Pesquisa de Público - Animes Online BR https://animesonlinebr.org viage com a gente no Animes Online BR Fri, 09 Jul 2021 19:09:31 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.7.2 https://mundodosanimes.com/wp-content/uploads/2022/08/cropped-14c6bcf3-be6c-4046-ae51-74e8880e70ba-scaled-1-32x32.jpeg Pesquisa de Público - Animes Online BR https://animesonlinebr.org 32 32 O Mangá Digital precisa de incentivo! https://animesonlinebr.org/manga/o-manga-digital-precisa-de-incentivo/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=o-manga-digital-precisa-de-incentivo https://animesonlinebr.org/manga/o-manga-digital-precisa-de-incentivo/#respond Sat, 10 Jul 2021 15:00:36 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=22841 Não é novidade para ninguém que a leitura digital chegou para ficar. Segundo uma pesquisa do portal Terra, 56% da população brasileira já

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Não é novidade para ninguém que a leitura digital chegou para ficar. Segundo uma pesquisa do portal Terra, 56% da população brasileira já se consideram leitores assíduos e 26% deles optam por ler e-Books, ou seja, livros, revistas, mangás digitais entre outros.

Pelo mundo afora, os mangás digitais têm sido líderes de vendas no online, como no próprio Japão que, desde 2017 contabiliza os seus números de vendas superiores às dos impressos. Essa comparação só começou a ser medida pela AJPEA (All Japan Magazine and Book Publisher’s and Editor’s Association) em 2014 e desde então veio se superando a cada ano até que, em 2019, o número de mangás digitais passou a representar 52% de toda a receita da indústria de mangás japonesa, marca nunca antes alcançada.

Mangá Digital

Já no mercado brasileiro, os mangás chegaram às prateleiras digitais no final do ano de 2017, e eu confesso que não fui a pessoa mais animada por esse avanço na época que aconteceu. A Editora JBC trouxe os primeiros volumes de Nanatsu no Taizai, Blame e Fairy Tail, inicialmente disponibilizados pelo Kindle e pela Amazon e, sinceramente? Embora gostasse muito de Blame na época, não consegui imaginar a troca entre aquela sensação de mangá novinho, físico, cheiroso, por um download frio e rápido.

Além de uma grande barreira enfrentada pelo mercado editorial online, a Pirataria, que dificulta a adesão do público à compra desses produtos, ainda existem poucas obras em lançamento digital no Brasil, muitas vezes sendo mais “fácil” a leitura através de plataformas alternativas não oficiais ou a compra da obra física. Títulos atuais e muito procurados pelos leitores como Given (da Editora New Pop) e Chainsaw Man (Panini) não estão disponibilizados em formato digital.

Mangás digitais

Em 2019, para um projeto paralelo, fiz uma pesquisa que abordava o quanto um grupo de pessoas que se consideram otakus brasileiros (549, pra ser mais exata), estariam dispostas a aderir aos mangás digitais e os resultados foram animadores, porém, comprovam que precisamos de mais incentivo do mercado editorial de mangás digitais e online, com mais variedade de títulos e facilidade de acesso.

mangás Digitais

A adesão ao online já existe por parte do consumidor, ele está adaptado ao digital.

Mangás digitais online

Nesse momento, conseguimos ver o quanto ainda existem incertezas com relação às obras trazidas para o Brasil. Muitas vezes ainda, o público precisa ir em busca de outras línguas para consumo da sua obra favorita.

Digital Online Mangás

E aqui, mostrando novamente o quanto o desejo pelos mangás digitais existe e é forte a ponto de o consumidor disponibilizar um espaço para um aplicativo onde ele tenha sua obra predileta disponível.

Além de percebermos esse impulso positivo, precisamos falar sobre todos os benefícios que os mangás digitais nos trazem, que além de terem valores mais acessíveis e reduzirem a quantidade de papel em circulação no mundo, também ajudam o mercado a crescer. Isso mesmo, quanto mais mangás digitais nós consumirmos, mais as editoras vão investir no formato e cada vez mais obras teremos!

