PAC-MAN - Animes Online BR https://animesonlinebr.org viage com a gente no Animes Online BR Wed, 29 Nov 2023 13:17:44 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.7.1 https://mundodosanimes.com/wp-content/uploads/2022/08/cropped-14c6bcf3-be6c-4046-ae51-74e8880e70ba-scaled-1-32x32.jpeg PAC-MAN - Animes Online BR https://animesonlinebr.org 32 32 Fanta leva a diversão dos arcades à CCXP23 https://animesonlinebr.org/noticias/fanta-leva-a-diversao-dos-arcades-a-ccxp23/ https://animesonlinebr.org/noticias/fanta-leva-a-diversao-dos-arcades-a-ccxp23/#respond Wed, 29 Nov 2023 13:17:28 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=37696 A Fanta se prepara para trazer mais uma ativação exclusiva e emocionante que transportará os visitantes da CCXP23 para o emocionante mundo dos

The post Fanta leva a diversão dos arcades à CCXP23 first appeared on Animes Online BR.

]]>
A Fanta se prepara para trazer mais uma ativação exclusiva e emocionante que transportará os visitantes da CCXP23 para o emocionante mundo dos arcades. O maior evento de cultura pop do mundo acontecerá de 30 de novembro a 03 de dezembro na São Paulo Expo, em São Paulo.

O stand exclusivo da Fanta na CCXP será um verdadeiro paraíso para os amantes da diversão, inspirado no clássico jogo Pac-Man. As experiências lúdicas e imersivas criadas pela marca prometem trazer o jogo para a vida real onde os participantes do evento se tornarão o próprio Pac-Man ou algum dos Monstrinhos coloridos que o perseguem no game. Será uma verdadeira imersão em um universo repleto de aventura e nostalgia. Para eternizar a atmosfera arcade, os visitantes poderão, ainda, concorrer a brindes exclusivos com a temática de Fanta + Pac-Man.

Crédito Arte 3D: Agência Voe Ideias
Crédito Arte 3D: Agência Voe Ideias

O live game, batizado de “Se Joga no Play” e inspirado no lendário game, terá uma dinâmica onde o jogador principal será conduzido por sua dupla, que ficará em uma plataforma suspensa em forma de arcade, com visão total do labirinto. O objetivo da experiência é coletar todos os sabores de Fanta e sair do labirinto sem ser alcançado pelos fantasmas coloridos, que também serão participantes do evento dentro do jogo. Além dessa ativação, os visitantes poderão se divertir com máquinas de arcade que estarão disponíveis nas laterais do stand, proporcionando uma viagem no tempo aos dias em que as fichas reinavam.

Pensando em promover conforto e descanso aos participantes, Fanta projetou uma arquibancada especial para recarregar as energias durante o evento e com visão também privilegiada para o live game. Nela também haverá estações de carregamento para manter os dispositivos eletrônicos prontos para capturar todos os momentos especiais da CCXP.

The post Fanta leva a diversão dos arcades à CCXP23 first appeared on Animes Online BR.

]]>
https://animesonlinebr.org/noticias/fanta-leva-a-diversao-dos-arcades-a-ccxp23/feed/ 0
Time Warner Interactive e Atari Games – Os Antecedentes da WB Games https://animesonlinebr.org/curiosidades/time-warner-interactive-e-atari-games-os-antecedentes-da-wb-games/ https://animesonlinebr.org/curiosidades/time-warner-interactive-e-atari-games-os-antecedentes-da-wb-games/#respond Fri, 01 Sep 2023 13:53:58 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=36393 A Warner Bros. Games é uma das maiores companhia de jogos do mundo, tendo em seu portfólio jogos como Mortal Kombat, Injustice, Batman:

The post Time Warner Interactive e Atari Games – Os Antecedentes da WB Games first appeared on Animes Online BR.

]]>
A Warner Bros. Games é uma das maiores companhia de jogos do mundo, tendo em seu portfólio jogos como Mortal Kombat, Injustice, Batman: Arkham etc, porém além de franquias próprias, ela possui outras propriedades intelectuais por meio da Atari Games e outras companhias, e nós iremos comentar um pouco sobre a história delas.

A separação, e o surgimento da Atari Games | 1983-1985

Em 1983 foi um ano devastador para a “primeira encarnação” da Atari, a Warner Communications teve vários prejuízos condizentes ao mercado de consumidor, já as suas operações de fliperama (Coin-Op) teve bons resultados, por conta disso ocorreu a separação da Atari em duas companhias em 1984, a Warner decidiu continuar com a divisão de fliperama, enquanto a divisão de produtos para consumidor (consoles e computadores) foi vendida para o Jack Tramiel (conhecido por ser o fundador da Commodore), a divisão para consumidor foi fundada em 1984 e ficou conhecida como “Atari Corporation“, e a divisão de fliperama foi incorporada entre o final de 1984 e 1985, e ficou conhecida como “Atari Games“, sendo operada pela Warner em conjunto com a NAMCO da América. O primeiro jogo lançado pela Atari Games foi o Marble Madness, criado pelo Mark Cerny (atual arquiteto do PlayStation).

Há mais um detalhe, por conta dessa separação a Atari Games não poderia utilizar o nome “Atari” caso “retornasse” no mercado de consoles.

