Shin Megami Tensei - Animes Online BR https://animesonlinebr.org viage com a gente no Animes Online BR Sun, 19 Dec 2021 18:45:45 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.7.2 https://mundodosanimes.com/wp-content/uploads/2022/08/cropped-14c6bcf3-be6c-4046-ae51-74e8880e70ba-scaled-1-32x32.jpeg Shin Megami Tensei - Animes Online BR https://animesonlinebr.org 32 32 Análise | | Shin Megami Tensei V – Uma Versão Sombria de Persona https://animesonlinebr.org/review/analise-shin-megami-tensei-v-uma-versao-sombria-de-persona/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=analise-shin-megami-tensei-v-uma-versao-sombria-de-persona https://animesonlinebr.org/review/analise-shin-megami-tensei-v-uma-versao-sombria-de-persona/#respond Sun, 19 Dec 2021 18:45:45 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=29317 Introdução Shin Megami Tensei V, ou simplesmente SMT V, é o novo título da série de jogos de mesmo nome desenvolvido e publicado

The post Análise | | Shin Megami Tensei V – Uma Versão Sombria de Persona first appeared on Animes Online BR.

]]>
Introdução

Shin Megami Tensei V, ou simplesmente SMT V, é o novo título da série de jogos de mesmo nome desenvolvido e publicado pela Atlus. No jogo controlamos um personagem mudo e sem nome, que é envolvido em uma guerra entre anjos e demônios. Confira o trailer abaixo:

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=mBhl_4Uxa2U[/embedyt]

Shin Megami Tensei V: Uma Versão Sombria de Persona

Devido ao fato de SMT V ser o jogo do qual Persona é derivado, é difícil não estabelecer comparações. Inclusive, isto será bem frequente ao longo da análise.

SMT V é uma versão mais sombria de Persona. O título mais recente, Persona 5, exalava carisma, esperança, justiça. Já SMT V gira em torno de poder, vingança, conflito, destruição.

Outro ponto em que ambas as séries Shin Megami Tensei e Persona divergem, é a dificuldade. Tomando como exemplo Persona 5, por mais que os chefes representassem um desafio, poucas vezes o jogador se deparava com as telas de game over. Já em SMT V, o que mais vi foram essas telas. E pasmem: fora de combates com chefes. Qualquer mero deslize pode custar a vida do protagonista.

Algo que não gostei em relação a SMT V, foi o fato das telas de game over te direcionarem exclusivamente para a tela inicial. Não há opção de “retry”. Nesse sentido achei um atraso em relação a outros JRPGs. Além do jogo ser punitivo, ele passa a se tornar irritante em vez de apenas desafiador.

Da’at, o submundo

Voltando o foco para a história, nela controlamos um personagem mudo e sem nome. Apenas um estudante comum de Tokyo, até que em meio a desaparecimentos e mortes misteriosas na cidade, ele é transportado por acidente para Da’at.

O protagonista sem nome de Shin Megami Tensei V
O protagonista sem nome de Shin Megami Tensei V

Da’at é aquele enorme mundo em ruínas e cheio de dunas de areia que foi apresentado nos trailers. Ao longo da história, o protagonista visita várias regiões de Da’at que equivalem a locais reais de Tokyo, como Minato, Ginza, Ueno, etc. Cada região está amarrada a um objetivo específico da história. 

Para se tornar um deus

Ao ser transportado para Da’at, nosso protagosita conhece sua contraparte: Aogami. Aogami e o Protagonista se fundem e tornam-se um Nahobino. No universo de SMT V, um Nahobino é um ser “completo” (conhecimento e imortalidade) capaz de desafiar Deus, assumir o trono divino e moldar o mundo à sua imagem.

O Nahobino, resultado da fusão entre o protagonista e Aogami

Nesse meio, várias facções surgem com intenções diversas para o mundo. Cada facção é representada por una dupla de personagens. Algumas querem manter a ordem, outros querem o caos, já outros querem abolir o domínio de um deus sobre a humanidade. Em meio a este conflito, cabe ao Nahobino descidir que caminho seguir. Como é possível imaginar, esse “caminhos” representam os possíveis desfechos do jogo. Ao todo, são 4 finais.

Shin Megami Tensei V: um jogo difícil

Anteriormente, mencionei a dificuldade e o desafio que SMT V apresenta ao jogador. A dificuldade é um fato. É como jogar uma versão “Dark Souls” de Persona. Porém, vale ressaltar que ao mesmo tempo que ele é punitivo, é extremamente recomepensador para o jogador toda vez que ele supera um inimigo difícil.

Na imagem, o Nahobino e sua party combatem um abcesso em Da’at

Assim como os “souls” da vida, SMT V tem o foco principal voltado para o gameplay, no caso o combate e a fusão de novos demônios para integrar a party. Apesar da comparação, SMT V tem uma história linear e clara ao jogador; nada no estilo de história contada por lore. Alguns elementos que já conheço de Persona 5, retornam a SMT V, apenas com outros nomes. É possível fundir demônios, comprar itens e gastar glória para fazer upgrades no personagem. Diferente de Persona, SMT V integra os demônios à party como integrantes de fato ao invés de uma persona que pode ser invocada.

Além desses elementos, o jogo também oferece diversas formas de customizar o Nahobino e os integrantes da party por meio da fusão de essências. Esse recurso permite que o jogador transfira resistências elementais aos personagens e até mesmo habilidades específicas. Muitas dessas essências e recursos são encontradas por meio da exploração de cada área no jogo e pela realização de sidequests.

Para quem não gosta de fazer sidequests, tenho uma péssima notícia: é quase que mandatório realizá-las para subir de nível o fortalecer sua equipe. São sidequests bem simples, do tipo “mate tal demônio”, “colete itens do tipo x, y ou z”, etc. Apesar de simples, algumas representam um verdadeiro desafio, afinal, algumas solicitam que você derrote inimigos extremamente fortes. Apesar de serem chatas, elas sempre oferecem boas recompensas em formas de itens, pontos de experiência, novos demônios para fusão e essências.

Trilha Sonora

A coisa que mais senti falta em SMT V foi de uma trilha sonora mais “apelativa” e marcante. As músicas de fundo e de combate em geral são bem monótonas, com exceção de algumas que se superam e combinam perfeitamente com o inimigo ou contexto.

Confidentes? Nem pensar!

Além dos pontos negativos já mencionados, senti falta do desenvolvimento dos personagens secundários dentro da trama e também de uma história mais aprofundada. Em comparação a Persona 5, achei uma história mais raza. Fora isso, vale destacar os problemas de performance no nintendo switch. Tudo bem que o Switch é um hardware mais fraco, mas senti falta de polimento nos gráficos e também na performance. O jogo nunca chegou a “crashar” ou travar completamente, porém as quedas de FPS bruscas ao virar a câmera ou até mesmo a entrar em alguma nova área são bem “escrachadas”. Para um jogo desenvolvido exclusivamente para o Switch, senti um certo descaso ou falta de empenho dos desenvolvedores.

Conclusão

Concluindo, é um jogo que recomendo tanto para fãs de longa data da franquia quanto para aqueles, que assim como eu, é a primeira experiência com Shin Megami Tensei. O jogo é divertido e desafiador, o que certamente renderá boas horas empenhadas em derrotar inimigos difíceis e recriar o mundo. Os pontos negativos ficam apenas para os gráficos, desempenho e falta de recursos associados à dificuldade. Fiquem ligados na NSV para mais análises como essa.

Notas

História – 3,5/5

Jogabilidade – 4/5

Diversão – 3,5/5

Arte – 5/5

Trilha Sonora – 3,5/5

Desempenho – 3,5/5

Total: 3,8

The post Análise | | Shin Megami Tensei V – Uma Versão Sombria de Persona first appeared on Animes Online BR.

]]>
https://animesonlinebr.org/review/analise-shin-megami-tensei-v-uma-versao-sombria-de-persona/feed/ 0
Persona 5 Strikers: O mesmo estilo, uma nova aventura! https://animesonlinebr.org/review/persona-5-strikers-o-mesmo-estilo-uma-nova-aventura/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=persona-5-strikers-o-mesmo-estilo-uma-nova-aventura https://animesonlinebr.org/review/persona-5-strikers-o-mesmo-estilo-uma-nova-aventura/#respond Tue, 23 Feb 2021 18:52:05 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=17917 Se tem um jogo que conseguiu, quase que  literalmente roubar os holofotes no mundo dos Games, esse jogo foi Persona 5. Tendo seu

The post Persona 5 Strikers: O mesmo estilo, uma nova aventura! first appeared on Animes Online BR.

]]>
Se tem um jogo que conseguiu, quase que  literalmente roubar os holofotes no mundo dos Games, esse jogo foi Persona 5.

Tendo seu primeiro jogo lançado em 2016, ele conseguiu de maneira definitiva marcar a série de RPGs da Atlus como uma das mais icônicas do gênero, com personagens maravilhosos, jogabilidade incrível, estilo visual extremamente charmoso, trilha sonora fantástica, e para fechar, uma história verdadeiramente completa, tanto possuindo momentos divertidos, como momentos marcantes e profundos, marcando assim o maior sucesso da série Persona!

