Stadia - Animes Online BR https://animesonlinebr.org viage com a gente no Animes Online BR Tue, 05 Oct 2021 19:00:08 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.8.2 https://mundodosanimes.com/wp-content/uploads/2022/08/cropped-14c6bcf3-be6c-4046-ae51-74e8880e70ba-scaled-1-32x32.jpeg Stadia - Animes Online BR https://animesonlinebr.org 32 32 Ubisoft: Tom Clancy’s Ghost Recon expande o universo com Ghost Recon Frontline https://animesonlinebr.org/noticias/ubisoft-tom-clancys-ghost-recon-expande-o-universo-com-ghost-recon-frontline/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=ubisoft-tom-clancys-ghost-recon-expande-o-universo-com-ghost-recon-frontline https://animesonlinebr.org/noticias/ubisoft-tom-clancys-ghost-recon-expande-o-universo-com-ghost-recon-frontline/#respond Tue, 05 Oct 2021 19:00:08 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=26019 No 20º aniversário de Ghost Recon, a Ubisoft anuncia Ghost Recon Frontline, um novo jogo gratuito e massivo de tiro em primeira pessoa

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No 20º aniversário de Ghost Recon, a Ubisoft anuncia Ghost Recon Frontline, um novo jogo gratuito e massivo de tiro em primeira pessoa PvP ambientado no renomado universo de Ghost Recon.

Ghost Recon Frontline será lançado para Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, Stadia, Amazon Luna e PC via Ubisoft Connect, e terá cross-play completo disponível já no lançamento. Os jogadores que quiserem testar o game antecipadamente podem se inscrever a partir de hoje no site oficial do game e ainda receber todas as novidades. O primeiro teste fechado acontecerá entre 14 e 21 de outubro para PC e será exclusivo para jogadores da Europa.

Desenvolvido pela Ubisoft Bucareste, estúdio que também trabalhou em Ghost Recon Wildlands e Ghost Recon Breakpoint, Ghost Recon Frontline oferece uma nova maneira para os jogadores explorarem o universo de Ghost Recon, com uma experiência militar free-to-play, mais de 100 jogadores e PvP em primeira pessoa.

Em Ghost Recon Frontline, os jogadores vão descobrir a ilha de Drakemoor, um cenário de mundo aberto repleto de marcos e biomas diversificados. O jogo apresenta um grande conjunto de ferramentas de suporte tático e total liberdade de estratégia em vários modos de jogo. Expedition, o modo principal do game, traz uma nova visão do gênero battle royale com mais de 100 jogadores em times de três pessoas e muito trabalho em equipe para completar objetivos dinâmicos. No início de cada partida, os times conhecem seus locais de extração e precisam intervir, jogando de forma tática para escapar dos adversários com sucesso e ganhar a partida. Outros modos também estarão disponíveis no lançamento.

Ghost Recon Frontline oferece um sistema único e avançado de classes que permite aos jogadores atualizarem e customizarem cada personagem para se adequar às suas estratégias. Três classes de personagens estarão disponíveis durante o primeiro teste fechado e outros chegarão até o lançamento:

  • Assault Class oferece maior estabilidade em combates de curta distância e proficiência nas ações mais comuns.
  • Support Class oferece proteção superior com habilidades de fortificação.
  • Scout Class permite reconhecer facilmente a área para o time, localizando e incomodando os inimigos à distância sem medo de retaliação.

Os jogadores podem mudar entre os diferentes perfis mesmo durante uma batalha, dando a cada jogo uma característica única e altamente tática.

“Estamos ansiosos para ver a reação dos jogadores durante o primeiro teste de Ghost Recon Frontline. Temos trabalhado duro para ajustar o game de acordo com as fases planejadas para o pré-lançamento e para entregar uma experiência bastante polida e interessante aos jogadores”, disse Bogdan Bridinel, diretor criativo da Ubisoft Bucareste.

Também em celebração ao 20º aniversário da franquia de Ghost Recon, os jogadores podem baixar hoje mesmo o primeiro jogo da série, Tom Clancy’s Ghost Recon, de graça, no Ubisoft Connect. Além disso, até 11 de outubro, estão disponíveis gratuitamente a DLC Fallen Ghost para todos que têm Ghost Recon Wildlands, e a DLC Deep State Adventure para os jogadores de Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint no Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation®5, PlayStation®4 e PC.

