Ritmo - Animes Online BR https://animesonlinebr.org viage com a gente no Animes Online BR Mon, 23 Aug 2021 13:03:24 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.7.2 https://mundodosanimes.com/wp-content/uploads/2022/08/cropped-14c6bcf3-be6c-4046-ae51-74e8880e70ba-scaled-1-32x32.jpeg Ritmo - Animes Online BR https://animesonlinebr.org 32 32 Just Rock The World! Conheça a franquia SuperStar https://animesonlinebr.org/k-pop/just-rock-the-world-conheca-a-franquia-superstar/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=just-rock-the-world-conheca-a-franquia-superstar https://animesonlinebr.org/k-pop/just-rock-the-world-conheca-a-franquia-superstar/#respond Mon, 23 Aug 2021 19:00:31 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=24080 Foi-se o tempo em que o kpop era um nicho com fanbase pequena fora da Ásia, e com a ampla popularização do gênero,

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Foi-se o tempo em que o kpop era um nicho com fanbase pequena fora da Ásia, e com a ampla popularização do gênero, agora vemos artistas em locais que antes não imaginávamos, como a BTS Meal do Mc Donald´s, a participação do Red Velvet no Filme Trolls 2, e em tantas outras mídias. Mas se o seu negócio é jogar, é claro que a indústria não te deixaria de fora, por isso hoje vamos falar da franquia SuperStar.

O que é?

Superstar é uma série de ritmo para mobile. Desenvolvidos  pela Dalcomsoft, Inc. O jogo está disponível para android e IOS e trás diversas versões, cada uma com músicas de um artista ou empresa diferente. Superstar BTS, Superstar SMTOWN, Superstar JYPNATION, Superstar Starship, etc.

A gameplay é muito parecida com à maioria dos jogos de ritmo. As notas vem em sua direção e você precisa tocá-la. O menu é simplório e de fácil compreensão, o que realmente o diferencia dos demais jogos de ritmo são as músicas exclusivas para cada jogo e cartas de seus artistas favoritos que lhes ajudarão a conseguir uma boa pontuação.

I’m on the next level

Independente da versão do jogo, há missões para se cumprir, que lhe darão recompensas como cartas novas ou de força superior as anteriores. E a cada comeback de seu artista favorito novas músicas serão adicionadas. Para cada música há níveis de dificuldade, e a diferença entra a fácil e a difícil é gigante, então mesmo que esteja se garantindo em uma versão, é sempre possível apimentar mais as coisas, ou jogar tranquilamente.

junto com novas cartas. Cada set de cartas com visual e força distinta, conseguir o mesmo set completo lhe dará uma grande ajuda para pontuações melhores. Além da satisfação de ver todos os seus idol combinando com a pack da era. É possível gerenciar suas cartas e usar as mais fracas para upar as mais fortes, a melhor forma de não entulhar cartas fracas.

Where the competition it’s looking one-sided

Com o multiplayer é possível com outros usuários em 15 ligas diferentes. Mas a gameplay mais desafiadora está no modo ‘SUPERSTAR LEAGUE’, onde músicas aleatórias são selecionadas todos os dias, e você poderá competir com outros jogadores por sete dias. Com direito a ranking global, é divertido buscar altas posições nos rankings.

Mas nem tudo são wins no  jogo. Como existem versões para empresas/artistas diferentes, você multifandom terá que escolher seu grupo ultimate para jogar, pois baixar várias versões é inviável e acaba pesando na memória de seu aparelho. O visual do jogo não é tão polido, é bem simplório, não é uma interface que desagrade, mas poderia facilmente ser atualizada e ficar mais agradável e convidativa.

O veredito

A franquia Superstar pode ser um passa tempo divertido para você, stan de kpop que quer sair do twitter para não ter uma úlcera de stress. O jogo não inova em nada entre outros jogos de ritmo, mas ainda é divertido ouvir suas músicas favoritas e tentar vencê-las, e se você não consegue aquele card raro na vida real, talvez aqui você tenha mais sorte de conseguir seu bias.

Notas

Gráficos: 3/5

Jogabilidade: 4/5

Diversão: 4/5

Som: 5/5

Geral: 4,5/5

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5 jogos de ritmo incríveis que você precisa conhecer! https://animesonlinebr.org/review/5-jogos-de-ritmo-incriveis-que-voce-precisa-conhecer/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=5-jogos-de-ritmo-incriveis-que-voce-precisa-conhecer https://animesonlinebr.org/review/5-jogos-de-ritmo-incriveis-que-voce-precisa-conhecer/#respond Fri, 21 May 2021 19:00:21 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=21125 Dentre o vasto e enorme universo de títulos que constituem o mercado de jogos, um dos tipos mais populares, e ao mesmo tempo

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Dentre o vasto e enorme universo de títulos que constituem o mercado de jogos, um dos tipos mais populares, e ao mesmo tempo únicos, são os jogos de ritmo (Rhythm Games), tanto é que são tão únicos que compõem o seu próprio gênero, sendo esses jogos os que, como o nome do gênero sugere, tem um grande foco no ritmo do jogador, que deve pressionar os botões certos conforme a música, sendo esses um dos maiores destaques desse tipo de jogo.

Jogos de Ritmo, por mais que em si possam apresentar um conceito até que simples se comparado a outros tipos de jogos, não deixam de ser tão divertidos quanto, já que esses jogos conseguem ser bem frenéticos e viciantes, além de que maioria possuem ótimas músicas, fazendo desses títulos verdadeiros álbuns,  e convenhamos, quem não gosta de ouvir uma boa música?

É inegável que os jogos de ritmo possuem um espaço insubstituível no mundo dos Games, mas, mesmo sendo isso uma verdade, não é incomum nós não vermos eles com tanta frequência comparação a outros gêneros, como os de ação, plataforma, RPGs e etc.

Por mais que eu não tenha uma resposta certeira do porque isso acontece, eu suponho que seja porque, querendo ou não como afirmei anteriormente, esses jogos possuem um conceito e jogabilidade bem simples, com isso eu quero dizer que, não há muito o que mudar além de “pressionar o botão na hora certa”, e se você mudar demais a fórmula, pode nem ser mais o mesmo estilo de jogo! 

