Need for Speed - Animes Online BR https://animesonlinebr.org viage com a gente no Animes Online BR Tue, 18 Oct 2022 17:34:32 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.7.2 https://mundodosanimes.com/wp-content/uploads/2022/08/cropped-14c6bcf3-be6c-4046-ae51-74e8880e70ba-scaled-1-32x32.jpeg Need for Speed - Animes Online BR https://animesonlinebr.org 32 32 Need for Speed Unbound: Novo trailer de jogabilidade https://animesonlinebr.org/noticias/need-for-speed-unbound-novo-trailer-de-jogabilidade/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=need-for-speed-unbound-novo-trailer-de-jogabilidade https://animesonlinebr.org/noticias/need-for-speed-unbound-novo-trailer-de-jogabilidade/#respond Tue, 18 Oct 2022 17:34:32 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=34063 A Electronic Arts e a Criterion lançaram um novo trailer de jogabilidade de Need for Speed Unbound, que dá aos jogadores e jogadoras

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A Electronic Arts e a Criterion lançaram um novo trailer de jogabilidade de Need for Speed Unbound, que dá aos jogadores e jogadoras uma visão mais detalhada do risco e da recompensa de pisar mais fundo a cada corrida nas ruas de Lakeshore. Uma vez que os policiais são chamados, os jogadores e jogadoras devem estar prontos para escapar de todas as formas.

Em Need for Speed Unbound, os jogadores e jogadoras precisam correr riscos para chegar ao topo. Escolha como e quando colocar tudo em jogo, puxando enormes drifts na rua, superando os policiais ou fazendo apostas paralelas com seus próprios ganhos contra pilotos rivais. Tempo é dinheiro, então os jogadores e jogadoras devem encontrar a maneira mais rápida de ganhar dinheiro suficiente para entrar nas eliminatórias semanais e chegar à corrida final de Lakeshore, The Grand.

Need for Speed Unbound foi desenvolvido para a nova geração de tecnologia e apresentará resolução 4K a 60 FPS pela primeira vez na série quando for lançado para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC em 2 de dezembro de 2022.

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Kanjozoku – Como Um jogo de Corrida deve ser! https://animesonlinebr.org/review/kanjozoku-como-um-jogo-de-corrida-deve-ser/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=kanjozoku-como-um-jogo-de-corrida-deve-ser https://animesonlinebr.org/review/kanjozoku-como-um-jogo-de-corrida-deve-ser/#respond Tue, 04 Oct 2022 14:30:03 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=33837 Kanjozoku é fortemente inspirado na série Need For Speed nos seus tempos de Black Box nos seus tempos de Glória! Mas se passa

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Kanjozoku é fortemente inspirado na série Need For Speed nos seus tempos de Black Box nos seus tempos de Glória! Mas se passa no Japão e é inspirado em corridas de rua no país oriental. Kanjozoku é a mais recente adição relevante na categoria de jogos de corrida na Steam, e baseia-se nas corridas de rua ilegais de Osaka Kango dos anos 90 que tornaram a cultura japonesa do automóvel extremamente popular em todo o mundo, com seus incríveis carros como o Toyota Supra, Nissan Skyline, Mazda RX-7 e é claro o meu favorito o Toyota Trueno AE-86 ( o Famoso Hachi-Roku, Literalmente oitenta e seis em japonês).

Kanjozoku faz-me lembrar muita Need For Speed Underground 1 e 2 , tendo muitos carros JDM dos anos 90 e 2000 que pode Customizar  como quiser, e claro depois utilizá-los nas ruas de Osaka obviamente somente andando ou correndo,fazendo drifts e fugindo da policia do Jogo. Além disso, este jogo tem corridas online e encontros e hotspots de carros online. Quando abre o  Kanjozoku, tem um menu simples mas extremamente funcional, onde no meio, pode ver o carro que selecionou juntamente com o seu carácter de escolha. No canto superior esquerdo, pode ver o seu nome e o nome do carro, enquanto no canto inferior, tem coisas como loja de carros, afinação, oficina de pintura, ou ajustes.

