Microsoft - Animes Online BR https://animesonlinebr.org viage com a gente no Animes Online BR Thu, 06 Feb 2025 13:58:55 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.7.2 https://mundodosanimes.com/wp-content/uploads/2022/08/cropped-14c6bcf3-be6c-4046-ae51-74e8880e70ba-scaled-1-32x32.jpeg Microsoft - Animes Online BR https://animesonlinebr.org 32 32 Crash Bandicoot teve um desenho animado? https://animesonlinebr.org/games/crash-bandicoot-teve-um-desenho-animado/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=crash-bandicoot-teve-um-desenho-animado https://animesonlinebr.org/games/crash-bandicoot-teve-um-desenho-animado/#respond Tue, 28 Jan 2025 15:00:09 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=39783 O primeiro Crash Bandicoot foi lançado em 1996 pela Naughty Dog, e foi um dos jogos mais aclamados de todos os tempos, e

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O primeiro Crash Bandicoot foi lançado em 1996 pela Naughty Dog, e foi um dos jogos mais aclamados de todos os tempos, e durante o seu desenvolvimento, a Sony e a Universal fizeram algumas alterações no projeto, e uma delas é uma animação descartada do Crash. Mas afinal, por que ela foi cancelada? É o que saberemos hoje, aqui no MDA.

Vamos voltar pra 1996, durante o período de desenvolvimento do game, uma animação do nosso querido marsupial foi coproduzida pelo estúdio coreano AKOM, e a Universal Cartoon Studios, ambos já tendo trabalhado conjuntamente na série de filmes “Em Busca do Vale Encantado“, e na adaptação em desenho do jogo “Earthworm Jim“. De acordo com o David Siller (ex-produtor da Universal Interactive e SUNSOFT), a animação seria usada para cutscenes em FMV dentro do jogo do Crash, assim como também para fins comerciais e merchandising (embora isso não signifique que seria um desenho episódico para a TV), e o que chama atenção nela é o seu estilo cartunesco e exagerado que se assemelha com Earthworm Jim, e alguns elementos ausentes na versão final do jogo, como a saia de Tawna sendo verde ao invés de azul (igual nas demos e versões Betas do Crash 1), e inimigos do Crash que apareceram em jogos posteriores, como os Komodo Brothers e o Tiny Tiger. E também um final bem “mórbido” onde o Cortex é derrotado, mas cai em um navio ao invés das minas de cristais (que introduz a história do Crash 2), e em seguida explode seu dirigível com um detonador (e com Crash e Tawna em cima).

Mas devem estar se perguntando: Por que uma animação dessa foi cancelada?

Como dito anteriormente, se tratava de cutscenes 2D em FMV para serem adicionadas ao jogo que é 3D, e segundo o Siller, a partir do momento que a Universal licenciou a publicação do game para a Sony Computer Entertaiment, a mesma se sentiu forçada à manter o jogo inteiramente em 3D em razão do potencial gráfico do PlayStation. Não é a única vez que a Sony, tendo controle na publicação e produção da franquia, toma decisões bruscas com Crash em seu desenvolvimento, afinal, a mesma foi quem exigiu a remoção da Tawna em Crash 2. De todo modo, uma pena que a animação foi descartada, sendo descoberta somente em 2015, com o próprio Siller postando ela em seu canal do YouTube (além de outros arquivos de suas passagens pela SUNSOFT, Universal Interactive e CAPCOM).

Além dessa animação, existem mais duas animações oficiais do Crash (já com a Activision sendo sua proprietária). Uma delas é a participação de Crash e Coco em uma animação do Skylanders (na qual o Spyro faz parte), e que gerou repercussão um tanto negativa, não só pelo design dos personagens, mas pelo fato do Crash falar, o que não condiz com sua natureza (pelo menos até o lançamento do Crash 4, ao concluir 100% do game). Outra animação é um desenho 2D do Crash co-produzido pela Activision Blizzard Studios e a Amazon Studios (e sendo exclusiva do Prime Video), por ironia do destino, a animação foi cancelada no começo de 2021, ano do 25° Aniversário da franquia, tendo só uma cena da animação sendo vazada à público em um tópico do Reddit.

E esse é um resumo das animações de Crash Bandicoot, sinceramente, o fãs mereciam um tratamento melhor com Crash nesse quesito. Torcemos para que a Activision (junto da Microsoft) repensam nessa decisão, e que tenhamos uma animação do Crash muito em breve, assim como também um novo jogo. E você, já conhecia alguma dessas animações? Comente conosco!

