square enix - Animes Online BR https://animesonlinebr.org viage com a gente no Animes Online BR Tue, 17 Jun 2025 17:00:32 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.8.1 https://mundodosanimes.com/wp-content/uploads/2022/08/cropped-14c6bcf3-be6c-4046-ae51-74e8880e70ba-scaled-1-32x32.jpeg square enix - Animes Online BR https://animesonlinebr.org 32 32 FINAL FANTASY XVI – REVIEW: Agora é a vez do XBOX https://animesonlinebr.org/review/final-fantasy-xvi-review-agora-e-a-vez-do-xbox/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=final-fantasy-xvi-review-agora-e-a-vez-do-xbox https://animesonlinebr.org/review/final-fantasy-xvi-review-agora-e-a-vez-do-xbox/#respond Mon, 16 Jun 2025 16:54:46 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=40299 Lançado originalmente em 2023 para PS5, o aclamado FINAL FANTASY XVI finalmente está conseguindo alcançar novos jogadores, e através do Showcase realizado pela

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Lançado originalmente em 2023 para PS5, o aclamado FINAL FANTASY XVI finalmente está conseguindo alcançar novos jogadores, e através do Showcase realizado pela Microsoft, a SQUARE ENIX anunciou versões para o ecossistema XBOX, no caso, o Series X | S, XBOX App (PC) e XBOX Cloud Gaming. O jogo foi desenvolvido pelo time da Creative Studio III (liderado por Yoshi-P), e hoje falaremos a respeito do jogo, sobre o enredo (COM ALGUNS SPOILERS), a importância do game chegando ao XBOX, e a estratégia da SQEX em títulos multiplataforma.

Antes de mais nada, esclarecemos que essa review foi realizada graças à SQUARE ENIX Latam que gentilmente nos mandou a cópia do game, e ela foi realizada jogando via XBOX Cloud (no XBOX One), então pedimos desculpas por não nos aprofundarmos na comparação gráfica (entre PS5 e XBOX Series), e pela qualidade de imagem não for das melhores em razão do bitrate.

Enredo

A história de FFXVI se passa em Valisthea, começando com um prologo no ano de 860 no Reino de Rosaria, o território era governado pelo casal de duques Elwin Rosfield e Anabella Rosfield, que acabaram tendo dois filhos, Clive (o personagem com quem controlamos na maior parte do game) e Joshua. Rosaria tem um emblema da Fênix, e o filho mais novo, Joshua, foi o escolhido para ser o Dominante da Fênix, o que enchia de orgulho para Anabella, mas a mesma passou a desprezar Clive por isso.

Mesmo que a Fênix não tenha escolhido o filho mais velho, Clive sempre demonstrou amor pelo seu irmão, e até foi concedido com uma parte dos poderes de Joshua, e virou “Escudo(uma espécie de protetor leal) dele.

Elwin Rosfield com seu filho mais velho, e sua tutelada, Jill Warrick ©SQUARE ENIX
Elwin Rosfield com seu filho mais velho, e sua tutelada, Jill Warrick ©SQUARE ENIX

Os ideais de Elwin e Anabella são bastante divergentes, o arquiduque esbanjava muito respeito e gentileza aos cidadãos de Rosaria, e sendo amado por isso, além de apoiar sempre o Clive na sua missão de proteger Joshua, enquanto a duquesa se mostrava arrogante, interesseira, e com pensamentos absolutamente elitistas. Em uma certa noite que Elwin e Joshua precisaram ir até ao Portão da Fênix, e se sentindo impaciente dos ideais de seu marido, Anabella e o Império de Sanbreque, em conluio, orquestraram uma rebelião no castelo onde a tropa de Elwin estava presente, onde muitos foram brutalmente assassinados, e ainda tivemos o trágico momento de Elwin sendo decapitado na frente de Joshua, o que fez ele entrar em pânico, e se transformou na própria Fênix (ou Eikon da Fênix, como é chamado no game).

Joshua, na forma da ave de fogo, confronta outro Eikon de fogo, o misterioso Ifrit, a batalha resultou numa forte explosão no Portão da Fênix.

Confronto entre Joshua (Fênix) e Ifrit ©SQUARE ENIX
Confronto entre Joshua (Fênix) e Ifrit ©SQUARE ENIX

Logo após os trágicos acontecimentos, Anabella surge no local com a frustração evidente em seu rosto, pois ela esperava que Joshua sobrevivesse e Clive fosse assassinado, mas o filho mais novo foi dado como morto (porém, desaparecido) e inicialmente ordenou os seus guardas a matarem Clive, mas decide poupa-lo para “escraviza-lo” como um soldado imperial. Posteriormente, Anabella casa-se com Sylvestre Lesage (imperador de Sanbreque), e torna-se governanta suprema de Rosaria, com leis que contradizem os princípios de seu finado marido, e alguns anos depois, Clive, agora sob alcunha de Wyvern, trai a guarda real (o que o torna como inimigo público), e promete buscar vingança por seu irmão, e extinguir a tirania de sua mãe.

Controles, Gameplay e Mecânicas

Agora vamos falar das mecânicas de FINAL FANTASY XVI, e o mapeamento no controle de XBOX. FINAL FANTASY XVI é um jogo de Ação com elementos RPG, tendo o seu combate em tempo real (ao invés de turno), mas que pode ser um forte atrativo para todos os fãs da franquia. O botão A serve para puxar e exercer ações (como diálogos com NPCs e navegação para menus) B e RB funcionam como esquivas, X para atacar o oponente, e Y para usar a magia do Poder de Fogo. E segurando RT, você pode exercer um ataque mais forte

Uma grande dica que eu dou é que, na hora no combate com um adversário “onipotente” tem uma barra que indica que ele está/ficará atordoado, e eu aconselho que, ao invés de contra-atacar diretamente com o X, sempre usa o Y e RB sem parar para atacar com fogo e se esquivando a cada instante, e ao atordoá-lo, confronte o adversário com X ou com RT+X.

