konami - Animes Online BR https://animesonlinebr.org viage com a gente no Animes Online BR Mon, 24 Jun 2024 09:05:13 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.7.1 https://mundodosanimes.com/wp-content/uploads/2022/08/cropped-14c6bcf3-be6c-4046-ae51-74e8880e70ba-scaled-1-32x32.jpeg konami - Animes Online BR https://animesonlinebr.org 32 32 Nuts & Milk – O Jogo dos Românticos (ou quase) para Famicom https://animesonlinebr.org/review/nuts-milk-o-jogo-dos-romanticos-ou-quase-para-famicom/ https://animesonlinebr.org/review/nuts-milk-o-jogo-dos-romanticos-ou-quase-para-famicom/#respond Sun, 16 Jun 2024 09:04:18 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=38792 Estamos no mês do Dia dos Namorados, e decidi trazer pra vocês o jogo Nuts & Milk da Hudson Soft, que se trata

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Estamos no mês do Dia dos Namorados, e decidi trazer pra vocês o jogo Nuts & Milk da Hudson Soft, que se trata de um game estilo arcade de Famicom/NES onde você tem que disputar pelo amor de uma menina, e vou contar sobre ele aqui no MDA.

No jogo você controla uma bolha rosada ambulante chamada “Milk“, que precisa resgatar a sua noiva “Yogurt” das mãos de “Nuts(uma bolha de pigmentação azul esverdeada), já que Nuts é obcecado pela Yogurt (mesmo ela preferindo o Milk), ele e Milk disputam pelo amor e afeto dela, então em todas as fases você precisará resgatar Yorgut coletando itens pelo caminho, e enfrentar a resistência de Nuts.

Os controles do jogo são bem simples, pular e caminhar pelas plataformas, o seu objetivo é coletar todos os itens presentes na tela/fase que você abre a casa de liberta Yogurt, tem que evitar o Nuts te perseguindo à todo custo (pulando por cima dele, e dando um perdido nele), além disso tem algumas toras de madeira para escalar e trampolins que precisa-se apertar o botão de pulo em cima da mola pra pegar impulso, quando você liberta a Yogurt, você passa de fase.

Primeira fase do jogo Nuts & Milk
Primeira fase do jogo Nuts & Milk

Ao avançar as fases comuns, você acaba jogando também as rodadas bônus, onde o Milk coleta todos os itens e em seguida chegar até à Yogurt, mas não há a presença do Nuts nessas fases, só um tempo cronometrado pra somar depois como pontuação bônus.

Rodada Bônus do Nuts & Milk
Rodada Bônus do Nuts & Milk

E é basicamente isso que tem pra resumir do do jogo, é um joguinho bacana mas pode acabar entediando o jogador em determinado momento, principalmente porque ele tem 50 Fases onde você tem o mesmo objetivo, as coisas que podem mudar é ter mais de uma quantidade de Nuts para te perseguir, o posicionamento de plataformas, uma coisa que me incomodou é a questão dos trampolins, no começo eu segurei o botão de pulo ao invés de apertar na hora, falando em pulo…é horrível você aterrissar em plataformas que tem uma distância de dois blocos, parece que você tem que cair num “pixel perfect”. E por último é as toras de madeira que são escaláveis, despistando essa lógica maluca, o maior problema delas é que você não pode pular enquanto você está em cima delas, e isso pode confundir a cabeça do jogador.

Mas mesmo com esses problemas, o jogo é bacana.

Fase de Nuts & Milk com o letreiro "Nuts"
Fase de Nuts & Milk com o letreiro “Nuts”

Uma coisa que chama a atenção é que ele foi lançado pela Hudson Soft (a mesma empresa responsável pelo Bomberman), e foi o primeiro jogo lançado para Famicom/NES de uma empresa Third Party (ou seja, uma empresa de terceiros), é preciso lembrar também que o jogo ganhou versões pra microcomputadores da época, como o MSX. Não joguei a versão de MSX (ainda), mas visualmente falando o jogo é totalmente diferente da versão de NES, já que a versão de NES é um ‘side-scrolling’, e seu layout parece muito com o primeiro jogo do Donkey Kong de Arcade.

Anos depois o jogo ganhou alguns relançamentos (assim como o jogo original, infelizmente exclusivo no Japão), a Hudson Soft lançou pra Game Boy Advance, Celular, Virtual Console de Wii etc, e mais tarde a KONAMI (atual proprietária dos assets da Hudson Soft) relançou para Virtual Console de Wii U e Nintendo 3DS.

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KONAMI LANÇA eFootball 2024 https://animesonlinebr.org/noticias/konami-lanca-efootball-2024/ https://animesonlinebr.org/noticias/konami-lanca-efootball-2024/#respond Fri, 08 Sep 2023 14:29:28 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=36485 A Konami anunciou o lançamento de um novo ano de sua principal propriedade intelectual no campo do futebol: eFootball. A atualização traz o

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A Konami anunciou o lançamento de um novo ano de sua principal propriedade intelectual no campo do futebol: eFootball. A atualização traz o eFootball 2024 e uma série de atualizações e acréscimos para usuários de todas as habilidades e experiências.

Atualizações do Partner Club

A KONAMI manteve uma lista de clubes parceiros, inclusive alguns dos times mais emblemáticos do esporte — como Manchester United FC, FC Bayern München, Internazionale Milano, AC Milan, Arsenal FC, and FC Barcelona — com os quais a KONAMI renovou recentemente sua parceria de longa data.

Esses times e muitos outros verão seus kits, estádios e equipes atualizados no jogo para refletir a nova temporada, com algumas das maiores notícias de transferência do futebol sobre eles nessa temporada.

“eFootball™” também continua sendo o único espaço em que os usuários podem jogar em locais icônicos como Allianz Arena, Spotify Camp Nou, San Siro e Stadio Olimpico.

Novos recursos de jogabilidade

“eFootball™ 2024” terá diversas atualizações de jogabilidade. Com base em uma série de avaliações recebidas de usuários, a KONAMI implementou várias mudanças no jogo para melhorar ainda mais a imersão e o realismo de “eFootball™”.

As principais mudanças na jogabilidade são centradas em dribles e defesa. Respostas de controle aprimoradas permitirão que os usuários repliquem as decisões de fração de segundo tomadas pela elite do futebol, permitindo assim que os jogadores controlem a bola mais de perto e até mesmo driblem em situações tumultuadas.

O aprimoramento da precisão nas habilidades individuais permitirá que os usuários coordenem seu time e seus modelos táticos a um nível superior, e criem mais oportunidades de pontuação de metas no campo virtual.

Apresentamos os “Boosters” para uma formação de equipe mais empolgante

Um novo recurso de “eFootball™”, os “Boosters” dão aos usuários a capacidade de aprimorar ainda mais os atributos de seus jogadores favoritos. Os “Boosters” permitirão que os jogadores tenham um desempenho além dos parâmetros normais (limite de 99), o que significa que os usuários podem exagerar as habilidades e atributos individuais de vários jogadores em seus “times dos sonhos”.

Vários tipos de reforços estarão disponíveis no jogo, inclusive alguns específicos de cada jogador, os que afetam toda a equipe e aqueles que aparecem ao selecionar jogadores que atendam a determinados critérios.

Esse recurso permitirá que os usuários criem times com maior liberdade, variedade e prazer de jogar.

Lionel Messi permanece como Embaixador Global

A KONAMI tem o orgulho de anunciar a continuação de sua parceria com Lionel Messi. A lenda argentina permanecerá como estrela de capa, além de ser o rosto de várias campanhas comerciais e no jogo relativas a “eFootball™” em todo o mundo.

Ele também dará nome aos novos “eFootball™ 2024: Leo Messi Edition”, agora disponível para compra no (PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One e Windows) e no “Premium Ambassador Pack: Leo Messi” para dispositivos móveis e Steam®.

Nessa edição, os usuários não só podem baixar “eFootball™”, mas também receberão uma carta Messi Epic exclusiva equipada com o novo recurso “Booster”, um conjunto de 10 jogadores Distinguidos composto por seus colegas de time anteriores, 11 conjuntos de 4.000 EXP e 300 moedas eFootball™.
*As moedas eFootball™ não estão incluídas no pacote Premium Ambassador: Leo Messi.

Ganhe muito com a “Startup Campaign”

Novos usuários ou veteranos de futebol da KONAMI, usuários de todos os níveis podem aproveitar ao máximo as várias recompensas que esperam por eles no jogo com o lançamento da nova “Startup Campaign”.