Relacionamento da Namco com a Warner | 1985-1987

Entre 1985 e 1987 a NAMCO teve o controle acionário da Atari Games por alguns tempos, o ex-presidente da divisão americana da NAMCO, Hideyuki Nakajima, foi integrado como presidente da Atari Games, fora que a empresa funcionava como uma joint-venture com a Warner (Quando a Atari Games foi fundada, 60% do controle pertencia à NAMCO, enquanto 40% pertencia à Warner).

O controle acionário da empresa resultou numa melhor distribuição de jogos e licenciamento de ambas as companhias, a NAMCO chegou à distribuir jogos como Hard Drivin’ e Gauntlet no Japão, assim como também a Atari Games distribuiu jogos como Galaga 88 e PAC-MANIA nos Estados Unidos.

Gauntlet - Versão Japonesa distribuída pela NAMCO
Gauntlet – Versão Japonesa distribuída pela NAMCO

Porém uns anos depois a NAMCO aos poucos foi perdendo o interesse na Atari Games, além de desentendimentos entre Nakajima e Masaya Nakamura (fundador e CEO da NAMCO por longos anos), mais tarde a NAMCO vendeu parte de suas ações para um grupo de funcionários liderados pelo Nakajima (Ficando 40% cada para a Warner e a NAMCO, e 20% para o grupo de funcionários da Atari Games), e por conta disso o Nakajima foi completamente desligado da divisão americana da NAMCO, porém mesmo com os desentendimentos, as duas empresas ainda cooperavam com distribuição e licenciamentos de jogos posteriores.

Tengen: Regresso da Atari Games ao mercado consumidor | 1987

A Atari Games tentou retornar ao mercado de consoles, mas não poderia usar a marca “Atari(incluindo logotipo) por conta da divisão de consumidor que se separou em 1984, por isso, criaram um novo selo em 1987, a “Tengen(e não, não estamos falando de Kimetsu No Yaiba hahaha).

Tengen

A Tengen foi uma marca destinada à publicação de jogos da Atari Games para os consoles (como NES e Mega Drive), assim como também publicava jogos de franquias pertencentes à outras companhias, como a NAMCO e SEGA (e por conta da Tengen, Fantasy Zone, uma franquia da SEGA, recebeu uma versão pro NES).

Mas no caso da NES não foi um caminho fácil, a Nintendo era bem rígida com licenciamento e produção de cartuchos, além de que só 5 jogos eram publicados em um ano por editor, então a Tengen assinou um acordo por uma linha inicial de 3 jogos licenciados (e foram os únicos à serem licenciados), sendo eles o PAC-MAN, Gauntlet e RBI Baseball (uma re-skin de um jogo de baseball da NAMCO lançado originalmente ao Famicom).

A Tengen tentou burlar as regulações da Nintendo produzindo chips especiais que “destravavam” o NES, e com isso, a Tengen lançava alguns jogos não licenciados pela Nintendo, e com a fita bem diferente da cinza oficial da Nintendo, inclusive, o Gauntlet que era um jogo licenciado, recebeu uma versão não licenciada em fita preta.

Fita preta (não licenciada) do Gauntlet - Loja Mr Games na Retrocon 2023
Fita preta (não licenciada) do Gauntlet – Loja Mr Games na Retrocon 2023

A Nintendo e a Tengen se enfrentaram na justiça por conta dessas questões de licenciamento, uma bem mais famosa é por uma versão de Tetris pro NES que foi produzida pela Tengen, e que foi posteriormente foi banida pela Nintendo.

Mas apesar de ter custado bem caro (a Tengen ainda teve que pagar a Nintendo até meados de 1994), a Tengen continuou no mercado consumidor, ela continuou produzindo jogos para Mega Drive de forma licenciada, como o Hard Drivin’, Klax (que tem uma versão própria da NAMCO no Japão), PAC-MANIA (que já fizemos review no MDA), Paperboy etc.

Já nos consoles da Nintendo, a Tengen teve que licenciar alguns de seus jogos para outras empresas, como a Mindscape (Indiana Jones and the Temple of Doom para NES, sendo desenvolvido pela própria Atari Games), Jaleco (versão americana de Rampart para NES), Konami (versão japonesa de Rampart para Famicom) e Hudson Soft (Klax para Game Boy).

Rampart Konami

Time Warner Interactive – Uma nova era | 1993-1996

Em 1990 ocorreu a fusão das empresas Warner Communications e a Time Inc., dona do HBO, formando o novo conglomerado midiático conhecido como “Time Warner Inc.(atualmente conhecida como “Warner Bros. Discovery, Inc.“), no mesmo ano, a NAMCO mudou seu gerenciamento,  o Tadashi Manabe (o presidente novo da época, que tinha substituído o Masaya Nakamura) decidiu vender o restante da participação da NAMCO na Atari Games para a Time Warner, e apesar dela ainda licenciar suas franquias para a Tengen, na mesma época surgiu a Namco Hometek (nova publicadora de jogos da NAMCO para consoles caseiros na América).

Mais tarde, entre os anos de 1993 e 1994, com a Time Warner sendo 100% dona da Atari Games, a Tengen, que era subsidiária da Atari Games, foi consolidada e trocada de nome, se tornando a “Time Warner Interactive“, tendo escritórios na Califórnia, Japão (aonde a Tengen marcava presença) e Europa, e assim a Atari Games virou subsidiária da Time Warner Interactive.

