Sephiroth - Animes Online BR https://animesonlinebr.org viage com a gente no Animes Online BR Thu, 04 Mar 2021 22:27:06 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.7.2 https://mundodosanimes.com/wp-content/uploads/2022/08/cropped-14c6bcf3-be6c-4046-ae51-74e8880e70ba-scaled-1-32x32.jpeg Sephiroth - Animes Online BR https://animesonlinebr.org 32 32 Nintendo: Novos downloads disponíveis pela eShop https://animesonlinebr.org/noticias/nintendo-novos-downloads-disponiveis-pela-eshop/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=nintendo-novos-downloads-disponiveis-pela-eshop https://animesonlinebr.org/noticias/nintendo-novos-downloads-disponiveis-pela-eshop/#respond Thu, 04 Mar 2021 22:27:06 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=18341 Esta semana a Nintendo traz novas opções para download na eShop, e entre os destaques está Apex. Seguem os seguintes detalhes: Apex Legends

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Esta semana a Nintendo traz novas opções para download na eShop, e entre os destaques está Apex. Seguem os seguintes detalhes:

Apex Legends – o battle royale free to play estará disponível no dia 9 de março. Quem jogar o game no Nintendo Switch antes do fim da 8ª temporada, poderá conseguir a Skin Lendária P.A.T.H. Além disso, também terão garantidos 30 níveis para o Passe de Batalha da temporada. Adicionalmente, após o dia 9 até o dia 23, também ganharão o dobro de XP.

Sea of Solitude: The Director’s Cut – uma aventura por um mundo caótico, onde nada é o que parece, para enfrentar e conquistar seus medos. Este jogo o leva para uma cidade submersa onde a luz fora engolida pela escuridão, e criaturas metafóricas invocam emoções dolorosas que Kay terá de encarar e superar. Navegue, vá a pé, resolva puzzles e enfrente monstros para ajudá-la a encontrar sua paz interior e seu mar de solidão.

© Nintendo

 

Gnosia – um RPG de aventura, onde uma tripulação de uma nave espacial à deriva desesperadamente formula um plano para sobrevivência, enquanto enfrentam criaturas misteriosas e ameaçadoras conhecidas como Gnosia.

© Nintendo

Teremos também a DLC de Super Smash Bros. Ultimate, qual trará Pyra/Mythra de Xenoblade Chronicles 2 para a batalha de Smash Bros. Este pacote, chamado de Challenger Pack 9, contém também a nova tela baseada em Cloud Sea of Alrest e uma seleção de músicas de Xenoblade Chronicles 2. O Challenge Pack 9 faz parte do Fighters Pass Vol. 2, qual pode ser comprado por $29,99 e também inclui Sephiroth, da série Final Fantasy, Min Min do jogo ARMS, Steve & Alex de Minecraft e ainda mais dois personagens que não foram anunciados. Podem também ser comprados separadamente por $5,99.

Abaixo, confira uma lista de demais jogos disponíveis na eShop da Nintendo Switch esta semana:

  • Ace Strike – disponível dia 6 de março
  • America Wild Hunting – disponível dia 5 de março
  • Doug Hates His Job – disponível dia 5 de março
  • Dreaming Sarah – disponível dia 5 de março
  • Estranged: The Departure
  • Everhood
  • Give It Up! Bouncy
  • Into A Dream
  • Kill It With Fire
  • Mail Mole
  • NENA – disponível dia 5 de março;
  • Noble Armada: LOST WORLDS – disponível dia 8 de março
  • Real Driving Sim
  • Ruinverse
  • Spooky Chase
  • Sticky Monsters
  • Super Metboy!

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Final Fantasy VII Remake: The Experience https://animesonlinebr.org/review/final-fantasy-vii-remake-the-experience/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=final-fantasy-vii-remake-the-experience https://animesonlinebr.org/review/final-fantasy-vii-remake-the-experience/#respond Thu, 07 May 2020 05:04:03 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=7951 Final Fantasy VII Remake arrived with huge expectation for all who loves the series or are willing to play it. And that’s no

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Final Fantasy VII Remake arrived with huge expectation for all who loves the series or are willing to play it. And that’s no surprise since Cloud’s journey is one of the most iconic in videogame history, wich brings the question: Final Fantasy VII Remake is so iconic as the original?

This text contains SPOILERS! Be cautious

Yes! We finally reached the end of this FFVII Remake special, and here we’ll talk about the game by publisher/developer Square Enix, signed by diretor Tetsuya Nomura, and released in April, 2020.

But, before we start, I wanna tell a little story. My experience with the original FFVII is really recent, because my, at the time, Playstation 1 never, literally, got trough the first frame of the game’s opening.