Por meio de uma série de bônus de login, os usuários podem ganhar 4 “Chance Deals”, 360.000 GP, 60.000 EXP e 120 moedas eFootball™.

Além disso, por meio das realizações da campanha, os usuários puderam adicionar 400.000 GP, 120.000 EXP, 100 moedas eFootball™ e 4 Skill Training Programs!

Juntos, esses itens no jogo podem estabelecer as bases para construir alguns times dos sonhos incríveis, personalizados para o estilo de jogo e a filosofia de qualquer usuário.

O “eFootball™ 2024” chegou, mas continuará evoluindo e se adaptando para oferecer a seus usuários a melhor experiência possível e a simulação do esporte que eles adoram.

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De olho no futuro dos jogos de futebol https://animesonlinebr.org/games/de-olho-no-futuro-dos-jogos-de-futebol/ https://animesonlinebr.org/games/de-olho-no-futuro-dos-jogos-de-futebol/#respond Wed, 02 Feb 2022 18:00:43 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=30103 Na última semana, tivemos o anúncio de gameplay do UFL, novo jogo de futebol que promete ser free–to-play e “fair to play” (ou

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Na última semana, tivemos o anúncio de gameplay do UFL, novo jogo de futebol que promete ser freeto-play e “fair to play” (ou um jogo justo de se jogar) para todos os seus players. Esse anúncio me fez refletir umas coisas sobre o futuro dos jogos de futebol e queria compartilhar com vocês hoje.  

O QUADRO ATUAL

Antes de qualquer previsão e análise em si, precisamos olhar para o mercado atual e como ele está se comportando. Friamente dizendo, temos apenas dois caminhos para quem quer de fato pegar o controle e jogar uma partida de futebol: FIFA e PES, ou E-Football para os mais novos, um cenário que se mantém ao longo de décadas, diga-se.  

Sim, tivemos o advento do FIFA Street por esses lados, que foi simplesmente um fenômeno no meio dos anos 2000, mas que foi afundado no abismo do esquecimento por parte de seus criadores, e assim fomos nos mantendo numa briga anual dos jogos citados acima.  

Até podemos considerar uma terceira via nesse cenário, mas que a proposta não é lá exatamente a mesma que os outros, o que eu vou chamar aqui de franquia “Manager”. O FIFA Manager (que deus o tenha) e o Football Manager, são jogos de futebol, mas, diferente dos outros, tem a proposta de gerir o seu clube do coração, ou clubes que você queira contar uma historinha. Na sua essência não se joga futebol nele, mas está dentro desse contexto.  

Considerando todas essas opções, esses são os jogos de futebol que temos nos dias atuais. Mas você pode me perguntar, Luiz, mas e o UFL? Vamos então para o segundo ponto desse tempo.

“EMERGENTES”

Já o cenário que visualizamos para o futuro é de pelo menos mais um jogo, junto com o UFL chegando ao mercado, ainda que muito não se fala sobre ele no momento.  

Mas o que daremos foco primeiro é para o UFL. Por motivos básicos, ele é (em tese) o próximo na fila do pão. Já que durante o anúncio de semana passada, foi dito que ele será lançado quando estiver pronto, em 2022, ou seja, esse ano.  

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=jWj5iVHBsLY[/embedyt]

A proposta do UFL é muito simples, se assemelhar com a fórmula do Ultimate Team do FIFA, só que sem cobrar pelo valor do jogo cheio + os pacotes de jogadores que você abre dentro desse jogo. Ainda é uma incógnita como tudo funcionará dentro do UFL, transações, moedas do jogo e de que forma será comprado os itens estéticos do jogo, por mais que esse último tenha uma resposta retórica; micro transações. Os outros dois pontos citados não, a gente só não sabe como vai funcionar o mercado do game, mas sabemos que a moeda do jogo e o mercado estão lá.  

A gameplay é algo que deixou muita gente, inclusive eu com o pé atrás (PES atrás, foi mal), mas ficou a curiosidade. Claro que eu não quero que lancem uma beta do jogo para vermos como é que está, afinal foi isso que a Konami fez e foi uma desgraça completa. Mas eu queria sentir a gameplay, ainda que meio estranha, não vi lá lances insanos como no FIFA, onde muitas vezes o futebol jogado lá se assemelha muito ao jeito “freestyle” do que futebol praticado na vida real. Será um simulador o UFL como o FIFA já foi um dia? Difícil dizer.

A QUARTA VIA

Goals é o nosso quarto vingador. Mas, se o UFL que está (em tese) as portas do seu lançamento é uma incógnita, Goals então nem sei o que falar. Até a estruturação desse texto, a última notícia concreta que tivemos desse jogo foi no dia 14 de dezembro de 2021.  

Mas o que se sabe dele é que sua produção está sendo feita e como UFL, ele também será um jogo de futebol gratuito, com um orçamento grande, mas que apesar de não ser difícil, o jogador para dominar o game precisará ter a skill necessária para mandar bem no jogo, coisa que um certo joguinho de futebol hoje em dia não faz.  

Acho que só podemos falar isso sobre ele no momento.

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=9mBkZjvaVhI[/embedyt]

ENTÃO, QUAL SERÁ O FUTURO DOS JOGOS DE FUTEBOL?

Agora sim podemos falar de futuro. Perceberam que existe uma coisa em comum entre 4 jogos citados aqui? Sim, três empresas estão indo para o lado Free-to-Play e uma segue, ainda que ganhando muito dinheiro, com diversos problemas a cada jogo que lança. Esse seria o futuro dos jogos de futebol? Serem de graça? 

A resposta é simples: Depende! Obviamente eu falo da qualidade desses jogos. A Konami já deu um tiro no pé e tá mais fácil fechar sua divisão de esportes do que tentar algo com o E-Football, por mais que eu espero que em algum momento o jogo vai se encontrar.  

E não adianta nada o Goals e o UFL chegaram e serem uma bomba enorme e não trabalharem para tirar pessoas do FIFA para seus jogos, e isso só vai acontecer se o jogo tiver qualidade e que as palavras de seus desenvolvedores não mudar conforme atualizações e eventuais sucessos forem sendo alcançados.  

Lembrando também, que existe um rumor que a FIFA (entidade que manda no futebol) estar desenvolvendo o seu próprio jogo, o que acarretará que esse ano é possível que conheçamos a nova marca do jogo da EA Sports, que não será mais FIFA.  

Por fim, não sei como Goals, UFL, E-football estarão no futuro, só sei que euzinho aqui, sinto falta de um jogo de futebol que me desse prazer e vontade de jogar, algo que o FIFA não me dá desde sua versão 18. E que, portanto quando os candidatos a concorrência da EA estiverem de fato entre nós, eles possam ser o que o FIFA e a EA os ensinaram a não ser, fazer um jogo morto.  

Até semana que vem. 

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Yu-Gi-Oh! Master Duel – A Experiência (até aqui) https://animesonlinebr.org/review/yu-gi-oh-master-duel-a-experiencia-ate-aqui/ https://animesonlinebr.org/review/yu-gi-oh-master-duel-a-experiencia-ate-aqui/#respond Wed, 26 Jan 2022 18:00:30 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=29937 Sim, duelistas de todo o Brasil chegou o nosso momento. Você que não aguentava mais o modelo Duel-Links e queria um joguinho para

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Sim, duelistas de todo o Brasil chegou o nosso momento. Você que não aguentava mais o modelo Duel-Links e queria um joguinho para se prender novamente ao mundo de cartinhas de monstros. E ainda que (quase) totalmente de graça, chegou o Yu-Gi-Oh! Master Duel e é sobre essa belezinha que falaremos hoje!

Então já sabe né?  É HORA, DO DUELO!  

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=Akzba3ubOmI[/embedyt]

Antes de qualquer tipo de análise sobre Yu-Gi-Oh! Master Duel, precisamos dar um contexto. O jogo era para ter sido lançado em meados de 2021, mas como muitos outros jogos, acabou sofrendo com um adiamento e foi lançado de fato no último dia 19 de janeiro gratuitamente para tudo o que você possa imaginar: PC, PS4 e PS5, Xbox Series X/S, Xbox One e Nintendo Switch. Além disso, ainda jogadores de versão IOS e Android terão que esperar mais um pouquinho, pois o jogo chegará em breve.  