Fonte: David Siller e Crashy News

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Persona 3 Reload: Primeiras Impressões https://animesonlinebr.org/review/persona-3-reload-primeiras-impressoes/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=persona-3-reload-primeiras-impressoes https://animesonlinebr.org/review/persona-3-reload-primeiras-impressoes/#respond Tue, 30 Jan 2024 13:36:36 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=37988 No dia 2 de Fevereiro, a SEGA lançará o game Persona 3 Reload, um remake do jogo lançado originalmente para PlayStation 2 pela

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No dia 2 de Fevereiro, a SEGA lançará o game Persona 3 Reload, um remake do jogo lançado originalmente para PlayStation 2 pela ATLUS, e que encantou muitos fãs do gênero JRPG até os dias atuais, sendo desenvolvido pela P Studio (estúdio interno da ATLUS focado em Persona), além de contar com a participação de Ryōta Niitsuma na produção do Remake, um veterano da CAPCOM que já participou da produção dos remakes e remasters da franquia Resident Evil.

Enredo

No jogo você controla um estudante do 2º Ano, cujo nome verdadeiro é “Makoto Yuki“, ele transfere-se para o Colégio Gekkoukan, localizado na Tatsumi Port Island, a sua cidade natal, o Makoto é órfão pois perdeu os pais num acidente de carro, e ele fica abrigado em um alojamento com outros estudantes do seu colégio.

©ATLUS ©SEGA
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Em Tatsumi Port, há alguns acontecimentos estranhos com os moradores do local, isso por conta do fenômeno sobrenatural acontecendo ao redor da província chamado de “Hora Sombria” (ou Dark Hour, em inglês), onde tudo ao redor fica completamente distorcido e com tom esverdeado, e só as pessoas que são usuárias de Persona é quem conseguem notar o tal fenômeno, já os que não são, ficam em estado vegetativo por conta da “Síndrome de Apatia“, que é causada pelos surgimentos das Sombras. A raiz do surgimento das Sombras fica em Tártaro (Tartarus, no idioma em inglês), que na verdade é o Colégio Gekkoukan que está sob efeito da Hora Sombria.

Se você estiver acostumado com Persona 5, a torre de Tártaro seria o equivalente à Mementos (a estação de metrô do game), e assim como Mementos, tem vários andares no Tártaro que tem inimigos, baús e itens gerados de forma randômica (é tipo jogar o primeiro ToeJam & Earl, onde tem mapas randomizados).

©ATLUS ©SEGA
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Como dito anteriormente, há outros alunos dentro desse alojamento, e Makoto é uma das pessoas que sente os efeitos da Hora Sombria além de seus colegas, isso porque ele também é usuário de Persona, e graças à isso, ele é recrutado para o Setor Especializado em Execução Supracurricular (S.E.E.S.) para combater as Sombras junto de seus colegas Yukari Takeba, Junpei Iori, Akihiko Sanada e Mitsuru Kirijo (ela que tem uma forte influência dentro do Colégio Gekkoukan), além de futuros personagens que se juntam à S.E.E.S. que se juntam à trama, como o cão Koromaru, e a androide Aigis (inclusive, mesmo estando no primeiro jogo, seu vinculo social com ela é um pouco mais “aprimorado” no Persona 3 FES, e foi uma das mecânicas reaproveitadas pro remake).

Controles, Gameplay e Mecânicas 

Em Persona 3 Reload, temos melhorias tanto na parte de jogabilidade quanto gráfica e até animação. Assim como no jogo original e qualquer jogo da franquia Persona, você vive uma vida normal de estudante, tem vínculos sociais com colegas de classe e outras pessoas (e aprimorando seus Arcano dos Persona que tiver disponíveis), visitar os pontos da cidade para se abastecer durante sua batalha contra as Sombras (com armas e medicamentos) ou só curtir a vida nas ruas de Tatsumi Port, enfim, o básico de Persona. Só que diferente das versões do PlayStation 2, esse jogo tem uma câmera mais “livre” em determinados cenários, além dos gráficos semelhantes aos de Catherine e Persona 5, só que refeitos na Unreal Engine (outro jogo que a ATLUS trabalho nesse motor gráfico foi o Shin Megami Tensei V).

©ATLUS ©SEGA
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Chegando à noite, você tem a opção de dormir ou ir para o Tártaro se você se reunir com a Mitsuru Kirijo e os demais colegas, e aí que entra as mecânicas de combate.

Durante a expedição na torre, você encontra algumas sombras se rastejando pelo chão, se encontra-las você tem que ataca-las usando o Quadrado (PlayStation) ou X (XBOX), aí você entra num embate contra a sombra, para atacar a sombra bastar usar dos ataques corpo-a-corpo, ou com os poderes de seu Persona ativando o botão Triângulo (PlayStation) ou Y (XBOX)…um ponto pra ressaltar é que no combate, se você ver a sombra e ataca-la por trás, os membros S.E.E.S. que fica em vantagem, se ela te ataca, elas que ficam na vantagem.

Quando se usa a Persona, aparecem algumas animações indicando que você conseguiu fazer um ataque bem sútil para atordoar completamente a sombra, seja por um ataque crítico, ou então descobrindo a fraqueza dela.