Claro que temos várias exceções a essa regra, como Beat Saber, que usa a tecnologia VR para criar uma experiência única e divertida de jogo de ritmo, e até mesmo Crypt of the NecroDancer, que mistura o gênero com os jogos Roguelike, e faz isso muito bem, além de que, é fato que os jogos de ritmo também fizeram de sua casa os jogos os jogos Mobile, como Deemo, Osu!, e vários outros que habitam não só os PCs e Consoles.

Mas é fato, diferente dos Gêneros populares, ou os jogos de grande orçamento (também conhecidos como “AAA” ou “Triple A), que enchem os olhos de fãs e entusiastas de Games com novidades e belos trailers, os jogos de ritmo não são os do tipo que chamam a atenção da maioria do público, ou seja, faz sentido eles ficarem meio despercebidos de vez em quando.

Mas, isso quer dizer que eles são inferiores que os outros gêneros? De forma alguma! anualmente lançam vários títulos diferentes de jogos de ritmo, vários que são bem únicos e interessantes, além de, claro, terem ótimas músicas, e talvez você não conheça eles, mas deveria! Então, hoje eu quero visitar com vocês o mundo dos jogos de ritmo, trazendo para vocês 5 jogos de ritmo incríveis que você precisa conhecer!

Mas antes de embarcarmos, eu gostaria de informar que, pelo menos nesta lista, eu não irei falar de jogos que se utilizam de “periféricos”, como o já citado Beat Saber, entre outros. O principal motivo para isso é que eu quero tornar essa lista mais acessível, sem que você precise adquirir algo à parte para se divertir, ou seja, para os jogos dessa lista, você só precisa adquirir eles na plataforma onde eles estiverem disponíveis e nada mais.

Agora sim, sem mais delongas, bora pra lista!

DJMAX Respect

Para começar, vamos a um título que realmente coloca respeito (piada intencional, desculpe…) DJMAX Respect!

A série DJMAX pode até ser um pouco desconhecida aqui no ocidente, mas certamente é uma bem única e interessante, que faz parte do mundo dos Games a bastante tempo até!

DJMAX é uma série de jogos de ritmo bem único, sendo um de seus maiores destaques a diversa e enorme coletânea de músicas ao longo de seus vários títulos, tendo em especial a participação de diversos artistas e compositores Sul-Coreanos,  além de participações de outros compositores e artistas Chineses e Japoneses, sendo essa série um grande sucesso na Ásia, mas que posteriormente teve jogos lançados nas américas, como o DJMAX Portable 3, mas foi só após de DJMax Technika 3 para Arcades que a maioria dos seus jogos tiveram lançamentos pelo mundo todo.

Hoje em dia, é possível jogar o título mais recente o DJMAX Respect, que além de trazer músicas novas, conta com várias músicas de DJMAX Portable 1 e 2, totalizando 107 em um único título, sem contar que é possível ter mais músicas ainda, com as expansões que foram lançadas posteriormente.

Além disso, vale notar que muitas das artes e animações presentes nos jogos anteriores foram remasterizadas para esse novo título, e continuam bem bonitas.

DJMAX Respect é um título que, além de ter bastante conteúdo, consegue trazer muito do estilo e músicas da época clássica dos jogos de ritmo, valendo a pena a quem quiser conhecer esse estilo único da época, ou para quem quiser ouvir ótimas músicas junto de belos clipes animados.

Rhythm Doctor

Um jogo que realmente é ótimo, trazendo um conceito até que único e diferente pro gênero é Rythm Doctor!

Em Rhythm Doctor, diferente de parte dos jogos de ritmo, você deve controlar um doutor que salva seus pacientes pressionando o botão na hora certa, sendo essa hora dependendo do batimento e ritmo do paciente.

Mas não se engane pela proposta diferente, já que Rhythm Doctor é sim um jogo de ritmo que possui como um dos principais conteúdos a música, e elas são muito boas. Mas, acredito que um dos maiores destaques além da música do jogo é o seu visual, que é algo muito interessante e bem diferente do que estamos acostumados nos jogos de ritmo, fazendo do jogo uma experiência bem única. Em diversas das fases, é possível que o jogo mostre ou mexa em elementos durante a música, como mudar as cores, balançar um pouco a tela, e etc, aumento até que de forma bem interessante a imersão do jogo

Se você quiser um jogo de ritmo diferente do acostumado, mas ainda muito bom, Rhythm Doctor é o jogo para você!

Friday Night Funkin’

Agora, um jogo não só bem recente, mas que também chamou a atenção de muitos na internet, Friday Night Funkin’.

A história de Friday Night Funkin’ é realmente bem simples, você controla um garoto que, para conseguir ficar com sua namorada, você deve enfrentar a família dela, com o poder da música. A partir daí, você deve enfrentar diversos personagens em semanas diferentes, sendo que esses desafios são batalhas de Rap, onde você deve acompanhar as notas do adversário, para poder imitá-las bem quando for a vez do personagem cantar.

De fato, o jogo pode até ter uma premissa simples e uma jogabilidade bem básica, mas não só ela é bem marcante, com um visual simples e estiloso, e boas músicas, como também ele está sendo constantemente atualizado, com novas semanas, adversários, e mais.

Um detalhe bem interessante é que, por mais que seja sim simples, o jogo já foi abraçado por uma boa comunidade, e não é à toa, já que o jogo, além de ser bem carismático, traz consigo um certo carinho pela plataforma Newgrounds, onde foram publicadas diversas animações independentes.

Por fim, vale notar que o jogo também traz várias liberdades a criadores independentes de poderem inserir seus próprios desenhos, personagens, músicas e tudo mais, oque acaba tornando uma experiência ainda mais interessante graças a sua comunidade engajada no projeto.

Se você quiser um jogo de ritmo bem descompromissado, mas ainda sim divertido, vale a pena experimentar e conhecer mais sobre!

Muse Dash

Agora, um jogo que esbanja cores e estilo, Muse Dash!

Em Muse Dash, você controla 3 musas heroínas, que devem se aventurar em um mundo belo e colorido. Por mais que sim, Muse Dash tenha uma narrativa por trás do jogo, o principal é sem dúvida todo o estilo do jogo, e a sua jogabilidade.