Confronto entre Clive (Wyvern) e Tiamat ©SQUARE ENIX
Confronto entre Clive (Wyvern) e Tiamat ©SQUARE ENIX

Além das missões principais, e sistema para evoluir seus poderes e habilidades, o jogo também tem missões secundárias para realizar, são tarefas recompensadoras para o progresso do game, seja por moedas ou itens para usar em sua jornada. As missões secundárias são simbolizadas por ícone verde no mapa.

Mini-mapa indicando os seus objetivos ©SQUARE ENIX
Mini-mapa indicando os seus objetivos ©SQUARE ENIX

Estratégia multiplataforma da SQUARE ENIX, e relacionamento com a Microsoft

Agora mudando um pouco do game, vamos comentar a respeito da estratégia atual da SQUARE ENIX, tanto com FINAL FANTASY e seus outros títulos. A SQEX por muitos anos sempre foi muito próxima da Sony no quesito exclusividades de seus games, no entanto, isso promete mudar daqui pra frente, como mencionado em seu Relatório Fiscal (MAIO/2025), a empresa pretende fazer mais jogos multiplataforma pra que eles sejam cada vez mais acessíveis, e isso se torna mais evidente com a chegada do Nintendo Switch 2, e pela popularidade do ecossistema XBOX Play Anywhere.

Apesar da Sony ser a mais cogitada, SQUARE ENIX e Microsoft possuem laços há muitos anos quando se trata de uma exclusividade ou acordos para anúncios e publicação, como o lançamento de PowerWash Simulator da Square Enix Collective, a trilogia reboot de Tomb Raider da Crystal Dynamics (até 2022) e com trailers de VISIONS OF MANA e Life Is Strange: Double Explosure no Xbox Developer Direct e Games Showcase 2024 (respectivamente). Então, torcemos para que os novos títulos de FINAL FANTASY chegam ao XBOX, além de que o XBOX Series se tornou a única plataforma à deter todos os principais títulos de FINAL FANTASY para jogar, com exceção do XI (exclusivo de PC, e que funcionava para PlayStation 2 e XBOX 360 até 2016). Porém, talvez a estratégia da SQEX de lança-lo como Shadowdrop não tenha sido das melhores (no quesito vendas), esperamos que FINAL FANTASY VII REMAKE INTEGRADE converta isso, tendo um marketing mais adiantado.

Compatibilidade com a geração anterior – XBOX One

Como citado anteriormente, a Review foi feita jogando via XBOX Cloud Gaming no XBOX One, e nisso se sai na vantagem comparado ao PlayStation, pois se você não tiver um XBOX Series ou PC potente, mas ter uma conexão de internet razoavelmente decente, dá pra jogar via nuvem. Apesar de uns pequenos problemas de latência, e com o Bitrate bem embaçado, os tempos de fila muito menores comparado a titulos Fortnite, GTA V, os títulos da Microsoft etc.

E essa foi a nossa análise da aguardada versão de XBOX do FINAL FANTASY XVI, e falando do game como um todo, é um excelente título da franquia, e ele conta não só com localização PT-BR, como também opções de acessibilidade.

O jogo está na Microsoft Store custando para XBOX/PC/Nuvem por 250 Reais, e a Edição Completa (incluindo DLCs) por 350.

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SQUARE ENIX: FINAL FANTASY XVI e FINAL FANTASY VII chegando para XBOX https://animesonlinebr.org/noticias/square-enix-final-fantasy-xvi-e-final-fantasy-vii-chegando-para-xbox/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=square-enix-final-fantasy-xvi-e-final-fantasy-vii-chegando-para-xbox https://animesonlinebr.org/noticias/square-enix-final-fantasy-xvi-e-final-fantasy-vii-chegando-para-xbox/#respond Mon, 09 Jun 2025 19:02:38 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=40260 A SQUARE ENIX anunciou ontem que FINAL FANTASY XVI já está disponível digitalmente para Xbox Series X|S e Xbox PC com suporte ao Xbox

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A SQUARE ENIX anunciou ontem que FINAL FANTASY XVI já está disponível digitalmente para Xbox Series X|S e Xbox PC com suporte ao Xbox Play Anywhere, e FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE chegará digitalmente para Xbox Series X|S e Xbox PC com suporte ao Xbox Play Anywhere no verão brasileiro, correspondente ao inverno norte-americano. Com este anúncio durante o Xbox Games Showcase, todos os jogos FINAL FANTASY da linha principal para um jogador, bem como o aclamado MMORPG FINAL FANTASY XIV Online, já estão disponíveis para Xbox Series X|S e Xbox PC.

FINAL FANTASY XVI, o mais recente título numerado da linha principal da série FINAL FANTASY, foi lançado digitalmente ontem para Xbox Series X|S e Xbox PC como a versão completa FINAL FANTASY XVI Complete Edition, que inclui os emocionantes capítulos de DLC “Echoes of the Fallen” e “The Rising Tide” a um preço com desconto, ou individualmente como o jogo base independente, capítulos de DLC e o FINAL FANTASY XVI Expansion PassFINAL FANTASY XVI também suporta o Xbox Play Anywhere, permitindo o cross-entitlement e cross-save completos entre console, PC ou nuvem, e dando aos jogadores a opção de como querem entrar nas batalhas frenéticas de FINAL FANTASY XVI e nos gigantescos confrontos de Eikon enquanto jogam como Clive em sua busca por vingança.

