nemesis - Animes Online BR https://animesonlinebr.org viage com a gente no Animes Online BR Thu, 13 May 2021 02:13:11 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.7.2 https://mundodosanimes.com/wp-content/uploads/2022/08/cropped-14c6bcf3-be6c-4046-ae51-74e8880e70ba-scaled-1-32x32.jpeg nemesis - Animes Online BR https://animesonlinebr.org 32 32 O que torna Resident Evil tão especial? https://animesonlinebr.org/curiosidades/o-que-torna-resident-evil-tao-especial/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=o-que-torna-resident-evil-tao-especial https://animesonlinebr.org/curiosidades/o-que-torna-resident-evil-tao-especial/#respond Wed, 12 May 2021 19:00:36 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=20866 O que vem à cabeça quando falamos de Resident Evil? Qual foi a primeira vez que você teve contato com a série? De qual

The post O que torna Resident Evil tão especial? first appeared on Animes Online BR.

]]>
O que vem à cabeça quando falamos de Resident Evil? Qual foi a primeira vez que você teve contato com a série? De qual momento você se recorda? Medo ou alegria? Raiva ou espanto? 

Você pode responder isso da sua forma. Cada um tem uma experiência diferente com essa franquia que marca 25 anos do seu lançamento. No dia 22 de março de 1996, o primeiro jogo feito pela Capcom com o nome oriental Biohazard era lançado e a partir daquele momento em diante, infectou o mundo dos jogos. 

Sim, foi um sucesso espantoso, onde até ano passado, foi atualizado o número de vendas de todos os títulos da franquia, contando relançamentos e tudo mais e os números são de cair o queixo. São 105 milhões de cópias de jogos vendidos (esses números são de até novembro do ano passado e não conta com as vendas do RE Village).  

Resident Evil

Ou seja, milhares de fãs, admirados ou apenas jogadores casuais que gostam da temática “Survivor Horror” movimentam o mercado de Resident Evil. E isso não se aplica apenas aos jogos. Outras mídias como livros, filmes (sendo bons ou não), revistas, colecionáveis e outfits por aí são sempre itens que você pode ver alguém na rua vestindo ou tendo em suas decorações de lives 

Grandes portais brasileiros dedicados a franquia também foram criados ao longo do tempo. Onde a proximidade com o consumidor foi ficando mais clara. Mas é claro que o grande “boom” de Resident Evil talvez tenha sido o mercado “alternativo” dos jogos e o boca-boca aqui pelas nossas terras. 

Sim, quem cresceu durante a geração do fim dos anos 90 até meados do fim da década de 2000, sempre ouvia coisas do tipo “Ei, você já jogou aquele jogo de zumbis?”. Não sei você, mas eu cresci com isso, mas, tive a oportunidade de jogar antes de ouvir isso hehehe.  

Resident Evil Survivor foi o meu primeiro contato com a franquia. E foi desesperador jogar aquilo no Playstation 1 com meus sei lá, 10 anos, acho? Não me lembro exatamente a minha idade, mas sei que aquilo era terrível de me deixar com as pernas bambas ao ponto de não querer encarar aquilo.  

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=TkWwyrIf9ro[/embedyt]

Não é vergonha nenhuma dizer que você largou algo por medo. Anos mais tarde, eu não consigo jogar a campanha do Resident Evil 2 Remake por conta do Mister X e falo isso abertamente, como estou fazendo aqui.  

Mas então veio o advento do Resident Evil 3, que realmente me moldou um pouco para os jogos de sobrevivência. O implacável Nêmesis, fazia jus ao seu nome e se tornou um marco na história dos games e de muita gente, onde dizia “nossa, aquele zumbi que te persegue com uma metralhadora e bazuca na mão”. Sim, de volta ao boca-boca, lembra? 