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Lucrando com passado, a indústria dos Jogos Remasters https://animesonlinebr.org/post/lucrando-com-passado-a-industria-dos-jogos-remasters/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=lucrando-com-passado-a-industria-dos-jogos-remasters https://animesonlinebr.org/post/lucrando-com-passado-a-industria-dos-jogos-remasters/#respond Fri, 24 Sep 2021 19:00:17 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=25144 Jogos remasterizados(remasters) têm gerado muito lucro! Todos nós sabemos que o mercado de jogos digitais tem crescido e cada vez mais pessoas têm

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Jogos remasterizados(remasters) têm gerado muito lucro!

Todos nós sabemos que o mercado de jogos digitais tem crescido e cada vez mais pessoas têm chegado, segundo a CNN mais de 178 bilhões de dólares, se traduzido fica entorno de  cerca de 923 Bilhões de reais foram movimentados pelas indústria somente no ano de 2020! 

A história dos jogos remasterizados

Remasters de jogos antigos não é algo novo tendo seu início na do Nintendo original (Nintendinho) com o jogo Ys I: Ancient Ys Vanished JP, um RPG lançado em 1987 para PC e em 1988 remasterizado para Sega Master System e Nintendo, a popularização começou geração do Playstation 3 (PS3) e do Xbox 360 com jogos antigos de seus consoles anteriores (PS2 e Xbox) onde do lado do Playstation 3 tivemos o muito famoso Shadow of the Colossus e God of War Collection já do Lado da Microsoft após a compra da Rareware criadora de várias séries consagradas como Banjo-Kazooie que originalmente foi lançado para Nintendo 64 em 2008 teve seu jogo lançado com o mesmo nome para Xbox 360, já em 2011 foi a vez de Halo: Combat Evolved Anniversary, remaster do jogo de 2001 comemorando seus 10 anos de franquia Halo!

Remaster 2

Caso queira saber mais sobre Remake, Reboot e Remaster temos um artigo falando só sobre isto aqui.

Remasters a todo vapor!

Em 2018 quando foi anunciado para PS4 o novo remaster de Shadow of the Colossus vendeu um valor estimado de 434.517 unidades em apenas uma semana, trazendo uma receita aproximada de mais de 17 milhões de dólares. Onde era possível reviver novamente as aventuras no comando de Wander desta vez em 4k por apenas 39,99 dólares.

Somente no Ano de 2016 tivemos 19 remasters entre todas as plataformas (Android, iOS, Microsoft Windows, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One), já em 2020 tivemos mais de 36 títulos! Um aumento de 225,00% se comparado a 2016, e como sempre a tendência é aumentar só para 2022 já tivemos os dois jogos da franquia Life is Strange que será lançado para as plataformas: Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 e 5, Stadia, Xbox One e Xbox Séries X e S.

Remaster 1

A Rockstar vai chutar a porta?

Remaster 4

Visando Atender os vários pedidos de seus clientes e fãs parece que foi a vez da Rockstar entrar de vez para o mundo dos remasters com a sua maior franquia a popular Grand Theft Auto ou simplesmente GTA, lançando não somente 1 mas sim três remasters simultaneamente, dos seus jogos mais populares da sua era de “Ouro”, sendo eles, GTA III, GTA Vice City e GTA San Andreas, sendo que o próprio GTA San Andreas é até hoje o jogo mais vendido na história do Playstation 2. Estima-se que a Rockstar pode lucrar até 10 Bilhões de dólares segundo um levantamento da Super Data Research.

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=icrHjZvS2SE[/embedyt]

Tudo indica que nos próximos anos iremos cada vez mais ver remasterizações de franquias antigas e muitas vezes esquecidas pelas empresas mas nunca por nós fãs.