Ao comprar qualquer uma das edições, você receberá os seguintes itens no jogo: “Blood Sword”, “Braveheart Sword”, “Brave Blade”, “Cait Sith’s Charm” e a “Sixteen Bells Orchestrion”.

A demo de FINAL FANTASY XVI, cheia de adrenalina, também está disponível gratuitamente para download no Xbox Series X|S, com os dados salvos sendo transferidos para o jogo completo. Vivencie o início da história épica de Clive e aprenda sobre suas ambições e objetivos baixando a demo de FINAL FANTASY XVI.

FINAL FANTASY XVI é classificado pelo Classind no Brasil para maiores de 16 anos.

FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE é a edição expandida da primeira parte do projeto FINAL FANTASY VII Remake e inclui um arco narrativo adicional que se passa durante os eventos do jogo. Em FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE, os jogadores poderão reviver o primeiro ato do icônico jogo de 1997 como Cloud Strife, o lendário herói que encontra aliados inesquecíveis e explora a cidade distópica de Midgar. Culminando em uma fuga dramática, este capítulo crucial prepara o cenário para uma das histórias mais lendárias dos games. Com mais de sete milhões de cópias enviadas e vendidas digitalmente em todo o mundo nas plataformas PlayStation e PC, este próximo lançamento marca a estreia do projeto em uma plataforma Xbox, dando a um novo público de jogadores a chance de experimentar o RPG do Ano* do The Game Awards de 2020 pela primeira vez.

FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE estará disponível para Xbox Series X|S e Xbox PC no verão brasileiro, inverno norte-americano.

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Dragon Quest III HD-2D Remake: Novos ares para um clássico https://animesonlinebr.org/review/dragon-quest-iii-hd-2d-remake-novos-ares-para-um-classico/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=dragon-quest-iii-hd-2d-remake-novos-ares-para-um-classico https://animesonlinebr.org/review/dragon-quest-iii-hd-2d-remake-novos-ares-para-um-classico/#respond Wed, 13 Nov 2024 15:00:45 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=39490 Por mais que você nunca tenha jogado, acho pouco provável que nunca tenha ouvido falar da franquia Dragon Quest, da Square Enix, apesar

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Por mais que você nunca tenha jogado, acho pouco provável que nunca tenha ouvido falar da franquia Dragon Quest, da Square Enix, apesar de não ser o primeiro RPG, ele é considerado por muitos o primeiro JRPG, e abriu as portas para um gênero que coleciona grandes títulos e tem o coração de muitos fans. Dragon quest III foi lançado originalmente em 1988 para o famicon e apenas em 1996 foi localizado para inglês. Mas se você não teve a oportunidade de jogar o original, ou não curtiu a experiência, o remake de Dragon Quest III HD-2D chega para pc, Nintendo Switch, Playstation 5 e Xbox Series X/S em 14 de novembro, e tivemos a oportunidade de conferir o jogo antecipadamente e hoje lhes trago um pouco da experiência com o jogo, sem spoilers!

Aqui você encarna o filho de Ortega, aquele que um dia foi o grande campeão de Aliahan, e ao ser escolhido pelo rei para proteger o mundo, você deve honrar o legado de seu pai e cumprir a missão designada pelo rei. Mas é claro que não o fará sozinho, então reuna sua party e salve o mundo enquanto cria seu próprio legado. Vale ressaltar que o jogo não possúi localização para português, e como muita leitura é necessária, é indicado para aqueles que possuem boa compreensão em algum dos idiomas disponíveis no jogo : japonês, chinês tradicional, chinês simplificado, coreano, inglês, francês, italiano, alemão, espanhol (europeu ou latino americano).

Exploração e batalhas

O jogo te proporciona muita liberdade, após uma pequena introdução você está livre para explorar todo o mundo, e é muita coisa, você pode optar por ter seu próximo objetivo marcado no mapa para não se perder, mas se preferir ir por sua conta e risco, vá em frente, só aviso que o mundo é grande e pode ser fácil se perder. Nessas explorações você encontrará itens, side quests, histórias e é claro : monstros aos montes (alguns querem te matar, outros nem tanto e podem até se aliar a você),  e foi ai que descobri minha característica favotia do jogo : a personalização de combate.

Embora não sejam cheios de personalidade, cada personagem de sua party tem características únicas e aptidão para funções específicas: mais feitiços, aguentar mais porrada, bater mais forte, etc, mas o combate fica ainda mais personalizado com as estratégias que podem ser aplicadas ao combate, você pode deixar um membro focando em cura enquanto outros defendem e outros atacam, tudo vai da sua estratégia para cada batalha.

Estratégias

Em um primeiro momento você pode não precisar se preocupar tanto com isso, principalmente se optou pela dificuldade mais fácil, mas em algumas horas na modalidade mais hardcore eu estava apanhando feio para NPCs se não focasse bem na batalha. É possível atacar loucamente com todos, mas não é uma estratégia que te leva muito longe, essa é uma ótima forma de garantir que as batalhas não sejam resolvidas apenas apertando o mesmo botão sempre, mas exigindo certo nível de concentração e planejamento do jogador. Essas opções também tornaram o grinding menos maçante para mim, pois até as batalhas aleatórias poderiam ser usadas como laboratório para testar novas possibilidades.

