Resident Evil Village - Animes Online BR https://animesonlinebr.org viage com a gente no Animes Online BR Fri, 21 Oct 2022 13:58:40 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.7.2 https://mundodosanimes.com/wp-content/uploads/2022/08/cropped-14c6bcf3-be6c-4046-ae51-74e8880e70ba-scaled-1-32x32.jpeg Resident Evil Village - Animes Online BR https://animesonlinebr.org 32 32 Capcom: Confira tudo que foi revelado no Resident Evil Showcase https://animesonlinebr.org/noticias/capcom-confira-tudo-que-foi-revelado-no-resident-evil-showcase/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=capcom-confira-tudo-que-foi-revelado-no-resident-evil-showcase https://animesonlinebr.org/noticias/capcom-confira-tudo-que-foi-revelado-no-resident-evil-showcase/#respond Fri, 21 Oct 2022 13:58:40 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=34111 Ontem, 20, no Resident Evil Showcase, a Capcom apresentou novas imagens e atualizações para Resident Evil Village Gold Edition e a Expansão dos Winters, que incluem

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Ontem, 20, no Resident Evil Showcase, a Capcom apresentou novas imagens e atualizações para Resident Evil Village Gold Edition e a Expansão dos Winters, que incluem dublagem em português brasileiro, além de uma série de detalhes sangrentos do renascimento de Resident Evil 4, que também chegará ao Brasil dublado em português brasileiro. O evento também explorou novas maneiras de jogar a icônica série de horror de sobrevivência, incluindo versões para PlayStation VR2 e Mac de Resident Evil Village.

A equipe de Resident Evil Village mostrou mais de Sombras de Rose, o apavorante novo capítulo de história da Expansão dos Winters, e do aguardado Modo em Terceira Pessoa. A Expansão dos Winters e Resident Evil Village Gold Edition, um pacote que inclui o DLC e o jogo principal, serão lançados em 28 de outubro de 2022 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One e PC via Steam com dublagem em português brasileiro. Os jogadores que adquirirem na pré-venda receberão o traje “Street Wolf”, um bônus especial que a heroína Rose Winters usar enquanto explora um misterioso reino da consciência em busca da cura para seus poderes indesejados. Antes do lançamento da Expansão dos Winters e Resident Evil Village Gold Edition, os jogadores também terão a chance de experimentar a premiada campanha sob uma nova perspectiva. Uma demonstração de 60 minutos com o Modo em Terceira Pessoa da expansão ficará disponível para testes a partir de hoje, às 20h (horário de Brasília).

Resident Evil Re:Verse, uma experiência multiplayer gratuita para todos os que adquiriram Resident Evil Village, dará continuidade às festividades num evento de acesso antecipado que irá começar no domingo, dia 23 de outubro, às 23h (horário de Brasília), e irá até a madrugada de quarta-feira, 26 de outubro, às 3h (horário de Brasília). O jogo completo tem lançamento previsto para o dia 28 de outubro de 2022 e terá suporte a cross-play entre todas as plataformas. Mais conteúdos estão a caminho de Resident Evil Re:Verse em futuras atualizações, incluindo sobreviventes, criaturas, estágios, roupas e missões de desafio adicionais. Para aproveitar o jogo, os jogadores devem se registrar com uma Capcom ID e linkar suas contas na plataforma preferida.

A versão de Resident Evil Village para Mac também foi anunciada para o dia 28 de outubro de 2022.

O produtor de Resident Evil 4, Yoshiaki Hirabayashi, apresentou pela primeira vez uma amostra mais longa deste tão aguardado título com um vídeo de jogabilidade estendido focado nos primeiros minutos da aventura, além de também mostrar um novo trailer de história que traz um gostinho das surpresas que aguardam os novos jogadores e antigos fãs. As cenas do angustiante primeiro encontro de Leon S. Kennedy com os Ganados mostram como a equipe de desenvolvimento está introduzindo técnicas de design modernas e gráficos de última geração para recriar fielmente e, ao mesmo tempo, adicionar profundidade à visão do jogo original. Este trecho mostrou apenas algumas das novas e ferozes maneiras como os Ganados atacam, perseguem e cercam Leon. Para caminhar na linha tênue entre a sobrevivência e um destino sombrio, o arsenal de armas de Leon e os movimentos de combate corpo a corpo agora incluem a capacidade de aparar ataques inimigos e desferir golpes finalizadores com sua faca.

Hirabayashi-san também mostrou uma prévia de como Resident Evil 4 está recriando os personagens favoritos dos fãs e as mecânicas do jogo, de modo a oferecer escolhas mais significativas para os jogadores. O Comerciante faz seu retorno triunfante com alguns bons equipamentos à venda, incluindo itens úteis e atualizações de armas. Ele também oferece recompensas exclusivas para qualquer estranho disposto a coletar joias raras e trocá-las por outros itens. Os espectadores também viram pela primeira vez a confiável maleta de Leon e como ela enfatiza o gerenciamento inteligente de recursos, permitindo que jogadores sintetizem itens de cura e munição. Mais demonstrações serão compartilhadas em breve de como a equipe de Resident Evil 4 está revivendo um clássico com a RE Engine da Capcom para preservar a experiência principal enquanto acrescenta ideias novas e modernas.

Além do anúncio do início da pré-venda de Resident Evil 4, que começa hoje, o Resident Evil Showcase também revelou que a versão Edição Deluxe digital estará disponível quando o jogo for lançado para PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, e PC via Steam em 24 de março de 2023. A Edição Deluxe inclui conteúdos adicionais dentro do jogo, incluindo trajes, armas, um mapa do tesouro e mais. Consumidores que reservarem a Edição Standard receberão recompensas dentro do jogo, incluindo os itens “Maleta: Ouro” e o “Amuleto Especial: Munição para Pistola”, enquanto as reservas da Edição Deluxe também contarão com os itens “Maleta: Clássica” e “Amuleto Especial: Erva Verde”. Esses itens de personalização oferecem habilidades específicas no jogo quando equipados. Ambas as edições do jogo incluirão dublagem em português brasileiro.

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Capcom: Confira todos os anúncios na Tokyo Game Show 2022 https://animesonlinebr.org/noticias/capcom-confira-todos-os-anuncios-na-tokyo-game-show-2022/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=capcom-confira-todos-os-anuncios-na-tokyo-game-show-2022 https://animesonlinebr.org/noticias/capcom-confira-todos-os-anuncios-na-tokyo-game-show-2022/#respond Thu, 15 Sep 2022 18:14:00 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=33661 Durante a Tokyo Game Show 2022 a Capcom apresentou novidades para muitos dos títulos como Street Fighter 6, Resident Evil Village, Monster Hunter Rise: Sunbreak, Exoprimal e Mega

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Durante a Tokyo Game Show 2022 a Capcom apresentou novidades para muitos dos títulos como Street Fighter 6Resident Evil VillageMonster Hunter Rise: SunbreakExoprimal e Mega Man Battle Network Legacy Collection.

Street Fighter 6 revelou novos personagens, introduzindo diversos detalhes do World Tour e Battle Hub, e anunciando o Teste Beta Fechado. Resident Evil Village mostrou as últimas novidades da Expansão dos Winters, novas plataformas anunciadas e mais. Monster Hunter Rise: Sunbreak deu aos caçadores uma amostra dos novos desafios presentes na aguardada Atualização Gratuita 2, além da data de quando eles começarão a caçar esses inimigos inéditos. Exoprimal abriu um vórtice misterioso repleto de dinossauros nunca vistos, Exotrajes e detalhes da história. Mega Man Battle Network Legacy Collection, por sua vez, dividiu com o público dois novos recursos que chegarão à coleção desses amados títulos.

