken), o que se tornaria um padrão para esse e outros jogos.
Street Fighter

Campanha

O modo história do jogo acontecia com Ryu (que aqui era ruivo e protegia os pés), para jogar com Ken era necessário jogar com outro jogador, e as diferenças entre eles são basicamente as cores, não há muita personalidade aqui. Ryu vai a luta contra os oponentes apresentados no jogo: Joe, Eagle, Gen,Genki, Mike, Birdie (não é o do KOF), Adon, Retsu e Lee, até chegar no chefão final: Sagat.

Nasce uma marca(literalmente)

A aparição de sagat é algo importante por um motivo bem simples: Sagat é conhecido por sua característica cicatriz no peito, e foi aqui que ele a conseguiu. Ao chegar para o confronto final com Sagat, Ryu é derrotado, em um gesto de fair play Sagat vai ajudar Ryu a se levantar, mas o lutador derrotado é então dominado pelo “Setsui no Hado”, e acaba ficando completamente enlouquecido, e ataca Sagat com um shoryuken excepcionalmente forte, ferindo Sagat de forma tão brutal que uma cicatriz enorme se forma em seu tronco e o marca para sempre. Aí você deve estar se perguntando “mas e se eu ganhar? Qual é o final?”, meu anjo você VAI perder porque balanceamento é um negócio inexistente nesse jogo, os outros oponentes até que são ok mas o Sagat é muito, muito overpower. Se você vencer em uma segunda tentativa, no final o Sagat admite derrota e o Ryu entra em um avião e dá tchauzinho.
Quanto a jogabilidade não posso comentar muito, pois joguei no conforto de meu notebook, em que os movimentos fluíam facilmente, mas vamos combinar que dois botões em que a pressão determina o ataque não parece ser a forma mais precisa de se jogar. O som também não se destaca. O jogo conta com cenários ok para cada país, mas as vezes as proporções dos sprites humanos ficam um pouco esquisitinhas, mas vamos lembrar que estamos falando de um arcade de 1987, dá pra passar um pano né?

O veredito

Street fighter (Fighting Street) já nasceu trazendo elementos que revolucionariam o mundo dos jogos de luta, mas seria muita forçação de barra te dizer que esse jogo é o supra-sumo da indústria. Mesmo com um começo mais tímido, o jogo consegui se diferenciar dos demais do mercado, mas não é algo que você vai curtir muito ao jogar em 2022. Street fighter é um jogo que vale a pena conhecer pela história e pela franquia gigantesca que  nasceria à partir dele. Mas cá entre nós? Se for jogar um dos jogos mais antigos da franquia, melhor começar a partir do segundo mesmo.

Notas:
Gráficos: 2/5
Diversão: 2/5

Som: 2/5
Narrativa:2/5

Geral: 2/5

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Capcom revela Street Fighter 6 e Capcom Fighting Collection https://animesonlinebr.org/noticias/capcom-revela-street-fighter-6-e-capcom-fighting-collection/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=capcom-revela-street-fighter-6-e-capcom-fighting-collection https://animesonlinebr.org/noticias/capcom-revela-street-fighter-6-e-capcom-fighting-collection/#respond Mon, 21 Feb 2022 19:51:15 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=30403 A busca pelo mais forte continua! A Capcom, que tem nada menos de 35 anos de tradição com os jogos de luta mais

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A busca pelo mais forte continua! A Capcom, que tem nada menos de 35 anos de tradição com os jogos de luta mais lendários da indústria de videogames, desferiu um combo devastador neste domingo, dia 20 de fevereiro de 2022, durante o evento Capcom Pro Tour 2021 Season Final, com uma amostra do tão aguardado Street Fighter 6 e a revelação de Capcom Fighting Collection.

Street Fighter 6, a próxima evolução da renomada série Street Fighter™, que já vendeu mais de 47 milhões de unidades desde que entrou em cena há 35 anos, está agora em desenvolvimento. O trailer teaser trouxe um vislumbre do que está por vir no futuro de Street Fighter™, mostrando o protagonista da série, Ryu, encarando o novo desafiante Luke. O 45º e último personagem do elenco de Street Fighter™ V chegou com a promessa de que teria um papel fundamental no próximo projeto de Street Fighter, que agora foi confirmado. Mais detalhes serão revelados na metade de 2022. O site oficial de Street Fighter 6 trará todas as novidades.

Enquanto a expectativa para o próximo capítulo da saga Street Fighter aumenta, os fãs podem comemorar os 35 anos de jogos de luta da Capcom com Capcom Fighting Collection, uma antologia de 10 títulos clássicos – incluindo todos os títulos de arcade da série Darkstalkers™ juntos pela primeira vez no Ocidente. Cada um dos 10 títulos da coletânea foi revitalizado com multiplayer online, recursos aprimorados e melhorias na experiência de jogo.

Capcom Fighting Collection será lançado no dia 24 de junho de 2022 para PlayStation® 4, Nintendo Switch™, Steam e Xbox One. A coletânea estará disponível no Brasil em formato digital em todas as plataformas pelo preço sugerido de R$ 199,50 (PS4) / R$ 199,00 (Nintendo Switch ou Xbox One) / R$ 169,90 (Steam). Capcom Fighting Collection também juntará forças com Street Fighter™ 30th Anniversary Collection para compor o pacote Capcom Fighting Bundle, que chega ao Brasil em formato digital para PlayStation 4, Nintendo Switch, Steam e Xbox One pelo preço sugerido de R$ 299,90 (PS4) / R$ 299,00 (Nintendo Switch ou Xbox One) / R$ 229,90 (Steam).

