PS2 - Animes Online BR https://animesonlinebr.org viage com a gente no Animes Online BR Tue, 30 Jan 2024 13:47:41 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.7.2 https://mundodosanimes.com/wp-content/uploads/2022/08/cropped-14c6bcf3-be6c-4046-ae51-74e8880e70ba-scaled-1-32x32.jpeg PS2 - Animes Online BR https://animesonlinebr.org 32 32 Persona 3 Reload: Primeiras Impressões https://animesonlinebr.org/review/persona-3-reload-primeiras-impressoes/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=persona-3-reload-primeiras-impressoes https://animesonlinebr.org/review/persona-3-reload-primeiras-impressoes/#respond Tue, 30 Jan 2024 13:36:36 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=37988 No dia 2 de Fevereiro, a SEGA lançará o game Persona 3 Reload, um remake do jogo lançado originalmente para PlayStation 2 pela

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No dia 2 de Fevereiro, a SEGA lançará o game Persona 3 Reload, um remake do jogo lançado originalmente para PlayStation 2 pela ATLUS, e que encantou muitos fãs do gênero JRPG até os dias atuais, sendo desenvolvido pela P Studio (estúdio interno da ATLUS focado em Persona), além de contar com a participação de Ryōta Niitsuma na produção do Remake, um veterano da CAPCOM que já participou da produção dos remakes e remasters da franquia Resident Evil.

Enredo

No jogo você controla um estudante do 2º Ano, cujo nome verdadeiro é “Makoto Yuki“, ele transfere-se para o Colégio Gekkoukan, localizado na Tatsumi Port Island, a sua cidade natal, o Makoto é órfão pois perdeu os pais num acidente de carro, e ele fica abrigado em um alojamento com outros estudantes do seu colégio.

©ATLUS ©SEGA
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Em Tatsumi Port, há alguns acontecimentos estranhos com os moradores do local, isso por conta do fenômeno sobrenatural acontecendo ao redor da província chamado de “Hora Sombria” (ou Dark Hour, em inglês), onde tudo ao redor fica completamente distorcido e com tom esverdeado, e só as pessoas que são usuárias de Persona é quem conseguem notar o tal fenômeno, já os que não são, ficam em estado vegetativo por conta da “Síndrome de Apatia“, que é causada pelos surgimentos das Sombras. A raiz do surgimento das Sombras fica em Tártaro (Tartarus, no idioma em inglês), que na verdade é o Colégio Gekkoukan que está sob efeito da Hora Sombria.

Se você estiver acostumado com Persona 5, a torre de Tártaro seria o equivalente à Mementos (a estação de metrô do game), e assim como Mementos, tem vários andares no Tártaro que tem inimigos, baús e itens gerados de forma randômica (é tipo jogar o primeiro ToeJam & Earl, onde tem mapas randomizados).

©ATLUS ©SEGA
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Como dito anteriormente, há outros alunos dentro desse alojamento, e Makoto é uma das pessoas que sente os efeitos da Hora Sombria além de seus colegas, isso porque ele também é usuário de Persona, e graças à isso, ele é recrutado para o Setor Especializado em Execução Supracurricular (S.E.E.S.) para combater as Sombras junto de seus colegas Yukari Takeba, Junpei Iori, Akihiko Sanada e Mitsuru Kirijo (ela que tem uma forte influência dentro do Colégio Gekkoukan), além de futuros personagens que se juntam à S.E.E.S. que se juntam à trama, como o cão Koromaru, e a androide Aigis (inclusive, mesmo estando no primeiro jogo, seu vinculo social com ela é um pouco mais “aprimorado” no Persona 3 FES, e foi uma das mecânicas reaproveitadas pro remake).

Controles, Gameplay e Mecânicas 

Em Persona 3 Reload, temos melhorias tanto na parte de jogabilidade quanto gráfica e até animação. Assim como no jogo original e qualquer jogo da franquia Persona, você vive uma vida normal de estudante, tem vínculos sociais com colegas de classe e outras pessoas (e aprimorando seus Arcano dos Persona que tiver disponíveis), visitar os pontos da cidade para se abastecer durante sua batalha contra as Sombras (com armas e medicamentos) ou só curtir a vida nas ruas de Tatsumi Port, enfim, o básico de Persona. Só que diferente das versões do PlayStation 2, esse jogo tem uma câmera mais “livre” em determinados cenários, além dos gráficos semelhantes aos de Catherine e Persona 5, só que refeitos na Unreal Engine (outro jogo que a ATLUS trabalho nesse motor gráfico foi o Shin Megami Tensei V).

©ATLUS ©SEGA
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Chegando à noite, você tem a opção de dormir ou ir para o Tártaro se você se reunir com a Mitsuru Kirijo e os demais colegas, e aí que entra as mecânicas de combate.

Durante a expedição na torre, você encontra algumas sombras se rastejando pelo chão, se encontra-las você tem que ataca-las usando o Quadrado (PlayStation) ou X (XBOX), aí você entra num embate contra a sombra, para atacar a sombra bastar usar dos ataques corpo-a-corpo, ou com os poderes de seu Persona ativando o botão Triângulo (PlayStation) ou Y (XBOX)…um ponto pra ressaltar é que no combate, se você ver a sombra e ataca-la por trás, os membros S.E.E.S. que fica em vantagem, se ela te ataca, elas que ficam na vantagem.

Quando se usa a Persona, aparecem algumas animações indicando que você conseguiu fazer um ataque bem sútil para atordoar completamente a sombra, seja por um ataque crítico, ou então descobrindo a fraqueza dela.