Muse Dash se utiliza de elementos vindos tanto dos jogos de ação como os de ritmo, algo que, por mais que não seja único desse jogo, é muito bem feito. Cada música possui uma fase, e várias fases tem cenários bem bonitos, mas que não atrapalham você a manter o foco das notas, claro. Durante a música, vão aparecer diversos inimigos e notas, que devem ser acertados no ritmo da música, com notas e inimigos que devem ser acertados de formas diferentes para pontuar, como segurando o botão, ou apertá-los repetidamente, algo que, por mais que como afirmado anteriormente, não seja uma novidade desse jogo, é bem feito aqui.

As músicas são ótimas, e mesmo que você não goste do estilo mais oriental do jogo, há bastante a conhecer e se divertir aqui, com uma ótima seleção de músicas com estilos bem variados.

E vale notar também que na parte visual, não só existem várias artes muito bem feitas, que aparecem de vez em quando, como quando a fase está carregando por exemplo, como é possível personalizar as personagens com várias roupas diferentes, sendo que cada roupa dá um bônus ou altera parte da jogabilidade.

Se você quer um jogo de ritmo com músicas marcantes e um visual e jogabilidade ótimas, Muse Dash é uma ótima recomendação!

Hatsune Miku: Project DIVA Arcade Future Tone ( E MegaMix!)

Agora, por fim, não podemos deixar de lado uma das maiores estrelas dos jogos de ritmo, se não um dos maiores ícones da cultura Pop japonesa, Hatsune Miku

Caso você não a conheça (o’que eu acho até um pouco difícil devido ao seu enorme sucesso), vou contar aqui um pouco, mas saiba vou contar de forma bem resumida, já que não só a história por trás da Idol é um pouco longa e detalhada, mas como também recomendo você ir atrás sobre, já que essa é uma história também bem interessante.

Hatsune Miku é uma cantora digital que veio originalmente do programa de voz Vocaloid, um programa que permite a criação de vocal para diversas músicas, e se tornou um enorme sucesso, permitindo vários compositores a criarem ótimas e diferentes músicas com a voz da garota, sendo a primeira música de maior sucesso, a sua versão de Ievan Polkka, que, publicada originalmente no site japonês NicoNico Douga, foi um dos vídeos mais importante e influentes da cantora.

Conforme foram se passando os anos, o sucesso e impacto da cantora foi enorme, e Hatsune Miku se tornou um verdadeiro fenômeno,  com várias músicas, uma comunidade cheia de fãs talentosos e engajados, a cantora hoje em dia já fez Shows ao vivo, festivais anuais, possui vários produtos, já fez parcerias, e muito mais, que se pode imaginar, e claro, ela não escapou de participar do mundo dos Games, na verdade, ela já esteve lá por um bom tempo.

Hatsune Miku: Project DIVA é uma série de jogos de ritmo que saiu originalmente nas casas de Arcade do Japão, que possuía como principal conteúdo as músicas da cantora e de outros cantores Vocaloid, com clipes em animação 3D, várias roupas e opções de customização, músicas originais e muito mais, sempre recebendo várias atualizações e versões diferentes conforme o passar dos anos.

Hoje, a versão mais recente é Hatsune Miku: Project DIVA MegaMix, uma versão comemorativa da série que traz o melhor dos jogos conforme os anos! E também, é possível adquirir as musicas adicionais de MegaMix em Future Tone, caso essa seja a sua versão de escolha, por meio de uma expansão! Project DIVA são jogos bem divertidos, com ótimas músicas uma jogabilidade bem divertida, trazendo de forma ótima a diversão dos Arcades para as plataformas caseiras, sendo um jogo altamente recomendável aos fãs de Hatsune Miku, e até mesmo a quem não conhece ela ou os outros cantores, mas que quer jogar um bom jogo de ritmo!

 

E esses foram os 5 jogos de ritmo atuais que eu quis trazer para vocês hoje! E você, já conhecia esses jogos? Achou que faltou algum nesta lista? Conte para nós, e vamos juntos espalhar juntos mais jogos de ritmo!

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Synth Riders: Ao ritmo do Synthwave! https://animesonlinebr.org/games/synth-riders-ao-ritmo-do-synthwave/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=synth-riders-ao-ritmo-do-synthwave https://animesonlinebr.org/games/synth-riders-ao-ritmo-do-synthwave/#respond Tue, 22 Dec 2020 19:13:14 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=16643 No mundo dos Videogames, se há uma constante que sempre volta, com o intuito trazer novas experiências e ainda mais imersão aos jogos,

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No mundo dos Videogames, se há uma constante que sempre volta, com o intuito trazer novas experiências e ainda mais imersão aos jogos, são os vários periféricos que surgem. E isso não é de hoje, já que desde sempre, praticamente a cada nova geração, há uma novidade que traz o interesse e atenção aos jogos e jogadores, seja como uma forma de experimentação, ou até mesmo com o puro intuito da diversão.

Claro, alguns foram mais aceitos e tiveram melhores resultados do que outros, sendo que com certeza o mais famoso deles foi os controles de movimento do Wii, que foi um dos consoles mais bem sucedidos de todos os tempos, mas com certeza tiveram aqueles que foram esquecidos durante os anos, mesmo que tenham sido verdadeiros sucessos, como a Guitarra que vinha junto ao jogo Guitar Hero, que mesmo sendo muito amada até hoje por quem já jogou o jogo com o controle, é bem difícil ver jogos que se utilizem dele hoje em dia.

Bom, e dentre esses vários periféricos, hoje há um que realmente, por mais que possa parecer estranho à primeira vista, está trazendo não só uma nova experiência, mas também uma nova realidade aos jogos, quase que literalmente, os óculos de Realidade Virtual.

Esses óculos, como o nome indica, coloca o jogador dentro do mundo do jogo ao vesti-lo, possibilitando assim um novas formas, possibilidades, e novas experiências únicas, com uma imersão nunca vista antes, e há várias empresas que estão com suas versões diferentes dessa tecnologia de realidade virtual, como o Oculus, do Facebook, e Playstation VR, da Sony, e vários outros, para as mais diversas plataformas do mercado.