©ATLUS ©SEGA
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Se conseguirem enfraquecer todas as sombras presentes (isso quando pega um ataque que a deixa fraca e até imobiliza-la, seja pela sua Persona ou por membros que utilizam espadas por conta do corte), você e seus companheiros podem executar o “Ataque Total“, que simplesmente dá um ataque muito poderoso que pode-los à morte mais rápido.

Dependendo das batalhas, você consegue algumas cartas para escolher, podendo escolher Personas novas, aprimorar o EXP de todos os membros, aumentar dinheiro (vai por mim, aceite principalmente dinheiro), habilidade e itens novos pra usar durante o combate, entre outros.

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Falando nas Personas, logicamente a Velvet Room está de volta ao game, ou melhor…”Sala de Veludo” em português, como o Makoto é o único que pode controlar mais de uma Persona, ele tem o livre arbítrio para fazer contrato e fundir as suas Personas, você é atendido pelo Igor e sua assistente (e atendente) Elizabeth. E o seus vínculos sociais serão importantes durante sua jornada principalmente por conta disso.

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Navegando pelos menus (que por sinal são belos, diga-se de passagem), você pode usar os itens de cura, trocar de uniforme e equipamento, salvar o progresso em determinada área etc.

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Conteúdo Adicional e Edições Deluxe e Premium

Além da Edição Padrão, existem também a Deluxe que contém artbook digital e a trilha sonora do game, e a Premium que contém todo o conteúdo citado, além de uma DLC que vem com as Personas (Arsene, Captain Kidd etc) e trajes dos personagens do jogo Persona 5.

Para demais informações dos valores de compra do game, é só consultar o site da ATLUS com suporte ao Brasil.

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Marketing com a Microsoft, BGS 2023 e Localização para o Brasil

O Persona 3 original e P3 FES vieram para PlayStation 2 pela ATLUS, mas a publicadora não tinha uma expansão geográfica necessária para lançar ao mundo todo como tem hoje (através da SEGA), sendo assim o jogo foi publicado em outros países através de outras publicadoras e distribuidoras, como a THQ na Austália, e Sony Computer Entertainment na Coréia do Sul. Agora no Reload é diferente, a SEGA não só cuidou da produção e distribuição mundialmente, como também trouxe a localização em Português Brasileiro, com legendas em PT-BR (além do diálogo em inglês e japonês).

O anúncio oficial do game veio por meio da Microsoft durante a conferência do XBOX na Summer Game Fest de 2023, sendo assim, à partir do dia 2 de Fevereiro o jogo estará disponível no Game Pass (e jogável para os assinantes pelo menos em 1 ano).

Ainda sobre a localização em PT-BR, assim como citado nas reviews de Sonic Superstars e Persona 5 Tactica, a SEGA fez a sua participação na BGS 2023, é a PRIMEIRA VEZ na história que SEGA e ATLUS fizeram participação em um evento brasileiro voltado à games e cultura Geek no geral.

Arquivo Pessoal/WDN - World Dubbing News - ©ATLUS ©SEGA
Arquivo Pessoal/WDN – World Dubbing News – ©ATLUS ©SEGA

E na edição dessa Brasil Game Show, SEGA também levou produtos originais fazendo o seu próprio merchandising, tinham brindes e produtos comercializáveis presentes no estande da marca, além de sua loja especial voltados para produtos dela.

Arquivo Pessoal/Yuri Suetsugu - ©ATLUS ©SEGA
Arquivo Pessoal/Yuri Suetsugu – ©ATLUS ©SEGA

Enfim, vale à pena conferir Persona 3 Reload, é um grande atrativo se você for novato na franquia, ou principalmente se você for apegado às mecânicas do Persona 5 mas não se acostumou ainda com o sistema dos jogos originais ou até Persona 4 (como foi o meu caso). O ÚNICO ponto fraco que tenho à ressaltar, é o mesmo de muitas pessoas também, o Remake foca no jogo de PS2, tanto no original quanto no FES no quesito de mecânicas (como o relacionamento com a Aigis), e por isso, a protagonista feminina “Kotone Shiomi(ou FeMC) infelizmente não está presente no game, se a ATLUS fará alguma DLC, atualização que acrescente ela no game, só o tempo dirá…

Tirando isso, vale à pena conferir o game, e mais uma vez parabenizo à ATLUS e P Studio pelo tratamento com o jogo, e obrigado à SEGA pelo envio do jogo e material necessário para essa review, os mimos da BGS que ganhamos no evento. Deixo os créditos também à minha amiga Ana Garcia e à Megami Tensei Wiki que foram minhas principais fontes de referência em algumas informações do game de PS2, nas quais ajudaram antes de preparar a review do Reload.