Dito tudo isso, Yu-Gi-Oh! Master Duel é um jogo baseado no card game de monstros de duelo da Konami e diversas versões do anime com jeitos diferentes de se jogar as cartinhas fazem “barulho” até os dias atuais (para mim, acabou tudo em GX e é isso).  

Jogabilidade

O game é dividido em dois modos para você começar a jogar, o online e o modo solo. A diferença de um para o outro é bem simples, como você pode imaginar. No mundo online de Yu-Gi-Oh! MD, você batalha contra duelistas de todo o mundo e de outras plataformas para subir até o topo mais alto da platina.  

No modo solo, você tem histórias a serem contadas sobre os arquétipos dos decks, como eles funcionam e recompensas para ir montando um deck legal para você. O modo solo, ele é de forma oculta um tutorial e uma arena de prática para você além de conhecer os decks do jogo, ver se o seu deck está rodando bem para eventualmente você se sentir pronto para ir ao modo online.  

Yu-Gi-Oh! Master Duel

Talvez esse seja o maior trunfo desse modo inclusive. Você mexe e remexe no seu deck, testa ele no modo solo, ganha decks estruturais conforme avança, gemas para abrir mais pacotes e entendimento sobre o que mais importa nesse jogo, o seu deck.  

Como assim entendimento do meu deck, Luiz?

Olha, ai é o que eu falei no título desse texto, o Master Duel é um jogo de tentativa e erro para aqueles que não sabem exatamente como começar no jogo. Sim, existem jogadores que entendem de regras e os principais decks que estão em evidência dentro do meta do TCG e o OCG (basicamente a diferença entre um e o outro aqui, é que o TCG é um Yu-Gi-Oh! Jogado de um jeito um pouco diferente no mundo todo do que o praticado apenas no Japão, que é o caso do OCG). 

Então, você vai apanhar muitas e muitas vezes no modo online e no solo para chegar ao um deck gostosin. Tipo eu que não tem um dia sequer que eu não mexa no meu deck de Dragão Branco de Olhos Azuis (sim, eu sei que ele não é meta, mas tô subindo no ranking de vagar, katzo, num enche! Hahaha) 

Portanto, se você é iniciante e ou já começou e tá perdido no meio de decks como Bestas Selvagens, Dryton, Eldrich e por aí vai, procure ler com calma as cartas que você tem no seu deck.

Yu-Gi-Oh! Master Duel

Gráficos & Som

Graficamente, Yu-Gi-Oh! Master Duel é um show de bola, toda a estrutura que foi criada para entrar em duelos, os detalhes do cenário se destruindo (confesso que queria mais destruição) a reação dos seus companheiros que ficam do lado do seu deck, são muito bem feitas.  

Ainda nos gráficos, eu não sei se já tem, se tiver me avisem nos comentários como posso fazer, mas eu queria ver a ilustração das cartas quando eles são invocadas, algo bem no tipo Duel Links mesmo, sabe? Talvez possa ser uma atualização para o futuro.  

Sons, são aceitáveis. Quando eu digo sons, eu tô falando especialmente nos momentos de batalha que elas começam de um jeito, mudam após você chegar aos 3k de life points e depois sofrer ataques que finalizam o duelo. Músicas mudam também quando você invoca um bicho brabo em campo, como exemplo o Dragão Branco de Olhos Azuis, dá um peso a mais no negócio.  

Pooooor fim, vamos as considerações finais.

Luiz, vale a pena jogar Yu-Gi-Oh! Master Duel? 

Olha meu povo, vale muito a pena. Tive uma grata surpresa com esse jogo, e estou me divertindo todo dia. Não vou mentir, muitas vezes é frustrante a sensação de você perder um duelo que a pessoa invoca três bichos em campo, faz um combo interminável e acaba com você com um golpe de um monstro de 8000 de ataque que ela combou tudo em uma rodada e te destruiu. Muitas vezes é desanimador e pode ser para muitos e assim largarem o jogo brevemente. 

Porém, eu não sei o que foi prometido pela Konami para as próximas atualizações, se virá uma ban list, se haverá uma ranqueada só para quem joga o TCG e outra para o OCG, não sei quais decks vão continuar meta e outros que vão entrar no topo, só sei que, é um jogo muito novo, que a Konami precisa manter os jogadores ativos nele. 

Coisa muito importante!! Se você é novo, não tenha medo de gastar suas gemas (a moeda do jogo) em packs de iniciante, tem muita carta boa que você vai pegar lá, bem como no Modo Solo, que apesar de não serem cartas perfeitas nos dias atuais, vai ajudar muita gente a começar um deck rodável.  

Mas, num combo em geral, estou muito feliz. Fuçar no seu deck até ver que as jogadas começam a fazer sentido, você fazer as coisas no automático na sua cabeça e claro, contando SEMPRE com o Coração das Cartas faz o jogo ser muito legal! Sou um grande entusiasta da franquia Yu-Gi-Oh!, e sempre quis um jogo como Yu-Gi-Oh! Master Duel, se ele vai continuar a ser o jogo que eu sempre sonhei, ai só o tempo dirá! Até aqui, obrigado Konami. 

NOTAS:  

Diversão: 5/5
Gráfico: 5/5 
Som: 5/5
Nota Geral: 5/5 

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Jogos que esperamos notícias https://animesonlinebr.org/games/jogos-que-esperamos-noticias/ https://animesonlinebr.org/games/jogos-que-esperamos-noticias/#respond Wed, 30 Jun 2021 19:00:13 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=22465 Chegamos ao fim da metade do ano. A E3 passou, jogos foram anunciados, outros um pouco esquecidos e muitos outros sequer tiveram atualizações

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Chegamos ao fim da metade do ano. A E3 passou, jogos foram anunciados, outros um pouco esquecidos e muitos outros sequer tiveram atualizações que nós gostaríamos. É normal se você considerar que a indústria está voltando a se aquecer aos poucos lá fora, e hoje, vou falar sobre alguns jogos que esperamos notícias, mas até agora, nada ou quase nada deles. 

The Elder Scrolls VI 

Para começar essa lista, preciso dizer que esse jogo ainda vai demorar muito para ser falado algo. Pois, na data da edição desse texto, foi informado que ainda estão em fase de design pela Bethesda 

Claro, é muito possível que até o final do ano (na janela do The Game Awards) podemos ter algo, mas as chances são bem mínimas. Já que ainda nem vimos uma gameplay de Starfield também. Ou seja, podem esperar sentados que sendo muito otimista, ano que vem, tenhamos atualizações mais claras sobre esse jogo tão esperado.  

 

Vale deixar bem claro, que a própria Bethesda disse que só irá pensar em The Elder Scrolls VI depois que sua nova IP, Starfield tiver ganhando a sua do dia. Minha perspectiva é de que esse jogo seja lançado lá em 2023/2024 e será apenas de nova geração.  

Novo Silent Hill 

Está dando o que falar esse suposto novo jogo da franquia Silent Hill hein? 

Sério, não sei o que o que a Konami está esperando para anunciar de fato que estão trabalhando nesse projeto. Talvez esperar o jogo ficar pronto para já vir com uma data de lançamento? É bem provável que seja isso (se de fato tivermos um jogo mesmo né, precisamos considerar isso). 

No próximo tópico dessa lista, vamos ter também um jogo de terror que já sabemos que está sendo feito, não apareceu na E3, mas uma hora vai ganhar a luz do dia para todos nós. Porém, Silent Hill hoje precisa de um novo projeto envolvendo a marca, já que o famigerado Silent Hills, que me deixava borrado de ver os vídeos, foi cancelado e caiu no esquecimento (menos daqueles que ainda tem o jogo em seus HD’s). 

Resident Evil 4 Remake 

É, esse aqui vai causar uma polêmica danada quando chegar. Durante um ataque hacker que vazou várias coisas da Capcom há algum tempo atrás, esse jogo está sendo planejada para 2022 e todos, incluindo esse palhaço que vos fala, esperávamos alguma coisa da Capcom durante a E3. 

Bem, só tivemos que a empresa trabalha em uma DLC para Resident Evil Village, que ainda não sabemos se será um conteúdo independente, se terá relação com a história ou até mesmo com algum conteúdo relacionado aos cortados e mostrados na edição Deluxe do game.  

Jogos que esperamos notícias

Para ser justo, a Capcom costuma demorar para mostrar algo relacionado a um novo jogo da franquia mesmo, e, acaba deixando para mostrar algo em algum evento mais para o último trimestre do ano, então, podem esperar algo num State of Play em breve.  