Tengen se transforma na Time Warner Interactive - Anúncio vínculado no Japão (Fonte: Anúncio do Buyee)
Tengen se transforma na Time Warner Interactive – Anúncio vínculado no Japão (Fonte: Anúncio do Buyee)

E a distribuição dos era semelhante nos tempos da Tengen, no caso, a Atari Games continuaria no mercado de Arcade, e a Time Warner Interactive focaria na publicação de jogos para os consoles.

A empresa conseguiu se destacar na publicação de alguns jogos pro mercado consumidor, como Sylvester and Tweety in Cagey Capers (jogo do Frajola e Piu Piu pra Mega Drive, sendo o único jogo de propriedade intelectual da Warner Bros./Looney Tunes publicado pela Time Warner Interactive), Time Warner Interactive’s VR Virtua Racing de Sega Saturn (uma versão do clássico de fliperama “Virtua Racing” para Sega Saturn, sob licença da SEGA e seu estúdio SEGA AM2) e as versões caseiras de Primal Rage.

A Venda da Atari Games à WMS Industries (Williams/Midway) – o fim da Time Warner Interactive | 1996-2003

Em 1996, a Time Warner acabou perdendo o interesse no mercado de jogos, mais tarde então ela ofertou a venda da Atari Games ao Nolan Bushnell (o fundador da companhia original da Atari e da marca), mas foi malsucedida, e então a Atari Games foi vendida à WMS Industries, que era famosa pela fabricação e distribuição de fliperamas e máquinas de Pinball das marcas Williams, Bally e Midway, e que também era a dona da franquia Mortal Kombat (por meio da Midway Games).

E então no anos de 1996, a Time Warner Interactive da América foi integrada na Williams Entertainment, que mais tarde se tornaria a Midway Home Entertainment.

Já a divisão europeia se tornou independente por meio da Warner Interactive Europe (curiosamente o seu logo da época é o mesmo utilizado atualmente pela Warner Music Group), mas depois foi adquirida pela GT Interactive, já a divisão japonesa durou até 1997 com o lançamento de Shinrei Jusatsushi Tarōmaru para Sega Saturn, a WMS Industries não demonstrou interesse no mercado japonês.

Por nova administração, a Atari Games ainda continuou desenvolvendo jogos por meio da Midway, como Gauntlet Legends, Area 51 e Maximum Force. Inclusive, a versão japonesa de Primal Rage para Sega Saturn foi lançada em 1998 pelo SoftBank, três anos depois do lançamento original, e nessa versão todos os copyrights da Time Warner foram completamente removidos do jogo, e substituídos pelos créditos da Midway na capa e manual do jogo.

E em 1998, a Midway Games se separou da WMS Industries (que preferiu focar no mercado de Pinball), se tonando independente depois de 10 Anos, e no mesmo ano a Hasbro Interactive comprou os direitos de marca “Atari(e assim passando à publicar jogos utilizando a Atari como um selo), em razão disso a Midway se sentiu forçada à trocar o nome da Atari Games para “Midway Games West” em 1999, continuando atuando no mercado de games de arcades e consoles até o ano de 2003, depois de ser extinta completamente.

Falência da Midway: Warner recuperando suas franquias | 2009-Atualmente

A Midway Games passou por severas crises financeiras nos anos 2000, até declarar falência no ano de 2009, e a Warner Bros. Interactive (atual Warner Bros. Games) adquiriu todas as propriedades intelectuais da Midway, como a então franquia “Mortal Kombat“, mas além disso, depois de 13 anos recuperou suas propriedades intelectuais da Atari Games e Tengen.

O exemplo mais notório disso foi por meio da coletânea “Midway Arcade Origins” para PlayStation 3, XBOX 360 e XBOX One (Retrocompatibilidade), uma coletânea lançada pela Warner Bros. Games e Backbone Entertainment, contém mais de 30 Jogos das marcas Williams, Midway e da própria Atari Games (da qual a Warner era a dona original), como Gauntlet, Paperboy, Marble Madness etc.

Midway Arcade Origins - XBOX 360

Atualmente o Midway Arcade Origins está disponível pra XBOX One via retrocompatibilidade, custando 39 Reais (e entrando em frequentes promoções).

The post Time Warner Interactive e Atari Games – Os Antecedentes da WB Games first appeared on Animes Online BR.

]]>
https://animesonlinebr.org/curiosidades/time-warner-interactive-e-atari-games-os-antecedentes-da-wb-games/feed/ 0
PAC-MANIA (Mega Drive): Revivendo um clássico da infância https://animesonlinebr.org/review/pac-mania-mega-drive-revivendo-um-classico-da-infancia/ https://animesonlinebr.org/review/pac-mania-mega-drive-revivendo-um-classico-da-infancia/#respond Sat, 22 Jul 2023 17:51:55 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=36186 Hoje vamos falar de um clássico jogo do nosso querido come-come amarelo, o PAC-MANIA trata-se do primeiro jogo do PAC-MAN com gráficos 2.5D

The post PAC-MANIA (Mega Drive): Revivendo um clássico da infância first appeared on Animes Online BR.