Menu Inicial

No menu de seleção de carros, temos um total de 28 opções a utilizar, com diferentes opções para o mesmo carro. Por exemplo, pode ter o clássico Integra DC2 ou o AWD. O carro mais barato é um Honda Civic EF, enquanto que o mais caro é o lendário Toyota Supra 2JZ. Do ponto de vista visual, os veículos parecem bem mesmo que não sejam feitos da forma mais realista, como num jogo Forza. Contudo, esta não é a questão porque Kanjozoku é mais um jogo arcade e para aqueles que buscam diversão como nos filmes.

Customização

O menu de Customização, é livre de modificar o quanto quiser, desde peças de carroçaria a motores, rodas, ou suspensão. Por exemplo, quando entra na categoria de carroçaria, pode mudar a pintura, pára-choques dianteiro/traseiro, capô, saias laterais, faróis, tipos de escape, e até luzes de neon debaixo do carro. Passando à customização do motor, tem duas maneiras: Modificá-lo com novas pecas  turbo, bloco/cabeçote e Bomba de alimentação, ou fazer o famoso SWAP assim trocando todo o motor do carro por um mais potente. O menu da suspensão é divertido e interessante porque pode alterar coisas como o diâmetro das rodas, a arqueação dianteira/traseira, a altura, ou espaçadores. Como resultado, é possível criar alguns dos carros mais únicos e estranhamente possíveis para realmente expressar a sua criatividade. Kanjozoku é extremamente impressionante deste ponto de vista, e não são muitos os jogos que lhe permitem fazer tantas modificações como este. Além disso, se alguma vez se cansar com a sua criação, pode sempre vendê-la para comprar um carro novo.

Mundo Aberto

Agora, tudo o que resta é levar o seu carro numa das três pistas disponíveis, ou pode conduzir à direita nas ruas de Osaka. Quando chegar às pistas, vai sentir-se exactamente como naqueles desafios à deriva do primeiro jogo NFS Underground, criando este belo sentimento nostálgico. A outra opção, como comentei, é ir para as ruas, onde se tem muita exploração, porque o mapa da cidade é impressionantemente extenso. Aqui pode divertir-se sozinho apenas a passear com o  carro apreciando a sua beleza JDM acelerando ou nao atravéz do trafego que é realista em muitas partes, ou pode ir a locais específicos no mapa onde tem certas opções de corrida online como o Contra o Relógio (Time Attack), velocidade mínima, evitar o trânsito, e muitas outras. Outro ponto divertido é que pode ser perseguido pela polícia, e deve conduzir rapido e bem para se afastar deles. Caso contrário, será preso, resultando em gastar dinheiro em multas por excesso de velocidade em vez de novas peças para o seu JDM. Em contraste, pode ganhar mais dinheiro se a polícia o perseguir por um período mais longo e fugir depois.

Veredito

Como um todo, Kanjozoku é uma pechincha absoluta custanto R$ 12,99 na Steam, sendo um dos jogos de corrida mais baratos disponivel. É excelente para se divertir com os seus amigos e criar o seu próprio filme “Tokyo Drift”, quando está aborrecido de todos os simuladores de corrida intensos. Além disso, tem muitas semelhanças com a série Need For Speed valendo muito a sua compra.

Lembrando o jogo está em constante evolucao está apenas na sua versao atual  1.1.0 entao eles tem um longo caminho a frente! Gosta de Drift ouca nosso podcast sobre initial D e veja um Review detalhada do Anime/Manga aqui, entao coloque seu melhor Eurobeat e vamos derreter o asfalto.