E bem, por mais que só o tempo possa nos dizer se essa tecnologia vai se estabelecer mesmo no mercado de jogos, já existem vários jogos que se encontram disponíveis para o periférico ocular, tanto jogos grandes como pequenos, mas hoje, eu quero falar de um bem interessante, que não só se apresenta como um bom jogo de ritmo, mas também uma ótima alternativa se você gosta de se exercitar jogando! Synth Riders!

Synth Riders é um jogo de ritmo em que, para você acertar as notas, é necessário bater nelas no tempo certo, ao aparecerem em sua direção. O grande destaque do jogo está principalmente na fusão de jogo de ritmo e exercício, principalmente pelo fato de que não basta você só acertar as notas, mas sim bater nelas, e para fazer isso bem feito, você deve dançar! Sim, todas as notas aparecem conforme a música em um ritmo certo, que para conseguir acertar todas, você deve realmente balançar o corpo conforme segue a música. 

A pontuação do jogo funciona em regras que seguem tanto o padrão para jogos de ritmo como novas, sendo duas as regras mais diferentes, a Accuracy e a Force. A primeiro, Accuracy (Precisão) para pontuar bem, você deve acertar bem no centro das bolas que aparecem para conseguir uma boa pontuação, e não somente na lateral, já a outra regra, a Force (Força), para pontuar bem nela é necessário que a força com que você acerta a nota seja suficiente, sendo esse um fator bem importante também, ou seja, só encostar na nota pode pontuar, mas bater nela com maior intensidade irá gerar uma pontuação maior.

Por fim outras regras que cercam para uma pontuação maior, como afirmado anteriormente, seguem os padrões de jogos de ritmo, ou seja, quanto mais você acertar, e em sequência as notas, você irá receber uma boa pontuação para a música.

Outro detalhe bem legal do jogo são os vários tipos de notas diferentes que existem, não só pelas cores, mas também em como você deve acertar elas, já que cada cor diferente possui uma regra diferente, sendo elas: Acertar com uma mão específica (Esquerda ou Direita), acertar com qualquer uma das mãos, e acertar com as duas mãos, sendo possível que essas notas apareçam tanto separadas, ou em um caminho, que deve ser continuado para conseguir uma boa pontuação. Também sobre as notas, mesmo as notas que seguem regras específicas possuindo uma cor bem distinta entre elas, as cores são totalmente customizáveis, podendo deixar elas literalmente com o tom que você quiser.

E falando em customizáveis, também é o estilo de jogo, já que é possível jogar em 3 modos diferentes, o modo Normal, Force, e Challenge, cada um com suas regras e estilo de jogo diferentes, sendo o Normal o modo mais fácil, e o Challenge o mais difícil, sem contar que a diversão também pode ser aumentada, já que o jogo possui um modo Multiplayer, além de um modo Party.

 

Agora, se tem uma característica bem única desse jogo é o seu estilo! O jogo segue em uma temática Synthwave, que é um gênero bem único de música, se apegando a alguns elementos dos gêneros Pop, Rock, e Eletrônica em um estilo único, e que se encaixa muito bem no jogo, não só pelas músicas terem ótimas batidas, te ajudando a sempre pegar e sentir o ritmo delas, como também no estilo visual, que funciona muito bem, com vários cenários bem bonitos.

Certamente, Synth Riders é a pedida certa se você gosta de jogos de ritmo, de jogos em que você deve se exercitar, ou se você gosta do estilo Synthwave e Retrowave de música, então, caso esse seja um dos seus casos, vale a pena conhecer o jogo!

 

 

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Primeiras Impressões: Kingdom Hearts Melody of Memory https://animesonlinebr.org/games/primeiras-impressoes-kingdom-hearts-melody-of-memory/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=primeiras-impressoes-kingdom-hearts-melody-of-memory https://animesonlinebr.org/games/primeiras-impressoes-kingdom-hearts-melody-of-memory/#respond Tue, 20 Oct 2020 20:56:01 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=14689 Kingdom Hearts é uma daquelas franquias que ao longo dos anos conquistou uma verdadeira legião de fãs pelo mundo todo, que são verdadeiramente

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Kingdom Hearts é uma daquelas franquias que ao longo dos anos conquistou uma verdadeira legião de fãs pelo mundo todo, que são verdadeiramente apaixonados pelo seu mundo, e não é para menos, já que essa franquia traz diversos elementos e características dos jogos Final Fantasy, com a encantadora magia do mundo Disney, fazendo uma série que, mesmo puxando bastante das duas fontes, é bem única por si só, possuindo uma jogabilidade única e divertida e uma narrativa que, mesmo sendo considerada complexa por muitos, é cheia de reviravoltas, ótimos personagens, e momentos bem marcantes.

Mas além de momentos, personagens, e história bem marcantes, uma característica que também é tão marcante quanto são as músicas!

Cada mundo que você visitava no jogo, sempre a trilha sonora mudava para se encaixar melhor ao ambiente e o cenário, mudando sempre não só o tema principal do mundo, mas também o tema de batalha, ajudando assim a deixar cada mundo único e bem diferentes entre si, e tudo isso graças aos grandes talentos por trás das músicas da série, principalmente a compositora Yoko Shimomura, e a cantora Utada Hikaru, que com o seu vocal trouxe músicas realmente incríveis e junto de aberturas muito belas memoráveis.

E com tantas músicas ótimas, finalmente, após o jogo mais recente, que não só foi um dos melhores jogos da franquia, mas também o último capítulo dessa primeira saga, chegou a hora de relembrar todas essas músicas tão marcantes, e qual a melhor maneira de fazer isso além de um jogo de ritmo? 

Sim, finalmente depois de tantos anos, a franquia que teve boa parte dos seus jogos pertencentes ao gênero dos Action RPGs, tem o seu próximo grande título como um jogo de ritmo, e ficou bom? Olha, ainda falta um tempo até podermos conferir verdadeiramente o jogo completo, mas nós da NSV já aproveitamos e jogamos a Demo, que está disponível agora mesmo, e estamos prontos para compartilhar com você, as nossas primeiras impressões de Kingdom Hearts Melody of Memory!