Persona 3 Reload está disponível para PlayStation 4 e 5, XBOX One e Series X/S, e PC através da Steam e Microsoft Store. Relembrando que ele também está de graça para assinantes do XBOX Game Pass até fevereiro de 2025 (data estimada para QUASE todos os prazos de jogos do Game Pass é de um ano), para consulta de preços, visite o site da SEGA/ATLUS.

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Level Up estará na GDC 2023 https://animesonlinebr.org/noticias/level-up-estara-na-gdc-2023/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=level-up-estara-na-gdc-2023 https://animesonlinebr.org/noticias/level-up-estara-na-gdc-2023/#respond Fri, 17 Mar 2023 14:11:04 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=35182 Presente no Brasil desde 2004, a Level Up  anunciou que marcará presença na Game Developers Conference (GDC) de 2023, em São Francisco, Califórnia. “A GDC

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Presente no Brasil desde 2004, a Level Up  anunciou que marcará presença na Game Developers Conference (GDC) de 2023, em São Francisco, Califórnia.

“A GDC despontou nos últimos anos como um dos principais eventos B2B de Games do Mundo. Estar lá é uma oportunidade para as empresas brasileiras mostrarem o potencial da região para o mundo, e também para o mercado brasileiro e latino americano de jogos se conectar com o que existe de mais moderno e atual no mercado global”, explica Glaucio Marques, CEO da Level Up Brasil e Latam.

A Level Up vai para a GDC buscando encontrar novos jogos, estúdios e parceiros para trazer para o Brasil e para a América Latina, fornecendo seus serviços de Marketing, Publicação e Distribuição. Glaucio Marques e Guilherme Machado, Gerente de Business Development marcam presença no evento.

Os serviços oferecidos incluem gerenciamento de produtos, inteligência de mercado, desenvolvimento de negócios, localização, atendimento ao consumidor, Infraestrutura de servidores, serviços de segurança, controle de qualidade, estratégia e criação, gerenciamento de comunidades e mídias sociais, marketing com influenciadores, relações públicas, produção de conteúdo e até produção de podcasts e livestreams de campeonatos de eSports. Além disso, a Level Up é a responsável pelo Hype Games, plataforma própria de e-commerce e distribuição de jogos.

No ano passado, a unidade de latam mudou seu nome para Up n’ Beyond, seguindo os mesmos pilares de serviços da Level Up Brasil: Publicação, Distribuição e Soluções de marketing, destinadas ao mercado de língua espanhola, tendo México, Argentina, Chile, Colômbia e Peru como principais países.

Conhecida por diversos jogos online que marcaram gerações, como Ragnarök Online e Grand Chase, a empresa também já trabalhou com jogos como: PUBG MOBILE, Free Fire, Fortnite, Tower of Fantasy, Arena of Valor, Clash Royale, Smite, Perfect World, Lineage 2: Revolution, Combat Arms, Avakin Life, Blade and Soul, Warface, Magic the Gathering, entre muitos outros. A Level também possui parcerias com empresas como Tencent, Sony e Microsoft.

GDC tem início na próxima segunda-feira, 20 de março, até 24 de março, na Califórnia, Estados Unidos.

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Fuzion Frenzy – O 1º Party Game do XBOX https://animesonlinebr.org/review/fuzion-frenzy-o-1o-party-game-do-xbox/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=fuzion-frenzy-o-1o-party-game-do-xbox https://animesonlinebr.org/review/fuzion-frenzy-o-1o-party-game-do-xbox/#respond Fri, 30 Sep 2022 14:51:59 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=33725 Entre o fim da década de 90 e os anos 2000 era muito comum ter jogos do gênero “Party Game”, até mesmo cada

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Entre o fim da década de 90 e os anos 2000 era muito comum ter jogos do gênero “Party Game”, até mesmo cada console da época tinha o seu jogo exclusivo desse gênero, Sony e Universal Interactive tinham Crash Bash (PS1), Nintendo tem a franquia Mario Party, SEGA tinha o Sonic Shuffle (Dreamcast), e a Microsoft não ficou de fora, no dia 15 de Novembro de 2001 foi lançado o Fuzion Frenzy, o 1º Party Game lançado para XBOX Original.

Desenvolvido pela Blitz Games e publicado pela Microsoft Game Studios, o Fuzion Frenzy foi o de lançamento do primeiro XBOX (junto de outros clássicos como Oddworld: Munch’s Oddysee, Halo CE, Dead Or Alive 3, Amped e Project Gotham Racing), é um jogo divertido de 1 até 4 jogadores que contém 45 Mini-Games, e 2 modos de jogo, o modo Tournament, onde você joga uma sequência de mini-games, e o Mini-Game Frenzy, que você pode escolher o mini-game que quiser jogar.

CD e Manual do Fuzion Frenzy

Como dito anteriormente, é possível jogar entre 1 à 4 jogadores, e o jogo contém 6 personagens jogáveis: Jet, Geena, Dub, Naomi, Samson e Zak (da esquerda à direita).