Para os novatos em JRPG

Para aqueles que não gostam de RPGs de turno por causa da demora em batalhas, não se preocupe, é possível acelerar o ritmo dos combates, deixando cada nova batalha mais rápida , você começa com a opção normal mas pode alterar para rápida ou ultra rápida, é um detalhe simples mas que melhorou muito minha experiencia de grinding.

Outras novidades em relação ao original são o autosave, e a possibilidade de salvar diálogos importantes, então não se preocupe em voltar na cidade caso esqueça algo importante. Mas é claro que todas essas funções são opcionais, e você pode optar por jogar sem essas praticidades para uma experiência ainda mais semelhante ao original.Algo que não há no original é a opção de recrutar monstros! Você encontrará muitas criaturas por suas andanças, e curiosamente nem todas elas querem te matar, algumas aparentemente são amigáveis e você pode acalmá-las e até mesmo dar nome para elas.

Embora essas pequenas novidades façam toda a diferença na experiência de novos jogadores que não tem familiaridade com o jogo original (ou só não tem muita paciência mesmo), ainda há algumas pequenas burocracias que podem te dar a sensação de empatar sua gameplay, para mim ressuscitar o pessoal da minha party após derrotas pra npcs no meio do nada foi a parte mais chatinha.

Gráficos

Os gráficos hd-2d são um primor, os detalhes enchem os olhos e vale a pena reparar em cada detalhe dos cenários, os personagens também tem uma aparência mais caprichada. As cidades são bem ricas e mas fora delas os personagens parecem “maiores” no mapa, é bem engraçadinho e dá a impressão de que esse mundo é pequeno, mas conforme avança na imensidão você verá que foi só impressão mesmo. Os fundos 33 com os sprites 2D são um charme.

Veredito

Dragon quest III HD-2D é um bom remake, que sem sombra de dúvidas vai agradar os fans da franquia, e faz um esforço para cativar um novo público. Embora alguns aspectos possam causar estranheza para aqueles que não tem familiaridade com JRPGs, as mecânicas de batalha e belos cenários tem o poder de cativar aqueles que buscam uma boa aventura.

 

Gráficos: 5/5

Jogabilidade: 4,5/5

Diversão: 3,5/5

Narrativa: 3/5

Geral: 4/5

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Romancing SaGa 2: Revenge of The Seven – O Renascimento de um Clássico https://animesonlinebr.org/review/romancing-saga-2revenge-of-the-seven-o-renascimento-de-um-classico/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=romancing-saga-2revenge-of-the-seven-o-renascimento-de-um-classico https://animesonlinebr.org/review/romancing-saga-2revenge-of-the-seven-o-renascimento-de-um-classico/#respond Wed, 23 Oct 2024 19:16:23 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=39367 Apesar de não ser o mais popular entre os grandes jogos da Square Enix, Romancing SaGa 2 é um jogo fantástico que desde

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Apesar de não ser o mais popular entre os grandes jogos da Square Enix, Romancing SaGa 2 é um jogo fantástico que desde seu lançamento em 1993 no famicon, mantém uma fanbase fiel. Agora, 31 anos após o jogo original, o remake Romancing SaGa 2: Revange of Seven chega para Nintendo Switch, PC e PlayStation 5. Muito além de um remake de um JRPG que se apoia puramente na nostalgia, o novo jogo consegue agradar a fanbase mais antiga enquanto gera uma nova geração de fans, com novos recursos e mecânicas que proporcionam uma experiência bem além da pura nostalgia. Agradecemos a Square Enix pela chave cedida para essa review.

Essa é uma review sem spoilers, então não vamos focar em aspectos do enredo, mas você precisa saber que um conflito épico que transcende gerações é um dos focos centrais da trama.

Gameplay

O jogo coloca você no controle de imperadores, mas a história não se limita ao seu personagem, cada decisão que você toma tem consequências duradouras que afetarão toda sua linhagem no futuro. Então tenha sempre em mente que suas escolhas no agora perdurarão até o futuro, não só o seu, e as decisões tomadas não foram em vão.

progressão

Cada vez que seu governante atual não pode mais exercer sua função por algum motivo (há mais de uma forma de ficar incapacitado), você passa a jogar na pele de seu sucessor. Todas as decisões tomadas no império anterior agora caem sobre os ombros de uma nova figura, que já surge com as habilidades de seu antecessor, como o One For All de boku no hero.
Essa forma de progressão vai afetar sua jogabilidade, o que é bem bacana para fazer o jogador pensar nas consequências de suas ações a longo prazo e pensar bem antes de tomar uma posição mais impulsiva que possa dificultar a sua vida e de seus sucessores. Cuidado para perder seu personagem em batalha muitas vezes!

combate e XP

Romancing SaGa 2 não tem um sistema de combate em turnos com a típica progressão de XP com a qual estamos familiarizados, sua vida, mana, xp não é tudo uma coisa só o jogo optou por uma sistema mais elaborado, ao ganhar terminar sua batalha você melhora sua técnica, mas o que essa forma permite é que sua expertise em determinada arma aumente, naquela arma, ou seja : se você nunca usar determinada arma ou feitiço, não irá melhorar nela.
O sistema pode parecer complexo em um primeiro momento, mas é bem intuitivo e em poucas batalhas você já terá entendido como funciona, é uma boa maneira de evitar que combates sejam ganhos só spamando um único ataque, e rumo quando se está indo de encontro as batalhas mais difíceis, qualquer inimigo que possa te dar uma migalha de experiência conta.