E claro, como era praticamente garantido que iria acontecer, vide o que já tinha sido feito pelo estúdio anos atrás com o jogo Persona 4, não demorou muito para a Atlus aproveitar esse trem andando e dar aos fãs o’que eles queriam, mais dos seus personagens favoritos, com a adição do Spin-Off Persona 5 Dancing Star Night (Que foi lançado junto de Persona 3 Dancing Moon Night) e uma versão definitiva do seu grande jogo, o Persona 5 Royal, que adiciona ainda mais conteúdo ao jogo anterior, e fez isso muito bem, sendo um dos jogos mais essenciais para se ter em sua coleção caso possua um Playstation 4.

Mas, um desses lançamentos de Persona 5 que realmente chamou a atenção dos seus fãs cativos no mundo todo foi Persona 5 Strikers (Que recebeu esse nome fora do Japão, sendo conhecido por lá como Persona 5 Scramble) por diversos motivos.

Um deles o fato de que o jogo seria um jogo de ação, mais especificamente, do estilo “Musou” ou seja, um jogo onde seu objetivo é derrotar hordas de inimigos para seguir objetivo, o’que de certa forma pode sim parecer estranho à primeira vista, considerando que no jogo original eles são padrões, e a furtividade era um dos pontos mais importantes, mas ainda sim isso pegou todos de surpresa e com muita animação, já que não só seria o primeiro jogo da série Persona nesse formato, como também seria incrível ver nossos personagens favoritos em toda a ação e estilo possíveis, de forma que não seria possível em um RPG de turnos.

Já o outro fato é que, em alguns de seus Trailers e materiais promocionais, não era incomum ver um “2” pulando na frente do título, ou seja, indicando que não só o jogo seria uma sequência do primeiro em questão cronológica, mas também em questão de narrativa, o’que nos deixou com mais vontade e interesse ainda de jogar o título, para ver como nossos personagens favoritos estão, como eles estão vivendo após o primeiro jogo, que aventuras eles vão enfrentar agora, e o’que os aguarda. 

Se você jogou o primeiro jogo e adorou, é bem provável que isso já tenha sido motivo o bastante para conhecer esse jogo, e então, caso você queira saber mais sobre ele, aqui estou eu! Para trazer a vocês essa análise especial sobre Persona 5 Strikers! Está preparado? Prontos ou não, está na hora de, mais uma vez, embarcarmos no Metaverso e salvar o Japão!

Narrativa

Bom, antes de começarmos, por mais que possa parecer um pouquinho óbvio à primeira vista, eu preciso alertar esse ponto importante.

Os acontecimentos de Persona 5 Strikers se passam após os eventos do jogo original, ou seja, é inevitável que a sua narrativa contém Spoilers do final do jogo Persona 5, ou seja, caso você não tenha jogado Persona 5 ou Persona 5 Royal, eu recomendo altamente que não só você não jogue Persona 5 Strikers, mas também que pare de ler essa matéria! (Ou pelo menos, pule o tópico Narrativa, que é onde haverá mais Spoilers de Persona 5).

Os jogos são ótimos, e independente de qual você escolha, não haverá arrependimentos, mas claro, a indicação mais recomendada é Persona 5 Royal, já que além do conteúdo do primeiro jogo, ele vem com melhorias e conteúdo novo, que realmente vale a pena.

E, se realmente for impossível jogar Persona 5, seja o padrão ou o Royal, também é possível ver o Anime Persona 5 The Animation, oque não é o mais recomendado, já que é uma adaptação bem resumida dos eventos do jogo, cortando bastante de sua experiência e momentos marcantes e divertidos, ainda lhe dará uma base sobre a história do primeiro jogo, e o Anime está disponível oficialmente pela Crunchyroll, caso tenha o interesse.

Outro ponto que eu quero citar aqui é que, não se preocupe, por mais que eu vá falar aqui sobre o começo do jogo, para evitar Spoilers, eu resumi e deixei de citar alguns dos eventos que ocorrem durante esse início do jogo, e esse mesmo início também esconde algumas coisas que serão apresentadas melhor mais para frente, e são melhor explicadas no jogo em si, já que eu deixei alguns detalhes vagos, então não se preocupe com Spoilers.

Bom, agora sim, após essas tangentes um pouco chatas, mas necessárias, vamos lá.

Persona 5 Strikers se passa alguns meses após os eventos de Persona 5, sendo o início do jogo o retorno do protagonista (Que assim como no jogo anterior, pode ser nomeado como você quiser, mas vamos chamar ele aqui pelo seu codinome Joker para simplificar) e de Morgana para o café em que morou por quase um ano, o Leblanc, mas dessa vez não para provar a sua inocência, mas para poder reencontrar os seus amigos, não só matando as saudades, mas também para se divertirem, sendo o objetivo principal desse reencontro o planejamento como irão se divertir para aproveitar suas férias.

Após se encontrarem, a reunião dos protagonistas é calorosa, já que cada um aproveita para contar como estão seguindo suas vidas, além de claro, planejar e organizar como será suas férias em grupo, e após decidirem que será uma viagem, se organizam para tal, se aproveitando do mais novo sucesso que surgiu enquanto Joker estava fora, o aplicativo de inteligência artificial EMMA, que se mostrou bem útil, não só por estar ajudando os cidadãos japoneses com suas diversas funcionalidades, mas também pela possibilidade de adicionar amigos no aplicativo, sendo perfeito para qualquer situação que precisarem. E então, com a conversa e planos em mente, nossos heróis se separam em grupos para se organizarem e comprarem oque é necessário para a viagem, começando já no dia seguinte.

No dia seguinte, Joker se encontra com seu amigo, Ryuji, e acompanhados de Morgana, eles seguem para fazer as comprar de tudo que precisam para a viagem, mas não antes de se depararem com Alice Hiiragi, uma estilista super famosa que está realizando um evento em Shibuya, o’que atrai nossos jovens amigos.

Lá, Alice comprimenta eles, e dá para Joker um cartão especial, contendo nele oque é necessário para adicionar a famosa estilista como amiga no EMMA, sua Keyword.

Após o tal encontro no entanto, Joker procura adicionar Alice no EMMA, mas o que ocorre surpreende todo mundo, já que ao invés do aplicativo registrar a amizade, ele transporta os 3 personagens para o Metaverse, mas não para um palacio ou para o Mementos, mas sim para um lugar novo chamado Jail (Prisão), sendo esse um feito que deveria ser praticamente impossível, já que não só os problemas relacionados ao Mementos haviam sido concluídos ano passado, como também o aplicativo que eles utilizavam para ir a tal mundo, o MetaNav, não existe mais.

E lá, eles presenciam um evento realmente assustador, já que, assim como eles entraram no Metaverso, outros também conseguiram graças ao EMMA, mas essas pessoas tiveram suas Desires (Desejos) roubadas por uma figura misteriosa, que possivelmente era Shadow Alice, assim como antigamente, mas infelizmente, eles não tiveram muito tempo para pensar sobre, já que as mesmas Shadows que pegaram as Desires dos que estavam lá estão atrás das dos protagonistas, que resolvem não só combatê-las, mas também entender a situação.

E assim é o começo de Persona 5 Strikers, com uma grande surpresa e mistério para os personagens.

Bom, como afirmei anteriormente, esse é o começo do jogo, e eu deixei de mencionar alguns detalhes, mas ainda sim, há outros que eu acredito que mereçam ser citados, além de também estarem no material promocional.

Nesta aventura, os Phantom Thieves irão visitar boa parte do Japão, visitando diversos pontos turísticos, lugares únicos, e muito mais, sendo esse um atrativo bem interessante para o jogo, já que a viagem em si é bem divertida.

No jogo há personagens novos, como a IA (Inteligência Artificial) carismática, ingênua, e misteriosamente amnésica chamada Sophia, que se junta aos protagonistas não só para entender melhor quem ela realmente é, como também para cumprir seu objetivo mais importante, ser a companheira da humanidade.

Além dela, outro personagem bem interessante que também é novo no jogo, é o inspetor de Segurança Pública Zenkichi, que está investigando os Phantom Thieves para resolver o caso que lhe foi comandado a resolver.

Por mais que eu não possa afirmar, mas além disso, a história de Persona 5 Strikers é ótima! Se você gostou do jogo anterior, com certeza vai adorar essa sequência, ela realmente tem toda a essência de Persona 5, com vários momentos bem marcantes, incríveis, e claro, com uma história profunda e com várias camadas, do melhor jeito que Persona consegue trazer.

Jogabilidade

Aqui temos o elemento mais diferente de Persona 5 Strikers, sua jogabilidade.

Persona 5 neste jogo, abandona completamente a jogabilidade de RPG de turnos e abraça por completo o gênero de ação, mas não se engane, ainda há elementos do jogo original que estão presentes aqui.

Assim como no jogo original, você terá que viver uma vida dupla entre jovem adolescente e ladrão, e assim como antigamente, ambas as partes são super importantes, por mais que agora tenham suas diferenças.

Agora, ao invés de você ter que viver um dia normal, de ir para a escola, se socializar e etc, você irá viajar o Japão, não podendo se contatar com suas amizades feitas no jogo anterior, e não podendo depender de serviços que você utilizava anteriormente, como a loja de armas do Iwai, ou a farmácia da Takemi, mas nem por isso você ficará parado, na verdade, há muitas novidades por aqui.

Uma das novidades mais importantes, é o fato de que o sistema de Confidants aqui é substituído por um novo sistema, o de Bonds, e nele, é possível adquirir várias habilidades passivas que serão essenciais para se dar bem durante suas aventuras nas diversas Jails do jogo.

