resident evil 2 - Animes Online BR https://animesonlinebr.org viage com a gente no Animes Online BR Wed, 02 Mar 2022 19:31:30 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.7.2 https://mundodosanimes.com/wp-content/uploads/2022/08/cropped-14c6bcf3-be6c-4046-ae51-74e8880e70ba-scaled-1-32x32.jpeg resident evil 2 - Animes Online BR https://animesonlinebr.org 32 32 Resident Evil 2, Resident Evil 3 e Resident Evil 7 biohazard chegarão a nova geração de consoles https://animesonlinebr.org/noticias/resident-evil-2-resident-evil-3-e-resident-evil-7-biohazard-chegarao-a-nova-geracao-de-consoles/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=resident-evil-2-resident-evil-3-e-resident-evil-7-biohazard-chegarao-a-nova-geracao-de-consoles https://animesonlinebr.org/noticias/resident-evil-2-resident-evil-3-e-resident-evil-7-biohazard-chegarao-a-nova-geracao-de-consoles/#respond Wed, 02 Mar 2022 19:31:30 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=30509 Três títulos de Resident Evil como nunca antes quando Resident Evil 2, Resident Evil 3 e Resident Evil 7 biohazard chegarem ao PlayStation 5 e Xbox Series X|S

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Três títulos de Resident Evil como nunca antes quando Resident Evil 2Resident Evil 3 e Resident Evil 7 biohazard chegarem ao PlayStation 5 e Xbox Series X|S ainda este ano. Desenvolvidos usando a RE Engine proprietária da Capcom, os três títulos apresentarão recursos de ponta, incluindo ray tracing, alta taxa de quadros e áudio 3D para aprimorar a imersão nesses premiados jogos. Para os jogadores do PlayStation 5, os três títulos também apresentam suporte às funções do DualSense, como feedback tátil e gatilhos adaptáveis.

Os jogadores que adquiriram anteriormenteResident Evil 2Resident Evil 3 e Resident Evil 7 biohazardno PlayStation 4 ou Xbox One são elegíveis para uma atualização sem custo adicional por meio da opção de atualização digital do PS4 para o PS5 ou pelo Xbox Smart Delivery. Os fãs poderão reviver os horrores arrepiantes e os visuais incríveis desses títulos clássicos na mais recente geração de consoles. Um patch de atualização também estará disponível para usuários de PC sem custo adicional.

Sobre Resident Evil 2

Baseado na obra-prima original que definiu o gênero, Resident Evil 2 foi completamente reconstruído do zero para uma experiência narrativa mais profunda. Usando a RE Engine proprietária da Capcom, esta reimaginação oferece uma nova visão da clássica saga de horror de sobrevivência com visuais realistas de tirar o fôlego, áudio imersivo, uma nova câmera sobre o ombro e controles modernos, além de modos de jogo do título original.

Sobre Resident Evil 3

Resident Evil 3 narra a história de Jill Valentine, membra da S.T.A.R.S., em sua fuga de uma Raccoon City em ruínas e do implacável Nemesis. A RE Engine proprietária da Capcom combina visuais fotorrealistas e um esquema de controle modernizado com combate intenso e resolução de quebra-cabeças da série para entregar o capítulo final e repleto de ação do colapso de Raccoon City.

Sobre Resident Evil 7 biohazard

Resident Evil 7 biohazard definiu um novo rumo para a série Resident Evil quando foi lançado, buscando suas raízes e, ao mesmo tempo, abrindo as portas para uma experiência de horror verdadeiramente aterrorizante. Com uma nova mudança dramática da série para a visão em primeira pessoa em um estilo fotorrealista possibilitado pela nova RE Engine proprietária da Capcom, Resident Evil 7 biohazard oferece um nível sem precedentes de imersão que traz o horror para perto do jogador.

