Kingdom Hearts - Animes Online BR https://animesonlinebr.org viage com a gente no Animes Online BR Mon, 04 Jul 2022 19:12:36 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.7.2 https://mundodosanimes.com/wp-content/uploads/2022/08/cropped-14c6bcf3-be6c-4046-ae51-74e8880e70ba-scaled-1-32x32.jpeg Kingdom Hearts - Animes Online BR https://animesonlinebr.org 32 32 KINGDOM HEARTS chega para a Nintendo via nuvem em fevereiro https://animesonlinebr.org/noticias/kingdom-hearts-chega-para-a-nintendo-via-nuvem-em-fevereiro/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=kingdom-hearts-chega-para-a-nintendo-via-nuvem-em-fevereiro https://animesonlinebr.org/noticias/kingdom-hearts-chega-para-a-nintendo-via-nuvem-em-fevereiro/#respond Tue, 18 Jan 2022 23:53:35 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=29756 Para dar início às comemorações do 20º aniversário do KINGDOM HEARTS, a SQUARE ENIX e a Disney anunciaram hoje que os fãs já

The post KINGDOM HEARTS chega para a Nintendo via nuvem em fevereiro first appeared on Animes Online BR.

]]>
Para dar início às comemorações do 20º aniversário do KINGDOM HEARTS, a SQUARE ENIX e a Disney anunciaram hoje que os fãs já podem encomendar antecipadamente os quatro títulos do jogo que estão chegando à Nintendo Switch via nuvem no dia 10 de fevereiro.

As versões Cloud inclui KINGDOM HEARTS HD 1.5 + 2.5 ReMIX, 2.8 Final Chapter Prologue, KINGDOM HEARTS III + Re Mind (DLC) e a coleção completa da série de jogos para Cloud. 

Comprando o KINGDOM HEARTS III + Re Mind (DLC), seja como título autônomo ou junto com a  coleção tudo-em-um, os jogadores vão receber o Advent Red Keyblade para usar nesse jogo.

The post KINGDOM HEARTS chega para a Nintendo via nuvem em fevereiro first appeared on Animes Online BR.

]]>
https://animesonlinebr.org/noticias/kingdom-hearts-chega-para-a-nintendo-via-nuvem-em-fevereiro/feed/ 0
5 séries de games que merecem adaptações animadas! https://animesonlinebr.org/curiosidades/5-series-de-games-que-merecem-adaptacoes-animadas/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=5-series-de-games-que-merecem-adaptacoes-animadas https://animesonlinebr.org/curiosidades/5-series-de-games-que-merecem-adaptacoes-animadas/#respond Fri, 23 Apr 2021 17:27:27 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=20288 Como muitos de vocês já devem ter conhecimento, não é incomum que o mundo das animações e dos Games se cruzem uma vez

The post 5 séries de games que merecem adaptações animadas! first appeared on Animes Online BR.

]]>
Como muitos de vocês já devem ter conhecimento, não é incomum que o mundo das animações e dos Games se cruzem uma vez ou outra, na verdade, é possível afirmar que cada vez mais eles estão mais próximos, principalmente nesses últimos anos, que são cada vez mais anunciados diversas animações baseadas nos jogos, e de excelente qualidade, conseguindo agradar tanto os fãs novos, que estão conhecendo os universos desses Games pela primeira vez, como os veteranos, que gostam de acompanhar interpretações diferentes das histórias de seus jogos favoritos.

Mas, ainda sim, mesmo com vários jogos de sucesso sendo bem adaptados para as telas, ainda há muitos jogos que, mesmo sendo de excelente qualidade, clássicos, adorados por fãs no mundo todo, e/ou com vários pontos de destaque, não receberam animações, mas que deveriam, e muito! Não só para atrair novos fãs, como também porque se encaixam perfeitamente neste formato.

Então, resolvi fazer aqui uma lista de 5 séries de jogos que merecem adaptações animadas, não só para mostrar e justificar que de fato essas série merecem animações, como também para que, quem sabe, você tenha interesse em conhecer elas, e também querer uma animação delas no futuro!

Bom, sem mais delongas, vamos lá!

Mega Man X

Para começar, vamos com um clássico dos jogos, Mega Man X.

Mega Man X foi a primeira série separada dos jogos originais de Mega Man, contando a história de uma dupla de protagonistas, sendo X um robô pacifista, mas que possui um enorme senso de justiça, e seu melhor amigo Zero, que mesmo tendo um passado misterioso, é um habilidoso e poderoso guerreiro, que juntos, devem proteger os humanos, e derrotar os Mavericks, Reploids que são considerados defeituosos, querendo independência dos homens, ou os destruírem, sendo boa parte desses adversários, aliados de Sigma, o maior vilão dessa saga.

Para sermos justos, de fato, a franquia Mega Man como um todo já recebeu inúmeras adaptações e animações diferentes, tanto da série principal como de sua várias outras séries, com adaptações tanto americanas como japonesas, e uma delas foi baseada no mundo de Mega Man X, sendo lançado junto ao jogo Mega Man Maverick Hunter X (Que era um Remake do primeiro jogo), intitulado The Day Of Σ

Esse especial animado era uma prequela dos eventos do primeiro jogo, mostrando mais da relação dos personagens principais, e tendo como principal narrativa, os eventos que ocorreram no dia em que Sigma, que antes aliado de X e Zero, decide colocar o mundo em guerra.

Por mais que tenha sido a única adaptação da história do universo de Mega Man X para o mundo das animações (tirando a participação do personagem no desenho americano de Mega Man), ela conta muito bem sua narrativa nessa mídia diferente, cheia de detalhes dos jogos, e momentos bem legais, sendo indispensável a qualquer fã de Mega Man X.

E bem, acredito que essa opinião é parcial, mas creio que essa animação mostrou, pelo menos para mim, que não seria impossível contar bem a história dos jogos por meio de uma animação, já que, quando tentaram fazer isso, o resultado ficou bom e agradável.

Também, acredito que vale a pena uma animação dessa série porque ela é recheada de vários momentos marcantes e icônicos, que valeriam a pena serem explorados melhor em uma nova adaptação da história podendo incluir mais detalhes, como por exemplo detalhar a relação de Zero e Iris, o conflito de X por não querer usar a violência para impedir o mal, o envolvimento de Axl com a Red Alert, a rivalidade dos heróis com Vile, e muito mais, realmente não faltam motivos para contar novamente essa história, que até hoje é muito amada pelos seus fãs, e que pode conquistar mais ainda.

Puyo Puyo

Uma série de jogos que, pelo menos no ocidente, ainda é bem desconhecida, Puyo Puyo!

Se você não conhece, ou nunca ouviu falar de Puyo Puyo, não se preocupe, já que infelizmente, mesmo sendo uma franquia bem antiga, foram poucos os jogos que saíram do Japão, com exceção de alguns, mas isso está cada vez mais se tornando algo do passado, já que não só os últimos jogos da série estão sendo lançados no ocidente, como também estão conquistando muitos fãs novos, que nunca conheceram a série de jogos antes, mas se encantaram pelos seus personagens carismáticos, mundos coloridos, e claro, o próprio jogo Puyo Puyo, que mesmo parecendo bem simples, pode se mostrar completamente desafiador.

Mas oque é Puyo Puyo? Puyo Puyo é um jogo Puzzle, que tem como principal objetivo alinhar diversas bolinhas coloridas chamadas de “Puyos” em 4 da mesma cor para apagá-las, sendo possível realizar vários combos e encadeamentos muito bonitos de se ver, mas o verdadeiro desafio está em que seu objetivo é derrotar seu adversário, que assim como você,  também está fazendo seus próprios combos, e a cada combo feito pelos integrantes, Puyos sem cor surgem na tela do oponente, o dificultando de progredir, sendo o vencedor, aquele que não só consegue apagar bem os Puyos, como também impossibilitar o adversário de fazer o mesmo.

Mas, além da jogabilidade bem divertida e intensa, Puyo Puyo também conta com todo seu universo! É possível afirmar que a série de jogos Puyo Puyo possui “3 fases”, por assim dizer, a primeira tendo como protagonista a Arle, uma maga aprendiz, que sempre junta de seu amigo Carbuncle, vivem várias aventuras, a segunda é a Amitie, uma energética garota da escola mágica de Prim Magic School, que tem como sonho ser uma grande maga, e a terceira, Ringo, uma jovem estudante da Suzuran Junior High, que é sempre muito curiosa. De fato, cada “fase” diferente traz consigo vários novos personagens, amigos e rivais, que trazem consigo, novas histórias e personalidades, mas não se engane, até os personagens mais antigos sempre aparecem com bastante frequência nos jogos, sempre marcando presença nas aventuras principais, ou em suas próprias. Mas também não se engane se você pensa que as histórias dos jogos de Puyo Puyo é super intensa, cheia de reviravoltas tudo mais, já que boa parte delas são bem descontraídas, leves, e muito bem humoradas, se aproveitando muito bem dos personagens únicos para fazer vários momentos bem divertidos. Além disso, o visual dos personagens de Puyo Puyo também são muito bonitos, bem coloridos, únicos, bonitos e cheios de personalidade.