Não contente com isso, veio então Resident Evil 4 para Playstation 2. Já mais velho, vimos a transformação da franquia para um jogo com mais ação e assim se seguiu pelos próximos dois jogos, de forma a contestar por muitos.  

Até que veio uma nova transformação, o Resident Evil VII. Que mostrou um pouco de como é bom fazer um RE com uma história boa, mas principalmente com elementos de backtracking, pequenas referências aos jogos clássicos e principalmente a atmosfera opressora, que te deixa desconfortável.  

RE Village não é diferente, estou perto de terminar esse jogo que eu já considero um dos melhores já feitos na franquia. Existem erros, sim? Mas boa parte da essência de um Resident Evil está ali. Vivaça 

Falei, falei e falei mais um pouco e chego à conclusão que, Resident Evil é sobre zumbis, é sobre armas biológicas, é sobre amor, ganância, família, erros, acertos, Resident Evil é isso tudo, e por isso que amamos tanto essa franquia.  

Do mais, aviso a vocês que semana que vem teremos Resident Evil Village – A Experiência para fechar por enquanto esses arcos de texto falando sobre essa franquia maravilhosa.  

Até lá! 

The post O que torna Resident Evil tão especial? first appeared on Animes Online BR.

]]>
https://animesonlinebr.org/curiosidades/o-que-torna-resident-evil-tao-especial/feed/ 0
10 Fatos Curiosos sobre Resident Evil 3 Nemesis https://animesonlinebr.org/curiosidades/10-fatos-curiosos-sobre-resident-evil-3-nemesis/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=10-fatos-curiosos-sobre-resident-evil-3-nemesis https://animesonlinebr.org/curiosidades/10-fatos-curiosos-sobre-resident-evil-3-nemesis/#respond Fri, 29 May 2020 23:21:11 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=8627 Resident Evil 3 Nemesis é um dos jogos mais famosos da franquia Resident Evil que introduziu um dos vilões mais icônicos dos jogos

The post 10 Fatos Curiosos sobre Resident Evil 3 Nemesis first appeared on Animes Online BR.

]]>
Resident Evil 3 Nemesis é um dos jogos mais famosos da franquia Resident Evil que introduziu um dos vilões mais icônicos dos jogos de terror. Pensando nisso lhes trago 10 curiosidades desse incrível jogo.

10 – Chatterer e Nemesis

Os fãs especulam que a possível inspiração do personagem Nemesis é o personagem Chatterer da franquia de filmes de horror Hellraiser. O que vocês acham ?

9-  Exterminador

Outra inspiração para o personagem Nemesis  confirmada dessa vez pelos criadores  é o Exterminador pertencente a franquia Exterminador do Futuro.

8- Conceito original

Na ideia original do jogo deveria ser inspirado no game The 4th Survivor presente em Resident Evil 2 e protagonizado pelo personagem HUNK.  Na história,  HUNK tenta recuperar a amostra do G-Vírus, em um navio cheio de criaturas infectadas com o T-Vírus, mas esses não seriam zumbis, e sim um novo tipo de inimigo desconhecido.

7- O que aconteceu com Rossio ?

O personagem Rossio é um dos primeiros personagens que encontramos no jogo.  Ele é um homem covarde que se esconde em um armário e se recursa a ir na jornada junto com nossa protagonista. Depois das cenas originais não sabemos mais sobre o personagem, porém existe uma resposta. Se retornar ao mesmo local depois de uma longa jornada de jogo você encontrara o personagem morto.

6- Seria um spinoff

A ideia original era para o jogo ser apenas um spinoff e a verdadeira continuação Resident Evil 3 ser o game Code Veronica. Porém a Capcom queria mais um game para os consoles de Playstation 1 e decidiu fazer desse spinoff uma continuação e Code Veronica ser o spinoff.

5- Cutscenes em CG introduzidas em ultimo minuto

Após o jogo ser mudado do status  de spinoff para jogo principal os desenvolvedores tiveram que acrescentar as cutscenes de ultimo minuto. Essa é uma das razões do jogo possuir tantas cutscenes em CG em relação aos outros jogos da franquia.