Notas
Gráficos: 4/5
Jogabilidade: 5/5
Diversão: 5/5
Som: 4/5
Roteiro: 4/5
Nota Geral: 4.5/5

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1980 à 2020 – 40 anos de música e jogos https://animesonlinebr.org/curiosidades/1980-a-2020-40-anos-de-musica-e-jogos/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=1980-a-2020-40-anos-de-musica-e-jogos https://animesonlinebr.org/curiosidades/1980-a-2020-40-anos-de-musica-e-jogos/#respond Tue, 23 Aug 2022 15:16:37 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=33322 Hoje inicia-se uma nova era! Sejam bem-vindos ao MDA ou Animes Online BR! E bom hoje trago duas coisas que combinam muito desde

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Hoje inicia-se uma nova era! Sejam bem-vindos ao MDA ou Animes Online BR! E bom hoje trago duas coisas que combinam muito desde os seus primórdios antes mesmo de 1980 até 2020, música e jogos desde 1978 no jogo Space Invaders com a música de Tomohiro Nishikado as músicas hoje fazem parte dos nossos jogos os transmitem, emocionam e completam nossas jogatinas então eu trouxe algumas músicas que marcaram nossas jogatinas através dos anos, vou partir de décadas em década escolhendo pelo menos 2 músicas de cada uma das décadas.

anos de 1980!

Começamos já nos anos 1980! Com PacMan na sua versão de Arcade!

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=BxYzjjs6d1s[/embedyt]

Mas que muitas pessoas inclusive eu que estava pesquisando sobre a ligação destes dois tipos de culturas que esta música tem uma letra Sim! e eu achei a letra e a música cantada!

PacMan Fever (Original)

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=XY_ESTnBlS0[/embedyt]

Letra!

Por mais que o PacMan seja um marco mas um jogo que trouxe uma nova visão em 1984 com Tetris! Vejam estas notas! Pois TETRIS, é um jogo que te obriga a pensar, e quando se está pensando a toda velocidade uma boa música ajuda muito a fazer os movimentos é uma obra de arte! Acompanhem:

[embedyt]https://www.youtube.com/watch?v=NmCCQxVBfyM[/embedyt]

Menção honrosa!

Não poderia deixar Super Mario Bros de fora né! Koji Kondo é o nome do criador da nossa música do nosso encanador italiano favorito! ele entrou para a Nintendo em 1984 e teve parte importantes em vários jogos ao decorrer das décadas, trabalhou com as Grandes franquias Mario, Zelda e muitos jogos você pode ver mais sobre as artes dele aqui, seu ultimo trabalho registrado na pagina foi em 2019.

Anos 1990!

Nos anos 90 houveram inúmeros jogos que com suas músicas nos trouxeram verdadeiras obras de arte, umas totalmente inesperadas e somente locais como por exemplo a música da primeira pista de TopGear ou TopRacer ( como foi chamado no oriente) Barry Leitch é um compositor que já contou em várias entrevista que não sabe o motivo mas sua música chamada Mad Racer a famosa pista de Las Vegas, marcou muitas pessoas das décadas de 90 e 2000 quando esteve no Brasil em 2016 disse o seguinte “ É uma loucura, é como se eu fosse um rockstar”
conta também como teve uma semana para fazer todas as musicas do jogo.

“Eles falaram: ‘você tem uma semana pra fazer as músicas’”, relembra Leitch. “Eu nunca tinha trabalhado com um Super Nintendo antes, aí eu abri o manual e estava tudo em chinês!”. O compositor ficou os dois primeiros dias fazendo muito mais um trabalho de programação, mexendo no código fonte do console, do que realmente compondo.

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=iLZE4shDDxM[/embedyt]

Você pode ouvir todas as músicas que ele compôs para o jogo aqui

Saindo de uma musica que somente fez sucesso para uma das maiores franquias de todos os tempos! Pokémon! Sim dentre todas as franquias da Nintendo a que mais se destaca em questão de lucros são Super Mario, Zelda e Pokémon. Koji Kondo “ele ataca novamente ” desta vez nos trazendo “insira o nome da musica aqui” em Super Mario World dessa vez não irei creditar somente a ele pois ele foi um dos membros da equipe que compôs as musicas do jogo que diga-se de passagem são excelentes e nos envolvem em cada um dos leveis do jogo.
Você conhece a Estória/Creeppasta do jogo Pokémon red? Pode ler sobre ela aqui

 

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=-sOadAaGiq4[/embedyt]

As musicas da primeira versão não chegaram tão cedo até mim fui ter contato com jogos móveis do Pokémon somente em meados de 2014, 2015 através de emuladores e já no Pokémon fire red de Gameboy Advanced, mas meus colegas me contaram da famigerada estória de Lavander, que eu já comentei e foi aí que eu a conheci, mas vamos falar das musicas elas foram criadas pelo programador Junichi Masuda, que junto com a equipe da GameFreak eram poucas pessoas recém chegadas a empresa segundo o próprio Masuda e tiveram poucas semanas para planejar, criar e conceber todas as musicas do jogo.

