Mega Man - Animes Online BR https://animesonlinebr.org viage com a gente no Animes Online BR Wed, 14 Dec 2022 14:28:26 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.7.2 https://mundodosanimes.com/wp-content/uploads/2022/08/cropped-14c6bcf3-be6c-4046-ae51-74e8880e70ba-scaled-1-32x32.jpeg Mega Man - Animes Online BR https://animesonlinebr.org 32 32 Data de lançamento e pré-venda de Mega Man Battle Network Legacy Collection https://animesonlinebr.org/noticias/data-de-lancamento-e-pre-venda-de-mega-man-battle-network-legacy-collection/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=data-de-lancamento-e-pre-venda-de-mega-man-battle-network-legacy-collection https://animesonlinebr.org/noticias/data-de-lancamento-e-pre-venda-de-mega-man-battle-network-legacy-collection/#respond Wed, 14 Dec 2022 14:28:26 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=34636 Pegue seus NetNavis e junte-se ao MegaMan.EXE para salvar a Net Society mais uma vez! Mega Man Battle Network Legacy Collection chega ao PlayStation

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Pegue seus NetNavis e junte-se ao MegaMan.EXE para salvar a Net Society mais uma vez! Mega Man Battle Network Legacy Collection chega ao PlayStation 4, Nintendo Switch, e PC via Steam em 14 de abril de 2023! Vivencie todos os 10 títulos da saga Mega Man Battle Network completos com Battle Chips até então exclusivos e as muito aguardadas NetBattles, permitindo que jogadores se divirtam com amigos e outros participantes do mundo todo. A pré-venda do conjunto Mega Man Battle Network Legacy Collection já está disponível no Brasil pelos preços sugeridos de R$ 259,50 (PlayStation Store), R$ 259,00 (Nintendo Switch Store) e R$ 199,90 (Steam), e inclui dois visuais adicionais para a tela de lançamento e faixas de música para curtir no Music Player. A versão digital dos Volumes 1 e 2 também podem ser adquiridas separadamente no lançamento pelos preços sugeridos de R$ 184,90 (PlayStation Store), R$ 185,00 (Nintendo Switch Store) e R$ 139,90 (Steam), cada.

Junte-se ao MegaMan.EXE e seus companheiros Operadores NetNavi ao redor do globo para salvar o mundo interconectado da Net Society! Com os novos recursos online da coleção, jogadores podem usar códigos de salas para promover Batalhas Privadas com amigos, disputar batalhas casuais com outros jogadores online ou lutar pela nobreza Netbattler em partidas ranqueadas!

NetBattlers que gostam de agitar as coisas podem escolher entre diferentes conjuntos de regras de batalhas, como apostar Chips em batalhas reais, brigar no melhor de três nas Triple Battles apresentadas em Mega Man Battle Network 3, ou curtir o retorno das Version Battles de Mega Man Battle Network 4. Jogadores que estiverem em busca de Battle Chips específicos podem trocar com amigos e companheiros Netbattlers do mundo inteiro. Além de trocar Battle Chips coletados da série, é possível trocar estilos do MegaMan.EXE para customizar sua aparência e substituir programas do Navi para tornar o MegaMan.EXE ainda mais forte. Jogadores podem inclusive baixar Battle Chips raros que até então haviam sido disponibilizados em eventos promocionais específicos no Japão. Os 15 Battle Chips podem ser acessados pela tela do MegaMan em cada um dos jogos.

Além da experiência de jogar esses adorados títulos de Mega Mancom outros Operadores NetNavi, jogadores que fizerem a pré-venda aproveitarão conteúdos adicionais exclusivos. O PET MegaMan.EXE na tela principal é customizável com dois visuais inéditos: Hub Style para o Volume 1 e Dark MegaMan para o Volume 2. Além disso, quatro novos arranjos especiais da trilha sonora original da série Mega Man Battle Network estarão disponíveis no Music Player como parte do pacote de bônus de pré-venda.

Mega Man Battle Network Legacy Collection também conta com outras novidades fresquinhas para os jogadores, incluindo um filtro de alta resolução opcional, um PET Megaman.EXE 3D interativo na tela de lançamento, mais de 1.000 artes de MegaMan, e 188 faixas de músicas para conferir!

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Mega Man 11: Um verdadeiro Mega Retorno! https://animesonlinebr.org/review/mega-man-11-um-verdadeiro-mega-retorno/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=mega-man-11-um-verdadeiro-mega-retorno https://animesonlinebr.org/review/mega-man-11-um-verdadeiro-mega-retorno/#respond Tue, 17 Nov 2020 19:00:12 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=15725 Se tem uma franquia de jogos que foi tão famosa e influente em seu gênero que se tornou praticamente um dos vários sinônimos

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Se tem uma franquia de jogos que foi tão famosa e influente em seu gênero que se tornou praticamente um dos vários sinônimos do mesmo é a franquia Mega Man (Conhecida no Japão como Rockman).

Na verdade, é bem provável até mesmo que você já tenha tido algum contato com o personagem ou a franquia Mega Man. Se não foi pelos jogos da série clássica, foi em suas outras séries de jogos, se não em suas participações especiais e Crossovers, e se até mesmo não foi no mundo dos jogos, pode ter sido no mundo dos desenhos animados, Animes, quadrinhos, Mangás, ou em várias outras mídias de entretenimento.

Mega Man é um verdadeiro clássico no mundo dos games, e seu sucesso acabou sendo tão importante que até mesmo foi mascote da sua empresa mãe, a Capcom, por bastante tempo. 

Porém, como é possível perceber, esse tempo não durou até os dias de hoje, sendo que já se passaram vários anos desde que Mega Man, que era o tão grande mascote da Capcom, deixou de ser uma de suas prioridades.