E como você consegue esses pontos de Bonds? Se divertindo com seus amigos é claro! No jogo, por mais os Phantom Thieves estejam em missão, e que você tenha que investigar sobre os diversos Monarchs que estão causando no Japão, você e os seus colegas ainda podem se divertir em sua viagem, e é ao interagir com eles, se divertir com eles, e fazendo várias atividades “turísticas” que seus Bonds irão aumentar e ficarem mais fortes.

Mas não só atividade de turismo, mas também qualquer atividade em conjunto, como por exemplo, à possibilidade de cozinhar diversas comidas para seus amigos, não só fazendo o clássico curry e café do Leblanc por exemplo, mas podendo recriar outras receitas que você descobrir ao longo do caminho, enquanto experimenta práticos típicos de cada região, assim aumentando o cardápio da Joker’s Kitchen, para a alegria dos seus colegas de viagem e da sua, já que, além de aumentar os Bonds, como no jogo anterior, você pode levar essa comida para a Jail, podendo consumir ela durante o combate para lhe dar uma grande ajuda.

Mas, além de estar bem alimentado, você também tem que estar bem preparado, e é aí que a sua nova colega de aventuras, a Sophia entra, com a Sophia ‘s Shop!

A Sophia ‘s Shop é onde você irá encontrar todo o armamento e suprimentos que precisa, armas, equipamentos, e até mesmo itens consumíveis, podendo até mesmo haver descontos e promoções em suas compras, já que a IA inteligente não só consegue achar as melhores lojas, mas também os melhores preços!

Mas, falando em preparo, vamos finalmente falar da parte de ação do jogo, as suas visitas às Jails.

Durante as Jails, você terá que enfrentar diversos Shadows para progredir nesse misterioso ambiente e recuperar os Desires que foram roubados, e é aqui que o jogo realmente brilha. Como afirmado mais de uma vez, o jogo é focado na ação, e essa ação, mas ainda sim, muitos elementos específicos e próprios de Persona 5 estão presentes aqui.

Assim como no jogo anterior, você será bem recompensado se você for discreto e sorrateiro ao lidar com inimigos, podendo realizar uma Ambush para pegar eles desprevenidos por exemplo, é possível realizar All-Out Attack, um golpe rápido e eficiente que ataca todos os inimigos, ao atacar a fraqueza dos inimigos você poderá realizar mais ações com a mecânica de 1 More, você irá subir de nível para conseguir mais habilidades e ter Personas mais poderosas, você irá encontrar baús de tesouros enquanto explora, deve ficar atento para não ser percebido, senão a porcentagem de atenção do inimigo aumente, e muito mais, praticamente todas as mecânicas de quando você enfrentava os palácios e o Mementos estão presentes aqui, mas remodeladas e reajustadas para o novo jogo, um trabalho realmente maravilhoso, adequando todas as mecânicas anteriores ao novo jogo, fazendo com que não só o jogo seja muito bem convidativo para aqueles que vão jogar um jogo no estilo Musou pela primeira vez para acompanhar a nova história, como também para aqueles que já estavam acostumados ao estilo, não se distanciando muito do estilo desse tipo de jogo.

Com certeza o mais diferente é o combate, já que ele não possui mais turnos, mas essa novidade foi muito bem feita também. Cada personagem possui um estilo único de jogabilidade, não só refletindo suas habilidades no jogo anterior, mas também expressando os personagens e seus estilos distintos. Ryuji por exemplo, é um personagem que possui um foco maior nas habilidades de dano físico, e não só isso está presente ao utilizar sua Persona, mas também em seu conjunto de ataques, se utilizando de golpes fortes e podendo carregar eles, para deixá-los ainda mais fortes, Ann por outro lado, tem um foco maior nas magias e habilidades de fogo, e isso também é bem refletido aqui, já que não só ela pode conjurar chamas e possui mais facilidade em utilizar suas habilidades durante um Combo, mas também pode encantar o seu chicote com fogo, dando esse atributo elemental a seus combos, e por fim, Joker, assim como no jogo original, é um verdadeiro coringa em combate (piada intencional), sendo rápido, balanceado e eficiente, além de poder alterar a sua Persona durante o combate.

Por mais que o jogo tenha um foco muito grande nas habilidades e combos que podem ser feitos pelos personagens, ainda é possível chamar suas Personas para realizar ataques, sendo esses ataques equivalentes literais de suas habilidades no RPG (Como Zio, Agi, Dia, e etc), sendo até mesmo que você para a ação por um período de tempo para pensar bem qual habilidade usar na hora certa, e você deve ser bem certeiro em sua escolha, já que não só as habilidades de suas Personas possuem um alcance e poder notável, sendo a área que o ataque acerta um grande fator que faz a diferença aqui, mas também o consumo dela deve ser mais equilibrado aqui, já que diferente do jogo anterior, você não tem tanto SP disponível no começo do jogo, já que o poder e impacto que eles realizam durante o combate bem significativo, fazendo toda a diferença na hora do aperto.

Bom, no jogo há ainda mais mecânicas que eu posso explorar e detalhar aqui, mas acredito que já deu para entender oque eu quero afirmar.

Persona 5 Strikers consegue perfeitamente não só equilibrar os elementos do jogo anterior com o novo título, mas também adaptando e convertendo esses mesmos elementos de forma realmente incrível, dando uma experiência nova, mas ainda sim totalmente em linha e de forma coerente com os elementos que estavam presentes no estilo RPG do jogo.

Trilha sonora e Dublagem

A trilha sonora de Persona 5 Strikers é como era de se esperar de jogos da série Persona, um espetáculo.

Por mais que tenha sim algumas músicas retornantes do jogo anterior, há bastante música nova aqui, que se adequam ao novo estilo de ação do jogo, mas que ainda sim não perdem toda a essência e estilo de Persona 5.

A cantora principal dos temas do jogo principal, a Lyn, está de volta, tanto cantando a nova música de abertura, como boa parte das músicas novas do jogo.

Dou destaque principalmente para os novos temas de batalha, Daredevil, Make a Wish e Axe to Grind são simplesmente temas ótimos, como sempre também, carregados de significado em sua letra.

Além das músicas novas, algumas das músicas antigas e icônicas do jogo anterior também receberam novas versões, como Last Surprise por exemplo, não só em uma mudança em sua melodia, mas também possuindo um novo vocal de Lyn.

A dublagem do jogo, tanto na versão em Inglês como na original japonesa trouxeram todo o elenco original do primeiro jogo, e como sempre, suas vozes estão ótimas e o elenco é incrível e com ótimas vozes em ambas as versões.

A parte sonora de Persona 5 Strikers é como os jogos anteriores da série Persona e como Persona 5, uma verdadeira coletânea de músicas incríveis e bem marcantes, e vozes bem icônicas, não há defeitos aqui.

Visual

Bem, boa parte da essência e estilo dos jogos de Persona 5 está aqui presente, mas ainda sim, há algumas mudanças significativas no visual do jogo, por mais que não sejam muitas.

Todos os elementos visuais e estilo presente nos jogos de Persona 5 estão presentes aqui, e em Persona 5 Strikers, eu posso dizer que eles são mais fiéis ainda ao jogo original, um exemplo disto, é o retrato dos personagens, estilo das conversas e dos balões de fala, e muito mais, realmente o estilo único de Persona 5 está presente aqui da forma mais fiel possível.

No entanto, ainda é possível ver algumas diferenças em relação ao jogo anterior, como por exemplo, os modelos dos personagens estão mais rápidos e mais fluidos, mesmo que com animações muito similares ao jogo anterior, mostrando que de certa forma há uma mudança e melhoria entre eles.

Além dessas melhorias, os novos Menus de opções também são bem estilosos e bonitos, com alguns elementos visuais completamente novos para Persona 5, como o Menu do Sophia’s Shop por exemplo, que possui um estilo visual e coloração totalmente única e distinta, e até mesmo o Menu principal do jogo segue com elementos novos, possuindo modelos 3D nas diversas opções.

Mas, tirando os menus estilosos do jogo, o resto dele também não peca. Os diversos cantos do Japão que você visita são muito bonitos e bem detalhados, com vários elementos únicos, e também com diversas características reais da região, dando não só uma boa caracterização a esses lugares, mas também deixando cada área única e bem distinta uma da outra.

O mesmo segue para as Jails, que, por consequência de serem de certa forma reflexos das diversas regiões que você visitou, também são bem distintas entre si, o’que se amplifica ainda mais com cada Jail diferente, que como nos Palaces do jogo anterior, além de refletirem a área em que você está, também refletem o dono do local, como os temas que estão relacionados a ele e as suas peculiaridades e visão do local.

No combate, o estilo também é bem presente, mas da maneira que mais conhecemos de Persona 5, com vários movimentos rápidos e estilosos feitos pelos personagens em seus ataques.

E como sempre, há ataques especiais que, quando são bem executados, dão um efeito incrível, dessa vez o destaque vai para os movimentos de Showtime, que quando utilizados mostram uma ótima animação do personagem que a fez, junto com um painel escrito “Show´s Over”, que é rasgado para continuar mostrando a ação.

Em conclusão, o visual de Persona 5 continua mantendo o padrão visto pelo jogo anterior, sendo bem bonito e estiloso.