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Resident Evil: Meus jogos favoritos https://animesonlinebr.org/curiosidades/resident-evil-meus-jogos-favoritos/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=resident-evil-meus-jogos-favoritos https://animesonlinebr.org/curiosidades/resident-evil-meus-jogos-favoritos/#respond Wed, 26 May 2021 19:00:02 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=21262 É chegado a hora da despedida. Foram quatro semanas de conteúdo sobre Resident Evil Village aqui no NSV, é hora de dizer até breve.  Talvez, em toda

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É chegado a hora da despedida. Foram quatro semanas de conteúdo sobre Resident Evil Village aqui no NSV, é hora de dizer até breve. 

Talvez, em toda a minha trajetória aqui, não tinha feito tanto conteúdo de um jogo só, como foi com RE Village, é preciso seguir em frente agora e deixar engavetado algumas pautas para o futuro que podem vir a aparecer uma vez ou outra aqui.  

Normalmente, eu faço uma lista de melhores momentos ou de meus jogos favoritos antes de começar algo, vide exemplo de Assassin’s Creed e mais recentemente com God of War, que caso você não tenha visto a cronologia do primeiro jogo e de toda a franquia (ainda restante o AC Valhalla) Assassin’s Creed, não se preocupe. Aqui e aqui você pode acessar estes conteúdos, tenho certeza que história não vai faltar. 

Resident Evil é uma das minhas franquias favoritas, bem como Assassin’s Creed, FIFA e mais recentemente Hollow Knight, e cada franquia, ainda mais quando se tem mais de 5 jogos para em diante, acaba sendo possível fazer uma lista como essa de hoje.  

Não, não vou parar de falar sobre Resident Evil aqui, vai existir um momento em que o meu interior precisa falar bem ou mal da Capcom, afinal ninguém é perfeito. E a vida não é só feita de textos sobre Resident Evil, a não ser claro que você seja uma pessoa especialista e só fale disso.   

Mas hoje é um momentâneo dia de falar bem. De celebrar essa franquia fabulosa com os 5 melhores jogos dessa pessoa que vos fala. E claro, não só os meus, mas sim também o de você, aí do outro lado!  

Se estiver lendo isso, aonde quer que seja, conta para a gente qual o seu jogo ou momento favorito da franquia dos jogos (afinal de contas, é difícil achar quem goste dos filmes, cof cof…) vamos lá? 

5º – RE 4 

No texto passado, na análise de Resident Evil Village, eu havia dito que quem jogou o RE4 se sentiria em casa com o Village. E sabe a razão para isso? “Ain Luiz, um é expirado no outro”. Sim, também! Mas é pelo simples fato de que ambos são ótimos! 

Tem toda a história do “Leon, Help”? Tem! Para alguns, a franquia começou a se perder a partir do quarto jogo da franquia? Tem também! Mas não é por menos que a Capcom tenha interesse em trazer, em uma nova roupagem e mais bem estruturado um jogo que foi um sucesso de venda na sua época.  

O Village, se não fosse a sombra do Remake do 4, teria tudo para ser o 4 de sua geração, e disso eu não tenha dúvida. E você pode concordar ou não. Mas talvez, seja a nostalgia em mim e você não ache o RE4 tão bom assim e está tudo bem, não vou te julgar.  

Mas a verdade é que o RE4 foi um sucesso, e rende até hoje para a Capcom. A gente pode falar de mecânicas, que talvez o jogo possa ou não ter envelhecido bem com o passar dos anos, mas isso não vai apagar a história que esse jogo fez tanto para mim, como para você também, sendo para o bem ou para o mal.


4º – Resident Evil Village 

Meu deus do céu! O Luiz colocou o Village só em quarto?? O cara tá louco de Cadou!!” É, é a minha visão né? Não pense que foi fácil chegar nesse resultado, não foi.  

Durante a escrita desse texto, ficou muito claro alguns pontos, que me fazem colocar outros jogos acima desse, por uma série de fatores que são convenientes falar em outros momentos para que não estrague a sua futura experiência com o jogo.  