]]>
Hoje vamos falar de um clássico jogo do nosso querido come-come amarelo, o PAC-MANIA trata-se do primeiro jogo do PAC-MAN com gráficos 2.5D e perspectiva isométrica, ele foi lançado em 1987 para Fliperamas/Arcades, e posteriormente para consoles como Mega Drive, que nós iremos comentar hoje aqui no MDA.

O PAC-MANIA recebeu várias versões pra computadores e consoles caseiros por meio das licenças da NAMCO, e no caso do port de Sega Genesis/Mega Drive, ele foi produzida pela Tengen (um selo da Atari Games, que depois se transformou na Time Warner Interactive) em conjunto com a Sculptured Software (antiga desenvolvedora do Super Star Wars de Super Nintendo, e Space Jam de PS1).

Em PAC-MANIA, dessa vez o jogador percorre por uma série de labirintos únicos, uns que se assemelham com o jogo clássico, e outros novos como cidades de blocos, mas esse quesito e os gráficos não são os grandes diferenciais do game, a grande adição dele é que o PAC-MAN pode PULAR, ou seja, a melhor parte é que você pode desviar dos fantasmas graças à arte do pulo, e isso pode funcionar em momentos quando você estiver encurralado, mas reforçando que não adianta você pular na frente de um fantasma verde e de um fantasma cinza (eles só aparecem com frequência nos mundos Sandbox Land e Jungly Steps).

Além das Power Pellet pra comer os fantasmas, e pular pra desviar deles, em PAC-MANIA tem outros poderes novos, como uma pastilha rosa (ou vermelha, dependendo da versão) onde você pode multiplicar a pontuação conforme você come os fantasmas, e uma pastilha verde que pode deixar o PAC-MAN correndo numa velocidade maior por tempo limitado.

PAC-MANIA (Arcade) - BANDAI NAMCO
PAC-MANIA (Arcade) – BANDAI NAMCO

Quanto à versão de Mega Drive, ela possui diferenças em relação ao Arcade por questões de limitações de Hardware, mas é uma versão ótima pros jogadores experimentarem, e com uma trilha sonora tão incrível quanto à versão de Arcade, inclusive, o motivo pelo qual escolhi falar da versão do MD foi porque graças à ela que fui apresentado à esse jogo (o que é irônico, porque eu conheci graças ao emulador de Mega Drive pra PS2, o PGEN). E como dito anteriormente, a Tengen foi a produtora dessa versão, posteriormente seus assets e IPs foram transferidos pra Williams Entertainment (WMS Industries), Midway e finalmente Warner Bros. Games, mas a Tengen e a Atari Games foram grandes parceiras da NAMCO no Ocidente nos anos 80 até o início dos anos 90 (e vice-versa, afinal, graças à NAMCO que os jogos “Klax” e primeiro “Gauntlet” chegaram no Japão).

Capa do PAC-MANIA para Mega Drive - Tengen (1991)
Capa do PAC-MANIA para Mega Drive – Tengen (1991)

Enfim, é um excelente jogo do PAC-MAN para que todos possam jogar, e se você quiser experimentar PAC-MANIA, existem vários locais como as próprias coletâneas “Namco Museum” pra diversos consoles, mas recentemente a BANDAI NAMCO lançou a versão de Arcade na coletânea PAC-MAN Museum+, e é onde nós recomendamos jogar nas plataformas modernas, disponível pra PS4, XBOX One, Nintendo SwitchSteam e XBOX Game Pass.

The post PAC-MANIA (Mega Drive): Revivendo um clássico da infância first appeared on Animes Online BR.

]]>
https://animesonlinebr.org/review/pac-mania-mega-drive-revivendo-um-classico-da-infancia/feed/ 0
PAC-MAN World Re-PAC: Primeiras Impressões do Remake https://animesonlinebr.org/review/pac-man-world-re-pac-primeiras-impressoes-do-remake/ https://animesonlinebr.org/review/pac-man-world-re-pac-primeiras-impressoes-do-remake/#respond Fri, 09 Sep 2022 23:13:20 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=33553 No dia 26 de Agosto, a BANDAI NAMCO lançou o PAC-MAN World Re-PAC (remake do clássico jogo de plataforma 3D lançado para o

The post PAC-MAN World Re-PAC: Primeiras Impressões do Remake first appeared on Animes Online BR.

]]>
No dia 26 de Agosto, a BANDAI NAMCO lançou o PAC-MAN World Re-PAC (remake do clássico jogo de plataforma 3D lançado para o PlayStation 1 em 1999), a produtora nos forneceu uma chave da versão de XBOX One para acesso antecipado, e o que muda entre o jogo original para essa nova versão? Como é a trajetória do PAC-MAN nos jogos de plataforma?

ENREDO

Primeiramente na história do game, o PAC-MAN está fazendo aniversário (no jogo original é em comemoração aos 20 Anos da franquia), porém a festa foi arruinada pelos fantasmas Blinky, Pinky, Inky e Clyde, que sequestraram a família e amigos convidados do PAC-MAN às ordens do robô Toc-Man (o principal antagonista do jogo, mas que na verdade controlado por outro fantasma chamado “Orson”, que reaparece no PAC-MAN World 3), e o objetivo do PAC-MAN é resgatar sua família e amigos na Ghost Island.