 

Street Fighter 6 Revela o Caminho do Guerreiro

Street Fighter 6 continua sua trajetória de combos nocauteantes com novas informações do World Tour e Battle Hub, quatro personagens revelados e o novo modo de Batalha Extrema, além da revelação de um Teste Beta Fechado que está por vir!

Começando pelas novidades anunciadas para o World Tour e o Battle Hub, incluindo:

  • World Tour – Os jogadores poderão criar seus próprios avatares com uma grande variedade de opções de personalização para refletir seus gostos, estilos e talentos pessoais. Conforme se avança no imersivo modo história, será possível aperfeiçoar a força do avatar através de lutas de rua com vários NPCs, além de conhecer mestres como Ryu e Chun-Li, que irão ensinar golpes especiais de seu próprio repertório. Os habitantes e oponentes do World Tour nunca negam um desafio, com transições instantâneas entre conversas e lutas.
  • Battle Hub – Os jogadores podem levar seus avatares customizados para o Battle Hub, que serve como um lobby para encontrar partidas contra outros jogadores ao redor do mundo, incluindo torneios online. Quando dois oponentes estão num dos gabinetes de arcade pareados no Battle Hub, eles podem iniciar uma partida, tendo todo o Battle Hub como espectadores. Também é possível visitar o Centro de Jogos para jogar clássicos retrô da Capcom como Street Fighter II Final Fight.

Chegada de quatro World Warriors que voltam às ruas:

  • Ken – Acusações de ter orquestrado um plano criminoso forçaram Ken, um lutador aposentado do Campeonato Nacional de Luta e ex-vice-presidente da Fundação Masters, a abandonar sua família e seus negócios para se esconder. Como uma lenda da série Street Fighter, Ken traz um conjunto de golpes clássicos com novas adições para manter as coisas empolgantes.
  •  Blanka – Um guia turístico com bom coração e que defende a natureza, Blanka traz sua marca registrada de choques elétricos e ataques rolantes, além da nova bomba de Blanka-chan e o retorno do golpe Lightning Beast.
  • Dhalsim – Um monge e mestre da ioga, Dhalsim canaliza seus ataques de fogo de jogos passados enquanto aprimora também seus movimentos como Yoga Fire, Yoga Arch, Yoga Comet e Yoga Flame.
  •  E. Honda – Um lutador de sumô itinerante, E. Honda combina o velho com o novo, trazendo de volta seus golpes registrados como o Hundred Hand Slap e Sumo Headbutt, além de seu mais novo ataque Sumo Dash, no qual ele avança com movimentos tradicionais de sumô.

O novo modo Batalha Extrema entra no Fighting Ground para oferecer uma nova forma de apimentar as partidas com parâmetros não-tradicionais. Essas batalhas ágeis e frenéticas são definidas por novas regras e artifícios que tornam cada embate uma experiência para todos os gostos. As regras definem as condições de vitória dos jogadores, enquanto os artifícios adicionam um novo nível de diversão, como um touro descontrolado atravessando o campo de batalha esporadicamente.

Dois novos comentaristas foram revelados para o recurso de Narração em Tempo Real: Kosuke Hiraiwa (narrador jogada-a-jogada) e His Excellency Demon Kakka (comentarista). Kosuke Hiraiwa é um conhecido apresentador de eSports que empresta sua experiência e profissionalismo a Street Fighter 6. H.E. Demon Kakka é o vocalista da banda japonesa de heavy metal Seikima-ll. Enquanto eles comentam suas partidas em japonês, haverá legendas na tela em qualquer um dos 13 idiomas suportados, incluindo português brasileiro, caso as legendas tenham sido habilitadas.

Por último, um Teste Beta Fechado acontecerá do dia 7 a 10 de outubro de 2022 no PlayStation 5, Xbox Series X|S e Steam, com cross-play habilitado! O Teste Beta Fechado inclui Partidas Ranqueadas, Partidas Casuais, Partidas da Central de Batalha, Torneio Aberto, Batalha Extrema, Centro de Jogos e Treinamento. Oito personagens estarão jogáveis durante os testes: Ryu, Chun-Li, Luke, Jamie, Guile, Kimberly, Juri e Ken.

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Capcom: Resident Evil Village em breve no PlayStation VR2 https://animesonlinebr.org/noticias/capcom-resident-evil-village-em-breve-n0-playstation-vr2/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=capcom-resident-evil-village-em-breve-n0-playstation-vr2 https://animesonlinebr.org/noticias/capcom-resident-evil-village-em-breve-n0-playstation-vr2/#respond Fri, 03 Jun 2022 18:13:23 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=32186 Durante a transmissão do State of Play de PlayStation, a Capcom revelou que Resident Evil Village em breve irá proporcionar uma experiência ainda

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Durante a transmissão do State of Play de PlayStation, a Capcom revelou que Resident Evil Village em breve irá proporcionar uma experiência ainda mais próxima e pessoal no PlayStation VR2.

O modo de história do premiado oitavo jogo principal da série Resident Evil™ está em desenvolvimento para PlayStation VR2 no PlayStation 5. A terrível jornada de Ethan Winters terá um nível de imersão ainda maior com o novo headset com visualização 4K com HDR, rastreamento ocular, áudio 3D e outros recursos avançados. A incursão pelo Castelo Dimitrescu e pelo vilarejo nos arredores fica mais intensa do que nunca em VR, trazendo os jogadores para um mundo hiper-realístico que parece virtualmente tangível.

A experiência incluirá suporte à tecnologia do PlayStation VR2 Sense™ e irá introduzir novas maneiras de interagir com o mundo de Resident Evil Village. Estes controles possibilitam aos jogadores realizar ações intuitivas, como levantar os braços para se defender dos ataques inimigos. A campanha em VR também introduz outros elementos de jogabilidade, como a possibilidade de Ethan empunhar duas armas.

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BGA: Confira os Indicados do Brazil Game Awards https://animesonlinebr.org/noticias/bga-confira-os-indicados-do-brazil-game-awards/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=bga-confira-os-indicados-do-brazil-game-awards https://animesonlinebr.org/noticias/bga-confira-os-indicados-do-brazil-game-awards/#respond Tue, 07 Dec 2021 12:38:55 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=28786 Foi revelada na manhã de hoje, 07, a lista dos indicados à edição 2021 do Brazil Game Awards (BGA), júri independente que reúne mais

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Foi revelada na manhã de hoje, 07, a lista dos indicados à edição 2021 do Brazil Game Awards (BGA), júri independente que reúne mais de cem veículos, produtores de conteúdo e críticos de videogame. O evento conta com o apoio do NSV – Mundo Geek que mais uma vez integra o parte do juri ao lado dos principais sites e criadores de conteúdo do meio.

5 indicações
Deathloop (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
Jogo do Ano, Melhor Jogo Original, Melhor Jogo de Tiro, Melhor Trilha Sonora, Melhor Dublagem em Português

It Takes Two (Hazelight Studios / Electronic Arts)
Jogo do Ano, Melhor Jogo Original, Melhor Jogo de Ação e Aventura, Melhor Jogo para a Família, Melhor Multiplayer

4 indicações
Resident Evil Village (Capcom)
Jogo do Ano, Melhor Jogo de Tiro, Melhor Jogo de Ação e Aventura, Melhor Dublagem em Português

3 indicações
Marvel’s Guardian of the Galaxy (Eidos Montréal/Square Enix)
Melhor Jogo de Ação e Aventura, Melhor Trilha Sonora, Melhor Dublagem em Português

Unsighted (Studio Pixel Punk / Humble Games)
Jogo Brasileiro do Ano, Melhor Jogo Original, Melhor Jogo Independente

Na próxima terça-feira (14), serão divulgados os ganhadores do Brazil Game Awards 2021.

