PS5/PS4 - Animes Online BR https://animesonlinebr.org viage com a gente no Animes Online BR Tue, 19 Mar 2024 13:44:42 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.7.2 https://mundodosanimes.com/wp-content/uploads/2022/08/cropped-14c6bcf3-be6c-4046-ae51-74e8880e70ba-scaled-1-32x32.jpeg PS5/PS4 - Animes Online BR https://animesonlinebr.org 32 32 Jumping Flash: Um Clássico Cult da Sony https://animesonlinebr.org/review/jumping-flash-um-classico-cult-da-sony/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=jumping-flash-um-classico-cult-da-sony https://animesonlinebr.org/review/jumping-flash-um-classico-cult-da-sony/#respond Tue, 19 Mar 2024 13:44:42 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=38514 No ano de 1995, o primeiro PlayStation recebeu o game Jumping Flash!, trata-se de um game plataforma 3D com visão em primeira pessoa,

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No ano de 1995, o primeiro PlayStation recebeu o game Jumping Flash!, trata-se de um game plataforma 3D com visão em primeira pessoa, co-desenvolvido pela EXACT e Ultra, e publicado pela Sony Computer Entertainment, e hoje no MDA falaremos um pouco desse jogo desconhecido por muita gente.

Enredo

Em Jumping Flash!, a história começa com o ciêntista (e muquirana) Baron Aloha executando o seu plano maligno de roubar vários pedaços de terrenos grandes do planeta Crater Planet, e transforma-lo em resorts privados, e tudo isso com o Aloha comandando maquinas gigantes no espaço, e com a ajuda de seus lacaios MuuMuus, pequenos seres extraterrestres de três pernas, cor branca e palmeira na cabeça, residentes de seu planeta natal Little Muu (onde o Aloha também é residente).

Baron Aloha e os MuuMuus - ©1995 Sony Interactive Entertainment Inc.
Baron Aloha e os MuuMuus – ©1995 Sony Interactive Entertainment Inc.

Com o Crater Planet em situação de calamidade, a população do planeta aciona a Universal City Hall para a civilização voltar à ter paz novamente, então Robbit, um coelho robótico controlado por uma Inteligência Artificial chamada de Kumagoro, é chamado para o dever de passar por cada mundo e cada território, coletar os JetPods, e derrotar o arsenal de Baron Aloha e acabar com seus planos malignos, e assim anexando novamente seus territórios no devido lugar.

Robbit e Kumagoro (Arquivo Pessoal/VGDB) - ©1995 Sony Interactive Entertainment Inc.
Robbit e Kumagoro (Arquivo Pessoal/VGDB) – ©1995 Sony Interactive Entertainment Inc.

Controles, Gameplay e Objetivos

Em Jumping Flash!, o jogador controla o protagonista Robbit, ele tem habilidades de dar saltos bem altos (essa é a lógica por trás do titulo do game), além de atirar projéteis. O jogo tem câmera em 1ª Pessoa, seu objetivo é explorar as fases para coletar os 4 JetPods delas, que são pequenos núcleos de energia com a aparência de cenoura. A Consciência de Robbit é o Kumagoro, é através dele que o robô consegue falar, e ele indica quantos JetPods foram coletados

Coletando os 4 JetPods em cada fase, é possível conclui-la aterrissando na plataforma “Exit”.

JetPod - ©1995 Sony Interactive Entertainment Inc.
JetPod – ©1995 Sony Interactive Entertainment Inc.

Durante a gameplay, o Robbit anda retamente com o direcional pra frente e atrás, para esquerda e direita servem apenas para ver tudo ao redor, para matar os inimigos basta atirar com o botão Quadrado, ou pular em cima deles com o botão X, e ele pode dar até três pulos, sendo que se você pular quicando em um inimigo, ele dá mais um pulo extra.

O jogo tem 6 Mundos com 3 Fases cada, sendo que a terceira de todos os mundos é um chefe (Com exceção do sexto mundo, onde são dois chefes e uma fase apenas). Na primeira fase de cada mundo aparece argolas gigantes de Bônus, onde seu objetivo é estourar todos os balões da área para coletar Power-Ups e uma vida extra (se estourar tudo, claro). Nas segundas fases de cada mundo possuem variações de ambientação, tem fases com ambiente totalmente aberto e livre em mundos de número impar, já em mundos de número par, as fases sempre serão subterrâneas.

Ao todo são 18 Fases no jogo, sendo que 11 são níveis normais, e 7 são chefes. Mas há um detalhe, na versão japonesa pode ser zerado em uma tacada só, enquanto na versão ocidental tem que zerar mais de uma vez pra conseguir o final verdadeiro.