MUDANÇAS ENTRE O REMAKE E O ORIGINAL

As principais mudanças do jogo original pro remake já começa de cara na história (e provavelmente a principal mudança), pelo fato de que a BANDAI NAMCO infelizmente teve de trocar e repaginar a Ms. PAC-MAN e outros personagens, porque a produtora está na briga pelos direitos da personagem e do jogo original, além da história, temos algumas mudanças e adições na gameplay, o Hover Jump, que permite o jogador dar um pulo e flutuar e alcançar lugares mais altos, o Mega PAC-MAN, que quando você coleta uma Power Pellet pra comer os fantasmas e deixa o PAC-MAN gigante, adição do modo Easy, suavização nos controles e um rapid-fire pra ser usado no boss King Galaxian.

PAC-MAN NOS JOGOS DE PLATAFORMA 3D

O Remake foi desenvolvido pela Now Production (o mesmo estúdio que desenvolveu o PAC-MAN Museum+), mas PAC-MAN World originalmente foi desenvolvido pela Namco Hometek (antiga divisão da Namco responsável pela publicação e desenvolvimento de jogos da companhia nos Estados Unidos) para o primeiro PlayStation, seu desenvolvimento começou à partir de 1996 com um projeto chamado “PAC-MAN Ghost Zone”, mas que posteriormente foi cancelado (o projeto original tinha uma gameplay muito semelhante aos primeiros Tomb Raider e Bubsy 3D), e totalmente remodelado para o PAC-MAN World que conhecemos hoje.

O Jogo fez um enorme sucesso, que a Namco acabou projetando novas sequências, PAC-MAN World 2 e World 3, e ainda tiveram mais 2 Spin-Offs, Ms. PAC-MAN Maze Madness (Jogo de plataforma protagonizado pela esposa do PAC-MAN) e PAC-MAN World Rally (Jogo de corrida com personagens da trilogia PAC-MAN World e de outras franquias da Namco).

Depois do lançamento do World Rally, BANDAI NAMCO criou mais games do seu principal mascote, alguns super aclamados, como a série PAC-MAN Championship Edition e o jogo mobile PAC-MAN 256, e outros que infelizmente não vingaram muito, como PAC-MAN e as Aventuras Fantasmagóricas, esse ficou famoso pelo design do PAC-MAN diferente de seu tradicional, e que acabou ganhando um desenho exibido no Gloob e na Bandeirantes, além de várias coletâneas como novos Namco Museum e o recém lançado PAC-MAN Museum+.

O RETORNO INESPERADO DA SÉRIE

Logo após o lançamento do Museum+, o anúncio do Remake veio em Junho (seu desenvolvimento começou em 2020, atendendo à vários pedidos à BANDAI NAMCO pelo retorno da franquia nos últimos anos), e desde o seu lançamento tem cativado muitos jogadores, principalmente àqueles que são dos mais entusiastas dos jogos do PAC-MAN, como também dos que conheceram o personagem jogando a série PAC-MAN World no PlayStation 1 e 2, PSP, GBA, Nintendo DS, XBOX Original e Game Cube.

Agradecemos à BANDAI NAMCO por nos enviar o jogo, e também pelo retorno da série.

Capa do PAC-MAN World Re-PAC

O PAC-MAN World Re-PAC está disponível por 150 Reais para PlayStation 4 e 5, Nintendo Switch e XBOX One, Series X e Series S, e por 130 Reais para Microsoft Windows através da Steam

The post PAC-MAN World Re-PAC: Primeiras Impressões do Remake first appeared on Animes Online BR.

]]>
https://animesonlinebr.org/review/pac-man-world-re-pac-primeiras-impressoes-do-remake/feed/ 0
1980 à 2020 – 40 anos de música e jogos https://animesonlinebr.org/curiosidades/1980-a-2020-40-anos-de-musica-e-jogos/ https://animesonlinebr.org/curiosidades/1980-a-2020-40-anos-de-musica-e-jogos/#respond Tue, 23 Aug 2022 15:16:37 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=33322 Hoje inicia-se uma nova era! Sejam bem-vindos ao MDA ou Animes Online BR! E bom hoje trago duas coisas que combinam muito desde

The post 1980 à 2020 – 40 anos de música e jogos first appeared on Animes Online BR.

]]>
Hoje inicia-se uma nova era! Sejam bem-vindos ao MDA ou Animes Online BR! E bom hoje trago duas coisas que combinam muito desde os seus primórdios antes mesmo de 1980 até 2020, música e jogos desde 1978 no jogo Space Invaders com a música de Tomohiro Nishikado as músicas hoje fazem parte dos nossos jogos os transmitem, emocionam e completam nossas jogatinas então eu trouxe algumas músicas que marcaram nossas jogatinas através dos anos, vou partir de décadas em década escolhendo pelo menos 2 músicas de cada uma das décadas.

anos de 1980!

Começamos já nos anos 1980! Com PacMan na sua versão de Arcade!

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=BxYzjjs6d1s[/embedyt]

Mas que muitas pessoas inclusive eu que estava pesquisando sobre a ligação destes dois tipos de culturas que esta música tem uma letra Sim! e eu achei a letra e a música cantada!

PacMan Fever (Original)

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=XY_ESTnBlS0[/embedyt]

Letra!