Veja a lista completa de indicados desta edição:

Jogo do Ano
Deathloop (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
It Takes Two (Hazelight Studios / Electronic Arts)
Metroid Dread (MercurySteam / Nintendo)
Psychonauts 2 (Double Fine / Xbox Game Studios)
Resident Evil Village (Capcom)

Jogo Brasileiro do Ano
Dandy Ace (Mad Mimic / Neowiz Games)
Dodgeball Academia (Pocket Trap / Humble Games)
Horizon Chase: Senna Sempre (Aquiris)
Kaze and the Wild Masks (PixelHive / Soedesco)
Unsighted (Studio Pixel Punk / Humble Games)

Jogo Mais Aguardado – 2022
Elden Ring (FromSoftware / Bandai Namco)
God of War: Ragnarok (Santa Monica Studio / Sony Interactive Entertainment)
Horizon Forbidden West (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment)
Sequência de The Legend of Zelda: BotW (Nintendo)
Starfield (Bethesda Softworks / Bethesda Game Studios)

Melhor Jogo Original
Deathloop (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
It Takes Two (Hazelight Studios / Electronic Arts)
Kena: Bridge of Spirits (Ember Lab)
Returnal (Housemarque / Sony Interactive Entertainment)
Unsighted (Studio Pixel Punk / Humble Games)

Melhor Periférico/Hardware
GeForce RTX 3070 (NVIDIA)
GeForce RTX 3080 Ti (NVIDIA)
Alloy Origins 60 (HyperX)
Nintendo Switch OLED (Nintendo)
Radeon RX 6700 XT (AMD)

Melhor Jogo de Tiro
Back 4 Blood (Turtle Rock Studios \ Warner Bros. Interactive Entertainment)
Call of Duty: Vanguard (Sledgehammer Games / Activision)
Deathloop (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
Far Cry 6 (Ubisoft Toronto / Ubisoft)
Resident Evil Village (Capcom)

Melhor Jogo de Ação e Aventura
It Takes Two (Hazelight Studios / Electronic Arts)
Marvel’s Guardian of the Galaxy (Eidos Montréal / Square Enix)
Metroid Dread (MercurySteam / Nintendo)
Ratchet & Clank: Rift Apart (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
Resident Evil Village (Capcom)

Melhor Jogo de Luta
Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles (CyberConnect2 / SEGA)
Guilty Gear Strive (Arc System Works)
Melty Blood: Type Lumina (French-Bread / Type-Moon / Tamsoft Corporation / GameLoop / DELiGHTWORKS.)
Nickelodeon All-Star Brawl (Ludosity / Fair Play Labs / GameMill Entertainment)
Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown (SEGA)

Melhor RPG
New World (Amazon Games)
Scarlet Nexus (Bandai Namco Studios Inc. / Bandai Namco Entertainment)
Shin Megami Tensei V (Atlus)
Tales of Arise (Bandai Namco Studios Inc. / Bandai Namco Entertainment)
Monster Hunter Rise (Capcom)

Melhor Jogo de Corrida
F1 2021 (Codemasters / Electronic Arts)
Forza Horizon 5 (Playground Games / Xbox Game Studios)
Horizon Chase: Senna Sempre (Aquiris)
Hot Wheels Unleashed (Milestone S.r.l.)
Riders Republic (Ubisoft Annecy Ubisoft)

Melhor Jogo de Esporte
Dodgeball Academia (Pocket Trap / Humble Games)
F1 2021 (Codemasters / Electronic Arts)
FIFA 22 (EA Sports / Electronic Arts)
NBA 2K22 (Visual Concepts / 2K)
Riders Republic (Ubisoft Annecy Ubisoft)

Melhor Jogo de Estratégia
Age of Empires IV (Relic Entertainment / World’s Edge Xbox Game Studios)
Evil Genius 2: World Domination (Rebellion)
Humankind (Amplitude Studios / SEGA)
Inscryption (Daniel Mullins Games / Devolver Digital)
Jurassic World Evolution 2 (Frontier Developments)

Melhor Jogo para a Família
It Takes Two (Hazelight Studios / Electronic Arts)
Mario Party Superstars (NDcube / Nintendo)
New Pokémon Snap (Bandai Namco Studios / Nintendo / The Pokémon Company)
Super Mario 3D World + Bowser’s Fury (Nintendo)
WarioWare: Get It Together! (Intelligent Systems / Nintendo)

Melhor Jogo Mobile
Fantasian (Mistwalker)
League of Legends: Wild Rift (Riot Games)
Marvel Future Revolution (Netmarble Monster Inc. / Netmarble)
Pokémon UNITE (TiMi Studios / The Pokémon Company)
PUBG: New State (Krafton)

Melhor Multiplayer
It Takes Two (Hazelight Studios / Electronic Arts)
Back 4 Blood (Turtle Rock Studios \ Warner Bros. Interactive Entertainment)
Monster Hunter Rise (Capcom)
Valheim
Knockout City

Melhor Trilha Sonora
Cyberpunk 2077 (CD Projekt RED / CD Projekt)
Deathloop (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
Marvel’s Guardian of the Galaxy (Eidos Montréal / Square Enix)
NieR: Replicant ver.1.22474487139 (Toylogic / Square Enix)
The Artful Escape (Beethoven and Dinosaur / Annapurna Interactive)

Melhor Estúdio
Arkane Studios
Capcom
Hazelight Studios
Insomniac Games
Playground Games

Melhor Publisher
Capcom
Devolver Digital
Nintendo
Sony Interactive Entertainment
Xbox Game Studios/Microsoft

Melhor Jogo Independente
Death’s Door (Acid Nerve / Devolver Digital)
Dodgeball Academia (Pocket Trap / Humble Games)
Kena: Bridge of Spirits (Ember Lab)
Twelve Minutes (Luis Antonio / Annapurna Interactive)
Unsighted (Studio Pixel Punk / Humble Games)

Melhor Dublagem em Português
Deathloop (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
Far Cry 6 (Ubisoft Toronto / Ubisoft)
Marvel’s Guardian of the Galaxy (Eidos Montréal / Square Enix)
Ratchet & Clank: Rift Apart (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
Resident Evil Village (Capcom)

Melhor Equipe de eSport do Brasil
FURIA (CS:GO)
LOUD
paiN Gaming (League of Legends)
Red Canids (League of Legends)
Vivo Keyd (VALORANT)

Melhor Pro Player do Brasil
Aegis (Red Canids)
Fallen (Team Liquid)
Kscerato (FURIA)
Paluh (Rainbow Six Siege)
TitaN (Red Canids)

Melhor Jogo de eSports
CS:GO (Valve)
Free Fire (Garena)
League of Legends (Riot Games)
Rainbow Six Siege (Ubisoft)
Valorant (Riot Games)

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O Valor dos Jogos Single Player https://animesonlinebr.org/curiosidades/o-valor-dos-jogos-single-player/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=o-valor-dos-jogos-single-player https://animesonlinebr.org/curiosidades/o-valor-dos-jogos-single-player/#respond Wed, 08 Sep 2021 19:00:02 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=24715 Cá estava eu em minha casa nesse feriado prolongado jogando Days Gone, história vai, ir do ponto A ao ponto B vem, e aí eu

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Cá estava eu em minha casa nesse feriado prolongado jogando Days Gone, história vai, ir do ponto A ao ponto B vem, e aí eu avancei para onde algumas respostas que pareciam que não chegariam, chegaram. E nessa eu pensei, “nossa, que história simples, mas boa.” e isso me trouxe até aqui. Então hoje, vamos falar um pouquinho sobre jogos single player. 