Menção honrosa:

Rock n’ roll Racing nos anos 90! Tocando em 16 bits correndo com carros modificados em pistas malucas, seria um antepassado do que viria a se tornar no futuro as franquias Forza Horizon e Need for Speed? só para você ter uma ideia Born to be Wild do Steppenwolf está na lista! Juntamente com várias outras musicas como Paranoid do Black Sabbath além de Judas Priest ou seja só banda de Qualidade!

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=1PKKPVj7loQ[/embedyt]

Anos 2000

Aqui já se muda totalmente os conceitos, músicas reais começam a aparecer em jogos com uma frequência nunca vista antes! Podemos mencionar somente da franquia Guitar Hero que trazia a simples mas muitas vezes extremamente difícil tarefa de simplesmente tocar musica, se formos pegar franquias inteiras, não podemos deixar de falar das franquias Burnout e Need for Speed, mas também podemos falar da trilha sonora do jogo God of War do Playstation 2.

 

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=sTOfO1yCANM[/embedyt]

Dentre tantos que podemos escolher acho que as franquias dos jogos de corrida revolucionaram na quantidade como por exemplo somente em Need for Speed Underground temos musicas lendárias, quer ver “doron don don don” apósto que já veio o restante da música em sua cabeça, seu sucessor não fez feio e nos trouxe ” Riders on the Storm“, recomendo ouvir o cd inteiro.

 

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=jQX5lib_hTA[/embedyt]

Menção honrosa:

Acho que muitos jogos dos anos 2000 se destacaram em seus aspectos de transmitir emoções mas GTA San Andreas da Rockstar Games, a maneira que as rádios do jogo foram utilizadas são tão magistrais que levaram o premio de melhor trilha sonora no VGX de 2004!

Anos 2010

Aqui fica difícil de escolher somente 2 claro que 1° é Skyrim com sua lista de sons e musicas extremamente conceituadas e premiadas, até mesmo a musica do menu levou prêmios imagina a qualidade das demais! The Elder Scrolls V: Skyrim, são mais de 10 prêmios e quase 20 indicações! Mark Lampert, diretor de designer de áudio da Bethesda deve estar orgulhoso da sua equipe!

 

[embedyt]https://www.youtube.com/watch?v=aQeIYVM3YBM[/embedyt]
Em2015 Undertale veio quebrando a banca com gráficos clássicos e uma soundtrack incrível se tornando um jogo memorável pela sua game play, história e suas músicas e tudo isso feito pelo norte-americano Toby Fox, que trabalho grandioso!

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=ObqLxqu526A[/embedyt]

menção honrosa:

Vai para 2 jogos Red dead Redempion 2  e Cuphead , sim são dois jogos totalmente diferentes, mas ambos tem suas tracklist de músicas extremamente boas, recomendo você jogar os dois! Acho injusto com os jogos que foram lançados em 2020 para frente ainda serão, então os deixarei de fora! para uma matéria futura!
Espero que um dia haja um local gigantesco com o museu do Louvre somente para jogos! Sejam desde seus primórdios até hoje em dia e que nossas futuras gerações possam se deleitar com a simplicidade e engenhosidade dos jogos das décadas de 80 e 90.
Aqui hoje começamos uma nova era! Deixamos o passado com ótimas recordações e chegamos a uma nova era a era no Mundo dos animes ou MDA para os mais chegados kkk continuamos toda terça-feira,  mas a cada 15 dias!