Mas, Village tem uma história que se abre mais do que seu antecessor Resident Evil VII. Expandir o Village para você trazer mais para dentro do mundo da franquia, foi um acerto em cheio da Capcom, ainda que com deslizes durante o jogo que me fazem realmente questionar se ele deve ou não ser eleito o jogo do ano, mas, que vai estar na briga eu não tenho dúvida.  

Resident Evil

Village é uma evolução da franquia a passos largos, uma história mais profunda, talvez como nunca antes vimos nos outros jogos, com camadas, com humanidade. Talvez seja por isso que o Village acertou em cheio na sua proposta, ainda que com falhas, mas com o acerto em cheio na sua mensagem final. 

3º – Resident Evil VII 

Nada mais natural que colocar na minha visão, o antecessor acima do sucessor. E não é que eu ache que o RE7 seja um jogo melhor. Realmente teria que pensar muito sobre isso e poderia considerar diversos fatores.  

Como nem tudo é perfeito, o RE7 trouxe diversos momentos meios duvidosos dentro do seu roteiro, mas que ainda assim fazia sentido. Convenhamos que para jogar um game, por vezes você precisa ter aquele paninho para passar do lado, ou não também, se não quiser.  

Entretanto, tanto RE7 como o Village estão ligados por laços familiares, algo sempre muito presente na franquia, e sempre foi muito utilizado. Além claro da atmosfera de terror da casa dos Bakers, os momentos de tensão e tudo mais que ficaríamos horas falando aqui do jogo.  

Ele trouxe de volta, pelo menos para mim, aquilo que tínhamos no Resident Evil original. A certeza da incerteza do que viria no final do corredor que daria acesso a próxima área do mapa.  

Por isso ele funciona como um “Soft Reboot” ao meu ver, e muito bem feito. Merece estar nesse lugar da lista. 

2º – Resident Evil 3 

Eu nem quero comentar muita coisa aqui, pois esse jogo era aterrorizante!  

Por mais que o berço da ação que viria a ser mais explorada nos jogos subsequentes da franquia, Resident Evil 3 era um absurdo de bom. A iminência de você estar em perigo a cada canto de Raccoon City era de te tirar o conforto.  

Além de que, a história era muito boa, afinal de contas, quem não correria pela sua vida com uma arma biológica de metralhadora e bazuca vindo correndo atrás de você e do seu amigo que eram os únicos sobreviventes de um esquadrão que anos atrás havia ferrado com os planos de uma empresa gigantesca.  

O plot era digno de cinema, o perigo estava a literalmente cada esquina, já que você andava por bom tempo de jogo em uma parte da cidade. Puzzles de dar nó na sua cabeça, deformações de bichos que podem até o primeiro momento parecer inofensivo para o ser humano, sofriam mutações que faziam com que eles estivessem por baixo da terra em um parque, fora os tradicionais cachorros sedentos de sangue e os corvos para atrapalhar ainda mais o seu caminho.

Isso era Resident Evil 3, ocupando o segundo lugar na nossa lista.  

1º – RE 2 Remake 

Não haveria o terceiro jogo se não houvesse o segundo. Mas não é qualquer segundo, é uma obra-prima já produzida no mundo dos games. 

Eu sei, eu sei, vocês podem falar que o RE2 Original é que deveria estar aqui, mas gente, não sei se já falei para vocês isso, mas vou repetir, eu não joguei o Resident Evil 2 original!  

Juro que até tentei jogar em emuladores, inclusive para celular, mas não dava certo. Então, durante o anúncio do Remake, eu pulava de alegria, pois finalmente teria a oportunidade de jogá-lo, que para muitos era considerado o melhor jogo da franquia. 

Você pode até não considerar como o “material original”, e te respeito por isso, mas, foi a grande base para o remake, e foi um a-b-s-u-r-d-o! A sensação que todo o jogo me passava era algo que eu só voltei a sentir durante a primeira (e depois a segunda) vez com o RE7, a camada do jogo opressor, que você não estava nadinha seguro, ainda mais depois que você ativa o Mister X, aí o jogo pula para outro patamar!  