Simbora? 

Antes, duas perguntas para você aí do outro lado, que tipo de jogo você atualmente joga? Você é mais do time que joga no multiplayer (seja online ou não) ou do time que gosta de uma história em um jogo single player?

E ó, para você que gosta de jogos online, calma, eu vou chegar lá uma hora.  

Bom, não posso dizer que não gosto de um jogo online, já que por muito tempo eu joguei FIFA online, BF3 (que saudade daquele jogo), e também muito o online do Titanfall 2, por exemplo. Mas havia uma coisa em dois dos três jogos citados acima que me deixavam mais excitados para jogar eles. Sim, o modo história.  

Luiz, o FIFA não tem modo história”. Realmente, não tem mais, né dona EA? Porém quando tinha, jogar com Alex Hunter era uma diversão imensa. E para quem viu o meu texto sobre o Madden NFL 22, sabe que o modo que eu mais joguei foi o “A cara da Franquia”, um modo história.  

Madden NFL 22

Sobre o Titanfall 2, eu simplesmente chorei com a história. Você é induzido jogar o multiplayer de tão bom que a história é, claro, na minha visão.  

Days Gone mesmo é um exemplo de uma história boa, mas que peca em alguns momentos, como no caso do personagem, como muitos também defendem essa tese do Kratos, nos jogos anteriores ao “soft-reboot” sofrido em 2018. Sim, pois é. 

Em contra partida, você tem histórias em jogos single player que vão além de um excelente jogo, tem uma ótima história e personagens fortes que te cativam. Vou usar de exemplos, Joel e Ellie, Ellie e Abby, o Cavaleiro em Hollow KnightAlloy, só para citar alguns mais recentes.  

E todos esses pontos que eu citei acima, fazem com que um jogo se torne um excelente jogo. Esses todos esses jogos que hoje são um “boom” podem bater vários recordes, podem fazer isso e aquilo, mas na minha opinião vão cair em esquecimento um dia, mas as histórias contadas, serão clássicos.  

Existe um movimento, mesmo que andando aos poucos, dos jogos online trazerem um background às vezes porco, outrora aceitáveis para seus personagens.  

Claro, eu não estou excluindo ninguém e o mundo dos games é para todos. Mas eu, prezo por um jogo que me dê uma coisa para pensar. Você aí pode só querer um jogo para se distrair e não pensar tanto, e tá tudo bem.  

Mas o que eu posso fazer sendo que jogos bem mais trabalhados com seus personagens e história ainda me agradam mais?  

E olha, se não deixem enganar, existe muito jogo por aí que acaba usando a mesma estrutura de história e acaba não trazendo nenhuma evolução aparente. Só uma coisinha mexida, uma nova feature aqui, um menuzinho diferente, mas o conteúdo, do anterior não é nadinha diferente. 

É difícil arriscar em uma coisa nova? As pessoas vão aceitar? Ou é melhor jogar um personagem super popular de uma franquia para maquiar os furos de roteiro daquele jogo? Eu falei um pouco sobre isso semana passada nesse texto que me preocupava os rumos que a indústria “AAA” (Triple A) estava tomando e volto nesse ponto agora. 

Vou colocar o dedo na ferida, Resident Evil Village é tão bom assim? Assassin’s Creed Valhalla também é? E Cyberpunk 2077 hein? Usei desses exemplos por serem os jogos que mais agitaram a janela de games “recentemente”.  

Single Player

Eu tenho meus elogios e minhas ponderações com esses jogos, que provavelmente vocês já viram aqui em alguns textos passados, mas e você realmente gostou desses jogos? Acha que tudo isso que eu estou falando é uma bobagem?  

Escreve aqui na caixinha de comentários sua opinião e a gente se vê semana que vem, saudações! 

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Jogos que esperamos notícias https://animesonlinebr.org/games/jogos-que-esperamos-noticias/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=jogos-que-esperamos-noticias https://animesonlinebr.org/games/jogos-que-esperamos-noticias/#respond Wed, 30 Jun 2021 19:00:13 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=22465 Chegamos ao fim da metade do ano. A E3 passou, jogos foram anunciados, outros um pouco esquecidos e muitos outros sequer tiveram atualizações

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Chegamos ao fim da metade do ano. A E3 passou, jogos foram anunciados, outros um pouco esquecidos e muitos outros sequer tiveram atualizações que nós gostaríamos. É normal se você considerar que a indústria está voltando a se aquecer aos poucos lá fora, e hoje, vou falar sobre alguns jogos que esperamos notícias, mas até agora, nada ou quase nada deles. 

The Elder Scrolls VI 

Para começar essa lista, preciso dizer que esse jogo ainda vai demorar muito para ser falado algo. Pois, na data da edição desse texto, foi informado que ainda estão em fase de design pela Bethesda 

Claro, é muito possível que até o final do ano (na janela do The Game Awards) podemos ter algo, mas as chances são bem mínimas. Já que ainda nem vimos uma gameplay de Starfield também. Ou seja, podem esperar sentados que sendo muito otimista, ano que vem, tenhamos atualizações mais claras sobre esse jogo tão esperado.  

 

Vale deixar bem claro, que a própria Bethesda disse que só irá pensar em The Elder Scrolls VI depois que sua nova IP, Starfield tiver ganhando a sua do dia. Minha perspectiva é de que esse jogo seja lançado lá em 2023/2024 e será apenas de nova geração.  

Novo Silent Hill 

Está dando o que falar esse suposto novo jogo da franquia Silent Hill hein? 

Sério, não sei o que o que a Konami está esperando para anunciar de fato que estão trabalhando nesse projeto. Talvez esperar o jogo ficar pronto para já vir com uma data de lançamento? É bem provável que seja isso (se de fato tivermos um jogo mesmo né, precisamos considerar isso). 

No próximo tópico dessa lista, vamos ter também um jogo de terror que já sabemos que está sendo feito, não apareceu na E3, mas uma hora vai ganhar a luz do dia para todos nós. Porém, Silent Hill hoje precisa de um novo projeto envolvendo a marca, já que o famigerado Silent Hills, que me deixava borrado de ver os vídeos, foi cancelado e caiu no esquecimento (menos daqueles que ainda tem o jogo em seus HD’s). 

Resident Evil 4 Remake 

É, esse aqui vai causar uma polêmica danada quando chegar. Durante um ataque hacker que vazou várias coisas da Capcom há algum tempo atrás, esse jogo está sendo planejada para 2022 e todos, incluindo esse palhaço que vos fala, esperávamos alguma coisa da Capcom durante a E3. 

Bem, só tivemos que a empresa trabalha em uma DLC para Resident Evil Village, que ainda não sabemos se será um conteúdo independente, se terá relação com a história ou até mesmo com algum conteúdo relacionado aos cortados e mostrados na edição Deluxe do game.  

Jogos que esperamos notícias

Para ser justo, a Capcom costuma demorar para mostrar algo relacionado a um novo jogo da franquia mesmo, e, acaba deixando para mostrar algo em algum evento mais para o último trimestre do ano, então, podem esperar algo num State of Play em breve.  