Infelizmente, não foi por acaso que o nosso querido robozinho azul ficou em baixa, e praticamente esquecido por um bom tempo, já que houveram vários motivos e eventos que resultaram nisso, como a falta de interesse do público na época pela franquia, as baixas vendas dos jogos mais recentes de suas séries, e até mesmo a saída de Keiji Inafune da Capcom, que era considerado um dos pais e pilares da franquia, resultou não só no cancelamento de vários jogos e projetos dos vários heróis da franquia Mega Man, como também fez com que Mega Man raramente tenha aparecido no mundo dos jogos, sendo praticamente uma lembrança da Capcom do passado, deixando vários fãs praticamente sem esperanças de que ele voltaria algum dia, mas ele surgiu.

Finalmente, depois de vários anos apenas nas lembranças e desejos dos fãs, a Capcom trouxe lançamentos baseados no herói azul, principalmente relançamentos dos jogos clássicos e da franquia Mega Man X, e então que, para a comemoração do aniversário de 30 anos da franquia, a Capcom confirmou o novo jogo, Mega Man 11, que aprenderia com os erros do passado, e traria o personagem da melhor forma possível para seu retorno.

Até que então, em 2018, finalmente foi lançado o novo jogo robozinho azul, trazendo uma versão bem similar aos jogos anteriores, mas bem única por si só, se destacando em comparação aos títulos anteriores.

Como? Você verá agora! Na nossa análise de Mega Man 11!

Narrativa

A história de Megaman 11 começa em um sonho do eterno vilão da série, o Dr. Willy, e nesse sonho, ele acaba relembrando de alguns eventos do passado, mais precisamente, do momento em que os dois estavam no comitê do Instituto de Robótica e Tecnologia, onde eles estudaram juntos, discutindo sobre as suas propostas de pesquisas e qual seguiria adiante, resultando na vitória da pesquisa de Light para o estudo de robôs com pensamento próprio, e consequentemente, parando a pesquisa de Willy em desenvolver um sistema que rompesse os limites dos robôs, terminando assim a amizade dos dois.

Após acordar deste sonho (Que para ele seria mais um pesadelo), ele percebe que, talvez, se ele aproveitasse aquele projeto de faculdade, ele poderia finalmente ter uma vantagem contra Dr. Light, não só finalmente derrotando ele e Mega Man, mas também provando que ele estava certo anos atrás.

Enquanto isso, no laboratório de Dr. Light, ele e seus robôs, Roll, Auto, e Rock (o Mega Man) estão em um dia bem ocupado, mais precisamente, sendo esse dia o dia em que os robôs visitam o laboratório para o seu Check-Up anual, para garantirem que estão funcionando bem e etc. Só que, então, em sua clássica aeronave, Dr. Willy invade o laboratório, avisando não só sobre o seu próximo ataque, como também que usaria o sistema que estava desenvolvendo na faculdade, e após isso, sequestra alguns dos robôs que ainda estavam no laboratório, 8 para ser mais preciso, e com uma incrível velocidade, o impedindo de ser detido.

Então, Rock mais uma vez assume o papel de herói, vai atrás de Willy, mas Light o impede, afirmando que, se ele está mesmo com o seu  projeto funcionando, será impossível para Mega Man impedi-lo, já que o seu sistema, o Double Gear System é muito poderoso, permitindo ao robô que o tiver, poder e velocidade acima da capacidade do mesmo. Porém, após insistência, Light decide dar esse mesmo sistema para Mega Man, para que ele consiga lutar em pé de igualdade contra o doutor e os robôs sequestrados, e após alguns dias de preparo e manutenção, Rock se torna mais uma vez Mega Man, e parte para impedir o malvado Dr. Willy!

Jogabilidade

A jogabilidade de Mega Man 11 em seu conceito é como deve ser esperado dos jogos dessa franquia, sendo mais clássico impossível, ou seja, assim como nos 10 jogos anteriores, você deve escolher entre 8 fases diferentes, sendo que em cada uma se encontra um robô chefe no final dela, e assim que fizer sua escolha, você controla Mega Man, que deve percorrer por diversas fases únicas, e ao derrotar o chefe daquela fase, você adquire seu poder, podendo assim te ajudar tanto em outras fases como contra outros chefes, já que cada robô chefe possui uma fraqueza, sendo essa fraqueza um dos poderes que você pode adquirir dos outros robôs chefes.

Como afirmado anteriormente, esses elementos são realmente bem esperados, já que quase todos os jogos da série clássica do Mega Man possuem eles (Sendo a única exceção o primeiro, que ao invés de ter que enfrentar 8 robôs chefes, aquele jogo conta com 6), mas  assim como em alguns jogos da série, há alguns elementos que, ou são retornantes de sequências passadas, ou são elementos completamente novos, e aqui não é diferente.

Um dos elementos e características que voltaram para Mega Man é a possibilidade de chamar Rush para te ajudar, o transformando ou em mola, ou em uma prancha a jato, que te ajudam a passar alguns desafios nas fases. Além disso, assim como os jogo após Mega Man 6 (Ou seja, do 7 ao 10), é possível adquirir diversos itens com Auto, que podem ser comprados em uma lojinha especial ao coletar os Bolts (Parafusos) necessários para obtê-los, sendo esses itens variando entre mais vidas, os famosos E-Tanks, ou até mesmo a possibilidade de chamar Beat, o pássaro robô para salvar o herói azul caso ele caia em um buraco. E por fim, o outro elemento retornante do jogo é a possibilidade de carregar o tiro de Mega Man, realizando um Charged Shot. Por mais que possa parecer estranho a primeira vista eu ressaltar isso, já que essa é uma característica bem marcante do Mega Man, ela de fato desapareceu em Mega Man 9 e 10, e sinceramente, seu retorno foi muito bem vindo.

Agora, de elementos novos, veio somente um, mas ele com certeza é um dos mais importantes desse jogo, o sistema Double Gear.