For that reason, years later, precisely in 2019, I got the opportunity to play the original game (using a speed up feature). I credit this as the fact responsible for FFVII not apearring in my list of favorites FFs.

That said, in terms of comparison between the original and the remake, everything’s still fresh in my memory. And here, I can atest: everything is the same, but (almost) all is different.

Shall we begin?

Final Fantasy VII Remake

Plot

Here we have the main turning point of FFVII Remake, the plot. Everything seems like the 1997 game. We’re presented to Cloud, Barrett, Biggs, Wedge, Jessie, and the gameplay, all revamped (we’ll talk about the gameplay later), and this is were the magic in FFVII Remake start.

Everything’s enchanting. Linear, but enchanting. And after the initial arc, and first Boss Battle, it’s time to explore “Upper Midgar” a little (let’s call it that way), and to meet the cornerstone of FFVII lore: Aerith.

And for that, let me get some help form the character’s american voice actress, Briana White.

“I was not prepared for this moment. Hearing my voice over work in the finished product for the first time… Pure magic.
(light spoiler warning) #FF7R”

Yes, Briana represents me in that moment, one of the most iconic in videogame’s history. And here as well, we get the first signs that the story will blow your mind.

Besides Aerith, we’re presented to the demented… wait! Whispers… ghosts that doesn’t look too friendly… and him. Yes, him. Sephirot (already?)!

Downtown Midgar

After the first act of action, we arrive in Downtown Midgar, home of the less fortunate in Midgar. And here is where you can explore one of the most incredible things in te FFVII Remake: the interactions.

Everything here is alive, all of the NPC’s chats can be heard during your stroll in the streets. And now, Cloud literally do his mercenary work and starts the game’s side-quests.

Works that make you go from point A to B are your missions here, and basically during all the game. But that’s just fine! Nothing is tiresome, and most times it brings some “human experience” about the place and the people who give said missions. That includes quests with your Avalanche (ecoterrorist group that fights world destruction)) colleagues. Jessie, Biggs and Wedge have all fundamental roles in the story, bringing more screen time to characters less explored in the past.

Final Fantasy VII Remake excels in stablishing powerful connections between the main characters and the player, making you care about’em in all moments of the game.

Holding a little about the story, since we can go with some heavy spoilers, let get to the point that made me more confortable in reviewing FFVI Remake.

Gameplay

For starters, FFVII Remake can show some hardships with its battle mechanics. But, in just a few moments of playing, the ATB (Active Time Battle) system is learned. Now, if you’re more experienced with the franchise games, you’ll easily fell that the combat brings together the best of Final Fantasy XIII and Final Fantasy XV and elevates it to max level.

All characters have unique characteristics and you won’t pass one minute without wanting to use all of them in battle, because it’s really fun. Even more, any weapon you acquire with a character grants an ample strategic fator, were your build can be created exactly like you wants it, something very similar to the Gambit System of Final Fantasy XII.

In a organic way, the fights, especially the boss fights, seem a lot of times like a dance, because of the character’s movements during their attacks. Strategy here is essencial, and it’s not because the game has “Hack and Slash” features that beating up all you see solves everything.

It’s good to metion that every battle is completely elevated to epic levels thanks to Nobuo Uematsu’s compositions. The legendary japanese songwriter has in his resumee nothing more than fourteen of the serie’s titles, beginning in 1987, where he worked in the first Final Fantasy game.

Negative Points in Final Fantasy VII Remake

Well, not everything is a bed or roses in FFVII Remake. Even tough only a few, they exist. The battle system itself shows a lack in sync with the game’s camera numerous times, especially when fighting in more narrow locations, like the sewers act, or to have enemies flying in the scenario. Nothing that disturbs the adventure, but is worth to note it.

Talking about scenarios, that’s a huge problem in FFVII Remake, alongside some graphics. There will be times where you’ll be in awe with the ample vision and the details added in all of the maps you come across, and yes, they sure are pretty. But certain details are somewhat lackluster, like doors, windows and tables the aparently are not well made, without the polishing expected to be shown in a game of the current generation.

And let’s not forget about the two summons you should acquire during gameplay, but have simply been put on sale, when there could have been more interesting ways of getting them. Things like that, wich should be obtained by the players efforts, are now simply put as pre-sale bonuses.

However, I want to highlight the real problem in the game, alas not only in the game, but in Square Enix as a whole: the lack of communication with the players about the next parts of the Remake. Some might say that “not even they know”, but, come on! The company who’s been working in this game for years really doesn’t know, or don’t want to say when the next part is coming out? Please.

Conclusion: Final Fantasy VII Remake fulfill its job?