Apesar de tudo, já falei aqui há muuuuito tempo que acho desnecessário esse jogo ter um remake, mas devido a muitas alterações (pode-se ler consertos também) na história da franquia, é bem possível que esse jogo venha mesmo em breve.  

Hollow Knight: Silksong 

(Suspiro…..) o que eu tenho mais para falar disso aqui? Vocês têm noção de que esse jogo teve seu trailer revelado em janeiro de 2019?  Se não é um dos jogos que esperamos notícias, pelo menos eu, não sei o que é. 

 

Pois é, não tenho mais o que falar sobre isso, próximo.  

God of War: Ragnarok 

Bom, já anunciado para o começo do ano que vem, God of War: Ragnarok ainda não teve nada revelado, o que é estranho. E digo de gameplay mesmo, alguma imagem ou qualquer coisa do tipo. Me parece, e posso queimar minha língua, pouco tempo para divulgar um projeto tão grande quanto esse por parte da Sony/Santa Mônica.  

Sabemos apenas que esse jogo irá ser a sequência do lançado em 2018, mas sua história, quem iremos enfrentar, trailers nem nada ainda veio ao ar.  

Como já citado acima, não duvido nada que esse seja o grande foco da Sony para um eventual State of Play em breve. Apesar de eu acreditar que não é a melhor ideia sair dos holofotes de uma E3, é compreensível que o movimento da Sony no momento seja observar seus concorrentes e ela ter os olhos voltados unicamente para ela em um evento separado. Sem dúvidas é um dos jogos que esperamos notícias.

E aproveitando o gancho, semana que vem finalmente irá ganhar a luz do dia a segunda parte da nossa cronologia sobre God of War, dessa vez falando da história do segundo jogo da franquia, te convido a não perder essa! Caso tenha perdido o primeiro texto, não tem problema, é só clicar aqui e aqui para saber as histórias dos jogos de Assassin’s Creed também. 

Vejo você semana que vem!  

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E3 2021: Nossa experiência https://animesonlinebr.org/curiosidades/e3-2021-nossa-experiencia/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=e3-2021-nossa-experiencia https://animesonlinebr.org/curiosidades/e3-2021-nossa-experiencia/#respond Wed, 16 Jun 2021 18:58:46 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=22008 Bom, já podemos dizer que e E3 2021 se foi, e vai deixar saudades? Pelo menos para mim, é bem provável que não.

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Bom, já podemos dizer que e E3 2021 se foi, e vai deixar saudades? Pelo menos para mim, é bem provável que não. Claro, entre uma coisa e outra ali, se salvam algumas Mas não estou aqui para falar sozinho sobre a E3 2021, não!  

Juntei os três redatores originários de Kanto (sim, nos denominamos assim, nos aguente) para darmos nosso parecer sobre esse evento que teve início na quinta-feira (10) passada e teve seu fim, ontem, terça-feira (15).  

Cada um pode acompanhar a E3 2021 do seu jeito, ainda não conseguimos nos unir novamente desde o The Game Awards do ano passado, mas cá estão os depoimentos da Giselle e do Victor, e claro, o meu.  

Vamos começar com o depoimento do Victor: 

Bom, antes eu agradeço demais a oportunidade de poder compartilhar com todos vocês minhas opiniões e sentimentos sobre a conferência da E3, que é um evento bem marcante para a comunidade de jogadores desde muito tempo! 

No geral, a E3 desse ano foi uma que com certeza dividiu e ainda vai dividir opiniões, principalmente pela falta de grandes anúncios ou pela quebra de expectativas em algumas das conferências. 

Acredito na verdade que isso é reflexo de uma realidade, que o formato de como o mercado de games e seus anúncios estão mudando, e que as grandes empresas e estúdios perceberam isso.  

A E3, além de ser um grande evento, acaba sendo inevitavelmente uma competição entre as próprias conferências, tanto é que não é à toa que sempre há a discussão de quem “Venceu” a E3, sendo normalmente o vencedor quem teve os melhores anúncios, quem mais agradou, e etc. O resultado disso é que acaba sendo inevitavelmente que alguns anúncios e novidades acabam sendo ofuscados por outros, por exemplo, mas a questão é que, hoje em dia, está cada vez mais claro para os grandes nomes que é possível fazer grandes anúncios e surpreender fãs sem necessariamente competir em uma E3. 

Como? Fazendo sua própria conferência, ou participando de outros eventos. Um dos exemplos mais chamativos disso recentemente foi que a Sony por exemplo não participa mais da E3, mas agora faz sua própria conferência, o que acaba sendo benéfico para ela, já que não só ela pode definir que dia do ano será podendo preparar seus anúncios para tal data, como os holofotes são somente dela nesse tipo de evento, sem a participação de concorrentes que possam roubar a atenção dos anúncios. 

Já o outro caso é a  participação e anúncio em outros eventos, e acredito que um exemplo que mostra bem isso é o The Game Awards, que mesmo sendo um evento com foco na premiação de jogos, estúdios e personalidades do ano, traz anualmente anúncios, e isso faz sentido, já que não só não é uma competição entre as empresas que estão anunciando, porque elas não possuem a mesma pressão que em uma E3 para fazerem grandes surpresas, como que a competição em si são dos indicados aos prêmios, que são as verdadeiras estrelas da premiação. 

Eu acredito que o que eu estou afirmando aqui é mais uma suposição e uma opinião do que fatos em si, mas acredito que é perceptível que o mercado está mudando, e junto deles como os anúncios estão sendo feitos. Se isso é bom ou não é algo que eu não consigo responder agora, porque, querendo ou não, quem mais se beneficiava dessa enorme competição da E3 2021 éramos nós, os espectadores, que víamos ao vivo como uma empresa se sobressaia em relação a outra, fazendo anúncios sempre incríveis e às vezes até mesmo inacreditáveis. É incerto dizer se realmente essa E3 seja mesmo um presságio de que o formato ou a experiência vai mudar ou algo do tipo, mas acredito que o mais importante seja que, no fim do dia, esses grandes anúncios ainda acontecerão, só que não necessariamente nos mesmos palcos”. 

A Giselle acompanhou o evento pelo projeto Sakuras Esports e nos traz também as suas impressões sobre a E3 2021:

Devo confessar que não estava muito empolgada para essa E3. Em período de pandemia sabemos que empresas e desenvolvedores também são afetados, como o meu tão aguardado The King Of Fighters XV que teve seu lançamento adiado. Então tentei assistir a conferência de forma otimista mesmo sabendo que ninguém iria reinventar a roda. 

Mas devo confessar que fui surpreendida por empresas que não costumam me empolgar tanto, como a Microsoft. E que mal posso esperar para jogar algumas das novidades anunciadas. Minha apresentação favorita definitivamente foi a da Wholesome Games, que fez meus olhos brilharem com seus jogos “wholesome”. E quem poderia imaginar que Metroid e Wario voltariam com um jogo solo novo? 

Apesar de não ser a melhor E3 que já acompanhei, não posso negar que me diverti demais assistindo. Ver o que vem por ai sempre me deixa empolgada. Dos games mais singelos até aqueles mais hardcore, estou feliz por ver tantos trabalhos novos chegando ao mercado. É claro que as esse período de pandemia não facilitou nada para ninguém, mas por mais que uma ou outra empresa tenham me deixado um pouco desapontada, consegui encontrar muitos jogos que me agradaram, e mal posso esperar para viver outra E3 em 2022, em condições melhores, espero”. 