E então, eu acredito que são essas as qualidades que fazem Puyo Puyo ser uma ótima pedida para uma adaptação animada, porque os seus personagens carismáticos e bem divertidos são ótimos para uma série animada, e acredito que nem precisa tanto de uma trama para envolver tanto, mas só a interação e aventuras nesse universo, podendo até mesmo ser em capítulos episódicos, já seria muito divertido de acompanhar, e se tiverem o mesmo estilo e qualidade e momentos divertidos dos jogos, eu não perderia um episódio. Se você nunca jogou Puyo Puyo, eu recomendo que jogue, não só porque são jogos bem divertidos, mas você ver como funcionam as narrativas e histórias dos jogos, e se possível,  entender porque eu e muitos outros fãs ao redor do mundo adoram esses personagens e esse mundo divertido.

Under Night In-Birth

Agora, uma série de jogos de luta ótima, porém infelizmente ainda um pouco desconhecida, Under Night In-Birth!
Under Night In-Birth conta a história de Hyde Kido, um jovem que, em uma certa noite, foi atingido por um Void, uma criatura misteriosa que só surge na Hollow Night, um fenômeno sobrenatural que ocorre uma noite por mês. Ao ser atingido, Hyde se torna capaz de invocar e utilizar a Insulator, uma poderosa e lendária espada. A partir daí, ele encontra Linne, uma misteriosa garota de aparência bem jovem, que conhece muito bem esse fenômeno da noite, e Waldstein um enorme e poderoso lutador, com grande experiência em batalha. 

Under Night In-Birth pode até ser um pouco desconhecido, mas se você nunca jogou, eu altamente recomendo que você jogue, é uma ótima série de jogos de luta, com personagens bons e diversos, uma jogabilidade e sistema bem divertido, é uma grande narrativa por trás, e se você gosta de Animes ou Visual Novels, é mais provável ainda que você vá gostar do jogo.

E bem, é aí que está, na minha opinião o principal motivo que eu adoraria ver uma adaptação animada de Under Night In-Birth, é que se encaixa muito bem no mundo das Animações, mais especificamente, no mundo dos Animes, servindo perfeitamente para esse tipo de mídia na minha opinião.

Na verdade, isso até faz sentido, já que um dos principais responsáveis pelo jogo foi a French Bread, que já trabalhou anos atrás com a série Melty Blood, e também com o jogo de luta, Dengeki Bunko Fighting Climax, ou seja, eles possuem muita experiência em trabalhos relacionados ao mundo das obras japonesas, sendo Under Night In-Birth a primeira obra original deles.

E há outro motivo também para que eu ache que esse jogo merece um Anime, porque seria uma ótima forma atrair mais pessoas a conhecer Under Night In-Birth, mostrando esse mundo e essa história numa forma mais acessível para quem não conhece, ou não gosta de jogos de luta, e acredito que a série não iria perder muito virando um Anime, porque, como afirmei anteriormente, tudo que cerca Under Night In-Birth se encaixa nesse estilo de animação.

Ou seja, faz todo sentido que Under Night In-Birth tenha todos os elementos e qualidades típicos de um bom Anime, e eu adoraria ver uma adaptação em Anime dessa história, principalmente com bastante ação e estilo de sobra, já que isso é algo que não falta no jogo!

Kingdom Hearts

Bem, agora uma das séries Crossover mais famosas e divertidas, Kingdom Hearts.

De fato, Kingdom Hearts é bem famoso, por mais que tenha sim a sua fama de possuir uma narrativa complexa e cheia de detalhes, possuindo várias qualidades únicas dele, não só possuindo seu charme próprio, mas também pela jogabilidade ótima da maioria dos jogos, personagens bem divertidos e interessantes, uma narrativa bem envolvente, e claro, toda a união feita pelo encontro de Final Fantasy, com o universo da Disney, criando assim uma trama bem única e fantástico.

Sendo um pouco mais direto e parcial, não só eu acredito que Kingdom Hearts merece uma adaptação animada, como eu acho até mesmo um leve desperdício algum projeto desses não existir até agora! Mas porque? Simples, Kingdom Hearts, se encaixa, e muito bem no mundo das animações!
Os personagens são ótimos, com visuais charmosos, cheios de personalidade, carisma, e profundidade, que aliados a trama, trazem uma história realmente divertida de se acompanhar, aliás, como já afirmado, a trama em si é bem envolvente, cheia de mistérios, momentos marcantes e fortes, bastante energia e força sentimental, fazendo com que quem acompanhe a história não queira perder nenhum detalhe ou acontecimento dessa narrativa, que sempre traz mais e mais elementos que enriquecem esse universo. Além disso, um dos maiores destaques dos jogos é a visita aos mundos dos personagens da Disney, sendo que esses mundos naturalmente funcionam bem no mundo das animações, já que boa parte deles se originaram nelas! Você pode até me julgar se quiser, mas acredito que as peças estão todas aqui para fazer uma animação de sucesso, podendo servir não só para introduzir novos jogadores a essa jornada fantástica, já que não é difícil ter dificuldade ao começar a jogar uma série com tantos títulos, como também uma adaptação animada até mesmo poderia explorar mais alguns elementos e características das histórias!

Mas, sendo justo, eu não posso afirmar que adaptações da história de Kingdom Hearts já não foram feitas. A franquia também recebeu vários mangás, que contam, e muito bem, a história por trás dos jogos, de uma forma que funciona muito bem nessa mídia, e também, essa mídia não é estranha para Kingdom Hearts, já que, não só algumas das histórias dos jogos foram retrabalhadas nas edições HD Remix, juntando todas as cenas desses jogos (Com até mesmo algumas Cutscenes extra!), como também Kingdom Hearts já lançou um filme, o Kingdom Hearts χ Back Cover, que mostra alguns dos eventos principais do jogo Kingdom Hearts Union χ, com várias adições e detalhes adicionais, ou seja, a ideia em si não é nova, na verdade, tanto não é nova ela vai acontecer!

Ano passado, mais especificamente em Maio, foi fortemente indicado que a história de Kingdom Hearts iria vir a ser adaptada para o Disney +, no formato de série animada, oque é ótimo! Mas desde então, mais nenhuma informação ou detalhe dessa animação foi ao ar, ou seja, é difícil afirmar com veracidade se de fato essa adaptação vai mesmo sair, e se sair, se será nos próximos anos ou não, mas independente de quando, eu ainda acredito que isso vá sim acontecer, e quando mais novidades surgirem, eu estarei aguardando ansiosamente para acompanhar essa série!

Guilty Gear

Por fim, para fechar, a série de jogos de luta com o maior estilo Heavy Metal até hoje, Guilty Gear! Bem, imagino que alguns fãs podem até estranhar Guilty Gear estar nesta lista, porque os jogos mais recentes da franquia já possuem filmes animados, contando os capítulos da história por trás de cada lançamento, e de forma muito bem feita, já que, com a produção incrível e maravilhosa da Arc System Works, o visual do jogo, que é em 3D é muito próximo ao visto nos Animes, conseguindo enganar muito bem quem vê o jogo e seu visual pela primeira vez.

Mas então porque o jogo está nesta lista? Porque, infelizmente, só os jogos mais recentes de Guilty Gear tiveram esses filmes dentro dos jogos, ou seja, os jogos antigos não contam a sua história nesse estilo, o’que é muito plausível e compreensível, pelas limitações dos consoles da época, e por vários outros motivos, essa característica realmente foi uma novidade recente na série. Então, eu realmente adoraria ver os capítulos anteriores de Guilty Gear no formato que os atuais são apresentados, ou até mesmo de forma diferente da dos jogos, independente do estilo de animação, seria ótimo ver uma animação dos primeiros capítulos de Guilty Gear, sendo até mesmo algo legal para quem quer acompanhar essa história, ou rever ela e relembrar alguns detalhes.

E são esses os jogos! Você concorda? Discorda? Tem algum jogo que você gostaria que recebesse uma animação? Conte para nós!

The post 5 séries de games que merecem adaptações animadas! first appeared on Animes Online BR.