Jogabilidade

Bom, para começar, vamos falar da Jogabilidade, que com certeza é o ponto de maior diferença entre todos os jogos.

Kingdom Hearts Melody of Memory segue de fato a jogabilidade que é de se esperar de um jogo de ritmo, ou seja, o jogo tem como principal base dele suas músicas, e para você se dar bem nas fases, deve acertar as notas conforme o ritmo das batidas e das melodias, mas Kingdom Hearts Melody of Memory é um pouco diferente nesse quesito.

Durante as fases, você controla o eterno trio de amigos da série, Sora, Donald, e Goofy (também conhecido e amado como Pateta por nós), que seguem o caminho em uma pista, e conforme os inimigos e elementos do cenário apareçam, temos que acertar eles, acertando eles ganhamos pontos, sendo que vários acertos sem erro acumulam em uma “Chain” (Que seria o “Combo”), e caso a gente erre muito, levamos dano, e levado muito dano, Sora é abatido e a música acaba.

Bom, a principal diferença aqui, é que a jogabilidade desse estilo foi de certa forma, foi “adaptada” para Kingdom Hearts, por exemplo no Playstation 4, que foi onde eu testei a demonstração, o botão X, acompanhado do R1 e do L1, servem para acertar os inimigos (Que fazem o papel das “Notas” ou “Batidas” dos jogos de ritmo), o botão O, faz Sora pular, e ao pressionar, ele pode usar a habilidade Glide, que é padrão na série, e ao pressionar Δ (Eu sei que essa letra é o “Delta”, mas vamos fingir aqui que é “Triângulo) em certas partes, é possível usar magias e habilidades, que também são padrões na série.

Caso você não tenha jogado os últimos jogos da série, ou não tenha jogado o jogo mais recente em um PS4, pode ser difícil reparar, mas os botões para essas ações, são os mesmos botões em que a gente realizava elas nos jogos principais dela, onde esses mesmos botões faziam as mesmas ações que fazem nesse jogo. 

Pode parecer um elogio um pouco estranho, mas como fã de Kingdom Hearts, eu adorei isso, porque por mais que seja sim um jogo completamente diferente do padrão da série, e que não tenha muita diferença do que um jogo de ritmo (Ou seja, apertar os botões certos na hora certa) o padrão dos botões parecia o mesmo que eu sempre estive acostumado a usar, passando uma a ilusão da ação da série, aquela mesma que os fãs adoram.

Bom, além desse detalhe em jogabilidade, há outro elemento que também marca presença aqui, que é o de RPG, já que a cada fase concluída, você não só ganha pontuação, mas também EXP, que aumenta o nível e as características dos seus personagens, mais especificamente HP, Strength, e Defense, sendo que HP aumenta o tanto de vida que temos, Strenght, para aumentar o poder de ataque que temos, e Defense, para reduzir o dano levado a cada erro. E além de ganharmos EXP, também ganhamos notas, que acredito que servem para desbloquear parte do conteúdo do jogo, que por mais que não tenham marcado presença na Demo, já foi bem claro em  Trailers que terá bastante conteúdo desbloqueável.

Por fim, na questão de jogabilidade, eu preciso falar do modo adicional que essa Demo tem, o modo Co-Op.

No modo Co-Op, o primeiro jogador toma posse de Sora, e o segundo de Riku, e ambos jogam juntos em uma única música, onde ambos devem sincronizar os seus ataques e ações na hora certa para se dar bem. Sinceramente, eu tive a sorte de poder experimentar esse modo com meu irmão, e sinceramente, ele é bem mais divertido do que parece.

Pode até parecer mais fácil a primeira vista, já que na teoria você deve prestar atenção somente no seu personagem, ao invés de prestar atenção em um trio, como no modo principal, mas aqui, os dois jogadores devem ser bons para conseguir uma boa nota, e além disso, há uma grande interação entre você e o seu parceiro, já que não só ele pode passar inimigos para a sua pista, para você tomar conta deles, como também pode te curar com a magia Cure, lhe dando apoio caso tenha falhado muitas vezes em acertar, demonstrando o verdadeiro trabalho em equipe!

O que eu mais gostei na adição desse modo, sinceramente, é que ele, pelo menos para mim, foi o mais único! De fato, não é difícil achar jogos de ritmo que contenham um modo Multiplayer para se divertir com seus amigos, mas a maioria desse modos é sempre um Versus, onde os dois competem para quem consegue a melhor pontuação, sendo bem difícil achar um jogo de ritmo onde os dois jogadores devem cooperar entre si, ou seja, não só é um modo que não vemos muito frequentemente nos dias de hoje em jogos de ritmo, mas também faz todo sentido para Kingdom Hearts, onde o poder da amizade faz a diferença!

Por fim, no jogo ainda temos vários modos, como o Memory Dive, o Boss Battle, dentre outros, mas infelizmente eles não estão disponíveis na Demo, então só nos resta esperar o lançamento final para conferir.

Visual e Trilha

Agora, saindo do Gameplay, vamos falar dos outros quesitos técnicos, que são o Visual e Trilha.

O visual do jogo é o mesmo de sempre, e sinceramente, eu achei o visual das fases, e dos personagens mais parecidos com os jogos remasterizados do que os vistos em Kingdom Hearts 3, não só em questão da vestimenta dos personagens serem as mesmas de Kingdom Hearts, e Kingdom Hearts Chain of Memories, e também dos cenários serem dos jogos anteriores, mas em questão dos próprios modelos mesmo.

De fato, isso não me incomodou muito, porque eles ainda estão bem bonitos, mas talvez isso possa incomodar alguns que esperavam o mesmo nível e padrão de modelos vistos em Kingdom Hearts 3, o jogo mais recente da série.

Mas pelo menos, um elemento que compensa isso, pelo menos na minha opinião, é o detalhe das fases, que são ótimos. Conforme vamos seguindo na música, o cenário vai passando por diferentes lugares e regiões do mundo, por exemplo, na música Sinister Shadows, de Kingdom Hearts II (2), a fase ocorre em Hollow Bastion, mas conforme você vai seguindo ela, os personagens passam por pontos interessantes e marcantes da história, como por exemplo, dessa fase, a sala Ansem’s Study. Além disso, quando passamos por esses cenários, os inimigos que aparecem na pista também mudam, como por exemplo, quando passamos perto do computador onde reside Tron, que os inimigos são os mesmo do mundo dentro do computador.