It’ normal to be skeptical when a remake of na old game is announced. Questions like “will it be good?”, “they will maintain the essence of the original?” can appear. But, FFVII Remake answer this aforemented questions masterfully. However, it leave others in the way that we’ll only know when the next parts come to our hands.

If you’re a Final Fantasy enthusiast, but never played, I recommend this game without a shadow of a doubt. It is a amazing entryway to the franchise, but know that you’ll take long to find answers (and talking about it, if you go to the original to search for answers, know that you will only come out with more questions). After all, “the journey to the unknown will continue”.

But if you’re na old-timer on the series, and didn’t have the chance to play FFVII Remake, what are you waiting for?

Final Fantasy VII Remake fulfill its job of retelling in epic fashion the events of its predecessor, but getting to do it in its own way. It desserves all compliments, and its legay, like the original, will be remembered for generations to come as one of most outstanding stories in videogame’s history.

Final Fantasy VII Remake

Grades:

Graphics: 5/5
Gameplay: 5/5
Fun Factor: 5/5
Sound: 5/5
Plot: 5/5
Final Grade: 5/5

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Final Fantasy VII Remake: A Experiência https://animesonlinebr.org/review/final-fantasy-vii-remake-a-experiencia/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=final-fantasy-vii-remake-a-experiencia https://animesonlinebr.org/review/final-fantasy-vii-remake-a-experiencia/#respond Wed, 06 May 2020 19:00:30 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=7880 Final Fantasy VII Remake chegou com a expectativa alta para todos os que gostam da série ou tem curiosidade em jogar. E não

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Final Fantasy VII Remake chegou com a expectativa alta para todos os que gostam da série ou tem curiosidade em jogar. E não é por menos, a jornada de Cloud é uma das mais icônicas dos vídeos games e a pergunta que fica é: Final Fantasy VII Remake é tão icônico quanto o original?

Esse texto contém spoilers! CUIDADO!

Sim! Chegamos ao final desse especial sobre Final Fantasy VII Remake. E aqui, falaremos sobre o jogo da Publisher/desenvolvedora Square Enix, assinado pelo diretor Tetsuya Nomura e lançado em Abril de 2020.

Mas antes de começar, quero contar uma breve história: Minha experiência com o FFVII original é bem recente. Por motivos básicos que meu, há época, Playstation 1 não passava, literalmente, do primeiro frame de abertura do jogo.

Por conta disso, anos mais tarde, precisamente em 2019, tive a oportunidade de jogar o original (usando a ferramenta de aumentar a velocidade). Atribuo o fator acima como o responsável por FFVII não estar na minha lista dos favoritos da franquia.

Dito isso, no que se refere à comparação entre o FFVII original e o Remake está fresco na minha memoria. E aqui, eu posso afirmar: Está tudo está igual, mas quase tudo diferente.

Vamos começar?

Final Fantasy VII Remake

História

Aqui temos o principal divisor de água de Final Fantasy VII Remake, a história. Tudo parece igual ao jogo de 1997. Somos apresentados à Cloud, Barret, Biggs, Wedge, Jessie e a jogabilidade, todos repaginados (jogabilidade vamos falar mais para frente), e aqui é onde a mágica de Final Fantasy VII Remake começa.

Tudo é encantador, linear, mas encantador. Após todo o arco inicial, e a primeira boss battle, vem à hora de explorar um pouco de Midgar Superior (vamos chamar assim), e conhecer a peça fundamental do lore de Final Fantasy VII: Aertih.

E para isso, eu vou recorrer à ajuda da dubladora americana da personagem, a atriz Briana White:

Sim, Briana me representa nesse momento, pois é um momento marcante da história dos games. E aqui, bem, aqui também podemos ver os primeiros indícios que a história vai te deixar maluco.

Além de Aerith, somos apresentados aos dementado… pera! Murmúrios! Fantasmas que aparentam não ser tão camaradas assim, e a ele.. sim… ele.. Sephiroth! (Mas já?)

Midgar Inferior

Passado todo o primeiro de ação, chegamos a Midgar Inferior, lar das pessoas com menos recurso de Midgar e é aqui onde você pode explorar uma das coisas incríveis do remake de Final Fantasy VII: As interações.

Tudo aqui é vivo, todas as conversas de NPC’s são escutadas durante seu passeio pelas ruas da cidade. E agora, Cloud faz literalmente seu trabalho como mercenário e começa as side quest’s do jogo.

Fazer coisas que te fazem ir do ponto A ao ponto B são as suas missões aqui, e basicamente no jogo todo. E está tudo bem! Nada é cansativo e muitas vezes trazem uma experiência humana sobre o local e as pessoas que tão tal missão.

Inclusive missões com seus companheiros da Avalanche (grupo eco terrorista que luta contra a destruição do mundo). Jessie, Biggs e Wedge têm papeis fundamentais na história e trazem espaço maior para personagens poucos explorado no passado.

