PlayStation 4 e 5 - Animes Online BR https://animesonlinebr.org viage com a gente no Animes Online BR Tue, 19 Mar 2024 13:44:42 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.7.2 https://mundodosanimes.com/wp-content/uploads/2022/08/cropped-14c6bcf3-be6c-4046-ae51-74e8880e70ba-scaled-1-32x32.jpeg PlayStation 4 e 5 - Animes Online BR https://animesonlinebr.org 32 32 Jumping Flash: Um Clássico Cult da Sony https://animesonlinebr.org/review/jumping-flash-um-classico-cult-da-sony/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=jumping-flash-um-classico-cult-da-sony https://animesonlinebr.org/review/jumping-flash-um-classico-cult-da-sony/#respond Tue, 19 Mar 2024 13:44:42 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=38514 No ano de 1995, o primeiro PlayStation recebeu o game Jumping Flash!, trata-se de um game plataforma 3D com visão em primeira pessoa,

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No ano de 1995, o primeiro PlayStation recebeu o game Jumping Flash!, trata-se de um game plataforma 3D com visão em primeira pessoa, co-desenvolvido pela EXACT e Ultra, e publicado pela Sony Computer Entertainment, e hoje no MDA falaremos um pouco desse jogo desconhecido por muita gente.

Enredo

Em Jumping Flash!, a história começa com o ciêntista (e muquirana) Baron Aloha executando o seu plano maligno de roubar vários pedaços de terrenos grandes do planeta Crater Planet, e transforma-lo em resorts privados, e tudo isso com o Aloha comandando maquinas gigantes no espaço, e com a ajuda de seus lacaios MuuMuus, pequenos seres extraterrestres de três pernas, cor branca e palmeira na cabeça, residentes de seu planeta natal Little Muu (onde o Aloha também é residente).

Baron Aloha e os MuuMuus - ©1995 Sony Interactive Entertainment Inc.
Baron Aloha e os MuuMuus – ©1995 Sony Interactive Entertainment Inc.

Com o Crater Planet em situação de calamidade, a população do planeta aciona a Universal City Hall para a civilização voltar à ter paz novamente, então Robbit, um coelho robótico controlado por uma Inteligência Artificial chamada de Kumagoro, é chamado para o dever de passar por cada mundo e cada território, coletar os JetPods, e derrotar o arsenal de Baron Aloha e acabar com seus planos malignos, e assim anexando novamente seus territórios no devido lugar.

Robbit e Kumagoro (Arquivo Pessoal/VGDB) - ©1995 Sony Interactive Entertainment Inc.
Robbit e Kumagoro (Arquivo Pessoal/VGDB) – ©1995 Sony Interactive Entertainment Inc.

Controles, Gameplay e Objetivos

Em Jumping Flash!, o jogador controla o protagonista Robbit, ele tem habilidades de dar saltos bem altos (essa é a lógica por trás do titulo do game), além de atirar projéteis. O jogo tem câmera em 1ª Pessoa, seu objetivo é explorar as fases para coletar os 4 JetPods delas, que são pequenos núcleos de energia com a aparência de cenoura. A Consciência de Robbit é o Kumagoro, é através dele que o robô consegue falar, e ele indica quantos JetPods foram coletados

Coletando os 4 JetPods em cada fase, é possível conclui-la aterrissando na plataforma “Exit”.

JetPod - ©1995 Sony Interactive Entertainment Inc.
JetPod – ©1995 Sony Interactive Entertainment Inc.

Durante a gameplay, o Robbit anda retamente com o direcional pra frente e atrás, para esquerda e direita servem apenas para ver tudo ao redor, para matar os inimigos basta atirar com o botão Quadrado, ou pular em cima deles com o botão X, e ele pode dar até três pulos, sendo que se você pular quicando em um inimigo, ele dá mais um pulo extra.

O jogo tem 6 Mundos com 3 Fases cada, sendo que a terceira de todos os mundos é um chefe (Com exceção do sexto mundo, onde são dois chefes e uma fase apenas). Na primeira fase de cada mundo aparece argolas gigantes de Bônus, onde seu objetivo é estourar todos os balões da área para coletar Power-Ups e uma vida extra (se estourar tudo, claro). Nas segundas fases de cada mundo possuem variações de ambientação, tem fases com ambiente totalmente aberto e livre em mundos de número impar, já em mundos de número par, as fases sempre serão subterrâneas.

Ao todo são 18 Fases no jogo, sendo que 11 são níveis normais, e 7 são chefes. Mas há um detalhe, na versão japonesa pode ser zerado em uma tacada só, enquanto na versão ocidental tem que zerar mais de uma vez pra conseguir o final verdadeiro.

No decorrer do jogo, o jogador pode coletar itens e Power-Ups, simbolizados por pequenos quadros, para serem utilizados durante a sua jornada, existem itens de cura com desenho de cenoura (afinal, o protagonista é um coelho robótico), projéteis como mísseis e bombas (que são disparados apertando o botão Bolinha), parar o tempo, estender o tempo e pílula de invencibilidade.

Power-Ups de Jumping Flash! (Arquivo Pessoal/VGDB) - ©1995 Sony Interactive Entertainment Inc.
Power-Ups de Jumping Flash! (Arquivo Pessoal/VGDB) – ©1995 Sony Interactive Entertainment Inc.

Desenvolvimento e Sequências de Jumping Flash!

A EXACT projetou o Jumping Flash! originalmente como uma Tech-Demo do primeiro PlayStation com o codenome “Spring Man(que chegou à aparecer em VHS Europeus da Sony), o produto final foi desenvolvido pela EXACT na parte de jogabilidade e do motor gráfico, que é o mesmo utilizado no jogo Geograph Seal, desenvolvido pelo mesmo estúdio para o microcomputador Sharp X68000, e a Ultra cuidava da parte de computação gráfica, animação 3D e Design dos personagens, e com a Sony Japan Studio auxiliando e coordenando o projeto e responsável pela publicação. Jumping Flash! chegou em 1995 no mundo todo, e a Sony Computer Entertainment o lançou na América nos primeiros meses de vida do PlayStation no continente, junto de outros jogos publicados por ela, como Twisted Metal, Mortal Kombat 3 e WipEout.