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Aventure-se na produção de vinhos em Hundred Days, jogo para dispositivos móveis https://animesonlinebr.org/noticias/aventure-se-na-producao-de-vinhos-em-hundred-days-jogo-para-dispositivos-moveis/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=aventure-se-na-producao-de-vinhos-em-hundred-days-jogo-para-dispositivos-moveis https://animesonlinebr.org/noticias/aventure-se-na-producao-de-vinhos-em-hundred-days-jogo-para-dispositivos-moveis/#respond Mon, 13 Sep 2021 21:04:47 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=24885 Após o recente lançamento para PC, a Broken Arms Games e a Pixmain trazem o Hundred Days, jogo de simulação de produção de

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Após o recente lançamento para PC, a Broken Arms Games e a Pixmain trazem o Hundred Days, jogo de simulação de produção de vinho, para o iOS e o Android, já disponível para pré-registro. Com lançamento previsto para a primavera de 2021, os jogadores terão a oportunidade de produzir seu próprio rótulo de vinho com o título.

Inspirado e vagamente baseado na experiência pessoal de Yves Hohler, o Designer Líder e cofundador da Broken Arms Games, como um profissional da indústria de videogames que assumiu o negócio de vinificação da família após estudar enologia, Hundred Days incorpora o verdadeiro cruzamento das paixões pelas indústrias do vinho e de games. O título simula a jornada da produção do vinho como um enólogo e os desafios de construir um negócio no setor.

Apresentando elementos de simulação tradicional e de gerenciamento de recursos, os jogadores deverão aprender e fazer escolhas para seus vinhedos, organizando as principais tarefas em um espaço de grade limitado. Ao mergulhar na arte da produção do vinho como um proprietário de um vinhedo, as escolhas são importantes e cada movimento, impactado por fatores externos e internos, determinará sua reputação e ganhos. Além disso, vários detalhes e modos de jogo adicionarão diversão à esta aventura:

  • “Aprenda” todo o processo de produção de vinhos e entenda a importância dos diferentes fatores e elementos que fazem uma garrafa ser considerada como de alto nível, por meio de uma degustação de vinhos.

  • Cuide do vinhedo cultivando diferentes tipos de videiras e aprendendo sobre a qualidade do solo e os padrões climáticos que impactam os estágios de poda, fertilização e colheita.

  • Experimentação prática com técnicas e ferramentas para a produção de vinhos de última geração, o equilíbrio entre habilidade e arte.

  • Gerencie e expanda os negócios, molde sua própria estratégia de vendas e aplique conhecimentos de marketing para construir sua reputação no setor.

  • O modo Aventura e vários outros permitem sessões de jogo longas ou mais curtas. Descubra se você pode administrar com sucesso um império do vinho!

Hundred Days é um jogo com uma reviravolta narrativa. Quer você seja um iniciante ou um mestre enólogo, desfrute dessa tradição milenar por meio de uma aventura simulada no iOS e no Android nesta primavera.

Para mais informações sobre o Hundred Days, siga o jogo no Twitter ou no Discord.

SOBRE O HUNDRED DAYS

Cem dias é a vida útil de uma folha de videira e o título do simulador de vinificação que é inspirado nas lutas da vida real por vinicultores reais. Cultive seu vinhedo, aprenda a administrar uma vinícola e produza seu próprio rótulo de vinho por meio desta aventura simulada. Hundred Days está atualmente disponível no Steam, Stadia, Epic Game Store e no GOG.

SOBRE A PIXMAIN

Pixmain é uma nova publisher de jogos indie focada em títulos com jogabilidade criativa e envolvente, apresentando temas como arte, música e histórias imersivas. Sem limitações de gênero, plataforma e região, a Pixmain se esforça para tornar jogos de alta qualidade acessíveis aos jogadores em todo o mundo.

SOBRE A BROKEN ARMS GAMES

A Broken Arms Games foi fundada em setembro de 2013 como parte da aceleradora de startups australiana – ANZ Innovyz Start. É uma empresa de desenvolvimento de jogos de serviço completo que trabalha em títulos originais, como 505 Games e Milestone. Como uma desenvolvedora de conteúdo, nosso lema “Jogue sua vida” reflete nossa abordagem para construir as melhores experiências para jogadores por meio de videogames.