©ATLUS ©SEGA
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Se conseguirem enfraquecer todas as sombras presentes (isso quando pega um ataque que a deixa fraca e até imobiliza-la, seja pela sua Persona ou por membros que utilizam espadas por conta do corte), você e seus companheiros podem executar o “Ataque Total“, que simplesmente dá um ataque muito poderoso que pode-los à morte mais rápido.

Dependendo das batalhas, você consegue algumas cartas para escolher, podendo escolher Personas novas, aprimorar o EXP de todos os membros, aumentar dinheiro (vai por mim, aceite principalmente dinheiro), habilidade e itens novos pra usar durante o combate, entre outros.

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Falando nas Personas, logicamente a Velvet Room está de volta ao game, ou melhor…”Sala de Veludo” em português, como o Makoto é o único que pode controlar mais de uma Persona, ele tem o livre arbítrio para fazer contrato e fundir as suas Personas, você é atendido pelo Igor e sua assistente (e atendente) Elizabeth. E o seus vínculos sociais serão importantes durante sua jornada principalmente por conta disso.

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Navegando pelos menus (que por sinal são belos, diga-se de passagem), você pode usar os itens de cura, trocar de uniforme e equipamento, salvar o progresso em determinada área etc.

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Conteúdo Adicional e Edições Deluxe e Premium

Além da Edição Padrão, existem também a Deluxe que contém artbook digital e a trilha sonora do game, e a Premium que contém todo o conteúdo citado, além de uma DLC que vem com as Personas (Arsene, Captain Kidd etc) e trajes dos personagens do jogo Persona 5.

Para demais informações dos valores de compra do game, é só consultar o site da ATLUS com suporte ao Brasil.

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Marketing com a Microsoft, BGS 2023 e Localização para o Brasil

O Persona 3 original e P3 FES vieram para PlayStation 2 pela ATLUS, mas a publicadora não tinha uma expansão geográfica necessária para lançar ao mundo todo como tem hoje (através da SEGA), sendo assim o jogo foi publicado em outros países através de outras publicadoras e distribuidoras, como a THQ na Austália, e Sony Computer Entertainment na Coréia do Sul. Agora no Reload é diferente, a SEGA não só cuidou da produção e distribuição mundialmente, como também trouxe a localização em Português Brasileiro, com legendas em PT-BR (além do diálogo em inglês e japonês).

O anúncio oficial do game veio por meio da Microsoft durante a conferência do XBOX na Summer Game Fest de 2023, sendo assim, à partir do dia 2 de Fevereiro o jogo estará disponível no Game Pass (e jogável para os assinantes pelo menos em 1 ano).

Ainda sobre a localização em PT-BR, assim como citado nas reviews de Sonic Superstars e Persona 5 Tactica, a SEGA fez a sua participação na BGS 2023, é a PRIMEIRA VEZ na história que SEGA e ATLUS fizeram participação em um evento brasileiro voltado à games e cultura Geek no geral.

Arquivo Pessoal/WDN - World Dubbing News - ©ATLUS ©SEGA
Arquivo Pessoal/WDN – World Dubbing News – ©ATLUS ©SEGA

E na edição dessa Brasil Game Show, SEGA também levou produtos originais fazendo o seu próprio merchandising, tinham brindes e produtos comercializáveis presentes no estande da marca, além de sua loja especial voltados para produtos dela.

Arquivo Pessoal/Yuri Suetsugu - ©ATLUS ©SEGA
Arquivo Pessoal/Yuri Suetsugu – ©ATLUS ©SEGA

Enfim, vale à pena conferir Persona 3 Reload, é um grande atrativo se você for novato na franquia, ou principalmente se você for apegado às mecânicas do Persona 5 mas não se acostumou ainda com o sistema dos jogos originais ou até Persona 4 (como foi o meu caso). O ÚNICO ponto fraco que tenho à ressaltar, é o mesmo de muitas pessoas também, o Remake foca no jogo de PS2, tanto no original quanto no FES no quesito de mecânicas (como o relacionamento com a Aigis), e por isso, a protagonista feminina “Kotone Shiomi(ou FeMC) infelizmente não está presente no game, se a ATLUS fará alguma DLC, atualização que acrescente ela no game, só o tempo dirá…

Tirando isso, vale à pena conferir o game, e mais uma vez parabenizo à ATLUS e P Studio pelo tratamento com o jogo, e obrigado à SEGA pelo envio do jogo e material necessário para essa review, os mimos da BGS que ganhamos no evento. Deixo os créditos também à minha amiga Ana Garcia e à Megami Tensei Wiki que foram minhas principais fontes de referência em algumas informações do game de PS2, nas quais ajudaram antes de preparar a review do Reload.

Persona 3 Reload está disponível para PlayStation 4 e 5, XBOX One e Series X/S, e PC através da Steam e Microsoft Store. Relembrando que ele também está de graça para assinantes do XBOX Game Pass até fevereiro de 2025 (data estimada para QUASE todos os prazos de jogos do Game Pass é de um ano), para consulta de preços, visite o site da SEGA/ATLUS.

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We Love Katamari REROLL+ Royal Reverie: Um remaster muito divertido https://animesonlinebr.org/review/we-love-katamari-reroll-royal-reverie-um-remaster-muito-divertido/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=we-love-katamari-reroll-royal-reverie-um-remaster-muito-divertido https://animesonlinebr.org/review/we-love-katamari-reroll-royal-reverie-um-remaster-muito-divertido/#respond Tue, 13 Jun 2023 13:35:06 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=35939 No dia 2 de Junho, a BANDAI NAMCO e a MONKEYCRAFT lançaram o jogo We Love Katamari REROLL+ Royal Reverie para os consoles

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No dia 2 de Junho, a BANDAI NAMCO e a MONKEYCRAFT lançaram o jogo We Love Katamari REROLL+ Royal Reverie para os consoles modernos, a sua versão original foi lançada em 2005 pra PlayStation 2, e nós vamos comentar sobre os aspectos gerais do game e sua nova versão.