Ao ter instalado consigo o sistema Double Gear, Mega Man adquire novas habilidades, que realmente fazem a diferença. A primeira delas é a Power Gear (A engrenagem vermelha), que ao utilizar ela, por um tempo limitado, os tiros de Mega Man serão mais fortes, ao carregar o seu tiro, sairão de seu canhão dois disparos ao invés de um só, e se carregar por um bom período de tempo com a engrenagem ativa, é possível realizar um disparo que é tão grande que chega a ser até mesmo maior que o robozinho, fazendo um grande estrago. Já a segunda, em contrapartida, é a Speed Gear (A engrenagem azul), que como o nome indica, deixa o herói mais rápido, ou melhor, deixa toda a fase mais devagar (Quase um “Slow-Motion) por um tempo limitado, permitindo você escapar de alguns inimigos com mais facilidade, ou passar mais facilmente de alguns desafios que requerem fazer pulos mais precisos, ou que necessitem que você percorra um cenário em um curto período de tempo, permitindo que você consiga passar trechos de fase com facilidade, ou até mesmo sem levar dano.

Ainda sim, mesmo somente duas engrenagens, elas possuem ainda mais uma função, o modo Double Gear, que pode ser liberado quando o Mega Man está a ponto de perder uma vida, ou seja, com a energia bem fraca, sendo um último recurso para sobreviver. Neste modo, as duas engrenagens são ativadas ao mesmo tempo, lhe dando os benefícios de ambas ao mesmo tempo, porém não de graça, já que não só o tempo em que você fica nesse modo é menor se comparado ao tempo que você teria se estivesse usando só uma engrenagem, como também deixa o robô azul completamente vulnerável após esse período, tendo dificuldade até mesmo de dar tiros normais.

Por fim, vale ressaltar que, assim como Mega Man, os robôs chefes que você terá de enfrentar também terão o sistema consigo, dando a eles a possibilidade de dar ataques mais poderoso, mais rápidos, ou até mesmo dando a eles novas formas em combate, fazendo com que você tenha que se adaptar aos padrões deles para ser eficiente.

Concluindo, Mega Man 11 consegue ao mesmo tempo trazer os elementos mais clássicos e marcantes da série, como incluir novidades, que não só são bem vindas para os jogadores mais experientes, servindo de novidade para eles, como também para jogadores inexperientes, que podem utilizar o sistema quando estão em apuros ou com dificuldades, tornando assim a jogabilidade bem acessível a qualquer jogador.

Trilha Sonora e Dublagem

Um dos pontos que realmente podem vir a ser agradáveis, por mais que não fuja do padrão, é a trilha sonora.

A trilha sonora de Mega Man 11 é boa, misturando muito bem a música eletrônica com um pouco da música Pop, sendo esse detalhe sonoro bem típico da série clássica, e aqui foi muito bem feito, com ótimas batidas e melodias que acabam tornando o conjunto de músicas desse jogo uma das melhores dessa série, não só sendo uma coleção bem única, com cada tema bem distinto, mas também que complementam e se encaixam muito bem com o ambiente de suas respectivas fases, e claro, mantendo muito bem toda a essência “Mega Man” que as trilhas sonoras desses jogos possuem.

Agora,  um elemento sonoro que merece sim seu próprio destaque e comentário, principalmente para os fãs de longa data do herói, é a dublagem.

Por mais que Mega Man seja sim uma franquia de longa data, foram poucos os jogos da série principal que foram dublados (Tirando os Spin-Offs e as outras séries, claro), sendo o único jogo a dar vozes aos personagens o Mega Man 8, que contava com uma dublagem tanto japonesa como em inglês, mas a dublagem americana até hoje é “questionável” para dizer o mínimo, já que muitos a consideram péssima.

Em Mega Man 11, houve uma dublagem com um elenco totalmente novo, trazendo novas vozes aos personagens, e todas elas se encaixaram muito bem. Das mudanças, a mais clara que pode ser feita com certeza é a do próprio Mega Man, que diferente de Mega Man 8, em que sua voz era bem fina, aqui ele possui uma voz bem mais grave, se adequando mais a um jovem garoto, mas sem perder toda a essência de criança do personagem.

No geral, todas as vozes ficaram similares ao jogo anterior, mas não se engane, elas ficaram muito boas, inclusive as dos chefes, com vozes bem divertidas e marcantes para eles.

Em suma, a parte sonora de Mega Man 11, tanto em música como em dublagem, são bem feitas, principalmente as suas trilhas sonoras, que realmente valem a pena serem conferidas.

Visual

No jogo inteiro, se tem algo que ao mesmo tempo é bem parecido com os jogos anteriores, mas também muito diferente deles é o visual.

Pela primeira vez na série original (Mais uma vez, desconsiderando Spin-Offs e as outras séries), Mega Man finalmente saiu dos Sprites e da animação 2D para entrar de vez no mundo dos polígonos 3D, e isso realmente chama a atenção.

Contudo, não dá para negar que, mesmo com esse detalhe, não só o visual ainda mantém toda a essência da série, como o jogo também se aproveita muito bem dessa novidade, para implementar boas animações tanto em cenários, como em inimigos, dando mais efeitos para eles.

Como sempre, os inimigos de Mega Man continuam sempre bem carismáticos, divertidos, e bem coloridos. Os 8 chefes são bem únicos, e com visuais bem distintos, mas ainda mantendo toda a essência de Mega Man, e alguns personagens tiveram algumas leves mudanças visuais, valendo destacar principalmente Roll e Mega Man. Roll está com um novo vestido, e Mega Man, diferente dos jogos anteriores, aparece com algumas linhas em seu clássico traje, e também com uma das minhas mudanças visuais favoritas, que é a de sua troca de armas. Diferente dos outros jogos, em que o Mega Man só mudava de cor quando usava o poder de algum chefe, aqui ele também muda o Design de seu capacete e de seu canhão, sempre se baseando no poder e no chefe de cada poder.

Pode parecer um detalhe bem pequeno, mas eu realmente adorei ele! Esse detalhe não só se aproveita bem do 3D, para dar um novos visuais ao personagem, como também deixa bem mais único e mais distinto cada poder que ele obtém, e isso foi sim bem legal de ver. Sempre que a cada chefe derrotado, me dava a curiosidade e o interesse sobre como ele ficaria ao receber seu poder, como seria seu novo traje, além de suas cores, e isso foi bem divertido.