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EA conclui aquisição da Codemasters https://animesonlinebr.org/noticias/ea-conclui-aquisicao-da-codemasters/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=ea-conclui-aquisicao-da-codemasters https://animesonlinebr.org/noticias/ea-conclui-aquisicao-da-codemasters/#respond Fri, 19 Feb 2021 23:26:15 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=17813 A EA (Electronic Arts) anunciou nesta sexta-feira (19/02/2021) a conclusão da aquisição da Codemasters, marcando assim uma era no entretenimento de jogos de

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A EA (Electronic Arts) anunciou nesta sexta-feira (19/02/2021) a conclusão da aquisição da Codemasters, marcando assim uma era no entretenimento de jogos de corrida. O valor empresarial implícito foi de US$ 1,2 bilhão.

A união das duas maiores desenvolvedoras e distribuidoras de jogos da indústria de corrida permitirá um maior crescimento e sucesso contínuo para franquias de corrida populares pelo mundo, tais como Fórmula 1®, Need for Speed, DIRT, DiRT Rally/WRC, GRID, Project CARS, Real Racing, entre outros. Juntas, Electronic Arts e a Codemasters estarão prontas para trazer ao público uma oferta constante de novos conteúdos, além de alcançar mais plataformas e mais regiões pelo mundo.

A aquisição da Codemasters faz parte da estratégia de crescimento da Electronic Arts e também deve aumentar as reservas líquidas e a lucratividade subjacente da Electronic Arts.

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A Perseguição está de Volta com Need For Speed: Hot Pursuit Remastered https://animesonlinebr.org/noticias/a-perseguicao-esta-de-volta-com-need-for-speed-hot-pursuit-remastered/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=a-perseguicao-esta-de-volta-com-need-for-speed-hot-pursuit-remastered https://animesonlinebr.org/noticias/a-perseguicao-esta-de-volta-com-need-for-speed-hot-pursuit-remastered/#respond Mon, 05 Oct 2020 22:07:46 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=14002 Estamos vivendo a era das remasterizações, onde grandes games do passado voltam atualizados para reivindicar sua merecida glória e não vai ser diferente

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Estamos vivendo a era das remasterizações, onde grandes games do passado voltam atualizados para reivindicar sua merecida glória e não vai ser diferente com Need For Speed: Hot Pursuit Remastered.

A Criterion Games, em colaboração com a Stellar Entertainment, está reacendendo a emoção e o calor no coração dos fãs com a nova versão deste clássico. O novo jogo contará com visuais aprimorados, competição multiplayer assíncrona (que não acontece ao mesmo tempo) e o melhor de tudo: cross-play pra você fazer seu amigo comer poeira, mesmo que ele esteja em outra plataforma.

O jogo também incluirá as principais DLCs, que oferecem seis horas extras de jogabilidade e mais de 30 desafios.

Hot Pursuit Remastered apresenta melhorias gráficas que fazem o mundo de Seacrest County, junto com os supercarros, um prato cheio para os fãs de velocidade e adrenalina. Também há um modo campanha profundo que possibilita o jogador escolher de qual lado estar: seja dos policiais fortemente carregados de armamento tático, prontos para prender seus suspeitos ou dos pilotos de elite que usam suas habilidades para vencer corridas, contra-atacar a polícia e fugir usando manobras defensivas.

Através de uma experiência multiplayer perfeitamente conectada em todos os modos de corrida, os jogadores podem jogar sua campanha solo ou enfrentar amigos para ganhar Bounty e desbloquear novos carros, armas e equipamentos. Todo o conteúdo adicional pós-lançamento, como os modos Armed and Dangerous e Lamborghini Untamed serão integrados de uma forma nunca vista antes.

Novas conquistas, cores de carro e modo foto renovado são algumas de várias atualizações que tornam esse o melhor momento para reacender a necessidade por velocidade em ambos os lados da lei. Após o lançamento, o game também terá a adição de mudanças no exterior dos carros, o que dará aos jogadores ainda mais opções de customização.

A inovadora tecnologia Autolog de Hot Pursuit retorna para conectar os jogadores com seus amigos em uma competição mano-a-mano, jogando e recomendando desafios com base nos seus resultados. O recurso também permite ao jogador comparar e compartilhar todas as suas experiências, imagens e desafios.

Need For Speed: Hot Pursuit Remastered será lançado dia 6 de Novembro para Playstation 4, Xbox One e PC e para o Nintendo Switch em 13 de Novembro.

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