Playstation - Animes Online BR https://animesonlinebr.org viage com a gente no Animes Online BR Wed, 23 Oct 2024 19:23:24 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.7.1 https://mundodosanimes.com/wp-content/uploads/2022/08/cropped-14c6bcf3-be6c-4046-ae51-74e8880e70ba-scaled-1-32x32.jpeg Playstation - Animes Online BR https://animesonlinebr.org 32 32 Romancing SaGa 2: Revenge of The Seven – O Renascimento de um Clássico https://animesonlinebr.org/review/romancing-saga-2revenge-of-the-seven-o-renascimento-de-um-classico/ https://animesonlinebr.org/review/romancing-saga-2revenge-of-the-seven-o-renascimento-de-um-classico/#respond Wed, 23 Oct 2024 19:16:23 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=39367 Apesar de não ser o mais popular entre os grandes jogos da Square Enix, Romancing SaGa 2 é um jogo fantástico que desde

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Apesar de não ser o mais popular entre os grandes jogos da Square Enix, Romancing SaGa 2 é um jogo fantástico que desde seu lançamento em 1993 no famicon, mantém uma fanbase fiel. Agora, 31 anos após o jogo original, o remake Romancing SaGa 2: Revange of Seven chega para Nintendo Switch, PC e PlayStation 5. Muito além de um remake de um JRPG que se apoia puramente na nostalgia, o novo jogo consegue agradar a fanbase mais antiga enquanto gera uma nova geração de fans, com novos recursos e mecânicas que proporcionam uma experiência bem além da pura nostalgia. Agradecemos a Square Enix pela chave cedida para essa review.

Essa é uma review sem spoilers, então não vamos focar em aspectos do enredo, mas você precisa saber que um conflito épico que transcende gerações é um dos focos centrais da trama.

Gameplay

O jogo coloca você no controle de imperadores, mas a história não se limita ao seu personagem, cada decisão que você toma tem consequências duradouras que afetarão toda sua linhagem no futuro. Então tenha sempre em mente que suas escolhas no agora perdurarão até o futuro, não só o seu, e as decisões tomadas não foram em vão.

progressão

Cada vez que seu governante atual não pode mais exercer sua função por algum motivo (há mais de uma forma de ficar incapacitado), você passa a jogar na pele de seu sucessor. Todas as decisões tomadas no império anterior agora caem sobre os ombros de uma nova figura, que já surge com as habilidades de seu antecessor, como o One For All de boku no hero.
Essa forma de progressão vai afetar sua jogabilidade, o que é bem bacana para fazer o jogador pensar nas consequências de suas ações a longo prazo e pensar bem antes de tomar uma posição mais impulsiva que possa dificultar a sua vida e de seus sucessores. Cuidado para perder seu personagem em batalha muitas vezes!

combate e XP

Romancing SaGa 2 não tem um sistema de combate em turnos com a típica progressão de XP com a qual estamos familiarizados, sua vida, mana, xp não é tudo uma coisa só o jogo optou por uma sistema mais elaborado, ao ganhar terminar sua batalha você melhora sua técnica, mas o que essa forma permite é que sua expertise em determinada arma aumente, naquela arma, ou seja : se você nunca usar determinada arma ou feitiço, não irá melhorar nela.
O sistema pode parecer complexo em um primeiro momento, mas é bem intuitivo e em poucas batalhas você já terá entendido como funciona, é uma boa maneira de evitar que combates sejam ganhos só spamando um único ataque, e rumo quando se está indo de encontro as batalhas mais difíceis, qualquer inimigo que possa te dar uma migalha de experiência conta.

Monte sua equipe

Ao montar seu grupo você pode reunir uma equipe de vários personagens, cada um com seus próprios pontos fortes, fracos e habilidades. Conforme as gerações passam, os membros do seu grupo mudam, e o jogo vai sutilmente te incentivar a tentar novas formações e habilidades, evitando que o combate caia na mesmice e que se use a mesma classe sempre. Cada personagem pode equipar duas armas, e cada uma das classes têm especialidades em certas armas, como escolher cada arma é por sua conta.

Avalon e o império

A sua imersão nesse mundo fantástico é garantida, com muitas cidades, locais secretos, masmorras e muita liberdade para explorar tudo, é fácil passar um bom tempo explorando sem nem perceber o passar das horas, e algumas quests estão atreladas as suas decisões, então mais uma vez venho sugerir que seja prudente em suas escolhas.
Em suas aventuras você pode encontrar uma figura misteriosa que vai te incentivar ainda mais a explorar, e isso não é uma perda de tempo, já que conforme a dificuldade vai progredindo, cada item encontrado vai se tornar ainda mais valioso, e não se esqueça de coletar seus itens colecionáveis.
Por que não se perder um pouco em uma ambientação tão linda? Confesso que gosto de passar muito tempo explorando e isso não me deixa entediada, mas sei que para um jogador que não curta tanto assim, as explorações podem dar um ar de filler gigante e entediar.

Gráficos

Muito tempo passou desde o famicon, então as melhorias gráficas são óbvias, e impressionantes. O jogo é muito bonito, os gráficos são lindos, cada local tem sua ´´personalidade“, um ar próprio que nos ajuda a ver esse mundo como um lugar real, não é um universo uniforme, há muita vida.

O veredito

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven é um ótimo remake de JRPG clássico. Se você está procurando um jogo que incentive seu pensamento estratégico, planejamento de longo prazo, sede por exploração e com várias ramificações possíveis para sua gameplay, você o encontrou. Com o universo que te cativa visualmente, um enredo que te prende logo nos primeiros minutos e infinitas possibilidades para sua gameplay, é fácil entender porque o jogo ganhou tantos fãs em 1993 e prever o surgimento de uma nova onda de fãs graças a esse remake.

Notas:

Gráficos: 5/5

Jogabilidade: 4,5/5 

Diversão: 5/5

Som: 4/5

Narrativa: 4/5

Geral: 4,75/5

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Visions Of Mana – REVIEW: O Retorno de uma aclamada série da SQUARE ENIX https://animesonlinebr.org/review/visions-of-mana-review-o-retorno-de-uma-aclamada-serie-da-square-enix/ https://animesonlinebr.org/review/visions-of-mana-review-o-retorno-de-uma-aclamada-serie-da-square-enix/#respond Tue, 27 Aug 2024 18:50:48 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=39044 No dia 29 de Agosto, a SQUARE ENIX lançará o game ‘VISIONS OF MANA‘, trata-se de um jogo novo da franquia de Ação

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No dia 29 de Agosto, a SQUARE ENIX lançará o game ‘VISIONS OF MANA‘, trata-se de um jogo novo da franquia de Ação e RPG ‘Mana’, e o primeiro da “linha principal” depois de 18 Anos com o Dawn of Mana de PlayStation 2. O jogo foi co-produzido pela SQUARE ENIX com a Ouka Studios (divisão japonesa da NetEase), e vamos contar um pouco dele aqui no MDA.