Monte sua equipe

Ao montar seu grupo você pode reunir uma equipe de vários personagens, cada um com seus próprios pontos fortes, fracos e habilidades. Conforme as gerações passam, os membros do seu grupo mudam, e o jogo vai sutilmente te incentivar a tentar novas formações e habilidades, evitando que o combate caia na mesmice e que se use a mesma classe sempre. Cada personagem pode equipar duas armas, e cada uma das classes têm especialidades em certas armas, como escolher cada arma é por sua conta.

Avalon e o império

A sua imersão nesse mundo fantástico é garantida, com muitas cidades, locais secretos, masmorras e muita liberdade para explorar tudo, é fácil passar um bom tempo explorando sem nem perceber o passar das horas, e algumas quests estão atreladas as suas decisões, então mais uma vez venho sugerir que seja prudente em suas escolhas.
Em suas aventuras você pode encontrar uma figura misteriosa que vai te incentivar ainda mais a explorar, e isso não é uma perda de tempo, já que conforme a dificuldade vai progredindo, cada item encontrado vai se tornar ainda mais valioso, e não se esqueça de coletar seus itens colecionáveis.
Por que não se perder um pouco em uma ambientação tão linda? Confesso que gosto de passar muito tempo explorando e isso não me deixa entediada, mas sei que para um jogador que não curta tanto assim, as explorações podem dar um ar de filler gigante e entediar.

Gráficos

Muito tempo passou desde o famicon, então as melhorias gráficas são óbvias, e impressionantes. O jogo é muito bonito, os gráficos são lindos, cada local tem sua ´´personalidade“, um ar próprio que nos ajuda a ver esse mundo como um lugar real, não é um universo uniforme, há muita vida.

O veredito

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven é um ótimo remake de JRPG clássico. Se você está procurando um jogo que incentive seu pensamento estratégico, planejamento de longo prazo, sede por exploração e com várias ramificações possíveis para sua gameplay, você o encontrou. Com o universo que te cativa visualmente, um enredo que te prende logo nos primeiros minutos e infinitas possibilidades para sua gameplay, é fácil entender porque o jogo ganhou tantos fãs em 1993 e prever o surgimento de uma nova onda de fãs graças a esse remake.

Notas:

Gráficos: 5/5

Jogabilidade: 4,5/5 

Diversão: 5/5

Som: 4/5

Narrativa: 4/5

Geral: 4,75/5

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DRAGON QUEST III HD-2D REMAKE: Novo “Monster Tournament” https://animesonlinebr.org/noticias/dragon-quest-iii-hd-2d-remake-novo-monster-tournament/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=dragon-quest-iii-hd-2d-remake-novo-monster-tournament https://animesonlinebr.org/noticias/dragon-quest-iii-hd-2d-remake-novo-monster-tournament/#respond Thu, 10 Oct 2024 16:36:56 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=39303 A Square Enix revelou que DRAGON QUEST III HD-2D Remake, o novo remake da adorada franquia DRAGON QUEST, não só contará com mais uma

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A Square Enix revelou que DRAGON QUEST III HD-2D Remake, o novo remake da adorada franquia DRAGON QUEST, não só contará com mais uma adição na história original e melhorias gerais,  mas também apresentará os novos Monster Tournament exclusivos deste remake.

  • Se você achar que seu time está fraco demais para conquistar qualquer torneio, retome sua aventura. Há muitas chances de você encontrar um monstro mais forte do que qualquer um que você tenha resgatado até agora.

  • Cada torneio é uma série de três a quatro lutas e seu time não pode se curar entre as partidas. Certifique-se de incluir pelo menos um monstro que pode recuperar HP em seu time.
  • Resgatar mais de um monstro da mesma espécie beneficiará suas criaturas. Isso não só afeta os atributos dos seus monstros, como também pode permitir que eles aprendam novas magias e habilidades, facilitando o triunfo em torneios.

Depois que você resgatar monstros o suficiente, “Monty the Monster Monitor” irá recompensá-lo adequadamente! Além disso, fique de olho na classe “Monster Wrangler”, eles podem ajudar muito em sua jornada.

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Final Fantasy XIV Online: Data de lançamento do Patch 7.1 “Crossroads” https://animesonlinebr.org/noticias/final-fantasy-xiv-online-data-de-lancamento-do-patch-7-1-crossroads/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=final-fantasy-xiv-online-data-de-lancamento-do-patch-7-1-crossroads https://animesonlinebr.org/noticias/final-fantasy-xiv-online-data-de-lancamento-do-patch-7-1-crossroads/#respond Mon, 30 Sep 2024 19:37:49 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=39234 A SQUARE ENIX revelou o primeiro grande patch de  FINAL FANTASY XIV Online após o lançamento de sua quinta expansão, Dawntrail. Detalhes do Patch

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A SQUARE ENIX revelou o primeiro grande patch de  FINAL FANTASY XIV Online após o lançamento de sua quinta expansão, Dawntrail. Detalhes do Patch 7.1, nomeado como “Crossroads“, foram compartilhados, assim como o lançamento em meados de novembro de 2024, durante a transmissão da Letter from the Producer LIVE”  na Tokyo Game Show 2024.

Durante a transmissão, o produtor e diretor Naoki Yoshida destacou uma série de adições que serão implementadas com o Patch 7.1, incluindo a continuação da “Main Scenario Quest”, a primeira parte da “Alliance Raid” do crossover com FINAL FANTASY XI,  novas missões da “Allied Society”, e mais novidades.