]]>
https://animesonlinebr.org/curiosidades/5-series-de-games-que-merecem-adaptacoes-animadas/feed/ 0
Chega hoje aos PCs pela Epic Games a franquia Kingdom Hearts https://animesonlinebr.org/noticias/chega-hoje-aos-pcs-pela-epic-games-a-franquia-kingdom-hearts/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=chega-hoje-aos-pcs-pela-epic-games-a-franquia-kingdom-hearts https://animesonlinebr.org/noticias/chega-hoje-aos-pcs-pela-epic-games-a-franquia-kingdom-hearts/#respond Tue, 30 Mar 2021 19:50:55 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=19402 A SQUARE ENIX, Disney e a Epic Games convidam os jogadores a embarcar na aventura que o a franquia Kingdom Hearts oferece, agora

The post Chega hoje aos PCs pela Epic Games a franquia Kingdom Hearts first appeared on Animes Online BR.

]]>
A SQUARE ENIX, Disney e a Epic Games convidam os jogadores a embarcar na aventura que o a franquia Kingdom Hearts oferece, agora disponível na loja da Epic Games. A franquia traz a coleção clássica de Kingdom Hearts, junto com KINGDOM HEARTS III + Re Mind (DLC), que agora suporta a resolução 4k pela primeira vez, e também o jogo musical KINGDOM HEARTS Melody of Memory.

Para celebrar o lançamento do game no PC pela primeira vez, um desconto de 20% está disponível para todos os games de Kingdom Hearts pela Epic Games até o dia 6 de abril de 2021.

Adicionalmente, aqueles que comprarem KINGDOM HEARTS III + Re Mind (DLC) pela Epic Games até o dia 31 de maio de 2021 ganharão assinatura de 3 meses no Disney+ (apenas aqueles que ainda não têm assinatura) como cortesia da Epic Games na America do Norte e países selecionados.

Abaixo segue a lista completa de jogos da franquia disponíveis na Epic Games:

KINGDOM HEARTS HD 1.5+2.5 ReMIX

  • KINGDOM HEARTS FINAL MIX
  • KINGDOM HEARTS Re:Chain of Memories
  • KINGDOM HEARTS 358/2 Days (HD Remastered cinematics)
  • KINGDOM HEARTS II FINAL MIX
  • KINGDOM HEARTS Birth by Sleep FINAL MIX
  • KINGDOM HEARTS Re:coded (HD Remastered cinematics)

KINGDOM HEARTS HD 2.8 Final Chapter Prologue

  • KINGDOM HEARTS Dream Drop Distance HD
  • KINGDOM HEARTS 0.2 Birth by Sleep –A fragmentary passage–
  • KINGDOM HEARTS χ Back Cover (movie)

KINGDOM HEARTS III + Re Mind (DLC)

KINGDOM HEARTS Melody of Memory

Vale lembrar que quem comprar KINGDOM HEARTS III + Re Mind receberá a KeybladeElemental Encoder” para usar no game, exclusiva da Epic Games Store.

© SQUARE ENIX | ©EPIC GAMES | ©DISNEY

The post Chega hoje aos PCs pela Epic Games a franquia Kingdom Hearts first appeared on Animes Online BR.

]]>
https://animesonlinebr.org/noticias/chega-hoje-aos-pcs-pela-epic-games-a-franquia-kingdom-hearts/feed/ 0
Kingdom Hearts Re: Chain of Memories https://animesonlinebr.org/review/kingdom-hearts-re-chain-of-memories/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=kingdom-hearts-re-chain-of-memories https://animesonlinebr.org/review/kingdom-hearts-re-chain-of-memories/#respond Thu, 04 Mar 2021 19:00:43 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=18245 Olá amigos, o assunto da vez é Kingdom Hearts RE: Chain of memories! A sequência direta do primeiro jogo, lançado originalmente em 2004

The post Kingdom Hearts Re: Chain of Memories first appeared on Animes Online BR.

]]>
Olá amigos, o assunto da vez é Kingdom Hearts RE: Chain of memories! A sequência direta do primeiro jogo, lançado originalmente em 2004 para o GameBoy Advanced e refeito em 2007 para o Playstation 2 com novos gráficos em 3D, com a volta de Tetsuya Nomura na direção e Shinji Hashimoto na produção.

“Achar é perder, e perder é achar. Assim são as coisas no Castle Oblivion”.

!!ATENÇÃO PARA SPOILERS!!

A nova estrada a seguir

Sora, Donald e Pateta seguindo Pluto

Chain of Memories se passa imediatamente após o final do primeiro jogo (para conferir clique aqui). Após a derrota de Ansem, Mickey e Riku estão aparentemente fechados do outro lado da porta do Kingdom Hearts. Sora, Donald e Pateta acordam em uma estrada, cercados por um campo verde, e avistam Pluto segurando uma carta com o selo do Rei Mickey e decidem correr atrás dele.  Durante o percurso, Sora encontra um Homem encapuzado que o revela que todas as respostas que procura estão a frente e desaparece. Seguindo pelo caminho, os heróis-juniores encontram um castelo enorme e decidem entrar. No interior do castelo eles reencontram o homem misterioso, que os informa sobre o local em que estão.

Castle Oblivion

Castle Oblivion

O jogo se passa dentro do Castle Oblivion, um castelo onde as regras não se aplicam. O homem de capuz revela que a partir do momento em que entraram, aos poucos vão esquecer de tudo que já passaram. Fica evidenciado quando Donald tenta lançar uma magia, sem sucesso. Para recuperem as memórias devem avançar pelo castelo, utilizando-as em formas de carta, para abrir as portas e subir os andares.

Chain of memories

As memórias dos personagens são transformadas em cartas, e isso é integrado na jogabilidade e também na atmosfera do jogo. A jogabilidade foi drasticamente alterada em relação ao primeiro jogo, foi retirado o menu lateral que continha os comandos de ataque, magia, etc… e no lugar foi incorporado o sistema de ataques com cartas e os baralhos. Para fazer os movimentos de batalha, o jogador pode montar até 3 baralhos contendo cartas com atributos únicos e valores numéricos, que podem ser combinadas e ficarem mais fortes. Esse sistema de batalha é complicado e difícil de acostumar, apesar de fazer sentido narrativo e se dar provavelmente aos limites do hardware do GameBoy Advanced, esse método de batalha pode afastar os que já estão acostumados com a jogabilidade do jogo original.

Os Mundos

Os mundos presentes no jogo são basicamente uma versão reduzida dos mundos do primeiro jogo. Para acessa-los devemos conseguir a carta do mundo e libera-lo, lá dentro devemos abrir as áreas do mapa com as cartas de sala com o valor certo, que muda totalmente o conteúdo, podendo transformar em uma sala de salvar, com inimigos mais rápidos, mais inimigos e por aí vai. Mesmo tendo a abordagem para um lado mais emocional, e as histórias ligeiramente alteradas, a formula de liberar as salas até chegar nos chefes, acaba ficando maçante no decorrer do jogo.

A história de Chain of Memories

Organização XIII

A melhor parte da experiencia, e que evita o jogo de ser descartável, é a história. Chain of memories tem duas histórias simultâneas acontecendo em paralelo: a história do ponto de vista de Sora nos andares superiores, e de Riku nos andares inferiores do castelo. Somos introduzidos a uma nova galeria de vilões, a organização XIII, que são os responsáveis por atrair Sora para o castelo e também por manipularem as memórias do grupo. Em contraste com os vilões do jogo anterior, a organização XIII possui personagens mais profundos e com uma interação melhor com os personagens do grupo, além de serem carismáticos e possuir visuais mais variados.

Também são introduzidas diversas perguntas, qual o verdadeiro plano da organização XIII? O que acontecerá com Sora? Qual papel Riku desemprenhará?

Visual e trilha Sonora

Para essa analise estamos levando em conta a versão remasterizada do jogo, presentes nas coletâneas 1.5 e All in One Collection.

Os gráficos durante a gameplay são bem polidos e não envelheceram mal, mas em algumas cutscenes fica nítida a queda na qualidade, provavelmente devido a reutilizarem as cutscenes originais.

Tetsuya Nomura (Final fantasy VII, Advent Children) volta como diretor e Character Design do jogo e entrega muito bem em qualidade e variedade no visual dos personagens novos.

Já a trilha sonora não contem grandes novidades, sendo quase toda reutilizada do jogo original

Jogabilidade

O menu do jogo

Como abordado anteriormente, a jogabilidade não é tão fluída como no antecessor e o sistema de cartas é demasiadamente complexo e cansativo, apesar do sentido narrativo.

Com o passar dos níveis temos 3 opções, quais são aprender uma nova combinação de carta, aumentar o HP ou aumentar a quantidade de cartas que podemos ter no baralho.

Não há party neste jogo, jogamos integralmente com Sora e Riku, cada um em seu respectivo modo de jogo, com ressalvas das cartas de aliado que aparecem na arena e as cartas de Summon que colocamos no baralho.

Após terminar o jogo com Sora e Riku, não vejo um grande sentido em post-game ou em fator de replay, a não ser que seja um jogador do tipo que gosta de fazer 100% como completar todas as cartas.