Antes de mais nada, queremos agradecer à SQUARE ENIX Latam pelo envio do material e do game, e por ser tratar de uma análise, iremos comentar mais acerca da gameplay e mecânicas do que da história de forma tão aprofundada, para evitar SPOILERS aos leitores, espero que compreendem.

Enredo

A História desse game é protagonizada por Val, o jovem guerreiro residente do Vilarejo do Fogo (e o personagem principal que controlamos) junto da sua amiga de infância Hinna, ela que foi nomeada a “Alm de Fogo” por Faerie, e no controle de Val devemos embarcar numa jornada até à Arvore de Mana e sendo o guardião de Hinna.

As “Alms” são pessoas selecionadas por Faerie na qual estão destinadas à um processo de peregrinação para reestabelecer o fluxo de Mana pelo mundo, e cada Alm representa um elemental diferente, sendo que a Hinna é a representante de fogo, e ao longo de nossa jornada vamos encontrando Alms de outros elementos pelo caminho (como a Careena, Alm de Vento) e assim sendo guiados por Val.

Val, Hinna e Careena ©SQUARE ENIX
Val, Hinna e Careena ©SQUARE ENIX

Controles, Gameplays e Mecânicas

O jogo tem muitas áreas com territórios bem amplos, não sugerido como um Open World, mas grandes o bastante para o jogador desfrutar dos belos cenários e sair derrotando inimigos, e coletando itens pelo caminho, vale lembrar que trata-se de um game produzido na Unreal Engine.

Visão Panorâmica dos cenários ©SQUARE ENIX
Visão Panorâmica dos cenários ©SQUARE ENIX

Se estiver jogando pelo controle, apertando o analógico esquerdo você pode correr, A (XBOX)/X (PlayStation) para pular e B (XBOX)/Bolinha (PlayStation) para dar uma esquiva, desviando de inimigos ou tentando alcançar lugares mais altos.

No canto superior direito tem um mini-mapa que vai te guiando para cada objetivo ou item/coletável, lembrando que o símbolo de estrela representa o seu objetivo principal, enquanto os de bandeirolas pretas são side-quests secundárias.

Mapa do jogo - ©SQUARE ENIX
Mapa do jogo – ©SQUARE ENIX

Por mais que a franquia ‘Mana‘ se originou como um Spin-Off de FINAL FANTASY lá em 1991 pra Game Boy, todos os jogos da franquia são de combate em tempo real ao invés de batalhas de turno, e no novo jogo não é diferente, temos os comandos de ataque normal (com X/Quadrado), ataque especial (com Y/Triangulo), direcional cima/baixo serve para trocar os personagens, direcional esquerda/direita para selecionar algum poder especial para soltar magia ou aprimorar o Val ou algum aliado com base em algum elemental (e assim gastando a barra de MP), e o Class Strike que é um ataque estrondoso contra algum inimigo forte onde tens de apertar o RT/R2, e tem de estar 100% carregado pra executa-lo.

UM PONTO IMPORTANTE: Mesmo tendo o papel de Co-Protagonista, Hinna não é personagem jogável, mas sim de suporte, e é responsável eu reencher a quantidade de HP e MP de Val e outros aliados durante as batalhas.

Class Strike - ©SQUARE ENIX
Class Strike – ©SQUARE ENIX

Logo após o final de cada batalha, você é recompensado com EXP para aprimorar o nível de Val e seus aliados, além de ouro para ser gasto nas lojas dos vilarejos.

E o EXP pode ter um pequeno bônus de acréscimo se realizar alguma ‘façanha’ na batalha, como derrotar todos os inimigos em menos de 30 segundos, não levar dano, usar o Class Strike etc.

Recompensas Pós-Batalha - ©SQUARE ENIX
Recompensas Pós-Batalha – ©SQUARE ENIX

E pra finalizar, em muitas partes espalhadas pelos cenários exploráveis tem alguns pontos luminosos, eles servem como pontos de Save, reabastecer todo o seu HP e MP, além de pontos de viagem rápida, facilitando a locomoção até à outros vilarejos e cenários da qual você já tenha passado, isso é util principalmente para coletar mais itens (principalmente para gastar nas lojas dos vilarejos) e derrotar inimigos mais fracos pra não dificultar suar jornada e aumentar o nível de Val de pouco em pouco.

Pontos de Save - ©SQUARE ENIX
Pontos de Save – ©SQUARE ENIX

Edição de Colecionador

Além da Edição Padrão, temos a Edição Deluxe vendida digitalmente que vem com itens cosméticos e trilha sonora de outros jogos da série ‘Mana(vendida à 399 Reais), e na SQUARE ENIX Store temos a Edição de Colecionador Física, e nela contém o jogo, artbook de 80 páginas, trilhas sonoras em CD e uma pelúcia de Ramcoh (fera de estimação da Careena).

Edição de Colecionador do VISIONS OF MANA - ©SQUARE ENIX
Edição de Colecionador do VISIONS OF MANA – ©SQUARE ENIX

Enfim, vale muito à pena jogar VISIONS OF MANA, é um game que pode entreter por muitas horas pela história de Val e Hinna em sua jornada, e pela sua gameplay divertida (e jogos de combate em tempo real com elementos RPG dão um pouco de hiperfoco), gráficos excelentes, além disso, o jogo é marcado pela estreia da série ‘Mana‘ ao XBOX, e por ser um jogo totalmente novo da franquia depois de anos (da linha principal, diga-se de passagem).

O maior ponto fraco de VISIONS OF MANA é na verdade o maior ponto fraco de muitos jogos da SQUARE ENIX, que é a questão da ausência de localização em Português (de Portugal, do Brasil, enfim). A SQUARE ENIX é totalmente “seletiva” na questão da localização de seus jogos, em sua maioria que recebeu localização pro nosso idioma, temos por exemplo Forspoken e alguns dos jogos de FINAL FANTASY, e os jogos produzidos pela Square Enix Limited (sua filial europeia responsável por Life Is Strange, o selo ‘Square Enix Collective‘, e dona de alguns dos ativos/assets da Eidos Interactive, como o Just Cause 3 e 4 que ganharam até dublagem pro nosso idioma), com os jogos de RPG se popularizando no Brasil, e a série ‘Mana‘ tendo uma nova etapa, acho um tanto frustrante um jogo desse calibre não ter nosso idioma, seria interessante que chegasse a localização em um futuro patch! Além disso, infelizmente não encontrei leitor de vozes ou qualquer tipo de configuração de acessibilidade (navegando pelas opções).

Tirando esses fatores, é um jogo bem interessante e um dos grandiosos lançamentos de Agosto. A análise foi feita pela versão da Steam, e agradecemos mais uma vez à SQUARE ENIX pelo envio da chave.