Jumping Flash! pode não ser considerado um dos games de maior sucesso do PlayStation pelo público, mas o game recebeu críticas positivas e muitas delas pela sua inovação com a tecnologia 3D pra sua época. E no ano de 1996, a Sony lançou a sequência Jumping Flash! 2, e em 1999 lançou mais dois jogos da franquia, o Robbit Mon Dieu (que muita gente o considera como um “Jumping Flash! 3“) e o Spin-Off Pocket MuuMuu, esse ultimo dá foco às criaturinhas MuuMuus, e utiliza do acessório PocketStation (o VMU da Sony) para jogar alguns mini-games.

Um fato curioso, é que antes da chegada do PlayStation 3 e futuros consoles da Sony com loja digital, o primeiro Jumping Flash! foi relançado apenas como um disco extra da versão japonesa do segundo jogo da franquia, e o disco em si é uma conversão da versão ocidental (ou seja, de zerar duas vezes pra conseguir o final verdadeiro, e com a dublagem em inglês) feita para rodar em consoles asiáticos.

Os Carismáticos MuuMuus

Como citado anteriormente, no jogo existem os MuuMuus, os seres lacaios de Baron Aloha, percebe-se que eles, seu líder e seu planeta natal tem seus visuais de grande influência da cultura havaiana. No primeiro jogo, toda vez que o Robbit derrota um chefe, aparecem cutscenes dos MuuMuus em seus momentos de bebedeira em uma taverna temática japonesa, onde ficam lamentando suas derrotas nas batalhas contra o coelho robótico, mas nos jogos posteriores eles tem uma postura mais amigável (e até viram aliados de Robbit).

MuuMuus - ©1995 Sony Interactive Entertainment Inc.
MuuMuus – ©1995 Sony Interactive Entertainment Inc.

Enquanto no Ocidente o Crash Bandicoot era visto como o mascote do PlayStation, no Japão, a Sony utilizava muito da imagem dos MuuMuus pro marketing do console (até mais do que o Robbit), e eles se tornaram mascotes de uma série de discos demos disponibilizados apenas no Japão por assinatura da PlayStation Club, trata-se da série “PurePure(ou PlayPlay, ou プレプレ), são discos acompanhados de demos jogáveis, trailers de futuros lançamentos do console, alguns aplicativos, e todos eles com um MuuMuu te guiando pelos menus.

プレプレ Vol. 2 (Arquivo Pessoal/Yuri Suetsugu) - ©1995 Sony Interactive Entertainment Inc.
プレプレ Vol. 2 (Arquivo Pessoal/Yuri Suetsugu) – ©1995 Sony Interactive Entertainment Inc.

O Legado de Jumping Flash!

O Jumping Flash! é um jogo que pode ser jogado em qualquer das plataformas do PlayStation, sim, desde o primeiro console até o PS4 e PS5. Além de que é possível jogar nos consoles portáteis da Sony, como PSP, PS Vita e o celular Xperia Play (mas esse ultimo só por meios alternativos nos dias de hoje, já que seu suporte se encerrou há muito tempo).

O Robbit também chegou à ser referenciado no jogo Astro’s Playroom, jogo de lançamento do PS5, e o último à ser produzido pela Sony Japan Studio.

Jumping Flash! foi um dos primeiros games à ser disponibilizado no catálogo de jogos clássicos da PS Plus Premium/Deluxe, tendo suporte até à controle analógico, e com troféus para serem coletados, essas versões foram convertidas pela Implicit Conversions e Sony Interactive Entertainment.

E por ultimo, o PlayStation Stars (programa de fidelidade da Sony para reunir pontos em troca de recompensas) disponibiliza dioramas do Robbit e outros personagens da franquia.

Diorama do Robbit - ©1995 Sony Interactive Entertainment Inc.
Diorama do Robbit – ©1995 Sony Interactive Entertainment Inc.

E esse é o Jumping Flash!, é um dos games mais divertidos do PlayStation, mas que infelizmente não só é pouco conhecido, como também é super curto, e desejo muito de que um dia a Sony tenha o mesmo interesse em produzir um jogo novo da franquia. As capturas do game foram feitas à partir da versão disponível pra PlayStation 4, e imagens de scans do manual japonês estão disponíveis no site do VGDB – Vídeo Game Data Base.

Caso queira jogar o jogo, pois bem, se você for colecionador assim como eu, não recomendo comprar a versão original física do PlayStation por ter um valor absurdo de caro (principalmente a versão Long Box americana).

Jumping Flash! está disponível, atualmente, no PlayStation 4 e PlayStation 5 para assinantes da PS Plus Deluxe, e com opção de compra em 53,90 Reais.

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We Love Katamari REROLL+ Royal Reverie: Um remaster muito divertido https://animesonlinebr.org/review/we-love-katamari-reroll-royal-reverie-um-remaster-muito-divertido/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=we-love-katamari-reroll-royal-reverie-um-remaster-muito-divertido https://animesonlinebr.org/review/we-love-katamari-reroll-royal-reverie-um-remaster-muito-divertido/#respond Tue, 13 Jun 2023 13:35:06 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=35939 No dia 2 de Junho, a BANDAI NAMCO e a MONKEYCRAFT lançaram o jogo We Love Katamari REROLL+ Royal Reverie para os consoles

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No dia 2 de Junho, a BANDAI NAMCO e a MONKEYCRAFT lançaram o jogo We Love Katamari REROLL+ Royal Reverie para os consoles modernos, a sua versão original foi lançada em 2005 pra PlayStation 2, e nós vamos comentar sobre os aspectos gerais do game e sua nova versão.