O próximo patch apresentará a tão aguardada “Alliance Raid” em colaboração com o primeiro MMORPG da SQUARE ENIX,  FINAL FANTASY XI. Intitulado “Echoes of Vana’diel”, o conteúdo de batalha para até 24 jogadores dá início à nova série de “Alliance Raid” em FINAL FANTASY XIV: Dawntrail, onde a aventura acena para um mundo completamente diferente — Vana’diel.

O Patch 7.1 também traz uma infinidade de conteúdo adicional de batalha de alto nível e com dificuldade variada, incluindo a primeira “Alliance Raid” de alta dificuldade para até 24 jogadores, intitulado “The Cloud of Darkness (Chaotic)”, bem como um novo “Trial”“Unreal Trial” e “Ultimate Raid”.

O Patch 7.1 contará com uma grande variedade de novos conteúdos, atualizações e muito mais, incluindo:

  • Novas “Main Scenario Quests”
  • Nova “Dungeon” – Yuweyawata Field Station
  • Nova série de “Alliance Raid” para 24 jogadores – Echoes of Vana’diel
  • Novo “Trial”  The Minstrel’s Ballad: Sphene’s Burden
  • Novo “Unreal Trial”  The Jade Stoa (Unreal): Enfrente Byakko, um dos “Four Lords“, no nível 100
  • Nova “Chaotic Alliance Raid”  The Cloud of Darkness (Chaotic): Uma nova “raid” de alta dificuldade para até 24 jogadores
  • Nova “Ultimate Raid”  Futures Rewritten (Ultimate)
  • Novas “Allied Society Quests” – Os jogadores poderão participar das novas “Allied Society Quests” com os Pelupelu, projetadas para classes de batalha e “Jobs”
  • Um novo e customizado Serviço de Entrega ao Cliente – Nitowikwe
  • Novas missões de Role & Wachumeqimeqi – Uma missão-história para os role estará disponível para o conteúdo de Dawntrail, da mesma forma, uma nova missão-história de Wachumeqimeqi ficará disponível ao completar todas as missões associadas
  • Novas missões dentro da história de Hildibrand – “Inconceivably Further Hildibrand Adventures”
  • Suporte para “New Game+” para o Patch 7.0 – Refaça as “Main Scenario Quest”, “Job Quest”  e “Role Quests
  • Adições de “Duty Support” – O suporte para as missões de não cenário principal fora das “MSQ”,  a dungeon Halatal, será implementado com mais adições no futuro
  • Atualizações de “Housing” – A habilidade de selecionar designs de interiores de diferentes áreas residenciais, independentemente da localização do terreno, e novas designs de interior serão adicionados
  • Atualizações diversas – Atualizações adicionais para o “Hall of the Novice” com treinamento para uma ampla gama de diferentes mecânicas de batalha, dublagens de NPC adicionadas ao Doman Mahjong e muito mais

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Final Fantasy XIV: Live direto da Tokyo Game Show https://animesonlinebr.org/noticias/final-fantasy-xiv-live-direto-da-tokyo-game-show/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=final-fantasy-xiv-live-direto-da-tokyo-game-show https://animesonlinebr.org/noticias/final-fantasy-xiv-live-direto-da-tokyo-game-show/#respond Fri, 27 Sep 2024 17:30:02 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=39224 Foi anunciado que a Letter from the Producer Part LXXXIII será transmitida ao vivo no sábado, 28 de setembro de 2024, às 22h50

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Foi anunciado que a Letter from the Producer Part LXXXIII será transmitida ao vivo no sábado, 28 de setembro de 2024, às 22h50 (PDT) ou 2h50 de sábado para domingo no Brasil. O horário ainda está sujeito a mudanças, já que será transmitido direto do Tokyo Game Show!

A live poderá ser vista através da conta oficial no Youtube da Square Enix japonesa com audio original, no entanto, com slides da apresentação em inglês. O programa abordará o Patch 7.1 de Final Fantasy XIV, além de todas as atualizações que virão com ele.

Além disso, a loja da Square Enix adicionou novos produtos que você já pode reservar como, Mousepad com a nova coleção de classes, Chaveiro do cristal de Emet-Selch, Pins das classes Viper e Pictomancer entre outros. Visite a  Square Enix Store  para ver os itens e fazer sua reserva.

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Nova Demo de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven https://animesonlinebr.org/noticias/nova-demo-de-romancing-saga-2-revenge-of-the-seven/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=nova-demo-de-romancing-saga-2-revenge-of-the-seven https://animesonlinebr.org/noticias/nova-demo-de-romancing-saga-2-revenge-of-the-seven/#respond Thu, 19 Sep 2024 17:27:49 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=39230 A SQUARE ENIX lançou a emocionante demo de  Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, o remake em full HD do RPG de grande

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A SQUARE ENIX lançou a emocionante demo de  Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, o remake em full HD do RPG de grande sucesso que vendeu mais de 1 milhão de cópias em seu lançamento em 1993 no Japão. Antes do lançamento do jogo em 24 de outubro para Nintendo SwitchPlayStation 5 (PS5)PlayStation 4 (PS4) e PC via Steam, os jogadores podem realizar a pré-venda do título em todas as plataformas para receberem dois itens, a “Shiyuan’s Tactical Primer” e o “Cat’s Amulet”, para auxiliar em sua aventura.

Na demo, os jogadores assumem o papel do Imperador Leon e, com seu segundo filho, o Príncipe Gerard, e  iniciam uma jornada épica que se estenderá por gerações enquanto Leon, Gerard e os imperadores subsequentes enfrentam os Sete Heróis — heróis outrora reverenciados que, por razões desconhecidas, agora buscam vingança contra o mundo. A demo termina com uma batalha com Kzinssie, um dos Sete Heróis, preparando o cenário para o desenrolar da história multigeracional. Como os dados salvos da demo são transferíveis para o jogo completo, os jogadores podem continuar sua aventura após o lançamento do jogo em 24 de outubro.