VISIONS OF MANA está disponível para PlayStation 4 e 5, XBOX Series X | S e PC via Steam

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Você precisa conhecer Edith Finch https://animesonlinebr.org/review/voce-precisa-conhecer-edith-finch/ https://animesonlinebr.org/review/voce-precisa-conhecer-edith-finch/#respond Sat, 01 Jun 2024 09:06:47 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=38807 Antes de me interessar pelos jogos, a leitura era meu passatempo favorito, talvez meu gosto por games com histórias cativantes e amarradinhas venha

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Antes de me interessar pelos jogos, a leitura era meu passatempo favorito, talvez meu gosto por games com histórias cativantes e amarradinhas venha dessa época. E como entusiasta de um bom conto, é claro que “ What remains of Edith Finch” se tornou um dos meus jogos favoritos assim que o joguei anos atrás, e é um pecado que eu ainda não tenha falado dele para vocês!

O que é

What Remains of Edith Finch é um jogo com toques de drama e suspense, desenvolvido pela Giant Sparrow e publicado pela Annapurna Interactive. Lançado em 2017 para PlayStation 4, PC e Xbox One. Em 2019 o jogo chegou ao  Nintendo Switch.

Essa história fantástica começa em um barco, você tem em suas mãos o diário de Edith Finch, uma mulher cuja família parece sofrer de alguma maldição: com exceção de um membro por geração, todos morrem ainda jovens, às vezes, muito jovens, e de formas inusitadas. O diário de Edith nos leva a sua história, a casa da família, e as histórias e quartos de seus parentes, com uma perspectiva única para cada membro da família. O constante clima de que há algo errado, a apreensão por cada novo integrante da família apresentado, o desejo de entender o que está acontecendo, e todos os aspectos do jogo criando uma imersão diferente de tudo que já vi torna What remains of Edith Finch um jogo inesquecível.

Quem não conhece seu passado…

Esse não é um jogo sobre explorar ou salvar essas pessoas. Como nossa história vem do diário de Edith, os fatos já aconteceram, e nós só vamos descobrir e reviver cada um deles, não temos como alterar a história, aqui nós vamos aos poucos aprendendo sobre Edith, e vivendo um pouco da vida dela e de seus parentes, sempre tentando entender o que vem acontecendo com todos, e por que?

A vida por outros olhos

Ao ser apresentado a um novo parente, você vive um pouco com a perspectiva daquela pessoa, e como sua morte aconteceu. A forma como o jogo retrata a visão de cada parente é muito única e distinta, às vezes passando por algo mais lúdico, em outras algo mais real e visceral, a visão de mundo de um adulto sendo completamente diferente da criança. Eu adoraria trazer vários exemplos, mas qualquer detalhe a mais aqui pode ser um spoiler e esse é o tipo de jogo que quanto menos você sabe antes de jogar, melhor

As vozes de Edith

A história já é muito cativante e te prende facilmente, mas o jogo ainda tem seus gráficos fantásticos para ajudar em sua narração,além de muitos simbolismos aqui e ali nos cenários, as diferenças de perspectivas, e os detalhes com cada história são notáveis e enriquecem muito toda sua experiência, é como se Edith falasse com o jogador a cada detalhe da trama. Além disso, temos a narração que está no tom correto, de um olhar de fora que está descobrindo tudo isso agora, junto conosco. A trilha sonora também não fica para trás, sendo outro ponto alto do jogo.

O veredito

What remains of Edith Finch é um jogo diferente de tudo que você já jogou. Com um enredo envolvente e ambientação única, é muito difícil não se apegar a essa história e seus personagens. Mesmo começando sua aventura como alguém distante de toda essa loucura, garanto que você sentirá a dor deles ao fim de sua jornada.

Notas

Gráficos: 5/5

Jogabilidade: 5/5

Diversão: 5/5

Som: 5/5

Narrativa: 5/5

Geral: 5/5

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PUMA x PlayStation: Nova coleção de calçados e vestuário https://animesonlinebr.org/noticias/puma-x-playstation-nova-colecao-de-calcados-e-vestuario/ https://animesonlinebr.org/noticias/puma-x-playstation-nova-colecao-de-calcados-e-vestuario/#respond Tue, 16 Apr 2024 14:02:09 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=38698 A PUMA e a Sony Interactive Entertainment lançam coleção colaborativa para celebrar PLAYSTATION, console de enorme sucesso mundial e que está no coração dos gamers. A collab PUMA x PLAYSTATION chega ao

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PUMA e a Sony Interactive Entertainment lançam coleção colaborativa para celebrar PLAYSTATION, console de enorme sucesso mundial e que está no coração dos gamers. A collab PUMA x PLAYSTATION chega ao Brasil nos próximos meses, apresentando calçados e vestuário para o público adulto e infantil.

O grande destaque da collab fica por conta de novas versões de sneakers clássicos da PUMA, o Suede e o RS-X, cada um com duas colorações diferentes. O logo característico do console da Sony está presente na etiqueta da língua de todos os modelos, assim como um pingente que vem pendurado no cadarço. Completam o lançamento roupas com estampas inspiradas em PLAYSTATION, com detalhes holográficos e técnicas de brilho.

Mais informações sobre data oficial de lançamento e locais onde os produtos estarão à venda serão divulgados em breve pelas marcas.

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Jumping Flash: Um Clássico Cult da Sony https://animesonlinebr.org/review/jumping-flash-um-classico-cult-da-sony/ https://animesonlinebr.org/review/jumping-flash-um-classico-cult-da-sony/#respond Tue, 19 Mar 2024 13:44:42 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=38514 No ano de 1995, o primeiro PlayStation recebeu o game Jumping Flash!, trata-se de um game plataforma 3D com visão em primeira pessoa,

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No ano de 1995, o primeiro PlayStation recebeu o game Jumping Flash!, trata-se de um game plataforma 3D com visão em primeira pessoa, co-desenvolvido pela EXACT e Ultra, e publicado pela Sony Computer Entertainment, e hoje no MDA falaremos um pouco desse jogo desconhecido por muita gente.

Enredo

Em Jumping Flash!, a história começa com o ciêntista (e muquirana) Baron Aloha executando o seu plano maligno de roubar vários pedaços de terrenos grandes do planeta Crater Planet, e transforma-lo em resorts privados, e tudo isso com o Aloha comandando maquinas gigantes no espaço, e com a ajuda de seus lacaios MuuMuus, pequenos seres extraterrestres de três pernas, cor branca e palmeira na cabeça, residentes de seu planeta natal Little Muu (onde o Aloha também é residente).

Baron Aloha e os MuuMuus - ©1995 Sony Interactive Entertainment Inc.
Baron Aloha e os MuuMuus – ©1995 Sony Interactive Entertainment Inc.

