Quake II RTX - Animes Online BR https://animesonlinebr.org viage com a gente no Animes Online BR Tue, 15 Dec 2020 21:05:46 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.7.2 https://mundodosanimes.com/wp-content/uploads/2022/08/cropped-14c6bcf3-be6c-4046-ae51-74e8880e70ba-scaled-1-32x32.jpeg Quake II RTX - Animes Online BR https://animesonlinebr.org 32 32 NVIDIA: Game Ready Driver leva Ray Tracing à Vulkan e Quake II RTX https://animesonlinebr.org/noticias/nvidia-game-ready-driver-leva-ray-tracing-a-vulkan-e-quake-ii-rtx/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=nvidia-game-ready-driver-leva-ray-tracing-a-vulkan-e-quake-ii-rtx https://animesonlinebr.org/noticias/nvidia-game-ready-driver-leva-ray-tracing-a-vulkan-e-quake-ii-rtx/#respond Tue, 15 Dec 2020 21:05:46 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=16478 O mais recente GeForce Game Ready Driver traz suporte Ray Tracing à API Vulkan, além de atualizar a demo de Quake II RTX para

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O mais recente GeForce Game Ready Driver traz suporte Ray Tracing à API Vulkan, além de atualizar a demo de Quake II RTX para novos padrões da indústria. Vulkan Ray Tracing não é mais apenas para donos de uma GeForce RTX. Com sua nova atualização, Quake II RTX se torna o primeiro jogo a suportar as extensões Vulkan Ray Tracing em qualquer GPU compatível e não precisa mais de extensões específicas.

Quake II RTX foi o primeiro jogo do mundo totalmente em Ray Tracing, uma técnica de traçado de raio de luz que unifica todos os efeitos de iluminação, como sombras, reflexos, refrações e muito mais em um único algoritmo. O resultado é um novo e impressionante visual para um dos jogos mais populares, originalmente lançado em 1997. Ele também recebeu um benchmark integrado para que você possa ver como diferentes GPUs performam com o Ray Tracing – o primeiro benchmark do mundo para o Vulkan Ray Tracing.

Sobre a NVIDIA
A invenção da GPU pela NVIDIA (NASDAQ: NVDA) em 1999 provocou o crescimento do mercado de jogos para PCs, redefiniu a computação gráfica moderna e revolucionou a computação paralela. Mais recentemente, a aprendizagem profunda via GPU abriu caminho para a AI moderna – a próxima era da computação – com a GPU atuando como o cérebro dos computadores, robôs e carros autônomos que percebem e entendem o mundo.

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