No decorrer do jogo, o jogador pode coletar itens e Power-Ups, simbolizados por pequenos quadros, para serem utilizados durante a sua jornada, existem itens de cura com desenho de cenoura (afinal, o protagonista é um coelho robótico), projéteis como mísseis e bombas (que são disparados apertando o botão Bolinha), parar o tempo, estender o tempo e pílula de invencibilidade.

Power-Ups de Jumping Flash! (Arquivo Pessoal/VGDB) - ©1995 Sony Interactive Entertainment Inc.
Power-Ups de Jumping Flash! (Arquivo Pessoal/VGDB) – ©1995 Sony Interactive Entertainment Inc.

Desenvolvimento e Sequências de Jumping Flash!

A EXACT projetou o Jumping Flash! originalmente como uma Tech-Demo do primeiro PlayStation com o codenome “Spring Man(que chegou à aparecer em VHS Europeus da Sony), o produto final foi desenvolvido pela EXACT na parte de jogabilidade e do motor gráfico, que é o mesmo utilizado no jogo Geograph Seal, desenvolvido pelo mesmo estúdio para o microcomputador Sharp X68000, e a Ultra cuidava da parte de computação gráfica, animação 3D e Design dos personagens, e com a Sony Japan Studio auxiliando e coordenando o projeto e responsável pela publicação. Jumping Flash! chegou em 1995 no mundo todo, e a Sony Computer Entertainment o lançou na América nos primeiros meses de vida do PlayStation no continente, junto de outros jogos publicados por ela, como Twisted Metal, Mortal Kombat 3 e WipEout.

Jumping Flash! pode não ser considerado um dos games de maior sucesso do PlayStation pelo público, mas o game recebeu críticas positivas e muitas delas pela sua inovação com a tecnologia 3D pra sua época. E no ano de 1996, a Sony lançou a sequência Jumping Flash! 2, e em 1999 lançou mais dois jogos da franquia, o Robbit Mon Dieu (que muita gente o considera como um “Jumping Flash! 3“) e o Spin-Off Pocket MuuMuu, esse ultimo dá foco às criaturinhas MuuMuus, e utiliza do acessório PocketStation (o VMU da Sony) para jogar alguns mini-games.

Um fato curioso, é que antes da chegada do PlayStation 3 e futuros consoles da Sony com loja digital, o primeiro Jumping Flash! foi relançado apenas como um disco extra da versão japonesa do segundo jogo da franquia, e o disco em si é uma conversão da versão ocidental (ou seja, de zerar duas vezes pra conseguir o final verdadeiro, e com a dublagem em inglês) feita para rodar em consoles asiáticos.

Os Carismáticos MuuMuus

Como citado anteriormente, no jogo existem os MuuMuus, os seres lacaios de Baron Aloha, percebe-se que eles, seu líder e seu planeta natal tem seus visuais de grande influência da cultura havaiana. No primeiro jogo, toda vez que o Robbit derrota um chefe, aparecem cutscenes dos MuuMuus em seus momentos de bebedeira em uma taverna temática japonesa, onde ficam lamentando suas derrotas nas batalhas contra o coelho robótico, mas nos jogos posteriores eles tem uma postura mais amigável (e até viram aliados de Robbit).

MuuMuus - ©1995 Sony Interactive Entertainment Inc.
MuuMuus – ©1995 Sony Interactive Entertainment Inc.

Enquanto no Ocidente o Crash Bandicoot era visto como o mascote do PlayStation, no Japão, a Sony utilizava muito da imagem dos MuuMuus pro marketing do console (até mais do que o Robbit), e eles se tornaram mascotes de uma série de discos demos disponibilizados apenas no Japão por assinatura da PlayStation Club, trata-se da série “PurePure(ou PlayPlay, ou プレプレ), são discos acompanhados de demos jogáveis, trailers de futuros lançamentos do console, alguns aplicativos, e todos eles com um MuuMuu te guiando pelos menus.

プレプレ Vol. 2 (Arquivo Pessoal/Yuri Suetsugu) - ©1995 Sony Interactive Entertainment Inc.
プレプレ Vol. 2 (Arquivo Pessoal/Yuri Suetsugu) – ©1995 Sony Interactive Entertainment Inc.

O Legado de Jumping Flash!

O Jumping Flash! é um jogo que pode ser jogado em qualquer das plataformas do PlayStation, sim, desde o primeiro console até o PS4 e PS5. Além de que é possível jogar nos consoles portáteis da Sony, como PSP, PS Vita e o celular Xperia Play (mas esse ultimo só por meios alternativos nos dias de hoje, já que seu suporte se encerrou há muito tempo).