O Veredito de Chain of memories

Kingdom Hearts Re: Chain of memories conta uma ótima história e aprofunda mais as relações entre os personagens. Até levanta a questão, será que nossas memórias são realmente nossas? Relações podem ser forjadas com falsas memórias e promessas? São temas muito legais de serem abordados, porém a jogabilidade  pode tornar árdua a tarefa de chegar ao final. Para quem aceitar a missão e chegar até o fim a recompensa é garantida.

O jogo encontra-se disponível em  coletâneas em HD para Playstation 4, Xbox One e em março estará chegando para PC.

 

NOTAS

Gráficos: 3/5
História: 5/5
Jogabilidade: 3/5
Diversão: 3/5
Som: 4/5
Geral: 3,6/5

 

 

The post Kingdom Hearts Re: Chain of Memories first appeared on Animes Online BR.

]]>
https://animesonlinebr.org/review/kingdom-hearts-re-chain-of-memories/feed/ 0
Novidades de Março: Kingdom Hearts no PC e Mais https://animesonlinebr.org/noticias/novidades-de-marco-kingdom-hearts-no-pc-e-mais/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=novidades-de-marco-kingdom-hearts-no-pc-e-mais https://animesonlinebr.org/noticias/novidades-de-marco-kingdom-hearts-no-pc-e-mais/#respond Mon, 01 Mar 2021 22:07:51 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=18230 Em março os jogadores de PC vão poder, finalmente, conhecer uma franquia que une dois dos mais icônicos universos do entretenimento que se

The post Novidades de Março: Kingdom Hearts no PC e Mais first appeared on Animes Online BR.

]]>
Em março os jogadores de PC vão poder, finalmente, conhecer uma franquia que une dois dos mais icônicos universos do entretenimento que se encontram na série Kingdom Hearts. Além disso, neste mês chegam o gameplay inovador em co-op de It Takes Two e o mundo cheio de maravilhas – e perigos – de Balan Wonderworld.

Confira a lista de lançamentos do mês para PC e as configurações recomendadas para rodá-los, segundo Alexandre Ziebert, gerente de marketing técnico da NVIDIA na América Latina. 

It Takes Two – 26 de março

A Way Out foi um sucesso com seu gameplay co-op inovador, e agora o estúdio Hazelight está de volta buscando aperfeiçoar ainda mais o gênero cooperativo via tela dividida ou gameplay remoto com It Takes Two. Essa insana aventura acompanha dois humanos transformados em bonecos e transportados a um mundo fantástico. Agora, será preciso cooperação e amizade – dentro e fora do jogo – para a dupla conseguir voltar ao normal.

Configuração recomendada pela NVIDIA: Placa de Vídeo NVIDIA GeForce GTX 1650 Super, Processador Core i3 10100 ou Ryzen 3 3100, 16GB de RAM e 50GB de espaço em armazenamento.

Balan Wonderworld – 26 de março

Respeitável público! Conheça um fabuloso mundo imaginário no qual sonhos – e pesadelos – se tornam realidade em um jogo de ação e plataforma com um toque teatral! Deleite-se com mais de 80 figurinos, cada qual com poderes como congelar o tempo ou manipular objetos, além de um modo co-op que combina os poderes das fantasias de dois jogadores. 

Configuração recomendada pela NVIDIA: Placa de Vídeo NVIDIA GeForce GTX 1650 Super, Processador Core i3 10100 ou Ryzen 3 3100, 16GB de RAM e 20 GB de espaço de armazenamento.

Série Kingdom Hearts – 30 de março

A mera menção a Kingdom Hearts já leva aos suspiros qualquer fã da série, e agora os jogadores do PC também poderão mergulhar nesse “crossover” entre os universos de Disney e Square Enix que se tornou um mundo próprio, com uma história complexa por meio de diferentes realidades. Os títulos que chegam ao PC incluem a coletânea remasterizada KINGDOM HEARTS HD 1.5 + 2.5 ReMIX, o épico KINGDOM HEARTS III + Re Mind (DLC), e a aventura musical KINGDOM HEARTS Melody of Memory.

Configuração recomendada pela NVIDIA: Placa de Vídeo NVIDIA GeForce GTX 1660 Super, Processador Core i3 10100 ou Ryzen 3 3100, 8GB de RAM, 75GB de armazenamento.

Atenção: Vale lembrar que as configurações sugeridas pela NVIDIA podem diferir daquelas anunciadas pelos distribuidores por citarmos os hardwares mais atuais disponíveis no mercado.

The post Novidades de Março: Kingdom Hearts no PC e Mais first appeared on Animes Online BR.

]]>
https://animesonlinebr.org/noticias/novidades-de-marco-kingdom-hearts-no-pc-e-mais/feed/ 0
Kingdom Hearts: O começo da franquia https://animesonlinebr.org/review/kingdom-hearts-o-comeco-da-franquia/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=kingdom-hearts-o-comeco-da-franquia https://animesonlinebr.org/review/kingdom-hearts-o-comeco-da-franquia/#respond Wed, 24 Feb 2021 19:00:18 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=17890 Olá amigos, vamos falar hoje sobre Kingdom Hearts! A franquia começou em 2002 com o jogo homônimo para o Playstation 2, sendo um

The post Kingdom Hearts: O começo da franquia first appeared on Animes Online BR.

]]>
Olá amigos, vamos falar hoje sobre Kingdom Hearts! A franquia começou em 2002 com o jogo homônimo para o Playstation 2, sendo um RPG de Ação. O jogo traz a aventura de Sora, um garoto que acaba em mundo desconhecido após ser atacado por seres misteriosos. Em busca por seus amigos, Riku e Kairi, Sora viaja por diversos mundos com o Pato Donald e Pateta, que procuram Mickey.

“Ultimamente eu venho tendo esses pensamentos estranhos, isso é real ou não?”

Kingdom Hearts é o resultado entre a cooperação das empresas Squaresoft (atualmente SquareEnix) e Disney Interactive Studios e traz uma proposta inusitada à época: colocar em um mesmo jogo os personagens da série Final Fantasy, assim como diversos mundos e personagens da Disney.

Concepção da ideia

O produtor Shinji Hashimoto (Final fantasy VIII e IX) já havia conversado com o criador da franquia Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi, sobre a possibilidade de criar um jogo de mundo aberto nos moldes de Super Mario 64, porém a ideia havia sido descartada após perceberem que o mesmo só fazia sucesso devido ao Mario já ser um personagem bem estabelecido e com uma grande base de fãs. Por um acaso do destino, o mesmo Shinji Hashimoto acabou entrando em um elevador com um executivo da Disney ­- nesta época os escritórios da Disney e da Square ficavam no mesmo prédio. Após esse encontro, Hashimoto conseguiu marcar uma reunião com a Disney apresentando a ideia do que viria a ser Kingdom Hearts.

!!ATENÇÃO PARA SPOILERS!!

O Mundo de Kingdom Hearts

Começamos o jogo após essa belíssima cena de abertura, onde nos deparamos em um lugar aparentemente vazio, exceto pelo chão, que parece um tipo de vitral com a imagem da Branca de Neve. Esse é o cenário do tutorial, somos apresentados às mecânicas do jogo, alguns inimigos e também a algumas escolhas: qual arma queremos usar para enfrentar os monstros? Uma espada, um escudo, ou uma varinha mágica? E qual abriríamos mão? A escolha feita aqui interferirá nos seus atributos no decorrer do game. Concluindo o tutorial, realizamos nossa primeira Boss Fight!!

Destiny islands

Após o tutorial acordamos em uma ilha (Destiny Islands) e ficamos sabendo que o nome do protagonista é Sora. Ele, junto de seus amigos Kairi e Riku, estão construindo uma jangada para realizar o sonho de conhecer o que está além de sua ilha, acreditando haver outros mundos além do que eles conhecem. Daí surge nossa primeira tarefa: conseguir os materiais necessários para construir a jangada, suprimentos para viagem, nome da jangada e tudo mais.

O ponto principal do começo do jogo é entendermos a relação entre os 3 amigos. Sora, sendo o mais alegre e atrapalhado, construir sua rivalidade com Riku que é mais sério e focado, e Kairi é a responsável de cobrar Sora do trabalho.  Na ilha, encontramos também os personagens Tidus, Wakka (Final Fantasy X) e Selphie (Final Fantasy VIII), que estão lá para fazermos alguns mini-games, mas principalmente estabelecer que personagens de Final Fantasy existem nesse universo.