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Riders Republic chega em Setembro https://animesonlinebr.org/noticias/riders-republic-chega-em-setembro/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=riders-republic-chega-em-setembro https://animesonlinebr.org/noticias/riders-republic-chega-em-setembro/#respond Sun, 13 Jun 2021 17:50:47 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=21912 A Ubisoft acaba de anunciar em sua conferência virtual Ubisoft Forward que Riders Republic, seu novo game multiplayer de esportes ao ar livre,

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A Ubisoft acaba de anunciar em sua conferência virtual Ubisoft Forward que Riders Republic, seu novo game multiplayer de esportes ao ar livre, será lançado em 2 de setembro para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One e PC, via Epic Games Store e Ubisoft Store. O jogo também chegará ao Stadia, Luna e Ubisoft+ nos países onde estes serviços estão disponíveis.
A Ubisoft anunciou ainda que os jogadores já podem se inscrever para ter a chance de participar dos próximos períodos de beta de testes de Riders Republic no site do game. Desenvolvido pela Ubisoft Annecy, Riders Republic convida os jogadores a explorarem um emocionante playground social, onde se pode experimentar a emoção dos esportes radicais em um mundo aberto bastante vivo. Os jogadores irão se conectar, competir, realizar manobras e sentir a adrenalina de vários esportes, como ciclismo, esqui, snowboard, wingsuit entre outros. A qualquer momento enquanto exploram ou se encontram em um hub social do game, os jogadores terão a companhia de outros jogadores.
  • Riders Republic permitirá que os jogadores percorram algumas das paisagens mais deslumbrantes que os Estados Unidos têm a oferecer, como os icônicosparques nacionais Bryce Canyon, Yosemite Valley, Sequoia, Zion, Canyonlands, Mammoth Mountain e Grand Teton que foram fielmente recriados e combinados de forma criativa para formar o melhor ambiente esportivo ao ar livre.
  • Os jogadores poderão formar times com ou contra seus amigos em modos multiplayer insanos:
  • Mass Races: Nestas corridas épicas e multiesportivas com mais de 50 jogadores, quanto mais loucura melhor. Novas partidas aparecem aleatoriamente no mapa, e os jogadores precisam estar prontos para observar seus pontos cegos, proteger sua posição e permanecer ágeis com suas habilidades enquanto lutam para chegar à linha de chegada.
  • Tricks Battle: Jogadores se enfrentam em confrontos 6v6 e precisam acertar o máximo de manobras nos vários módulos para ganhar pontos. A equipe com a maior pontuação vence.
  • Free-for-All: Desafios contra novos oponentes em sessões de 12 jogadores e uma lista de eventos e modalidades emocionantes.
  • Versus Mode: Partidas entre amigos para ver quem é o melhor.
  • Competição multiplayer: Feita para que os melhores pilotos joguem e joguem até chegar às divisões principais.

Como parte da dinâmica de carreira, os jogadores também podem fazer seu nome por meio de cinco diferentes progressões. À medida em que provam seu valor na República, conquistam novos patrocinadores e recebem convites para as competições esportivas renomadas, como o Red Bull Rampage e os X Games. Os jogadores podem personalizar seu piloto com equipamentos que evoluem baseados na sua progressão e definir todos os aspectos de seu personagem. Quer seja um piloto que deseja dominar o snowboard ou ser o mais rápido sobre duas rodas, tudo é possível.

Riders Republic aproveitará ao máximo o poder da nova geração de consoles, exibindo mais de 50 jogadores na tela simultaneamente com resolução de ultra definição em 4K a 60 frames por segundo no Xbox Series X e PlayStation®5. Para melhorar ainda mais a experiência multiplayer, Riders Republic terá suporte cross-play e cross-geração, permitindo que os jogadores se conectem com amigos e outros pilotos em todas as plataformas. Os jogadores que comprarem Riders Republic no Xbox One ou PlayStation®4 podem fazer o upgrade de seu jogo para a versão de última geração sem custo adicional enquanto mantêm sua progressão em todas as plataformas via Ubisoft Connect, o lugar ideal para se conectar com amigos ou participar de eventos e atividades no jogo

Os jogadores que procuram ainda mais conteúdo de Riders Republic já podem adquirir as edições Gold e Ultimate do game em pré-venda:

  • Edição Gold inclui o jogo básico e o passe de temporada do Ano 1, incluindo oito kits exóticos que permitem aos jogadores modificar a jogabilidade na forma de atualizações de equipamentos ao longo do ano, o complemento BMX Sport e um conteúdo exclusivo que será adicionado após o lançamento. Os kits exóticos Rocket Bike e Rocket Ski estarão disponíveis já no lançamento.
  • Edição Ultimate inclui o jogo básico e o passe de temporada de Ano 1, bem como quatro pacotes de cosméticos exclusivos: Cosmic, Rainbow, Neon e Skull’nStyle. Os jogadores também irão desfrutar de 20 tickets de helicóptero para alcançar seus picos favoritos mais rápido do que nunca.
Os jogadores que fizerem a pré-compra de Riders Republic ainda receberão o Bunny Pack, que tem um traje de coelho fofo personalizado, uma cabeça de coelho azul adicional e pintura de snowboard em arco-íris.