Apesar de tudo, já falei aqui há muuuuito tempo que acho desnecessário esse jogo ter um remake, mas devido a muitas alterações (pode-se ler consertos também) na história da franquia, é bem possível que esse jogo venha mesmo em breve.  

Hollow Knight: Silksong 

(Suspiro…..) o que eu tenho mais para falar disso aqui? Vocês têm noção de que esse jogo teve seu trailer revelado em janeiro de 2019?  Se não é um dos jogos que esperamos notícias, pelo menos eu, não sei o que é. 

 

Pois é, não tenho mais o que falar sobre isso, próximo.  

God of War: Ragnarok 

Bom, já anunciado para o começo do ano que vem, God of War: Ragnarok ainda não teve nada revelado, o que é estranho. E digo de gameplay mesmo, alguma imagem ou qualquer coisa do tipo. Me parece, e posso queimar minha língua, pouco tempo para divulgar um projeto tão grande quanto esse por parte da Sony/Santa Mônica.  

Sabemos apenas que esse jogo irá ser a sequência do lançado em 2018, mas sua história, quem iremos enfrentar, trailers nem nada ainda veio ao ar.  

Como já citado acima, não duvido nada que esse seja o grande foco da Sony para um eventual State of Play em breve. Apesar de eu acreditar que não é a melhor ideia sair dos holofotes de uma E3, é compreensível que o movimento da Sony no momento seja observar seus concorrentes e ela ter os olhos voltados unicamente para ela em um evento separado. Sem dúvidas é um dos jogos que esperamos notícias.

E aproveitando o gancho, semana que vem finalmente irá ganhar a luz do dia a segunda parte da nossa cronologia sobre God of War, dessa vez falando da história do segundo jogo da franquia, te convido a não perder essa! Caso tenha perdido o primeiro texto, não tem problema, é só clicar aqui e aqui para saber as histórias dos jogos de Assassin’s Creed também. 

Vejo você semana que vem!  

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Os jogos mais aguardados de 2021 https://animesonlinebr.org/games/os-jogos-mais-aguardados-de-2021/ https://animesonlinebr.org/games/os-jogos-mais-aguardados-de-2021/#respond Wed, 06 Jan 2021 19:05:54 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=16865 Começamos o ano de 2021 cheios de expectativas, esperança e principalmente, esperando os novos lançamentos no mundo dos games que estarão logo, logo

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Começamos o ano de 2021 cheios de expectativas, esperança e principalmente, esperando os novos lançamentos no mundo dos games que estarão logo, logo por aí, para serem jogados. Por isso, vamos falar hoje sobre os jogos mais aguardados de 2021.

Lembrando que esse texto se baseia nas minhas expectativas sobre os lançamentos, mas, isso não impede que você também participe nos comentários, deixando o seu, ou seus, jogos mais aguardados para esse ano. Vamos ver se temos alguma coisa em comum.

Cyberpunk 2077

Sim, vou começar com uma leve polemica aqui. Cyberpunk 2077 foi lançado tão perto do final do ano, que vou colocar ele na lista de 2021, me desculpem.

Mas, Cyberpunk 2077 é um jogo incrível, você se importa com o jogo, com o mundo ao seu redor e se empolga com as missões que você precisa entregar.

os jogos mais aguardados de 2021

Porém, já é de conhecimento público que os bugs e problemas do jogo afetaram (e muito) qualquer experiência de qualquer pessoa que se interesse por ele. E por isso, esperamos que os patchs de correção que a CD Projekt Red prometeu para os próximos dois meses, e, claro, o suporte da empresa, arrumem o jogo.

E por isso, é fato que Cyberpunk 2077 precisa aparecer, de verdade, como um jogo que estávamos esperando. Porém, se não der certo… sinto muito.

Diablo IV

Esse é um dos três jogos dessa lista que ao longo dos últimos anos foi esquecido no churrasco.

Sim, com um trailer (incrível) cinemático e com um outro mostrando um pouco da gameplay. O silêncio da Blizzard sobre Diablo IV é algo ensurdecedor. Sério, pior que isso, só outra empresa que estará logo mais na lista.

A tão aguardada sequência do Diabão da massa, foi anunciada e não teve mais informações grandiosas, por isso, não temos muito o que falar por aqui. Só: “BLIZZARD, DEIXA ESSE CORAÇÃO GELADO DE LADO, E FALA SOBRE O JOGO AI, NA MORAL”. Próximo.

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=tflKwXOESyc[/embedyt]

Pro Evolution Soccer 2022 – PES22

Sim! Vou falar de joguinho de futebol aqui sim!

Pro Evolution Soccer 2022, será certamente lançado esse ano pelas mãos da Konami e promete boas novidades, principalmente para a nova geração.

Com um novo motor gráfico, o Unreal Engine, PES promete tirar um pouco da vantagem do seu concorrente, FIFA nessa nova fase do jogo. Além dos gráficos, a expectativa é de que a gameplay, principal ponto fraco da série, ganhe uma repaginada e seja, menos mecânico.

É esperar para ver quais as novidades para o jogo, que teve uma atualização (paga) no último jogo, já que a ideia da Konami era focar no próximo título.

Fórmula 1 – 2021

Aham, mais joguinhos de esporte. A Codemasters foi comprada pela Eletronic Arts (EA) recentemente.

Por isso, várias franquias de jogos de carro da empresa, agora são propriedades da gigante Americana. Mas vou te falar uma coisa, eu estou muito preocupado com tudo isso.

F1 2020 (e, eu tô falando de jogo, estou de olho em você, hein??) é um jogo inacreditável, sério. O jogo não é para todo mundo, que simplesmente acha que é só apertar o botão de correr e já era, ganhou, não.

Esse jogo é além de correr, você precisa entender o mínimo de Fórmula 1 para conseguir jogar, mas vai por mim, se tem interesse, só vai. E se não tiver ninguém para conversar sobre o jogo, me procura nas redes sociais, juro, eu sou muito empolgado com esse joguinho,

Resident Evil: Village (ou 8)

Conhecido por todas as pessoas do fandom, e do público gamer em geral, RE Village (8), é o grande trunfo da Capcom para o ano de 2021.

Com a história vazada por um ataque hacker que a empresa sofreu no final do ano passado, Village simplesmente promete fechar arcos de alguns personagens clássicos da franquia e talvez dos novos também.

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=dRpXEc-EJow[/embedyt]

Ambientado em uma vila na Romênia, o terror, parece ser maior dessa vez. E, Village parece que vai mergulhar de cabeça na mitologia da franquia, em especial, contando um pouco mais sobre o passado da família Spencer.

É aguardar para ver.

Mas, não vou parar por aqui, e já vou aproveitar o tópico e falar que o segundo jogo esquecido no churras, foi o Remake do Resident Evil Code Verônica. Capcom, nós queremos isso, não precisa do remake do RE4 não, vai, ajuda aí.

Hollow Knight: Silksong

EU NÃO ESTOU SUPORTANDO MAIS!!!!

Hollow Knight: Silksong é a continuação (ou será que não??) de Hollow Knight, lançado pela Team Cherry nos meados de 2017.

A história promete focar em Hornet, uma “amiginimiga” do primeiro jogo. As mecânicas de combate também prometem ser melhores que o jogo original, a inteligência artificial melhorada (e não estou falando que a do primeiro jogo era ruim, não, ela era propositalmente burra em alguns inimigos). A melhorias de personagem do primeiro jogo estão de volta com novos poderes.

Cara, vou falar uma coisa bem sincera, já tenho o meu GOTY aqui, já era,

É isso, antes que você me pergunte: Luiz, você não está esperando nada de God of War: Ragnarok (até o momento) e Final Fantasy XVI??

Sim, e muito, mas, esses eu quero jogar e muito, claro, mas, são jogos que além de serem atualizados, eu não tenho mais informações sobre eles, logo, não consigo colocar eles na lista só para cobrir uma ou duas linhas desse texto, saca???

Mas é isso pessoal, esperamos nos ver mais vezes ao longo desse ano. Até logo!

