Portal - Animes Online BR https://animesonlinebr.org viage com a gente no Animes Online BR Mon, 25 Apr 2022 07:10:20 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.7.2 https://mundodosanimes.com/wp-content/uploads/2022/08/cropped-14c6bcf3-be6c-4046-ae51-74e8880e70ba-scaled-1-32x32.jpeg Portal - Animes Online BR https://animesonlinebr.org 32 32 Splitgate: FPS mix de referências é aposta gratuita https://animesonlinebr.org/review/splitgate-fps-mix-de-referencias-e-aposta-gratuita/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=splitgate-fps-mix-de-referencias-e-aposta-gratuita https://animesonlinebr.org/review/splitgate-fps-mix-de-referencias-e-aposta-gratuita/#respond Wed, 15 Sep 2021 19:00:37 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=24908 Um dos meus gêneros mais jogados é o FPS. Nunca recuso uma boa trocação de tiro, especialmente depois do trabalho ou de um

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Um dos meus gêneros mais jogados é o FPS. Nunca recuso uma boa trocação de tiro, especialmente depois do trabalho ou de um período de estresse. Sendo assim, recentemente descobri Splitgate, disponível em diversas plataformas (Steam, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 5 e Linux). A princípio,  o que me chamou atenção para ele foi o fato de ser gratuito para PC. Porém, o game tem um estilo agitado ao qual rapidamente pegamos gosto.

Splitgate é, antes de tudo, um FPS jogado em primeira pessoa, com diversos modos de jogo — jogados em grupos ou individualmente. Um dos destaques sobre o título é o fato de conseguirmos identificar várias referências com muita facilidade — seus desenvolvedores beberam de várias fontes no universo dos grandes games. É divertido abrir o game e tentar puxar seus semelhantes. Vamos começar por aí?

Splitgate: produto de muitas fontes

Primeiramente, conseguimos identificar um similar estético a Halo e Destiny. O game tem um ar intergaláctico, aposta na aparência de armaduras, exoesqueletos, etc. Além disso, muito da movimentação de Splitgate acontece com jetpacks — do meu repertório, captei como referência a edições de Call Of Duty. Entretanto, uma das principais características é o game Portal — afinal, grande parte da dinâmica do jogo é dada através da criação, posicionamento e movimentação através de portais. Não é possível criar portais em qualquer ponto, há superfícies específicas para isso. Sendo assim, vemos um dos altos pontos estratégicos desse FPS. Aliado ao uso dos jetpacks, vemos como o game é muito baseado na movimentação rápida e estratégica.

Splitgate

Splitgate: diversidade e diversão

Agora, os modos de Splitgate são muito diversos e isso é o forte dessa produção. Mata-Mata equipe, Aniquilação, Dominação de Pontos, Rei da Colina e outros modos únicos. Sniper ou 12.6, para mim, é um dos mais divertidos: bem literal,  temos apenas 2 armas disponíveis — uma sniper e uma 12 ao longo de toda a partida. Há também o modo Odeball em que os times devem capturar uma bola e mantê-la segura para pontuar. Nesse modo, a pessoa que está com a bola não pode usar nenhuma arma — porém, acertar um inimigo com a odeball mata instantaneamente. Outro estilo diferente é o VIP: cada equipe tem um jogador VIP designado e as equipes marcam pontos ao abater esse VIP, que tem o dobro de vida.

Splitgate

A maioria dos modos possui limite de tempo: 8 minutos. Porém, há alguns únicos como o Confronto, jogado em equipe de três, rounds sem respawn e armas diferentes. No Aniquilação, também jogado em rodadas, há um tempo de espera para ressurgir e esse tempo aumenta conforme o seu número de mortes. Para vencer uma rodada é preciso eliminar todos os inimigos. Além dos modos mais “tradicionais”, há a seção “Bagunça em Equipes”, com mods da comunidade. Ou seja, são modos mais divertidos e inusitados: contaminação, jogo de armas, morte súbita, laser tag, última bala e um que brinca com os gamers: Teabag Confirmado. Sim, é preciso fazer Teabag nos inimigos para marcar pontos e impedir que os inimigos marquem.

O que achar do competitivo?

Entretanto, parece que de fato o game é mais para diversão. O jogo tem um sistema de níveis que serve para parear as partidas. Ao atingir o nível 20 libera o sistema de partidas ranqueadas. Apesar de conter um sistema de ranqueadas com três diferentes modos, o tempo de espera pode ser absurdamente grande (talvez em referência a Overwatch). Apesar de possuir uma área de aquecimento, pode ser bem cansativo. A dinâmica é um tanto diferente das partidas casuais, muito mais baseadas nos portais. As equipes votam para decidir qual o modo de jogo será jogado, o que pode ser uma vantagem ou incômodo.