Não são todas as fases que tem esses detalhes todos, já que algumas são bem similares do começo ao fim, mas as que tem são realmente lindas, e perfeitas para deixar feliz qualquer fã de detalhes, ou qualquer nostálgico por essas fases.

Já sobre as músicas, nós temos somente 6 para testarmos aqui na Demo, sendo que nos prometeram já 140 (Isso se não vier mais por DLC). Eu pessoalmente adoro as músicas de Kingdom Hearts, e também amo a Yoko Shimomura, mas não vou mentir, para a seleção de músicas da Demo, eu achei que vieram poucas músicas das favoritas dos fãs, o’que eu entendo, já que com certeza eles não querem estragar a surpresa para como vão ficar essas músicas no jogo final, mas realmente, eu esperava pelo menos uma música da Utada Hikaru aqui, mas eu não posso reclamar, já que como Demo, as músicas são ótimas para testar e ver como vai ser o jogo, e como as músicas serão tocadas nele.

O’Que podemos esperar

Além das músicas e dos outros modos, mais alguns detalhes que já foram revelados, e já apareceram em trailers já foram confirmados, como a possibilidade de jogar com outros tipos de personagens (Como o trio de Birth By Sleep e o de 358/2 Days), e também, no jogo haverá mais modos além do de seleção de músicas presentes na Demo, como um modo Versus (Que será Online), um modo World Tour, que retorna com a seleção de mundos no estilo de Kingdom Hearts II (2), e um modo Museum, para não só ouvirmos as músicas do jogo, como também vermos arquivos de história, colecionar cartas, e muito mais.

O foco do jogo é principalmente o seu lado musical, mas ainda sim, como todo o jogo de Kingdom Hearts (Seja para o bem ou para o mal), partes importantes da história foram prometidas de serem reveladas aqui, dando continuidade aos eventos anteriores, principalmente sobre os próximos passos dos personagens da série, e sobre como eles poderão resolver o problema que foi introduzido a eles no último jogo (Sem Spoilers nos comentários, por favor!), ou seja, para os fãs da série que já estão ansiosos para saber o que acontece e como a história irá se desenrolar, isso já pode ser motivo o suficiente para adquirir o jogo, mas caso você não tenha pressa, eu recomendo você experimentar a Demo para ver se você gosta, e se ainda estiver na dúvida, espere o jogo sair, vai que após o lançamento, você não se sinta mais seguro a adquirir o jogo?

Kingdom Hearts Melody of Memory estará disponível dia 13 de Novembro, para Playstation 4, Nintendo Switch, e Xbox One.

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Persona 3 Dancing in Moonlight e Persona 5 Dancing in Starlight: Desafios, Personas e… Dança!? https://animesonlinebr.org/review/persona-3-dancing-in-moonlight-e-persona-5-dancing-in-starlight-desafios-personas-e-danca/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=persona-3-dancing-in-moonlight-e-persona-5-dancing-in-starlight-desafios-personas-e-danca https://animesonlinebr.org/review/persona-3-dancing-in-moonlight-e-persona-5-dancing-in-starlight-desafios-personas-e-danca/#respond Tue, 02 Jun 2020 19:00:38 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=8674 Persona 3 Dancing in Moonlight e Persona 5 Dancing in Starlight são dois jogos de ritmo que fazem parte da série Persona, sendo

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Persona 3 Dancing in Moonlight e Persona 5 Dancing in Starlight são dois jogos de ritmo que fazem parte da série Persona, sendo jogos Spin-off tanto para os dois, tanto o Persona 3 e o Persona 5

Persona 3 foi lançado inicialmente em 2006 para Playstation 2, que conta a história da S.E.E.S, um grupo escolar que enquanto passam seus dias e aulas na Gekkoukan High School, também exploram a misteriosa torre Tartarus e investigam sobre misteriosa Dark Hour, uma hora estranha que ocorre entre as 23:00 e as 00:00. Além do seu lançamento inicial, também foi lançado o Persona 3 FES, também para Playstation 2, que adiciona alguns detalhes e melhorias ao jogo anterior, além de um capítulo adicional, e Persona 3 Portable, lançado para Playstation Portable, que adiciona uma campanha alternativa a original totalmente nova, introduzindo uma protagonista feminina ao invés do protagonista original.

Persona 5, é um dos jogos mais recentes da série Persona, que conta a história dos Phantom Thieves, um grupo de jovens que procuram reformar a sociedade e suas injustiças ao fazer com que diversas pessoas de grande poder, porém corruptas, venham a confessar seus crimes e atos de injustiças feitas, além de explorar o misterioso Mementos, para descobrir mais sobre a existência do Metaverse e de seu companheiro de time, o Morgana. O jogo mais recente de Persona 5 é o Persona 5 Royal (Que já temos uma matéria sobre aqui no NSV), que foi lançado também para Playstation 4, que inclui melhorias ao jogo, novos personagens, e até mesmo um novo capítulo com um novo final.

Ambos os jogos foram lançados em 2018, sendo publicados e produzidos pela Atlus (Mais especificamente, a produção foi por conta da P Studio, subsidiária da Atlus responsável especificamente para a série Persona e os seus Spin-offs).

Bom, antes de começar a falar mais especificamente dos dois jogos, quero responder a esse crime que você pode estar me acusando de cometer no momento, tipo, “Por que você está fazendo uma matéria para os dois jogos ao invés de uma para cada?”, e bem, existe sim uma explicação para isso. Os dois jogos são bem similares, em história e roteiro, em jogabilidade, em quase tudo, as principais mudanças são: O elenco e suas interações, as músicas disponíveis, e o estilo visual deles, ou seja, tirando isso, os dois são praticamente duas versões do mesmo jogo, então, não valeria a pena fazer uma matéria separada para cada jogo, se não muito do que seria dito seria uma repetição, então a melhor maneira de contar sobre os dois jogos é falando deles juntos.

Agora, finalmente sem mais delongas, vamos ao principal, o jogo. 