Além disso, os cenários, por mais que sejam simples, eles também são bem bonitos, por mais que só sejam algumas das fases que se utilizem de elementos 3D para dar mais detalhes e profundidade, não dá para negar que as cores e o charme estão presentes lá ainda.

Em suma, o visual de Mega Man 11 pode até ser bem diferente dos jogos anteriores, mas com certeza não fica para trás, trazendo novos detalhes e características visuais que realmente são agradáveis.

Positivos VS Negativos

Bom, agora eu quero compartilhar alguns pontos que podem ser considerados negativos ou desagradáveis.

Um ponto que eu acredito que pode causou um pouco de estranheza aos jogadores mais experientes e veteranos da série é o sistema Double Gear, o’que faz sentido, já que ele traz poderes bem únicos e nunca antes vistos ao herói, porém, é inegável que algumas pessoas considerem eles “facilitadores”, afirmando que a existência dessa mecânica deixaria o jogo fácil demais. Por um lado, eu até entendo o porquê, já que de fato, ser bem preciso, tanto em tiros como em movimentação faz parte do desafio da série Mega Man, mas eu não considero eles um problema, porque eles são totalmente opcionais. Em nenhum momento do jogo, por mais que ele te ensine a usar as engrenagens, ele te obriga a isso, logo, cabe a você querer usar ou não, e mesmo se você não usar, ainda é possível vencer todos os desafios do jogo sem problema algum, se você for bom no jogo, claro.

Outra questão que eu tenho que comentar é em questão visual, como eu afirmei, eu de fato considero o jogo bem bonito, colorido, e agradável aos olhos, mas é inegável que de fato, em comparação aos jogos cheios de detalhes e alta definição, Mega Man 11 pode não agradar quem estava esperando um jogo totalmente detalhado no quesito visual.

Já um ponto que, por mais que não seja desagradável, acabou me desapontando um pouco, foi a ausência de alguns personagens, principalmente alguns favoritos dos fãs. De fato, a falta deles realmente não traz tantos problemas, ou podem fazer muita falta, mas eu realmente queria o retorno de alguns personagens clássicos e marcantes dessa série, mas entendo se isso não incomodar outras pessoas.

E bem, por fim, é inegável que, tanto em história, como em jogabilidade, Mega Man 11 é um jogo simples. Isso nem de longe é um problema, para mim mesmo não é, mas acredito que esse fato possa desagradar os jogadores novatos. Hoje em dia no mundo dos Games, cada vez mais os jogos contam com experiências mais imersivas, cheias de histórias profundas e mirabolantes, e com jogabilidade cada vez mais detalhada, complexa, e cheia de elementos, e isso não é Mega Man.

Mega Man 11 traz a série como sempre foi, te dando o objetivo de chegar até o final da fase, passando por todos os desafios, até chegar ao final do jogo, contando a clássica história de confronto entre Mega Man e Dr. Willy, para impedi-lo de tentar dominar o mundo. Sinceramente, como eu afirmei antes, para mim isso não é um problema, não só porque ser muito diferente não era a proposta de Mega Man 11, como também são esses elementos clássicos que fazem de Mega Man sua série própria, ou seja, eu acredito que sim, o jogo trouxe a série da melhor forma possível e como deveria ser, trazendo novidades mas não perdendo a sua essência, porém, caso você não goste do jogo por esses fatores, eu entendo

Outros Destaques

Mega Man 11 traz uma série de Extras e desbloqueáveis, incluindo um modo de desafios, uma galeria com dados e informações sobre todos os inimigos do jogo, e também mais dificuldades.

O jogo contém uma DLC que troca a faixa das fases dos robôs chefes por temas instrumentais,e esses temas instrumentais são simplesmente lindíssimos e muito bem compostos.

O jogo possui alguns detalhes que, por mais que não seja nada confirmado, eu gosto de acreditar que são algumas poucas singelas referências a cultura Pop e a outras séries Mega Man. Um exemplo desse tipo de referência são os inimigos Shimobey, que sempre quando vejo eles, me lembram os soldados da Shocker, de Kamen Rider.

Já a outra que eu acredito que pode ser uma leve referência (Ou coincidência) é o Torch Man, já que o título já foi usado anos antes pela série Battle Network, com o TorchMan.EXE, e isso é interessante, porque uma característica bem marcante e legal dessa outra série de Mega Man, é que ele transforma os personagens da série clássica, X, e Legends em programas, como o próprio Mega Man, que na série vira MegaMan.EXE, mas TorchMan.EXE nunca teve um equivalente robô na série original, até agora, ou seja, pela primeira vez depois de anos, Torch Man apareceu na série original como um robô.

Conclusão

Mega Man 11 marca de forma definitiva o retorno do personagem e da série da melhor forma possível.

Com uma boa jogabilidade que traz tanto elementos clássicos e novos, ótimas trilha sonora, e visual que, mesmo sendo simples para os padrões de hoje em dia, são bem charmosos.

Se você é ou era um fã do personagem, da série, ou até mesmo da franquia, vale a pena conferir. E caso você não conheça, ou nunca tenha jogado algum jogo dessa série, também recomendo. O jogo pode até parecer simples, e de fato ele é, mas com certeza você terá uma experiência um pouco desafiadora, e bem divertida, sendo que, sinceramente, era isso que muitos queriam para o retorno desse amado personagem, mais uma divertida aventura de Mega Man!