4- A delegacia estava fechada porque ainda haviam sobreviventes

Se você jogou o game ao entrar na delegacia reparou diversas portas fechadas. Eram os sobreviventes escondidos na delegacia de policia, isso é mais evidente no remake de Resident Evil 3 em que a voz dos sobreviventes podem ser ouvidas.

3- Não é o namorado da Jill

No escritório do STARS, os jogadores podem ver que há uma foto de um homem não identificado na mesa da Jill. Os fãs especularam que provavelmente é o namorado dela, mas Aoyama descartou essa teoria, afirmando que provavelmente é apenas um amigo. Então, agora você sabe.

2-  O mistério da filha do Dario

Dario como dito anteriormente é o homem que se esconde dos zumbis em um armário e se recusa a ajudar Jill em sua jornada. Para ser justo, o homem ainda está de luto pela filha, que ele “perdeu” lá fora. Mais tarde no jogo, uma jovem garota é vista fugindo de um bando de zumbis e mais tarde é encontrada morta nas ruas. É fácil tirar a conclusão de que essa é a filha de Dario e, embora Aoyama não descarte a ideia, ele diz que cabe aos jogadores decidirem por si mesmos.

1- Quase incluiria a mecânica de correr e atirar

A maioria dos jogos de Resident Evil força os jogadores a ficarem parados para atirar, uma tática projetada para adicionar tensão. Até títulos pesados ​​como Resident Evil 4 empregavam essa mecânica, mas Aoyama revelou que uma ideia inicial era permitir que os jogadores se movessem e atirassem ao mesmo tempo. Ele acabou sendo abandonado porque entraria em conflito com o movimento de esquiva, embora tenha aparecido em Dino Crisis 2. Aoyama também revelou que o foco do produtor Shinji Mikami estava em Dino Crisis,  significava que ele não estava muito envolvido durante o desenvolvimento.

 

The post 10 Fatos Curiosos sobre Resident Evil 3 Nemesis first appeared on Animes Online BR.

]]>
https://animesonlinebr.org/curiosidades/10-fatos-curiosos-sobre-resident-evil-3-nemesis/feed/ 0
Remakes: Precisam ser tratados com cuidado https://animesonlinebr.org/curiosidades/remakes-precisam-ser-tratados-com-cuidado/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=remakes-precisam-ser-tratados-com-cuidado https://animesonlinebr.org/curiosidades/remakes-precisam-ser-tratados-com-cuidado/#respond Wed, 29 Apr 2020 19:00:42 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=7719 Remakes estão por todos os lados. Algo que historicamente faz parte dos cinemas, agora atingiu a indústria principal mídia de entretenimento mundial. Isso

The post Remakes: Precisam ser tratados com cuidado first appeared on Animes Online BR.

]]>
Remakes estão por todos os lados. Algo que historicamente faz parte dos cinemas, agora atingiu a indústria principal mídia de entretenimento mundial. Isso tudo graças às empresas que apostam em releituras de suas histórias, a fim de alcançar metas financeiras e novos públicos.

Porém, esses remakes, ou releituras para os jogos eletrônicos precisam ser encaradas e entendidas pelo o público que as consome.

E após o término de Final Fantasy VII Remake, eu preciso te dizer: tenham paciência com decisões criativa que as empresas tomam. Quer entender a razão? Acompanhe meu raciocínio nesse segundo capítulo do especial Final Fantasy.

Como já citado, não é nenhuma novidade que empresas de jogos apostam em novas visões de seus jogos. Vide o que aconteceu com Capcom e Square Enix nesses últimos anos. Ambas apostaram em jogos consagrados do passado com releituras, acertando e errando em pontos específicos.

No caso da Square com Final Fantasy VII Remake, você saberá mais semana que vem com “Final Fantasy VII Remake – A Experiência”.