Por mais que o PacMan seja um marco mas um jogo que trouxe uma nova visão em 1984 com Tetris! Vejam estas notas! Pois TETRIS, é um jogo que te obriga a pensar, e quando se está pensando a toda velocidade uma boa música ajuda muito a fazer os movimentos é uma obra de arte! Acompanhem:

[embedyt]https://www.youtube.com/watch?v=NmCCQxVBfyM[/embedyt]

Menção honrosa!

Não poderia deixar Super Mario Bros de fora né! Koji Kondo é o nome do criador da nossa música do nosso encanador italiano favorito! ele entrou para a Nintendo em 1984 e teve parte importantes em vários jogos ao decorrer das décadas, trabalhou com as Grandes franquias Mario, Zelda e muitos jogos você pode ver mais sobre as artes dele aqui, seu ultimo trabalho registrado na pagina foi em 2019.

Anos 1990!

Nos anos 90 houveram inúmeros jogos que com suas músicas nos trouxeram verdadeiras obras de arte, umas totalmente inesperadas e somente locais como por exemplo a música da primeira pista de TopGear ou TopRacer ( como foi chamado no oriente) Barry Leitch é um compositor que já contou em várias entrevista que não sabe o motivo mas sua música chamada Mad Racer a famosa pista de Las Vegas, marcou muitas pessoas das décadas de 90 e 2000 quando esteve no Brasil em 2016 disse o seguinte “ É uma loucura, é como se eu fosse um rockstar”
conta também como teve uma semana para fazer todas as musicas do jogo.

“Eles falaram: ‘você tem uma semana pra fazer as músicas’”, relembra Leitch. “Eu nunca tinha trabalhado com um Super Nintendo antes, aí eu abri o manual e estava tudo em chinês!”. O compositor ficou os dois primeiros dias fazendo muito mais um trabalho de programação, mexendo no código fonte do console, do que realmente compondo.

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=iLZE4shDDxM[/embedyt]

Você pode ouvir todas as músicas que ele compôs para o jogo aqui

Saindo de uma musica que somente fez sucesso para uma das maiores franquias de todos os tempos! Pokémon! Sim dentre todas as franquias da Nintendo a que mais se destaca em questão de lucros são Super Mario, Zelda e Pokémon. Koji Kondo “ele ataca novamente ” desta vez nos trazendo “insira o nome da musica aqui” em Super Mario World dessa vez não irei creditar somente a ele pois ele foi um dos membros da equipe que compôs as musicas do jogo que diga-se de passagem são excelentes e nos envolvem em cada um dos leveis do jogo.
Você conhece a Estória/Creeppasta do jogo Pokémon red? Pode ler sobre ela aqui

 

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=-sOadAaGiq4[/embedyt]

As musicas da primeira versão não chegaram tão cedo até mim fui ter contato com jogos móveis do Pokémon somente em meados de 2014, 2015 através de emuladores e já no Pokémon fire red de Gameboy Advanced, mas meus colegas me contaram da famigerada estória de Lavander, que eu já comentei e foi aí que eu a conheci, mas vamos falar das musicas elas foram criadas pelo programador Junichi Masuda, que junto com a equipe da GameFreak eram poucas pessoas recém chegadas a empresa segundo o próprio Masuda e tiveram poucas semanas para planejar, criar e conceber todas as musicas do jogo.

Menção honrosa:

Rock n’ roll Racing nos anos 90! Tocando em 16 bits correndo com carros modificados em pistas malucas, seria um antepassado do que viria a se tornar no futuro as franquias Forza Horizon e Need for Speed? só para você ter uma ideia Born to be Wild do Steppenwolf está na lista! Juntamente com várias outras musicas como Paranoid do Black Sabbath além de Judas Priest ou seja só banda de Qualidade!

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=1PKKPVj7loQ[/embedyt]

Anos 2000

Aqui já se muda totalmente os conceitos, músicas reais começam a aparecer em jogos com uma frequência nunca vista antes! Podemos mencionar somente da franquia Guitar Hero que trazia a simples mas muitas vezes extremamente difícil tarefa de simplesmente tocar musica, se formos pegar franquias inteiras, não podemos deixar de falar das franquias Burnout e Need for Speed, mas também podemos falar da trilha sonora do jogo God of War do Playstation 2.

 

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=sTOfO1yCANM[/embedyt]

Dentre tantos que podemos escolher acho que as franquias dos jogos de corrida revolucionaram na quantidade como por exemplo somente em Need for Speed Underground temos musicas lendárias, quer ver “doron don don don” apósto que já veio o restante da música em sua cabeça, seu sucessor não fez feio e nos trouxe ” Riders on the Storm“, recomendo ouvir o cd inteiro.

 

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=jQX5lib_hTA[/embedyt]

Menção honrosa:

Acho que muitos jogos dos anos 2000 se destacaram em seus aspectos de transmitir emoções mas GTA San Andreas da Rockstar Games, a maneira que as rádios do jogo foram utilizadas são tão magistrais que levaram o premio de melhor trilha sonora no VGX de 2004!

Anos 2010

Aqui fica difícil de escolher somente 2 claro que 1° é Skyrim com sua lista de sons e musicas extremamente conceituadas e premiadas, até mesmo a musica do menu levou prêmios imagina a qualidade das demais! The Elder Scrolls V: Skyrim, são mais de 10 prêmios e quase 20 indicações! Mark Lampert, diretor de designer de áudio da Bethesda deve estar orgulhoso da sua equipe!