Foto Promocional Fuzion Frenzy

Em resumo, é um jogo divertido para jogar entre a família e amigos, tem mini-games interessantes, como o “Erodeo”, “Armored Antics”, “Bumper Race” etc, o jogo ainda recebeu uma sequência em 2007, o Fuzion Frenzy 2 para XBOX 360, desenvolvido pela Hudson Soft, mas infelizmente não teve uma recepção positiva igual o primeiro jogo, além do Fuzion Frenzy, Microsoft Game Studios também lançou outros jogos do mesmo gênero, como Kung-Fu Chaos e Whacked! para o primeiro XBOX.

Fuzion Frenzy é um lançamento original do XBOX Clássico, mas graças à retrocompatibilidade, é possível jogar em TODOS os consoles XBOX lançados, com a opção de jogar pelo disco original, comprando por 50 Reais nas lojas virtuais do XBOX 360 (Marketplace), XBOX One, Series X e Series S, ou assinando o XBOX Game Pass, com direito à rodar o jogo no XCloud (via Nuvem) no PC e Celular para membros do Game Pass Ultimate.

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Museu do Videogame Itinerante: Resumo da exposição no Tatuapé https://animesonlinebr.org/curiosidades/museu-do-videogame-itinerante-resumo-da-exposicao-no-tatuape/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=museu-do-videogame-itinerante-resumo-da-exposicao-no-tatuape https://animesonlinebr.org/curiosidades/museu-do-videogame-itinerante-resumo-da-exposicao-no-tatuape/#respond Wed, 31 Aug 2022 14:54:01 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=33444 Entre os dias 13 e 28 de Agosto, o Complexo Tatuapé (os Shoppings Metrô Tatuapé e Boulevard Tatuapé, Zona Leste de São Paulo) recebeu

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Entre os dias 13 e 28 de Agosto, o Complexo Tatuapé (os Shoppings Metrô Tatuapé e Boulevard Tatuapé, Zona Leste de São Paulo) recebeu as exposições do Museu do Videogame Itinerante, é um evento que sempre ocorre nas grandes cidades brasileiras onde as pessoas podem jogar videogames retros e modernos, e com direito à exposições de alguns consoles, e depois de 3 Anos a cidade de São Paulo recebeu o evento (a ultima vez foi no Shopping Metrô Itaquera, também localizado na Zona Leste).

Na parte do Metro Tatuapé temos telão com torneios de Just Dance, e totens para as pessoas jogarem os atuais consoles da Sony, Microsoft e Nintendo.

XBOX Series S disponível para jogar na exposição

Além de televisores com vários consoles retros das décadas passadas como Mega Drive, XBOX Original, PS1, PS2, PS3, GameCube, Super Nintendo, Famicom, PC Engine, Atari Jaguar, Panasonic 3DO, XBOX 360 etc.

Atari Jaguar disponível para jogar na exposição

XBOX Original disponível para jogar na exposição

E em algumas áreas espalhadas pelo Shopping, tem exposições de alguns consoles para saber um pouco sobre sua história, alguns famosos e tradicionais (como PlayStation 1 ao 3, consoles da SEGA, consoles da Nintendo etc), e outros bem raros como Amiga CD32, Sony PSX (variante rara do PlayStation 2), Panasonic Q (variante rara do GameCube), Panasonic 3DO, MSX, Casio Loopy, Apple Bandai Pippin (fruto de uma parceria entre a BANDAI e a Apple), BANDAI WonderSwan etc.

Apple Pippin

E no Shopping Boulevard Tatuapé o espaço tem atrações, como um jogo de dança similar ao Dance Dance Revolution, Air Hockey, máquina Pinball, máquina de MAME (o maior multi-emulador de Arcade) e mais consoles retros disponíveis pra jogar, como PlayStation 2, Dynavision (Famiclone/Clone de NES nacional), Super Famicom, Master System Evolution da TecToy, Super Famicom e Nintendo 64.

Donkey Kong Country 2 para Super Famicom

E nesse espaço também tinha uma vitrine com mais consoles e acessórios disponíveis para exposição, como o controle NegCon da Namco (controle especial para PlayStation 1 usado em jogos de corrida, como Ridge Racer e WipEout).

Controle do primeiro PlayStation fabricado pela Namco

O Museu do Videogame Itinerante é um ótimo espaço para aproveitar e conhecer a história dos videogames, lembrando que é um evento que circula todos os anos pelas grandes cidades do Brasil, então sempre fiquem de olho nas rede sociais, pois com certeza ele pode está chegando na sua cidade.