É importante salientar de que We Love Katamari é sequência direta de Katamari Damacy (jogo de 2004, também lançado pra PS2 e que já ganhou remaster), sendo assim o segundo jogo da franquia “Katamari”. No jogo, o Rei de Todos os Cosmos e o seu filho (o Príncipe de Todos os Cosmos) conseguiram o apoio de muitas pessoas do Planeta Terra inteiro depois que o Príncipe ficou rolando a Katamari (uma bola gigante que o jogador tem que sair rolando e grudando os objetos) e restaurou as estrelas e constelações do universo no primeiro jogo, já em “We Love Katamari” os habitantes da Terra são os fãs (ou súditos/seguidores), o Rei quer realizar todos os desejos desses fãs com a ajuda do Príncipe, coletando os objetos com a Katamari, o jogador tem que conversar com um fã no mapa principal pra começar a fase.

Tela de Seleção de Fãs (fases)

Bem, o objetivo de qualquer jogo Katamari é bem simples, é só coletar os objetos com a bola Katamari, quanto maior o seu tamanho mais fácil para coletar objetos maior, começando por simples cones, origamis e prendedores de roupa, aí aumentando cada vez de tamanho é possível pegar até carros, seres humanos, casas, prédios etc. Lembrando que o tempo inteiro você sempre irá controlar os dois analógicos do controle para controlar o Príncipe e mover a bola Katamari.

A obrigação do jogador é atingir um tamanho específico pra bola Katamari (exigidos pelo Rei e o fã) no decorrer da coleta de objetos, e exige um tempo limite, quando completar o objetivo você conclui a missão e a sua bola Katamari vira um planeta ou constelação.

Mas além das missões comuns citadas anteriormente, existem também missões onde você tem que coletar um número maior de objetos específicos (como comida, origami, vagalumes para iluminar o ambiente pra uma pessoa, doces, flores etc), cada fase do jogo também tem o fator replay, tem fases onde você tem que atingir um tamanho exigido pra Katamari no menor tempo possível (esse seria o modo Time Trial do game).

Cena de Gameplay - We Love Katamari

O Jogo também tem coletáveis pra você pegar na maioria das fases, como presentes, que são itens cosméticos pro personagem, e também tem os parentes do Príncipe espalhados em todo o mapa, aonde você pode escolher jogar com eles também.

Final da Fase - We Love Katamari

Além da campanha principal de conquistar os desejos de seus fãs, e das evoluções gráficas em comparação ao PlayStation 2, o jogo também oferece o modo “Royal Reverie”, aonde conta a história do passado do Rei de Todos os Cosmos (quando ele ainda era o Príncipe de sua linhagem) quando ele passou por um treinamento rigoroso pelo seu pai, e nessa versão remasterizada você controla o Rei quando ele era mais novo.

Uma coisa interessante de comentar, na tela de carregamento do progresso tem 3 saves, e nela tem a logomarca da “Namco” aonde você move a Katamari pra frente, e assim então escolhendo o seu save (isso está presente desde a versão do PlayStation 2).

Tela de Carregamento - Namco

E essa foi a nossa análise de We Love Katamari REROLL+ Royal Reverie, o jogo é super divertido e muito viciante, e parabenizamos a BANDAI NAMCO por nos últimos anos terem preservado a memória de seus games clássicos com ports e remasterizações, como PAC-MAN Museum+, Mr. DRILLER DrillLand, Klonoa Phantasy Reverie Series e PAC-MAN World Re-PAC. E agradecemos a produtora por nos enviar a chave da versão de XBOX One para a realização dessa Review.

O We Love Katamari REROLL+ Royal Reverie está disponível pra XBOX One, Series X e Series S, PlayStation 4 e 5, Nintendo Switch e Steam.

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One Piece Odyssey: Primeiras Impressões do novo RPG https://animesonlinebr.org/manga/one-piece-odyssey-primeiras-impressoes-do-novo-rpg/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=one-piece-odyssey-primeiras-impressoes-do-novo-rpg https://animesonlinebr.org/manga/one-piece-odyssey-primeiras-impressoes-do-novo-rpg/#respond Mon, 23 Jan 2023 15:00:50 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=34786 No dia 13 de Janeiro, foi lançado o One Piece Odyssey, um novo RPG focado da franquia nas aventuras dos Piratas de Chapéu

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No dia 13 de Janeiro, foi lançado o One Piece Odyssey, um novo RPG focado da franquia nas aventuras dos Piratas de Chapéu de Palha em uma ilha misteriosa, desenvolvido pela ILCA (estúdio japonês não muito conhecido, mas seu trabalho em destaque são os jogos/remakes Pokémon Brilliant Diamond and Shining Pearl) e publicado pela BANDAI NAMCO, esse jogo é uma celebração dos 25 anos da franquia criada pelo Eiichiro Oda.

No jogo, Monkey D. Luffy e sua tripulação estão navegando em direção em uma ilha misteriosa, cujo nome é a ilha Waford, porém graças à uma forte tempestade acaba naufragando o Luffy e seu bando nessa ilha, e danificando o seu navio Thousand Sunny.

Thousand Sunny destruído

Luffy posteriormente é acordado pelos seus companheiros Sanji, Franky, Chopper, Usopp e Robin, mas ele se deu conta do sumiço de Nami, Brook e Zoro, além de seu chapéu de palha roubado por uma garota misteriosa.

Depois de reunir com os outros membros do bando, no jogo somos apresentados à dois personagens originários dele: a Lim, a garota que pegou o chapéu de Luffy perdido, e por conta de seu ódio contra piratas, ela remove os poderes e habilidades deles e em seguida os sela em cubos que se espalharam pela ilha, e temos também o Adio, um sobrevivente da ilha Waford que decide à ajudar e guiar o Luffy e seus amigos para recuperar os cubos, assim conseguindo suas habilidades de volta.