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5 Card Games para celular que você precisa conhecer! https://animesonlinebr.org/curiosidades/5-card-games-para-celular-que-voce-precisa-conhecer/ https://animesonlinebr.org/curiosidades/5-card-games-para-celular-que-voce-precisa-conhecer/#respond Tue, 15 Dec 2020 18:59:01 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=16366 Se tem um formato de jogo que é, e sempre foi popular, é o de Card Games. Você provavelmente conhece um jogo que

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Se tem um formato de jogo que é, e sempre foi popular, é o de Card Games. Você provavelmente conhece um jogo que entre na categoria de Card Game, ou até mesmo sabe jogar um ou mais jogos nesse estilo, e isso não é de se estranhar, já que eles sempre foram, e provavelmente sempre serão bem populares entre jogadores de todas as idades. 

E isso faz todo sentido! Por mais que todos eles tenham alguma característica em comum, sendo os principais pontos de similaridade entre esses jogos o incentivo a coleção de cartas, para montar seus próprios Decks (ou Baralhos, se preferir), e então, enfrentar outros jogadores com seus próprios Decks. Não tem como negar que esses jogos são muito divertidos e viciantes, sendo realmente empolgante quando você consegue consegue dar aquela virada incrível em uma partida que você estava perdendo, ou quando finalmente você consegue montar o seu Deck perfeito depois de horas de dedicação, planejamento, e estratégia, ou até mesmo, a satisfação e felicidade quando você finalmente consegue aquela carta ultra rara que estava querendo tanto conseguir, ou simplesmente conseguiu na sorte.

Realmente, os motivos não são poucos o porque muitas pessoas gostam desses jogos e sempre jogam eles quando possível, mas também é compreensível o porquê de algumas pessoas não se interessarem ou não quererem jogar eles, e são motivos totalmente justos reais, como a falta de amigos para jogarem esses jogos, já que eles requerem mais de um jogador que tenha um Deck para jogar contra você, e até mesmo os preço e investimento necessário para jogar eles, já que, por mais que não seja tão caro começar a jogar esses jogos (Alguns até mesmo sem custo nenhum para começar), é inegável a fama que esses jogos possuem de lhe fazer gastar dinheiro, já que não só são sempre lançadas mais e mais cartas com diversos poderes, regras, e habilidades diferentes, como as mais raras e poderosas não só são super difíceis de encontrar, como elas também podem ser bem caras.

Porém, para esses casos, há um jeito de você conseguir jogar, pelos Videogames!

Sim, é bem claro que, com o enorme sucesso que esse modelo de jogo tem, uma hora ou outra eles iam para nos mundo dos jogos digitais, na verdade, já estão lá faz tempo! Seja em consoles ou em computadores, é sempre possível encontrar os Card Games, mas hoje, eu quero falar dos que não estão nessas plataformas, mas sim, nos celulares!

Hoje, eu quero apresentar para vocês, 5 Card Games para celular que você precisa conhecer! Para não só você se divertir onde quiser, graças aos celulares serem portáteis e acessíveis, mas com quem quiser, já que uma das principais graças desses jogos, é a possibilidade de jogar com jogadores de qualquer lugar do mundo!

Então, sem mais delongas, vamos lá!

Shadowverse

Bom, para começar, vamos para um que é realmente bem interessante e detalhado, Shadowverse.

Shadowverse é um jogo feito pela Cygames, empresa responsável por jogos como Granblue Fantasy, Princess Conect, entre vários outros. Nele, você deve montar o seu Deck com 3 tipos de cartas, os Followers (Seguidores), que são cartas que irão atacar os Followers dos seus adversários, ou eles diretamente, as cartas Amulets (Amuletos), que você joga no seu lado do campo e irão ocupar um espaço nele por tempo limitado ou permanentemente, lhe dando algum efeito e vantagem enquanto ele estiver no campo ou quando sair dele, e as Spells (Feitiços), que tem possuem diversos efeitos, que podem influenciar tanto as cartas no campo, os jogadores, e até mesmo as cartas fora de campo, como as que ficam na sua mão.

Mas um dos grandes diferenciais de Shadowverse, é que, além de você ter que escolher as cartas do seu Deck, você deve também escolher o seu estilo de jogo!

Algumas cartas são específicas para tipos diferentes de Decks, que correspondem a diferentes líderes, cada um com seu estilo de jogo e regra específica, deixando as partidas ainda mais intensas e interessantes.

Já outro detalhe interessante, é que o jogo possui sua própria história, que é protagonizada pelos líderes do jogo, que interagem entre si em uma grande aventura.

Na questão técnica, Shadowverse realmente não peca, com efeitos bem bonitos, animações bem feitas, cenários bem feitos, e até mesmo com dublagem nas cartas!

Se você quer jogar um Card Game realmente desafiador, bem detalhado, e único, Shadowverse é o jogo ideal para você!

Gwent

Agora, vamos para um jogo que eu acredito que você deveria conhecer principalmente se você for um fã de The Witcher, Gwent!

Se você já jogou The Witcher 3, você provavelmente conhece bem Gwent, já que ele é um jogo que está presente dentro de The Witcher 3, sendo até mesmo necessário aprender a jogar ele e a ganhar partidas no jogo para completar algumas Side Quests e missões opcionais.

E bem, se você gostou do jogo nos consoles, saiba que existe uma versão Mobile dele!

Gwent traz o jogo da mesma forma que estava presente em The Witcher 3, e da melhor forma possível.

No jogo, para montar o seu Deck, você deve escolher entre 4 facções, e em todas elas você tem 5 tipos de cartas para escolher, as cartas que representam unidades sendo 3, às Close Combat Units (Unidades de combate a curta distância), Ranged Units (Unidades de média distância), Siege Cards (Unidades de longa distância), além das Weather Cards (Cartas de clima), e as Special Cards (Cartas especiais), sendo que várias dessas cartas possuem referências ao mundo de The Witcher.

E bem, eu posso até continuar a falar dos vários elementos, e das regras do jogo, mas como afirmei anteriormente, se você já jogou The Witcher 3, é bem provável que você já saiba jogar Gwent, e bem, a versão Mobile realmente não varia muito em questão de jogabilidade, mas elas traz sim alguns elementos distintos, principalmente em questão visual, em algumas cartas novas, e em seu Multiplayer, e ainda mais algumas diferenças que a tornam distinto de sua versão do Game original, sendo indispensável para qualquer fã de The Witcher.

Legends Of Runeterra

A vários jogos que se tornaram verdadeiros sucessos e fenômenos no mundo dos Games, é um que certamente é indispensável de se falar quando tocamos nesse assunto, é o League Of Legends!

E esse sucesso até hoje é tão grande, mas tão grande, que até hoje o universo dentro do jogo continua se expandindo mais e mais, com diversos personagens, histórias, e até mesmo outros tipos de conteúdo, como o musical, e até outros tipos de jogos, como jogos RPG e de Luta, por exemplo.

E um desses novos produtos é Legends Of Runeterra, um Card Game Mobile que traz o universo do League Of Legends em um jogo de cartas, e faz isso de forma muito bem feita.

Aqui, é possível construir Decks com os vários personagens do mundo do LOL, como Ezreal, Jinx, Garen, dentre vários outros campeões.

Aqui, o objetivo é derrotar o cristal do adversário, e para alcançar esse objetivo, o jogo traz muitas cartas bem bonitas e efeitos realmente únicos, que tornam as partidas não só bem dinâmicas, mas também bem acirradas, já que com uma boa estratégia, é possível virar o jogo em poucos turnos, caso o outro jogador se descuide.

Por fim, o jogo também traz várias novidades e elementos interessantes para os fãs dos personagens e do mundo em que habitam, Legends Of Runeterra expande ele ainda mais, com várias novidades interessantes.

Se você é fã de League Of Legends, Legends Of Runeterra é um ótimo jogo para você, é até mesmo caso você não seja um fã, vale a pena jogar, sendo esse jogo um bom portal de entrada para quem nunca conheceu esses personagens, e está interessado neles pela primeira vez.

Yu-Gi-Oh Duel Links

Agora, não podia faltar nesta lista um jogo do Card Game que já foi fenômeno aqui no Brasil, principalmente no início dos anos 2000, Yu-Gi-Oh!

Yu-Gi-Oh Duel Links trás os personagens do mangá, e das várias outras temporadas do anime para um mundo virtual, de nome “Duel Links”. Mas mesmo que os personagens sejam os mesmos, o jogo possui algumas pequenas mudanças aqui, em relação a sua versão TGC. Os principais diferenciais de sua jogabilidade em comparação com a versão real do jogo são três, a primeira sendo o campo reduzido, a segunda sendo os pontos de vida reduzidos para 4000 (Como era no anime), e a possibilidade de usar diversas habilidades, sendo algumas exclusivas para cada personagem, se assemelhando e fazendo referências a como eles duelavam no anime!