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Retro Review: Claw https://animesonlinebr.org/review/retro-review-claw/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=retro-review-claw https://animesonlinebr.org/review/retro-review-claw/#respond Mon, 18 Apr 2022 18:00:56 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=31227 Estavam com saudades das reviews de jogos antigos? Eu estava com saudade de escrever sobre jogos antigos, e puxei do fundo da memória

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Estavam com saudades das reviews de jogos antigos? Eu estava com saudade de escrever sobre jogos antigos, e puxei do fundo da memória um jogo de um gato pirata que estava prestes a morrer, e eu tinha que salvá-lo. Passei bons meses tentando descobrir se esse jogo realmente existia ou era só uma lembrança distorcida da infância, até que finalmente encontrei o jogo, mas será que ele envelheceu bem? Hoje falaremos de Claw.

 

O que é

Claw é um jogo de plataforma, desenvolvido pela Takarajimasha e publicado pela Monolith Productions em 1997 para pc microsoft. Claw segue as aventuras do Capitão Nathaniel J. Claw, um gato malhado em seu objetivo de derrotar a Armada Cocker Spaniard. Quando a introdução começa, encontramos Claw e seu bando de felinos destemidos em um combate mortal com os espanhóis. Eles são derrotados e Claw é jogado em uma masmorra para ser executado. Lá ele encontra uma pedra solta que revela uma nota escrita por um antigo habitante da masmorra. A nota fala do lendário Amuleto das Nove Vidas e um mapa que o localizará e suas nove poderosas gemas. Agora o capitão deve se salvar e salvar o amuleto antes que seja tarde.

 Se você já jogou qualquer game de plataforma na vida, aqui você se sentirá em casa. O que difere Claw de outros jogos de plataforma para PC é a atenção aos detalhes dos desenvolvedores, o jogo tem uma precisão surpreendente em seus movimentos, nada de derrapagens, pousos seguros bem na cabeça de seus inimigos. Outro diferencial do jogo são seus trechos animados entre níveis para dar mais contexto as situações.

Novidade a cada nível

O levels design consegue ser, além de muito bonito, bem criativo com sus mudanças de fases e principalmente itens para investigar. É raro passar por um ambiente e nao ter nada ali para interagir e conseguir um prêmio, você se sentirá como um pirata conseguindo novos tesouros a cada parte do mapa. Os inimigos também variam bastante em suas táticas conforme avançamos.

Quebrando a cabeça

como os quebra-cabeças e armadilhas tornam-se cada vez mais difíceis, e a curva de dificuldade é justa. Se nos primeiros níveis a aventura foi tranquila, nos últimos passei algumas horas quebrando a cabeça nos puzzles e chefes, confesso que isso pode tornar tudo um pouco frustrante. Cada nível tem dois checkpoints que salvam seu progresso e irão ajudar muito conforme você morre.

MPKFA não funciona apenas no DOOM

Mas os checkpoints não são a maior ajuda que teremos ao longo da gameplay, impossível falar de jogos dosanos 90 sem ter um cheatcode no meio ne? Digite MPKFA durante o jogo (sem dúvida uma homenagem ao Doom) e você terá saúde, vidas, munição e magia infinitas. ´´Mas Giselle, jogar assim vai ficar tão sem graça!“ por incrível que pareça, não . Você estará imune aos inimigos mas ainda terá que torrar neurônios em puzzles.

Claw

O jogo é muito bonito, com cenários detalhados e bem polidos a cada nova missão, e ao progredir você acabará se esbabacando com outras belezas que encontrará, um combo de gráficos feitos a mão e que rodam suave e lindamente. Os efeitos sonoros acompanham as artes e tornam toda a experiência magnífica.

O veredito

Claw é um jogo que envelheceu surpreendendtmente bem,  com graficos indos, jogabilidade flúida e divertida com boas doses de desafio. As cutscenes ajudam a conectar a história e realmente agregam e divertem, além disso, o jogo conta com modo multilayer, então o que está esperando? Reuna sua tripulação e vá ao combate!

 

Notas:
Gráficos: 5/5
Jogabilidade: 4/5
Diversão: 4/5
Som: 5/5
Narrativa: 4/5
Geral: 4,5/5

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Cansado de Animal crossing? Conheça 5 jogos para respirar novos ares https://animesonlinebr.org/curiosidades/cansado-de-animal-crossing-conheca-5-jogos-para-respirar-novos-ares/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=cansado-de-animal-crossing-conheca-5-jogos-para-respirar-novos-ares https://animesonlinebr.org/curiosidades/cansado-de-animal-crossing-conheca-5-jogos-para-respirar-novos-ares/#respond Mon, 11 Apr 2022 18:11:35 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=31092 O sucesso de Animal Crossing New Horizons é inegável, atualmente o jogo conta com mais de 37 milhões de cópias vendidas ao redor

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O sucesso de Animal Crossing New Horizons é inegável, atualmente o jogo conta com mais de 37 milhões de cópias vendidas ao redor do mundo, sendo o jogo mais vendido da história no Japão. Como boa entusiasta da franquia fico bem feliz ao ver tanta gente se interessando pela franquia agora.