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Humankind: Novo mapa no Victor OpenDev https://animesonlinebr.org/noticias/humankind-novo-mapa-no-victor-opendev/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=humankind-novo-mapa-no-victor-opendev https://animesonlinebr.org/noticias/humankind-novo-mapa-no-victor-opendev/#respond Thu, 22 Apr 2021 13:27:19 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=20266 A partir de hoje, 22, até o dia 3 de maio, às 10h00 do horário de Brasília, qualquer jogador que pré-comprou HUMANKIND no

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A partir de hoje, 22, até o dia 3 de maio, às 10h00 do horário de Brasília, qualquer jogador que pré-comprou HUMANKIND no Steam ou na Epic Games Store pode acessar o Victor OpenDev e jogar com o avatar de Victor Hugo, do período Neolítico ao início da era Moderna ou 150 turnos — o que ocorrer primeiro.

O QUE HÁ DE NOVO NO VICTOR OPENDEV?

Muitas mudanças foram integradas desde o “Lucy OpenDev“, de dezembro passado. Agora, as pessoas jogarão em um novo mapa fixo com muita água, então as coisas estão mais focadas na jogabilidade naval (os mapas serão gerados aleatoriamente no lançamento do jogo).

Foram integradas mudanças com base no feedback que recebido durante o Lucy OpenDev. HUMANKIND está disponível em pré-venda para PC e Stadia.

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Assassin’s Creed Valhalla – Primeiras impressões https://animesonlinebr.org/review/assassins-creed-valhalla-primeiras-impressoes/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=assassins-creed-valhalla-primeiras-impressoes https://animesonlinebr.org/review/assassins-creed-valhalla-primeiras-impressoes/#respond Wed, 24 Mar 2021 19:00:51 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=18992 Bom, estamos no fim, pelo menos até o próximo Assassin’s Creed (que eu espero que demore), a saga de jogos que marcou e

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Bom, estamos no fim, pelo menos até o próximo Assassin’s Creed (que eu espero que demore), a saga de jogos que marcou e até hoje marca uma geração de players, assim como eu. E hoje, vou contar um pouquinho sobre as primeiras impressões de Assassin’s Creed Valhalla, o mais recente capítulo da franquia.

Desenvolvido pela Ubisoft Montreal e lançado no final do ano passado, no dia 10 de novembro de 2020 para PC, Playstation’s 4 e 5, Xbox One e Serie X e para Stadia.

História

Perto do final do século IX, precisamente em 873 d.C, durante as Invasões Vikings na Grã-Bretanha, você é Eivor (podendo escolher entre ser A ou O Eivor, no meu caso, seguindo a tradição começada em AC Odyssey, escolhi a versão feminina da personagem) que faz parte do clã nórdico, necessitando sobreviver em novas terras.

Assassin's Creed Valhalla

Precisando se estabelecer na Inglaterra, dominada pelos saxões liderados pelo Rei Alfred de Wessex, Eivor e seus camaradas partem em uma jornada cheia de mistérios, romances, e principalmente, encontro com a Irmandade.

Assassin's Creed Valhalla

Porém, isso não vamos ver detalhadamente agora, e sim, quando o Cronologia Assassin’s Creed Valhalla ganhar o seu lugar ao sol, portanto, não percam!

Gameplay

Todo processo evolutivo dos jogos anteriores, o que vamos chamar de “Era clássica” de Assassin’s Creed, culmina aqui. É uma celebração de tudo o que há de melhor nos em Origins e Odyssey, sério. Para quem acompanha essa evolução, fica deslumbrado (e no meu caso, esperançoso) de que um dia, tenhamos o primeiro Assassin’s Creed com um remaster com além dos gráficos melhorados, mas principalmente os controles melhores.