Com o Crater Planet em situação de calamidade, a população do planeta aciona a Universal City Hall para a civilização voltar à ter paz novamente, então Robbit, um coelho robótico controlado por uma Inteligência Artificial chamada de Kumagoro, é chamado para o dever de passar por cada mundo e cada território, coletar os JetPods, e derrotar o arsenal de Baron Aloha e acabar com seus planos malignos, e assim anexando novamente seus territórios no devido lugar.

Robbit e Kumagoro (Arquivo Pessoal/VGDB) - ©1995 Sony Interactive Entertainment Inc.
Robbit e Kumagoro (Arquivo Pessoal/VGDB) – ©1995 Sony Interactive Entertainment Inc.

Controles, Gameplay e Objetivos

Em Jumping Flash!, o jogador controla o protagonista Robbit, ele tem habilidades de dar saltos bem altos (essa é a lógica por trás do titulo do game), além de atirar projéteis. O jogo tem câmera em 1ª Pessoa, seu objetivo é explorar as fases para coletar os 4 JetPods delas, que são pequenos núcleos de energia com a aparência de cenoura. A Consciência de Robbit é o Kumagoro, é através dele que o robô consegue falar, e ele indica quantos JetPods foram coletados

Coletando os 4 JetPods em cada fase, é possível conclui-la aterrissando na plataforma “Exit”.

JetPod - ©1995 Sony Interactive Entertainment Inc.
JetPod – ©1995 Sony Interactive Entertainment Inc.

Durante a gameplay, o Robbit anda retamente com o direcional pra frente e atrás, para esquerda e direita servem apenas para ver tudo ao redor, para matar os inimigos basta atirar com o botão Quadrado, ou pular em cima deles com o botão X, e ele pode dar até três pulos, sendo que se você pular quicando em um inimigo, ele dá mais um pulo extra.

O jogo tem 6 Mundos com 3 Fases cada, sendo que a terceira de todos os mundos é um chefe (Com exceção do sexto mundo, onde são dois chefes e uma fase apenas). Na primeira fase de cada mundo aparece argolas gigantes de Bônus, onde seu objetivo é estourar todos os balões da área para coletar Power-Ups e uma vida extra (se estourar tudo, claro). Nas segundas fases de cada mundo possuem variações de ambientação, tem fases com ambiente totalmente aberto e livre em mundos de número impar, já em mundos de número par, as fases sempre serão subterrâneas.

Ao todo são 18 Fases no jogo, sendo que 11 são níveis normais, e 7 são chefes. Mas há um detalhe, na versão japonesa pode ser zerado em uma tacada só, enquanto na versão ocidental tem que zerar mais de uma vez pra conseguir o final verdadeiro.

No decorrer do jogo, o jogador pode coletar itens e Power-Ups, simbolizados por pequenos quadros, para serem utilizados durante a sua jornada, existem itens de cura com desenho de cenoura (afinal, o protagonista é um coelho robótico), projéteis como mísseis e bombas (que são disparados apertando o botão Bolinha), parar o tempo, estender o tempo e pílula de invencibilidade.

Power-Ups de Jumping Flash! (Arquivo Pessoal/VGDB) - ©1995 Sony Interactive Entertainment Inc.
Power-Ups de Jumping Flash! (Arquivo Pessoal/VGDB) – ©1995 Sony Interactive Entertainment Inc.

Desenvolvimento e Sequências de Jumping Flash!

A EXACT projetou o Jumping Flash! originalmente como uma Tech-Demo do primeiro PlayStation com o codenome “Spring Man(que chegou à aparecer em VHS Europeus da Sony), o produto final foi desenvolvido pela EXACT na parte de jogabilidade e do motor gráfico, que é o mesmo utilizado no jogo Geograph Seal, desenvolvido pelo mesmo estúdio para o microcomputador Sharp X68000, e a Ultra cuidava da parte de computação gráfica, animação 3D e Design dos personagens, e com a Sony Japan Studio auxiliando e coordenando o projeto e responsável pela publicação. Jumping Flash! chegou em 1995 no mundo todo, e a Sony Computer Entertainment o lançou na América nos primeiros meses de vida do PlayStation no continente, junto de outros jogos publicados por ela, como Twisted Metal, Mortal Kombat 3 e WipEout.

Jumping Flash! pode não ser considerado um dos games de maior sucesso do PlayStation pelo público, mas o game recebeu críticas positivas e muitas delas pela sua inovação com a tecnologia 3D pra sua época. E no ano de 1996, a Sony lançou a sequência Jumping Flash! 2, e em 1999 lançou mais dois jogos da franquia, o Robbit Mon Dieu (que muita gente o considera como um “Jumping Flash! 3“) e o Spin-Off Pocket MuuMuu, esse ultimo dá foco às criaturinhas MuuMuus, e utiliza do acessório PocketStation (o VMU da Sony) para jogar alguns mini-games.

Um fato curioso, é que antes da chegada do PlayStation 3 e futuros consoles da Sony com loja digital, o primeiro Jumping Flash! foi relançado apenas como um disco extra da versão japonesa do segundo jogo da franquia, e o disco em si é uma conversão da versão ocidental (ou seja, de zerar duas vezes pra conseguir o final verdadeiro, e com a dublagem em inglês) feita para rodar em consoles asiáticos.

Os Carismáticos MuuMuus

Como citado anteriormente, no jogo existem os MuuMuus, os seres lacaios de Baron Aloha, percebe-se que eles, seu líder e seu planeta natal tem seus visuais de grande influência da cultura havaiana. No primeiro jogo, toda vez que o Robbit derrota um chefe, aparecem cutscenes dos MuuMuus em seus momentos de bebedeira em uma taverna temática japonesa, onde ficam lamentando suas derrotas nas batalhas contra o coelho robótico, mas nos jogos posteriores eles tem uma postura mais amigável (e até viram aliados de Robbit).

MuuMuus - ©1995 Sony Interactive Entertainment Inc.
MuuMuus – ©1995 Sony Interactive Entertainment Inc.

Enquanto no Ocidente o Crash Bandicoot era visto como o mascote do PlayStation, no Japão, a Sony utilizava muito da imagem dos MuuMuus pro marketing do console (até mais do que o Robbit), e eles se tornaram mascotes de uma série de discos demos disponibilizados apenas no Japão por assinatura da PlayStation Club, trata-se da série “PurePure(ou PlayPlay, ou プレプレ), são discos acompanhados de demos jogáveis, trailers de futuros lançamentos do console, alguns aplicativos, e todos eles com um MuuMuu te guiando pelos menus.

プレプレ Vol. 2 (Arquivo Pessoal/Yuri Suetsugu) - ©1995 Sony Interactive Entertainment Inc.
プレプレ Vol. 2 (Arquivo Pessoal/Yuri Suetsugu) – ©1995 Sony Interactive Entertainment Inc.

O Legado de Jumping Flash!