Nota

Gráficos: 3,5

Jogabilidade: 4

Diversão: 4,5

Som: 4,5

Narrativa:  3

Geral: 3,9

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5 Séries Spin-Off dos Games que amamos! https://animesonlinebr.org/curiosidades/5-series-spin-off-dos-games-que-amamos/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=5-series-spin-off-dos-games-que-amamos https://animesonlinebr.org/curiosidades/5-series-spin-off-dos-games-que-amamos/#respond Tue, 06 Oct 2020 19:00:42 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=13959 Todos nós temos uma franquia ou uma série favorita, seja uma no mundo dos Videogames, dos Filmes, das Animações, dos seriados, e até

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Todos nós temos uma franquia ou uma série favorita, seja uma no mundo dos Videogames, dos Filmes, das Animações, dos seriados, e até mesmo no mundo dos livros, sempre temos nossos favoritos, e adoramos suas produções. 

Porém, em meio a tantas produções dessas franquias, às vezes os seus responsáveis podem achar necessário fazer novos produtos que sejam um pouco diferentes do seu material original. Seja para renovar a franquia, para trazer novas ideias, para fazer testes, para expandir o universo por trás das histórias, ou até mesmo para atrair um novo público, mas claro, sempre procurando manter os elementos clássicos e marcantes que a gente tanto ama.

Bom, e como fazer para criar um material tão diferente do original, mas ainda sim se apegando a elementos e características dele? 

Para essa pergunta não há uma resposta única, na verdade, há várias formas de se fazer isso, mas com certeza, uma das maneiras mais frequentes e conhecidas de se fazer isso são por meio de Spin-Off!

Um Spin-Off (Que significa “História derivada”, ou “Obra derivada), seja em qualquer mídia que for, é um produto que segue alguns elementos e ideias de um produto prévio, porém, ele procura trazer elementos diferentes do original, seja contando uma história diferente e inédita, apresentando elementos novos ao mundo que estamos acompanhando, introduzindo novos personagens, e muito mais. Sempre se distanciando o bastante dele para ser considerado algo único e separado da obra original.

Porém, nessa infinidade de possibilidades no mundo do entretenimento dos Spin-offs, nem tudo são flores, já que muitas vezes, é possível que esses produtos derivados não consigam muito sucesso comercial em seu meio, e não tenha sucesso, se tornando assim, um fracasso comercial para seus desenvolvedores. 

Há vários motivos e razões para que isso possa vir a acontecer, seja porque o Spin-Off tenha se tornado algo tão diferente e distante de sua origem, o que acaba não agradando os fãs que acompanham a franquia, seja por ele é um produto muito próximo do material original, fazendo mais do mesmo, não inovando em nada, e não trazendo nada de interessante para a franquia, ou até mesmo porque seus elementos e ideias novas, podem não cair no gosto do público, não agradando nem os veteranos, como os possíveis novos fãs das franquias.

Mas claro, assim como existem exemplos ruins, há também vários exemplos ótimos e de grande sucesso, dos quais conseguiram tanto ser adorados pelos seus fãs até hoje, como também sucedidos em atrair um novo público, além de inovar e fazer um bom uso dos elementos especiais e únicos das franquias em que fazem parte, sendo tão bem sucedidos que foram até mesmo lançadas sequências desses Spin-offs, fazendo deles séries próprias, e é por esses bons exemplos, no mundo dos Games, que eu venho aqui hoje! Já que eu gostaria de apresentar para vocês 5 Séries Spin-Off dos Games que amamos!

Bom, mas antes de começar, alguns avisos leves.

Bom, como sempre, é importante avisar, essa lista não é um “Top 10”, ou seja, independente da ordem, eu não estou afirmando que um Spin-Off é melhor que outro, ou que um jogo é melhor que outro, tanto é, que considero todos eles bem divertidos e importantes, e não faria muito sentido uma comparação de jogos que entre si possuem estilos e propostas totalmente diferentes!

Por fim, algumas das franquias que vou falar aqui possuem MUITOS Spin-Offs, e eu vou falar de só um Spin-Off por franquia aqui hoje, mas isso não significa que eu considero essa série de Spin-offs melhor do que as outras da mesma franquia, já que, como sempre, cada Spin-Off segue uma proposta e estilo completamente diferente.

Bom, então, sem mais delongas, vamos lá!

Final Fantasy Tactics

 

Bom, para começar, vamos falar de uma série clássica, Final Fantasy Tactics!

A série Final Fantasy Tactics é uma série de jogos Spin-off de Final Fantasy, a aclamada e adorada franquia de JRPGs da Square Enix, desde a época em que ela ainda era a Square Soft.

A série de jogos principais de Final Fantasy são bem únicos entre si, sempre possuindo personagens diferentes, mundos únicos e diferentes, narrativas diferentes, e até mesmo algumas diferenças na jogabilidade de cada jogo, fazendo de cada título único, mas ainda sim, com alguns elementos em comum, como por exemplo, os Chocobos, que surgiram de Final Fantasy II, os Moogles, que surgiram também de Final Fantasy II, a presença de um personagem chamado Cid, sendo o primeiro Cid originário de Final Fantasy IV, e até mesmo o envolvimento de um ou mais cristais na história, elemento esse que está presente desde primeiro Final Fantasy, dentre várias outras características, mas com certeza, um dos jogos na época que foi tão diferente, mas ao mesmo tempo tão próximo da franquia, foi Final Fantasy Tactics.

A história de Final Fantasy Tactics se passa em Ivalice, em um mundo envolto na guerra, em conflitos políticos, e na desigualdade social, contando a história de dois amigos de infância, Ramza Beoulve, um jovem da realeza e da casa dos Beoulve, e Delita Heiral, um também jovem plebeu de uma família simples.

Esses são só alguns poucos detalhes da história, ou seja, ela é bem maior que isso, com uma trama envolvente, vários personagens, reviravoltas, e muito mais, mas eu não vou contar Spoilers aqui, não se preocupe.

Um dos principais destaques de Final Fantasy Tactics, e uma de suas principais curvas de diferença entre a série principal da franquia é (como o nome indica), que o jogo não é um RPG, mas sim um Tactical RPG, em que você comandará um exército e terá que se utilizar de suas habilidades e estratégias táticas para conseguir vencer.