Tudo pronto para a viagem, jangada abastecida, os amigos decidem voltar para suas casas e ir viajar no dia seguinte. Já de noite, Sora percebe que tem algo de errado com a ilha e vai lá garantir que a jangada fique segura (se eles tinham barcos, por que precisavam construir uma jangada? Ninguém sabe…). Chegando lá, vemos Riku sem medo ser engolido por um portal cheio de escuridão, e tenta puxar Sora para ir junto, sem sucesso.

Após mais uma Boss fight contra o mesmo chefe do tutorial, acordamos em um lugar desconhecido e agora temos uma espécie de espada com forma de chave, a Keyblade.

Traverse Town – O verdadeiro ato I de Kingdom Hearts

Sora é acordado por Pluto, e conversando com Cid (Final Fantasy VII), descobre que está em Traverse Town, e que todos os que estão ali tiveram seus mundos consumidos pelas trevas. Ao decorrer do jogo acabamos encontrando Squall (Final Fantasy VIII), aqui chamado de Leon, que nos explica que os inimigos que vêm aparecendo são chamados Heartless, e que estão atrás da Keyblade, a chave que abre todas as fechaduras.

Após serem atacados por heartless, Leon e Sora fogem e acabam encontrando Pato Donald (o mago da corte) e Pateta (o cavaleiro da corte). Estes dois estão a procura de ajuda daquele que porta a Keyblade, para achar seu rei, Mickey, e impedir que os mundos sejam consumidos pelas trevas. Sora concorda em ajudar esperando encontrar seus próprios amigos, partimos então em nossa jornada.

O pior do jogo – Gummy Ships

Para seguirmos nossos objetivos devemos viajar pelos mundos da Disney e pelos mundos próprios do jogo, para isso precisamos embarcar nas Gummy Ships, as naves. Elas são customizáveis e são construídas por algo que se parece com peças de lego que podemos comprar ou ganhar conforme destruímos as naves inimigas, mas o problema aqui é que o método de construção é confuso e demorado, ao ponto de preferirmos usar a nave de qualquer jeito ou algum modelo pré-pronto.

As viagens também são demoradas e muito repetitivas, além de que até a metade do jogo para irmos de um mundo ao outro, sempre temos que fazer as mesmas viagens, mesmo sendo um mundo e/ou um caminho que já seguimos.

Onde Kingdom Hearts Brilha

Agora o que realmente atrai no jogo: os mundos e os personagens. Para quem nunca jogou ou não sabe nada de Kingdom Hearts, imagina que a junção dos personagens da Disney, que são mais infanto-juvenis, e os personagens de Final Fantasy, que seguem uma linha mais madura, acabaria dando errado ou perdendo a mão, o resultado é totalmente o oposto.

Cada mundo funciona com suas próprias regras e atmosfera, podemos voar no mundo do Peter Pan ou nadar em Atlantis, com a Pequena Sereia. Dito isto, os personagens são inseridos no contexto do jogo, porém preservam as personalidades de seus respectivos jogos/filmes. Isso fica ainda mais evidente no Olympus Coliseum, quando Hades tenta se aproveitar de Cloud ser um mercenário para derrotar Hércules. Em cada mundo aprendemos uma lição sobre amizade, perda, humanidade, ganância e afins.

Gráficos e trilha Sonora

O Diretor e Character Design do jogo é o Tetsuya Nomura (Final fantasy VII, Advent Children), os personagens originais são muito emblemáticos e característicos e seguem a linha já vista nos jogos da série Final Fantasy, porém um pouco mais cartunescos, as cores são bem vivas e a ambientação de cada mundo acaba mudando.

O tema de abertura Simple and Clean foi composto pela cantora Hikaru Utada, já a trilha sonora conta com músicas originais compostas pela Yoko Shimomura (Parasite Eve, Xenoblade Chronicles), versões de músicas clássicas da Disney, e até a icônica One-Winged Angel de Final Fantasy VII (E também a surpresa que vem com ela).

Jogabilidade

A jogabilidade é bem fluida, tem um menu lateral onde podemos escolher as ações entre atacar, usar itens, invocações ou magias, tudo em real-time, diferente do sistema tradicional de turno dos JRPGS. Como todo bom RPG, temos diferentes tipos de itens equipáveis.

Há um sistema de níveis que vai subindo conforme vamos derrotando inimigos,  assim liberando habilidades para aprender magias, e subindo os atributos como as barras de HP e de MP.

A party neste jogo é formada por 3 personagens, normalmente sendo esses Sora, Donald e Pateta, mas em alguns mundos podemos colocar os personagens da Disney, como por exemplo o Tarzan na floresta.

O post-game é vasto e inclui muitas coisas para se fazer, como sintetizar as armas mais fortes dos personagens, derrotar os chefes opcionais, terminar todos os torneios, coletar os 101 dálmatas, liberando assim a possibilidade de ver o final secreto do jogo.

Kingdom hearts vale a pena?- O Veredito

Kingdom Hearts é uma ótima porta de entrada para quem nunca teve contato com nenhum JRPG. O jogo é leve e bem ritmado com a história, o enredo possui a simplicidade que consegue agradar crianças, e nuances que agradam os mais velhos. A jogabilidade é intuitiva e simples de entender e, se colocarmos as gummy ships de lado, a trilha sonora consegue reviver sentimentos de filmes que víamos quando crianças e até mesmo emocionar dependendo do seu estado de espírito. O jogo encontra-se disponível em suas coletâneas em HD para Playstation 3, Playstation 4, Xbox One e em março estará chegando para PC.

NOTAS

Gráficos: 4/5
História: 4/5
Jogabilidade: 4/5
Diversão: 5/5
Som: 5/5
Geral: 4,4/5

 

 

The post Kingdom Hearts: O começo da franquia first appeared on Animes Online BR.

]]>
https://animesonlinebr.org/review/kingdom-hearts-o-comeco-da-franquia/feed/ 0
Kingdom Hearts chega para PC https://animesonlinebr.org/noticias/kingdom-hearts-chega-para-pc/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=kingdom-hearts-chega-para-pc https://animesonlinebr.org/noticias/kingdom-hearts-chega-para-pc/#respond Thu, 11 Feb 2021 22:54:26 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=17599 A SQUARE ENIX, Disney e Epic Games anunciaram hoje que, pela primeira vez, a série KINGDOM HEARTS vai chegar ao PC através da

The post Kingdom Hearts chega para PC first appeared on Animes Online BR.

]]>
A SQUARE ENIX, Disney e Epic Games anunciaram hoje que, pela primeira vez, a série KINGDOM HEARTS vai chegar ao PC através da Epic Games a partir do dia 30 de Março de 2021. Anunciado como parte da Epic Games Store Spring Showcase 2021, os PC gamers podem se juntar a Sora, Donald e Goofy para jogar através de duas coleções clássicas de KINGDOM HEARTS junto com Kingdom HeartsIII + Re Mind (DLC) e o recentemente lançado KINGDOM HEARTS Melody of Memory, entregando ao todo centenas de horas de conteúdo através de 11 experiências mágicas que compõem a “Saga do Seeker Sag”.

Todos os quatro títulos do KINGDOM HEARTS estão agora disponíveis para pré-compra digital na loja Epic Games Store. Aqueles que comprarem KINGDOM HEARTS III + Re Mind (DLC) receberão uma Keyblade exclusiva da para usar no jogo. Mais informações, visite: kingdomhearts.com 

The post Kingdom Hearts chega para PC first appeared on Animes Online BR.

]]>
https://animesonlinebr.org/noticias/kingdom-hearts-chega-para-pc/feed/ 0
5 Crossovers dos Games que amamos! https://animesonlinebr.org/games/5-crossovers-dos-games-que-amamos/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=5-crossovers-dos-games-que-amamos https://animesonlinebr.org/games/5-crossovers-dos-games-que-amamos/#respond Fri, 29 Jan 2021 19:07:46 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=17273 Com certeza, se tem um evento que é maioria das vezes celebrado e adorado a todos, são os Crossovers! Um Crossover é algo

The post 5 Crossovers dos Games que amamos! first appeared on Animes Online BR.

]]>
Com certeza, se tem um evento que é maioria das vezes celebrado e adorado a todos, são os Crossovers!

Um Crossover é algo que pode ocorrer em qualquer tipo de mídia e obra do entretenimento, sendo em suma, um evento único, onde personagens de histórias, narrativas, e até mesmo universos diferentes se encontram, independente de como seja, seja unindo esses universos tão distintos, ou criando um próprio, que acomode esses personagens.

E bem, acredito que seja bem claro o motivo do porque os Crossovers não só são bem populares, como na maioria das vezes são muito bem recebidos, poder ver seus personagens favoritos juntos, ver como eles interagem entre si, e até mesmo a história que pode surgir desse encontro é realmente algo que pode agradar qualquer fã.