Além disso, há vários personagens que vieram dos animes, mas das várias temporadas que não vieram para o Brasil, como 5D’s, e Zexal por exemplo, que veio recentemente ao jogo.

Se você é fã de Yu-Gi-Oh, provavelmente já joga o Duel Links, mas se você gostava do anime quando ele passava na TV, é uma ótima oportunidade para conhecer e experimentar esse jogo!

ZENONZARD

E agora, para fechar essa lista, um jogo bem único nesse meio de jogos, ZENONZARD!

O grande diferencial de ZENONZARD é que ele possui um sistema totalmente baseado em Inteligência Artificial e Machine Learning, em que ao invés do seu objetivo ser enfrentar outros jogadores do mundo real, você enfrenta os diversos NPCs do jogo, que não só irão jogar com você de formas únicas, mas também aprendendo com você, aprendendo suas jogadas e estratégias, e até mesmo aconselhando você caso encontrem alguma falha em seus planos, ou te derrotem.

Este sistema é bem único, e além dele, outro atrativo de ZENONZARD é a aparência realmente bela do jogo, que possui personagens em estilo Anime e cartas bem bonitas.

Pode parecer estranho à primeira vista um jogo desses ter como foco somente o desafio contra a IA, já que é bem comum, e é até incentivado por outros jogos desse estilo que você jogue com seus amigos, mas além de todo esse sistema robusto de jogabilidade, eu acredito que nesse meio é bem interessante ter um jogo em que você não deve ter muita pressa para fazer suas jogadas, correndo o risco de deixar o outro jogador esperando, de poder jogar de forma tranquila e pensando em cada movimento, e até mesmo de desenvolver a inteligência artificial que te auxilia junto com você, sendo um conceito bem interessante.

Mas não se engane se você acha que outros jogadores não impactam, já que um modo do jogo é a possibilidade da IA jogar com Decks de outros jogadores, e jogar com eles, para que mais uma vez, você possa aprender mais estilos de jogos diferentes.

Em suma, ZENONZARD traz um conceito bem diferente e inovador para o gênero de Card Games, e se novidades são do seu interesse, acredito que será interessante jogar esse jogo!

 

Bom, por hoje é só pessoal! E vocês? Quais Card Games vocês jogam? Eles possuem alguma versão disponível para celulares? Achou quem teve algum jogo faltando nesta lista? Comente aqui para nós ou nas redes sociais! 

 

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FIFA 21 – A mesma experiência? https://animesonlinebr.org/review/fifa-21-a-mesma-experiencia/ https://animesonlinebr.org/review/fifa-21-a-mesma-experiencia/#respond Wed, 14 Oct 2020 19:00:05 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=14471 Sim meus amigos, meu momento chegou! Eu sei que você está se perguntando, mas Luiz e o texto sobre o Assassin’s Creed Syndicate

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Sim meus amigos, meu momento chegou! Eu sei que você está se perguntando, mas Luiz e o texto sobre o Assassin’s Creed Syndicate e tudo mais? Calma, eu sei, ele está em produção para que eu possa trazer um texto bem completo para você, portanto, sim, temos um compromisso com os irmãos Frye, mas por hora, vamos conversar sobre FIFA 21.

“O FIFINHA é mais do mesmo”

E antes de qualquer coisa, eu peço para que você não tenha preconceito com jogo de futebol, afinal, ainda assim ele foi programado para ser um jogo, e muita gente se diverte, trabalha e ama falar sobre isso, eu sou um deles inclusive. Portanto, se você falar “é um jogo que todo ano é a mesma coisa”, eu possivelmente vou discordar de você, mas entendo suas razões, afinal, você não joga, então pode falar o que bem entender.

Por outro lado, eu, Luiz Guilherme, de 27 anos, sou apreciador de futebol desde pequeno e com jogos de esportes, especialmente futebol também. Meu primeiro jogo de futebol foi um que tinha dentro do Mega Drive III, era ruim, e eu também era uma negação, detestava aquele jogo e pensava que nunca mais iria encostar o dedo em um jogo de futebol na vida. Anos mais tarde, com meu vizinho, nós dividíamos o controle jogando o Internacional Superstar Soccer, antes de eu ter meu Playstation 1 e ver aqueles jogadores dos vários “Winning Eleven” com a cabeça quadrada saírem correndo atrás da bola.

Mas sem esquecer daquele FIFA, nostálgico com a sua opening da banda Chumbawamba com seu som inesquecível chamado Tubthumping e seus trompetes inconfundíveis, lendários, eu diria. Ali, naquele CD que foi gravado para mim por um filho de uma colega de trabalho, eu começava de fato a minha caminhada até o texto de hoje. Bom ressaltar que junto com esse CD de FIFA 98’ havia Gran Turismo 2, que foi quando ouvi pela primeira vez Panamá de Eddie Van Halen, falecido na última semana, fica aqui meu até breve.

Pois bem, desde então, o meu mundo nunca mais foi o mesmo (Charles), e jogos de Futebol me fazem sorrir, chorar, ficar puto da vida e alegre ao mesmo tempo. Se eu fosse parar e contar todas as diversas histórias que eu passei com várias pessoas jogando esses jogos de futebol, provavelmente esse texto ficaria ainda mais longo que qualquer um da Cronologia AC.

Ao longo dos últimos anos, desde a aquisição do Playstation 4, eu não deixei de jogar nenhum título da série FIFA desde o 98, exceção feita apenas ao 2005 que não rodava no meu Play2 e eu não tinha um PC para jogar. Sim, desde o 2002 e não perco um FIFA então talvez, mas só talvez eu tenha um pouquinho de experiência com essa franquia.

A nova década do FIFA foi cercada por muita desconfiança por mim e pelos mais próximos a mim, que nos decepcionamos demais com o FIFA 19, tivemos a esperança de um FIFA 20 agradável e foi sim, até o jogo começar a receber atualizações que passaram de 20. E então o FIFA 21 começou a surgir como uma luz no fim do túnel, de que algo realmente possa mudar em um jogo que é lançado TODO santo ano.

Mas sendo justo, até a data de lançamento desse texto, o jogo está sendo bom sim, dentro de campo. Fora dele, as coisas continuam quase que a mesma. Mas vamos por partes, e sim, tudo isso que você leu, era apenas a introdução desse texto. Seja bem-vindo (a) FIFA 21 – A mesma experiência?

FIFA 21 – Gameplay

Vamos começar pelo grande calcanhar de Aquiles de todo o FIFA, a Gameplay. Durante os últimos anos, nós víamos muita coisa de errada, diversos bugs, funções mais apelonas que outras, sendo que no futebol, muitas vezes só precisamos distribuir a numeração de quem vai jogar e botar a bola em campo. Até o momento, muito disso está sendo visto no FIFA 21, mas é sentido uma diferença mais fluída dos jogadores dentro de campo e cada vez menos, o script parece, veja bem, PARECE, estar perdendo influência nas jogadas feita por você.

Dá para sentir que aquele passe que você deu, de fato chegou no jogador por uma ação sua e não uma forçada da máquina. Pode ser difícil para quem não entende muito bem do jogo esse lance de script e tudo mais. Mas em linhas gerais, o jogo é programado para fazer certas ações, mas, em muitos momentos você queria fazer algo e a máquina fazia outra gerando a já famosa frase de todo player de futebol por aí. “MAS EU NÂO QUERIA FAZER ISSO”, ou “A BOLA ERA NAQUELE MALUCO, JOGO FDP”. Talvez isso tenha esclarecido um pouco sobre o script.

Sobre a inteligência artificial, antes burra toda vida nos títulos anteriores, parece, novamente, PARECE, que tomaram jeito, especialmente nas dificuldades mais altas. Os jogadores se movimentam mais, aparecem mais para o jogo, tabelas, ou o famoso 1-2 seja longa, seja curta saem com mais facilidade. Por outro lado, o jogo não parece se preocupar muito mais com ser um simulador como era anos atrás e uma variedade de gols durante uma mesma partida contra a máquina é possível ser vista. E me permita o editor desse texto em fazer um Merchant básico. Mas, eu te convido para me procurar na Twitch fazendo lives de FIFA 21, modo carreira para você entender um pouco sobre isso.