Mas o jogo não é só mais um Tactical RPG, muito pelo contrário, Final Fantasy Tactics é um jogo incrível, não só pela sua história belíssima, como também pela sua jogabilidade, que não só era excelente, como também até mesmo definiu alguns padrões que são usados hoje em dia em jogos do seu gênero.

Além disso, o jogo conseguiu, com perfeição, converter e adaptar boa parte dos elementos da série Final Fantasy até aquele ponto, como as classes e Jobs dos personagens, a temática, as magias e invocações, e até alguns elementos essenciais estão lá, como os Chocobos, com certeza é um título digno de ser um clássico.

Mas, talvez você possa ter pensado: “Mas só teve um jogo de Final Fantasy, então isso não é uma ‘série’!” E bem, na verdade não!

Talvez muitos de vocês não saibam, mas existem outros jogos da série Final Fantasy Tactics, que por mais que não sejam sequências diretas do primeiro, ainda são únicos, divertidos, e ótimas conversões do mundo de Final Fantasy no gênero Tactical RPG.

 

 

O primeiro a ser lançado depois de Final Fantasy Tactics foi Final Fantasy Tactics Advance, para Game Boy Advance, que conta a história de Merche, uma jovem criança que após entrar em contato com um estranho livro junto de seus amigos, acaba transformando a cidade para onde acabou de se mudar, St.Ivalice, em Ivalice, o mesmo mundo do primeiro jogo, mas que está bem diferente.

Já o último jogo da série Tactics (Ou quase) foi Final Fantasy Tactics A2, que foi lançado para o Nintendo DS, e conta a história de outro personagem, dessa vez, Luso, um garoto que, assim como Merche, é um habitante de St.Ivalice que também parou no mundo mágico de Ivalice, mas diferente do garoto anterior, que era quieto e comportado, Luso é agitado, inquieto e brincalhão, e sempre está procurando se divertir, como uma criança de sua idade.

Bom, por mais que oficialmente, esse tenha sido o último jogo da linha Tactics, o legado ainda viveu, com o Spin-Off de Final Fantasy XII Revenant Wings, e o mais recente, War of The Visions: Final Fantasy Brave Exvius, que por mais que tenham sim suas diferenças com a série principal, valem a pena serem conferidos, principalmente se você for um fã de Final Fantasy Tactics.

Shin Megami Tensei: Persona

 

Acredito que muitos não saibam dessa informação, principalmente os fãs mais recentes de Persona, que conheceram a série pelo Persona 5, mas na verdade, a série Persona é um Spin-Off da franquia Shin Megami Tensei!

Shin Megami Tensei é uma franquia de jogos enorme, principalmente no Japão, sua terra natal, possuindo em sua série principal 5 jogos, que em sua maioria tem como principal tema o conflito entre a ordem e o caos, que são comandadas por anjos e demônios, e tem como principal campo de batalha o mundo dos humanos, que reagem a esse conflito.

Essa série tem muitas características marcantes, como a sua alta dificuldade, a possibilidade de recrutar e criar um time de figuras sobrenaturais, e principalmente, a possibilidade de moldar a história do jogo, fazendo escolhas que podem impactar o mundo do jogo, causando até mesmo finais diferentes para a narrativa.

Existem muitos Spin-Offs de Shin Megami Tensei, como Shin Megami Tensei IF… ,Shin Megami Tensei Devil Survivor, Shin Megami Tensei Devil Summoner, e vários outros, mas uma das séries Spin-Off que com certeza é um enorme sucesso, a ponto até mesmo de rivalizar com a série principal, é a série Persona.

O primeiro Megami Ibunroku Persona (Que ficou conhecido aqui como Revelations: Persona) foi lançado em 1996, e conta a história de jovens que, após entrarem em contato com Philemon e receberem um poder oculto que vem de dentro deles chamado Persona, tem que salvar sua cidade de ataques sobrenaturais e demoníacos, enquanto tentam resolver os mistérios por trás do que realmente está acontecendo e trazer a sua cidade de volta ao normal.

Além desse primeiro jogo, para o Playstation, também foram lançados outros dois jogos, o Persona 2 Innocent Sin, e o Persona 2 Eternal Punishment, que por mais que contem histórias diferentes do primeiro jogo, são sequências diretas deles, e trouxeram bastante novidade para a franquia, mas nada comparado com o próximo jogo.

Shin Megami Tensei Persona 3 foi o jogo que mudou tudo para essa série de Spin-Offs. O jogo conta a história da SEES, um grupo escolar de jovens da Gekkougan Highschool, que estão investigando a misteriosa Dark Hour, enquanto exploram a também misteriosa torre Tartarus.

Diferente dos jogos anteriores, Persona 3 adicionou novos sistemas e melhorias que deixavam o jogo único, principalmente o sistema de Social Links, em que o protagonista deve interagir com outros personagens durante a sua aventura para ficar mais forte.

Depois de Shin Megami Tensei Persona 3, foi lançada a sua sequência, o Persona 4, o qual não só melhorou bastante a jogabilidade do jogo anterior, como também contou uma nova história, dessa vez, sobre um grupo de jovens, a Yasogami High School, que estão atrás de um misterioso Serial Killer em Inaba, uma cidade do interior do Japão, onde os protagonistas moram.

 

 

Por fim, o último jogo da série, Persona 5, conta a história do novo protagonista, que após ser condenado por um crime que não cometeu, deve passar um ano longe de sua família e amigos em Tóquio, no Japão, para passar por um teste de reabilitação, mas enquanto passa seus dias provando sua justiça, ele também lidera um grupo de jovens que, ao entrarem no misterioso mundo do metaverso, estão tentando reformar a sociedade com suas próprias mãos, os Phantom Thieves.