O Jumping Flash! é um jogo que pode ser jogado em qualquer das plataformas do PlayStation, sim, desde o primeiro console até o PS4 e PS5. Além de que é possível jogar nos consoles portáteis da Sony, como PSP, PS Vita e o celular Xperia Play (mas esse ultimo só por meios alternativos nos dias de hoje, já que seu suporte se encerrou há muito tempo).

O Robbit também chegou à ser referenciado no jogo Astro’s Playroom, jogo de lançamento do PS5, e o último à ser produzido pela Sony Japan Studio.

Jumping Flash! foi um dos primeiros games à ser disponibilizado no catálogo de jogos clássicos da PS Plus Premium/Deluxe, tendo suporte até à controle analógico, e com troféus para serem coletados, essas versões foram convertidas pela Implicit Conversions e Sony Interactive Entertainment.

E por ultimo, o PlayStation Stars (programa de fidelidade da Sony para reunir pontos em troca de recompensas) disponibiliza dioramas do Robbit e outros personagens da franquia.

Diorama do Robbit - ©1995 Sony Interactive Entertainment Inc.
Diorama do Robbit – ©1995 Sony Interactive Entertainment Inc.

E esse é o Jumping Flash!, é um dos games mais divertidos do PlayStation, mas que infelizmente não só é pouco conhecido, como também é super curto, e desejo muito de que um dia a Sony tenha o mesmo interesse em produzir um jogo novo da franquia. As capturas do game foram feitas à partir da versão disponível pra PlayStation 4, e imagens de scans do manual japonês estão disponíveis no site do VGDB – Vídeo Game Data Base.

Caso queira jogar o jogo, pois bem, se você for colecionador assim como eu, não recomendo comprar a versão original física do PlayStation por ter um valor absurdo de caro (principalmente a versão Long Box americana).

Jumping Flash! está disponível, atualmente, no PlayStation 4 e PlayStation 5 para assinantes da PS Plus Deluxe, e com opção de compra em 53,90 Reais.

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Venba review: Jogo com gosto de comida caseira https://animesonlinebr.org/review/venba-review-jogo-com-gosto-de-comida-caseira/ https://animesonlinebr.org/review/venba-review-jogo-com-gosto-de-comida-caseira/#respond Tue, 16 Jan 2024 16:44:01 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=37925 Jogos que envolvem comida podem cobrir vários gêneros e estilos de gameplay, algo super casual como os jogos em flash da boneca coreana

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Jogos que envolvem comida podem cobrir vários gêneros e estilos de gameplay, algo super casual como os jogos em flash da boneca coreana Sue, ou o lendário Cooking mama de Nintendo DS, e até mesmo aquele simulador de inferno e destruidor de amizades formalmente conhecido como Overcooked. Mas alguns jogos conseguem pegar uma premissa simples como preparar uma comida e entregar uma história tocante, e é aqui que Venba se encaixa.

O que é

Venba é um jogo de puzzles culinários desenvolvido pela Visai Games, baseado na cultura indiana, mais especificamente na cultura Tamil do sul da India. O jogo foi lançado em 2023 para X box one, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Playstation 5, e PC windows.
Aqui encarnamos Venba, uma mulher indiana que ao fim dos anos 80 se muda para o Canadá com seu marido, ao se ver em um lugar novo muito distante de suas raizes, Venba busca na culinária o conforto para cada nova fase das décadas que viriam a seguir. Desde a saudades de infância até os desafios de manter seu filho conectado com sua cultura, as receitas de sua mãe são a chave para manter sua cultura viva em casa, mas há um pequeno problema: o livro de receitas foi severamente danificado na viagem para o Canadá, então temos que preparar receitas indianas típicas com base na intuição e tentativa e erro.

Simples mas muito satisfatório

A gameplay é muito simples, cada receita é basicamente um puzzle a ser resolvido, não se preocupe se errar muito, Venba é um jogo bem casual e tranquilo, não é nenhum roguelike culinário, então seus erros não arruinarão seu jogo, e a cada nova receita você vai tendo mais noção sobre o que precisa ser feito em cada prato, e ainda aprende um pouco sobre culinária e cultura indiana.

O prato principal

O que move Venba é sua história, o jogo acompanha Venba e seu marido, mostrando suas dificuldades em se adaptar a essa vida em outro continente, durante o jogo você pode escolher entre alguns diálogos, por mais que eles afetem o momento, não é nada drástico como um Bad ending. Quando o filho entra na história nós já nos deparamos com outra realidade inserida a esse contexto, como manter essa criança em contato com sua cultura quando ela não quer parecer diferente das demais?

um pouco cru?

Embora o jogo seja curto, ele cobre décadas da vida dessa família, e se tem um aspecto do jogo que me decepcionou foi sua duração. Ao colocar a passagem de décadas inteiras em um jogo de uma hora, muita coisa importante e relevante passa batido. Há um momento no jogo em que uma grande mudança que definitivamente afetaria muito qualquer família é apenas jogado para você. Sem grandes repercussões, só “ah! Aconteceu isso! Segue o baile!”. É uma pena que um jogo com tanta história seja tão curto, Venba e sua família mostram ter uma história muito rica desde o primeiro momento, eles mereciam mais tempo para contá-la, e nós merecíamos mais para apreciar.

Apresentação é importante!

A arte do jogo é bem bonita, embora tudo seja meio estático nas passagens de diálogo, cada personagem é bem expressivo em sua fisionomia, gosto como a passagem do tempo afeta suas aparências. Os personagens tem bons designs, a comida é digna de capa de revista, e os cenários não deixam a desejar. Os efeitos sonoros são como um ASMR de cozinha, com sons típicos de processo de cozimento, o jogo não possui dublagem.

O veredito

 Venba une uma jogabilidade comum a uma história cativante, é impossível não se apegar a essa família e seus dramas pessoais, sempre resolvidos com muito amor. É um desses jogos em que você sente que houve muito carinho e pesquisa envolvidos em sua concepção. Com uma gameplay bem simplificada, o jogo é um prato cheio para quem quer acompanhar uma boa história, só gostaria que tivéssemos um pouco mais de tempo com Venba e sua família.
Agora, se me permitem, vou contar um caso da minha família: sou brasileira, mas duas primas minhas foram morar no exterior anos atrás e ambas tem filhos, eles sabem português, mas não o falam por vergonha. O elo que mais os conecta com o Brasil e a família brasileira é a comida! Sempre que alguém vai passar um tempo lá eles pedem pra levar paçoca, pipoca nhac, e até mesmo MIOJO, essas crianças estiveram no Brasil quando eram bebês de colo, mas suas comidas favoritas são feijoada, bolo de cenoura e arroz carreteiro.Acho que talvez Venba tenha me tocado tando porque me lembra meus primos, e como comida é o que nos conecta a eles

Notas:

Gráficos: 5/5

Jogabilidade: 5/5 

Diversão: 4/5

Som: 3/5

Narrativa: 4,5/5

Geral: 4,3/5

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Terra Nil Review: O desabrochar de um novo mundo https://animesonlinebr.org/review/terra-nil-review-o-desabrochar-de-um-novo-mundo/ https://animesonlinebr.org/review/terra-nil-review-o-desabrochar-de-um-novo-mundo/#respond Tue, 16 Jan 2024 16:41:18 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=37895 Enquanto outros jogos de construção começam com  a necessidade de construir, Terra Nil te propõem a restaurar áreas severamente devastada. Essa proposta de

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Enquanto outros jogos de construção começam com  a necessidade de construir, Terra Nil te propõem a restaurar áreas severamente devastada. Essa proposta de restauração por si só já é um diferencial bem bacana, mas o melhor do jogo são as infinitas possibilidades para cada bioma a ser restaurado.Se você fez parte dos entusiastas de ´´Chill Games“, é um ecologista ou só gosta de um bom jogo relaxante e cativante, você precisa conhecer Terra Nil

Terra Nil é um jogo que combina estratégia com desenvolvimento de ambientes e gestão de recursos, desenvolvido pela Free Lives e publicado pela Devolver Digital. O jogo está disponível para Windows,Mac, Linux, iOS, Android, Netflix e agora para Nintendo Switch, console usado para essa review, se você é uma dessas pessoas com burnout de animal crossing, Terra Nil será sua próxima obsessão. O jogo trás uma bela mensagem de preservação e de fato contribui com o meio ambiente, pois a Free Lives se comprometeu a doar 8% de todos os lucros para a Endangered wildlife trust, uma org comprometida com a preservação da vida selvagem ameaçada em nosso continente. Fico muito feliz em informar que é possível jogar em português.
Aqui temos a missão de pegar um mundo devastado e salvá-lo através da reabilitação do ambiente e seus biomas. Temos 4 biomas (polar, temperado, tropical e continental), cada um com suas próprias particularidades e necessidades para sua fauna e flora, é impossível aplicar a mesma estratégia para todos, e cada área vai precisar de uma atenção especial em certas quests, assim como a natureza na vida real, eu não posso esperar que o cerrado tenha a mesma dinâmica de um mangue, o jogo vai te colocar para pensar não só no visual de cada bioma, mas também em cada estratégia e como você lida com seus recursos.
O processo de revitalização é gradual, primeiro as máquinas vão ajudar a tornar as próximas etapas possíveis ao adicionar elementos mais básicos, depois vamos aos poucos trazer a flora da área de volta a esse ambiente, juntamente com a fauna, já que são interdependentes e combinando as duas teremos o equilíbrio necessário para manter a área sustentável, e em um terceiro momento, já com tudo estabelecido e funcionando, você vai embora, e leva todas as máquinas e qualquer outro recurso que mostre que estivemos ali em algum momento. Ao fim de todo o processo você terá um ambiente que parece nunca ter sido devastado.
Terra nil vai propositalmente limitar alguns feitos, pois algumas das missões de restauração são conflitantes, por exemplo, a missão para o Objetivo A exige uma temperatura que vai inviabilizar a execução da missão B. A palavra “limitar” te fazer pensar que essa pressão para fazer escolhas é ruim, mas é ai que você se engana. Ao te forçar a escolhe um dos dois caminhos, a personalização de sua área aumenta, você nunca vai ter uma área igual a de outro jogador. Essa “trava” também incentiva o fator replay, afinal, talvez você queira voltar posteriormente pra uma área com rumos diferentes.
Por falar em personalizar, o jogo se adapta a seu estilo de gameplay: quer algo mais calminho? Ok! Quer ser um reflorestador hardcore? Ok também! O jogo te deixa muito livre para escolher seus caminhos, desde que consiga alcançar o equilíbrio da vida selvagem local. Mas honestamente acho que esse jogo tem um público mais casual em mente, se você espera grandes aventuras e peripécias, talvez esse não seja o jogo para esse momento. Mas para meus colegas com mais de 600 horas de jogo em Animal crossing new horizons, esse é o jogo perfeito, embora tenham pegadas muito diferente, Terra Nil ofereçe uma experiência muito cativante e fascinante, é muito fácil perder noção das horas enquanto joga.
Os gráficos são bem bonitinhos, as transições são fluidas e bem bonitas, muitas vezes parei de jogar pra ficar apenas apreciando as paisagens que criei. E nada como uma boa música para melhorar o tom  contemplativo que o Terra nil oferece, a trilha sonora tranquila é extremamente agradável e casa lindamente com a arte e proposta do jogo.
O Veredito
Terra Nil é um jogo tranquilo e maravilhoso em tudo que se propõem a ser, é agradável, lindo, tem uma gameplay bem acessível e de fácil compreensão para todos os públicos. Sua premissa pode dar a entender que essa restauração será massante, mas muito pelo contrário, não pude tirar os olhos da tela enquanto jogava, e nada mais satisfatório que salvar essas áreas e contemplar seu trabalho. Um belo jogo com uma lição valiosa, nessa época de final de ano me parece o jogo perfeito jogar com seus irmãos/primos/sobrinhos/afilhados/etc ao seu lado. Agora sonho com uma DLC com bioma cerrado, para revitalizar com capivarinhas, lobo-guará e pés de pequi.

Notas:

Gráficos: 5/5

Jogabilidade: 5/5 

Diversão: 5/5

Som: 5/5

Narrativa: 5/5

Geral: 5/5

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Persona 5 Tactica: E que comece a Revolução! https://animesonlinebr.org/anime/persona-5-tactica-e-que-comece-a-revolucao/ https://animesonlinebr.org/anime/persona-5-tactica-e-que-comece-a-revolucao/#respond Mon, 27 Nov 2023 14:17:30 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=37584 No dia 17 de Novembro, foi lançado o Persona 5 Tactica, uma nova história protagonizada pelo Ren Amamiya (Joker) e os Phantom Thieves,

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No dia 17 de Novembro, foi lançado o Persona 5 Tactica, uma nova história protagonizada pelo Ren Amamiya (Joker) e os Phantom Thieves, desenvolvido pela ATLUS e seu estúdio interno P Studio, e publicado pela mesma em conjunto com a SEGA, P5T traz um visual chibi e um tipo de gameplay totalmente diferente das apresentadas nos jogos anteriores, então iremos comentar um pouco desse game aqui no MDA.

Enredo

Antes de mais nada, é preciso esclarecer que o Persona 5 Tactica não é bem uma sequência (igual o P5 Strikers), e sim um Spin-Off que se passa durante a história do jogo original (perto do final), o Ren (Joker) e seus colegas da Shujin Academy estão se formando no último ano letivo, e em um dia coberto de neve, o grupo se reúne dentro do Café Leblanc (como de costume), só que a TV da cafeteria começa à dar chuviscos, e de repente acontece um tremor dentro das instalações.

