Gamescom - Animes Online BR https://animesonlinebr.org viage com a gente no Animes Online BR Wed, 18 Sep 2024 12:28:29 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.7.2 https://mundodosanimes.com/wp-content/uploads/2022/08/cropped-14c6bcf3-be6c-4046-ae51-74e8880e70ba-scaled-1-32x32.jpeg Gamescom - Animes Online BR https://animesonlinebr.org 32 32 Novo Trailer de Life is Strange: Double Exposure https://animesonlinebr.org/noticias/novo-trailer-de-life-is-strange-double-exposure/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=novo-trailer-de-life-is-strange-double-exposure https://animesonlinebr.org/noticias/novo-trailer-de-life-is-strange-double-exposure/#respond Thu, 22 Aug 2024 18:28:02 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=39179 Durante a Xbox Broadcast na gamescom 2024, a SQUARE ENIX exibiu um vídeo exclusivo onde mostra mais dos poderes que impulsionam a investigação

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Durante a Xbox Broadcast na gamescom 2024, a SQUARE ENIX exibiu um vídeo exclusivo onde mostra mais dos poderes que impulsionam a investigação de Max sobre o mistério do assassinato sobrenatural que move LIFE IS STRANGE: DOUBLE EXPOSURE.

LIFE IS STRANGE: DOUBLE EXPOSURE será lançado nos consoles Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC via Steam e Windows Store em 29 de outubro de 2024. Também chegará ao Nintendo Switch em uma data posterior.

Além de explorar o poder recém-desenvolvido de Max Caulfield para mudar entre duas linhas de tempo paralelas, o deep dive também se concentrou em sua nova habilidade, PulsePulse permite que Max vislumbre a linha do tempo oposta antes de alterar, já que o perigo não está limitado a apenas uma linha do tempo. Com o Pulse, Max também pode ouvir conversas acontecendo do outro lado, o que a torna a ferramenta sobrenatural perfeita para um detetive amador.

Max precisará usar ambos os aspectos de seu novo poder para resolver o assassinato impossível de sua amiga Safi. À medida que Max alterna entre duas linhas do tempo cada vez mais diferentes, seu poder permite ao jogador completar quebra-cabeças únicos, navegar pelas complexas dinâmicas sociais do campus e explorar todos os mistérios que a Caledon University tem a oferecer.

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gamescom latam: Recorde de inscrições de jogos independentes para o festival https://animesonlinebr.org/noticias/gamescom-latam-recorde-de-inscricoes-de-jogos-independentes-para-o-festival/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=gamescom-latam-recorde-de-inscricoes-de-jogos-independentes-para-o-festival https://animesonlinebr.org/noticias/gamescom-latam-recorde-de-inscricoes-de-jogos-independentes-para-o-festival/#respond Mon, 25 Mar 2024 15:16:32 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=38584 A gamescom, maior evento de games do mundo, está chegando à América Latina e, em sua primeira edição na região, já bateu o

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A gamescom, maior evento de games do mundo, está chegando à América Latina e, em sua primeira edição na região, já bateu o recorde de inscrições de jogos independentes para a gamescom latam BIG Festival: foram 922 jogos inscritos, vindos de 74 países, para oito plataformas diferentes. Destes números, 474 inscrições são de games brasileiros.

A título de comparação, a gamescom latam BIG Festival 2024 recebeu 287 mais jogos para avaliação do que no ano passado, que contou com inscrições de 626 games vindos de 55 países diferentes. Já na edição de 2022, foram 538 jogos inscritos.

“Estamos muito contentes com este recorde alcançado e de ver a adesão do público à primeira edição da gamescom latam”, afirma Gustavo Steinberg, CEO da gamescom latam e do BIG Festival. “A comunidade e a indústria de games não para de crescer não só no Brasil, mas no mundo todo. Por isso, queremos que a gamescom latam seja o lar deste segmento, e nos anima muito ver que as inscrições de jogos independentes têm aumentado ano após ano, provando que o festival traz um grande legado e visibilidade consigo”.

gamescom latam BIG Festival

A gamescom latam BIG Festival é o festival de jogos independentes que acontece dentro da gamescom latam que  elege os melhores jogos mundo. Neste ano, serão premiados jogos em 18 categorias diferentes, com direito a prêmios em dinheiro em algumas das delas, que servem como incentivo para as empresas desenvolvedoras continuarem seus projetos. Dentre as principais categorias, estão Melhor Jogo, Melhor Jogo: Brasil e Melhor Jogo: América Latina, além de premiações técnicas. Jogos de qualquer plataforma, console ou mídia puderam se inscrever.

Ingressos para gamescom latam 2024

O primeiro lote de ingressos para a gamescom latam 2024 já está disponível e os visitantes podem adquirir ingressos válidos para visitas únicas na quinta (27), sexta (28), sábado (29) ou domingo (30) ou o combo de ingressos válido para 4 dias de evento (quinta a domingo). O valor para dias únicos é de R$ 150 a inteira e R$ 75 a meia-entrada, o combo está por R$ 530 a inteira e R$ 265 a meia-entrada.