É claro que no mundo dos Games, os Crossovers também são bem presentes, na verdade, é até possível afirmar que alguns dos Crossovers mais famosos ocorreram por aqui, 

Marvel VS Capcom

E para começar, vamos falar de uma série de jogos Crossover que é lembrada com muito carinho pelos seus fãs até hoje, Marvel VS Capcom!

Na verdade, é possível afirmar que essa série não começou com o primeiro Marvel VS Capcom, mas sim de um jogo que foi lançado alguns anos antes, X-Men Children of The Atom, jogo da Capcom, que trazia de forma muito única e belíssima o mundo da incrível história de sucesso, os X-Men, para o mundo dos jogos de luta, de uma forma nunca vista antes.

Depois deste sucesso, veio ano seguinte a sua sequência, Marvel Super Heroes, que ao invés de trazer somente os personagens das histórias dos X-Men trouxe vários personagens dos quadrinhos da Marvel, como o Capitão América, Homem-Aranha, Homem De Ferro, entre outros, além de claro, alguns dos personagens do jogo anterior, como Wolverine e Psylocke, e eles estavam todos juntos por um bom motivo, já que a história deste jogo era claramente baseada na saga dos quadrinhos “Desafio Infinito”, onde os heróis se juntaram para derrotar Thanos, que apagou metade da vida no universo (Sim, foi essa a história que serviu como base para “Guerra Infinita” e Ultimato” anos depois!)

E então, só depois foi lançado o primeiro Crossover entre os personagens da editora de quadrinhos e da empresa de jogos, X-Men VS Street Fighter, que depois foi sucedido por Marvel Super Heroes VS Street Fighter, e depois finalmente, Marvel VS Capcom.

Não são poucos os motivos que os fãs adoram essa série até hoje, sendo os principais a acessibilidade, a jogabilidade rápida e totalmente intensa, sendo possível realizar ataques que cobrem até mesmo a tela inteira, o visual colorido e belíssimo, realmente fazendo jus ao mundo dos quadrinhos da Capcom e dos jogos da Marvel, e claro, a interação entre esses universos, já que ao concluir o jogo com determinado personagem, era possível ver cenas deles interagindo com os personagens da outra marca, sendo maioria dessas interações bem engraçadas.

Mas, infelizmente, a gente sabe como infelizmente essa história acaba, ou pelo menos até o momento, já que, mesmo com vários lançamentos incríveis nos últimos anos, o último jogo lançado nesta série, o Marvel VS Capcom Infinite, teve diversas escolhas questionáveis durante a sua produção, e o produto final realmente decepcionou a muitos que acompanhavam esses jogos de luta, culminando não só em um fracasso de vendas, como no fim da série até o momento, só nos resta esperar se algum dia veremos um novo jogo estrelado por esses dois mundos tão diferentes juntos, e se não, nada impede da Capcom trabalhar com outra empresa para continuar essa série, como havia feito antigamente com a Tatsunoko, lançando assim Tatsunoko VS Capcom para o Wii, já pensou como seria bem diferente, mas ainda sim bem interessante a Capcom trabalhando com outra marca diferente mas com o mesmo estilo único de jogo de luta?

Kingdom Hearts

Kingdom Hearts com certeza é um dos Crossovers mais conhecidos do mundo dos Games, seja pelos personagens, pela jogabilidade, ou até mesmo pela sua história, que mesmo sendo considerada bem complexa por muitos, ela é bem envolvente, divertida, e cheia de reviravoltas, sendo com certeza uma das mais intensas e emocionantes batalhas entre luz e trevas em um jogo.

Kingdom Hearts é uma franquia incrível, que mistura tanto a magia da Disney, com o estilo e enredo da série Final Fantasy, criando uma franquia única, que abraça bem os fãs dos dois times.

Kingdom Hearts em seu primeiro jogo conta principalmente a história de 3 jovens que viviam em Destiny Island, um trio composto pelo sempre alegre e confiante Sora, seu rival e melhor amigo Riku, e a doce e gentil Kairi, que após se separam, vivem uma grande jornada, que realmente seria bem maior do que todos esperavam.

E esse é só o começo de Kingdom Hearts, já que a narrativa, personagens, e todo o universo por trás dos jogos se expandem, e muito, tornando realmente uma série bem única e detalhada, com vários personagens interessantes, mundos mágicos incríveis e distintos, e momentos bem poderosos e tocantes, que com certeza podem fazer cair uma lágrima ou duas.

Além dessas qualidades, o visual dos jogos são bem únicos, dado não só ao visual já característicos e cheios de vida dos personagens e mundos da Disney, como também os personagens originais são muito bem estilosos, misturando bem o estilo mais cartunesco com todo o estilo típico dos traços de Tetsuya Nomura, o responsável pela franquia, além de que até mesmo alguns dos personagens da franquia Final Fantasy que aparecem surgem com visuais únicos, sendo também muito interessante a interação deles com os vários mundos.

E por fim, a jogabilidade dos jogos também é bem divertida, sendo alguns títulos mesmo considerados alguns dos melhores JRPGS de ação!

Se você não jogou, ou não conhecia a franquia Kingdom Hearts, recomendo que jogue, não deixe o medo da quantidade de títulos, ou sobre a fama da complexidade da série te intimidar! A história é realmente fantástica e mágica, e hoje mesmo não é tão difícil assim ver toda a jornada, já que atualmente é possível adquirir as remasterizações e compilações do jogo, além dos jogos mais recentes, que terminaram a primeira grande saga da franquia! 

Super Smash Bros

Agora, em uma lista dessas, não poderia faltar um dos maiores e mais celebrados Crossovers de todos os tempos, a franquia Super Smash Bros!

Super Smash Bros começou no antigo e amado por muitos Nintendo 64, trazendo pela primeira vez no console um jogo de luta diferente de tudo que se tinha na época!
Em Super Smash Bros, diferente dos jogos de luta comuns, para derrotar o seu adversário, não era necessário acabar com a vida dele, como eram nos jogos de luta comuns, ao invés disso, você tinha que literalmente expulsa-lo da arena onde a luta estava acontecendo, atacando ele para aumentar a porcentagem de dano, sendo possível lançar o inimigo bem longe com um golpe bem dado.

Mas claro que não foi só a jogabilidade diferentona que influenciou no sucesso do jogo, mas também os personagens! Nesta primeira edição, só era possível jogar com os personagens dos principais títulos da Nintendo na época, sendo eles os das franquias Mario, Kirby, The Legend Of Zelda, Star Fox, Metroid, Donkey Kong, F-Zero, e Earthbound, sendo essa uma das melhores escolhas, já que o jogo contou com um elenco incrível e já consagrado de personagens que eram amados pelos fãs, mas isso foi melhor ainda em sua sequência, Super Smash Bros Melee, que trouxe ainda mais novidades, personagens, franquias convidadas, cenários, e modos de jogo, além da jogabilidade re-balanceada, que foi tão consagrada pelos fãs que o título é jogado até hoje, vários anos após o seu lançamento oficial.

Já o terceiro jogo da série, Super Smash Bros Brawl, por mais que tenha algumas diferenças entre o seu antecessor, com certeza o seu maior destaque foi o seu modo história, The Subspace Emissary, que conta uma história realmente ótima, com cutscenes muito bem feitas estrelando os vários personagens da Nintendo e até mesmo fora dela! Já que os personagens convidados Solid Snake, da série Metal Gear, e Sonic, da franquia homônima, se juntaram ao elenco!

Mais tarde também não tiveram só um jogo, mas dois, Super Smash Bros For Wii U, é Super Smash Bros for 3DS, trazendo o jogo em versões diferentes, uma para o console de mesa da época, e outra para o portátil. Um dos destaques mais legais desse jogo foram as inclusões posteriores de vários personagens, alguns até mesmo a pedido de fãs, como Cloud De Final Fantasy VII (7) e Bayonetta, da série de mesmo nome.

Mas com certeza, o maior título da série até hoje é Super Smash Bros Ultimate, e acredite, ele faz jus ao nome, sendo com certeza o jogo com mais conteúdo de todos, já que, como as próprias campanhas publicitárias do jogo falavam, “Everyone is here!” (Todos estão aqui!), já que TODOS os personagens anteriores, e todos os cenários anteriores voltaram, mas não só isso, já que ainda hoje estão sendo lançados mais e mais personagens para o jogo, com as adições mais incríveis e inesperadas de todas, como Joker de Persona 5, Banjo e Kazooie, Terry Bogard de Fatal Fury, o Steve de Minecraft, e muito mais, não só quebrando várias barreiras do possível e imaginável para participar do jogo, já que não há mais limites para que marca ou franquia de jogos possa parecer e participar, como também consagrando a franquia como um dos maiores Crossovers do mundo dos games! Sinceramente, por mais que possa parecer estranho para alguns, acredito que nós devemos mesmo celebrar e agradecer ao Masahiro Sakurai, que não só já colocou a sua saúde em risco várias vezes para garantir o sucesso do jogo, mas também por ter conseguido realizar uma façanha tão grande assim, de verdade!