 

[embedyt]https://www.youtube.com/watch?v=aQeIYVM3YBM[/embedyt]
Em2015 Undertale veio quebrando a banca com gráficos clássicos e uma soundtrack incrível se tornando um jogo memorável pela sua game play, história e suas músicas e tudo isso feito pelo norte-americano Toby Fox, que trabalho grandioso!

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=ObqLxqu526A[/embedyt]

menção honrosa:

Vai para 2 jogos Red dead Redempion 2  e Cuphead , sim são dois jogos totalmente diferentes, mas ambos tem suas tracklist de músicas extremamente boas, recomendo você jogar os dois! Acho injusto com os jogos que foram lançados em 2020 para frente ainda serão, então os deixarei de fora! para uma matéria futura!
Espero que um dia haja um local gigantesco com o museu do Louvre somente para jogos! Sejam desde seus primórdios até hoje em dia e que nossas futuras gerações possam se deleitar com a simplicidade e engenhosidade dos jogos das décadas de 80 e 90.
Aqui hoje começamos uma nova era! Deixamos o passado com ótimas recordações e chegamos a uma nova era a era no Mundo dos animes ou MDA para os mais chegados kkk continuamos toda terça-feira,  mas a cada 15 dias!

The post 1980 à 2020 – 40 anos de música e jogos first appeared on Animes Online BR.

]]>
https://animesonlinebr.org/curiosidades/1980-a-2020-40-anos-de-musica-e-jogos/feed/ 0
PAC-MAN MUSEUM+: Jogue Games Raros e Clássicos https://animesonlinebr.org/noticias/pac-man-museum-jogue-games-raros-e-classicos/ https://animesonlinebr.org/noticias/pac-man-museum-jogue-games-raros-e-classicos/#respond Fri, 27 May 2022 14:55:18 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=32011 A publisher e desenvolvedora Bandai Namco anuncia hoje o lançamento de PAC-MAN MUSEUM+, reunindo títulos clássicos e nostálgicos diretamente da biblioteca desta lendária

The post PAC-MAN MUSEUM+: Jogue Games Raros e Clássicos first appeared on Animes Online BR.

]]>
A publisher e desenvolvedora Bandai Namco anuncia hoje o lançamento de PAC-MAN MUSEUM+, reunindo títulos clássicos e nostálgicos diretamente da biblioteca desta lendária franquia de jogos. O game coloca jogadores em um fliperama virtual com quatorze jogos PAC-MAN diferentes, indo dos originais PAC-MAN e SUPER PAC-MAN ao mega popular PAC-MAN 256, assim como algumas surpresas raras. PAC-MAN MUSEUM+ já está disponível nas plataformas PlayStation®4, Xbox One, Nintendo Switch e PCs via STEAM® e Windows PC (suporta Xbox Play Anywhere), além de já estar disponível hoje via Xbox Game Pass. O game também será compatível com PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

Chegando na mesma semana em que nosso ícone dos videogames celebra seu 42º aniversário, PAC-MAN MUSEUM+ captura a característica diversão sem limites dos jogos PAC-MAN com uma imersiva experiência virtual de fliperama,” diz Susan Tran, Senior Director, Brand Development para PAC-MAN na Bandai Namco Entertainment America Inc. “Jogar PAC-MAN sempre teve um elemento competitivo muito presente, e PAC-MAN MUSEUM+ reflete isso ao dar aos jogadores quatorze clássicos para dominar, cada um com seu próprio placar online onde competidores podem registrar seus recordes globais.”

PAC-MAN MUSEUM+ conta com um fliperama customizável dentro do jogo onde entusiastas podem desbloquear gabinetes exclusivos, temas decorativos, papéis de parede e até mesmo um jukebox que toca músicas para montar a sala de jogos PAC-MAN de seus sonhos. Eles também podem receber moedas para usar em uma máquina virtual Gashapon™ que oferece decorações e brinquedos temáticos clássicos de PAC-MAN. Por tempo limitado, jogadores que adquirirem PAC-MAN MUSEUM+ nos primeiros 30 dias de lançamento receberão um bônus de cinco figuras PAC-MAN de prata ou ouro para decorar seus fliperamas.

Para o lado competitivo de PAC-MAN que reside em todos nós, PAC-MAN MUSEUM+ oferece missões desbloqueáveis e um placar online para cada jogo que ranqueia pontuações e uma série de outras estatísticas, como pastilhas engolidas, moedas coletadas e mais.

A lista completa de jogos disponíveis em PAC-MAN MUSEUM+ inclui:

  • PAC-MAN
  • SUPER PAC-MAN
  • PAC & PAL
  • PAC-LAND
  • PAC-MANIA
  • PAC-ATTACK
  • PAC-IN-TIME
  • PAC-MAN ARRANGEMENT Arcade ver.
  • PAC-MAN ARRANGEMENT CS ver.
  • PAC-MAN CHAMPIONSHIP EDITION
  • PAC Motos
  • PAC’N ROLL REMIX
  • PAC-MAN BATTLE ROYALE
  • PAC-MAN 256

 

The post PAC-MAN MUSEUM+: Jogue Games Raros e Clássicos first appeared on Animes Online BR.