Positivos VS Negativos

Bom, agora vamos para os elementos que poderiam ter sido um pouco melhor trabalhados no jogo, ou que podem desagradar os jogadores.

Bem, há alguns pontos que eu acredito que devem ser mencionados aqui, mesmo que possa não incomodar a todos os jogadores.

No jogo anterior, o Persona 5, um dos aspectos mais importantes era o sistema de Confidants, em que você conhece diversos personagens e ao socializar com eles, você não só teria vantagens e benefícios, como também você os conhecia melhor, e também os ajudava em sua vida, seja algum problema ou conflito, e assim, fazia amizade com tais personagens, sendo alguns bem importantes para a história. E bem, porque eu estou citando os Confidants? Porque bem, por mais que os personagens que você tinha conhecido antes eram bem importantes, eles raramente aparecem ou são mencionados em Strikers, claro, alguns são sim, como o Iwai, a Takemi, e até mesmo a Kawakami, mas há alguns que são completamente esquecidos, um exemplo, e para mim o mais visível deles é a ausência do Mishima, não porque ele não aparece, mas porque ele não é ao menos mencionado, o’que é estranho, considerando que os Phantom Thieves, o grupo que ele era totalmente fã e devoto, está literalmente retornando. Eu até entendo o porquê disso acontecer, já que, como os protagonistas estão fora de Shibuya e vão viajar o Japão inteiro, não faz sentido ficar relembrando ou mencionando os personagens da região, mas ainda sim para mim, eles fizeram um pouco de falta, principalmente porque também eram bem interessantes.

Outro ponto que pode não incomodar a todos, e eu mesmo considero um pouco difícil de explicar, mas, mesmo com todas essas novidades, tanto em história e jogabilidade, eu senti que, pelo menos no começo do jogo, as Jails eram muito parecidas com os Palaces, sendo ambos por exemplo, liderados por uma Shadow poderosa, sendo essa claro, a de uma pessoa que está causando problemas para aqueles envolvidos com ele, assim como eram as Shadows que comandavam os palácios. Não se engane, as diferenças vão aumentando conforme o jogo vai passando, e mais novidades surgem durante a aventura, tanto para incrementar a experiência nas Jails, como também para diferenciar de formas bem mais claras as Jails dos Palaces, mas para mim, pelo menos no começo, eu achei bem similar, e isso gerou um leve incômodo no começo, mas só no começo.

Algo que também pode incomodar levemente alguns dos jogadores que conheciam o jogo anterior, é que, por mais que o jogo tenha muitas músicas novas, e músicas ótimas, há algumas trilhas que se repetem do jogo anterior, mesmo que não sejam muitas as músicas retornantes, ou seja, a trilha sonora do jogo não é totalmente nova, o’que pode incomodar alguns jogadores.

Um ponto que eu acredito que deve ser levado em consideração, mesmo que não seja um incômodo, é que Persona 5 Strikers não só é um jogo menor em questão do tanto de horas que devem ser investidas para concluir a trama, como, de certa forma, possui menos sistemas diferentes, já que a maioria deles é em relação às viagens e as Jails, ou seja, por mais que, de fato, tenho menos atividades diferentes para fazer no jogo, é algo totalmente compreensível, não só pelo foco desse jogo ser diferente do anterior, principalmente em questão de jogabilidade, mas também fato de ser um Spin-off.

E bem, por fim, por natureza de ser uma sequência, o estilo do jogo, tanto o visual como em alguns elementos da jogabilidade, são similares ao de Persona 5, ou seja, se você queria algo muito discrepante do estilo dos outros jogos de Persona 5, essa mudança não vai acontecer aqui, o’que não é um problema em si, já que esse estilo próprio de Persona 5 é bem marcante, e muito bem executado, mas pode ser que alguns jogadores achem “Mais do mesmo”, ou tenham algum sentimento parecido, isso não é impossível de acontecer.

Outros destaques

Na edição Deluxe do jogo, ele vem com diversos bônus, sendo eles diversos, como pacotes de itens e Persona Points para te ajudar no início do jogo, mas também outros conteúdos mais interessantes, como a adição de mais músicas para o jogo, que são referentes aos títulos anteriores da série Persona, e também acesso a trilha sonora completa do jogo, Concept art, e a entrevistas dos bastidores das gravações da trilha do jogo, sobre a sua produção e etc.

Um detalhe que eu não posso deixar de citar é que a Velvet Room teve algumas melhorias significantes, como por exemplo a possibilidade de registrar somente as Personas mais fortes, ao invés de ter que selecionar manualmente quais Personas você quer registrar, e também que ao fundir Personas, lhe é dada a sugestão se você quer registrar as Personas fortes antes, e etc, evitando assim alguns acidentes de serem feitos ao esquecer de registrar uma Persona, ou fundir uma forte sem antes registrar por exemplo.

É uma nota pessoal aqui, mas eu adorei que em diversos momentos, é bem perceptível ver o crescimento dos Phantom Thieves em comparação ao jogo anterior, como eles se sentem mais seguros em relação a alguns de seus problemas ou conflitos pessoais, como toda a aventura no jogo anterior moldou e impactou eles, é muito interessante e divertido ver esses personagens crescendo e amadurecendo, não é em todas as cenas que é mostrado todo esse crescimento dos personagens, mas quando aconteceu eu achei ótimo, acompanhar os personagens após os eventos do primeiro jogo foi algo que realmente me agradou.

Conclusão

Persona 5 Strikers é uma ótima sequência de Persona 5, trazendo uma aventura nova com o mesmo elenco de personagens que são amados pelos seus fãs.

Por mais que tenha sim um ou outro apontamento que possa ser feito em relação ao jogo, ao todo, ele é uma ótima sequência ao jogo anterior, trazendo da melhor forma possível uma aventura totalmente nova, mas com os elementos, estilo, e personagens que tanto amamos.

Se você adorou Persona 5 e quer mais, este título é perfeito para você, mesmo que você não seja muito chegado a jogos de ação ou Musou, você não vai se arrepender.

Agora, caso você não conheça os Phantom Thieves, ou não tenha jogado o jogo anterior, eu altamente recomendo que você jogue ele primeiro, e se gostar, venha conhecer essa aventura também!

Persona 5 Strikers está disponível para Playstation 4, Nintendo Switch, e Steam.

Nota

Gráficos: 4,5

Jogabilidade: 4,5

Diversão: 4,5

Som: 4,5

Narrativa:  4,5

Geral: 4,5

The post Persona 5 Strikers: O mesmo estilo, uma nova aventura! first appeared on Animes Online BR.

]]>
https://animesonlinebr.org/review/persona-5-strikers-o-mesmo-estilo-uma-nova-aventura/feed/ 0
5 Séries Spin-Off dos Games que amamos! https://animesonlinebr.org/curiosidades/5-series-spin-off-dos-games-que-amamos/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=5-series-spin-off-dos-games-que-amamos https://animesonlinebr.org/curiosidades/5-series-spin-off-dos-games-que-amamos/#respond Tue, 06 Oct 2020 19:00:42 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=13959 Todos nós temos uma franquia ou uma série favorita, seja uma no mundo dos Videogames, dos Filmes, das Animações, dos seriados, e até

The post 5 Séries Spin-Off dos Games que amamos! first appeared on Animes Online BR.

]]>
Todos nós temos uma franquia ou uma série favorita, seja uma no mundo dos Videogames, dos Filmes, das Animações, dos seriados, e até mesmo no mundo dos livros, sempre temos nossos favoritos, e adoramos suas produções. 

Porém, em meio a tantas produções dessas franquias, às vezes os seus responsáveis podem achar necessário fazer novos produtos que sejam um pouco diferentes do seu material original. Seja para renovar a franquia, para trazer novas ideias, para fazer testes, para expandir o universo por trás das histórias, ou até mesmo para atrair um novo público, mas claro, sempre procurando manter os elementos clássicos e marcantes que a gente tanto ama.

Bom, e como fazer para criar um material tão diferente do original, mas ainda sim se apegando a elementos e características dele? 

Para essa pergunta não há uma resposta única, na verdade, há várias formas de se fazer isso, mas com certeza, uma das maneiras mais frequentes e conhecidas de se fazer isso são por meio de Spin-Off!

Um Spin-Off (Que significa “História derivada”, ou “Obra derivada), seja em qualquer mídia que for, é um produto que segue alguns elementos e ideias de um produto prévio, porém, ele procura trazer elementos diferentes do original, seja contando uma história diferente e inédita, apresentando elementos novos ao mundo que estamos acompanhando, introduzindo novos personagens, e muito mais. Sempre se distanciando o bastante dele para ser considerado algo único e separado da obra original.

Porém, nessa infinidade de possibilidades no mundo do entretenimento dos Spin-offs, nem tudo são flores, já que muitas vezes, é possível que esses produtos derivados não consigam muito sucesso comercial em seu meio, e não tenha sucesso, se tornando assim, um fracasso comercial para seus desenvolvedores. 

Há vários motivos e razões para que isso possa vir a acontecer, seja porque o Spin-Off tenha se tornado algo tão diferente e distante de sua origem, o que acaba não agradando os fãs que acompanham a franquia, seja por ele é um produto muito próximo do material original, fazendo mais do mesmo, não inovando em nada, e não trazendo nada de interessante para a franquia, ou até mesmo porque seus elementos e ideias novas, podem não cair no gosto do público, não agradando nem os veteranos, como os possíveis novos fãs das franquias.