©ATLUS ©SEGA
©ATLUS ©SEGA

Os Phantom Thieves logo descobrem que foram transportados para outros mundos do Metaverse, conhecido como “Kingdoms(ou “Reinos“), em cada Reino tem um líder diferente e com um exército militar chamado “Legionnaires(ou “Legionários“), o primeiro reino que eles são transportados, ele tem uma temática europeia, e é governada por uma mulher tirada chamada Marie.

Marie joga um feitiço em cima de todos os Phantom Thieves, com exceção de Joker e Morgana, e todos os outros acabam se tornando seus servos.

©ATLUS ©SEGA
©ATLUS ©SEGA

Joker e Morgana conhecem uma nova aliada, a Erina. Ela salva os dois da Marie, a Erina é lider da Rebel Corps (ou “Revolutionary Army“, como a ATLUS batizou na versão japonesa), e seu objetivo é lutar contra os Legionários de cada reino para libertá-los de seus governos opressores e líderes tiranos, implementando assim uma revolução em cada um deles, e ela irá depender dos Phantom Thieves para isso, e em troca, ela também ajuda o Joker e Morgana à libertar seus colegas do controle mental de Marie.

©ATLUS ©SEGA
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Controles, Gameplay e Menus

Em Persona 5 Tactica, como o próprio subtítulo do game diz, ele apresenta uma gameplay de RPG tático e estratégico (semelhante à jogos como Shining Force, Mario + Rabbids, Front Mission etc), o jogador tem que posicionar cada personagem em certos pontos do campo de batalha para atacar os soldados inimigos, e assim como a grande parte dos jogos desse gênero, tem limite para o personagem caminhar de acordo com sua posição.

Posicionando o personagem da forma mais correta (e precisa) possível, é o momento perfeito para ataca-lo (seja usando sua Persona, com arma de fogo ou ataque físico).

©ATLUS ©SEGA
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O ataque especial “All-Out Attack” também retorna, mas de uma forma meio diferente da habitual (o “Showtime“), agora o Joker e mais dois companheiros devem se cercar ao redor dos seus alvos para ataca-lo, que o ataque em questão é simbolizado por um triangulo flamejante no chão, o nome desse ataque chama-se “Triple Threat“.

©ATLUS ©SEGA
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Depois de toda batalha, agora a subida de nível não é individual igual nos outros jogos, é unificado para todos os Phantom Thieves.

©ATLUS ©SEGA
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Navegando pelos menus (dentro do Café Leblanc) é possível comprar novas armas, salvar o progresso, visitar a Velvet Room, dialogar com a Erina e os outros personagens aliados etc.

©ATLUS ©SEGA
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Repaint Your Heart

Além da campanha principal, o jogo recebeu uma DLC chamada “Repaint Your Heart“, aonde conta com missões novas, e o Ren (Joker) está acompanhado de Goro Akechi e “Kasumi” Yoshizawa, ambos personagens importantes para a história do Persona 5 Royal (já que essa versão tem certos complementos que não tinham na primeira versão de Persona 5).

©ATLUS ©SEGA
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Marketing, parceria com a Microsoft (Game Pass) e presença na BGS 2023

Desde 2022 estamos acostumados com a ATLUS fortalecendo seus laços com a Microsoft, e por conta disso, assim como Persona 3 Portable, 4 Golden e 5 Royal, Persona 5 Tactica e 3 Reload foram anunciados na Summer Game Fest através das conferências do XBOX, e disponível gratuitamente para assinantes do XBOX Game Pass (num intervalo de 1 ano).

©ATLUS ©SEGA
©ATLUS ©SEGA

Ainda em 2023, assim como Sonic Superstars, Persona 5 Tactica esteve disponível para ser jogado na BGS 2023, essa edição foi marcada pela presença INÉDITA da SEGA e da ATLUS em algum evento brasileiro de games e cultura Geek no geral.

Arquivo Pessoal/WDN - World Dubbing News - ©ATLUS ©SEGA
Arquivo Pessoal/WDN – World Dubbing News – ©ATLUS ©SEGA

Enfim, vale a pena dar uma conferida no Persona 5 Tactica, para um iniciante no gênero de RPG tático/estratégico, eu curti a pegada do game, claro que ele não cheira à perfeição, por exemplo, os loadings excessivos e a falta de localização em português atrapalham um pouco a experiência (e isso que a SEGA/ATLUS irá lançar o Persona 3 Reload localizado em PT-BR, mas o 5 Tactica ficou fora dessa, embora fãs já acharam arquivos internos de legendas em português, será que teremos um possível patch de localização no futuro?), mas mesmo assim vale à pena joga-lo se você for dos mais entusiastas de jogos RPG possível.

Todas as capturas do game foram realizadas à partir da versão de XBOX One (via Game Pass), e certas informações complementares foram extraídas também com o auxílio do site “Megami Tensei Wiki“.

Persona 5 Tactica está disponível para PlayStation 4 e 5, Nintendo Switch, XBOX One e Series X/S, e PC através da Steam e Microsoft Store. Relembrando que eles também está de graça para assinantes do XBOX Game Pass até Novembro de 2024 (data estimada para QUASE todos os prazos de jogos do Game Pass)

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The Legend of Tianding: A história real do Robin Hood Taiwanes https://animesonlinebr.org/review/the-legend-of-tianding-a-historia-real-do-robin-hood-taiwanes/ https://animesonlinebr.org/review/the-legend-of-tianding-a-historia-real-do-robin-hood-taiwanes/#respond Tue, 14 Nov 2023 14:00:25 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=37437 E se eu te dissesse que um remake de um jogo em Flash foi uma das coisas mais divertidas que joguei esse ano?

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E se eu te dissesse que um remake de um jogo em Flash foi uma das coisas mais divertidas que joguei esse ano? . Sim, não é brincadeira. Em 2004, alguns desenvolvedores taiwaneses lançaram um jogo em Flash chamado Shényǐng Wúzōng Liào Tiāndīng, que por sua pegada diferenciada acabou se estabelecendo como um sucesso local. E agora, quase duas décadas depois, The legend of Tianding deixa de ser um sucesso local para ganhar o mundo.

o que é

The Legend of Tianding é um jogo de plataforma e beat ‘em up,desenvolvido pela Creative Games & Computer Graphics (CGCG) e publicado pela Neon Doctrine para Switch, Playstation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X / S; e PC windows e MacOS. Foi lançado inicialmente para Switch e PC em novembro de 2021
O jogo se passa em 1909, durante o domínio colonial japonês na ilha de Taiwan. A brutalidade policial já faz parte do cotidiano e pessoas corruptas usam suas conexões com os colonizadores para passar a perna do sistema sempre que possível. Já a população sofre com a pobreza, crimes, fome e todos os males que temos até hoje. Mas não tema, aqui você encarna Liao Tianding, um jovem dedicado a livrar Taiwan da corrupção, como um Robin Hood taiwanês, ele rouba aos ricos para dar aos pobres e busca melhorar a vida daqueles que tanto sofrem.