Lego Dimensions

Agora, vamos falar dos blocos de plástico favoritos! A Lego!

Lego Dimensions foi um jogo lançado junto com a própria coleção Lego Dimensions de colecionáveis, e a graça dessa coleção é que, ao conectar um aparelho ao jogo, é possível transferir os personagens das peças adquiridas na vida real para o jogo, fazendo assim com que a sua coleção ganhe vida dentro do Game.

Outra graça dessa ideia também foi o próprio Crossover em si, já que como as coleções eram baseadas em diferentes franquias e marcas da cultura Pop, era possível, por exemplo, ir a um cenário baseado no mundo dos Simpsons com personagens do Hora de Aventura, ou levar os personagens dos quadrinhos da DC para o mundo do Sonic, além de trazer alguns personagens de outras coleções e jogos da Lego, fazendo com que as opções sejam varias, lhe possibilitando brincar no jogo como quisesse.

Por fim, vários desses mundos continham suas próprias histórias únicas baseadas no mundo em que o jogador se encontra, como sempre, de forma totalmente bem humorada e divertida, no estilo dos jogos da Lego!

Acredito que hoje em dia seja um pouco mais difícil jogar esse jogo, já que não só é necessário o Game em si, como alguns colecionáveis para incrementar na diversão, resultando em uma experiência um pouco mais cara que a média, mas, se você tiver a oportunidade, vá atrás, com certeza irá se divertir!

Sonic e Sega All-Stars Racing

E por fim, para fechar essa lista, Sonic e Sega All-Stars Racing!

Pode parecer até estranho eu trazer uma série de jogos que não tem em si personagens de franquias de várias empresas diferentes, ou que causaram um impacto enorme com seu anúncio, mas acredite, essa série de jogos tem motivo sim para estar aqui!

E qual motivo é esse? Sonic e Sega All-Stars Racing, são jogos bem divertidos, onde Sonic e seus amigos competem com outros personagens clássicos de franquias da Sega, e aí está o destaque do Crossover, os personagens. 

É provável que um fãs mais recentes da Sega possam não se importar tanto, mas os personagens aqui não são só muito marcantes e clássicos, como também fizeram parte da história de jogos da Sega, fazendo desse jogo uma verdadeira homenagem. Boa parte dos personagens também não tiveram jogos novos a anos, como os personagens de Virtua Fighter, Nights into Dreams, Jet Set Radio, Skies Of Arcadia, entre vários outros, que marcaram aqueles que jogaram os jogos de suas franquias na época.

Por isso, acredito que esses jogos merecem o seu próprio destaque, por trazerem uma reunião dos vários ícones que marcaram, sendo praticamente uma celebração dos vários ícones criados pela Sega, e que participaram da história da mesma!

E sobre o jogo em si, eu sinceramente acho ele bem divertido, com vários detalhes e referências, além de alguns elementos bem únicos em comparação a outros jogos de corrida do tipo, tanto o primeiro jogo como o Transformed, que foi lançado alguns anos depois, valendo a pena serem jogados por qualquer fã da Sega, ou que acompanhou a marca nesses vários anos de existência.

 

E você? Quais são os seus Crossovers favoritos? Algum que você gosta ficou de fora? Conte para a gente!

The post 5 Crossovers dos Games que amamos! first appeared on Animes Online BR.

]]>
https://animesonlinebr.org/games/5-crossovers-dos-games-que-amamos/feed/ 0
Primeiras Impressões: Kingdom Hearts Melody of Memory https://animesonlinebr.org/games/primeiras-impressoes-kingdom-hearts-melody-of-memory/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=primeiras-impressoes-kingdom-hearts-melody-of-memory https://animesonlinebr.org/games/primeiras-impressoes-kingdom-hearts-melody-of-memory/#respond Tue, 20 Oct 2020 20:56:01 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=14689 Kingdom Hearts é uma daquelas franquias que ao longo dos anos conquistou uma verdadeira legião de fãs pelo mundo todo, que são verdadeiramente

The post Primeiras Impressões: Kingdom Hearts Melody of Memory first appeared on Animes Online BR.

]]>
Kingdom Hearts é uma daquelas franquias que ao longo dos anos conquistou uma verdadeira legião de fãs pelo mundo todo, que são verdadeiramente apaixonados pelo seu mundo, e não é para menos, já que essa franquia traz diversos elementos e características dos jogos Final Fantasy, com a encantadora magia do mundo Disney, fazendo uma série que, mesmo puxando bastante das duas fontes, é bem única por si só, possuindo uma jogabilidade única e divertida e uma narrativa que, mesmo sendo considerada complexa por muitos, é cheia de reviravoltas, ótimos personagens, e momentos bem marcantes.

Mas além de momentos, personagens, e história bem marcantes, uma característica que também é tão marcante quanto são as músicas!

Cada mundo que você visitava no jogo, sempre a trilha sonora mudava para se encaixar melhor ao ambiente e o cenário, mudando sempre não só o tema principal do mundo, mas também o tema de batalha, ajudando assim a deixar cada mundo único e bem diferentes entre si, e tudo isso graças aos grandes talentos por trás das músicas da série, principalmente a compositora Yoko Shimomura, e a cantora Utada Hikaru, que com o seu vocal trouxe músicas realmente incríveis e junto de aberturas muito belas memoráveis.

E com tantas músicas ótimas, finalmente, após o jogo mais recente, que não só foi um dos melhores jogos da franquia, mas também o último capítulo dessa primeira saga, chegou a hora de relembrar todas essas músicas tão marcantes, e qual a melhor maneira de fazer isso além de um jogo de ritmo? 

Sim, finalmente depois de tantos anos, a franquia que teve boa parte dos seus jogos pertencentes ao gênero dos Action RPGs, tem o seu próximo grande título como um jogo de ritmo, e ficou bom? Olha, ainda falta um tempo até podermos conferir verdadeiramente o jogo completo, mas nós da NSV já aproveitamos e jogamos a Demo, que está disponível agora mesmo, e estamos prontos para compartilhar com você, as nossas primeiras impressões de Kingdom Hearts Melody of Memory!

Jogabilidade

Bom, para começar, vamos falar da Jogabilidade, que com certeza é o ponto de maior diferença entre todos os jogos.

Kingdom Hearts Melody of Memory segue de fato a jogabilidade que é de se esperar de um jogo de ritmo, ou seja, o jogo tem como principal base dele suas músicas, e para você se dar bem nas fases, deve acertar as notas conforme o ritmo das batidas e das melodias, mas Kingdom Hearts Melody of Memory é um pouco diferente nesse quesito.

Durante as fases, você controla o eterno trio de amigos da série, Sora, Donald, e Goofy (também conhecido e amado como Pateta por nós), que seguem o caminho em uma pista, e conforme os inimigos e elementos do cenário apareçam, temos que acertar eles, acertando eles ganhamos pontos, sendo que vários acertos sem erro acumulam em uma “Chain” (Que seria o “Combo”), e caso a gente erre muito, levamos dano, e levado muito dano, Sora é abatido e a música acaba.

Bom, a principal diferença aqui, é que a jogabilidade desse estilo foi de certa forma, foi “adaptada” para Kingdom Hearts, por exemplo no Playstation 4, que foi onde eu testei a demonstração, o botão X, acompanhado do R1 e do L1, servem para acertar os inimigos (Que fazem o papel das “Notas” ou “Batidas” dos jogos de ritmo), o botão O, faz Sora pular, e ao pressionar, ele pode usar a habilidade Glide, que é padrão na série, e ao pressionar Δ (Eu sei que essa letra é o “Delta”, mas vamos fingir aqui que é “Triângulo) em certas partes, é possível usar magias e habilidades, que também são padrões na série.

Caso você não tenha jogado os últimos jogos da série, ou não tenha jogado o jogo mais recente em um PS4, pode ser difícil reparar, mas os botões para essas ações, são os mesmos botões em que a gente realizava elas nos jogos principais dela, onde esses mesmos botões faziam as mesmas ações que fazem nesse jogo. 

Pode parecer um elogio um pouco estranho, mas como fã de Kingdom Hearts, eu adorei isso, porque por mais que seja sim um jogo completamente diferente do padrão da série, e que não tenha muita diferença do que um jogo de ritmo (Ou seja, apertar os botões certos na hora certa) o padrão dos botões parecia o mesmo que eu sempre estive acostumado a usar, passando uma a ilusão da ação da série, aquela mesma que os fãs adoram.