Tudo em questão de jogabilidade fica mais polido, o combate, incrível, com finalizações que te fazem falar “WOW”; afinal de contas, a era em que passamos, era muito viril e muito mais diversificado por assim dizer, qualquer um que goste da temática Viking vai se sentir dentro de uma grande série sobre o tema, principalmente com os combates mais violentos.

Porém, não só de combates frenéticos que Valhalla sobrevive. Existe sim seus momentos mais, tranquilos, e MUITO OBRIGADO, Ubisoft por trazer de volta a interação com os pets, sério, é um alento para os fãs da franquia de longa data.

Além disso, os vislumbres são algo magníficos, dá vontade de simplesmente parar por momentos e só observar. Vale destacar também que além do já conhecido sistema de “cavalo automático”, aqui temos também o barquinho da alegri… digo, automático. Durante suas incursões por aí, você só deixa o barco seguir o fluxo do rio e espera só chegar no local, gosto.

E o que falar das linhas evolutivas do personagem? Eu me senti totalmente em The Elder Scroll V: Skyrim, de tanto que você pode moldar as suas habilidade e ir para um caminho de constelações dos mais variados para melhor os atributos do seu personagem.

Design e Áudio

Olha, como um jogo que melhora tudo, não poderia de ser diferente aqui. Todo o design da temática nórdica se faz presente, desde tatuagens em você e em NPC’s, e até mesmo em atividades que você participa contra alguns desses personagens.

Por exemplo, algumas atividades desse jogo é o Orlog, um jogo de dados que se passeia em uma estratégia de derrotar as pedras do inimigo, o que equivalem aos pontos de vida (Yugi, eu tô de olho) e por incrível que pareça, me lembra muito a mecânica dos dados masmorras, só que sem os monstros claro, Duke Devlin estaria orgulhoso. Apesar de não ter nenhuma comprovação certeira de que os Vikings jogavam esse tipo de jogo, foi colocado uma adaptação para que entrasse em Assassin’s Creed Valhalla, o que é bem legal.

Assassin’s Creed® Valhalla_20210310133437

Batalha de rimas e principalmente batalhas de quem bebe cerveja mais rapidamente, isso tudo contando um sistema de quick time events, que não cansam e muito menos são obrigatórios.

Bom, como vocês podem ver na imagem abaixo, o modo foto é o principal aliado de Valhalla para quem gosta de tirar bons takes do jogo, é de cair o c* da bund* como esse jogo é lindo. E aqui, se torna bem parecido com o que vimos em Odyssey, muitos lugares cheios de pessoas, mas áreas em que você se quiser, pode ficar ali tomando um ar fresco, mas, tomando cuidado com a vida selvagem sempre.

Já os áudios em Assassin’s Creed Valhalla também não deixam a desejar, desde seu corvo, Synin, que evolui os parceiros aviários de outros jogos e você pode simplesmente ver onde existem recursos e marcá-los e ir lá buscar, parece até um conceito nórdico que diz que Odin tem seus corvos para ver e ouvir tudo… hum… interessante. Eu não vou entrar no mérito, mas isso faz muito mais sentido quando você se aprofunda na história de Valhalla.

Mas, por fim, tudo é vivo, ao jogar com fone de ouvido, é possível ver diálogos perfeitos entre os NPC’s. A vida ao redor de Eivor é incrível, tudo é vivo.

Mas eu queria destacar em especial os momentos de incursões, para quem não sabem, existe uma função chamada Incursões e as Incursões Fluviais, que levam o jogador a lugares marcados ou extras do mapa para pilhar vilarejos, monastérios e até fortalezas. Ao chegar no local, você simplesmente toca um berrante e chama seus aliados para dar início aos ataques nesses locais, e meu deus, é um negócio de arrepiar quando isso acontece.

E então Luiz, vale a pena comprar Assassin’s Creed Valhalla?

Aí é que tá, vale só se você for muito fã da franquia. Eu mesmo adquiri o jogo em uma oferta muito boa na PSN que me dava direito aos conteúdos extras. Eu ainda não terminei a campanha, e vou demorar e muito para terminar, pois, como Assassin’s Creed Odyssey, tem muita coisa para fazer, e coisas que te levam a cada vez jogar mais e se distanciar do ponto principal.