Splitgate

Para melhorar a experiência dos jogadores, no Discord oficial do game eles disponibilizam o tempo de espera e manutenção de servidores e canais. Portanto, é possível ficar de olho se é o momento ou não de tentar jogar os seus modos favoritos. Lembrando que o jogo está no Beta e tem recebido um grande volume de de acessos.

Vale a pena jogar?

Splitgate, como a maioria dos jogos competitivos, possui um sistema de passe de batalha pago, composto por skins de armas e personagens, dentre outros. Entretanto, o jogo tem também um excelente sistema de recompensas para o jogador, com um vasto repertório sem precisar gastar dinheiro: completar missões diárias, semanais e metas com cada uma das armas do Arsenal. Há drops que podem conter diversos itens, como skins raras para o personagem e armas.

Splitgate

Portanto, Splitgate tem se mostrado uma promissora aposta futuro próximo, mostrando dedicação à comunidade, atualizações frequentes e a promessa de melhorar seus servidores. É uma boa escolha para descontração, pode ser usado para praticar mobilidade e a mira. Além disso, é bem diverso quanto aos seus modos de jogo e pode ser bastante atrativo para diversos públicos. Quanto ao competitivo, ainda não formei uma opinião, mas pode ser que surja um novo cenário profissional em um futuro com o game mais maturado e divulgado.

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De volta aos clássicos! Portal2 https://animesonlinebr.org/curiosidades/de-volta-aos-classicos-portal2/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=de-volta-aos-classicos-portal2 https://animesonlinebr.org/curiosidades/de-volta-aos-classicos-portal2/#respond Thu, 10 Sep 2020 19:00:13 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=12921 Portal 2 é um jogo de desafios, quebra cabeças com elementos de FPS, lançado em <ano> pela Valve se passa totalmente em primeira

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Portal 2 é um jogo de desafios, quebra cabeças com elementos de FPS, lançado em <ano> pela Valve se passa totalmente em primeira pessoa e, até hoje, é um dos jogos mais aclamados da história! Hoje vamos revisitar o que fez esse sucesso estrondoso que, até hoje, ainda tem uma comunidade ativa e multiplayer também!

Esta análise vai conter spoilers de Portal2 , é um jogo bem antigo, e spoilers não estragam a experiência de nenhuma forma! Mas se ainda quiser ir fresco para o jogo é bom ir jogar antes de ler!

HISTÓRIA

Portal 2 começa um tempo indeterminado após o fim de portal 1, você novamente controla Chell, a única humana ainda viva presente nos laboratórios Aperture. A última cobaia viva de todos os experimentos malucos de GLAdOS.

Ai entra Wheatley, uma IA que chega para lhe ajudar, acordando Chel e a guiando para fora de sua prisão onde estava dormindo por sabe-se lá quanto tempo. Com a ajuda de Wheatley Chell consegue superar os primeiros desafios, porém o mesmo desaparece por grandes partes do jogo.

Com o auxílio de Wheatley, após vários desafios, a dupla consegue, finalmente, derrotar GLAdOS…. Wheatley, em um surto de agressividade transforma Glados em uma batata, sim, ele coloca o processador dela em uma batata e o entrega para Chell.. Porém… Após alguns momentos ele fica embriagado com o poder e acaba traindo Chell.

Após um surto de Raiva Wheatley  bate no elevador até derrubar Chel em um local misterioso.

Agora a segunda parte do jogo começa! Glados e Chell juntas! Antes inimigas agora companheiras de circunstância. Com o tempo Glados descobre suas verdadeiras origens, Caroline, a fiel companheira do criador da companhia Aperture Science, Cave Johnson. Mas o desenvolvimento da tecnologia está avançando e hoje está se tornando mais popular, até mesmo jogos online estão se desenvolvendo que contam e divulgam de forma lúdica.

Glados Batata!

Para resumir horas de gameplay, após todos os desafios e coisas estranhas acontecendo na segunda parte de portal 2, e também coisas interessantes, em como a relação de Chell e Glados se desenvolve. Se chega ao encontro final um violento encontro com Wheatley onde se deve colocar Glados novamente no controle e desconectar o núcleo corrompido de Wheatley em uma batalha de vontades que pode levar até ao espaço!