É importante salientar de que We Love Katamari é sequência direta de Katamari Damacy (jogo de 2004, também lançado pra PS2 e que já ganhou remaster), sendo assim o segundo jogo da franquia “Katamari”. No jogo, o Rei de Todos os Cosmos e o seu filho (o Príncipe de Todos os Cosmos) conseguiram o apoio de muitas pessoas do Planeta Terra inteiro depois que o Príncipe ficou rolando a Katamari (uma bola gigante que o jogador tem que sair rolando e grudando os objetos) e restaurou as estrelas e constelações do universo no primeiro jogo, já em “We Love Katamari” os habitantes da Terra são os fãs (ou súditos/seguidores), o Rei quer realizar todos os desejos desses fãs com a ajuda do Príncipe, coletando os objetos com a Katamari, o jogador tem que conversar com um fã no mapa principal pra começar a fase.

Tela de Seleção de Fãs (fases)

Bem, o objetivo de qualquer jogo Katamari é bem simples, é só coletar os objetos com a bola Katamari, quanto maior o seu tamanho mais fácil para coletar objetos maior, começando por simples cones, origamis e prendedores de roupa, aí aumentando cada vez de tamanho é possível pegar até carros, seres humanos, casas, prédios etc. Lembrando que o tempo inteiro você sempre irá controlar os dois analógicos do controle para controlar o Príncipe e mover a bola Katamari.

A obrigação do jogador é atingir um tamanho específico pra bola Katamari (exigidos pelo Rei e o fã) no decorrer da coleta de objetos, e exige um tempo limite, quando completar o objetivo você conclui a missão e a sua bola Katamari vira um planeta ou constelação.

Mas além das missões comuns citadas anteriormente, existem também missões onde você tem que coletar um número maior de objetos específicos (como comida, origami, vagalumes para iluminar o ambiente pra uma pessoa, doces, flores etc), cada fase do jogo também tem o fator replay, tem fases onde você tem que atingir um tamanho exigido pra Katamari no menor tempo possível (esse seria o modo Time Trial do game).

Cena de Gameplay - We Love Katamari

O Jogo também tem coletáveis pra você pegar na maioria das fases, como presentes, que são itens cosméticos pro personagem, e também tem os parentes do Príncipe espalhados em todo o mapa, aonde você pode escolher jogar com eles também.

Final da Fase - We Love Katamari

Além da campanha principal de conquistar os desejos de seus fãs, e das evoluções gráficas em comparação ao PlayStation 2, o jogo também oferece o modo “Royal Reverie”, aonde conta a história do passado do Rei de Todos os Cosmos (quando ele ainda era o Príncipe de sua linhagem) quando ele passou por um treinamento rigoroso pelo seu pai, e nessa versão remasterizada você controla o Rei quando ele era mais novo.

Uma coisa interessante de comentar, na tela de carregamento do progresso tem 3 saves, e nela tem a logomarca da “Namco” aonde você move a Katamari pra frente, e assim então escolhendo o seu save (isso está presente desde a versão do PlayStation 2).

Tela de Carregamento - Namco

E essa foi a nossa análise de We Love Katamari REROLL+ Royal Reverie, o jogo é super divertido e muito viciante, e parabenizamos a BANDAI NAMCO por nos últimos anos terem preservado a memória de seus games clássicos com ports e remasterizações, como PAC-MAN Museum+, Mr. DRILLER DrillLand, Klonoa Phantasy Reverie Series e PAC-MAN World Re-PAC. E agradecemos a produtora por nos enviar a chave da versão de XBOX One para a realização dessa Review.

O We Love Katamari REROLL+ Royal Reverie está disponível pra XBOX One, Series X e Series S, PlayStation 4 e 5, Nintendo Switch e Steam.

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CURIOSIDADES: Quem é Fake Crash? https://animesonlinebr.org/curiosidades/curiosidades-quem-e-fake-crash/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=curiosidades-quem-e-fake-crash https://animesonlinebr.org/curiosidades/curiosidades-quem-e-fake-crash/#respond Mon, 08 May 2023 13:36:10 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=35659 A franquia de Crash Bandicoot é vasta de vários personagens carismáticos (sejam os heróis ou vilões), mas tem um deles que chama muita

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A franquia de Crash Bandicoot é vasta de vários personagens carismáticos (sejam os heróis ou vilões), mas tem um deles que chama muita atenção, que é o Fake Crash, e hoje vamos contar sobre o personagem e sua origem.

Sabemos que Crash Bandicoot foi uma criação lá dos Estados Unidos pela Naughty Dog (sob produções da Universal Interactive Studios e da Sony), mas a franquia tomou um rumo tão forte que ganhou os olhares do publico japonês, quando a Sony Computer Entertainment publicou o primeiro jogo no Japão, Crash ganhou vários produtos colecionáveis, a Universal chegou à licenciar o Crash pra gigantes japonesas como Namco, Banpresto e Takara na produção de bonecos e brinquedos de pelúcia.

Pelúcias do Crash (Créditos: @ItzAustinCB | Twitter)
Pelúcias do Crash (Créditos: @ItzAustinCB | Twitter)

E no lançamento do Crash 2 no Japão, a SCE do Japão criou anúncios com a aparição do Fake Crash, e na mesma época começaram sair pelúcias da Namco dessa versão alternativa (e embaraçosa) do Crash.

O Fake Crash serviu de inspiração pra Naughty Dog inseri-lo na franquia, no Crash Bandicoot 3 Warped, completando o jogo no 105%, é possível ver o Fake Crash dançando freneticamente em algumas fases do jogo.