Narrativa

A narrativa dos dois jogos são bem simples, ambos os grupos de Persona 3 e Persona 5 se veem em um lugar desconhecido e estranho o Club Velvet, e são recebidos pelas suas respectivas atendentes da Velvet Room, a Elizabeth (Ou “Elle-P”, como ela passa a se chamar) para os personagens de Persona 3, e as gêmeas Justine e Caroline, para os integrantes de Persona 5, que explicam toda a situação.

Cada uma das atendentes conta uma versão diferente da história para os protagonistas, mas essas diferenças não são tão grandes.

Em suma, depois dos eventos de Persona 4 Dancing all Night, onde o time de Persona 4 conseguiu salvar um grupo de idols desaparecidas e derrotar sombras por meio da dança (Sim, isso aconteceu), Margaret, a atendente da Velvet room de Persona 4 contou sobre o ocorrido para suas irmãs. Após escutarem a história, as duas começaram a discutir, sobre o evento e como os anfitriões delas se sairiam melhores nessa situação, afirmando que um seria melhor que o outro, então, para decidir essa disputa de irmãs e decidir qual dos dois grupos seriam os melhores, elas resolveram apostar em um desafio. 

O desafio seria o seguinte, ao chamarem os dois grupos para o Club Velvet por meio de um sonho, eles iriam competir com suas danças, sendo aquele que conseguir gerar maior ânimo e euforia da plateia o vencedor, e ganhando assim o título de “Melhor anfitrião”, e o grupo perdedor que não conseguir se sobressair, iria sofrer uma tortura infernal enquanto o sonho estiver acontecendo.

Tais eventos, por mais não resultem em consequências ou mudanças tão relevantes para suas histórias originais, eu gostaria de informar aqui um detalhe já de antemão, na história dos dois jogos, ambos se passam algum momento antes ou após o final de seus respectivos jogos, ou seja, durante a narrativa, há diversas menções a eventos, situações, ou regras que já estão estabelecidas nesses jogos, e além disso, há também diversos momentos onde regras, detalhes e fatos não são explicados ou introduzidos, porque ambos os jogos esperam que você já tenha conhecido suas histórias originais, ou seja, os dois jogos vão sim te dar Spoilers caso você não tenha jogado suas histórias antes, até mesmo alguns spoilers bem pesados, como o’que acontece com personagem X, ou porque atitude ou estranheza de personagem Y, sendo assim, é altamente recomendável que você conheça os jogos de origem ou as suas narrativas antes de partir para essa.

Jogabilidade

A jogabilidade dos dois jogos são a mesma, e também muito similares a diversos jogos de ritmo que estão disponíveis no mercado, mas vale a pena falar sobre, principalmente pelos seus detalhes que os diferenciam do resto.

No jogo, há diversas músicas para você escolher, ao selecionar a música desejada, você poderá modificar as roupas e os acessórios de seu personagem, além de poder alterar diversos elementos da partida, tanto para facilitar ou para dificultar a fase.

Ao começar a música, você verá diversos círculos, que são as notas que você deve acertar conforme o ritmo da música para poder prosseguir nela, e há diversos tipos de notas, existem as notas padrão, na qual é necessário somente apertar o botão certo na hora certa, as notas duplas, que para completá-las é necessário apertar o botão certo duas vezes seguidas, as notas de segurar, que para completá-las é necessário apertar e segurar o botão no tempo certo, e as notas unidas, as quais para completá-las, é preciso apertar dois botões diferentes no momento certo. Além dessas notas principais, ainda há uma adicional, que é a nota “Scratch”, nesta nota, ao invés de apertar o botão, você deve deslizar o Touch pad ou o analógico para acerta-las, essas notas podem aparecer tanto em uma versão padrão, mas também em uma versão colorida, que quando acertada 3 vezes, realiza o modo Fever, que além de ajudar a formar combos, chama um parceiro para dançar junto por um período de tempo.

Modos de jogo

Além do modo principal do jogo, outro modo também importante é o modo Social. Nesse modo, quando você completar certos requisitos nas músicas, como usar uma certa quantidade de acessórios ou realizar uma certa quantidade de combos por exemplo, você irá desbloquear eventos sociais, que são conversas entre os personagens e/ou as atendentes, essas interações, além de mostrar mais dos personagens do jogo, esses eventos também desbloqueiam diversas roupas e acessórios, para customizar ainda mais os personagens. No modo social, além de falar com os personagens, será possível entrar no quarto deles e explorá-los, para poder desbloquear ainda mais roupas e acessórios, além de descobrir várias curiosidades dos seus companheiros de grupo.

Trilha sonora e dublagem

Finalmente chegou a hora de falar de um dos pontos principais e um dos mais fortes do jogo, a sua trilha sonora.

Ambos os jogos contêm consigo trilhas dos seus respectivos jogos e Spin-offs relacionados a eles, além disso, boa parte das trilhas sonoras disponíveis são remixes das músicas originais, que foram compostas por diversos artistas, como Sasakure.UK, Lotus Juice, Hideki Naganuma, e vários outros, o’que ajuda a dar uma diversificada nas músicas já conhecidas pelos fãs.

Além desses remixes, há também músicas novas cantadas pela Lyn (Cantora das principais trilhas sonoras de Persona 5) e da Yumi Kawamura (Cantora das principais músicas de Persona 3), além da participação de Lotus Juice, tanto nas suas músicas quanto em seus remixes.

Já sobre a dublagem, assim como os jogos anteriores, ela continua ótima, e em especial, trouxeram todo o elenco dos dois jogos de volta para reprisar seus papéis, isso é um detalhe agradável principalmente para o Persona 3 Dancing in Moonlight, já que como seu jogo principal foi lançado a 12 anos antes do lançamento deste jogo, não seria impossível esperar que uma troca ou outra fosse feita, mas todo mundo do grupo está presente com suas vozes originais, tanto em inglês quanto em japonês.

Por fim, outro destaque que eu gostaria de marcar, é que, os protagonistas dos dois jogos possuem bem mais falas e frases se comparadas com suas versões dos jogos de origem, e isso é outro ponto agradável aqui, porque diferente de Persona 4, que teve um anime localizado em inglês e possibilitou mais falas e interações com o protagonista ao decorrer da animação, era bem difícil ouvir bem as vozes dos protagonistas dos outros dois jogos, principalmente porque a animação de Persona 5 e os filmes de Persona 3 não foram dublados em inglês.