O Robbit também chegou à ser referenciado no jogo Astro’s Playroom, jogo de lançamento do PS5, e o último à ser produzido pela Sony Japan Studio.

Jumping Flash! foi um dos primeiros games à ser disponibilizado no catálogo de jogos clássicos da PS Plus Premium/Deluxe, tendo suporte até à controle analógico, e com troféus para serem coletados, essas versões foram convertidas pela Implicit Conversions e Sony Interactive Entertainment.

E por ultimo, o PlayStation Stars (programa de fidelidade da Sony para reunir pontos em troca de recompensas) disponibiliza dioramas do Robbit e outros personagens da franquia.

Diorama do Robbit - ©1995 Sony Interactive Entertainment Inc.
Diorama do Robbit – ©1995 Sony Interactive Entertainment Inc.

E esse é o Jumping Flash!, é um dos games mais divertidos do PlayStation, mas que infelizmente não só é pouco conhecido, como também é super curto, e desejo muito de que um dia a Sony tenha o mesmo interesse em produzir um jogo novo da franquia. As capturas do game foram feitas à partir da versão disponível pra PlayStation 4, e imagens de scans do manual japonês estão disponíveis no site do VGDB – Vídeo Game Data Base.

Caso queira jogar o jogo, pois bem, se você for colecionador assim como eu, não recomendo comprar a versão original física do PlayStation por ter um valor absurdo de caro (principalmente a versão Long Box americana).

Jumping Flash! está disponível, atualmente, no PlayStation 4 e PlayStation 5 para assinantes da PS Plus Deluxe, e com opção de compra em 53,90 Reais.

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One Piece Odyssey: Primeiras Impressões do novo RPG https://animesonlinebr.org/manga/one-piece-odyssey-primeiras-impressoes-do-novo-rpg/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=one-piece-odyssey-primeiras-impressoes-do-novo-rpg https://animesonlinebr.org/manga/one-piece-odyssey-primeiras-impressoes-do-novo-rpg/#respond Mon, 23 Jan 2023 15:00:50 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=34786 No dia 13 de Janeiro, foi lançado o One Piece Odyssey, um novo RPG focado da franquia nas aventuras dos Piratas de Chapéu

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No dia 13 de Janeiro, foi lançado o One Piece Odyssey, um novo RPG focado da franquia nas aventuras dos Piratas de Chapéu de Palha em uma ilha misteriosa, desenvolvido pela ILCA (estúdio japonês não muito conhecido, mas seu trabalho em destaque são os jogos/remakes Pokémon Brilliant Diamond and Shining Pearl) e publicado pela BANDAI NAMCO, esse jogo é uma celebração dos 25 anos da franquia criada pelo Eiichiro Oda.

No jogo, Monkey D. Luffy e sua tripulação estão navegando em direção em uma ilha misteriosa, cujo nome é a ilha Waford, porém graças à uma forte tempestade acaba naufragando o Luffy e seu bando nessa ilha, e danificando o seu navio Thousand Sunny.

Thousand Sunny destruído

Luffy posteriormente é acordado pelos seus companheiros Sanji, Franky, Chopper, Usopp e Robin, mas ele se deu conta do sumiço de Nami, Brook e Zoro, além de seu chapéu de palha roubado por uma garota misteriosa.

Depois de reunir com os outros membros do bando, no jogo somos apresentados à dois personagens originários dele: a Lim, a garota que pegou o chapéu de Luffy perdido, e por conta de seu ódio contra piratas, ela remove os poderes e habilidades deles e em seguida os sela em cubos que se espalharam pela ilha, e temos também o Adio, um sobrevivente da ilha Waford que decide à ajudar e guiar o Luffy e seus amigos para recuperar os cubos, assim conseguindo suas habilidades de volta.

Lim com o chapéu de Luffy

Assim como muitos jogos do gênero JRPG, One Piece Odyssey também é em batalhas de turno, durante elas você pode controlar até 4 personagens em cada batalha, você pode atacar os inimigos, usar itens para curar você ou algum amigo, além de usufruir das habilidades únicas de cada membro da tripulação, e como você perde seus poderes (e recupera no decorrer do jogo por meio dos cubos que você coleta), você tem que evoluir seu nível à cada batalha.

Outro detalhe, se você for atacar um inimigo, mas ele estiver “distante” do campo de visão (por exemplo, 3 inimigos em cerca do Usopp, mas distante do Luffy), você pode selecionar algum desses inimigos que seu personagem dá um pulo em direção à dele, e em seguida ataca-lo.