Quando pequeno, acreditava que nada poderia ser pior que o Nêmesis durante a jogatina de RE3, mas isso se deve ao fato de que eu ainda não conhecia o Mister X, responsável direto por quadruplicar o número estimado para terminar a campanha da Claire. Nem a do Leon eu quero tocar tão cedo.  

Falando de quesito história, toda a m***da que foi descoberta pelo Esquadrão liderado por Albert Wesker, explodiu em Raccoon e nas pessoas que estavam lá, vivendo suas vidas normais. Ali, com um policial que estava no seu primeiro dia e com uma moça que buscava informações de seu irmão, que estava diretamente envolvido com a missão na Mansão Spencer, você teria que dar um fim aos perigos e salvar uma garota, que estava sendo perseguida por seu pai, que havia se tornado uma vítima da sua própria criação e agora era uma arma biológica.  

Resident Evil 2 Remake deve ser explorado por todos os amantes da franquia, e como uma obra de arte, merece estar em primeiro lugar nessa lista! 

É isso meu povo! Chegamos ao final dos conteúdos sobre a franquia Resident Evil por um tempo.  Vamos respirar, esperar pela série que sairá pelas mãos da Netflix, Resident Evil no Escuro Absoluto e ver o que a Capcom nos reserva para a janela da E3 desse ano para a franquia.  

Nos vemos muito em breve,  

Até!  

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Resident Evil Village – Impressões da Demo https://animesonlinebr.org/curiosidades/resident-evil-village-impressoes-da-demo/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=resident-evil-village-impressoes-da-demo https://animesonlinebr.org/curiosidades/resident-evil-village-impressoes-da-demo/#respond Wed, 21 Apr 2021 22:22:08 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=20199 Olá, hoje vamos falar sobre a demo de Resident Evil Village, ou para os íntimos Resident Evil 8, que foi lançada no último

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Olá, hoje vamos falar sobre a demo de Resident Evil Village, ou para os íntimos Resident Evil 8, que foi lançada no último sábado para PlayStation 5 e PlayStation 4. Sim, falaremos sobre uma demonstração hoje, pegue a sua faquinha e vem comigo caçar lobisomens!

Preciso começar a falar sobre o ponto mais baixo desta demo, os 30 minutos dados pela Capcom foram de fato uma mais terrível, de ruim mesmo desta demo (e das próximas também, vale ressaltar).

Afinal de contas, qual é a necessidade de termos uma demo com o final, e ainda assim você precisa correr para terminar num determinado período? Não faz sentido algum! Capcom, reveja isso por favor, sério. Já não é a primeira vez, eu aposto que não vai ser a última.

Mas, contudo, entretanto precisamos ser honestos. Resident Evil Village é de longe um dos melhores e mais ambiciosos jogos que a Capcom pretende fazer em anos. Tenho por mim que Resident Evil 7 nada mais foi do que um teste para este jogo e explico o porquê.

Resident Evil Village

Após terminar a demo em live na Twitch, comentei com o pessoal do chat que eu tinha impressão o que a Capcom daria um entre aspas fim para Chris Redfield. Não sei o porquê, não sei como, é apenas um feeling desse que vos fala.

Afinal de contas, se você parar para olhar, o personagem sempre esteve nos momentos mais memoráveis da franquia ou em momentos chaves de Resident Evil. Desde o primeiro Resident Evil, passando pelo Code Verônica x, no berço do vírus progenitor em Resident Evil 5, e no meio do caos que foi literalmente aquele Resident Evil 6 (que ninguém gosta de lembrar, mas lembramos). E (spoilers) no novo refresco da franquia o que foi o lançamento de Resident Evil 7.

foi me indagado qual é a minha expectativa para o jogo e eu disse: “é a história”. e é um fato, pois tudo em que que a Umbrella Corporation esteve envolvida de forma direta na franquia Resident Evil, o Chris Redfield, esteve também.

Mecânicas

Village melhora em muito o que o seu antecessor havia trazido para o mundo de Resident Evil. a fluidez dos movimentos de Ethan é metida em comparação com Resident Evil 7. Mas também trouxe uma novidade interessante mostrada na demo, que talvez não seja tanta surpresa para você que acompanha as notícias do novo jogo da Capcom.