Visual

Sobre o visual, eles são bem parecidos com os modelos de personagens de Persona 5, que na época era o jogo mais recente da série, mais eles foram mais trabalhados aqui, tendo não só adicionando alguns leves detalhes nos modelos, mas também nas expressões e nos movimentos, comparado ao jogo original, até mesmo em Persona 5, os personagens se movimentam e fazem expressões faciais bem mais frequentemente e bem mais exageradas, o’que de certa forma é bem agradável.

Mais uma vez, eu quero destacar esse ponto positivo para Persona 3 Dancing in Moonlight, já que, devido a idade do jogo original, seus modelos tiveram que ser praticamente refeitos para poderem ficar a par com o visual dos jogos de Persona dessa geração, e eles ficaram lindíssimos e cheios de detalhes e movimentos, assim como o elenco de Persona 5.

Além dos personagens, os quartos deles também ficaram bem detalhados, e diferente dos dois jogos, agora não é só possível visitar o quarto dos seus parceiros, mas também poder ver bem cada detalhe, já que a visão do quarto não está mais presa em uma câmera fixa. 

Por fim, maioria dos cenários em que os personagens dançam são recriações de vários cenários marcantes e também de cenários importantes para a história dos jogos, e quando em modo Fever, esses cenários começam a ter várias luzes coloridas, o’que eu também acho bem bonito.

Por fim, um detalhe que é incrível e não pode ser despercebido é o estilo visual de cada jogo. Tanto Persona 5 quanto Persona 3 possuem estilos visuais bem diferentes, Persona 3 possui em estilo visual mais “Digital”, com bastante e distintos tons de azul em seus menus e opções, já Persona 5, possui bastante as cores vermelho, preto e branco, com menus que se movem levemente e com bastantes “Rasgos”, em ambos os jogos “Dancing”, esses detalhes são ainda muito bem presentes e bem feitos, tornando até mesmo um bom detalhe que diferencia bem os dois, e que se encaixa muito bem em ambos.

Outros destaques

Além das músicas que mostram os personagens dançando, também há músicas que são apresentadas em forma de “Videoclipe” (Ou “clipes musicais”) na qual os personagens dançam e cantam em grupos, com direito a bastante efeito e até mesmo troca de figurinos.

Além dos clipes, também há músicas que são apresentadas com as Cutscenes em estilo anime dos jogos, também com as aberturas e encerramentos dos jogos.

Há várias referências aos outros jogos da série Persona, e até mesmo referências a Shin Megami Tensei e seus outros Spin-offs.

Os detalhes para manter cada título o mais próximo possível dos seus jogos originais é incrível, falo isso porque, em Persona 5, todos os pensamentos do protagonista é em 1a pessoa (EU fiz X, EU falei com Y, etc) Mas em Persona 3, os pensamentos do protagonista eram sempre em 2a pessoa, como um narrador (VOCÊ fez X, VOCÊ falou com Y), e isso é surpreendente, porque mesmo um detalhe pequeno desses foi mantido aqui.

O protagonista do Persona 3 aqui recebe o nome de Makoto Yuki, que é o seu nome nos filmes de Persona 3, e o protagonista de Persona 5 recebe o nome de Ren Amamiya, que foi seu nome no anime de Persona 5.

Ao adquirir os jogos no pacote Persona Dancing: Endless Night Collection, é possível adquirir junto o Persona 4 Dancing all Night para Playstation 4.

Qualidades VS Defeitos

Bom, há diversos pontos que eu gostaria de destacar aqui, mas vamos por partes.

Sobre a narrativa, de fato, o foco dela não é ser algo muito elaborado, complexo, profundo e tudo mais, e por si só, isso não é um problema, mas como os jogos de origem possuem histórias com essas qualidades, pode ser decepcionante se você esperava o mesmo nível de narrativa aqui.

Eu já tinha informado isso antes, mas os dois jogos se passam bem próximos ou após o término das narrativas principais dos dois jogos, ou seja, o jogo já espera que você conheça totalmente suas histórias e seus elementos do começo ao fim, ou seja, é altamente recomendável que você não jogue esses jogos antes de conhecer suas histórias principais, porque esses jogos podem ser uma chuva de spoilers para os novatos, ou quem iria conhecer Persona por esses jogos.

Bom, um ponto que eu achei chato é que, pelo menos para mim, faltou música, tanto em quantidade quanto em variedade. Um exemplo disto é o fato de que músicas como “Last Surprise” e “Burn My Dread” possuem três versões diferentes, enquanto músicas como “Phantom” ou  “Iwatodai Station”, são dois exemplos músicas ótimas do vasto acervo musical desses jogos que mereciam estar aqui, mas não estão presentes.

Os clipes musicais são bem diferentes e são uma adição agradável, mas sinceramente, seria melhor se pudessem ter versões mais variadas deles, porque ou é só com os meninos ou só com as meninas, nunca misturando o grupo ou com o grupo todo em um clipe.

Conclusão

Persona 3 Dancing in Moonlight e Persona 5 Dancing in Starlight são bons jogos de ritmo, e ótimos jogos se você for fã da série Persona, e principalmente dos personagens da S.E.E.S e os Phantom Thieves, porém, se você não conhece ou não jogou esses jogos antes, eu não só recomendo como também peço, mantenha distância desses jogos e vá atrás de Persona 3 ou de Persona 5, independente de qual versão você jogar, você irá se divertir e se surpreender muito, mas, se você já jogou e adorou ou já adorava esses personagens e quer mais momentos divertidos com eles, eu altamente recomendo esses jogos, eles irão te divertir, e até mesmo te lembrar porque você gosta tanto deles.

Persona 3 Dancing in Moonlight e Persona 5 Dancing in Starlight estão disponíveis somente para PS4 e PSVITA

Notas:
Gráficos: 4/5
Jogabilidade: 3/5
Diversão: 3/5
Som: 4/5
Narrativa: 2/5
Geral: 3,2/5

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