Lim com o chapéu de Luffy

Assim como muitos jogos do gênero JRPG, One Piece Odyssey também é em batalhas de turno, durante elas você pode controlar até 4 personagens em cada batalha, você pode atacar os inimigos, usar itens para curar você ou algum amigo, além de usufruir das habilidades únicas de cada membro da tripulação, e como você perde seus poderes (e recupera no decorrer do jogo por meio dos cubos que você coleta), você tem que evoluir seu nível à cada batalha.

Outro detalhe, se você for atacar um inimigo, mas ele estiver “distante” do campo de visão (por exemplo, 3 inimigos em cerca do Usopp, mas distante do Luffy), você pode selecionar algum desses inimigos que seu personagem dá um pulo em direção à dele, e em seguida ataca-lo.

Batalha de turno

Enfim, a experiência com One Piece Odyssey é muito boa, tem ótimos gráficos, um mapa gostoso de se explorar, um sistema de batalha de turnos interessante, boa trilha sonora composta pelo Motoi Sakuraba (famoso por compor músicas de jogos como Dark Souls, a franquia Tales Of, Star Ocean, os jogos de esportes do Mario como Mario Golf etc), e é uma boa pedida pra você que ama One Piece, principalmente por conta de seus 25 Anos.

Queremos agradecer a BANDAI NAMCO por nos enviar o jogo, assim como também parabenizar pela sua ótima trajetória com os games baseados na franquia One Piece.

O One Piece Odyssey está disponível pra PlayStation 4 e 5, Xbox Series X e Series S por 299 Reais, e na Steam por 259 Reais.

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HORIZON ZERO DAWN: REVIEW https://animesonlinebr.org/post/horizon-zero-dawn-review/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=horizon-zero-dawn-review https://animesonlinebr.org/post/horizon-zero-dawn-review/#respond Wed, 11 May 2022 18:00:10 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=31700   Horizon Zero Dawn é o primeiro RPG desenvolvido pela Guerrilla Games e também a primeira franquia inédita do estúdio após Killzone de

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Horizon Zero Dawn é o primeiro RPG desenvolvido pela Guerrilla Games e também a primeira franquia inédita do estúdio após Killzone de 2004.

HORIZON ZERO DAWN: O MUNDO PÓS APOCALÍPTICO TECNOLÓGICO

Desde já alerto ao quanto apaixonante é este jogo incrivelmente lindo, cenograficamente quanto graficamente. Além disso passado em um período pós apocalíptico onde máquinas estão entre os humanos. Em outras palavras, máquinas que parecem animais andando entre nós, tendo até um “GALOPE” que seria como um cavalo. Agora temos que descobrir o motivo do qual essas máquinas estão fora de si e atacando as tribos.

ALOY, A GUERREIRA NORA VALENTE

Frequentemente a SONY nos presenteia com incríveis personagens em seus jogos, e neste jogo não foi diferente, pois fomos apresentados a Aloy. Afinal fomos apresentados a uma protagonista feminina que chegou com os dois pés no peito, ou os dois arcos. Ainda quando bebê Aloy foi mandada para ser criada por Rost, um exilado da tribo dos Nora. Sendo assim ela se torna uma exilada também, e agora ela será treinada pelo seu tutor para enfrentar esse mundo metálico. Aloy volta a sua aldeia para tentar reconquistar seu lugar e deixar de ser uma exilada. A partir de então começa a jornada para desbravar o mundo fantástico desse jogo e o mistério por trás das máquinas e até mesmo de Aloy e sua verdadeira identidade.

MUITO ALÉM DE MÁQUINA E SEGREDOS

Como resultado de uma mistura futurista com tribos e máquinas inteligentes, temos Horizon Zero Dawn. Dessa forma um roteiro impecável com um desfecho e ponto de virada incrível. Este jogo só não nos apresenta a algo inovador, como uma jogabilidade excepcional e gradativa conforme vai upando ao longo do jogo com novas armas.

Em conclusão Horizon e Aloy não deixam a desejar, e sim apenas essa review que tardou, mas não falhou em trazer apenas a fagulha para instigar quem ainda não proporcional o fantástico mundo de Horizon Zero Dawn.

 

NOTAS
GRÁFICOS: 5/5
JOGABILIDADE: 5/5
DIVERSÃO: 5/5
GERAL: 5/5

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YUKI: Um VR que vai além dos jogos em primeira pessoa https://animesonlinebr.org/post/yuki-review/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=yuki-review https://animesonlinebr.org/post/yuki-review/#respond Thu, 18 Nov 2021 18:00:45 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=27982 Antes de mais nada meus queridos leitores, YUKI é do “Brasilllllll”, como já diria Galvão Bueno. Ou seja, ele foi desenvolvido pelo estúdio

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Antes de mais nada meus queridos leitores, YUKI é do “Brasilllllll”, como já diria Galvão Bueno. Ou seja, ele foi desenvolvido pelo estúdio ARVORE Immersive Experiences com sede em São Paulo e em Los Angeles. Conforme sabem, sou o louco do VR, então irei falar o que achei deste jogo que mistura os gêneros de roguelike e shoot’em up.

YUKI: MUITO MAIS QUE TIROS

CONTROLE SUA MARIONETE DO ESPAÇO

Ao contrário de a maioria dos jogos em VR serem em primeira pessoa, em YUKI você tem uma outra perspectiva. Afinal aqui você tem o personagem principal em sua mão direita onde o controle e em sua mão esquerda seu ajudante. A jogabilidade é fácil e gostosa por conseguir deslocar facilmente o personagem com as mãos, mas não se engane, a dificuldade vem. Afinal o gênero bullet hell que se encontra no jogo faz com que a tela se preencha com vários obstáculos e tiros que podem te acertar. Porém você tem alguns auxílios, como escudos temporários que se desfazem e precisa ganhar mais energias para poder usá-lo novamente e armas. Ao mesmo tempo, seu companheiro de aventura dispõe de alguns artifícios que te auxiliam, como congelar os adversários da tela por algum tempo.