Sobre essa pessoa que vos fala, eu preciso ponderar algumas coisas antes. Caso você não tenha visto o meu texto de semana passada, saiba que ele refletiu literalmente minhas esperanças para esse evento. Porém, durante o Summer Game Fest, eu dei uma leve hypada para todas as conferências pelo simples fato de ver que Elden Ring saiu do status “delírio coletivo”, e esse foi o meu grande problema, achar que a partir dali, pudesse tudo ser diferente do que eu disse semana passada, e bem… não foi.  

É muito óbvio na minha impressão que a Microsoft sambou tudo o que tinha (mas nem tudo assim) para essa E3 de volta. Sim, estou falando algo de The Elder Scrolls VI, que o nosso Tio Phil Spencer não deixou tão claro assim qual rumo esse jogo tomará, se será exclusivo, se sairá primeiro no Xbox, não sei.  

Algumas coisas ali da Microsoft principalmente me chamaram a atenção, como o esplêndido Forza Horzion 5, que se passará no México e me deu sim uma vontade de adquirir um Xbox novo só para poder jogar aquilo. Stalker 2 foi outra coisa que me alertou os olhos com a sua vibe Metro caótica e sombria.  

Tirando isso, acho que a Ubisoft apesar de não mostrar nada de encher os olhos, nos informou que dará suporte para o ano 2 de Assassin’s Creed Valhalla (e vamo lá né Ubi, é o mínimo) e nada de um novo AC por enquanto, o que para mim é ótimo.  

A Nintendo mostrou o Metroid Dread me pareceu muito legal e claro, mais um vislumbre da sequência do aclamado Zelda Bafinho Selvagem.  

E para finalizar, o que dizer hein dona Capcom, dona Square com seu Final Fantasy genérico, Warner e Bandai hein? O que eu posso dizer para as senhoras?  

A Capcom ok, ainda tem muitos créditos por conta de Resident Evil Village, mas não me venha com DLC de jogar cartas, por favor! Warner, você só tinha uma missão, apresentar mais sobre Gotham Knights e você falhou MISERAVELEMENTE!!!  

Square, não me convenceu com seu Aveng… digo Guardiões da Galáxia novo, tá? Queda de frame pesadíssima durante a apresentação do jogo e algo que me cheira muuuuuito o jogo dos Vingadores saido diretamente pela própria Square. Bem como seu Final Fantasy genérico, personagens genéricos, não sei, preciso de mais. E Bandai! Argh… Sony, anuncia logo esse seu evento ai pelo amor de Deus!  

Nós vemos semana que vem, pessoal! 

faz algo ai Sony =,(

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Capcom: Monster Hunter, Resident Evil Village , Monster Hunter Rise e mais https://animesonlinebr.org/noticias/capcom-monster-hunter-resident-evil-village-monster-hunter-rise-e-mais/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=capcom-monster-hunter-resident-evil-village-monster-hunter-rise-e-mais https://animesonlinebr.org/noticias/capcom-monster-hunter-resident-evil-village-monster-hunter-rise-e-mais/#respond Tue, 15 Jun 2021 01:15:46 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=21996 Durante a E3 2021, o showcase da Capcom ofereceu aos fãs um olhar sobre o que esperar da sua linha mais recente. Na

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Durante a E3 2021, o showcase da Capcom ofereceu aos fãs um olhar sobre o que esperar da sua linha mais recente. Na transmissão, apresentada por Rachel “Seltzer” Quirico, compartilhou notícias e atualizações para os próximos jogos Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin e The Great Ace Attorney Chronicles, além dos hits recém lançados  Resident Evil Village e Monster Hunter Rise. Confira as novidades da Capcom

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin Takes Flight: O novo trailer de Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin revela o destino do famoso Monster Rider Red, as origens de Razewing Ratha, e mostra a jornada do jogador para desvendar a profecia das Asas da Ruína. Os jogadores que estiverem ansiosos para experimentar! Podem desfrutar de uma versão de teste gratuita que oferece transferência de dados completa quando o game for lançado dia 25 de junho para o Nintendo Switch e Steam. 

Mysteries Abound in The Great Ace Attorney Chronicles: Ao investigar crimes hediondos, Ryunosuke e sua ajuda jurídica Susato Mikatoba vão se unir ao investigador Herlock Sholmes em Londres. Durante esta Dança de Dedução, a dupla vai precisar trabalhar em conjunto para desvendar as suposições do ás detetive e discernir a verdade. Para  evitar o perigo que aguarda seus clientes, Ryunosuke deve usar estes fatos no tribunal para convencer o  júri da inocência de seu cliente. Com 10 novos casos para desvendar, oito mini escapadelas para experimentar e um rico conteúdo de bônus para explorar, os advogados de ás terão um rol completo quando The Great Ace Attorney Chronicles chegar em 27 de julho de 2021.

Monster Hunter Rise: O robusto suporte pós-lançamento para o aclamado Monster Hunter Rise continua, com a próxima atualização apresentando o primeiro título de colaboração da Capcom: Monster Hunter Stories 2. Os jogadores que completarem a busca de colaboração gratuita que chega dia  18 de junho vão receber  armaduras em baseadas no sábio Palico Tsukino para seus amigos, já os jogadores que usarem os dados de salvamento de Monster Hunter Stories 2 vão poder acessar a armadura em camadas baseada no equipamento de Mahana Village Monster Riders em 9 de julho. Finalmente, os fãs podem esperar uma série de colaborações adicionais com outros títulos da Capcom durante a segunda metade de 2021.

O que esperar para Resident Evil ; Depois do lançamento do aclamado Resident Evil Village no mês passado, o Produtor Tsuyoshi Kanda contou sobre o que os fãs podem esperar para a  celebração do 25º aniversário do Resident Evil. Devido ao esmagador apoio e feedback do jogo! A equipe acaba de iniciar o desenvolvimento de uma DLC adicional para Resident Evil Village. Mais notícias serão compartilhadas posteriormente.

 

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Resident Evil: Meus jogos favoritos https://animesonlinebr.org/curiosidades/resident-evil-meus-jogos-favoritos/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=resident-evil-meus-jogos-favoritos https://animesonlinebr.org/curiosidades/resident-evil-meus-jogos-favoritos/#respond Wed, 26 May 2021 19:00:02 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=21262 É chegado a hora da despedida. Foram quatro semanas de conteúdo sobre Resident Evil Village aqui no NSV, é hora de dizer até breve.  Talvez, em toda

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É chegado a hora da despedida. Foram quatro semanas de conteúdo sobre Resident Evil Village aqui no NSV, é hora de dizer até breve. 

Talvez, em toda a minha trajetória aqui, não tinha feito tanto conteúdo de um jogo só, como foi com RE Village, é preciso seguir em frente agora e deixar engavetado algumas pautas para o futuro que podem vir a aparecer uma vez ou outra aqui.  

Normalmente, eu faço uma lista de melhores momentos ou de meus jogos favoritos antes de começar algo, vide exemplo de Assassin’s Creed e mais recentemente com God of War, que caso você não tenha visto a cronologia do primeiro jogo e de toda a franquia (ainda restante o AC Valhalla) Assassin’s Creed, não se preocupe. Aqui e aqui você pode acessar estes conteúdos, tenho certeza que história não vai faltar. 

Resident Evil é uma das minhas franquias favoritas, bem como Assassin’s Creed, FIFA e mais recentemente Hollow Knight, e cada franquia, ainda mais quando se tem mais de 5 jogos para em diante, acaba sendo possível fazer uma lista como essa de hoje.  

Não, não vou parar de falar sobre Resident Evil aqui, vai existir um momento em que o meu interior precisa falar bem ou mal da Capcom, afinal ninguém é perfeito. E a vida não é só feita de textos sobre Resident Evil, a não ser claro que você seja uma pessoa especialista e só fale disso.   