Mas, eu não recomendo você pegar só o jogo base. Aliás, se você é da Ubisoft e está lendo isso, quero que leve esse recado aos seus supervisores. Eu sei que é que financeiramente bom para vocês venderem várias versões do jogo, mas eu, Luiz Guilherme, já estou de saco cheio de ter que pagar mais para ter uma versão completa do jogo. O que foi feito por exemplo em Assassin’s Creed III, Black Flag e até mesmo em Rogue, foi sacanagem com quem é fã, você perder histórias que complementam coisas no jogo seguinte, só pelo motivo de estarem em dlcs é brincadeira. PAREM COM ISSO, e me tragam Assassin’s Creed I Remaster para eu ficar mais feliz ainda.

Voltando, vale a pena esperar uma boa promoção na sua loja digital e pegar, assim você não fica triste em saber que no endgame, você não vai poder acompanhar os eventos extras. E saiba, você vai levar horas para jogar tudo o que tem, certamente vai mais de 200 horas de jogo, claro, contanto com o seu ritmo e disponibilidade.

Eu sei que faltou muita coisa, mas, vamos destrinchar melhor isso quando a review completa de Assassin’s Creed Valhalla vier, combinados?

Da minha parte, só vai. E até semana que vem, onde finalmente traremos Cyberpunk 2077 – A Experiência.

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DRAGON QUEST XI S agora disponível na plataforma Stadia https://animesonlinebr.org/noticias/dragon-quest-xi-s-agora-disponivel-na-plataforma-stadia/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=dragon-quest-xi-s-agora-disponivel-na-plataforma-stadia https://animesonlinebr.org/noticias/dragon-quest-xi-s-agora-disponivel-na-plataforma-stadia/#respond Wed, 17 Mar 2021 03:07:17 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=18715 Hoje, a SQUARE ENIX® anunciou que o RPG DRAGON QUEST®XI S: Echoes of na Elusive Age™ – Definitive Edition está agora disponível na

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Hoje, a SQUARE ENIX® anunciou que o RPG DRAGON QUEST®XI S: Echoes of na Elusive Age™ – Definitive Edition está agora disponível na plataforma Google Stadia, permitindo que o game chegue a mais jogadores.

DRAGON QUEST XI S: Echoes of an Elusive Age – Definitive Edition promete mais de 100 horas de gameplay e storylines. O jogo ainda inclui novas funções e melhoramentos, como histórias paralelas de novos personagens, estilo de jogo em um retro 2D, opção de mudar o idioma da dublagem entre Inglês e Japonês, entre outros. A produção conta com Yuji Horii, Koichi Sugiyama e com o design de Akira Toriyama.

© SQUARE ENIX

O jogo sairá pelo preço de $31,99 (em dólares, com o desconto de 20%) em diversas plataformas por tempo limitado:

Stadia: De agora, até o dia 30 de março de 2021

Playstation Store: De agora, até o dia 17 de março de 2021

Xbox Games Store: De agora, até o dia 22 de março de 2021

DRAGON QUEST XI S: Echoes of an Elusive Age – Definitive Edition  está disponível para PlayStation®4, Xbox One, Windows 10 e PC (Steam ®), Epic Games Store e Stadia Store.

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Samurai Shodown para Xbox Series X|S em Março https://animesonlinebr.org/noticias/samurai-shodown-para-xbox-series-xs-em-marco/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=samurai-shodown-para-xbox-series-xs-em-marco https://animesonlinebr.org/noticias/samurai-shodown-para-xbox-series-xs-em-marco/#respond Fri, 15 Jan 2021 14:32:33 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=17046 A SNK CORPORATION anuncia que o lançamento de Samurai Shodown para o Xbox Series X|S está marcado para o dia 16 de março

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A SNK CORPORATION anuncia que o lançamento de Samurai Shodown para o Xbox Series X|S está marcado para o dia 16 de março de 2021. Em conjunto com a Koch Media, uma versão física do jogo será comercializada na América do Norte e na do Sul.

 

O jogo já está disponível para PlayStation®4, Xbox One, Nintendo SwitchTM, Stadia e Epic Games Store.