Mas o fato de você “craftar” seus itens fazem com que a mecânica do jogo ganhe um novo ar, e dite algo interessante que possamos ver neste novo jogo, afinal misturar fluídos químicos e pólvora no jogo anterior te fazia ser um Rambo.

por fim neste tópico, neste tópico chama atenção para duas coisas que me chamaram muita atenção: as cabanas dos vilarejos podem ou não contar com barricadas para você se defender dos inimigos que espreitam por aí. vi muitos memes dizendo por aí que Resident Evil havia virado um Call of Duty, eu entendo a piada, mas existe uma razão muito simples para se entender isso.

Resident Evil sempre foi um jogo que você precisa sobreviver, o famoso “Survivor Horror”, e Village traz consigo maneiras de você sobreviver simplesmente usando os recursos do cenário, fantástico Capcom. Afinal de conta um recurso semelhante foi usado nos remakes de Resident Evil 2 e Resident Evil 3, quando você além de usar o cenário como válvula de escape, poderia também atirar nos inimigos e desmembrá-los para fugir deles.

A história

a premissa de Resident Evil Village mostra Ethan indo resgatar sua filha Rose depois de uma série de acontecimentos ainda não explicados num castelo onde segundo uma personagem chamada Helena, diz que só a morte e sangue.

Helena que após conhecer um pouco dos perigos e do vilarejo, conhecemos em uma cabana com o seu pai ferido por um dos lobisomens que estavam na região. Durante a demo nosso objetivo é muito claro conseguir abrigo para Helena e seu pai na casa de Luiza, que ficava logo ali do ao lado da cabana em que ele se encontrava, mas havia um portão trancado na frente.

ao conseguir pular o muro e destrancar o portão, Helena e seu pai chamam por Luiza (que não estava no Canadá e sim no Leste Europeu dessa vez), e ela abre a porta para eles e diz que Ethan era bem-vindo ali pois ajudou Helena a chegar até ali com vida.

Helena e seu pai ferido

Ethan então entra na casa e é convidado por Luiza a se juntar com os outros sobreviventes, ele questiona o que estava acontecendo naquele vilarejo e Luiza lhe diz que os monstros estavam aparecendo cada vez mais e começaram a atacar os moradores do vilarejo, que era estranho já que mãe Miranda os protegeria de alguma forma.

após uma reza (no mínimo bizarra), Ethan isso comenta sobre uma Senhora que vimos no começo da demo, o pai de Helena disse que aquela velha era maluca, mas Luiza diz que eles deveriam acreditar no conhecimento e sabedoria da Senhora.

o pai de Helena (a propósito Capcom, vocês contrataram o Manoel Carlos como roteirista? É a segunda já franquia) começa a demonstrar sinais da mordida que levou dos monstros do lado de fora antes de se encontrar com o Ethan na cabana.

é aí que o massacre começa, o pai de Helena mata todos que estão ali menos claro, Ethan e Helena, mas os ataca e quase mata e Ethan, quem é salvo por Helena que dá dois tiros em seu pai.

Eles precisam sair dali, e Ethan procura por uma chave em algum lugar para ligar um carro, e a casa já está em chamas, devido a uma lamparina ter caído na hora do ataque do pai da garota. Ethan consegue ligar o carro, mas não vai longe e eles acabam tendo que sair por cima da casa.

Resident Evil Village

O pai de Helena então a chama, e ela diz que precisa ajudá-lo para Ethan que vê a garota e o pai caindo nas chamas. Ele se questiona a razão por tantas mortes estarem ocorrendo (demonstrando humanidade mais aflorada da vista em Resident Evil 7).

Ele então sai dali, pega o segundo emblema e faz um puzzle abrindo assim o caminho para o Castelo (e para a segunda demo que virá no próximo sábado às 21hrs) de Lady Dimitrescu.