Bom, além desse detalhe em jogabilidade, há outro elemento que também marca presença aqui, que é o de RPG, já que a cada fase concluída, você não só ganha pontuação, mas também EXP, que aumenta o nível e as características dos seus personagens, mais especificamente HP, Strength, e Defense, sendo que HP aumenta o tanto de vida que temos, Strenght, para aumentar o poder de ataque que temos, e Defense, para reduzir o dano levado a cada erro. E além de ganharmos EXP, também ganhamos notas, que acredito que servem para desbloquear parte do conteúdo do jogo, que por mais que não tenham marcado presença na Demo, já foi bem claro em  Trailers que terá bastante conteúdo desbloqueável.

Por fim, na questão de jogabilidade, eu preciso falar do modo adicional que essa Demo tem, o modo Co-Op.

No modo Co-Op, o primeiro jogador toma posse de Sora, e o segundo de Riku, e ambos jogam juntos em uma única música, onde ambos devem sincronizar os seus ataques e ações na hora certa para se dar bem. Sinceramente, eu tive a sorte de poder experimentar esse modo com meu irmão, e sinceramente, ele é bem mais divertido do que parece.

Pode até parecer mais fácil a primeira vista, já que na teoria você deve prestar atenção somente no seu personagem, ao invés de prestar atenção em um trio, como no modo principal, mas aqui, os dois jogadores devem ser bons para conseguir uma boa nota, e além disso, há uma grande interação entre você e o seu parceiro, já que não só ele pode passar inimigos para a sua pista, para você tomar conta deles, como também pode te curar com a magia Cure, lhe dando apoio caso tenha falhado muitas vezes em acertar, demonstrando o verdadeiro trabalho em equipe!

O que eu mais gostei na adição desse modo, sinceramente, é que ele, pelo menos para mim, foi o mais único! De fato, não é difícil achar jogos de ritmo que contenham um modo Multiplayer para se divertir com seus amigos, mas a maioria desse modos é sempre um Versus, onde os dois competem para quem consegue a melhor pontuação, sendo bem difícil achar um jogo de ritmo onde os dois jogadores devem cooperar entre si, ou seja, não só é um modo que não vemos muito frequentemente nos dias de hoje em jogos de ritmo, mas também faz todo sentido para Kingdom Hearts, onde o poder da amizade faz a diferença!

Por fim, no jogo ainda temos vários modos, como o Memory Dive, o Boss Battle, dentre outros, mas infelizmente eles não estão disponíveis na Demo, então só nos resta esperar o lançamento final para conferir.

Visual e Trilha

Agora, saindo do Gameplay, vamos falar dos outros quesitos técnicos, que são o Visual e Trilha.

O visual do jogo é o mesmo de sempre, e sinceramente, eu achei o visual das fases, e dos personagens mais parecidos com os jogos remasterizados do que os vistos em Kingdom Hearts 3, não só em questão da vestimenta dos personagens serem as mesmas de Kingdom Hearts, e Kingdom Hearts Chain of Memories, e também dos cenários serem dos jogos anteriores, mas em questão dos próprios modelos mesmo.

De fato, isso não me incomodou muito, porque eles ainda estão bem bonitos, mas talvez isso possa incomodar alguns que esperavam o mesmo nível e padrão de modelos vistos em Kingdom Hearts 3, o jogo mais recente da série.

Mas pelo menos, um elemento que compensa isso, pelo menos na minha opinião, é o detalhe das fases, que são ótimos. Conforme vamos seguindo na música, o cenário vai passando por diferentes lugares e regiões do mundo, por exemplo, na música Sinister Shadows, de Kingdom Hearts II (2), a fase ocorre em Hollow Bastion, mas conforme você vai seguindo ela, os personagens passam por pontos interessantes e marcantes da história, como por exemplo, dessa fase, a sala Ansem’s Study. Além disso, quando passamos por esses cenários, os inimigos que aparecem na pista também mudam, como por exemplo, quando passamos perto do computador onde reside Tron, que os inimigos são os mesmo do mundo dentro do computador.

Não são todas as fases que tem esses detalhes todos, já que algumas são bem similares do começo ao fim, mas as que tem são realmente lindas, e perfeitas para deixar feliz qualquer fã de detalhes, ou qualquer nostálgico por essas fases.

Já sobre as músicas, nós temos somente 6 para testarmos aqui na Demo, sendo que nos prometeram já 140 (Isso se não vier mais por DLC). Eu pessoalmente adoro as músicas de Kingdom Hearts, e também amo a Yoko Shimomura, mas não vou mentir, para a seleção de músicas da Demo, eu achei que vieram poucas músicas das favoritas dos fãs, o’que eu entendo, já que com certeza eles não querem estragar a surpresa para como vão ficar essas músicas no jogo final, mas realmente, eu esperava pelo menos uma música da Utada Hikaru aqui, mas eu não posso reclamar, já que como Demo, as músicas são ótimas para testar e ver como vai ser o jogo, e como as músicas serão tocadas nele.

O’Que podemos esperar

Além das músicas e dos outros modos, mais alguns detalhes que já foram revelados, e já apareceram em trailers já foram confirmados, como a possibilidade de jogar com outros tipos de personagens (Como o trio de Birth By Sleep e o de 358/2 Days), e também, no jogo haverá mais modos além do de seleção de músicas presentes na Demo, como um modo Versus (Que será Online), um modo World Tour, que retorna com a seleção de mundos no estilo de Kingdom Hearts II (2), e um modo Museum, para não só ouvirmos as músicas do jogo, como também vermos arquivos de história, colecionar cartas, e muito mais.

O foco do jogo é principalmente o seu lado musical, mas ainda sim, como todo o jogo de Kingdom Hearts (Seja para o bem ou para o mal), partes importantes da história foram prometidas de serem reveladas aqui, dando continuidade aos eventos anteriores, principalmente sobre os próximos passos dos personagens da série, e sobre como eles poderão resolver o problema que foi introduzido a eles no último jogo (Sem Spoilers nos comentários, por favor!), ou seja, para os fãs da série que já estão ansiosos para saber o que acontece e como a história irá se desenrolar, isso já pode ser motivo o suficiente para adquirir o jogo, mas caso você não tenha pressa, eu recomendo você experimentar a Demo para ver se você gosta, e se ainda estiver na dúvida, espere o jogo sair, vai que após o lançamento, você não se sinta mais seguro a adquirir o jogo?

Kingdom Hearts Melody of Memory estará disponível dia 13 de Novembro, para Playstation 4, Nintendo Switch, e Xbox One.

The post Primeiras Impressões: Kingdom Hearts Melody of Memory first appeared on Animes Online BR.

]]>
https://animesonlinebr.org/games/primeiras-impressoes-kingdom-hearts-melody-of-memory/feed/ 0
Kingdom Hearts Melody of Memory ganha Demo https://animesonlinebr.org/noticias/kingdom-hearts-melody-of-memory-ganha-demo/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=kingdom-hearts-melody-of-memory-ganha-demo https://animesonlinebr.org/noticias/kingdom-hearts-melody-of-memory-ganha-demo/#respond Thu, 15 Oct 2020 15:24:47 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=14541 A Square Enix e a Disney anunciaram hoje (15) a demo do novo KINGDOM HEARTS Melody Of Memory. O derivado da aclamada série

The post Kingdom Hearts Melody of Memory ganha Demo first appeared on Animes Online BR.

]]>
A Square Enix e a Disney anunciaram hoje (15) a demo do novo KINGDOM HEARTS Melody Of Memory.

O derivado da aclamada série KINGDOM HEARTS desafia o jogador em batalhas de ritmo, passando por 6 faixas, ao lado de Sora, Pato Donald e Pateta. A demo está disponível para PlayStaion 4, Xbox One e Nintendo Switch.

Na versão completa os jogadores batalharão ao ritmo da trilha sonora do jogo, sozinho ou com amigos, enquanto coletam e dominam mais de 140 músicas da série KINGDOM HEARTS, incluindo as mais famosas como: “Destiny Islands,” “Hand in Hand,” “Working Together” entre outras do lendário compositor Yoko Shimomura.

O jogo marca a primeira aparição da série no Nintendo Switch, trazendo consigo um modo de batalha Free-for-All com até 7 jogadores de forma local. Por meio de 3 modos diferentes os jogadores poderão escolher o nível de desafio, desfrutar das músicas e aventura sem controles complicados ou mostrar sua habilidade com combos complexos.

Além disso, será lançado globalmente no outono de 2020, a trilha sonora oficial de KINGDOM HEARTS III, para felicidade dos fãs.

KINGDOM HEARTS Melody of Memory será lançado dia 13 de novembro para PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch.

The post Kingdom Hearts Melody of Memory ganha Demo first appeared on Animes Online BR.

]]>
https://animesonlinebr.org/noticias/kingdom-hearts-melody-of-memory-ganha-demo/feed/ 0