Final Fantasy VII Remake consegue estabelecer fortes conexões entre os personagens principais e ao jogador. Fazendo com que você se importe com eles em todos os momentos.

Parando de falar um pouco sobre história, que podemos entrar em spoilers pesados, vamos ao ponto que me deixou mais tranquilo de avaliar em Final Fantasy VII Remake:

A Jogabilidade

Para quem é mochileiro de primeira viagem, Final Fantasy VII Remake pode apresentar complicações com a mecânica de batalha do jogo. Porém em poucos momentos durante a gameplay o sistema de ATB (Active Time Battle) é logo aprendido. Agora, caso você seja experiente com jogos da saga, facilmente sentirá o combate que soma o melhor do Final Fantasy XV e Final Fantasy XIII e é elevada a máxima potencia.

Todos os personagens contam com suas características e você não consegue passar um minuto sem querer jogar com algum deles durante a batalha, pois é tudo divertido. E além de tudo, qualquer arma que você adquire com tal personagem, garante um fator estratégico amplo, onde sua build pode ser montada exatamente da forma que você quiser. Algo muito semelhante inclusive ao sistema  Gambit de Final Fantasy XII.

De forma orgânica, muitas vezes as lutas, em especial contra os chefes, soam como uma dança pela movimentação dos personagens durante seus ataques. Estratégia aqui é essencial, e não é porque o jogo tem características de “Hack and Slash” que a porrada resolve tudo.

Vale ressaltar que toda batalha é essencialmente elevada ao tom de épica graças às composições de Nobou Uematsu. O lendário compositor japonês tem em seu currículo nada mais que quatorze jogos da franquia desde 1987, onde trabalhou com o primeiro jogo de Final Fantasy.

Pontos Negativos de Final Fantasy VII Remake

Mas nem tudo são flores na vida de Final Fantasy VII Remake. Apesar de poucos, eles existem. O próprio sistema de batalha demonstra uma não sincronia com a câmera do jogo por diversas vezes, principalmente nos confrontos em lugares mais apertados, como na parte do esgoto, ou inimigos que voam no cenário. Nada que atrapalhe a aventura, mas é bom deixar registrado.

E por falar em cenários, um grande problema FFVII Remake, seja os gráficos. Por vezes você fica deslumbrado com a visão ampla e os detalhes adicionados em todos os mapas nos quais você passa, sim, são lindos. Mas certos detalhes deixam a desejar como portas, janelas e mesas que aparentam estar bem mal acabadas, não se tem aquela polida que um jogo da atual geração deveria apresentar.

Sem contar dois summons que você deveria adquirir durante a jogatina, mas eles simplesmente são colocados à venda, sendo que poderiam ter sido mais explorados para que você os consiga. Coisas que deveriam ser obtidas pelos jogadores pelo esforço, hoje são vendidas em pré venda.

Entretanto eu quero destacar o real problema do jogo, aliás, não do jogo, mas sim da Square Enix. A falta de comunicação para com os fãs sobre as próximas partes do Remake. Muitos podem dizer “A, mas nem eles sabem”. Vamos lá, se a empresa vem trabalhando nesse jogo há anos, realmente ela não sabe, ou não quer dizer que sabe quando sairá à próxima parte? Por favor.

Conclusão: Final Fantasy VII Remake cumpre seu papel?

É comum estarmos céticos quando um jogo antigo é anunciado, dúvidas como: “Será que vai dar bom? Vão manter a essência do original?” São normais de surgir. Mas Final Fantasy VII Remake responde as perguntas acima com maestria. Entretanto, deixa um caminho de outras que só saberemos quando as próximas partes estiverem em nossas mãos.

Se você é um entusiasta de Final Fantasy, mas nunca jogou, eu indico sem sombra de dúvidas esse jogo. É sim uma bela porta de entrada para a franquia, mas saiba que vai demorar em você obter respostas, e vou te falar, se você buscar respostas no original, saiba que você só sairá com mais. Afinal, “A jornada desconhecida vai continuar”.

Mas caso você seja velho de guerra com a franquia, e ainda não teve a chance jogar, tá esperando o que?

Final Fantasy VII Remake cumpre seu papel de recontar de forma épica os acontecimentos de seu antecessor, mas sem deixar de tomar seu próprio rumo. Merece todos os elogios e seu legado, assim como o original será lembrado por gerações como uma das mais belas histórias do mundo dos games.

Final Fantasy VII Remake

Notas:

Gráficos: 5/5
Jogabilidade: 5/5
Diversão: 5/5
Som: 5/5
Roteiro: 5/5
Nota Geral: 5/5

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