jogabilidade

The Legend of Tianding é um jogo de plataformas 2D, com um ritmo bem acelerado que vai exigir que você leve seu desenvolvimento a sério e não deixe de melhorar suas habilidades sempre que possível. Tianding usa diferentes técnicas de kung fu, corda, armas, cajados, katanas, machados e mais, com tantas opções para o combate, você com certeza vai achar seu estilo e descobrir que certas armas são fundamentais para avançar algumas partes. Então ok ter a sua favorita, mas saiba que o jogo vai te incentivar a ser bom em tudo para um progresso mais tranquilo.
A cada nova habilidade desbloqueada o jogo não perde tempo e te oferece muitos NPC para surrar. Também é possível fazer combos para agilizar as surras. Conforme o jogo progride, como é esperado, os NPCs começam a dar mais trabalho, e em alguns momentos o combate não é tão justo como era previamente, então se prepare para uma ou outra batalha um pouco desbalanceada, mas são poucas e por mais que seja frustrante perder parte de seu suado dinheirinho a cada derrota, você pega o jeito logo logo

Arte

O jogo apresenta sua história principalmente por painéis de quadrinhos e dublagem chinesa, uma forma bem bacana de contar a história, por mais que se sinta lendo uma HQ, a experiência não se torna menos imersiva, pelo contrário, os quadrinhos te cativam a cada painel. Quando vamos para a gameplay propriamente dita, o jogo oferece cenários bem distintos e a atenção com o level design merece elogios.
Entendo que algumas pessoas podem achar certos cenários simplórios demais ou até mesmo pobres, mas gostaria de lembrá-las que o jogo se passa em uma cidade do período colonial assolada pela pobreza com os moradores vivendo totalmente à margem da sociedade, cenários cheios de elemento e vida não seriam condizentes com a realidade que o jogo busca retratar, tanto que os cenários simplórios estão destinados aos pobres e quando chegamos aos chefes vemos o luxo no qual eles se encontram, afinal, estamos falando de colonialismo e exploração.

História real

Não pude deixar de verificar a veracidade histórica, afinal, estamos falando de um jogo baseado em uma pessoa real, é muito bacana ver que os desenvolvedores  realmente colocaram muita pesquisa em prática para executar tudo com a maior veracidade possível (tirando as habilidades quase inumanas do protagonista em certos momentos), dos tipos de armas disponíveis até a trilha sonora com instrumentos tradicionais locais, o jogo é uma ode aos amantes de história.

O veredito

Robin Hood, cinema clássico de Kung Fu, contos de colonialismo e um jogo em Flash resultaram em uma verdadeira obra prima, The legend os Tianding tem uma história real fielmente representada, com jogabilidade precisa e cativante e um estilo único e trilha sonora sem igual. É um desses jogos que você pega por acaso e descobre uma jóia escondida. Além de um grande jogo, também é uma boa aula de história.
 

Gráficos: 5/5
Jogabilidade: 5/5
Diversão: 5/5
História: 5/5
Som: 5/5
Geral: 5/5

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5 jogos para o seu halloween https://animesonlinebr.org/curiosidades/5-jogos-para-o-seu-halloween/ https://animesonlinebr.org/curiosidades/5-jogos-para-o-seu-halloween/#respond Tue, 31 Oct 2023 14:00:37 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=37262 Acabaram as festinhas de Halloween? Ou você só prefere ficar em casa fazendo outra coisa? Calma que o clima de Halloween ainda não

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Acabaram as festinhas de Halloween? Ou você só prefere ficar em casa fazendo outra coisa? Calma que o clima de Halloween ainda não acabou e ainda dá tempo de curtir uns momentos assustadores antes de colocar sua decoração de natal. E para ajudar a manter o clima vivo, hoje trago 5 jogos de terror com propostas variadas para garantir o susto de todos os públicos!

Parasocial

Parasocial é um jogo japonês em que você interpreta uma streamer. Quando seu modelo Vtube buga expondo seu rosto rapidamente em live, um de seus seguidores se revela um stalker que fará de tudo para chegar até você, mas quem é ele? E como se proteger?
Diferente dos outros jogos dessa lista, o horror de Parasocial é totalmente possível e real o que torna tudo mais sinistro. A crescente paranoia e sensação de insegurança é angustiante e vai te manter preso até um dos fins desse mistério.

FNAF 1

Com quase 10 anos de história, Five nights at freddy’s dispensa apresentações. Ainda mais quando o tão aguardado filme acaba de ser lançado, mas se você ainda não foi ao cinema, ou quer um tiquinho de contexto antes de ver o filme, que tal se aventurar no jogo?
Você acaba de ser contratado para seu novo trabalho de verão como guarda noturno na pizzaria Freddy Fazbear! Uma pizzaria temática com animatrônicos que garantem a alegria da criançada durante o dia. Como guarda noturno você vai cuidar da pizzaria e animatrônicos quando ninguém mais está por lá… ninguém mais está por lá, né?

FNAF security breach – Ruin

Pulando do primeiro para o último jogo da franquia, FNAF security Breach é o mais novo capítulo da franquia e que trouxe muitas novidades, mais você sabia que o jogo conta com uma DLC gratuita?
Em security breach ruin você encarna Cassie, uma amiga de Gregory e grande fã da pizzaria e seus animatrônicos. Cassie vai ao Pizzaplex destruído em busca de respostas após receber uma mensagem com um pedido de socorro. Mas quem pediu sua ajuda? E vocês conseguirão sair do pizzaplex em segurança?
Por se tratar de uma DLC, é necessário ter o jogo base para pode acessar esse capítulo

Pumpkin panic

Melhor do que jogo bom é só um jogo bom e GRATUITO para PC!
Explore esta chácara no meio da floresta, plante lavouras, cuide das plantas, vá pescar, ou o que preferir, mas divirta-se! Só tem um porém, tudo e todos ao seu redor estão tentando te matar.Pumpkim panic é um stardew valley onde homicídio é uma opção. Você precisa plantar, pescar, e cuidar de tudo a sua volta, mas muito cuidado porque você nunca está seguro, em lugar nenhum. É um jogo perturbador e com requintes de crueldade. Você consegue sair dessa floresta em segurança?

Detention

Detention é um jogo de terror atmosférico ambientado em Taiwan dos anos 1960, sob lei marcial. Incorporando elementos religiosos baseados na cultura e mitologia taiwanesa/chinesa. Como qualquer detalhe pode estragar surpresas do game, vou parar a sinopse por aqui mesmo.
Detention conta com uma narrativa bem detalhada e sem pontas soltas, um belo exemplo de como um jogo de terror pode te deixar bem perturbado mesmo sem qualquer jumpscare.

 

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