Em Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, os jogadores embarcarão em uma aventura multigeracional para proteger e expandir seu império. Com o sistema “free-form scenario”, as escolhas do jogador impactarão como a história se desenvolve, incluindo quem herda o trono imperial a cada geração sucessiva. Desenvolvido pela equipe por trás do remake de 2020 de Trials of Mana, este remake do zero e com história autônoma contará com visuais modernos, jogabilidade estratégica retrabalhada e vários outros aprimoramentos que encantarão os fãs de longa data de SaGa e os novatos, incluindo a capacidade de alternar entre a trilha sonora clássica e uma versão recentemente revitalizada, além de três modos de dificuldade que podem ser ajustados a qualquer momento.

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven estará disponível para Nintendo Switch, PS5, PS4 e PC via Steam em 24 de outubro. Uma demo gratuita para download está disponível para todas as plataformas. O jogo é classificado como para maiores de 12 anos pelo Classind.

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Visions Of Mana – REVIEW: O Retorno de uma aclamada série da SQUARE ENIX https://animesonlinebr.org/review/visions-of-mana-review-o-retorno-de-uma-aclamada-serie-da-square-enix/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=visions-of-mana-review-o-retorno-de-uma-aclamada-serie-da-square-enix https://animesonlinebr.org/review/visions-of-mana-review-o-retorno-de-uma-aclamada-serie-da-square-enix/#respond Tue, 27 Aug 2024 18:50:48 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=39044 No dia 29 de Agosto, a SQUARE ENIX lançará o game ‘VISIONS OF MANA‘, trata-se de um jogo novo da franquia de Ação

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No dia 29 de Agosto, a SQUARE ENIX lançará o game ‘VISIONS OF MANA‘, trata-se de um jogo novo da franquia de Ação e RPG ‘Mana’, e o primeiro da “linha principal” depois de 18 Anos com o Dawn of Mana de PlayStation 2. O jogo foi co-produzido pela SQUARE ENIX com a Ouka Studios (divisão japonesa da NetEase), e vamos contar um pouco dele aqui no MDA.

Antes de mais nada, queremos agradecer à SQUARE ENIX Latam pelo envio do material e do game, e por ser tratar de uma análise, iremos comentar mais acerca da gameplay e mecânicas do que da história de forma tão aprofundada, para evitar SPOILERS aos leitores, espero que compreendem.

Enredo

A História desse game é protagonizada por Val, o jovem guerreiro residente do Vilarejo do Fogo (e o personagem principal que controlamos) junto da sua amiga de infância Hinna, ela que foi nomeada a “Alm de Fogo” por Faerie, e no controle de Val devemos embarcar numa jornada até à Arvore de Mana e sendo o guardião de Hinna.

As “Alms” são pessoas selecionadas por Faerie na qual estão destinadas à um processo de peregrinação para reestabelecer o fluxo de Mana pelo mundo, e cada Alm representa um elemental diferente, sendo que a Hinna é a representante de fogo, e ao longo de nossa jornada vamos encontrando Alms de outros elementos pelo caminho (como a Careena, Alm de Vento) e assim sendo guiados por Val.

Val, Hinna e Careena ©SQUARE ENIX
Val, Hinna e Careena ©SQUARE ENIX

Controles, Gameplays e Mecânicas

O jogo tem muitas áreas com territórios bem amplos, não sugerido como um Open World, mas grandes o bastante para o jogador desfrutar dos belos cenários e sair derrotando inimigos, e coletando itens pelo caminho, vale lembrar que trata-se de um game produzido na Unreal Engine.

Visão Panorâmica dos cenários ©SQUARE ENIX
Visão Panorâmica dos cenários ©SQUARE ENIX

Se estiver jogando pelo controle, apertando o analógico esquerdo você pode correr, A (XBOX)/X (PlayStation) para pular e B (XBOX)/Bolinha (PlayStation) para dar uma esquiva, desviando de inimigos ou tentando alcançar lugares mais altos.

No canto superior direito tem um mini-mapa que vai te guiando para cada objetivo ou item/coletável, lembrando que o símbolo de estrela representa o seu objetivo principal, enquanto os de bandeirolas pretas são side-quests secundárias.

Mapa do jogo - ©SQUARE ENIX
Mapa do jogo – ©SQUARE ENIX

Por mais que a franquia ‘Mana‘ se originou como um Spin-Off de FINAL FANTASY lá em 1991 pra Game Boy, todos os jogos da franquia são de combate em tempo real ao invés de batalhas de turno, e no novo jogo não é diferente, temos os comandos de ataque normal (com X/Quadrado), ataque especial (com Y/Triangulo), direcional cima/baixo serve para trocar os personagens, direcional esquerda/direita para selecionar algum poder especial para soltar magia ou aprimorar o Val ou algum aliado com base em algum elemental (e assim gastando a barra de MP), e o Class Strike que é um ataque estrondoso contra algum inimigo forte onde tens de apertar o RT/R2, e tem de estar 100% carregado pra executa-lo.

UM PONTO IMPORTANTE: Mesmo tendo o papel de Co-Protagonista, Hinna não é personagem jogável, mas sim de suporte, e é responsável eu reencher a quantidade de HP e MP de Val e outros aliados durante as batalhas.