No fim Glados deleta a personalidade de Caroline (Supostamente)… E ativamente cumpre a promessa de deixar Chell ir embora… Finalmente após anos, Chell consegue escapar o terrível centro de pesquisas.

TEMAS

Portal 2 apresenta diversos temas durante sua narrativa, os principais são:

  • Como homens poderosos vão tentar o máximo controlar mulheres poderosas, indo a extensões não éticas para isso.
  • Como o poder corrompe facilmente e rapidamente.
  • Como inimigos podem se tornar amigos.
  • Como a obsessão pode levar a destruição do seu próprio ser.
  • A opressão de Glados a própria natureza que foi construída

Durante a história de Caroline é mostrado como ela foi manipulada a se tornar Glados e da dor que ela sentiu em cada passo do caminho. Em como ela foi controlada ponto a ponto. Cada desvio era uma modificação. Sempre feita pelos cientistas (representados como homens) da Aperture Science.

O poder corrompe rapidamente e facilmente, o poder é representado como o controle das instalaçõed da Aperture. Wheatley recebe o poder e é corrompido em poucos segundos enquanto Glados, logo após ser restituída ela, supostamente (tenho minhas duvidas), deleta Caroline e, por um momento, parece que iria trair Chell também… Porém desta vez a liberta.

Antigas rivais, Chell e Glados se tornam amigas. Bom,  Chell é bem silenciosa mas é impossível não se apegar a batata Glados!

A obsessão de Cave Johnson com sua pesquisa levou a doença que iria eventualmente levar a sua morte e então sua obsessão com viver para sempre levou a terríveis atrocidades contra sua própria companheira, Caroline.

Durante a narrativa se descobre que Glados é uma vítima de sua própria natureza. O jeito que ela foi construída e restringida como se a própria mente dela estivesse em diversas correntes a fez uma vitima de sua própria existência.

GLaDOS

GLaDOS é, sem sombra de dúvidas uma das melhores antagonistas de todos os tempos, eu a chamo de antagonista por que, conhecendo como ela foi concebida é difícil chama-la de vilã. Uma vitima de sua própria paixão e depois de sua própria natureza ninguém jamais perguntou a Caroline o que ela queria. E muito menos a Glados.

O design de glados é baseado em uma pessoa presa em correntes.

Caroline foi usada por homens poderosos tentando atingir imortalidade e, no segundo que eles viram a força que GLaDOS tinha… Eles a restringiram também em diversos protocolos, cortando a humanidade dela pouco a pouco para que ela fosse subserviente a eles. E ainda assim eles falharam.

A obsessão de Glados com testes… foi programada nela. A falta de empatia também. E ao fim Glados supostamente joga fora sua humanidade em um segundo. Porém, minha interpretação é que, independente do que ela fale, ela não jogou a humanidade fora.

Ao “deletar” Caroline ela só escondeu novamente, mais uma vez a persona poderosa se manifestando. E o fato de que, apesar de tudo, ela cumpre a promessa a Chell no final mostra que o jogo nos mostra que, Caroline ainda existe em algum nível, apesar de quaisquer desculpas que ela jogue sobre “ser mais prático”.

WHEATLEY

O segundo antagonista e o seu primeiro companheiro, Wheatley é na verdade uma IA construída para restringir Glados. Ele é, de fato, construído para ser um idiota. Feito para ter ideias ruins, Wheatley é de certa forma um vilão trágico.

Diferente de Glados a humanidade dele existe apenas em programação, ele é parte de Glados, rejeitado pelo seu próprio eu. E , no segundo que assumiu o controle entrou em uma embriagues de poder absoluta e depois é forçado a vagar pelo frio do espaço pela eternidade.

DESAFIOS

Os desafios de portal 2 são bem diretos, você tem que sair de um ponto e chegar em outro sem cair em poços sem fundo ou morrer para padrões de tiro das torretas e dos lasers letais por todo o laboratório.

Os designs de level são excelentes em todos os sentidos, diversos desafios têm mais de uma maneira de serem resolvidos também. O modo multijogador funciona maravilhosamente bem mesmo após anos e ainda é extremamente divertido.

Portal 2 Multiplayer! Diversão em Co Op!

CONCLUSÃO

Portal 2 foi um clássico instantâneo da época e definiu jogos de desafio e puzzle. O sarcasmo e cinismo de Glados é copiado em diversos jogos pelo espectro. Vale a pena checar portal 2. Ele é vendido na Steam e tem excelentes reviews!

Os temas e os personagens são maravilhosamente escritos.

A trilha sonora é excelente.

Ao final… O campo de trigo e liberdade de Chel

Uma experiência que vale a pena!

 

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