]]>
https://animesonlinebr.org/noticias/pac-man-museum-jogue-games-raros-e-classicos/feed/ 0
PAC-MAN celebra Seu 42º Aniversário com muitos presentes https://animesonlinebr.org/noticias/pac-man-celebra-seu-42o-aniversario-com-muitos-presentes/ https://animesonlinebr.org/noticias/pac-man-celebra-seu-42o-aniversario-com-muitos-presentes/#respond Tue, 24 May 2022 19:10:37 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=31953 PAC-MAN fez 42 neste domingo! O personagem chegou com seu waka-waka aos fliperamas em 22 de Maio de 1980. Para marcar com estilo

The post PAC-MAN celebra Seu 42º Aniversário com muitos presentes first appeared on Animes Online BR.

]]>
PAC-MAN fez 42 neste domingo! O personagem chegou com seu waka-waka aos fliperamas em 22 de Maio de 1980. Para marcar com estilo o aniversário deste ícone, a Bandai Namco está apresentando uma música tema inédita, lançando um novo jogo nesta semana e associando-se à Epic Games para trazer itens temáticos de PAC-MAN ao Fortnite.

Chegando nesta sexta-feira, 27 de Maio, PAC-MAN MUSEUM+convida jogadores a descobrir ou revisitar 14 títulos lendários da série PAC-MAN, incluindo alguns que estiveram indisponíveis por anos. PAC-MAN MUSEUM+ será lançado para Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch e PC, com suporte para Xbox Play Anywhere. O game também será compatível com as plataformas PlayStation 5 e Xbox Series X|S, e estará disponível no lançamento para Xbox Game Pass.

E não seria uma festa de aniversário sem música e entretenimento, portanto a Bandai Namco está cuidando de tudo nessa área. Nosso amado ícone está recebendo uma música tema inédita chamada “We are PAC-MAN!”, assim como um videoclipe de acompanhamento. A canção foi escrita por Yoshihito Yano, da Bandai Namco Studios Inc., e Kazuhito Udetsu, da Bandai Namco Entertainment Inc., e executada pelo artista de Tóquio Kaho Kidoguchi. A canção e o videoclipe podem ser acessados no link de YouTube a seguir: https://youtu.be/5_JzxszEpmc

Para participar da celebração, o super popular Fortnite, da Epic Games, receberá itens cosméticos temáticos de PAC-MAN no dia 2 de Junho, dando aos jogadores a oportunidade de demonstrar seu apreço pelo clássico personagem.

The post PAC-MAN celebra Seu 42º Aniversário com muitos presentes first appeared on Animes Online BR.

]]>
https://animesonlinebr.org/noticias/pac-man-celebra-seu-42o-aniversario-com-muitos-presentes/feed/ 0
BANDAI NAMCO: Informações e detalhes sobre o PAC-MAN Virtual Challenge: Level Up 2022 https://animesonlinebr.org/noticias/bandai-namco-informacoes-e-detalhes-sobre-o-pac-man-virtual-challenge-level-up-2022/ https://animesonlinebr.org/noticias/bandai-namco-informacoes-e-detalhes-sobre-o-pac-man-virtual-challenge-level-up-2022/#respond Fri, 25 Mar 2022 13:49:03 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=30878 A BANDAI NAMCO anunciou hoje a PAC-MAN Virtual Challenge: Level Up 2022, uma Corrida Virtual mundial de PAC-MAN como parte de sua parceria

The post BANDAI NAMCO: Informações e detalhes sobre o PAC-MAN Virtual Challenge: Level Up 2022 first appeared on Animes Online BR.

]]>
A BANDAI NAMCO anunciou hoje a PAC-MAN Virtual Challenge: Level Up 2022, uma Corrida Virtual mundial de PAC-MAN como parte de sua parceria com a Giants Enterprises, o braço de desenvolvimento e empreendedorismo do San Francisco Giants, franquia da Major League Baseball (a liga profissional norte-americana deste esporte). Apresentada pela Alaska Airlines, esta parceria única pretende inspirar indivíduos e familias de todos os meios a participar de eventos  fitness e de estilo de vida.

A partir de hoje, indivíduos podem se cadastrar para fazer parte do desafio virtual PAC-MAN Virtual Challenge: Level Up 2022e participar do desafio em três níveis: caminhando, em ritmo de jogging, ou correndo, em qualquer hora e lugar no mundo. Todos os registrados receberão o kit de corrida do desafio PAC-MAN que inclui uma medalha de finalista, uma flâmula colecionável de beisebol e um número de peito comemorativo para celebrar seus feitos. Registros do Brasil também são aceitos (mediante taxas de envio do kit).

Os participantes serão convidados a completar 1, 2 ou todos os 3 níveis deste desafio, e aqueles que conseguirem completar tudo desbloquearão uma fase BÔNUS. Encorajamos todos a dedicar mais tempo correndo fora (ou em casa, na esteira) para um estilo de vida mais saudável e balanceado, e incentivamos inclusive suas melhores imitações de PAC-MAN, seja caminhando, em ritmo de jogging, ou correndo, em qualquer hora e lugar no mundo.

The post BANDAI NAMCO: Informações e detalhes sobre o PAC-MAN Virtual Challenge: Level Up 2022 first appeared on Animes Online BR.

]]>
https://animesonlinebr.org/noticias/bandai-namco-informacoes-e-detalhes-sobre-o-pac-man-virtual-challenge-level-up-2022/feed/ 0