Dublagem

não saiu a lista oficial de dubladores de Resident Evil Village por enquanto, dia 7 de maio no dia do lançamento do jogo haverá um evento que contará com todos os dubladores de Village. porém já tivemos um gostinho de quais dubladores estarão no jogo final, a demo disponibilizada podia ser jogada em português do Brasil, infelizmente eu não joguei, pois havia me esquecido de fazer as predefinições de configurações antes de rodar os 30 minutos.

mas visto em outros vídeos, podemos afirmar que Raphael Rossato, no qual é o Senhor das Estrelas de Guardiões da Galáxia, e recentemente falamos dele durante a entrevista com Renata Pillonato por seu papel em Assassin’s Creed Odyssey, como Alexios, dará a voz a Ethan.

E preciso dizer, fez vamos ainda descobrir os outros nomes, principalmente as vozes de Lady Dimitrescu e Chris Redfield, talvez na segunda demo quem sabe? Mas sobre a dublagem está incrível e vale muito a pena ser jogada por todos nós.

 

Por fim Resident Evil Village será lançado no dia 7 de maio sexta-feira para, Xbox One, Xbox Series X e S, PlayStation 4, PlayStation 5 e PC.

Caso queira acompanhar o teste da segunda demo no próximo dia 24, te espero na Twitch para conferirmos juntos!

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=UNJuT-RN-gE[/embedyt]

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5 jogos para aproveitar ao máximo o áudio 3D dos headsets HyperX Cloud Orbit https://animesonlinebr.org/curiosidades/5-jogos-para-aproveitar-ao-maximo-o-audio-3d-dos-headsets-hyperx-cloud-orbit/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=5-jogos-para-aproveitar-ao-maximo-o-audio-3d-dos-headsets-hyperx-cloud-orbit https://animesonlinebr.org/curiosidades/5-jogos-para-aproveitar-ao-maximo-o-audio-3d-dos-headsets-hyperx-cloud-orbit/#respond Mon, 29 Jun 2020 15:47:50 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=9917 Alta qualidade sonora é essencial para uma boa experiência gamer e os headsets Hyperx Cloud Orbit e HyperX Cloud Orbit S vão ainda

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Alta qualidade sonora é essencial para uma boa experiência gamer e os headsets Hyperx Cloud Orbit e HyperX Cloud Orbit S vão ainda mais além: levam os jogadores para outra dimensão com a imersão proporcionada pelos alto-falantes planar-magnéticos da Audeze e pela tecnologia de áudio 3D Waves NX. Os jogadores podem desfrutar ao máximo das incríveis trilhas sonoras de seus jogos favoritos, mas também perceberem, pelos sons, tudo que acontece ao seu redor durante as partidas.

Graças à larga gama de frequência de resposta e à resistência a distorção dos altos-falantes planar-magnéticos de 100mm, os usuários aproveitam um áudio com mais clareza e precisão, que, somado à tecnologia 3D, oferece uma experiência sonora ultrarrealista, fazendo com o que o usuário ouça o posicionamento exato dos outros jogadores – e possa usar isso a seu favor para melhorar a sua performance.

Confira cinco jogos para aproveitar ao máximo toda a qualidade e as funcionalidades do headset HyperX Cloud Orbit:

HyperX Cloud Orbit - Crédtio: Divulgação/HyperX
HyperX Cloud Orbit – Crédtio: Divulgação/HyperX

Gears 5

Indicado para as categorias Melhor Jogo de Ação e Melhor Design de Áudio do The Game Awards (TGA) 2019, Gears 5 faz parte de uma das franquias mais populares do mundo dos videogames. Nele, o jogador pode aproveitar ao máximo o mundo aberto com os drives planar-magnéticos Audeze dos headsets Cloud Orbit, que minimizam a distorção graças à sua construção única, com uma poderosa força magnética para acionar o diafragma com precisão excepcional.