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Rose Chega a Street Fighter V: Champion Edition https://animesonlinebr.org/noticias/rose-chega-a-street-fighter-v-champion-edition/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=rose-chega-a-street-fighter-v-champion-edition https://animesonlinebr.org/noticias/rose-chega-a-street-fighter-v-champion-edition/#respond Mon, 19 Apr 2021 13:03:57 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=20141 A vidente Rose entra hoje, 19, para o elenco de Street Fighter V. Depois da chegada de Dan Hibiki em fevereiro, Rose é

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A vidente Rose entra hoje, 19, para o elenco de Street Fighter V. Depois da chegada de Dan Hibiki em fevereiro, Rose é a segunda personagem a entrar no ringue como parte da quinta e última temporada de Street Fighter V.

Rose apareceu pela primeira vez em Street Fighter Alpha, e tem sido presença constante na série desde então, tendo participado de jogos como Street Fighter Alpha 2, Street Fighter Alpha 3 e Street Fighter IV. Em Street Fighter V: Champion Edition, a cultora do Soul Power foi renovada e traz alguns novos truques debaixo da manga!

Renovada, Rose traz golpes poderosos que os veteranos de Street Fighter logo irão reconhecer. Seu Soul Satellite está de volta depois de Street Fighter IV, agora como uma V-Skill que permite a Rose invocar dois orbes para pressionar seus oponentes. Seu Soul Illusion da série Street Fighter Alpha volta como um V-Trigger, e produz uma sombra que segue e repete os ataques feitos por Rose.

Rose também traz um novo leque de movimentos, como sua V-Skill Soul Fortune, em que saca uma entre quatro cartas de tarô para dar vantagens a si ou desvantagens a seus oponentes. Essa habilidade inédita abre uma nova dimensão de possibilidades de jogo para Rose, e os jogadores agora podem decidir se jogam na ofensiva ou na defensiva dependendo do rumo da batalha. O Soul Dimension é o novo V-Trigger de Rose, com o qual ela pode se teletransportar para um entre três pontos da tela, possibilitando mais opções de combos.

Rose pode ser adquirida como parte do Character Pass ou do Premium Pass da Temporada 5. A vidente também pode ser adquirida de maneira avulsa pelo preço sugerido de R$ 23,90 (PlayStation Store) / R$ 13,19 (Steam) ou 100.000 Fight Money. Além disso, o novíssimo estágio de Rose, Marina of Fortune, baseado em seu cenário de Street Fighter Alpha 2, está disponível por R$ 18,90 (PlayStation Store) / R$ 8,79 (Steam) ou 70.000 Fight Money. Além de Dan e Rose, a Temporada 5 de Street Fighter V também trará Oro e Akira, dois personagens previstos para o terceiro trimestre de 2021, além de uma quinta adição ainda não revelada. Mais informações sobre esses personagens serão divulgadas futuramente.

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SNK VS Capcom: The Match of The Millennium chega ao Nintendo Switch https://animesonlinebr.org/noticias/snk-vs-capcom-the-match-of-the-millennium-chega-ao-nintendo-switch/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=snk-vs-capcom-the-match-of-the-millennium-chega-ao-nintendo-switch https://animesonlinebr.org/noticias/snk-vs-capcom-the-match-of-the-millennium-chega-ao-nintendo-switch/#respond Wed, 17 Feb 2021 19:04:07 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=17725 SNK CORPORATION anuncia que SNK VS Capcom: The Match of The Millennium já se encontra disponível para download no Nintendo Switch, como parte

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SNK CORPORATION anuncia que SNK VS Capcom: The Match of The Millennium já se encontra disponível para download no Nintendo Switch, como parte do NEOGEO POCKET COLOR SELECTION.

SNK VS. Capcom: The Match of The Millennium apresenta 26 personagens de séries como The King of Fighters, Samurai Shodown, Street Fighter e Darkstalkers. Os jogadores podem escolher entre modos sozinhos Single, Tag e Team, assim como três estilos de batalha diferentes. Entre uma partida e outra também é possível jogar nos modos Survival, Time Attack e Mini Games, onde é capaz de acumular pontos e desbloquear personagens ocultos.

INFORMAÇÕES SOBRE O JOGO

Título: SNK VS. CAPCOM: The Match of the Millenium
Gênero: Luta
Plataforma: Nintendo Switch (Download)
Data de Lançamento: 17 de fevereiro de 2021
Preço: US$7,99
Jogadores: 1 ou 2
Classificação indicativa: Teen
Loja: Nintendo eShop
Site Oficialhttps://www.snk-corp.co.jp/us/games/ngpcs

©SNK Corporation e Capcom

Sobre o NEOGEO POCKET COLOR SELECTION

O NEOGEO POCKET COLOR foi lançado em 1999 pela SNK como um sistema de jogos portáteis. Hoje, o NEOGEO POCKET COLOR SELECTION trás alguns de seus clássicos disponíveis para o Nintendo Switch, tornando também possível jogar com um amigo utilizando uma cópia do game, além de poder mudar a cor do dispositivo portátil.

Atualmente, SNK VS Capcom: The Match of The Millennium, FATAL FURY: FIRST CONTACT, The Last Blade: Beyond the Destiny, King of Fighters R-2, Samurai Shodown! 2 e SNK GALS’ Fighters estão disponíveis para download.

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