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Cyberpunk 2077: Gameplay no PlayStation https://animesonlinebr.org/noticias/cyberpunk-2077-gameplay-no-playstation/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=cyberpunk-2077-gameplay-no-playstation https://animesonlinebr.org/noticias/cyberpunk-2077-gameplay-no-playstation/#respond Tue, 24 Nov 2020 18:30:12 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=15943 A CD PROJEKT RED revelou um vídeo de gameplay de Cyberpunk 2077, capturado no PlayStation 4 Pro e no PlayStation 5 via retrocompatibilidade.

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A CD PROJEKT RED revelou um vídeo de gameplay de Cyberpunk 2077, capturado no PlayStation 4 Pro e no PlayStation 5 via retrocompatibilidade.

O gameplay mostra o rumo de vida Nômade, uma das três histórias que os jogadores podem escolher ao iniciarem sua aventura. Apresentando ação nas Terras Baldias – a área desértica que circunda Night City – bem como nas ruas de Night City, o vídeo está disponível no canal de Cyberpunk 2077 no YouTube.

Cyberpunk 2077 será lançado em 10 de dezembro de 2020 para PC, Xbox One, PlayStation 4 e Stadia. O título também será jogável nos consoles Xbox Series X|S e PlayStation 5. Posteriormente, uma atualização gratuita para Cyberpunk 2077, aproveitando ao máximo o hardware da próxima geração, estará disponível para os proprietários das versões Xbox One e PlayStation 4, respectivamente.

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CD PROJEKT RED: Novos vídeos de Cyberpunk 2077 https://animesonlinebr.org/noticias/cd-projekt-red-novos-videos-de-cyberpunk-2077/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=cd-projekt-red-novos-videos-de-cyberpunk-2077 https://animesonlinebr.org/noticias/cd-projekt-red-novos-videos-de-cyberpunk-2077/#respond Thu, 19 Nov 2020 20:46:34 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=15839 A CD PROJEKT RED lançou hoje novos vídeos de Cyberpunk 2077, incluindo um trailer com foco no roqueiro interpretado por Keanu Reeves, bem

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A CD PROJEKT RED lançou hoje novos vídeos de Cyberpunk 2077, incluindo um trailer com foco no roqueiro interpretado por Keanu Reeves, bem como um vídeo de gameplay e cenas de bastidores, como parte do último episódio do Night City Wire.

Veja o vídeo completo:

O episódio tem início com um trailer focado em Johnny Silverhand e a conexão única que ele compartilha com o protagonista do jogo, V. Na sequência, é apresentado um vídeo de bastidores com Keanu Reeves comentando sobre sua transformação no icônico roqueiro rebelde de Night City, além de mostrar imagens de suas sessões de captura de voz e movimento.

Já ao falarmos da Música e da Trilha Sonora, Marcin Przybyłowicz (The Witcher 3: Wild Hunt), P.T. Adamczyk (GWENT: The Witcher Card Game, Thronebreaker: The Witcher Tales) e Paul Leonard-Morgan (Dredd, Limitless, Battlefield: Hardline) abordam o processo de criação da música original para o próximo título da companhia.

Os jogadores que quiserem entrar no clima de Cyberpunk 2077 também podem conferir a recém-lançado trilha sonora original, com 6 faixas e um total de 22 minutos. O EP já está disponível em diversas plataformas de distribuição e de streaming de música.

Em seguida, o episódio volta seu foco para a solução tecnológica usada em Cyberpunk 2077 para enfatizar expressões faciais e sincronização labial para os personagens no título. O vídeo mostra como o JALI torna as performances imersivamente realistas em 11 idiomas diferentes.

Pouco antes do fim do show, o Trailer de Gameplay oficial de Cyberpunk 2077, com mais de 5 minutos de duração, destaca uma variedade de aspectos do mundo aberto do título, com histórias de ação e aventura as quais os jogadores poderão explorar em Night City, complementado por cenas inéditas.

Cyberpunk 2077 será lançado em 10 de dezembro de 2020 para PC, Xbox One, PlayStation 4 e Stadia. O título também será jogável nos consoles Xbox Series X|S e PlayStation 5. Posteriormente, uma atualização gratuita para Cyberpunk 2077, aproveitando ao máximo o hardware da próxima geração, estará disponível para os proprietários das versões Xbox One e PlayStation 4, respectivamente.

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