Mas hoje é um momentâneo dia de falar bem. De celebrar essa franquia fabulosa com os 5 melhores jogos dessa pessoa que vos fala. E claro, não só os meus, mas sim também o de você, aí do outro lado!  

Se estiver lendo isso, aonde quer que seja, conta para a gente qual o seu jogo ou momento favorito da franquia dos jogos (afinal de contas, é difícil achar quem goste dos filmes, cof cof…) vamos lá? 

5º – RE 4 

No texto passado, na análise de Resident Evil Village, eu havia dito que quem jogou o RE4 se sentiria em casa com o Village. E sabe a razão para isso? “Ain Luiz, um é expirado no outro”. Sim, também! Mas é pelo simples fato de que ambos são ótimos! 

Tem toda a história do “Leon, Help”? Tem! Para alguns, a franquia começou a se perder a partir do quarto jogo da franquia? Tem também! Mas não é por menos que a Capcom tenha interesse em trazer, em uma nova roupagem e mais bem estruturado um jogo que foi um sucesso de venda na sua época.  

O Village, se não fosse a sombra do Remake do 4, teria tudo para ser o 4 de sua geração, e disso eu não tenha dúvida. E você pode concordar ou não. Mas talvez, seja a nostalgia em mim e você não ache o RE4 tão bom assim e está tudo bem, não vou te julgar.  

Mas a verdade é que o RE4 foi um sucesso, e rende até hoje para a Capcom. A gente pode falar de mecânicas, que talvez o jogo possa ou não ter envelhecido bem com o passar dos anos, mas isso não vai apagar a história que esse jogo fez tanto para mim, como para você também, sendo para o bem ou para o mal.


4º – Resident Evil Village 

Meu deus do céu! O Luiz colocou o Village só em quarto?? O cara tá louco de Cadou!!” É, é a minha visão né? Não pense que foi fácil chegar nesse resultado, não foi.  

Durante a escrita desse texto, ficou muito claro alguns pontos, que me fazem colocar outros jogos acima desse, por uma série de fatores que são convenientes falar em outros momentos para que não estrague a sua futura experiência com o jogo.  

Mas, Village tem uma história que se abre mais do que seu antecessor Resident Evil VII. Expandir o Village para você trazer mais para dentro do mundo da franquia, foi um acerto em cheio da Capcom, ainda que com deslizes durante o jogo que me fazem realmente questionar se ele deve ou não ser eleito o jogo do ano, mas, que vai estar na briga eu não tenho dúvida.  

Resident Evil

Village é uma evolução da franquia a passos largos, uma história mais profunda, talvez como nunca antes vimos nos outros jogos, com camadas, com humanidade. Talvez seja por isso que o Village acertou em cheio na sua proposta, ainda que com falhas, mas com o acerto em cheio na sua mensagem final. 

3º – Resident Evil VII 

Nada mais natural que colocar na minha visão, o antecessor acima do sucessor. E não é que eu ache que o RE7 seja um jogo melhor. Realmente teria que pensar muito sobre isso e poderia considerar diversos fatores.  

Como nem tudo é perfeito, o RE7 trouxe diversos momentos meios duvidosos dentro do seu roteiro, mas que ainda assim fazia sentido. Convenhamos que para jogar um game, por vezes você precisa ter aquele paninho para passar do lado, ou não também, se não quiser.  

Entretanto, tanto RE7 como o Village estão ligados por laços familiares, algo sempre muito presente na franquia, e sempre foi muito utilizado. Além claro da atmosfera de terror da casa dos Bakers, os momentos de tensão e tudo mais que ficaríamos horas falando aqui do jogo.  

Ele trouxe de volta, pelo menos para mim, aquilo que tínhamos no Resident Evil original. A certeza da incerteza do que viria no final do corredor que daria acesso a próxima área do mapa.  

Por isso ele funciona como um “Soft Reboot” ao meu ver, e muito bem feito. Merece estar nesse lugar da lista. 

2º – Resident Evil 3 

Eu nem quero comentar muita coisa aqui, pois esse jogo era aterrorizante!  

Por mais que o berço da ação que viria a ser mais explorada nos jogos subsequentes da franquia, Resident Evil 3 era um absurdo de bom. A iminência de você estar em perigo a cada canto de Raccoon City era de te tirar o conforto.  

Além de que, a história era muito boa, afinal de contas, quem não correria pela sua vida com uma arma biológica de metralhadora e bazuca vindo correndo atrás de você e do seu amigo que eram os únicos sobreviventes de um esquadrão que anos atrás havia ferrado com os planos de uma empresa gigantesca.  

O plot era digno de cinema, o perigo estava a literalmente cada esquina, já que você andava por bom tempo de jogo em uma parte da cidade. Puzzles de dar nó na sua cabeça, deformações de bichos que podem até o primeiro momento parecer inofensivo para o ser humano, sofriam mutações que faziam com que eles estivessem por baixo da terra em um parque, fora os tradicionais cachorros sedentos de sangue e os corvos para atrapalhar ainda mais o seu caminho.

Isso era Resident Evil 3, ocupando o segundo lugar na nossa lista.  

1º – RE 2 Remake 

Não haveria o terceiro jogo se não houvesse o segundo. Mas não é qualquer segundo, é uma obra-prima já produzida no mundo dos games. 

Eu sei, eu sei, vocês podem falar que o RE2 Original é que deveria estar aqui, mas gente, não sei se já falei para vocês isso, mas vou repetir, eu não joguei o Resident Evil 2 original!  

Juro que até tentei jogar em emuladores, inclusive para celular, mas não dava certo. Então, durante o anúncio do Remake, eu pulava de alegria, pois finalmente teria a oportunidade de jogá-lo, que para muitos era considerado o melhor jogo da franquia. 

Você pode até não considerar como o “material original”, e te respeito por isso, mas, foi a grande base para o remake, e foi um a-b-s-u-r-d-o! A sensação que todo o jogo me passava era algo que eu só voltei a sentir durante a primeira (e depois a segunda) vez com o RE7, a camada do jogo opressor, que você não estava nadinha seguro, ainda mais depois que você ativa o Mister X, aí o jogo pula para outro patamar!  

Quando pequeno, acreditava que nada poderia ser pior que o Nêmesis durante a jogatina de RE3, mas isso se deve ao fato de que eu ainda não conhecia o Mister X, responsável direto por quadruplicar o número estimado para terminar a campanha da Claire. Nem a do Leon eu quero tocar tão cedo.  

Falando de quesito história, toda a m***da que foi descoberta pelo Esquadrão liderado por Albert Wesker, explodiu em Raccoon e nas pessoas que estavam lá, vivendo suas vidas normais. Ali, com um policial que estava no seu primeiro dia e com uma moça que buscava informações de seu irmão, que estava diretamente envolvido com a missão na Mansão Spencer, você teria que dar um fim aos perigos e salvar uma garota, que estava sendo perseguida por seu pai, que havia se tornado uma vítima da sua própria criação e agora era uma arma biológica.  

Resident Evil 2 Remake deve ser explorado por todos os amantes da franquia, e como uma obra de arte, merece estar em primeiro lugar nessa lista! 

É isso meu povo! Chegamos ao final dos conteúdos sobre a franquia Resident Evil por um tempo.  Vamos respirar, esperar pela série que sairá pelas mãos da Netflix, Resident Evil no Escuro Absoluto e ver o que a Capcom nos reserva para a janela da E3 desse ano para a franquia.  

Nos vemos muito em breve,  

Até!  