 

UMA VENTURA JAPONESA NO ESPAÇO?

OBSTÁCULOS ESPACIAIS

A princípio YUKI tem tudo para parecer apenas um jogo infantil, isso por conta do início do jogo em um quarto onde seu personagem se encontra em cima de uma escrivaninha. Entretanto logo você entra em um universo espacial com traços de animes e cenários dignos de paisagens japonesas, só que no espaço. Da mesma forma que os cenários, os inimigos e chefões também são por sua vez tirados de suas mitologias, assim como máscaras ONI, um demônio desta cultura.

MELHORANDO E APRIMORANDO

NEM SÓ DE UMA ÚNICA ASA VIVE UM ANJO

Enfim, toda sua trajetória guiando YUKI as suas aventuras espaciais não podem apenas derrotar seus inimigos sem recompensas. Isso porque você pode fazer upgrades de seu personagem como um bom RPG e de suas asas as “BLADEWINGS”. Você coleta energias entre outras coisas ao longo da missão e derrota de seus inimigos que auxilia em aumentar HP, aumento de seus poderes e upgrades de seus acessórios principais.

NOSTALGIA DE GALAGA

NÃO É APENAS TIRO

Dessa forma deixo aqui meu total apelo, mesmo que não goste de RPG, MMORPG, dê uma chance a esse ilustre jogo brasileiro e com uma pitada dos nostálgicos jogos de tiro como GALAGA. Ainda se vale pelo design visual bonito e trabalhado na cultura oriental e com uma pitada de jogos espaciais e aventura. YUKI prova que o VR vai além de você estar em primeira pessoa em um jogo e lhe coloca atrás do personagem principal controlando-o e livrando dos enormes obstáculos da tela.

Vale ressaltar que YUKI foi desenvolvido inicialmente para OCULUS QUEST, QUEST2 e todas as plataformas STREAM VR, mas agora foi adicionado ao PSVR do Playstation.

NOTAS
GRÁFICOS: 4/5
JOGABILIDADE: 5/5
DIVERSÃO: 5/5
GERAL: 5/5

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5 Jogos Essenciais para Playstation VR (PSVR) https://animesonlinebr.org/post/5-jogos-essenciais-para-playstation-vr-psvr/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=5-jogos-essenciais-para-playstation-vr-psvr https://animesonlinebr.org/post/5-jogos-essenciais-para-playstation-vr-psvr/#respond Thu, 11 Nov 2021 18:00:29 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=27483 À primeira vista os jogos de realidade virtual parecem não ter muitas opções, apesar disso existem muitas opções a serem exploradas. Porém as

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À primeira vista os jogos de realidade virtual parecem não ter muitas opções, apesar disso existem muitas opções a serem exploradas. Porém as produtoras estão cada vez mais lançando jogos, contudo nem todos são bons. Atualmente os óculos de realidade virtuais são os acessórios mais viáveis e mais interativos para esse tipo de jogos. Finalmente em 2016 o PSVR, óculos de realidade virtual da Playstation entra no mercado, nesse sentido hoje iremos falar dos 5 jogos essenciais para ele.

Marvel’s Iron Man VR

Exclusivo do PSVR, se torne o próprio Homem de Ferro

Em primeiro lugar falo de Marvel’s Iron Man VR, por vezes queremos ser um super-herói, com este jogo com certeza você pode. Antes de mais nada vale ressaltar que você não precisa se mexer neste jogo, diferente de alguns jogos de VR. Sobretudo é altamente intuitivo, ótima jogabilidade e você não começa sem aprender todos os comandos dos controles. Primordialmente utilizando o óculos e os PS MOVES, você inicia a jornada em uma queda de avião ao mesmo tempo em que drones atacam. Antes que seja destruído, você veste a armadura e protege a todos que ali estão, salve a queda do avião e sinta-se um herói. Produzido pelo estúdio CAMOUFLAJ em parceria com a SONY e MARVEL GAMES exclusivamente para o PSVR, é um ótimo jogo para iniciar bem no PSVR.

Playstation VR Worlds

Várias opções em um único jogo

Ao contrário de muitos outros jogos, PlayStation VR Worlds traz uma experiência realmente voltada para PSVR. Assim também a LONDON STUDIOS traz essa incrível experiencia para nós. Contudo vamos explorar um pouco dessas 5 experiências para não haver dúvidas de que vale comprá-lo.

  1. London Heist: Você é um Mafioso que precisa roubar um diamante.
  2. VR Luge: Quer relembra andar de carrinho de rolimã? esse é o jogo, desce por ruas desviando de outros veículos.
  3. Scavengers Odyssey: Explorador do espaço, nesse jogo precisa encontrar um misterioso tesouro ao enfrentar algumas criaturas.
  4. Ocean Descent: Esse é mais tranquilo e só utiliza o PSVR quanto aproveita a viagem ao fundo do mar, mas cuidado.
  5. Danger Ball: Treinar cabeçadas no futebol? Bom aqui você precisa fazer exatamente isso, ou seja, acerto o alvo e direção com sua cabeça.

