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Claw é um jogo de plataforma, desenvolvido pela Takarajimasha e publicado pela Monolith Productions em 1997 para pc microsoft. Claw segue as aventuras do Capitão Nathaniel J. Claw, um gato malhado em seu objetivo de derrotar a Armada Cocker Spaniard. Quando a introdução começa, encontramos Claw e seu bando de felinos destemidos em um combate mortal com os espanhóis. Eles são derrotados e Claw é jogado em uma masmorra para ser executado. Lá ele encontra uma pedra solta que revela uma nota escrita por um antigo habitante da masmorra. A nota fala do lendário Amuleto das Nove Vidas e um mapa que o localizará e suas nove poderosas gemas. Agora o capitão deve se salvar e salvar o amuleto antes que seja tarde.
Se você já jogou qualquer game de plataforma na vida, aqui você se sentirá em casa. O que difere Claw de outros jogos de plataforma para PC é a atenção aos detalhes dos desenvolvedores, o jogo tem uma precisão surpreendente em seus movimentos, nada de derrapagens, pousos seguros bem na cabeça de seus inimigos. Outro diferencial do jogo são seus trechos animados entre níveis para dar mais contexto as situações.
O levels design consegue ser, além de muito bonito, bem criativo com sus mudanças de fases e principalmente itens para investigar. É raro passar por um ambiente e nao ter nada ali para interagir e conseguir um prêmio, você se sentirá como um pirata conseguindo novos tesouros a cada parte do mapa. Os inimigos também variam bastante em suas táticas conforme avançamos.
como os quebra-cabeças e armadilhas tornam-se cada vez mais difíceis, e a curva de dificuldade é justa. Se nos primeiros níveis a aventura foi tranquila, nos últimos passei algumas horas quebrando a cabeça nos puzzles e chefes, confesso que isso pode tornar tudo um pouco frustrante. Cada nível tem dois checkpoints que salvam seu progresso e irão ajudar muito conforme você morre.
Mas os checkpoints não são a maior ajuda que teremos ao longo da gameplay, impossível falar de jogos dosanos 90 sem ter um cheatcode no meio ne? Digite MPKFA durante o jogo (sem dúvida uma homenagem ao Doom) e você terá saúde, vidas, munição e magia infinitas. ´´Mas Giselle, jogar assim vai ficar tão sem graça!“ por incrível que pareça, não . Você estará imune aos inimigos mas ainda terá que torrar neurônios em puzzles.
O jogo é muito bonito, com cenários detalhados e bem polidos a cada nova missão, e ao progredir você acabará se esbabacando com outras belezas que encontrará, um combo de gráficos feitos a mão e que rodam suave e lindamente. Os efeitos sonoros acompanham as artes e tornam toda a experiência magnífica.
Claw é um jogo que envelheceu surpreendendtmente bem, com graficos indos, jogabilidade flúida e divertida com boas doses de desafio. As cutscenes ajudam a conectar a história e realmente agregam e divertem, além disso, o jogo conta com modo multilayer, então o que está esperando? Reuna sua tripulação e vá ao combate!
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]]>The post Retro Review: Space Invaders first appeared on Animes Online BR.
]]>Space Invader é um dos primeiros shooters bidimensionais da indústria, um jogo pelo qual você provavelmente já passou ou esbarrou em alguma de suas milhares de cópias por ai. Esse arcade clássico surgiu pelas mãos de Tomohiro Nishikado em 1978, na Taito Corporation. Em poucos meses após seu lançamento, o jogo já havia arrecadado US$450 milhões, chegando a ser o jogo mais vendido da época.
A inspiração veio de diversas mídias, jogos de tiro ao alvo, Breakout (1976), Space Battleship, Star Wars, etc . Para o design dos aliens foi o livro “A guerra dos mundos” de George Wells, pois neste livro os aliens são descritos de forma semelhante a lulas e moluscos. Os primeiros designs de inimigos para o jogo incluíam tanques, aviões de combate e navios de guerra, mas Nishikado desistiu da ideia pois um jogo no qual humanos atirassem em humanos não parecia ético. A mecânica do jogo é simples: os alienígenas começam como cinco fileiras de onze na parte superior da tela, que se movem para a esquerda e para a direita em conjunto, deslocando-se para baixo a cada vez que alcançam uma borda da tela. Com seus canhões de laser, você deve aniquilar os aliens antes que ele te aniquilem.
A premissa é bem simples, e para fugir da repetição eminente, quando o jogador acaba com uma formação de aliens, a próxima horda vem com uma velocidade maior e formação distinta. Além disso, é possível conseguir bônus ao acertar uma nave diferenciada que ocasionalmente aparecerá na tela. Além disso, ao invés de acabar rapidamente como outros jogos da época, aqui sua jornada espacial só acaba quando o jogador perde suas 3 vidas, podendo levar 20s ou horas.
Seu enorme sucesso garantiu que o game fosse lançado em outros mercados, e no mesmo ano o jogo se encontrava disponível em outros continentes. E para outras plataformas, o jogo original ganhou versões para atari, game boy e outros consoles. E como todo jogo de sucesso, Space Invaders foi e ainda é muito replicado. Como foi lançado em arcade cerca de 20 anos antes do meu nascimento, então nunca tive a oportunidade de jogar um original, mas conheci e me apaixonei pelo game no console mais democrático da minha infância: 9999 em 1.
Por mais que atualmente, com tantas novidades esse jogo dos anos 70 possa parecer só um ícone do passado, Space Invader revolucionou a cultura popular e como os jogos eram vistos na época, por exemplo: Você sabia que o torneio Space Invaders, realizado pela Atari em 1980, foi o segundo evento de eSports de que se tem registro? Atraiu mais de 10.000 participantes, e foi vencido por Rebecca Heineman, desinger e programadora de jogos, atualmente é diretora na Olde Sküül, responsável por títulos como Thief of Fate e Dragon Wars, Rebecca também foi responsável pela programação de Doom para 3DO. Em 1981, gerou um grande embate no parlamento Estadunidense por ser considerado “violento demais”, no qual parlamentares defendiam a classificação etária para o game. No Japão e nos EUA, houveram “síndromes” diagnosticadas em jogadores como a ” síndrome dos cotovelo despace invaders” ou a tão temida “Pulso de Space Invaders “, traumas causados pelo esforço repetitivo de jogar por longos períodos.
Space Invaders é um jogo simples mas muito viciante, carismático, e sem dúvidas um marco na história da indústria dos games. Com mecânicas simples e acessíveis a todas as idades é um game que abrange vários públicos. O game um jogo que envelheceu bem em suas novas versões e relançamentos, mas adoraria ter a experiência de jogar em uma máquina arcade. Esse quarentão capaz de cativar gerações é uma ótima pedida para você, que assim como meu priminho nunca teve contato com o game, mas se você já é um adulto nostálgico, que tal revisitar esse clássico tão gostosinho?
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