MY.GAMES - Animes Online BR https://animesonlinebr.org viage com a gente no Animes Online BR Fri, 10 Sep 2021 03:48:32 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.7.2 https://mundodosanimes.com/wp-content/uploads/2022/08/cropped-14c6bcf3-be6c-4046-ae51-74e8880e70ba-scaled-1-32x32.jpeg MY.GAMES - Animes Online BR https://animesonlinebr.org 32 32 Blast Brigade traz explosiva aventura de ação em 2D para consoles e PC https://animesonlinebr.org/noticias/blast-brigade-traz-explosiva-aventura-de-acao-em-2d-para-consoles-e-pc/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=blast-brigade-traz-explosiva-aventura-de-acao-em-2d-para-consoles-e-pc https://animesonlinebr.org/noticias/blast-brigade-traz-explosiva-aventura-de-acao-em-2d-para-consoles-e-pc/#respond Fri, 10 Sep 2021 03:48:32 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=24783 A Allods Team Arcade, uma nova equipe da família de desenvolvimento MY.GAMES, anuncia um novo título: Blast Brigade vs. the Evil Legion of

The post Blast Brigade traz explosiva aventura de ação em 2D para consoles e PC first appeared on Animes Online BR.

]]>
A Allods Team Arcade, uma nova equipe da família de desenvolvimento MY.GAMES, anuncia um novo título: Blast Brigade vs. the Evil Legion of Dr. Cread. Este explosivo jogo de plataforma de ação e aventura em 2D para um jogador chega ao Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S e Steam. O jogo entrará primeiro no Acesso Antecipado do Steam no final deste ano, e chega para as outras plataformas no próximo ano com o lançamento completo do jogo.

O jogo é desenvolvido por uma equipe recém-formada: a Allods Team Arcade. Esta equipe possui um talento de desenvolvimento jovem e ambicioso, dedicado a explorar diferentes gêneros e jogos que se diferenciam do restante do portfólio da MY.GAMES.

Inspirado por filmes de ação pipoca dos anos 80, Blast Brigade combina o caos de tiroteio de jogos de plataforma com armas de fogo e exploração profunda no estilo metroidvania. Monte uma equipe de quatro heróis jogáveis ​​com suas próprias habilidades, troque de personagem enquanto está em movimento, atualize armas, enfrente chefes desafiadores e previna o dia do juízo final.

Blast Brigade

Blast Brigade conta a história de um grupo diversificado de agentes especiais de todo o mundo que terão que se unir contra o gênio do mal, Dr. Cread. Uma missão aparentemente rotineira logo se transforma em uma missão para salvar o mundo, onde os heróis trabalham juntos para salvar a antiga herança de uma ilha paradisíaca.

Blast

Os heróis irão explorar a ilha remota capturada pelo nefasto Dr. Cread. Depois de muitas (fracassadas) tentativas de dominar o mundo, o médico maluco agora fez seu covil na ilha paradisíaca enquanto escravizava seus habitantes para ajudá-lo a construir seu robô gigante do Juízo Final. A Blast Brigade não terá apenas que derrotar os lacaios do Dr. Cread, mas também dominar uma tecnologia antiga e estranha em sua busca para salvar o mundo.
Os jogadores irão controlar quatro personagens diferentes durante o jogo:

O americano Jeff (J. Jefferson), que nunca encontrou um problema do qual ele não conseguiria resolver. Usando seu confiável lançador de granadas, Jeff é um herói totalmente americano que sempre entra em confrontos precipitados com malfeitores e vilões.

A agente soviética da KGB Alexandra “Shura” Voron se infiltra em território hostil com seu gancho para eliminar os inimigos da pátria com seu rifle de precisão. Um mestre manipulador e infiltrador, Shura trabalha preferencialmente nas sombras para atingir seus objetivos.

O escocês Gavin Henry Gale ou “Galahad” é um espião do MI6 que foi recentemente capturado pelo Dr. Cread. Depois de ser submetido a experiências horríveis nas mãos do Doutor, ele conseguiu escapar e agora usa seu corpo ciborgue para causar estragos em seus inimigos.