São vários os motivos para que a série Persona, principalmente após Persona 3, tenha se tornado um sucesso, mas com certeza os principais foram a sua jogabilidade, que além de ser única, divertida, e muito bem feita, também consegue trazer vários elementos da série Shin Megami Tensei de forma única e harmoniosa, suas histórias, cujas são sempre divertidas, profundas, cheias de mistério, muito envolventes, e com vários elementos e temas, que não só são bem profundas e reflexivas, como até mesmo possuem referências e inspirações claras na psicologia, principalmente na de Jung, sem contar o ótimo elenco de personagens, que ao se envolver e procurar interagir com eles, sempre se mostram bem interessantes e detalhados, até mesmo os NPCs.

A série Persona hoje em dia com certeza está em um dos seus melhores momentos desde o seu primeiro jogo, já que não só Persona 5 foi um enorme sucesso para a Atlus, a empresa responsável pelo jogo, como também conseguiu chamar muitos fãs novos para a série Persona, e para a franquia Shin Megami Tensei, que por mais que seja enorme e tenha muitos fãs, sempre teve um pouco de dificuldade em atrair mais jogadores do ocidente.

Mega man X

 

Uma série que com certeza muitos de vocês conhecem é a série MegaMan X, da franquia MegaMan.

MegaMan X não é a única série Spin-Off de MegaMan, na verdade, o nosso querido robozinho azul possui várias séries que pegaram seu conceito e elaboraram ele das mais diversas maneiras possíveis, e a maioria delas são ótimas, e muito queridas pelos fãs, exemplos não faltam, como MegaMan Battle Network, Zero, ZX, e muito mais, não sendo difícil cada fã ter a sua série favorita.

Mas em meio de tantas séries e jogos amados pelos fãs, uma das que sempre foi as mais queridas e mais populares, chegando mesmo a rivalizar em popularidade com a série original do bombardeiro azul, é a série MegaMan X.

Mas por que isso? Por que essa série é tão popular?

Bom, são vários os motivos, porém, vamos por partes. MegaMan X foi lançado em 1994 para o novo console da Nintendo, o Super Nintendo, sendo o primeiro Spin-Off de MegaMan, e com a proposta de ser um novo jogo da franquia que utilizasse bem o poder e capacidade do novo console, e ele conseguiu isso, trazendo um nível de cores e detalhes enorme em comparação com os jogos do MegaMan do clássico NES, ou seja, não só ele chamou bastante a atenção por ser bem diferente visualmente dos jogos anteriores, mas porque apresentou novo conteúdo, tanto em jogabilidade como em narrativa. 

Como um Spin-Off, MegaMan X introduziu um novo mundo, novos personagens, novos conceitos, e novos rivais, sendo bem diferente da série original, apresentando uma nova história mais madura e séria, que ao invés de focar nas antigas tentativas do Dr. Willy em dominar o mundo, contava a história de um novo herói, X, que com o auxílio de seu parceiro e melhor amigo, Zero, tentam impedir os planos dos Mavericks, um grupo rebelde de robôs que querem ser livres dos humanos e criar uma nova geração, para que possam viver como quiserem, além de serem liderados por Sigma, um vilão extremamente poderoso.

Para a época, isso foi bem interessante, já que, por mais que a narrativa de MegaMan X e seu mundo tenham se expandido bem mais após o seu primeiro jogo, era perceptível que o tom era bem diferente, e bem menos carismático se comparado aos jogos anteriores.

Mas, como eu disse anteriormente, não foi só a nova narrativa e o novo visual que chamaram a atenção dos fãs de MegaMan, mas também sua jogabilidade, que por mais que mantinha os conceitos principais da série principal, eram bem diferentes.

Aqui, você não só pulava e andava até o final da fase, como nos jogos anteriores, mas também deveria explorar ela, não só para conseguir chegar ao final, mas também para ficar mais forte, já que em todas as fases sempre estavam escondidos Upgrades, o qual não só aumentavam sua energia e o quanto você poderia armazenar dela, mas também forneciam novas habilidades para X, que ganhava partes de armaduras que eram vitais para se dar bem, como poder dar um tiro mais poderoso, poder andar mais rápido, levar menos dano, e poder descobrir ainda mais lugares novos.

Por fim, com certeza algo que também impulsionou a popularidade do primeiro jogo da série MegaMan X foi que você poderia desbloquear a habilidade do Hadouken (Sim, aquele mesmo do Ryu, de Street Fighter), que por mais que não seja uma tarefa fácil adquirir esse poder, com certeza foi algo que realmente surpreendeu de maneira inesperada os fãs da época, não só de MegaMan, como de Street Fighter, que também era extremamente popular naquele período.

Depois desse primeiro jogo ter sido um sucesso, a Capcom não só produziu sequências para a série, produzindo um jogo melhor que o outro, com novos personagens, vilões, armaduras, e muito mais, como até mesmo atualizou a série X como parte canônica da série do MegaMan original, agora se passando muitos anos depois após os confrontos entre Dr. Light e Dr. Willy.

 

 

Hoje em dia, infelizmente, a série X não está mais tão presente como antigamente, porque pelo fato dos últimos jogos da série, MegaMan X7 e X8, não terem agradado a crítica, e muito menos os fãs, a Capcom resolveu parar a série por um tempo, deixando seu final em aberto, mas quem sabe em um futuro distante, depois dos sucessos que tiveram as coletâneas Legacy Collection e o MegaMan 11, não surja a tão aguardada sequência, que irá concluir de vez essa história que marcou tantos?

Pokémon Mystery Dungeon

 

Agora, uma franquia das mais conhecidas, Pokémon.

A franquia Pokémon possui em seu catálogo muitos Spin-Offs, uma quantidade absurda, e faz sentido, já que não só é reconhecida e amada por todas as idades, como também é uma das franquias de entretenimento mais lucrativas do mundo, logo, seria quase um desperdício não se utilizar de seu mundo e de suas criaturas fantásticas de formas diferentes e divertidas.

Também, a franquia Pokémon, não só tem muitos jogos Spin-Off, como várias séries Spin-Off, e muito amadas pelos fãs, um exemplo de muitos é a série Pokémon Rangers, que não só se utiliza muito bem dos elementos e conceitos presentes nos jogos principais de Pokémon, como os Pokémon Rangers, os guardas Pokémon que cuidam dos Pokémon e da natureza, como também apresentou uma maneira diferente de se jogar Pokémon, usando de maneira única e criativa a tela tátil do Nintendo DS.