Mas claro, assim como existem exemplos ruins, há também vários exemplos ótimos e de grande sucesso, dos quais conseguiram tanto ser adorados pelos seus fãs até hoje, como também sucedidos em atrair um novo público, além de inovar e fazer um bom uso dos elementos especiais e únicos das franquias em que fazem parte, sendo tão bem sucedidos que foram até mesmo lançadas sequências desses Spin-offs, fazendo deles séries próprias, e é por esses bons exemplos, no mundo dos Games, que eu venho aqui hoje! Já que eu gostaria de apresentar para vocês 5 Séries Spin-Off dos Games que amamos!

Bom, mas antes de começar, alguns avisos leves.

Bom, como sempre, é importante avisar, essa lista não é um “Top 10”, ou seja, independente da ordem, eu não estou afirmando que um Spin-Off é melhor que outro, ou que um jogo é melhor que outro, tanto é, que considero todos eles bem divertidos e importantes, e não faria muito sentido uma comparação de jogos que entre si possuem estilos e propostas totalmente diferentes!

Por fim, algumas das franquias que vou falar aqui possuem MUITOS Spin-Offs, e eu vou falar de só um Spin-Off por franquia aqui hoje, mas isso não significa que eu considero essa série de Spin-offs melhor do que as outras da mesma franquia, já que, como sempre, cada Spin-Off segue uma proposta e estilo completamente diferente.

Bom, então, sem mais delongas, vamos lá!

Final Fantasy Tactics

 

Bom, para começar, vamos falar de uma série clássica, Final Fantasy Tactics!

A série Final Fantasy Tactics é uma série de jogos Spin-off de Final Fantasy, a aclamada e adorada franquia de JRPGs da Square Enix, desde a época em que ela ainda era a Square Soft.

A série de jogos principais de Final Fantasy são bem únicos entre si, sempre possuindo personagens diferentes, mundos únicos e diferentes, narrativas diferentes, e até mesmo algumas diferenças na jogabilidade de cada jogo, fazendo de cada título único, mas ainda sim, com alguns elementos em comum, como por exemplo, os Chocobos, que surgiram de Final Fantasy II, os Moogles, que surgiram também de Final Fantasy II, a presença de um personagem chamado Cid, sendo o primeiro Cid originário de Final Fantasy IV, e até mesmo o envolvimento de um ou mais cristais na história, elemento esse que está presente desde primeiro Final Fantasy, dentre várias outras características, mas com certeza, um dos jogos na época que foi tão diferente, mas ao mesmo tempo tão próximo da franquia, foi Final Fantasy Tactics.

A história de Final Fantasy Tactics se passa em Ivalice, em um mundo envolto na guerra, em conflitos políticos, e na desigualdade social, contando a história de dois amigos de infância, Ramza Beoulve, um jovem da realeza e da casa dos Beoulve, e Delita Heiral, um também jovem plebeu de uma família simples.

Esses são só alguns poucos detalhes da história, ou seja, ela é bem maior que isso, com uma trama envolvente, vários personagens, reviravoltas, e muito mais, mas eu não vou contar Spoilers aqui, não se preocupe.

Um dos principais destaques de Final Fantasy Tactics, e uma de suas principais curvas de diferença entre a série principal da franquia é (como o nome indica), que o jogo não é um RPG, mas sim um Tactical RPG, em que você comandará um exército e terá que se utilizar de suas habilidades e estratégias táticas para conseguir vencer.

Mas o jogo não é só mais um Tactical RPG, muito pelo contrário, Final Fantasy Tactics é um jogo incrível, não só pela sua história belíssima, como também pela sua jogabilidade, que não só era excelente, como também até mesmo definiu alguns padrões que são usados hoje em dia em jogos do seu gênero.

Além disso, o jogo conseguiu, com perfeição, converter e adaptar boa parte dos elementos da série Final Fantasy até aquele ponto, como as classes e Jobs dos personagens, a temática, as magias e invocações, e até alguns elementos essenciais estão lá, como os Chocobos, com certeza é um título digno de ser um clássico.

Mas, talvez você possa ter pensado: “Mas só teve um jogo de Final Fantasy, então isso não é uma ‘série’!” E bem, na verdade não!

Talvez muitos de vocês não saibam, mas existem outros jogos da série Final Fantasy Tactics, que por mais que não sejam sequências diretas do primeiro, ainda são únicos, divertidos, e ótimas conversões do mundo de Final Fantasy no gênero Tactical RPG.

 

 

O primeiro a ser lançado depois de Final Fantasy Tactics foi Final Fantasy Tactics Advance, para Game Boy Advance, que conta a história de Merche, uma jovem criança que após entrar em contato com um estranho livro junto de seus amigos, acaba transformando a cidade para onde acabou de se mudar, St.Ivalice, em Ivalice, o mesmo mundo do primeiro jogo, mas que está bem diferente.

Já o último jogo da série Tactics (Ou quase) foi Final Fantasy Tactics A2, que foi lançado para o Nintendo DS, e conta a história de outro personagem, dessa vez, Luso, um garoto que, assim como Merche, é um habitante de St.Ivalice que também parou no mundo mágico de Ivalice, mas diferente do garoto anterior, que era quieto e comportado, Luso é agitado, inquieto e brincalhão, e sempre está procurando se divertir, como uma criança de sua idade.

Bom, por mais que oficialmente, esse tenha sido o último jogo da linha Tactics, o legado ainda viveu, com o Spin-Off de Final Fantasy XII Revenant Wings, e o mais recente, War of The Visions: Final Fantasy Brave Exvius, que por mais que tenham sim suas diferenças com a série principal, valem a pena serem conferidos, principalmente se você for um fã de Final Fantasy Tactics.

Shin Megami Tensei: Persona

 

Acredito que muitos não saibam dessa informação, principalmente os fãs mais recentes de Persona, que conheceram a série pelo Persona 5, mas na verdade, a série Persona é um Spin-Off da franquia Shin Megami Tensei!

Shin Megami Tensei é uma franquia de jogos enorme, principalmente no Japão, sua terra natal, possuindo em sua série principal 5 jogos, que em sua maioria tem como principal tema o conflito entre a ordem e o caos, que são comandadas por anjos e demônios, e tem como principal campo de batalha o mundo dos humanos, que reagem a esse conflito.

Essa série tem muitas características marcantes, como a sua alta dificuldade, a possibilidade de recrutar e criar um time de figuras sobrenaturais, e principalmente, a possibilidade de moldar a história do jogo, fazendo escolhas que podem impactar o mundo do jogo, causando até mesmo finais diferentes para a narrativa.

Existem muitos Spin-Offs de Shin Megami Tensei, como Shin Megami Tensei IF… ,Shin Megami Tensei Devil Survivor, Shin Megami Tensei Devil Summoner, e vários outros, mas uma das séries Spin-Off que com certeza é um enorme sucesso, a ponto até mesmo de rivalizar com a série principal, é a série Persona.

O primeiro Megami Ibunroku Persona (Que ficou conhecido aqui como Revelations: Persona) foi lançado em 1996, e conta a história de jovens que, após entrarem em contato com Philemon e receberem um poder oculto que vem de dentro deles chamado Persona, tem que salvar sua cidade de ataques sobrenaturais e demoníacos, enquanto tentam resolver os mistérios por trás do que realmente está acontecendo e trazer a sua cidade de volta ao normal.

Além desse primeiro jogo, para o Playstation, também foram lançados outros dois jogos, o Persona 2 Innocent Sin, e o Persona 2 Eternal Punishment, que por mais que contem histórias diferentes do primeiro jogo, são sequências diretas deles, e trouxeram bastante novidade para a franquia, mas nada comparado com o próximo jogo.

Shin Megami Tensei Persona 3 foi o jogo que mudou tudo para essa série de Spin-Offs. O jogo conta a história da SEES, um grupo escolar de jovens da Gekkougan Highschool, que estão investigando a misteriosa Dark Hour, enquanto exploram a também misteriosa torre Tartarus.

Diferente dos jogos anteriores, Persona 3 adicionou novos sistemas e melhorias que deixavam o jogo único, principalmente o sistema de Social Links, em que o protagonista deve interagir com outros personagens durante a sua aventura para ficar mais forte.

Depois de Shin Megami Tensei Persona 3, foi lançada a sua sequência, o Persona 4, o qual não só melhorou bastante a jogabilidade do jogo anterior, como também contou uma nova história, dessa vez, sobre um grupo de jovens, a Yasogami High School, que estão atrás de um misterioso Serial Killer em Inaba, uma cidade do interior do Japão, onde os protagonistas moram.

 

 

Por fim, o último jogo da série, Persona 5, conta a história do novo protagonista, que após ser condenado por um crime que não cometeu, deve passar um ano longe de sua família e amigos em Tóquio, no Japão, para passar por um teste de reabilitação, mas enquanto passa seus dias provando sua justiça, ele também lidera um grupo de jovens que, ao entrarem no misterioso mundo do metaverso, estão tentando reformar a sociedade com suas próprias mãos, os Phantom Thieves.