O personagem também passou à ser jogável em outros jogos da franquia, mas como personagem desbloqueável , no Crash Team Racing (incluindo a versão “Nitro-Fuelled” dos consoles atuais) dá pra jogar com ele logo após terminar a Copa da Gema Roxa, ou por meio de código, no Crash Nitro Kart depois de derrotar o Velo (vilão final do jogo), e no Crash Bash (que já fizemos review no MDA) ele é jogável apenas na versão japonesa.

Apesar dele aparecer como personagem jogável em alguns jogos, e em outros como easter-egg onde ele só aparece pra fazer graça e dançar nas fases (como no Crash 3 e até o Crash 4), o Fake Crash é considerado um vilão da franquia, ele é um chefe em alguns jogos como o Crash Bandicoot 2: N-Tranced pra Game Boy Advance, Crash Bandicoot: On The Run! pra celular (Mas infelizmente a Activision Blizzard e a King encerraram o suporte do jogo) e o Skylanders Imaginators pra PlayStation 3, PlayStation 4, XBOX 360, XBOX One, Nintendo Switch e Wii U. E na versão japonesa do Crash Team Racing existe um vídeo secreto aonde ele e o Crash Bandicoot original disputam uma corrida de kart, e nesse vídeo fica evidente de que ele quer roubar o protagonismo do Crash (o vídeo é desbloqueado por meio de código durante a abertura do PlayStation).

Pra mim, considero o Fake Crash como um anti-herói (ou vilão mesmo), mas também um alívio cômico pra franquia, a sua origem é interessante (levando em conta que ele nasceu por meio do marketing japonês da Sony e das pelúcias da Namco) e acho bacana a Activision ainda fazer referências ao personagem, mesmo que ele seja um paralelo do Crash original, espero que ele apareça no Crash Team Rumble.

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Explosões, abduções e patins! Hello Kitty Roller Rescue https://animesonlinebr.org/review/explosoes-abducoes-e-patins-hello-kitty-roller-rescue/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=explosoes-abducoes-e-patins-hello-kitty-roller-rescue https://animesonlinebr.org/review/explosoes-abducoes-e-patins-hello-kitty-roller-rescue/#respond Mon, 20 Mar 2023 13:33:57 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=35192 Acredito que todo mundo tem aquele jogo que não sabe exatamente se realmente existiu ou se foi uma alucinação, pra mim esse tormento

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Acredito que todo mundo tem aquele jogo que não sabe exatamente se realmente existiu ou se foi uma alucinação, pra mim esse tormento começou quando tinha uns 5 anos e juro que vi minha amiga jogando algo da Hello kitty, com explosões e abdução alienígena. Como nada disso se alinha a hello kitty e seus jogos, por muitos anos achei que fosse um jogo fanmade ou alguma falsa memória, até descobri Hello Kitty: Roller recue.

O que é

Roller Rescue é um jogo para gamecube e playstation 2, com personagens a sanrio que combina Beat-em up com plataformas. A trama gira em torno de uma invasão da Terra realizada pelo ameaçador rei Block-O. Quando seu exército alienígena invade Sanriotown, aqui você encarna a gatinha sem boca mais famosa do mundo enquanto tenta resgatar seus amigos, família, e amigos de uma invasão alienígena que ameaça aniquilar toda sua cidade. Entendem por que eu achava que esse jogo era invenção da minha cabeça? Quem em sã consciencia associaria Hello kitty com explosões e aliens? Bom, alguém achou uma boa ideia e no rendeu um jogo inusitado e curiosamente divertido.

Público alvo

Antes de tudo é importante lembrar: estamos falando de um jogo de patins da Hello Kitty, então não espere grandes dificuldades ou uma narrativa elaborada, o jogo é claramente voltado para o público infantil, mas ainda sim é algo fofinho que pode te entreter por uma ou duas horas do seu dia. Os apaixonados por personagens da sanrio devem se divertir um pouco mais devido ao apego a seus favoritos, mas o jogo não chega nem perto de incluir todos eles, até mesmo rostinhos bem populares têm pouca participação ou nem dão o ar da graça. Alguns desses personagens fazem participações especiais, enquanto outros desempenham papéis importantes na aventura, mas mesmo assim, a maior estrela é Hello Kitty e sua família.

fofura e lasers

Hello Kitty, munida de patins, uma varinha mágica, vontade de dar cabeçadas e poder da amizade, enfrenta seus inimigos em um misto de beat-em-up com plataforma. Use a varinha para bater em seus inimigos, é possível encaixar alguns combos acrobacias.Você também poderá pegar moedas espalhadas pelos níveis, que podem ser usadas entre os níveis para desbloquear perfis de personagens, vídeos e músicas. Dentro de um nível, você pode usar o dinheiro que junta a cada missão para comprar bolos em quiosques especiais para restaurar sua saúde. As estrelas que você coleta preenchem um medidor de energia separado, que pode ser preenchido duas vezes. Dependendo de quantas vezes você encheu seu medidor de estrelas, você consegue um de dois ataques mágicos diferentes, que basicamente dizima todos os inimigos a vista. Os inimigos me surpreenderam, mesmo sendo um jogo bem bobinho, os chefes são bem interessantes e proporcionam batalhas divertidinhas. Mas acho que o choque de usar Hello kitty de patins para escapar de lasers de aliens assassinos é uma aventura a parte.