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Resident Evil Village – A Experiência https://animesonlinebr.org/review/resident-evil-village-a-experiencia/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=resident-evil-village-a-experiencia https://animesonlinebr.org/review/resident-evil-village-a-experiencia/#respond Thu, 20 May 2021 17:00:29 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=21079 Antes de escrever essa review, eu pensei, repensei, pensei de novo e continuo pensando no que foi jogador Resident Evil Village. Sério, acho que ele talvez

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Antes de escrever essa review, eu pensei, repensei, pensei de novo e continuo pensando no que foi jogador Resident Evil Village. Sério, acho que ele talvez seja o jogo menos controverso na franquia, mas que ainda assim, vai dividir muitas opiniões por aí.  

Mas bem, eu estou aqui hoje para passar a minha experiência, claro, nesse jogo lançado pela Capcom há quase duas semanas. O resultado disso, você vai acompanhar nos próximos parágrafos e vamos ver o que vai dar.  

É bom ressaltar que essa review partirá do princípio que eu joguei apenas a primeira vez, e isso normalmente é o que eu levo como experiência. A não ser que o jogo tenha conteúdos extras numa segunda jogatina, eu costumo apenas visitar aquele jogo uma vez, e talvez lá na frente, voltar a jogar ele.  

Dito isso, já preciso dizer para você que tome cuidado se você for um fã da franquia, pois o jogo ainda está e estará caro por uma janela muito grande de tempo. Portanto, se você não quer gastar R$ 350 na versão mais inteira do jogo, recomendo que não o faça nesse momento.  

Além do mais, para quem pegou a versão deluxe do jogo, pode ter uma experiência ainda mais aprofundada, pois no pacote trauma (conteúdo vindo no pacote pago) nós temos um file que conta com 80 páginas que pode e vai melhorar a sua experiência com Resident Evil Village. E sério Capcom, isso não foi legal.  

Resident Evil Village
Mia e Rose

Pronto, agora sim vamos para a análise. Ressalto que esse texto será divido entre 5 partes: Gráficos/Áudio; Gameplay; Enredo (claro, sem spoilers); Considerações e por fim Notas, combinados? 

Gráficos e Áudio 

Resident Evil sempre teve um dos melhores gráficos na história dos videogames na minha visão. Não é difícil perceber que a franquia evoluiu a tecnologia gráfica a um nível assustador, com o perdão do trocadilho.  

A RE Engine, trabalhada fortemente durante Resident Evil VII ganhou um upgrade imenso. Desde as demos, pudemos ver o potencial gráfico de Village e a Capcom não decepcionou. Claro, joguei no Playstation 4 base, e se procurasse algo ou outro, era possível achar uma coisinha ou outra meio esquisita. 

Mas no geral, toda a ambientação gráfica, a iluminação, o design dos personagens foi tudo muito bem desenhado para você que além de fã da franquia, é fã de Resident Evil 4 se sinta muito em casa.  

Com os áudios também não é muito diferente. Existem momentos em que o jogo simplesmente some com a trilha sonora e momentos chaves que ela se eleva e se torna algo épico. Inclusive, como mencionado acima, não é nada difícil se familiarizar com os tiros, quebras de caixas e mais algumas outras coisas que remetem diretamente ao quarto jogo numerado da franquia Resident Evil. 

Para terminar, eu preciso falar sobre a dublagem. Em 25 anos de franquia, essa foi a primeira vez que um jogo chegou por essas terras totalmente dublado. E que trabalho, a Maximal Studios, fez um trabalho brilhante. Raphael Rossato (Ethan), Léo Rabelo (Chris), Priscila Franco (Mia), Luiz Carlos de Moraes (Duque), Henrique Canales (Heisenberg), Adriana Pissardini (Alcina Dimitrescu), Beatriz Villa (Mãe Miranda) e o resto do elenco de Village foram brilhantes. Sério, o texto, a entrega, a interpretação foi show de bola. 

Em alguns poucos momentos eu achei que a dublagem brasileira dava um certo exagero em algumas coisinhas, mas nada que atrapalhasse a experiência, apenas um pontinho chato meu mesmo. 

Gameplay 

Para que fazer um Resident Evil 4 em VR se você tem algo tão melhorado e como Resident Evil Village, Capcom? 

As melhorias em Village eram sutis ao do jogo anterior. Mas aqui, o Ethan já tem uma movimentação maior, justamente pelo cenário da vila e de outros ambientes do jogo serem um pouco diferentes de apenas uma mansão.  

A exploração foi um ponto a se considerar nesse jogo também. Em todo o canto você, guiado pelo mapa, podia saber se naquele local ou área, havia ou não deixado algo para trás. E não se preocupe caso você ainda não tenha terminado o jogo. O espirito de “vou voltar aqui depois” está mais presente do que nunca nesse jogo, ao ponto de quando você volta e pensa “uau, isso aqui estava bem na minha cara”. 

O Duque é personagem diretamente ligado na gameplay. Exatamente como o mercador do Resident Evil 4, ele tem o papel de te vender melhorias de armas, armas, itens em geral e munição para que sua jornada seja levemente facilitada.  

Digo levemente, pois aqui, por mais que você também esteja no modo normal, ao longo do tempo os inimigos mais básicos começam a ficarem mais difíceis de derrubar e você não tem outra alternativa a não ser melhorar ou comprar uma nova arma, ou pode ir com as que tem, mas você vai sofrer bastante.  

Sobre os inimigos, existem variações de coisas que a gente sequer esperava, algumas podem te agradar, outras te faz questionar o que a Capcom quis com aquilo. Apesar de fazer sentido, tem coisas ali que não dá para engolir. Desculpa Capcom, amiga aonde você estava com a cabeça? 

Para terminar essa parte, me passou muito a impressão que a Capcom mostrou um pouco desses 25 anos de franquia em um jogo só. Em momentos, esses elementos foram bons, em outros, aí é difícil passar o pano. 

Enredo 

Aqui sim eu achei um dos maiores pontos fortes de Resident Evil Village. Ele trouxe novamente a história de Ethan, que não é surpresa para ninguém que teve a esposa morta pelo herói da franquia Chris Redfield e sua filha raptada.  

Luiz, mas qual a razão disso tudo??” Você pode estar se perguntando. Eu vou te responder de uma forma bem honesta. Faz sentido, mas você precisa ter um leve conhecimento na franquia como um todo para entender o Village 

Resident Evil Village

Desde pequenas referências, até uma carta, podem e vão dar um afago aos fãs mais antigos da franquia e também vão responder um pouco de dúvidas do enredo do jogo anterior, no caso, Resident Evil 7 

Do mais, acho que falar mais sobre o enredo não só pode como vai estragar a sua experiência, portanto, o meu dever de falar sobre a história está terminado aqui.  

Considerações – Resident Evil Village

Existem pessoas que vão gostar de RE Village e existem pessoas que não vão gostar de RE Village. Isso é muito natural, nunca algo é unânime. Mas esse, sem sombra de dúvidas, é um dos melhores Resident Evil que eu já joguei.  

Existem coisas ruins? Existem! Existem coisas boas? Também! Mas em um contexto geral, quem sobreviveu ao Resident Evil 6, vai tirar de letra o Village. Personagens marcantes, momentos incríveis num nível absurdo.  

Vale muito a experiência (abaixo do preço atual) .

Parabéns, Capcom. 

Notas:

Gráficos: 5/5
Jogabilidade: 5/5
Diversão: 5/5
Som: 5/5
Roteiro: 5/5

Nota Geral: 5/5

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