Firewall Zero Hour

Tiro em primeira pessoa 

Desenvolvido pela First Contact Entertainment para PSVR, Oculus Quest e Vive, Firewall Zero Hour com certeza merece sua atenção. Jogo de tiro em primeira pessoa para realidade virtual fica ainda mais imersivo se tiver o controle de mira do PSVR. Ainda mais se tem nostalgia por counter strike, esse aqui é o jogo perfeito, uma equipe de ataque e outra de defesa. Defenda sua equipe, monte estratégias e que vença o melhor. Firewall é o tipo de jogo que você não se cansa, você pode até ficar um período sem jogar, mas ocasionalmente vai acabar jogando novamente. Sem contar que o jogo é online e você pode jogar juntamente com jogadores do mundo todo, então embarque nessa e aproveita essa jogabilidade e realidade imersiva em jogo de tiro em primeira pessoa.

Beat Saber

Jogo Musical com Sabres

Desenvolvido pela BEAT GAMES, que trabalha muita coordenação e o melhor, com muita música. De acordo com o ritmo de cada música cubos coloridos com setas de direcionamento veem em sua direção e você precisa cortá-los. Beat Saber vem com músicas próprias do jogo, ainda assim conta sempre com atualizações e ainda DLC’s com músicas e bandas conhecidas, mas claro por um valor adicional, é o tipo de jogo não deverá enjoar nunca. Contam com algumas bandas como: Linkin Park, Timbaland, BTS, Panic! At The Disco, Entre outros. A jogabilidade é algo que te cativa, te prende e te cansa, mas sem desanimar, é essencial para a experiência do PSVR.

Creed: Rise to Glory

Lute Boxe contra Rocky Balboa

Desenvolvido pela SURVIOS e lançado em 2018, Creed: Rise to Glory é um jogo para PSVR baseado no filme Creed, em outras palavras a franquia de Rocky Balboa. Antes de mais nada fica o aviso, você precisará de espaço e se familiarizar bem com os comandos, apenas para não acertar nada em volta.  Da mesma forma que uma luta real de boxe, neste jogo você terá a mesma sensação. Ao contrário de que, você não enxergará nada a sua volta fora do jogo, com isso pode acabar dando um JAB de direita diretamente no seu guarda-roupas. Em conclusão, é um jogo que pode usar também para perde rumas calorias com as lutas e os treinamentos ao longo do jogo. Sem contar que você passará por todo treinamento com ninguém mais ninguém menos que o próprio Rocky Balboa. 

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BEAT SABER: REVIEW https://animesonlinebr.org/post/beat-saber-review/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=beat-saber-review https://animesonlinebr.org/post/beat-saber-review/#respond Thu, 14 Oct 2021 19:00:14 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=25250 Beat Saber antes de tudo é um dos jogos de ritmo mais legais já lançados para os jogos de Realidade Virtual. Da desenvolvedora

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Beat Saber antes de tudo é um dos jogos de ritmo mais legais já lançados para os jogos de Realidade Virtual. Da desenvolvedora BEAT GAMES que pode ser jogado no Oculus RIFT, porém vou analisar com a minha experiência nele no PSVR os óculos de realidade virtual do Playstation 4.

BEAT SABER, SEJA UM JEDI MUSICAL

DOMINE OS SABRES DE LUZ E AS MÚSICAS DESTE INCRÍVEL JOGO

A princípio você se sente em Star Wars, pois em beat saber se joga com dois sabres na mão, exatamente do mesmo modo que um Jedi, porém não apena com um sabre. Um jogo de ritmo musical, que trabalha muita coordenação e o melhor, com muita música. Pode se considerar o beat saber como os jogos de dança de tapete da antiga geração com Guitar Hero e Fruit Ninja, mas em realidade virtual.

O JOGO

BALANÇANDO OS BRAÇOS SEM SAIR DO LUGAR

A princípio você está em frente ao que parece uma pista de corrida com os sabres nas mãos. Parado olhando para o horizonte juntamente com o ritmo das músicas ao início de cada modalidade escolhida e de acordo com seus níveis de dificuldade. Em sua direção cubos de duas cores veem em sua direção, cada cor representa o saber (sabre) que está em sua mão e você precisa literalmente cortar esses cubos de acordo com a cor so saber e na direção nele informada. Podendo cortar de baixo para cima, de cima par abaixo, para os lados e assim vai.

MÚSICAS E RITMO

VAI ALÉM DO QUE JÁ VEM COM O JOGO

Beat Saber vem com músicas próprias do jogo, ainda assim conta sempre com atualizações e ainda DLC’s com músicas e bandas conhecidas, mas claro por um valor adicional, é o tipo de jogo não deverá enjoar nunca. Contam com algumas bandas como: Linkin Park, Timbaland, BTS, Panic! At The Disco, Entre outros.

MÚSICAS E RITMO

VAI ALÉM DO QUE JÁ VEM COM O JOGO

Do mesmo modo que todos os jogos de ritmo, Beat Saber é suficiente e entrega um ótimo jogo com boas músicas e bons ritmos. A jogabilidade é algo que te cativa, te prende e te cansa, mas sem desanimar. Comprem sem medo e não esqueçam sempre de procurar sobre os adicionais, há possibilidade de comprar o álbum todo ou apenas uma ou algumas músicas dela.

NOTAS
GRÁFICOS: 5/5
JOGABILIDADE: 5/5
DIVERSÃO: 5/5
GERAL: 5/5

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Puzzle Bobble 3D Experiência VR : Review https://animesonlinebr.org/post/puzzle-bobble-3d-experiencia-vr-review/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=puzzle-bobble-3d-experiencia-vr-review https://animesonlinebr.org/post/puzzle-bobble-3d-experiencia-vr-review/#respond Thu, 07 Oct 2021 19:00:56 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=26034 Puzzle Bobble inicialmente é um jogo familiar ao bom estilo quebra-cabeça afinal todos gostamos. Lançado 05/10/21 e desenvolvido pela Survios para PS4, PS5

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Puzzle Bobble inicialmente é um jogo familiar ao bom estilo quebra-cabeça afinal todos gostamos. Lançado 05/10/21 e desenvolvido pela Survios para PS4, PS5 e PSVR, assim vamos falar da Experiência VR.