Talvez você tenha se apaixonado por ACNH mas agora não esteja mais no hype de jogar, ou está satisfeito e não quer modificações em sua ilha, ao invés de comprar outros jogos da franquia (que podem causar estranheza aos que jogaram apenas NH por várias mudanças de recursos) que tal conhecer outros “cozy games”?

Stardew valley

(PC, Xbox One, PS4, Nintendo Switch, iOS and Android)
 Não dava para começar essa lista de outra forma né? Stardew valley é uma parada obrigatória se você curtiu animal crossing.
Uma das principais críticas da fanbase de Animal crossing a New Horizons foi o esvaziamento das personalidades de personagens, em Stardew as personalidades de seus vizinhos brilham e te permitem construir belos relacionamentos (ou não) e até casar! Trabalhe duro e explore as terras para melhorar sua fazendinha.

Cozy Grove

( Nintendo switch, ps4, pc, xbox)
Cozy Grove tem desde o princípio funcionalidades que só foram chegar a ACNH em seu último update! Interagir com seus moradores, entregar pacotes, cozinhar, criar laços etc. Com várias coisas para se fazer todos os dias, esse é um dos jogos que acabam se tornando parte de sua rotina.

Ooblets

(pc e xbox)

Você já imaginou um jogo que misturasse experiências de animal crossing com uma pitada de Pokémon? Pois Ooblets é o jogo que surpreende ap conseguir fazer essa mistura de forma agradável, equilibrada e divertida.
No mundo de Oob você encontra os Ooblets, descubra as cidades desse mundo, conheça Ooblets e se torne um mestre das batalhas (de dança!).

Story of seasons: Pioneers of olive town

(Nintendo switch, PC)
Com a premissa inicial a Stardew Valley, aqui você chega em uma cidade bem simples e sem muita fartura. Você tenta estabelecer sua fazenda e transformar não só sua vida mas toda a região ao seu redor. Além da agricultura e pecuária, o jogo te leva a cozinhar, estilizar e decorar.
Cozy Games

My time at Portia

(Nintendo Switch, Android, PlayStation 4, Xbox One, iOS, Microsoft Windows)

Essa gracinha de jogo se passa em um cenário pós apocalíptico (juro), mas fugindo do The Last Of Us e se aproximando de ACNH. My time as portia tem um design bem gracinha e uma infinidade de coisas para fazer.
Conhecer as pessoas também é importante aqui, e vez ou outra você acabará se envolvendo em uma batalha, mas não se preocupem pois esse não é o foco do jogo.

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Microsoft vai comprar a Activision Blizzard https://animesonlinebr.org/noticias/microsoft-vai-comprar-a-activision-blizzard/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=microsoft-vai-comprar-a-activision-blizzard https://animesonlinebr.org/noticias/microsoft-vai-comprar-a-activision-blizzard/#respond Tue, 18 Jan 2022 23:19:34 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=29741 A Microsoft acaba de anunciar hoje (18) que deu início ao processo de compra da Activision Blizzard. Com a compra a Microsoft tem

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A Microsoft acaba de anunciar hoje (18) que deu início ao processo de compra da Activision Blizzard. Com a compra a Microsoft tem como objetivo, além de  conquistar um público ainda maior para o mundo dos games, ampliar a possibilidades de desenvolvimento e  evolução dos jogos. 

Com o fim das negociações a Microsoft pretende oferecer o maior número possível de jogos da Activision Blizzard no Xbox Game Pass e no PC Game Pass, incluindo novos títulos e jogos do incrível catálogo da Activision Blizzard .

Até lá, tanto a  Activision Blizzard  quanto a Microsoft Gaming vão continuar seus trabalhos operando de forma independente. 

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A Microsoft lança uma série de documentos detalhando a história do Xbox https://animesonlinebr.org/noticias/a-microsoft-lanca-uma-serie-de-documentos-detalhando-a-historia-do-xbox/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=a-microsoft-lanca-uma-serie-de-documentos-detalhando-a-historia-do-xbox https://animesonlinebr.org/noticias/a-microsoft-lanca-uma-serie-de-documentos-detalhando-a-historia-do-xbox/#respond Mon, 13 Dec 2021 21:15:07 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=29002 A Microsoft está lançando uma série de documentos em seis partes, detalhando a atraente e desafiadora história de 20 anos do Xbox. Ouça

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A Microsoft está lançando uma série de documentos em seis partes, detalhando a atraente e desafiadora história de 20 anos do Xbox. Ouça diretamente as equipes que viveram isso em “Power On: The Story of Xbox”, com lançamento global hoje.

Na docuseries, descubra a história fascinante de um grupo apaixonado de renegados com um espírito empreendedor ávido ao lançar a primeira geração do Xbox.