Death Stranding

Explore o mundo pós-apocalíptico do game do consagrado Hideo Kojima e estabeleça conexões com os poucos humanos que restaram apreciando uma das melhores trilhas sonoras, segundo o The Game Awards, com o áudio 3D Waves NX totalmente imersivo do Cloud Orbit. A trajetória do processamento de som digital simulará três dimensões de localização de áudio, proporcionando um posicionamento sonoro mais preciso, o suficiente para ajudar o jogador a estar sempre alerta aos movimentos de seus inimigos.

Call of Duty: Morder Warfare

O icônico jogo de tiro em primeira pessoa da Activision, também indicado à categoria Melhor Design de Áudio do TGA, está entre os jogos mais populares do mundo. Na 17ª edição da franquia, o jogador não pode deixar de usar a tecnologia de rastreamento de movimento de cabeça da Waves NX. O headset Cloud Orbit S oferece essa tecnologia que rastreia os movimentos da cabeça do usuário, com registro de até mil vezes por segundo, para proporcionar uma imersão total, já que estabiliza o ambiente do áudio dentro do jogo e ajuda a dar uma localização de som muito mais exata. O jogador praticamente entrará no mundo de Modern Warfare.

Sekiro: Shadows Die Twice

Jogo da FromSoftware e, segundo o TGA, o melhor jogo de 2019. Trata-se de um shinobi do perídio Sengoku que está a caminho de sua vingança contra um clã de samurais que atacaram e sequestraram o seu mestre. Também indicado à categoria de Melhor Desigin de Áudio, Sekiro é uma experiência auditiva de outro nível, especialmente se for jogado com a personalização avançada de áudio do Cloud Orbit. Com ela, o usuário poderá calibrar os ajustes do áudio 3D de acordo com suas preferências.

Resident Evil 2

Indicado para Melhor Jogo do Ano, Melhor Direção, Melhor Direção de Arte, Melhor Design de Áudio e Melhor Jogo de Ação do TGA 2019, é a segunda edição do jogo de terror da Capcom. O jogo se passa em Raccoon City e mantém o jogador amarrado à história do começo ao fim, isso se ele conseguir chegar até lá. Antes de morrer no game, é melhor aproveitar o microfone destacável com cancelamento de ruído e pop filter do Cloud Obrit. Isso reduzirá os sons indesejados e oferecerá um áudio de ótima qualidade.
Sobre a HyperX :
A HyperX é a divisão gamer da Kingston Technology, a maior fabricante de memórias independente do mundo, e tem como objetivo oferecer componentes e periféricos de alto desempenho a gamers de consoles e PC, integradores e usuários avançados de dispositivos móveis. Há 18 anos, a missão da HyperX tem sido desenvolver produtos gamers – memórias de alta velocidade, SSDs, headsets, teclados, mouses, carregadores para controles de console, pendrives e mousepads – para todos os tipos de jogadores. A premiada marca HyperX é reconhecida por seus produtos, que reúnem máximo conforto, performance e confiabilidade, além de visual único. Celebridades, gamers profissionais, entusiastas de tecnologia e overclockers do mundo todo confiam e usam os produtos da HyperX, pois eles atendem os mais altos níveis de exigências e são feitos com os melhores componentes do mercado. Recentemente, lançou a campanha “We’re All Gamers”, em que os embaixadores da marca se transformam em heróis e encarnam o espírito gamer.

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10 Fatos Curiosos sobre Resident Evil 2 https://animesonlinebr.org/curiosidades/10-fatos-curiosos-sobre-resident-evil-2/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=10-fatos-curiosos-sobre-resident-evil-2 https://animesonlinebr.org/curiosidades/10-fatos-curiosos-sobre-resident-evil-2/#respond Fri, 22 May 2020 19:00:37 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=8330 Após o sucesso de Resident Evil clássico na geração dos Playstation 1, Capcom decidiu entregar um novo título, dessa vez focado menos em

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Após o sucesso de Resident Evil clássico na geração dos Playstation 1, Capcom decidiu entregar um novo título, dessa vez focado menos em uma mansão abandonada e mais em uma cidade infestada de zumbis. Não demorou para o título ter sucesso e ser considerado pelos fãs dos games de horror como um dos melhores jogos de terror já feitos, em sua época. Pensando nisso preparei 10 curiosidades que podem não saber sobre Resident Evil 2.