Mas, em meio a tantas jogos e séries incríveis de Pokémon, uma das mais queridas pelos fãs, e ao mesmo tempo mais diferentes do conceito original da franquia, é Pokémon Mystery Dungeon.

Na verdade, talvez você não saiba, mas a série Pokémon Mystery Dungeon não faz parte somente da franquia Pokémon, mas também de outra franquia, da Mystery Dungeon.

Vamos começar pelo início dessa história, para ficar mais claro. A série Mystery Dungeon começou por volta de 1993, com o jogo Torneko`s Great Adventure: Mystery Dungeon, produzido pela Chunsoft (Atual Spike Chunsoft), que nada mais era do que um Spin-Off do personagem, da série Dragon Quest, e fez um enorme sucesso.

A partir daí, a Chunsoft fez várias parcerias e lançou vários Spin-Offs diferentes com a fórmula Mystery Dungeon, até que chegou a vez de Pokémon, e o resto nós já conhecemos.

Os primeiros jogos de Pokémon Mystery Dungeon, intitulados Red Rescue Team e Blue Rescue Team fizeram um enorme sucesso, não só por serem jogos muito divertidos e únicos para a franquia, mas também acessíveis, já que Red Rescue Team foi lançado para o Game Boy Advance, e Blue Rescue Team para o Nintendo DS.

 

 

Em Pokémon Mystery Dungeon, diferente dos jogos originais, em que você sai em uma jornada e captura Pokémon, você é um Pokémon, para ser mais específico, um humano que por algum motivo misterioso, virou um Pokémon, e após fazer amizade com outros Pokémon e ser acolhido por eles, passa a viver sua vida como um Pokémon, e sai em uma jornada de aventura e exploração, ajudando outros Pokémon no caminho.

Os jogos Mystery Dungeons de Pokémon não só conseguiram ser bem diferentes do que os fãs da franquia estavam acostumados até aquele período, como também o conceito, elementos e jogabilidade de Mystery Dungeon caíram como uma luva para Pokémon, já que o mundo dos Pokémon foi muito bem explorado pelo time de desenvolvimento da Chunsoft, fazendo de cada criatura um personagem único, e criando em cada jogo, culturas e personagens bem diferentes em comparação das histórias protagonizadas pelos humanos da série principal, fazendo de suas histórias e mistérios bem únicos para a franquia. 

Por fim, os jogos conseguiram com perfeição trazer os diversos elementos dos jogos Pokémon, como os tipos de ataques, evoluções, tipos de Pokémon, e etc, no estilo de jogabilidade de Mystery Dungeon, que por mais que seja bem diferente dos jogos de Pokémon, sendo até mesmo de um gênero diferente, ainda consegue ser bem acessível e compreensível para os fãs que nunca jogaram ou sequer conheceram os jogos de Mystery Dungeon.

Hoje em dia, a série Pokémon Mystery Dungeon, por mais que não receba jogos anualmente como a série principal, anda muito firme e forte! Sendo o jogo mais recente para Nintendo Switch, o Pokémon Mystery Dungeon Rescue Team DX, um Remake dos dois primeiros jogos.

Super Mario Kart

 

Por fim, temos, claro, que falar de um dos nomes mais conhecidos quando falamos de Spin-Off, Mario!

A franquia Super Mario, muitos Spin-offs, tantos no caso que há praticamente um Spin-Off diferente dele para cada console da Nintendo (No mínimo!), mas o mais surpreendente dessa quantidade é que a maioria dos seus jogos são ótimos!
Mario em seus Spin-offs já foi doutor, jogador de futebol, jogador de Tênis, jogador de Golf, e o que mais der na telha! Realmente não há limites para o que esse encanador que tanto amamos pode fazer!

Mas em meio a tantos jogos e séries Spin-off do Mario de excelente qualidade, sempre tem uma série que não só é sinônimo de qualidade, mas também de jogos de corrida malucos e divertidos, Mario Kart.

A série Mario Kart começou lá por volta do ano de 1992, quando o Super Nintendo estava em seu auge. A proposta inicial para o jogo na verdade, por mais surpreendente que seja, nem era para ser do Mario, na verdade, a ideia principal era trazer uma experiência diferente da outra série de jogos de corrida da Nintendo, F-Zero, que era rápida, dinâmica, e desafiadora.

Em contrapartida, o jogo de Kart que estava sendo produzido pela Nintendo, era pra ser mais casual e divertida, e que fosse possível jogar com dois jogadores, e assim foi feito, entretanto, durante os testes e experimentações do jogo, a equipe, e principalmente Shigeru Miyamoto, responsável pela produção do projeto, não estavam achando o jogo único o bastante, em comparação com os outros jogos do mercado, logo, a equipe decidiu usar os personagens da série Donkey Kong e Super Mario para trazer esse estilo mais único para o jogo, e deu muito certo.

Super Mario Kart fez um enorme sucesso, tanto com os fãs de jogos de corrida, como para o  público de jogos em geral, já que o jogo era divertido, acessível e bem amigável a todos os tipos de jogadores.

 

 

Bom, acredito que o resto você já saiba, mas com o enorme sucesso de Super Mario Kart, a série se tornou um padrão, possuindo uma versão nova e diferente para cada novo console da Nintendo, sempre melhorando e adicionando novos elementos em sua jogabilidade, e sendo reconhecido até hoje com ótimos jogos, que são tanto bem divertidos e desafiadores para jogar sozinho, como também jogando com os amigos e familiares.

 

E você? Alguma série Spin-Off que você ama e que ficou de fora da lista? Eu pessoalmente amo muitas outras séries Spin-Off, e adoraria falar delas no futuro, mas comente aqui para nós quais são suas séries Spin-Off favoritas, adoraríamos ouvir você!

 

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