Class Strike - ©SQUARE ENIX
Class Strike – ©SQUARE ENIX

Logo após o final de cada batalha, você é recompensado com EXP para aprimorar o nível de Val e seus aliados, além de ouro para ser gasto nas lojas dos vilarejos.

E o EXP pode ter um pequeno bônus de acréscimo se realizar alguma ‘façanha’ na batalha, como derrotar todos os inimigos em menos de 30 segundos, não levar dano, usar o Class Strike etc.

Recompensas Pós-Batalha - ©SQUARE ENIX
Recompensas Pós-Batalha – ©SQUARE ENIX

E pra finalizar, em muitas partes espalhadas pelos cenários exploráveis tem alguns pontos luminosos, eles servem como pontos de Save, reabastecer todo o seu HP e MP, além de pontos de viagem rápida, facilitando a locomoção até à outros vilarejos e cenários da qual você já tenha passado, isso é util principalmente para coletar mais itens (principalmente para gastar nas lojas dos vilarejos) e derrotar inimigos mais fracos pra não dificultar suar jornada e aumentar o nível de Val de pouco em pouco.

Pontos de Save - ©SQUARE ENIX
Pontos de Save – ©SQUARE ENIX

Edição de Colecionador

Além da Edição Padrão, temos a Edição Deluxe vendida digitalmente que vem com itens cosméticos e trilha sonora de outros jogos da série ‘Mana(vendida à 399 Reais), e na SQUARE ENIX Store temos a Edição de Colecionador Física, e nela contém o jogo, artbook de 80 páginas, trilhas sonoras em CD e uma pelúcia de Ramcoh (fera de estimação da Careena).

Edição de Colecionador do VISIONS OF MANA - ©SQUARE ENIX
Edição de Colecionador do VISIONS OF MANA – ©SQUARE ENIX

Enfim, vale muito à pena jogar VISIONS OF MANA, é um game que pode entreter por muitas horas pela história de Val e Hinna em sua jornada, e pela sua gameplay divertida (e jogos de combate em tempo real com elementos RPG dão um pouco de hiperfoco), gráficos excelentes, além disso, o jogo é marcado pela estreia da série ‘Mana‘ ao XBOX, e por ser um jogo totalmente novo da franquia depois de anos (da linha principal, diga-se de passagem).

O maior ponto fraco de VISIONS OF MANA é na verdade o maior ponto fraco de muitos jogos da SQUARE ENIX, que é a questão da ausência de localização em Português (de Portugal, do Brasil, enfim). A SQUARE ENIX é totalmente “seletiva” na questão da localização de seus jogos, em sua maioria que recebeu localização pro nosso idioma, temos por exemplo Forspoken e alguns dos jogos de FINAL FANTASY, e os jogos produzidos pela Square Enix Limited (sua filial europeia responsável por Life Is Strange, o selo ‘Square Enix Collective‘, e dona de alguns dos ativos/assets da Eidos Interactive, como o Just Cause 3 e 4 que ganharam até dublagem pro nosso idioma), com os jogos de RPG se popularizando no Brasil, e a série ‘Mana‘ tendo uma nova etapa, acho um tanto frustrante um jogo desse calibre não ter nosso idioma, seria interessante que chegasse a localização em um futuro patch! Além disso, infelizmente não encontrei leitor de vozes ou qualquer tipo de configuração de acessibilidade (navegando pelas opções).

Tirando esses fatores, é um jogo bem interessante e um dos grandiosos lançamentos de Agosto. A análise foi feita pela versão da Steam, e agradecemos mais uma vez à SQUARE ENIX pelo envio da chave.

VISIONS OF MANA está disponível para PlayStation 4 e 5, XBOX Series X | S e PC via Steam

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Novo Trailer de Life is Strange: Double Exposure https://animesonlinebr.org/noticias/novo-trailer-de-life-is-strange-double-exposure/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=novo-trailer-de-life-is-strange-double-exposure https://animesonlinebr.org/noticias/novo-trailer-de-life-is-strange-double-exposure/#respond Thu, 22 Aug 2024 18:28:02 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=39179 Durante a Xbox Broadcast na gamescom 2024, a SQUARE ENIX exibiu um vídeo exclusivo onde mostra mais dos poderes que impulsionam a investigação

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Durante a Xbox Broadcast na gamescom 2024, a SQUARE ENIX exibiu um vídeo exclusivo onde mostra mais dos poderes que impulsionam a investigação de Max sobre o mistério do assassinato sobrenatural que move LIFE IS STRANGE: DOUBLE EXPOSURE.

LIFE IS STRANGE: DOUBLE EXPOSURE será lançado nos consoles Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC via Steam e Windows Store em 29 de outubro de 2024. Também chegará ao Nintendo Switch em uma data posterior.

Além de explorar o poder recém-desenvolvido de Max Caulfield para mudar entre duas linhas de tempo paralelas, o deep dive também se concentrou em sua nova habilidade, PulsePulse permite que Max vislumbre a linha do tempo oposta antes de alterar, já que o perigo não está limitado a apenas uma linha do tempo. Com o Pulse, Max também pode ouvir conversas acontecendo do outro lado, o que a torna a ferramenta sobrenatural perfeita para um detetive amador.

Max precisará usar ambos os aspectos de seu novo poder para resolver o assassinato impossível de sua amiga Safi. À medida que Max alterna entre duas linhas do tempo cada vez mais diferentes, seu poder permite ao jogador completar quebra-cabeças únicos, navegar pelas complexas dinâmicas sociais do campus e explorar todos os mistérios que a Caledon University tem a oferecer.

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