O bom filho à casa torna

Após cada batalha, você precisa voltar a casa da Hello Kitty, para interagir com os membros da família que resgatou, salvar seu jogo,gastar suas moedas e vestir hello kitty. Quase todas as interações são opcionais, mas certifique-se de falar com sua vovó, é ela que salva seu progresso. Os gráficos são fofos e se sustentam bem até hoje, é um 3d bem cartoon e bonitinho, todos os personagens foram bem transacionados para o 3D.Os níveis, ou missões como o jogo chama, são divertidos. Você passa por um parque de diversões, uma mercearia, um estacionamento mal-assombrado e até um campo de beisebol. Porém, não tema, pois você pode ter o poder da amizade ao seu lado para ajudá-lo.Tudo  para resgatar seus amigos e família desses seres do espaço.

O veredito

Hello Kitty Roller Rescue é a prova que gatinhos sem boca dando cabeçadas em aliens sequestradores pode sim render um jogo interessante. O seu nível de apreço pelo jogo vai estar ligado a sua idade e/ou afiidade com personagens da sanrio. Mas se você já se imaginou salvando o mundo de aliens enquanto anda de patins, sua diversão está garantida. É um jogo infantil bem bonitinho e fácil, o tipo de jogo que você coloca nas festas de família para entreter as crianças pequenas que não param de pedir seu celular. É claro que não sou mais o público alvo do jogo, no geral fiquei mais feliz por saber que estava certa de que o jogo existia do que  jogando ele.
 

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PlayStation Developer’s CD – Pedaço perdido da história da Sony https://animesonlinebr.org/curiosidades/playstation-developers-cd-pedaco-perdido-da-historia-da-sony/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=playstation-developers-cd-pedaco-perdido-da-historia-da-sony https://animesonlinebr.org/curiosidades/playstation-developers-cd-pedaco-perdido-da-historia-da-sony/#respond Sun, 08 Jan 2023 21:52:56 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=34727 A Sony Computer Entertainment lançou o primeiro PlayStation em Dezembro de 1994 no Japão e em Setembro de 1995 nos Estados Unidos, sendo um

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A Sony Computer Entertainment lançou o primeiro PlayStation em Dezembro de 1994 no Japão e em Setembro de 1995 nos Estados Unidos, sendo um dos consoles que mais impressionou na época, e desde essa época a Sony desenvolvia CDs especiais voltados para demos de jogos em fase de desenvolvimento e até de demonstrações técnicas (tech demos), e um que podemos destacar é o disco PlayStation Developer’s CD (que também tem uma versão com o nome “Hear It Now! Play It Later!”).

Os primeiros modelos americanos do PS1 com o serial SCPH-1001 vinham com esse disco (junto de outro disco com demos jogáveis, o “PlayStation Picks”), nele você testa um conjunto de 9 telas de demos técnicas compiladas pela Sony para testar a capacidade de hardware de seu PlayStation, algumas que acrescentam polígonos 3D ou até mesmo sprites em 2D, além de vídeos em FMV que estavam mais presentes nos consoles 32-Bits da época, e as tech-demos mais famosas do PS1, do T-Rex e da Raia estão presentes não só nesse disco, mas também em demos japonesas e europeias lançadas posteriormente.

Além das demos, se você colocar o disco em um CD Player, é possível escutar faixas que contém as músicas que tocam no menu do disco, faixas de um locutor que “te apresenta” ao PlayStation fazendo propaganda de jogos como Ridge Racer e ESPN Extreme Games, e 4 músicas de artistas da Epic Records e Columbia Records (ambas divisões da Sony Music Entertainment).

Infelizmente não temos muitas informações de quem foram os desenvolvedores e estúdios responsáveis por essas tech demos, mas levando em conta à época de seu lançamento, suponhamos que essas demos tenham sido feitas por estúdios internos e já existentes da Sony, como a SCEI, Sony Imagesoft, Epic/Sony Records Japan e Psygnosis.

Como mencionado antes, o disco tem 2 nomes, mas apesar do nome do disco, e o locutor da Faixa 2 do disco serem diferentes, e o serial ausente em um dos discos, o “Hear It Now! Play It Later!” não tem diferença alguma do PlayStation Developer’s CD”. A nossa equipe possui uma unidade, mas ambos os CDs são raríssimos, no eBay por exemplo encontra-se anúncio deles sendo vendido até por mais de 100 Dólares (no mínimo).

Hear It Now, Play It Later (Créditos da imagem: eBay)

E esse é um pedaço desconhecido da história da Sony , e que chama a atenção dos fãs mais entusiastas do primeiro console, e até mesmo pode ser reproduzido em PlayStation 2 e PlayStation 3 também.

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PAC-MAN World Re-PAC: Primeiras Impressões do Remake https://animesonlinebr.org/review/pac-man-world-re-pac-primeiras-impressoes-do-remake/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=pac-man-world-re-pac-primeiras-impressoes-do-remake https://animesonlinebr.org/review/pac-man-world-re-pac-primeiras-impressoes-do-remake/#respond Fri, 09 Sep 2022 23:13:20 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=33553 No dia 26 de Agosto, a BANDAI NAMCO lançou o PAC-MAN World Re-PAC (remake do clássico jogo de plataforma 3D lançado para o

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No dia 26 de Agosto, a BANDAI NAMCO lançou o PAC-MAN World Re-PAC (remake do clássico jogo de plataforma 3D lançado para o PlayStation 1 em 1999), a produtora nos forneceu uma chave da versão de XBOX One para acesso antecipado, e o que muda entre o jogo original para essa nova versão? Como é a trajetória do PAC-MAN nos jogos de plataforma?

ENREDO

Primeiramente na história do game, o PAC-MAN está fazendo aniversário (no jogo original é em comemoração aos 20 Anos da franquia), porém a festa foi arruinada pelos fantasmas Blinky, Pinky, Inky e Clyde, que sequestraram a família e amigos convidados do PAC-MAN às ordens do robô Toc-Man (o principal antagonista do jogo, mas que na verdade controlado por outro fantasma chamado “Orson”, que reaparece no PAC-MAN World 3), e o objetivo do PAC-MAN é resgatar sua família e amigos na Ghost Island.