Cada episódio cobre um capítulo diferente da história do Xbox, de seu humilde início na Microsoft, ao design por trás do protótipo do console original, a desafios de partir o coração como o Red Ring of Death, à tentativa da Microsoft de adquirir a Nintendo em 2000 e muito mais. Esta série de documentos será um passeio nostálgico pela estrada da memória para aqueles que são jogadores do Xbox desde o primeiro dia e uma história de origem reveladora para aqueles que são novos nos jogos!

Se você está procurando algo para ver durante as férias, todos os episódios estarão disponíveis gratuitamente em 30 idiomas no Xbox YouTube e Microsoft Movies & TV, além de uma variedade de outras plataformas como Redbox, IMDbTV, The Roku Channel e outras.

Recursos

Power On Landing Page

Post do Xbox Wire

Artigo do Microsoft Story Labs

Assets

Sobre o Xbox

Xbox é a marca premium de jogos e entretenimento da Microsoft criada por jogadores para jogadores no Xbox e Windows 11. O Xbox oferece os melhores jogos e a melhor rede social para jogadores com a Xbox Live. Mais informações podem ser encontradas online em: https://www.xbox.com/pt-br.

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O que esperar para 2022? https://animesonlinebr.org/games/o-que-esperar-para-2022/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=o-que-esperar-para-2022 https://animesonlinebr.org/games/o-que-esperar-para-2022/#respond Wed, 01 Dec 2021 18:00:07 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=28545 Estamos em dezembro, e parece que foi ontem que falei quando sobre esperança para o mundo, não só de games, aqui no NSV.

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Estamos em dezembro, e parece que foi ontem que falei quando sobre esperança para o mundo, não só de games, aqui no NSV. Mas, o que podemos esperar para 2022? Será que vai ser melhor? Bom, vamos conversar um pouquinho sobre isso. 

Quero começar a falar sobre os jogos em si, afinal, são eles que me une a você semanalmente aqui nesse portal. Eles são as estrelas do show. Além de Horizon Forbidden West, temos God of War RagnarokStarfield, um suposto Resident Evil 4 Remake, quem sabe um Hollow Knight: Silksong, Final Fantasy XVI e muitos outros que estão sendo especulados.  

Vão sair mesmo, você me/se pergunta. A resposta é, potencialmente sim, sem atrasos. Afinal, ainda que estejamos vivendo uma sombra da variante ômicron, muitos jogos desses estão bem adiantados e quase no ponto para sair do forno e garantir horas de diversão por parte da comunidade.  

Portanto, é seguro afirmar que vem muito jogo em 2022, mas não se surpreenda se muitos se atrasarem.  

Sobre consoles, Luiz. A nova geração vai vingar?? Olha, não só vai, como já vingou. A Microsoft com seu modelo mais base do novo Xbox, vende ele a rodo, e certamente é uma porta de entrada muito mais em conta para você que quer se aventurar na nova geração de videogames, eu mesmo sou um desses e não nego.  

Afinal, o elogiadíssimo sistema Game Pass vai te garantir oportunidade de testar jogos incríveis. Mas, do lado azul da força, o Playstation conta com uma vida longa ainda do PS4, tanto que provavelmente você não precisará comprar o novo produto para jogar alguns jogos, como o GOW Ragnarok, o que torna o PS5 ainda não tão necessário para os gamers.  

Já no lado vermelho, parece que tudo o que a Nintendo toca vira ouro. Talvez eu não seja tão fã do modelo de negócio que a empresa enxerga, mas, são empresas não é mesmo? Mas, com Pokémon Arceus e potencial Breath of the Wild 2, o que vai acontecer é um rio de dinheiros entrando nos cofres da empresa do Mario.  

Jogos baseados em filmes são um tiro no escuro. Ainda que eu tenha gostado bastante do filme Monster Hunter, talvez a gente possa ver a continuidade daqui alguns anos ou não. Mas uma que vai continuar sendo um sucesso são as animações.  

Elas sempre carregam o gosto do fã, diferente de uma adaptação Live Action, por mais que The Witcher prove o contrário. Arcane mesmo, fez a internet pirar em seu lançamento e tenho absoluta certeza que as potencias de serviço de streaming vão cada vez apostas mais nessas produções.  

E como será o gamer em 2022? Ai eu já não faço ideia, mas com certeza espero que seja mais decisivo e que coloque a régua mais lá no alto na hora de decidir comprar um jogo novo. Que cobre mais a empresa se ela fizer algo de errado ou diferente que ela havia falado. E principalmente, seja mais unida e inclusiva. Não somos obrigamos a nascer já sabendo os macetes de tal jogo, não. Podemos e temos que aprender se quisermos.  

Por fim, ainda que não seja uma despedida de final de ano, nos encontraremos mais algumas vezes até lá, mas o que eu espero é que você aí do outro lado, tenha saúde para ver tudo isso dar certo.  

Abraço. 

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