Por fim, entendemos que sim, mangás digitais no Brasil são um formato muito desejado e até já bem aderido em meios alternativos não oficiais. É preciso então mais incentivo por parte das editoras, investimentos em marketing e apostas em obras diferenciadas. Eu mesma ainda sou um pouco resistente aos títulos digitais, mas talvez se houvesse um grande lançamento digital, talvez de algum mangá exclusivo para o formato, quem sabe não mudasse de ideia.

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Pesquisa Game Brasil 2021: Marcas mais usadas pelo público gamer brasileiro https://animesonlinebr.org/noticias/pesquisa-game-brasil-2021-marcas-mais-usadas-pelo-publico-gamer-brasileiro/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=pesquisa-game-brasil-2021-marcas-mais-usadas-pelo-publico-gamer-brasileiro https://animesonlinebr.org/noticias/pesquisa-game-brasil-2021-marcas-mais-usadas-pelo-publico-gamer-brasileiro/#respond Fri, 14 May 2021 01:32:30 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=20955 A Pesquisa Game Brasil 2021, em sua 8ª edição, divulgou quais são as marcas mais conhecidas e consumidas entre o público gamer brasileiro.

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A Pesquisa Game Brasil 2021, em sua 8ª edição, divulgou quais são as marcas mais conhecidas e consumidas entre o público gamer brasileiro. Os dados ajudam a compreender os hábitos, o comportamento, o estilo de vida, ou seja, o perfil consumidor dos jogadores. O público gamer brasileiro é em sua maioria composto por adultos ou jovem-adultos na faixa dos 20 a 29 anos. A pesquisa foi realizada  por meio de entrevistas com 12.498 pessoas nas 27 unidades federativas do Brasil, durante os dias 7 e 22 de fevereiro de 2021, em parceria com Sioux Group, Go Gamers, Blend New Research e ESPM.

Veja com mais detalhes o perfil dos jogadores brasileiros:

E como a pandemia de Covid-19 e as medidas de distanciamento social os afetaram:

Por fim, confira o ranking de algumas marcas, de acordo com o seu segmento de atuação:

Smartphone
• Marca mais conhecida: Samsung (90%)
• Marca mais consumida: Samsung (53,6%)

Console
Plataforma mais conhecida: Xbox 360 (76,9%)
• Plataforma mais consumida: PlayStation 4 (44%)

Computador
• Marca mais conhecida: Asus (67,3%)
• Marca mais consumida: Dell (30,5%)

Notebook
• Marca mais conhecida: Samsung (68,6%)
• Marca mais consumida: Acer (29,4%)

Banco
• Marca mais conhecida: Banco do Brasil (87,3%)
• Marca mais consumida: Caixa Econômica Federal (50,8%)

Cartão de crédito
• Marca mais conhecida: Mastercard (90,4%)
• Marca mais consumida: Mastercard (73,3%)

Refrigerante
• Marca mais conhecida: Coca-Cola (96,3%)
• Marca mais consumida: Coca-Cola (82,9%)

Energético
• Marca mais conhecida: Red Bull (91,4%)
• Marca mais consumida: Red Bull (63,8%)

Telecomunicação
• Marca mais conhecida: Vivo (83,3%)
• Marca mais consumida: Vivo (44,3%)

Cosmético
• Marca mais conhecida: O Boticário (92,3%)
• Marca mais consumida: O Boticário (72,5%)

Tênis
• Marca mais conhecida: Adidas (89,4%)
• Marca mais consumida: Nike (57%)

Snack e salgadinho
• Marca mais conhecida: Doritos (84,3%)
• Marca mais consumida: Ruffles (61,8%)

Entrega de comida
• Marca mais conhecida: iFood (93%)
• Marca mais consumida: iFood (81%)

Automóvel
• Marca mais conhecida: Fiat (88,8%)
• Marca mais consumida: Fiat (28,2%)

Televisor
• Marca mais conhecida: Samsung (90,9%)
• Marca mais consumida: Samsung (63,7%)

Aplicativo de transporte
• Marca mais conhecida: Uber (90,3%)
• Marca mais consumida: Uber (79,3%)

Vestuário
• Marca mais conhecida: Adidas (78,8%)
• Marca mais consumida: Adidas (46,6%)

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