MUDANÇAS ENTRE O REMAKE E O ORIGINAL

As principais mudanças do jogo original pro remake já começa de cara na história (e provavelmente a principal mudança), pelo fato de que a BANDAI NAMCO infelizmente teve de trocar e repaginar a Ms. PAC-MAN e outros personagens, porque a produtora está na briga pelos direitos da personagem e do jogo original, além da história, temos algumas mudanças e adições na gameplay, o Hover Jump, que permite o jogador dar um pulo e flutuar e alcançar lugares mais altos, o Mega PAC-MAN, que quando você coleta uma Power Pellet pra comer os fantasmas e deixa o PAC-MAN gigante, adição do modo Easy, suavização nos controles e um rapid-fire pra ser usado no boss King Galaxian.

PAC-MAN NOS JOGOS DE PLATAFORMA 3D

O Remake foi desenvolvido pela Now Production (o mesmo estúdio que desenvolveu o PAC-MAN Museum+), mas PAC-MAN World originalmente foi desenvolvido pela Namco Hometek (antiga divisão da Namco responsável pela publicação e desenvolvimento de jogos da companhia nos Estados Unidos) para o primeiro PlayStation, seu desenvolvimento começou à partir de 1996 com um projeto chamado “PAC-MAN Ghost Zone”, mas que posteriormente foi cancelado (o projeto original tinha uma gameplay muito semelhante aos primeiros Tomb Raider e Bubsy 3D), e totalmente remodelado para o PAC-MAN World que conhecemos hoje.

O Jogo fez um enorme sucesso, que a Namco acabou projetando novas sequências, PAC-MAN World 2 e World 3, e ainda tiveram mais 2 Spin-Offs, Ms. PAC-MAN Maze Madness (Jogo de plataforma protagonizado pela esposa do PAC-MAN) e PAC-MAN World Rally (Jogo de corrida com personagens da trilogia PAC-MAN World e de outras franquias da Namco).

Depois do lançamento do World Rally, BANDAI NAMCO criou mais games do seu principal mascote, alguns super aclamados, como a série PAC-MAN Championship Edition e o jogo mobile PAC-MAN 256, e outros que infelizmente não vingaram muito, como PAC-MAN e as Aventuras Fantasmagóricas, esse ficou famoso pelo design do PAC-MAN diferente de seu tradicional, e que acabou ganhando um desenho exibido no Gloob e na Bandeirantes, além de várias coletâneas como novos Namco Museum e o recém lançado PAC-MAN Museum+.

O RETORNO INESPERADO DA SÉRIE

Logo após o lançamento do Museum+, o anúncio do Remake veio em Junho (seu desenvolvimento começou em 2020, atendendo à vários pedidos à BANDAI NAMCO pelo retorno da franquia nos últimos anos), e desde o seu lançamento tem cativado muitos jogadores, principalmente àqueles que são dos mais entusiastas dos jogos do PAC-MAN, como também dos que conheceram o personagem jogando a série PAC-MAN World no PlayStation 1 e 2, PSP, GBA, Nintendo DS, XBOX Original e Game Cube.

Agradecemos à BANDAI NAMCO por nos enviar o jogo, e também pelo retorno da série.

Capa do PAC-MAN World Re-PAC

O PAC-MAN World Re-PAC está disponível por 150 Reais para PlayStation 4 e 5, Nintendo Switch e XBOX One, Series X e Series S, e por 130 Reais para Microsoft Windows através da Steam

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Grid Legends – O Renascimento de uma Franquia? https://animesonlinebr.org/review/grid-legends-o-renascimento-de-uma-franquia/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=grid-legends-o-renascimento-de-uma-franquia https://animesonlinebr.org/review/grid-legends-o-renascimento-de-uma-franquia/#respond Tue, 15 Mar 2022 18:00:48 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=30656 Como vocês já sabem eu adoro jogos de corrida são o meu estilo favorito de jogos! E entre as minhas desenvolvedoras está a

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Como vocês já sabem eu adoro jogos de corrida são o meu estilo favorito de jogos! E entre as minhas desenvolvedoras está a CodeMasters! Eu tenho um longo histórico com ela desde Toca Racing Driver 2 para Playstation dois (PS2), desde lá foram muitos anos e muitos jogos bom como a série Dirt e Formula 1, e ano passado a Eletronic Arts (EA) comprou a Codemasters, então este é o Primeiro jogo da Série Grid da Era EA, Eu já joguei todos os jogos da saga Grid desde o seu primeiro game Race Driver: Grid, então sei bem o que esperar! Será que Grid Legends é Melhor que o seu antecessor Grid 2?

Jogabilidade

Grid 2 para mim foi um marco na Franquia então é um ótimo parâmetro para medirmos Grid Legends, vamos começar com o principal Jogabilidade! Grid sempre foi famoso por não ser um jogo Arcade mas também não é um Simulador completo como Assetto Corsa ou Rfactor 2  ele é intermédio perfeito para ambos os jogadores, é o popular Sim-Arcade, ele é o que Project Cars 3 tentou ser mas falhou miseravelmente.

Em questão de jogabilidade tenho certeza que ele não decepciona eu joguei com o controle de Xbox Series e tive uma sensibilidade de controle do carro extremamente positiva, podendo corrigir o carro caso o mesmo tenta-se rodar ou bater, mas as vezes  em algumas pistas como em Shangai ou Chicago ele parecia Grudado ao asfalto, mas nada que impedisse o completa jogabilidade.