10 – Foi pensado como um jogo diferente

A ideia inicial era fazer um jogo diferente da versão final o chamado Resident Evil 1.5, os protagonistas seriam Leon Kennedy (Que permaneceu na versão final ) e Elza Walker. Esse jogo se focaria mais na delegacia de policia que seria projetada de maneira diferente do que vemos na versão final e também com inimigos diferentes, como os gorilas zumbis. A ideia foi descartada por parecer muito com o jogo anterior, por isso, exploraram mais a ideia de um mundo preso no apocalipse zumbi. Elza Walker foi substituída por Claire Redfield que seria irmã do protagonista do jogo anterior, criando assim uma conexão entre os jogos. Mesmo o jogo tendo sido cancelado, ainda se pode jogar uma demo do 1.5 na internet, obviamente incompleta.

9- Um comercial dirigido por George Romero

George Romero é um famoso diretor de filmes de zumbis e uma das principais inspirações para os games de Resident Evil, já que a equipe de produção dos games era bastante fã. Ele inicialmente foi contatado para dirigir o primeiro filme live action da franquia e chegou até mesmo a escrever um roteiro mas, a ideia foi descartada. Porém, o que poucos sabem é que ele foi diretor de um comercial live action para o game Resident Evil 2.

8 – Jogar com Akuma ?

Como todo vídeo game de sucesso, Resident Evil 2 também tinha lendas urbanas. Talvez uma das mais  estranhas seja a de poder jogar com Akuma, famoso personagem da franquia Street Fighter (Franquia também da Capcom) durante a campanha. O rumor dizia que se completasse o jogo 3 vezes no Rank A apenas com uma faca, entrasse no computador do departamento de policia e digitasse a palavra AKUMA o personagem seria desbloqueado. O rumor foi tanto que começou a ser publicado em revistas de jogos. Porém infelizmente era um rumor falso.

7- Continuação do jogo em Drama CD

Poucos sabem mas o game possui uma continuação de sua história mas nunca chegou  no ocidente. Se trata de uma versão em CD Drama lançado apenas no Japão. Porém existem versões desse CD Drama traduzidos em inglês na internet.

6- Uma versão bem estranha

Resident Evil 2 teve uma versão para um console bastante desconhecido chamado game.com, o console tinha uma capacidade bastante baixa por se tratar de um portátil. É uma versão tão ruim que é desconhecida por muita gente, sendo procurada apenas por colecionadores.

5-  A versão japonesa é mais fácil que a internacional

Curiosamente, a versão japonesa do jogo sofreu mais com a censura do que a versão internacional. Isso porque o jogo anterior tinha uma dificuldade e violência muito elevada, o que fez, para chegar a público japonês, a versão dessas terras ser muito mais fácil que sua contraparte original e também menos violenta, com o objetivo de chegar também a um público mais jovem.

4- Uma versão cancelada para Gameboy Advance

Existia uma tentativa de fazer uma versão para o console da Nintendo, Gameboy Advance, de Resident Evil 2 com gráficos em 3 dimensões. Porém os cartuchos não possuíam espaço suficiente para suportar, fazendo assim, essa versão ser cancelada.  A demo dessa versão pode ser encontrada para baixar na internet e funciona em qualquer emulador.

3- A origem do Crocodilo

O crocodilo gigante que aparece no jogo é inspirado no filme  Alligator traduzido no Brasil como O jacaré gigante.

2- Leon o personagem par

O protagonista Leon, introduzido nesse game, curiosamente aparece todas em todos os jogos pares principais da franquia. Aparecendo em Resident evil 2, 4 e 6, por isso muitos fãs teorizam a possibilidade do personagem aparecer em Resident Evil 8.

1-  Claire fã de Queen

A jaqueta da protagonista Claire referencia ao Queen, pois faz referência a uma música da banda chamada Made in Heaven.

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