Mas te adianto, caminhos perigosos foram traçados pela desenvolvedora de Final Fantasy. Nada muito diferente com nossa amada Capcom. Nos presentei com um jogo incrível, uma releitura viva e amedrontadora com Resident Evil 2 Remake. Porém, pouco mais de um ano depois, ela derrapou de forma elegante com o REmake do 3.

Mas, tá, o que tem de decisões criativas nisso tudo, Luiz?

Bom, basicamente tudo!

Pensa só, para todo o tipo de história, existe o storytelling ou simplesmente narrativa. E no caso dessas empresas, a ideia tanto de Capcom quanto Square, era contar uma história melhorada das versões de RE2/RE3 e FFVII originais respectivamente.

Então para isso, coisas foram cortadas tanto como adicionadas em suas releituras. Se ficou bom ou não, vai de cada um. (do RE3 Remake foi uma mer*¨¨#@).

É bom ressaltar, no caso do Final Fantasy VII Remake, é muito (muito mesmo) mais complicado do que parece, mas não vamos entrar nesse fato por agora.

E é ai que chego ao ponto que eu queria…

É comum pessoas, principalmente os fãs, reclamarem coisas que estão “fora do eixo” ou que  foram modificadas, coisas que fazem alusão direta ao material original. E eu não tiro totalmente suas razões. Só que, é preciso abri um pouco mais a mente.

Remakes não são mais feitos apenas para nós, fãs de carteirinha de determinado jogo. Ou até são, mas com olhares diferentes do mesmo material. Independente de ter ficado ruim merece ser respeitado, afinal, existem pessoas, pontos de vista, e decisões por trás dos jogos que compramos.

Capcom e Square Enix são exemplos recentes, amanhã pode ser qualquer uma. Tenha em mente que não somos a última bolacha do pacote, leia-se, consumidor tem voz, mas não tem que impor nada.

Tanto Resident’s Evil originais, quanto Final Fantasy VII original, sempre serão lembrados por seus legados. Novas histórias, ou, releituras das mesmas precisam ser contadas para as um novo público, sem esquecer também os mais antigos.

O remake de Resident Evil 3 pode até ser contestado, já do Final Fantasy VII Remake….

Isso é semana que vem!

The post Remakes: Precisam ser tratados com cuidado first appeared on Animes Online BR.

]]>
https://animesonlinebr.org/curiosidades/remakes-precisam-ser-tratados-com-cuidado/feed/ 0
Capcom: Precisamos de mais remakes de Resident Evil? https://animesonlinebr.org/curiosidades/capcom-precisamos-de-mais-remakes-de-resident-evil/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=capcom-precisamos-de-mais-remakes-de-resident-evil https://animesonlinebr.org/curiosidades/capcom-precisamos-de-mais-remakes-de-resident-evil/#respond Wed, 15 Apr 2020 19:00:54 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=7350 Nos últimos anos a Capcom vem reconquistando seus fãs com os remakes de Resident Evil 2 e 3 que vieram para alegrar e

The post Capcom: Precisamos de mais remakes de Resident Evil? first appeared on Animes Online BR.

]]>
Nos últimos anos a Capcom vem reconquistando seus fãs com os remakes de Resident Evil 2 e 3 que vieram para alegrar e dar um novo animo na antiga franquia da empresa. Porem há de se ressaltar que em seus próximos passos a empresa deve ter calma.

Antes de tudo, vamos ficar mais mais a par da situação:

Nesses últimos dias, muito está sendo dito sobre os próximos projetos da Capcom. Rumores dizem que seria um Resident Evil 8 e agora o boato mais quente é que se trataria de um remake de Residente Eviil 4.