Os Setups do Carro não são nada complexos basicamente são 5 barras para ajustes do carro onde é explicado o que cada uma faz onde você coloca ou para um lado ou para o outro o controle do carro muda completamente fazendo isto eu tive uma ótima experiência com este simples mas eficiente sistema. O carro se comporta diferente conforme o clima se uma corrida é no Inverno e há neve e Gelo o Carro irá naturalmente ser mais arisco e escorregar, mas no seco ele terá o seu grip Máximo!

História

Grid 2 para mim tem uma da melhores histórias de construção de campeonatos de todos tendo personagens marcantes e memoráveis, como o Clube de pilotos DiviZéro da França onde faziam Time attacks com carros Hacthes ( carros Pequenos). No Grid Legends você é o Piloto 22, que é um piloto amador que é contratado pela Seneca Racing para ajudar a Salva-la da Falência e ajuda-la a leva-la a liga profissional GRID ao lado de Yume Tanaka.

Este modo se chama ‘Rumo à Glória‘, Criado usando tecnologia de produção virtual e apresentando o premiado ator Ncuti Gatwa, ( Sinceramente demorei um tempo para processar se eram pessoas reais ou Computação Gráfica) “Rumo à Glória” ganha vida usando atores reais em vez de captura de movimento, combinando sequências de filmes com desafios de corrida. Após o final da história, o progresso leva à sequência na carreira, abrindo uma nova série de eventos para completar.

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=s2eTZsigBXw[/embedyt]

E eu não joguei pouco não! Joguei 19 dos 36 Capítulos em 2 dias, alguns realmente muitos difíceis e outros extremamente fácies tendo mais de havendo assim um ótimo balanceamento do que fazer não sendo apenas corridas mas treinos para coletar dados do carro para uma corrida futura.

Gráficos

Em questão de Gráficos Grid Legends trás tudo que o motor gráfico Ego possuí de melhorFiquei muito impressionado com o que eu vi no meu PC, um jogo belíssimo e muito bem otimizado (Padrão CodeMasters), com poucos detalhes de polimentos do jogo já que não fazem 30 dias que o jogo foi lançado então estes pequenos bugs podem ser facilmente corrigidos. Os Gráficos na chuva são lindos vale a pena você conferir!

Impressões finais

Com toda Certeza agora Grid 2 pode descansar em paz pois a Franquia Grid está muito bem representada com o novo jogo da Franquia Grid Legends trás muitas questões para a pista com mais de 130 circuitos disponíveis e mais de 100 carros, onde você além do modo história pode fazer seu modo carreira então com toda certeza não serão poucas até zerar totalmente este jogo! Só a parte de som do jogo que ao meu ver ficou a desejar poderia ser um pouco melhor polida e bem trabalhada, além da trilha sonora que para mim poderia ser melhor escolhida mas gosto musical é bem difícil de se escolher!

Notas
Gráficos: 5/5
Jogabilidade: 5/5
Diversão: 5/5
Som: 4.0/5
Roteiro: 5/5
Nota Geral: 4,8/5 

O jogo foi lançado para Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S em 25 de fevereiro de 2022.

Se quiser ver lives estou sempre na Twitch, aparece com lá o pessoal está curtindo e eu também!

Você pode me seguir nas rede sociais! Clicando aqui!

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Top 5 Jogos para se jogar nas férias! https://animesonlinebr.org/curiosidades/top-5-jogos-para-se-jogar-nas-ferias-extra-dia-17/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=top-5-jogos-para-se-jogar-nas-ferias-extra-dia-17 https://animesonlinebr.org/curiosidades/top-5-jogos-para-se-jogar-nas-ferias-extra-dia-17/#respond Fri, 14 Jan 2022 18:00:41 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=29246 Nesta edição eu vou deixar algumas recomendações para vocês jogarem enquanto estiverem de férias ou neste período de menos agitação para alguns e

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Nesta edição eu vou deixar algumas recomendações para vocês jogarem enquanto estiverem de férias ou neste período de menos agitação para alguns e de muito para outros. Lembrando que não vou dar notas aos jogos, mas sim, só dizer um pequeno resumo do que você vai encontrar!

1- Gran Turismo 4 (PlayStation2- Emulado no PC)!

Gran turismo 4 é um dos jogos mais jogados de corrida história conta com mais de 700 carros de 80 fabricantes, além de mais de 50 pistas ao redor do mundo!

Além dos carros, poder modificá-los e vencer corridas, novos recursos revolucionários foram adicionados. Um é o modo B-Spec, no qual você pode apreciar uma corrida como um RPG. O outro, é o modo de fotos, no qual você pode salvar seus carros em fotografias, como se estivesse viajando pelo mundo.

A física e os gráficos que formam a base do Gran Turismo, assim como seu controle, passaram por outra evolução, para superar os próprios limites da plataforma PlayStation2.

 

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=GlYo3UB2QMw[/embedyt]

 

2  – Minecraft

Como todos sabem Minecraft é um Fenômeno! Recentemente atingindo a incrível marca de 1 Trilhão isto mesmo  1 000 000 000 000 se tornandoo jogo mais assistido na história da plataforma

e o jogo vem com grandes novidades na sua nova versão 1.18-parte 2 trazendo as novas montanhas novos limites! Onde recebeu sua nova atualização Caves & Cliffs Parte 2. A grande novidade é o algoritmo de geração de terrenos para o game, focado especificamente em criar cavernas e montanhas mais interessantes que aumentarão em 50% o tamanho de seu mundo!

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=vdrn4ouZRvQ[/embedyt]

 

3 –Skyrim

Para você que gosta de um bom RPG Skyrim é para você. Acho que todo mundo já ouviu pelo menos falar! Entupa seu jogo de mods! De adeus a Sua vida social e seus FPS e viva uma intensa jornada e me conte depois!