Batalha de turno

Enfim, a experiência com One Piece Odyssey é muito boa, tem ótimos gráficos, um mapa gostoso de se explorar, um sistema de batalha de turnos interessante, boa trilha sonora composta pelo Motoi Sakuraba (famoso por compor músicas de jogos como Dark Souls, a franquia Tales Of, Star Ocean, os jogos de esportes do Mario como Mario Golf etc), e é uma boa pedida pra você que ama One Piece, principalmente por conta de seus 25 Anos.

Queremos agradecer a BANDAI NAMCO por nos enviar o jogo, assim como também parabenizar pela sua ótima trajetória com os games baseados na franquia One Piece.

O One Piece Odyssey está disponível pra PlayStation 4 e 5, Xbox Series X e Series S por 299 Reais, e na Steam por 259 Reais.

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HORIZON ZERO DAWN: REVIEW https://animesonlinebr.org/post/horizon-zero-dawn-review/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=horizon-zero-dawn-review https://animesonlinebr.org/post/horizon-zero-dawn-review/#respond Wed, 11 May 2022 18:00:10 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=31700   Horizon Zero Dawn é o primeiro RPG desenvolvido pela Guerrilla Games e também a primeira franquia inédita do estúdio após Killzone de

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Horizon Zero Dawn é o primeiro RPG desenvolvido pela Guerrilla Games e também a primeira franquia inédita do estúdio após Killzone de 2004.

HORIZON ZERO DAWN: O MUNDO PÓS APOCALÍPTICO TECNOLÓGICO

Desde já alerto ao quanto apaixonante é este jogo incrivelmente lindo, cenograficamente quanto graficamente. Além disso passado em um período pós apocalíptico onde máquinas estão entre os humanos. Em outras palavras, máquinas que parecem animais andando entre nós, tendo até um “GALOPE” que seria como um cavalo. Agora temos que descobrir o motivo do qual essas máquinas estão fora de si e atacando as tribos.

ALOY, A GUERREIRA NORA VALENTE

Frequentemente a SONY nos presenteia com incríveis personagens em seus jogos, e neste jogo não foi diferente, pois fomos apresentados a Aloy. Afinal fomos apresentados a uma protagonista feminina que chegou com os dois pés no peito, ou os dois arcos. Ainda quando bebê Aloy foi mandada para ser criada por Rost, um exilado da tribo dos Nora. Sendo assim ela se torna uma exilada também, e agora ela será treinada pelo seu tutor para enfrentar esse mundo metálico. Aloy volta a sua aldeia para tentar reconquistar seu lugar e deixar de ser uma exilada. A partir de então começa a jornada para desbravar o mundo fantástico desse jogo e o mistério por trás das máquinas e até mesmo de Aloy e sua verdadeira identidade.

MUITO ALÉM DE MÁQUINA E SEGREDOS

Como resultado de uma mistura futurista com tribos e máquinas inteligentes, temos Horizon Zero Dawn. Dessa forma um roteiro impecável com um desfecho e ponto de virada incrível. Este jogo só não nos apresenta a algo inovador, como uma jogabilidade excepcional e gradativa conforme vai upando ao longo do jogo com novas armas.

Em conclusão Horizon e Aloy não deixam a desejar, e sim apenas essa review que tardou, mas não falhou em trazer apenas a fagulha para instigar quem ainda não proporcional o fantástico mundo de Horizon Zero Dawn.

 

NOTAS
GRÁFICOS: 5/5
JOGABILIDADE: 5/5
DIVERSÃO: 5/5
GERAL: 5/5

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Windjammers 2: Documentário com os bastidores da produção https://animesonlinebr.org/noticias/windjammers-2-documentario-com-os-bastidores-da-producao/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=windjammers-2-documentario-com-os-bastidores-da-producao https://animesonlinebr.org/noticias/windjammers-2-documentario-com-os-bastidores-da-producao/#respond Fri, 07 Jan 2022 15:58:15 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=29531 A Dotemu divulgou hoje um documentário especial com os bastidores de produção de seu aguardado Windjammers 2. A aguardada sequência do clássico absoluto dos

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A Dotemu divulgou hoje um documentário especial com os bastidores de produção de seu aguardado Windjammers 2. A aguardada sequência do clássico absoluto dos fliperamas e do Neo Geo chega no próximo dia 20 de janeiro de 2022 aos PC, PS5/PS4, Nintendo Switch, Xbox Series/Xbox One e Xbox Game Pass.

Com a presença de profissionais da SNK envolvidos no game original dos anos 1990 e a apaixonada equipe da Dotemu, o vídeo presta um tributo ao legado da franquia Windjammers e dá um mergulho incrível mostrando diversos detalhes da criação de Windjammers 2.
Assista ao imperdível documentário no Youtube clicando abaixo (legendas em PT-BR podem ser ativadas no vídeo):

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