Por fim, a gameplay parece sim mais movimentada do que nos últimos anos e isso parece animador, mas precisamos ficar de olho nas atualizações do jogo.

FIFA 21 – Sons e Gráficos

Aqui eu prometo ser breve. Os sons do FIFA 21 não tem nenhuma grande relevância de um modo geral, a não ser claro, que estejamos falando sobre os cânticos das torcidas, que além de estarem presentes em muitos jogos do time que você escolher, fazem uma diferença enorme enquanto você disputa uma partida. Cânticos esses que você pode adicionar ao seu clube dentro do Ultimate Team para ouvir durante os jogos, inclusive a personalização rola também ao acontecer um gol e uma música de fundo tocar, como em muitos estádios da vida real.

O FIFA 21 também trouxe consigo uma nova narração, Gustavo Villani agora é parceiro de “cabine” de Caio Ribeiro, e é um show a parte. Guga, como é conhecido, leva um ar mais profissional que Thiago Leifert e com toda a certeza, terá vida longa com seus bordões (que ele mesmo diz que não foram criados por ele). Vida longa e próspera para Guga Villani na franquia FIFA.

FIFA 21
Estádio personalizado

Fora de campo, atém dentro do UT é possível personalizar seu estádio, que pode ser outro também só que com mudanças menores. Com tifos, no caso mosaicos que são levantados durante o início de jogo e durante a comemoração de um gol, inclusive temas exclusivos dos cantores que levam suas músicas para dento do FIFA, como Anitta e Dua Lipa.

Outras coisas podem ser adicionadas dentro do seu estádio, eu ainda não fiz nada nele pois não tenho dado muita a atenção ao Ultimate Team, e culpem a EA por isso.

Mas devo admitir, a playlist desse ano está muito melhor do que nos anos anteriores.

Modos de jogo

No FIFA 21, temos o Modo Carreira (técnico e jogador), Pro Clubs, Temporadas, Modo Volta, Kick-Off (amistoso) e uns modos de jogo alternativos que muita gente, dentre elas eu, não ligam. E algumas novidades para esses modos foram apresentadas para esse ano e vamos falar um pouquinho delas.

Modo Carreira (técnico): Um sistema aprofundado de evolução dos jogadores, fazendo com que jogadores desenvolvam qualquer função dentro do campo, mas que dependendo do que você mande ele ser desenvolvido, vai demorar algumas semanas no seu calendário.

 

Calendário esse que foi totalmente reformulado e adicionado à função de treino, descanso e recuperação, algo antes não utilizado dentro do calendário. Outra coisa que podemos ver também é uma categoria de base já criada dentro do seu clube durante a sua chegada, onde você já pode gerir futuros craques do seu time ou não.

E sim, a minha menina dos olhos de ouro, as simulações das partidas em 2D. Um recurso que a EA vende como novo, para quem não conhece a franquia, mas que eu chamaria de bem renovado. Anos que eu queria essa feature de volta e cá está ela. Com a narração rolando de fundo, comentários e até mesmo o repórter de campo falando sobre outros resultados.

FIFA 21 Partida de Carreira 0-0 HUE X REA, 1º tempo

Aqui é possível alterar seu plano de jogo, fazer mudanças em qualquer momento que você quiser apertando triangulo e até mesmo entrar no jogo, apertando quadrado e tendo a opção de voltar para o 2D quando bem quiser também. Em momentos chaves, como pênalti, falta o jogo te dá a opção para entrar e finalizar essas jogadas.

FIFA 21 Partida de Carreira 0-1 SHA X REA, 1º tempo

Também tivemos a adição do recurso que deixa as transferências mais rígidas, fazendo com que jogadores que estejam acima do nível do seu clube sejam muuuuuito mais difíceis de contratar.

Ultimate Team: Foi adicionado o já citado personalização do seu estádio, onde cada vez mais você vai desbloqueando coisas e ele vai sim aumentando de tamanho até chegar num estádio que se vacilar, cabem de 100k de pessoas para cima. Cartinhas de preparação física foram largadas, dando espaço para mais cartas de personalização, drop maiores de jogadores e itens cosméticos.

Modo Volta: Além de ter uma historinha agora, é possível juntar mais três amigos com você e jogar o modo online do Volta, no FIFA 20, o modo ficou morto praticamente por uma edição e parece estar tendo mais atenção até agora.

Pro Clubs e Temporadas: ……..

Para não dizer que não falei nada sobre o Pro Clubs, você pode carregar o design do seu boneco do FIFA anterior para esse e mexer na estética, perna favorita dos bots do seu clube.

FIFA 21 Pro Clubs (Nos menus)

Algumas considerações

Bom, primeiro de tudo é que na minha concepção, bem como lá no FIFA 19 com o Timed Shoot, o Creative Runs que foi incluído é uma coisa bem ok para baixo. É interessante você apresentar coisas novas para a comunidade e deixar o jogo menos manual? Sim.

Por outro lado, e era o meu temor, de que a EA estaria tirando a responsabilidade de melhorar a inteligência artificial do jogo para que ela não admita que o melhor FIFA, para muitos até hoje em termo de jogabilidade foi o FIFA 17. Bem, como vimo acima, parece que o FIFA 21 tem tudo para que seja tão bom quanto o seu irmão distante.

Outra coisa, não me venham vender algo como novidade, quem é da comunidade há anos, sabe que isso é papo para boi dormir. Vocês, ESQUECERAM a simulação 2D e voltam com isso me dizendo que é novidade?? Diga isso para o seu FIFA 08, que tinha isso. E vou mais além, lá atrás, havia como gerenciar seu estádio no Modo Carreira, hoje, em plenas portas da nova geração, vocês me dizem que não foi possível a inclusão disso no Modo Carreira, mas sim no UT (modo no qual a EA ganha mais dinheiro até mesmo que com as vendas do FIFA em geral), me soa meio incoerente.

Ok, as mudanças foram feitas, agora dá para treinar mesmo de fato seus jogadores e dar um descanso, eu sei que a EA está mirando muito o Football Manager para trazer diversas novidades para dentro do seu jogo. MAS AINDA ASSIM É POUCO! Com o FIFA 21, a EA tem a obrigação, OBRIGAÇÃO de pedir desculpas para a sua comunidade que tem o mesmo jogo desde o 2017 e eu não falo que o 21 está totalmente diferente de seus antecessores, mas que sim, é uma luz no fim do túnel para muitos. Basta polir todos os pontos positivos agora e não estragar o jogo.

E eu não estou pedindo muitas novidades no UT não, já que eu sei que o objetivo é só vender packs e fazer eventos com cartas surrealistas que superam o próprio script do jogo. Eu estou falando de Pro Clubs, temporadas, coisas que as pessoas jogam sim, e jogam muito, mas a EA não olha, não sabemos a razão, talvez o motivo seja que esse modo não dá dinheiro como o UT? Não seja tão querido pela comunidade como o Modo Carreira? Talvez. Quem saberá o que passa nos escritórios daquela que foi considerada a pior empresa dos Estados Unidos?

Por fim, eu nem vou entrar no mérito de termos o licenciamento dos times brasileiros dentro do FIFA, já que envolve muito mais do que EA e CBF. Mas, queria apontar uma coisa, com tanto dinheiro que é ganho, não deveriam fazer um esforço, coisa que a KONAMI faz com PES já faz anos? Nenhuma liga nova dentro do FIFA 21? Estranho.

Mas talvez seja as vozes da minha cabeça, e que na nova geração a EA vai entregar tudo e mais um pouco que ela tem guardado há anos para que o FIFA deixe de ser uma piada aos olhos de quem é de fora da comunidade e até mesmo, da própria comunidade.

Torcemos juntos.

Notas:
Gráficos: 5/5
Jogabilidade: 5/5
Diversão: 5/5
Som: 5/5
Nota Geral: 5

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Castlevania Symphony Of The Night: O Spin Off Que Mudou Tudo https://animesonlinebr.org/review/castlevania-symphony-of-the-night-o-spin-off-que-mudou-tudo/ https://animesonlinebr.org/review/castlevania-symphony-of-the-night-o-spin-off-que-mudou-tudo/#respond Mon, 25 May 2020 19:00:24 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=8352 Castlevania é uma franquia clássica da Konami, com seu primeiro jogo lançados de 1986, a adaptação de Castlevania III: Dracula’s Curse, para a

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Castlevania é uma franquia clássica da Konami, com seu primeiro jogo lançados de 1986, a adaptação de Castlevania III: Dracula’s Curse, para a Netflix trouxe uma nova onde de fãs para a franquia e deu mais conteúdo para fãs, nesta clássica franquia com vários jogos, um deles se destaca por surgir inicialmente como um spinoff despretensioso, mas se tornou um dos maiores jogos da quinta geração de consoles e sendo um dos percursores de um novo gênero, estamos falando do Castlevania Symphony of The Night.