DRAGÃO DAS PUZZLE BOBBLES’S

Mestre Dragão atinge alvos precisos

À primeira vista parece um jogo comum de estilo “puzzle” o quebra-cabeças, mas com uma imersão 3D. Principalmente a experiência de Realidade virtual em que você joga em primeira pessoa, além disso você se torna um Dragão de bolhas. Frequentemente você precisa destruir as bolhas coloridas, juntando as mesmas cores para causar explosão e eliminar a maior quantidade delas. E qual a melhor forma de se fazer isso se não sendo um dragão, em uma mão uma bazuca e na outra o controle das bolas para atingir seu alvo. Tudo isso com óculos de realidade virtual e os PS Moves do Playstation para ser o grande dragão de Puzzle Bobble.

MUNDO ENCANTADO

Puzzle bobble 3D realmente é como tirar férias

Antes que se pergunte se o jogo é apenas divertido em realidade virtual? Não. Ao contrário, a diversão é garantida no joystick também. Prém a imersão é diferenciada no jogo com a realidade virtual. Antes de mais nada queria atentar ao gráfico colorido com lindas paisagens onde se passam as telas de cada jogada, fazendo realmente você se sentir em férias. Antes de tudo é possível dizer que a jogabilidade é fácil e gostosa, não é um jogo de que pensa muito, você mira onde tem mais cores que pretende estourar e “boom”, literalmente.

À primeira vista um jogo sem muita emoção, mas ele contém 3 modos de jogabilidade:

História: Onde vai passando as fases e visitando as paisagens e aumentando o nível de dificuldade que tem um tempo para cada uma delas.

Infinito: Treine e passe o tempo se divertindo e distraindo, sem limite de tempo ou bolhas a estourar.

Duelo: Jogue online 1v1, inclusive se tiver um PS4 e seu amigo um PS5 conseguirão jogar da mesma forma.

ESSAS FÉRIAS VALEM A PENA?

Relaxe e curta a jogabilidade e tranquilidade de Puzzle Bobble

Desde já digo que se gosta de jogos leves, tranquilos e relaxantes, este é o jogo certo para você. Jogabilidade gostosa, gráficos animados com paisagens incríveis e com cores vibrantes. Vale o jogo, vale a diversão e mesmo que não goste desse tipo de jogos puzzle, vale para relaxar de outros jogos. Se tiver a oportunidade de jogar no PSVR faça, caso não tenha, a experiência é boa também com joystick na mão em frente a tela.

NOTAS
GRÁFICOS: 4.8/5
JOGABILIDADE: 5/5
DIVERSÃO: 5/5
GERAL: 4.93/5

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Lucrando com passado, a indústria dos Jogos Remasters https://animesonlinebr.org/post/lucrando-com-passado-a-industria-dos-jogos-remasters/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=lucrando-com-passado-a-industria-dos-jogos-remasters https://animesonlinebr.org/post/lucrando-com-passado-a-industria-dos-jogos-remasters/#respond Fri, 24 Sep 2021 19:00:17 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=25144 Jogos remasterizados(remasters) têm gerado muito lucro! Todos nós sabemos que o mercado de jogos digitais tem crescido e cada vez mais pessoas têm

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Jogos remasterizados(remasters) têm gerado muito lucro!

Todos nós sabemos que o mercado de jogos digitais tem crescido e cada vez mais pessoas têm chegado, segundo a CNN mais de 178 bilhões de dólares, se traduzido fica entorno de  cerca de 923 Bilhões de reais foram movimentados pelas indústria somente no ano de 2020! 

A história dos jogos remasterizados

Remasters de jogos antigos não é algo novo tendo seu início na do Nintendo original (Nintendinho) com o jogo Ys I: Ancient Ys Vanished JP, um RPG lançado em 1987 para PC e em 1988 remasterizado para Sega Master System e Nintendo, a popularização começou geração do Playstation 3 (PS3) e do Xbox 360 com jogos antigos de seus consoles anteriores (PS2 e Xbox) onde do lado do Playstation 3 tivemos o muito famoso Shadow of the Colossus e God of War Collection já do Lado da Microsoft após a compra da Rareware criadora de várias séries consagradas como Banjo-Kazooie que originalmente foi lançado para Nintendo 64 em 2008 teve seu jogo lançado com o mesmo nome para Xbox 360, já em 2011 foi a vez de Halo: Combat Evolved Anniversary, remaster do jogo de 2001 comemorando seus 10 anos de franquia Halo!

Remaster 2

Caso queira saber mais sobre Remake, Reboot e Remaster temos um artigo falando só sobre isto aqui.

Remasters a todo vapor!

Em 2018 quando foi anunciado para PS4 o novo remaster de Shadow of the Colossus vendeu um valor estimado de 434.517 unidades em apenas uma semana, trazendo uma receita aproximada de mais de 17 milhões de dólares. Onde era possível reviver novamente as aventuras no comando de Wander desta vez em 4k por apenas 39,99 dólares.

Somente no Ano de 2016 tivemos 19 remasters entre todas as plataformas (Android, iOS, Microsoft Windows, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One), já em 2020 tivemos mais de 36 títulos! Um aumento de 225,00% se comparado a 2016, e como sempre a tendência é aumentar só para 2022 já tivemos os dois jogos da franquia Life is Strange que será lançado para as plataformas: Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 e 5, Stadia, Xbox One e Xbox Séries X e S.

Remaster 1

A Rockstar vai chutar a porta?