 Jogatina mínima de 300 horas (Brincadeira!)

 

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=0Ty3WgXuyB4[/embedyt]

4- IT Takes TWO

Realmente não poderia deixar o jogo do ano de fora! Fui obrigado pelo meu sobrinho a jogar com ele não era o meu estilo de jogo mas me conquistou tanto que foi eleito o jogo do ano!

A história de IT Takes TWO,  aborda uma questão interessante e pouco utilizada na narrativa de games: separação. Os protagonistas da aventura são os pais da pequena Rose, Cody e May. O casal está planejando se separar e a criança, ao receber a notícia, acaba por dar início à aventura ao desejar que os dois continuem juntos. Os parentes da garota acabam indo parar dentro do corpo de dois bonecos criados por ela e agora precisam retornar até a jovem, encarando diversos desafios no caminho.

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=ohClxMmNLQQ[/embedyt]

 

5 –  Farming Simulator 22!

 

 Sim, é um jogo bem controverso! Sendo muito mais bem-lançado do que o Battlefield 2042! Mas afinal quem nunca quis ser um fazendeiro? Está melhor que seu antecessor o Farming Simulator 19 trazendo agora toda uma nova maneira de jogar com as estações do ano e o sistemas de fábricas no qual você deve sustentar uma pequena cidade com os mantimentos que você tem em seus campos, silos e fazenda!

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=qg9VPiUtaic[/embedyt]

 

Bom pessoal Foi um ótimo ano! Espero que 2022 traga muitas novidades e jogos para nós!! Comecei aqui no NSV a poucos meses! E é uma honra para mim! Estar aqui semanalmente postando sobre algum jogo! Terminamos 2021 melhor do que iniciamos! Que venha o próximo nível, pois destes nós já passamos!  Se quiserem entrar em contato comigo, pode ser por aqui  e mais reviews você encontra aqui.

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Lucrando com passado, a indústria dos Jogos Remasters https://animesonlinebr.org/post/lucrando-com-passado-a-industria-dos-jogos-remasters/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=lucrando-com-passado-a-industria-dos-jogos-remasters https://animesonlinebr.org/post/lucrando-com-passado-a-industria-dos-jogos-remasters/#respond Fri, 24 Sep 2021 19:00:17 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=25144 Jogos remasterizados(remasters) têm gerado muito lucro! Todos nós sabemos que o mercado de jogos digitais tem crescido e cada vez mais pessoas têm

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Jogos remasterizados(remasters) têm gerado muito lucro!

Todos nós sabemos que o mercado de jogos digitais tem crescido e cada vez mais pessoas têm chegado, segundo a CNN mais de 178 bilhões de dólares, se traduzido fica entorno de  cerca de 923 Bilhões de reais foram movimentados pelas indústria somente no ano de 2020! 

A história dos jogos remasterizados

Remasters de jogos antigos não é algo novo tendo seu início na do Nintendo original (Nintendinho) com o jogo Ys I: Ancient Ys Vanished JP, um RPG lançado em 1987 para PC e em 1988 remasterizado para Sega Master System e Nintendo, a popularização começou geração do Playstation 3 (PS3) e do Xbox 360 com jogos antigos de seus consoles anteriores (PS2 e Xbox) onde do lado do Playstation 3 tivemos o muito famoso Shadow of the Colossus e God of War Collection já do Lado da Microsoft após a compra da Rareware criadora de várias séries consagradas como Banjo-Kazooie que originalmente foi lançado para Nintendo 64 em 2008 teve seu jogo lançado com o mesmo nome para Xbox 360, já em 2011 foi a vez de Halo: Combat Evolved Anniversary, remaster do jogo de 2001 comemorando seus 10 anos de franquia Halo!

Remaster 2

Caso queira saber mais sobre Remake, Reboot e Remaster temos um artigo falando só sobre isto aqui.

Remasters a todo vapor!

Em 2018 quando foi anunciado para PS4 o novo remaster de Shadow of the Colossus vendeu um valor estimado de 434.517 unidades em apenas uma semana, trazendo uma receita aproximada de mais de 17 milhões de dólares. Onde era possível reviver novamente as aventuras no comando de Wander desta vez em 4k por apenas 39,99 dólares.

Somente no Ano de 2016 tivemos 19 remasters entre todas as plataformas (Android, iOS, Microsoft Windows, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One), já em 2020 tivemos mais de 36 títulos! Um aumento de 225,00% se comparado a 2016, e como sempre a tendência é aumentar só para 2022 já tivemos os dois jogos da franquia Life is Strange que será lançado para as plataformas: Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 e 5, Stadia, Xbox One e Xbox Séries X e S.

Remaster 1

A Rockstar vai chutar a porta?

Remaster 4

Visando Atender os vários pedidos de seus clientes e fãs parece que foi a vez da Rockstar entrar de vez para o mundo dos remasters com a sua maior franquia a popular Grand Theft Auto ou simplesmente GTA, lançando não somente 1 mas sim três remasters simultaneamente, dos seus jogos mais populares da sua era de “Ouro”, sendo eles, GTA III, GTA Vice City e GTA San Andreas, sendo que o próprio GTA San Andreas é até hoje o jogo mais vendido na história do Playstation 2. Estima-se que a Rockstar pode lucrar até 10 Bilhões de dólares segundo um levantamento da Super Data Research.

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=icrHjZvS2SE[/embedyt]

Tudo indica que nos próximos anos iremos cada vez mais ver remasterizações de franquias antigas e muitas vezes esquecidas pelas empresas mas nunca por nós fãs.

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