São vários os motivos para que a série Persona, principalmente após Persona 3, tenha se tornado um sucesso, mas com certeza os principais foram a sua jogabilidade, que além de ser única, divertida, e muito bem feita, também consegue trazer vários elementos da série Shin Megami Tensei de forma única e harmoniosa, suas histórias, cujas são sempre divertidas, profundas, cheias de mistério, muito envolventes, e com vários elementos e temas, que não só são bem profundas e reflexivas, como até mesmo possuem referências e inspirações claras na psicologia, principalmente na de Jung, sem contar o ótimo elenco de personagens, que ao se envolver e procurar interagir com eles, sempre se mostram bem interessantes e detalhados, até mesmo os NPCs.

A série Persona hoje em dia com certeza está em um dos seus melhores momentos desde o seu primeiro jogo, já que não só Persona 5 foi um enorme sucesso para a Atlus, a empresa responsável pelo jogo, como também conseguiu chamar muitos fãs novos para a série Persona, e para a franquia Shin Megami Tensei, que por mais que seja enorme e tenha muitos fãs, sempre teve um pouco de dificuldade em atrair mais jogadores do ocidente.

Mega man X

 

Uma série que com certeza muitos de vocês conhecem é a série MegaMan X, da franquia MegaMan.

MegaMan X não é a única série Spin-Off de MegaMan, na verdade, o nosso querido robozinho azul possui várias séries que pegaram seu conceito e elaboraram ele das mais diversas maneiras possíveis, e a maioria delas são ótimas, e muito queridas pelos fãs, exemplos não faltam, como MegaMan Battle Network, Zero, ZX, e muito mais, não sendo difícil cada fã ter a sua série favorita.

Mas em meio de tantas séries e jogos amados pelos fãs, uma das que sempre foi as mais queridas e mais populares, chegando mesmo a rivalizar em popularidade com a série original do bombardeiro azul, é a série MegaMan X.

Mas por que isso? Por que essa série é tão popular?

Bom, são vários os motivos, porém, vamos por partes. MegaMan X foi lançado em 1994 para o novo console da Nintendo, o Super Nintendo, sendo o primeiro Spin-Off de MegaMan, e com a proposta de ser um novo jogo da franquia que utilizasse bem o poder e capacidade do novo console, e ele conseguiu isso, trazendo um nível de cores e detalhes enorme em comparação com os jogos do MegaMan do clássico NES, ou seja, não só ele chamou bastante a atenção por ser bem diferente visualmente dos jogos anteriores, mas porque apresentou novo conteúdo, tanto em jogabilidade como em narrativa. 

Como um Spin-Off, MegaMan X introduziu um novo mundo, novos personagens, novos conceitos, e novos rivais, sendo bem diferente da série original, apresentando uma nova história mais madura e séria, que ao invés de focar nas antigas tentativas do Dr. Willy em dominar o mundo, contava a história de um novo herói, X, que com o auxílio de seu parceiro e melhor amigo, Zero, tentam impedir os planos dos Mavericks, um grupo rebelde de robôs que querem ser livres dos humanos e criar uma nova geração, para que possam viver como quiserem, além de serem liderados por Sigma, um vilão extremamente poderoso.

Para a época, isso foi bem interessante, já que, por mais que a narrativa de MegaMan X e seu mundo tenham se expandido bem mais após o seu primeiro jogo, era perceptível que o tom era bem diferente, e bem menos carismático se comparado aos jogos anteriores.

Mas, como eu disse anteriormente, não foi só a nova narrativa e o novo visual que chamaram a atenção dos fãs de MegaMan, mas também sua jogabilidade, que por mais que mantinha os conceitos principais da série principal, eram bem diferentes.

Aqui, você não só pulava e andava até o final da fase, como nos jogos anteriores, mas também deveria explorar ela, não só para conseguir chegar ao final, mas também para ficar mais forte, já que em todas as fases sempre estavam escondidos Upgrades, o qual não só aumentavam sua energia e o quanto você poderia armazenar dela, mas também forneciam novas habilidades para X, que ganhava partes de armaduras que eram vitais para se dar bem, como poder dar um tiro mais poderoso, poder andar mais rápido, levar menos dano, e poder descobrir ainda mais lugares novos.

Por fim, com certeza algo que também impulsionou a popularidade do primeiro jogo da série MegaMan X foi que você poderia desbloquear a habilidade do Hadouken (Sim, aquele mesmo do Ryu, de Street Fighter), que por mais que não seja uma tarefa fácil adquirir esse poder, com certeza foi algo que realmente surpreendeu de maneira inesperada os fãs da época, não só de MegaMan, como de Street Fighter, que também era extremamente popular naquele período.

Depois desse primeiro jogo ter sido um sucesso, a Capcom não só produziu sequências para a série, produzindo um jogo melhor que o outro, com novos personagens, vilões, armaduras, e muito mais, como até mesmo atualizou a série X como parte canônica da série do MegaMan original, agora se passando muitos anos depois após os confrontos entre Dr. Light e Dr. Willy.

 

 

Hoje em dia, infelizmente, a série X não está mais tão presente como antigamente, porque pelo fato dos últimos jogos da série, MegaMan X7 e X8, não terem agradado a crítica, e muito menos os fãs, a Capcom resolveu parar a série por um tempo, deixando seu final em aberto, mas quem sabe em um futuro distante, depois dos sucessos que tiveram as coletâneas Legacy Collection e o MegaMan 11, não surja a tão aguardada sequência, que irá concluir de vez essa história que marcou tantos?

Pokémon Mystery Dungeon

 

Agora, uma franquia das mais conhecidas, Pokémon.

A franquia Pokémon possui em seu catálogo muitos Spin-Offs, uma quantidade absurda, e faz sentido, já que não só é reconhecida e amada por todas as idades, como também é uma das franquias de entretenimento mais lucrativas do mundo, logo, seria quase um desperdício não se utilizar de seu mundo e de suas criaturas fantásticas de formas diferentes e divertidas.

Também, a franquia Pokémon, não só tem muitos jogos Spin-Off, como várias séries Spin-Off, e muito amadas pelos fãs, um exemplo de muitos é a série Pokémon Rangers, que não só se utiliza muito bem dos elementos e conceitos presentes nos jogos principais de Pokémon, como os Pokémon Rangers, os guardas Pokémon que cuidam dos Pokémon e da natureza, como também apresentou uma maneira diferente de se jogar Pokémon, usando de maneira única e criativa a tela tátil do Nintendo DS.

Mas, em meio a tantas jogos e séries incríveis de Pokémon, uma das mais queridas pelos fãs, e ao mesmo tempo mais diferentes do conceito original da franquia, é Pokémon Mystery Dungeon.

Na verdade, talvez você não saiba, mas a série Pokémon Mystery Dungeon não faz parte somente da franquia Pokémon, mas também de outra franquia, da Mystery Dungeon.

Vamos começar pelo início dessa história, para ficar mais claro. A série Mystery Dungeon começou por volta de 1993, com o jogo Torneko`s Great Adventure: Mystery Dungeon, produzido pela Chunsoft (Atual Spike Chunsoft), que nada mais era do que um Spin-Off do personagem, da série Dragon Quest, e fez um enorme sucesso.

A partir daí, a Chunsoft fez várias parcerias e lançou vários Spin-Offs diferentes com a fórmula Mystery Dungeon, até que chegou a vez de Pokémon, e o resto nós já conhecemos.

Os primeiros jogos de Pokémon Mystery Dungeon, intitulados Red Rescue Team e Blue Rescue Team fizeram um enorme sucesso, não só por serem jogos muito divertidos e únicos para a franquia, mas também acessíveis, já que Red Rescue Team foi lançado para o Game Boy Advance, e Blue Rescue Team para o Nintendo DS.

 

 

Em Pokémon Mystery Dungeon, diferente dos jogos originais, em que você sai em uma jornada e captura Pokémon, você é um Pokémon, para ser mais específico, um humano que por algum motivo misterioso, virou um Pokémon, e após fazer amizade com outros Pokémon e ser acolhido por eles, passa a viver sua vida como um Pokémon, e sai em uma jornada de aventura e exploração, ajudando outros Pokémon no caminho.

Os jogos Mystery Dungeons de Pokémon não só conseguiram ser bem diferentes do que os fãs da franquia estavam acostumados até aquele período, como também o conceito, elementos e jogabilidade de Mystery Dungeon caíram como uma luva para Pokémon, já que o mundo dos Pokémon foi muito bem explorado pelo time de desenvolvimento da Chunsoft, fazendo de cada criatura um personagem único, e criando em cada jogo, culturas e personagens bem diferentes em comparação das histórias protagonizadas pelos humanos da série principal, fazendo de suas histórias e mistérios bem únicos para a franquia. 

Por fim, os jogos conseguiram com perfeição trazer os diversos elementos dos jogos Pokémon, como os tipos de ataques, evoluções, tipos de Pokémon, e etc, no estilo de jogabilidade de Mystery Dungeon, que por mais que seja bem diferente dos jogos de Pokémon, sendo até mesmo de um gênero diferente, ainda consegue ser bem acessível e compreensível para os fãs que nunca jogaram ou sequer conheceram os jogos de Mystery Dungeon.

Hoje em dia, a série Pokémon Mystery Dungeon, por mais que não receba jogos anualmente como a série principal, anda muito firme e forte! Sendo o jogo mais recente para Nintendo Switch, o Pokémon Mystery Dungeon Rescue Team DX, um Remake dos dois primeiros jogos.

Super Mario Kart

 

Por fim, temos, claro, que falar de um dos nomes mais conhecidos quando falamos de Spin-Off, Mario!