O Sentinela Sagrada Vartaxaklahun “Vortex” Paqarnusta trabalha com a Blast Brigade para ajudar a libertar sua ilha do Dr. Cread. Empunhando Chakrams em uma dança giratória da morte, Vortex também possui um conhecimento rudimentar da antiga tecnologia da ilha.

Do chakram sagrado de Vortex ao gancho de Shura, as habilidades especiais dos vários personagens podem ser usadas para enfrentar cada situação de uma maneira nova e emocionante. O jogo também contará com cenas desenhadas à mão, locuções de personagens e música única. O desenvolvedor deu uma olhada na criação da música e cenas com vários olhares dos bastidores.

The post Blast Brigade traz explosiva aventura de ação em 2D para consoles e PC first appeared on Animes Online BR.

]]>
https://animesonlinebr.org/noticias/blast-brigade-traz-explosiva-aventura-de-acao-em-2d-para-consoles-e-pc/feed/ 0
MY.GAMES: Crescimento de 46% na receita do 2º trimestre de 2020 https://animesonlinebr.org/noticias/my-games-crescimento-de-46-na-receita-do-2o-trimestre-de-2020/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=my-games-crescimento-de-46-na-receita-do-2o-trimestre-de-2020 https://animesonlinebr.org/noticias/my-games-crescimento-de-46-na-receita-do-2o-trimestre-de-2020/#respond Thu, 23 Jul 2020 16:15:58 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=10881 A marca global de jogos MY.GAMES anunciou um crescimento de 46% no faturamento referente ao 2º trimestre (Q2) de 2020 em comparação ao mesmo período

The post MY.GAMES: Crescimento de 46% na receita do 2º trimestre de 2020 first appeared on Animes Online BR.

]]>
A marca global de jogos MY.GAMES anunciou um crescimento de 46% no faturamento referente ao 2º trimestre (Q2) de 2020 em comparação ao mesmo período do ano anterior, chegando a US$ 152 milhões. A companhia atingiu 700 milhões de usuários registrados em todo o mundo no 2º trimestre de 2020, graças aos esforços de expansão internacional. De modo geral, as receitas internacionais da MY.GAMES chegaram a 74%. Estados Unidos, Alemanha e Japão são os maiores mercados internacionais.

Os jogos para celulares responderam por 67% do faturamento da MY.GAMES no 2º trimestre, com o Top 5 sendo War Robots, Hustle Castle, Left to Survive, Love Sick: Interactive Stories e Zero City. Os gastos dentro do app nos títulos da MY.GAMES aumentaram 39% no 1º semestre, significativamente acima da média global de 21,2% na comparação com o ano anterior2.

MY.GAMES Store também lançou um sistema embutido exclusivo de atribuição de tráfego, que dá aos desenvolvedores uma melhor compreensão da segmentação de tráfego. Isso levou a uma nova opção de divisão de receita, na qual o desenvolvedor fica com 90% do faturamento do tráfego gerado por ele para a plataforma, com os tradicionais 70% aplicando-se somente no caso do tráfego gerado pela própria plataforma. A MY.GAMES também lançou um novo programa de publicação voltado aos desenvolvedores de jogos do tipo hyper-casual. O novo programa oferece oportunidades de negócio atraentes, com os desenvolvedores ficando com 60% do lucro e um contrato com a MY.GAMES no valor de até US$ 50.000.

A MY.GAMES também segue aprimorando sua performance internacional através do desenvolvimento de seu próprio braço de investimento, o MGVC (conhecido antes como MRGV). Nos últimos três anos, o MGVC recebeu mais de 1.000 inscrições e ofertas de parceria, e fechou com sucesso 25 negócios. Há mais de 30 estúdios parceiros dentro da MGVC no momento, localizados em 14 cidades ao redor do mundo. Histórias de sucesso recentes, como a da Pixonic (War Robots, Dino Squad) e da SWAG MASHA (Love Sick: Interactive Stories) são um reflexo da habilidade da MY.GAMES em criar valor e sucesso financeiro para estúdios através de consolidações.