Esses boatos parecem ter divididos os fãs da franquia entre os que curtiram e os que já não foram tão a favor assim. O possível RE8 seria focado em Bruxas e fatos sobrenaturais em um vilarejo na Europa. E ai que mora o grande “X” (guarde essa referência) da questão, tirando o fator bruxas e eventos sobrenaturais, o resto é praticamente o plot do Resident Evil 4 (original).

Isto parece ser um caminho perigoso para a Capcom.  E nós como fãs podemos reviver um passado onde jogos de Resident Evil ficaram saturados. Resident Evil 5, Resident Evil 6, Resident Evil: Umbrella Corp e por ai vai (e nem vou me atrever a falar dos filmes aqui).

Resident Evil é uma das franquias mais incríveis e mais bem vistas pelo mundo dos jogos, seja por seu terror, seja pelo fato de ter dado um “boom” em jogos do gênero survival-horror.

Desde o lançamento de Resident Evil 2 Remake se especula sobre o que viria pela frente, e muito se apostava num remake de Resident Evil: Code Verônica X (sim, chegamos na referência). Code Veronica é a continuação (cronologicamente falando) correta da franquia, e aparentemente foi esquecida no churrasco. E ai Capcom, como faz?

Outro ponto que levanto é: Precisamos de um Resident Evil 4 Remake agora? (no caso em 2022).

Se for para ter, não seria preciso acelerar as coisas. Resident Evil 4 envelheceu muito bem, muitos o jogam e ainda o admiram.

Tem muita coisa para ser explorada ainda. Não seria mais interessante, por exemplo, um Resident Evil Revelations 3 por agora?

Capcom

Ou talvez uma sequência de Resident Evil 7 para contar o que aconteceu após o incidente na mansão dos Bakers. Ou até mesmo Dino Crisis (que particularmente eu não joguei, mas tenho muito interesse). Afinal quem não quer fugir de um Tiranossauro Rex, não é mesmo?

Saturar sua franquia de sucesso é o pior que pode acontecer com uma empresa. Assassin’s Creed da Ubisoft está ai para provar. Os jogos lançados anualmente deixaram a base dos jogos muito parecidas, mudando apenas a história, mas em suma, os jogos eram praticamente iguais. Então sim, é preocupante!

É válido ressaltar que Resident Evil 3 Remake sofreu com isso e não foi muito bem recebido por todos. Para muitos, o jogo não estava tão completo como deveria estar e não fez tanto barulho quanto seu antecessor, Resident Evil 2 Remake. Portanto, já vemos um sinal de saturação.

Mas talvez sejam questões financeiras para novos projetos, o que é compreensível até, visto que uma nova geração de consoles está por vir e, certamente muitas empresas vão aumentar seus custos para fazer novos jogos. Mesmo assim, Capcom, tenha calma! Não entregue todas as suas principais cartas assim uma atrás da outra. Respire, deixe a gente respirar, nos deixe sonhar sem nos mostrar nada que nos tire do conforto. O anuncio de Resident Evil 2 Remake na E3 de 2018 me fez chorar de alegria, o do 3 Remake quase ser demitido. (Talvez eu tenha exagerado um pouco hahaha)

Os jogos da série Revelations são incríveis, então traga algo assim, com menos “boom”, só que com qualidade. Preencher lacunas seria mais interessante no momento, e um Revelations 3 seria perfeito para isso.

E ao final de tudo isso sim, de repente (se você quiser), solte um Resident Evil 8, Code Veronica ou até mesmo RE4 Remake em 2023, por exemplo, tudo bem. Mas faça com calma! Não precisa acelerar, se tiver algum anúncio, anuncie, fale que você está trabalhando nisso, mas calma. A gente sabe que a pressa é inimiga da perfeição e nós queremos continuar aplaudindo seus trabalhos.

The post Capcom: Precisamos de mais remakes de Resident Evil? first appeared on Animes Online BR.

]]>
https://animesonlinebr.org/curiosidades/capcom-precisamos-de-mais-remakes-de-resident-evil/feed/ 0