A franquia Super Mario, muitos Spin-offs, tantos no caso que há praticamente um Spin-Off diferente dele para cada console da Nintendo (No mínimo!), mas o mais surpreendente dessa quantidade é que a maioria dos seus jogos são ótimos!
Mario em seus Spin-offs já foi doutor, jogador de futebol, jogador de Tênis, jogador de Golf, e o que mais der na telha! Realmente não há limites para o que esse encanador que tanto amamos pode fazer!

Mas em meio a tantos jogos e séries Spin-off do Mario de excelente qualidade, sempre tem uma série que não só é sinônimo de qualidade, mas também de jogos de corrida malucos e divertidos, Mario Kart.

A série Mario Kart começou lá por volta do ano de 1992, quando o Super Nintendo estava em seu auge. A proposta inicial para o jogo na verdade, por mais surpreendente que seja, nem era para ser do Mario, na verdade, a ideia principal era trazer uma experiência diferente da outra série de jogos de corrida da Nintendo, F-Zero, que era rápida, dinâmica, e desafiadora.

Em contrapartida, o jogo de Kart que estava sendo produzido pela Nintendo, era pra ser mais casual e divertida, e que fosse possível jogar com dois jogadores, e assim foi feito, entretanto, durante os testes e experimentações do jogo, a equipe, e principalmente Shigeru Miyamoto, responsável pela produção do projeto, não estavam achando o jogo único o bastante, em comparação com os outros jogos do mercado, logo, a equipe decidiu usar os personagens da série Donkey Kong e Super Mario para trazer esse estilo mais único para o jogo, e deu muito certo.

Super Mario Kart fez um enorme sucesso, tanto com os fãs de jogos de corrida, como para o  público de jogos em geral, já que o jogo era divertido, acessível e bem amigável a todos os tipos de jogadores.

 

 

Bom, acredito que o resto você já saiba, mas com o enorme sucesso de Super Mario Kart, a série se tornou um padrão, possuindo uma versão nova e diferente para cada novo console da Nintendo, sempre melhorando e adicionando novos elementos em sua jogabilidade, e sendo reconhecido até hoje com ótimos jogos, que são tanto bem divertidos e desafiadores para jogar sozinho, como também jogando com os amigos e familiares.

 

E você? Alguma série Spin-Off que você ama e que ficou de fora da lista? Eu pessoalmente amo muitas outras séries Spin-Off, e adoraria falar delas no futuro, mas comente aqui para nós quais são suas séries Spin-Off favoritas, adoraríamos ouvir você!

 

The post 5 Séries Spin-Off dos Games que amamos! first appeared on Animes Online BR.

]]>
https://animesonlinebr.org/curiosidades/5-series-spin-off-dos-games-que-amamos/feed/ 0
Persona 4 Golden: Uma divertida busca pela verdade! https://animesonlinebr.org/review/persona-4-golden-uma-divertida-busca-pela-verdade/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=persona-4-golden-uma-divertida-busca-pela-verdade https://animesonlinebr.org/review/persona-4-golden-uma-divertida-busca-pela-verdade/#respond Tue, 30 Jun 2020 19:00:31 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=9865 Persona 4 Golden é a versão definitiva de Persona 4, sendo o quinto jogo da série Persona, e um dos mais conhecidos da

The post Persona 4 Golden: Uma divertida busca pela verdade! first appeared on Animes Online BR.

]]>
Persona 4 Golden é a versão definitiva de Persona 4, sendo o quinto jogo da série Persona, e um dos mais conhecidos da série de spinoffs de Shin Megami Tensei, da Atlus.

A versão “Golden” do jogo foi lançada originalmente como um exclusivo para o Playstation Vita, o antigo console portátil da Sony, porém, essa escolha de exclusividade gerou não só uma falta de conhecimento e interesse nas pessoas em conhecer o título, mas também tornou o acesso mais difícil, já que a melhor versão do jogo lançado originalmente para Playstation 2 foi lançado em um console pouco acessível e não tão bem sucedido como era esperado, já que o seu antecessor, o Playstation Portable, teve boa recepção dos consumidores e do mercado.

Contudo, a situação não se encontra mais a mesma, porque no dia 13 de junho de 2020, não só foi anunciado, como também lançado no mesmo dia, que Persona 4 Golden iria para a Steam, para a alegria de todos que queriam conhecer o jogo antes.

É bem provável por sinal que você tenha visto em algum canto da Internet sobre esse lançamento, ele de fato foi tratado como um grande passo para a Atlus, já que o único jogo que eles haviam disponibilizado antes foi Catherine.

Mas do que se trata o jogo? Ele é tão bom assim como os fãs dizem? Vamos descobrir juntos!

Mas antes, eu gostaria muito de agradecer a Jennie, da equipe do NSV Mundo Geek, que sinceramente, eu não tenho palavras o bastante que agradeçam o quanto eu sou grato pela ajuda, muito obrigado.

Bom, agora sim, sem mais delongas, vamos lá!

Narrativa

Sobre a narrativa de Persona 4, eu vou falar só um pouco do início e alguns outros detalhes, para evitar ao máximo dar spoiler e para você ler tranquilamente sem se preocupar, e por sinal, eu faço ele leve pedido aqui, se por algum acaso você souber um spoiler, seja porque já jogou o jogo original, ou até mesmo porque você já assistiu o anime, eu peço encarecidamente que você não espalhe eles, em hipótese alguma! 

A narrativa de Persona 4, principalmente os seus mistérios. são pontos chave da história, e podem realmente estragar boa parte da diversão de quem for conhecer esse mundo pela primeira vez. Bom, pedido feito, vamos lá.

A história de Persona 4 começa por introduzir, você o novo protagonista, que devido a corriqueira vida de seus pais, que não podem passar muito tempo com o garoto devido ao trabalho, decidem deixá-los ao cuidado de seu tio, Ryotaro Dojima, e a sua filha, Nanako Dojima por um ano em Inaba, uma fictícia cidade do campo, que é até mesmo considerado um lugar pacato por alguns dos seus habitantes.

Depois de ser bem recebido em sua nova casa, você começa o seu primeiro dia na Yasogami High School, sua nova escola. Lá, ao ser introduzido pela sala pelo seu professor não tão simpático, você conhece seus novos colegas de sala, principalmente Yukiko Amagi, uma garota que reservada que é reconhecida em sala por sua beleza, e Chie Satonaka, uma animada amante de filmes de artes marciais, que simpaticamente lhe acompanha na saída da escola, junto de Yukiko.

Ao andarem juntos para casa depois do primeiro dia de aula, o trio se depara com uma situação um tanto incomum uma cena de assassinato, no qual o assassino misteriosamente deixou sua vítima pendurada em uma antena.

No próximo dia, devido a escola ter liberado mais cedo os alunos, você vai para a Junes, um supermercado popular, junto de Chie, e de Yosuke Hanamura, um jovem um que, mesmo sendo pouco atrapalhado, simpatiza rápido com o protagonista, querendo lhe introduzir bem a nova cidade. Ao chegarem e passarem um tempo na Junes, Chie conta sobre um rumor que vem circulando pela escola recentemente, sobre o misterioso Canal da Meia Noite, que ao deixar a TV desligada durante uma noite chuvosa, irá surgir a meia noite, revelando ao telespectador, a sua alma gêmea.

Ao chegar em casa, o protagonista decide tentar ver esse estranho canal ao cumprir os requerimentos para acessá-lo, mas quando de fato ele vê uma figura na sua TV, coisas estranhas acontecem, como uma estranha voz que o comanda a erguer sua mão para o monitor, e quando isso de fato acontece, bizarramente o protagonista consegue atravessar a TV, quase sendo sugado por ela.

Na dia seguinte, depois da aula, os 3 jovens decidem contar a sua experiência, afirmando que sim, viram uma figura na TV, mas ao protagonista afirmar sobre o’que aconteceu na noite anterior, os dois estranham bastante e não acreditam na história, tratando tudo como uma piada, porém, ao chegarem na sessão de eletrodomésticos da Junes, eles presenciam que, de fato, o protagonista não só consegue atravessar a TV, mas acidentalmente leva os outros dois junto a ele, chegando em um mundo misterioso e aparentemente perigoso, com uma forte neblina e uma sala, em que aparentemente alguém foi enforcado.

Eu prefiro parar por aqui de contar a história, porque de fato é deste ponto para frente que a história começa tomar forma e ficar mais interessante, introduzindo mais mistérios, problemas e dúvidas para o protagonista e seus colegas, sendo que até mesmo eu evitei falar alguns pontos, para deixar algumas surpresas e detalhes desse começo para você descobrir, mas ainda sim, quero falar de alguns pontos.

Não fica claro a primeira vista, nem no início da história, mas os temas principais de Persona 4 são, a busca da verdade e a auto-descoberta, fazendo vários questionamentos como “Como o mundo molda quem eu sou?”, “Eu sou quem acredito ser?”, “Eu me aceito como eu de fato sou?”, e até mesmo “Quem é o ‘Verdadeiro eu?’ Ele existe?”, sendo esses questionamentos e dúvidas, principalmente pelos personagens, pontos fortes na história, e como eles enfrentam isso.

O principal objetivo do jogo, e dos personagens, é conhecer esse misterioso mundo além da TV, e também entender a relação entre o bizarro caso de assassinato daquele dia e os estranhos sumiços de moradores ou visitantes da cidade.