Remaster 4

Visando Atender os vários pedidos de seus clientes e fãs parece que foi a vez da Rockstar entrar de vez para o mundo dos remasters com a sua maior franquia a popular Grand Theft Auto ou simplesmente GTA, lançando não somente 1 mas sim três remasters simultaneamente, dos seus jogos mais populares da sua era de “Ouro”, sendo eles, GTA III, GTA Vice City e GTA San Andreas, sendo que o próprio GTA San Andreas é até hoje o jogo mais vendido na história do Playstation 2. Estima-se que a Rockstar pode lucrar até 10 Bilhões de dólares segundo um levantamento da Super Data Research.

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=icrHjZvS2SE[/embedyt]

Tudo indica que nos próximos anos iremos cada vez mais ver remasterizações de franquias antigas e muitas vezes esquecidas pelas empresas mas nunca por nós fãs.

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THE SIMS 4 | DESCUBRA MAIS VERSÕES DO SEU “EU” COM A “TEMPORADA DO EU” – ROTEIRO & KITS REVELADOS https://animesonlinebr.org/noticias/the-sims-4-descubra-mais-versoes-do-seu-eu-com-a-temporada-do-eu-roteiro-kits-revelados/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=the-sims-4-descubra-mais-versoes-do-seu-eu-com-a-temporada-do-eu-roteiro-kits-revelados https://animesonlinebr.org/noticias/the-sims-4-descubra-mais-versoes-do-seu-eu-com-a-temporada-do-eu-roteiro-kits-revelados/#respond Tue, 21 Sep 2021 20:24:46 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=25258 A EA e Maxis revelaram o roteiro detalhado de The Sims 4 Temporada do Eu, oferecendo a Simmers uma visão do conteúdo empolgante

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A EA e Maxis revelaram o roteiro detalhado de The Sims 4 Temporada do Eu, oferecendo a Simmers uma visão do conteúdo empolgante para explorar e celebrar todas as versões dos seus Sims. Fãs podem esperar por novos conteúdos que desafiam fronteiras e normas, encorajam a auto expressão e a criatividade, adicionam novas dimensões aos mundos dos Sims através de cores e facilitam o jogo de maneiras totalmente novas.

Dando início à Temporada do Eu, jogadores e jogadoras podem expandir o estilo de seus Sims e desenvolver sua criatividade com dois novos kits de moda, The Sims 4 Moda Street e Incheon nas Alturas, disponíveis em 5 de outubro para PC e Mac via Origin e Steam, PlayStation 4 e 5, Xbox Series X|S e Xbox One. A linha de roupas novas e modernas e acessórios estilosos são inspirados nas tendências da Rua da Moda de Mumbai e nas passarelas do Aeroporto de Incheon, que oferecem novas maneiras de selecionar looks para os Sims.

THE SIMS 4 KIT MODA STREET

 

The Sims trabalhou com a curadora de artes e moda Shruti Sitara Singh para entregar cores ricas, tecidos fluidos, cortes contemporâneos e padrões de alto contraste com o The Sims 4 Kit Moda Street. Uma variedade de novos itens e acessórios, incluindo pulseiras, colares brilhantes, anéis de nariz, tatuagens de hena e sandálias também estão incluídos.

Você pode aprender mais sobre Shruti, o estilo de sua cidade natal, o popular destino de compras que é a Rua da Moda e como tudo isso se mistura para inspirar as peças disponíveis para jogadores e jogadoras no The Sims 4 Kit Moda Street no novo vídeo aqui e no site oficial aqui.

THE SIMS 4 KIT INCHEON NAS ALTURAS

 

The Sims também está levando fãs ao Aeroporto de Incheon em Seul em uma aventura para ver, aprender e ouvir da criadora de conteúdo e apresentadora de TV Jazzy Cho. Ela oferece informações sobre o estilo na cidade, sobre a passarela da moda encontrada nos terminais de Incheon e como tudo isso se junta para inspirar as silhuetas modernas e os visuais limpos e minimalistas disponíveis para Simmers no The Sims 4 Kit Incheon nas Alturas.

Você pode aprender mais sobre Jazzy e como a equipe trabalhou para trazer o estilo distinto de Seul através das lentes do Aeroporto de Incheon para inspirar as peças disponíveis em The Sims 4 Kit Incheon nas Alturas no novo vídeo aqui e no site oficial aqui.

ATUALIZAÇÕES GRATUITAS PARA THE SIMS 4

Além disso, jogadores e jogadoras podem desfrutar de ainda mais conteúdo gratuito em The Sims 4. Essa nova atualização adiciona novos itens Crie um Sim, incluindo roupas e penteados, inspirados nos novos looks apresentados nos kits  Moda Street e Incheon nas Alturas. Além disso, a atualização de hoje reforça o compromisso de The Sims de trazer mais ao jogo, com mais de 1.000 variantes de cores adicionadas em mais de 100 objetos de construção, permitindo que os jogadores sejam ainda mais criativos e inovadores com as construções que projetam.

Você pode fazer o download dos assets para os kits Moda Street e Incheon nas Alturas EA Press Portal.

SOBRE A ELETRONIC ARTS

A Electronic Arts (NASDAQ: EA) é líder global em entretenimento interativo digital. A Companhia desenvolve e fornece jogos, conteúdo e serviços online para consoles conectados à Internet, dispositivos móveis e computadores pessoais.

No ano fiscal de 2021, a EA registrou receita líquida GAAP de US$5,6 bilhões. Sediada em Redwood City, Califórnia, a EA é reconhecida por um portfólio de marcas de alta qualidade aclamadas pela crítica, como EA SPORTS™ FIFA, Battlefield™, Apex Legends™, The Sims™, Madden NFL, Need for Speed™, Titanfall™ e Plants vs. Zombies™ e F1™. Mais informações sobre a EA estão disponíveis no site.

EA SPORTS, Ultimate Team, Battlefield, Need for Speed, Apex Legends, The Sims, Titanfall e Plants vs. Zombies são marcas comerciais da Electronic Arts Inc. John Madden, NFL, FIFA e F1 são de propriedade de seus respectivos proprietários e usados com permissão.

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