“Começamos uma expansão global permanente com a divisão de receita internacional de 35% a 70% em relação aos últimos quatro anos. Ao reforçar nosso desenvolvimento para PC, consoles e celulares, tornamo-nos integralmente diversificados e mantivemos um crescimento estável globalmente em todas as plataformas, intensificado ainda mais em função das medidas de lockdown pelo COVID-19. Nosso objetivo é figurar entre os 25 maiores players globais através da marca MY.GAMES, na qual seguiremos investindo continuamente”, сomentou Vasily Maguryan, CEO da MY.GAMES.

“Em face dos desafios impostos às nossas equipes globais, fomos bem-sucedidos em lançar três jogos no 2º trimestre e também integramos um novo parceiro, o estúdio BeIngame. Nosso sempre crescente portfólio atinge novas audiências enquanto mitiga riscos característicos do negócio de games. Vamos seguir perseguindo nossos objetivos de acordo com o calendário de produtos para o resto de 2020 e para 2021, com mais de 15 novos títulos em produção. Estamos operando mais de 60 jogos em 190 países”, comentou Maguryan. “Embora seja esperado que o comportamento do jogador se estabilize e volte ao normal no 2º semestre, continuamos focados em entregar a performance financeira anual prevista inicialmente, que tem superado o ritmo de crescimento do mercado apesar do COVID-193“.

Conqueror’s Blade: um dos títulos publicados pela MY.GAMES que se destacou no trimestre.
Destaques globais da MY.GAMES nos celulares

  • A MY.GAMES lançou dois novos jogos para celulares no 2º trimestre: Dino Squad e World Above: Cloud Harbor
  • Hustle Castle, lançado em 2016 pela Nord Studio, registrou um aumento de 53,5% em registros no mês de abril e atingiu 64 milhões de downloads. Em função do COVID, o jogo atingiu outro recorde de faturamento mensal, cerca de 10 milhões, enquanto permaneceu entre as marcas com maior gerador de EBITDA.
  • A MY.GAMES quer aumentar a sua expertise no gênero de RPG de estratégia enquanto expande o Nord Studio, que também está operando o recentemente consolidado Zero City (cerca de 10 milhões de downloads), assim como American Dad! Apocalypse Soon.
  • Left to Survive, da Whalekit, chegou 25 milhões de downloads e atingiu um recorde de faturamento mensal de US$ 3 milhões em junho.
  • Love Sick: Interactive Stories aumentou o número de instalações em cinco vezes quando comparado ao trimestre anterior (1º), com aproximadamente 19 milhões de downloads desde o lançamento em fevereiro.

Destaques globais da Global MY.GAMES no PC e consoles

  • No 2º trimestre, a MY.GAMES lançou um novo jogo de console, Warface: Breakout.
  • A audiência de Warface no Switch chegou a 2,5 milhões desde o seu lançamento, em 18 de fevereiro.
  • Conqueror’s Blade (PC, lançado em 2019) chegou a 2,7 milhões de jogadores no 2º trimestre, com um rápido crescimento em março (+85% em relação ao mesmo mês no anterior) e abril (+64% em relação ao mesmo mês no anterior).

“Enquanto mantemos a esperança de que a pandemia esteja logo sob controle, continuamos a monitorar todos os acontecimentos em torno do COVID-19. Nestes tempos incertos, nos esforçamos para permanecer dinâmicos e atentos a novas oportunidades e iniciativas de investimento. Esperamos manter suporte à nossa comunidade e a compartilhar nosso contínuo sucesso com parceiros, desenvolvedores e jogadores locais” acrescentou Vasily Maguryan, CEO of MY.GAMES.

Ao longo de 2020, a MY.GAMES apoiou iniciativas para encorajar os jogadores a manterem distanciamento social em função do COVID-19. Em março, a empresa lançou a campanha #PlayAtHomeStandUnited antes de se juntar à iniciativa #PlayApartTogether, apoiada pela Organização Mundial da Saúde, em abril. A MY.GAMES também tem apoiado a saúde mental dos jogadores conduzindo uma pesquisa sobre o bem estar de seus usuários e oferecendo gratuitamente espaços publicitários para caridade em maio.

The post MY.GAMES: Crescimento de 46% na receita do 2º trimestre de 2020 first appeared on Animes Online BR.

]]>
https://animesonlinebr.org/noticias/my-games-crescimento-de-46-na-receita-do-2o-trimestre-de-2020/feed/ 0