Para entender a importância deste jogo e como ele surgiu, precisamos entender o contexto no qual ele nasce e o sucesso de seus antecessores. Na saga Castlevania o Castelo do Drácula aparece a cada 100 anos, quando o vampiro ressuscita, e a família Belmont é responsável por matá-lo antes que ele consiga executar seus planos de vingança contra a humanidade, a cada jogo acompanhamos um Belmont diferente nesta batalha (pois Belmonts são humanos, e não viveriam por 100 anos para matar o vampiro). Em 1995 foi lançado Drácula X para Super Nintendo, um dos jogos mais aclamados da franquia, a Konami decidiu trabalhar em um próximo jogo da franquia para o 32x da Sega, esse projeto era o Castlevania The Bloodletting, mas  foi rapidamente cancelado, pois o PlayStation 1 chegou ao mercado e decidiram migrar o projeto para esta plataforma, não há muitos detalhes sobre esse projeto; Os desenvolvedores se dividiram em duas equipes, a primeira trabalharia em um spinoff e a outra focou os esforços no próximo jogo principal.

Richter Vs Drácula

O jogo é uma sequência direta a um “patinho feio” da franquia, em 1993 a Konami lançou Castlevania Rodo of Blood para o PC engine (turboGrafx-16) o jogo foi bem recebido pela crítica e por jogadores, mas não foi lançado fora do Japão, Rondo of Blood se passa em 1792, o jogador estará ao lado de Richter Belmont, novamente o castelo de Drácula apareceu, mas dessa vez 4 moças foram sequestradas: Tera, Íris, Annette e Maria (sendo as duas últimas a noiva e irmã de Richter respectivamente), ao finalizar o jogo, Drácula é derrotado, espera-se que o castelo apareça novamente daqui há 100 anos, após finalizar a rota principal do jogo, é possível jogar com Maria, ela usa bichos bonitinhos para atacar, é uma jogabilidade interessante.

Symphony Of The Night foi lançado em 1997, a primeira cena do jogo é justamente a batalha de Richter com Drácula de Rondo Of Blood, o jogo se passa em 1797, vamos para um breve resumo sem grandes spoilers: O castelo de Drácula voltou muito antes do previsto, então, em teoria, Richter ainda estaria vivo para derrotar o vampiro novamente, certo? Bom, mais ou menos, Richter na verdade desapareceu, e quem vai para o castelo descobrir o que está acontecendo é Alucard, o Dampiro filho de Drácula com sua segunda esposa, a humana Lisa, ao chegar ao castelo vemos que os generais de Drácula estão tentando ressuscita-lo e que Richter na verdade está no castelo, mas por algum motivo ele está do lado de Drácula desta vez, Maria também está lá, procurando por seu irmão.

A Morte recepciona Alucard

A produção do jogo durou cerca de 3 anos, e por ser um spinoff, a Konami deu maior liberdade para roteiristas e diretores, já que um spinoff não afeta a saga principal, a primeira grande diferença é nosso protagonista, pela primeira vez na franquia, estamos controlando um ser místico, os desenvolvedores aproveitaram ao máximo o potencial de Alucard, buscando inspiração na mitologia de vampiros, Alucard pode se transmutar, virando lobo, névoa ou morcego, todas estas transformações são bem aproveitadas pelo jogo, e necessárias para acessar diversas áreas.

Por falar nas áreas do jogo, ele não possui o sistema de fases que devem ser vencidas para acessar as próximas, na realidade o jogo é um grande labirinto aberto para ser explorado, algumas habilidades permitem acessar novas áreas em lugares nos quais o jogador já esteve, então voltar no mapa é inevitável, esse estilo de mapa já havia aparecido anteriormente em o Xanadu: Dragon Slayer II,lançado pela Nihon Falcom lançou na década de 80, mas ficou mais conhecido em Metroid, jogo da Nintendo para NES, lançado em 1986, Castlevania acrescenta elementos de RPG a esta jogabilidade, esse “gênero” acabou se popularizando e sendo carinhosamente apelidado de MetroidVania, em homenagem aos jogos que popularizaram o gênero, alguns jogos neste estilo são: Salt and Sanctuary (PlayStation 4), Ori and The Blind Florest (Windows e Xbox One), Hollow Knight, da TEAM Cherry (Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Windows, macOS e Linux.) entre outros

Mapa do Castelo

Cada lugar percorrido no mapa conta como uma porcentagem, completar o mapa é uma das vitórias do jogo, a porcentagem de um mapa completo e sem uso de bugs ou cheats é de 200.6%, essa porcentagem interfere na sua gameplay e no seu final, já 4 finais possíveis na rota principal, dois dependem de derrotar um falso último chefe (com ou sem um acessório específico), um terceiro é sobre derrotar o verdadeiro chefe final mas com uma menos de 196% do mapa concluído, e o final verdadeiro, ao derrotar o chefe final com mais de 196% do mapa concluído, após finalizar o jogo, é possível começar um novo jogo com Richter.

Symphony Of The Night foi um jogo em 2D na era dos jogos 3D, por isso seu lançamento não foi tão aguardado, as empresas e o público viam o 3D como o futuro, ledo engano dúvidas dos jogos em sprites, SOTN trouxe gráficos deslumbrantes, cenários de cair o queixo, inimigos altamente detalhados e uma jogabilidade fluida, o jogo rapidamente atraiu a atenção da mídia e do público e se tornou um dos queridinhos da geração, mas o jogo demorou a chegar no ocidente, pois a Sony possuía um regimento interno que proibia o lançamento de jogos 2D (com exceção dos jogos de luta) já que a onda do momento eram os 3D, e jogos 2D eram tidos como inferiores, mas o sucesso de SOTN não poderia ser ignorado, e depois o jogo chegou no ocidente.

A batalha contra Beelzebub

As Artworks dos jogos também são uma obra de arte a parte, Ayami Kojima foi a ilustradora e artista conceitual dos jogos, e as arte são magníficas, consideradas por muitos as artes mais bonitas de toda a franquia; E um jogo chamado “Sinfonia da noite” precisa de uma trilha sonora adequada para a ambientação e imersão do jogador neste imenso castelo, Michiru Yamane é a compositora por trás da obra prima que é a trilha sonora deste jogo, cada ambiente possuiu uma música tema, são 68 minutos de músicas originais e distintas, já que alguns cenários da “segunda parte do jogo” possuem as mesmas músicas, é uma trilha sonora magnífica, com influências de músicas eruditas, clássicas e rock, músicas tão boas que até hoje são aclamadas pelo público, ainda em 1997 foi lançado um vinil com a trilha sonora do clássico de PS1, e felizmente hoje a trilha sonora completa está disponível nas plataformas YouTube e Spotify.

O jogo também recebeu uma versão pra Sega Saturno em 1998, esta versão conta com áreas exclusivas e músicas novas, mas peca em sua jogabilidade, que é mais travada do que a original, está versão foi exclusiva para o Japão; Atualmente, o jogo está disponível para PlayStation 1, Sega Saturno, PSP, PlayStation Network e em Março deste ano ele chegou para Android e IOS, custando R$10,00 na Google e App Store.

Artwork Por Ayami Kojima

Castlevania Symphony Of The Night era inicialmente um jogo para manter a franquia viva enquanto o próximo jogo da franquia não era lançado, mas tornou-se tão grande e consagrado que acabou gerando outra linha do tempo dentro da franquia, por ousar em manter gráficos 2D na era do 3D, com seu plot twits ao desbloquear a segunda área, gráficos esplêndidos e trolha sonora impecável, Castlevania é um dos melhores jogos de PlayStation 1, e caso você ainda não tenha jogado está obra prima, talvez seja hora de aproveitar seus ports e se aventurar no castelo de Drácula.

Notas:
Gráficos: 5/5
História: 5/5
Jogabilidade 5/5
Diversão: 5/5
Som: 5/5
Geral: 5/5

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