O jogo, por mais que não possa parecer a primeira vista, possui uma faixa etária indicativa para maiores de 14 anos, devido a abordagens de certos temas, situações, e tipos de experiência, além de outros assuntos. 

E por fim, o jogo introduz uma nova personagem na versão Golden do jogo, a misteriosa Marie, que irá te ajudar em sua jornada.

Jogabilidade

A jogabilidade de Persona 4 funciona em dois modos principais, sendo esses modos as interações e acontecimentos entre o mundo real e o mundo de dentro da TV.

No mundo real, você irá viver uma vida comum, podendo escolher entre fazer atividades diversas pela cidade, ou interagir com diversos personagens.

As atividades que você pode fazer são diversas, é possível pescar, ler, assistir um filme, e até mesmo arrumar um trabalho de meio período. Essas atividades são fundamentais para você progredir no jogo porque, dependendo de qual atividade você vai escolher para investir seu tempo, é possível receber dinheiro, itens únicos que irão te auxiliar em sua jornada, ou elas também aumentam as suas habilidades sociais, possibilitando você a conhecer e falar com diversas pessoas do jogo, sendo necessário você ter certos níveis de habilidade social para poder interagir bem com eles ou fazer alguma atividade específica. 

No jogo, também é necessário fazer amizades e investir seu tempo nelas, ao procurar  interagir com os diversos personagem que irão aparecer conforte a história progride. Ao passar uma tarde com um amigo, você irá aumentar os seu vínculo social com ele, lhe beneficiando a fundir e criar personas mais fortes e poderosas, e também lhe fornecendo mais habilidades dependendo do personagem, aumentando tanto opções e benefícios na sua investigação no mundo da TV e nos combates durante a investigação. 

Cada personagem no jogo é único, possuindo diversas características, camadas, conflitos e estilos de vida, tornando a tarefa de conhecer eles, aprender com eles, e até mesmo se divertir com eles, uma experiência não só engrandecedora para o protagonista da história, mas até mesmo para a história em si, que acaba se tornando mais rica com esses diversos personagens, sendo esse um ponto fortíssimo do jogo.

Mas além de falar com pessoas e fazer atividades, você ainda precisa fazer o essencial, que é investigar o mundo da TV.

O mundo da TV se expande a cada habitante que desaparece na cidade, sendo necessário explorar o novo ambiente quando isso acontece. Na exploração, você terá que investigar diversos lugares que possuem uma certa relação com os desaparecidos, sendo desde castelos, a até mesmo uma casa de banho e um laboratório secreto, trazendo sempre alguma dúvida ou algum mistério em relação a pessoa.

Porém, essa exploração não pode demorar muito, porque se você não conseguir encontrar a pessoa desaparecida até a data limite para tal, não só o mistério pode ter um fim trágico, como o jogo se encerra.

Concluindo, administrar o tempo e os dias entre a sua vida pessoal e a de investigador é fundamental para se dar bem, porque você só poderá se tornar mais forte ao interagir com os outros, mas também investir tempo demais na sua vida social irá reduzir bastante o tempo disponível para a sua investigação, podendo causar um fracasso caso você não consiga lidar muito bem com isso.

Trilha sonora e Dublagem

Um dos pontos mais fortes do jogo, além de sua narrativa e personagens é a sua parte sonora.

A trilha sonora de Persona 4 Golden possui composições de diversos gêneros musicais, sendo os principais o Instrumental, Música Eletrônica, Jazz, e Música Pop.

A trilha sonora do jogo é muito boa, sendo marcante, muito bem aplicada, e passando muito bem o clima e o momento de cada ponto da história.

Um ponto também positivo da trilha que vale a pena destacar é, que boa parte das possuem o belo vocal da cantora Shihoko Hirata, que complementa e muito bem as composições.

Por fim, quero informar também que as músicas novas da versão Golden também são uma ótima parte desse show sonoro, músicas novas como “Time to Make History”, “Snowflakes”, e até mesmo o tema de abertura “Shadow World” conseguem ser de adições ótimas e de peso para essa trilha.

Já sobre a dublagem do jogo, o elenco do jogo é ótimo, todas as vozes se encaixam muito bem, e a atuação dos dubladores é excelente, ajudando a dar vida para esses personagens, mas caso você queira o áudio original, não se preocupe, porque o jogo está está disponível tanto em áudio inglês quanto seu áudio original em japonês, sendo que, tirando alguma leves adaptações de texto, há pouca diferença nenhuma entre as duas.

Visual

O visual do jogo, em geral segue o estilo Anime, e é bonito e atraente, principalmente em seus detalhes.

A cor principal do jogo é o amarelo, e ele está muito presente em menus e telas do jogo, mas além disso, o jogo possui um estilo próprio e único a ele, como as figuras e formatos que procuram sempre se utilizar de elementos da TV, como uma tela similar a uma TV CRT nas batalhas, a aparição de “Interferência” no mundo da TV, que por sinal se parece com um estúdio de filmagem, a utilização das barras e das cores utilizadas na tela colorida que é utilizada para testar TVs, e muitos outros detalhes que procuram associação com a TV.

Os modelos dos cenários e dos personagens são simples, porém bem feitos, seguindo o padrão de modelos e cenário do jogo original, de Playstation 2, mas ainda sim possui uma melhora significativa se comparado ao jogo original, sendo praticamente uma ótima remasterização.

O visual dos personagens são charmosos e muito bonitos, tanto o de personagens secundários, como principalmente os protagonistas da história.

Por fim, um efeito muito legal e chamativo é o do All-Out Attack, que é um ataque especial que ocorre quando você consegue derrubar todos os oponentes em um turno, possibilitando um  ataque que possui uma animação belíssima.

Positivos VS Negativos

Bom, infelizmente dói para mim dizer que, Persona 4 Golden não é perfeito, por mais que eu tenho amado e adorado toda a experiência do jogo.

Primeiramente, um ponto que eu não acho que é culpa do jogo, mas eu devo citar é, se você já jogou o jogo posterior, o Persona 5, é muito provável que você vá sentir uma grande diferença aqui, já que boa parte das mecânicas daquele jogo não só são melhorias e mudanças bem significativas comparada às de Persona 4, como muitas das mudanças e adições únicas de Persona 5 não estarão aqui.

A narrativa é ótima e é muito bem balanceada, mas eu sinto que, principalmente no começo, a muitos momentos que podem ser considerados mais arrastados, mas isso se resolve muito rapidamente.

Os gráficos do jogo, principalmente os modelos, podem não ser muito agradáveis para todo mundo, já que hoje em dia um visual de origem do PS2, mesmo que remasterizado para o PSVITA, não agrada mais tanto os olhos como antigamente, ainda mais em um mercado cheio de visuais e aparências gráficas encantadoras hoje em dia.

Por fim, eu queria falar um ponto que, acredito que seja necessário informar sobre. Durante a narrativa, há momentos em que são abordados tópicos mais sensíveis, e até mesmo mais pessoais, porém, não é sempre que essa abordagem é bem feita, e isso resulta em ocasiões e cenas que podem ser consideradas até mesmo desrespeitosas ou ofensivas para algumas pessoas ou alguns grupos, podendo causar um certo desconforto ou gosto amargo enquanto progride na história principal do jogo. 

Outros destaques

A versão Deluxe do jogo vem com a trilha sonora digital e o Artbook digital do jogo.

O jogo introduz mecânicas únicas para a versão Golden, como o Vox Populi e o Rescue Request, para auxiliar os jogadores que possam passar por dificuldades.

O jogo é bem carregado de desbloqueáveis, como cutscenes, trilha sonora, e até mesmo aulas, que te ensinam sobre a Psicologia Junguiana, que foi usada de base para vários elementos do jogo.

Durante a jornada, tanto em alguns elementos como até mesmo em alguns eventos do jogo, é possível observar diversas referências ao Persona 3, o jogo anterior da série.

Por fim, o jogo possui diversos encerramentos diferentes para a história, que dependem principalmente das suas escolhas feitas no jogo para elas se concretizarem.

Conclusão

Persona 4 Golden é uma experiência ótima, divertida, cativante, e emocionante.

Depois de ter passado boas horas fazendo amigos, derrotando sombras, e procurando desvendar os mistérios que me eram apresentados, finalmente consegui entender o porque o jogo foi recebido com tanta euforia em seu lançamento, de fato, isso não foi a toa. 

Acredito que o pontos mais fortes do jogo são sim, a sua narrativa e os seus personagens que, por mais que não sejam perfeitos e também tenham sim suas parcelas de controvérsia em alguns pontos, são ótimos e bem detalhados, e de fato a história consegue realmente ser muito bem elaborada, possuindo em sua trama muitas viradas, reviravoltas e momentos bem marcantes.

Se você gosta de jogos em estilo Anime, jogos de RPG, ou até mesmo está procurando uma boa narrativa para acompanhar e se divertir, esse de fato é um título que você não pode deixar de lado.

Persona 4 Golden está disponível para PSVITA, e para PCs, por meio da Steam.

NOTAS:
Gráficos: 4/5
Jogabilidade: 4/5
Diversão: 5/5
Som: 4,5/5
Narrativa: 4,5/5
Geral: 4,4/5

The post Persona 4 Golden: Uma divertida busca pela verdade! first appeared on Animes Online BR.

]]>
https://animesonlinebr.org/review/persona-4-golden-uma-divertida-busca-pela-verdade/feed/ 0