Há também a opção de ingresso social para visitantes que desejam fazer uma doação de R$ 10 para a AbleGamers Brasil, ONG que combate o isolamento social e promove acessibilidade por meio de jogos. O valor da doação está incorporado ao valor final do ingresso e qualquer pessoa pode adquiri-lo sem necessidade de apresentar documentos ou levar doações no dia do evento. O ingresso social para visita única custa R$ 95 e o combo com quatro ingressos para 4 dias de evento (quinta a domingo) é R$ 345.

A gamescom latam, que acontece dia 26 a 30 de junho, no São Paulo Expo, terá diversas ativações e atrações como teste de jogos da gamescom latam BIG Festival, panorama brasil, panorama mundo, presença de grandes publishers, palestras, meet & greet com influenciadores, acesso à área de board games, loja com itens colecionáveis, campeonatos e ativações de eSports, possibilidade de conhecer artistas e muito mais. Os ingressos estão disponíveis por meio do site oficial da gamescom latam.

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Unlock CCXP: Gamescom no Brasil e mais https://animesonlinebr.org/noticias/unlock-ccxp-gamescom-no-brasil-e-mais/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=unlock-ccxp-gamescom-no-brasil-e-mais https://animesonlinebr.org/noticias/unlock-ccxp-gamescom-no-brasil-e-mais/#respond Wed, 29 Nov 2023 12:20:43 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=37693 Começou o Unlock CCXP, reunindo profissionais da indústria criativa e tornando-se palco do anúncio sobre a chegada da gamescom no Brasil, que vai

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Começou o Unlock CCXP, reunindo profissionais da indústria criativa e tornando-se palco do anúncio sobre a chegada da gamescom no Brasil, que vai acontecer entre 23 e 30 de julho de 2024. Neste primeiro dia, também passaram pelo evento os criadores do Podpah, Omelete Company, Iron Studios e Perifacon. O público também pôde conhecer a jovem cientista Laysa Peixoto, refletir sobre inclusão e divxersidade na cultura pop, além da relação com a tecnologia.

A vinda do maior festival de games para o país foi recebida por aplausos pelo público presente no Unlock. A informação foi revelada por Gustavo Steinberg, CEO do Big Festival, em um painel que mostrou o potencial econômico do evento. “Em nossa primeira edição, há 11 anos, geramos $1 milhão em negócios. Em 2022, nos tornamos sócios da Omelete Company e, no ano passado, o número subiu para $150 milhões”, afirmou antes de contar sobre as novas parcerias com a Koelnmesse e a Game – Associação Alemã da Indústria de Games. As empresas são as responsáveis pela execução da gamescom na cidade de Colônia.

Para o CEO da Omelete Company, Pierre Mantovani, é uma alegria realizar o evento por aqui. “Nossa história com a gamescom é antiga. Em 2016, fomos para a Alemanha conhecer o pessoal da Koelnmesse e queria trazer o festival para o Brasil, mas acabando levando a CCXP. Agora vamos trazer o maior evento de games do mundo para cá. Estamos muito felizes”, afirma.

Outras novidades da Omelete Company  

Mantovani apresentou outras novidades da companhia, entre elas a recente aquisição do Chippu, idealizado por Thiago Romariz que retorna à O&CO. Romariz explicou o funcionamento do aplicativo que oferece aos usuários uma curadoria de cultura pop e falou sobre uma nova solução prevista para chegar ao mercado nos próximos meses. A Datadash será uma plataforma de dados e análise de comportamento do usuário para entender a jornada do consumidor de cultura pop, a partir do consumo de notícias, séries, serviços e filmes em todos os pontos de contato com o mundo do entretenimento.

Logo após, o público teve a oportunidade de assistir o trailer do documentário “A Tribo”. O longa, cuja pré-estreia está marcada para a Spoiler Night da CCXP23, conta a história da comunidade gamer formada pelo Streamer Gaules. O maior festival de cultura pop do planeta não poderia ficar de fora , assim como sua exportação para o México – na primeira edição que será realizada em maio do próximo ano.

Sucesso da internet e das marcas 

Um dos momentos mais esperados do dia foi o painel a mesa com Igão, Mítico e Vitor Assis, do Podpah. Durante a apresentação, eles contaram como será a Arena Podpah na CCXP e comentaram a presença de Ruffles e BIS, parceiras do espaço. Referência no relacionamento com marcas, os criadores já tiveram mais de 100 empresas passando pelos produtos do hub de conteúdo – elevando o faturamento de R$5,5 mi, em 2021, para R$25 mi, em 2023.

“Trabalhamos sempre três pilares. A marca Podpah é um ambiente branded safety. Também aprendemos que é melhor fazer uma conversa que uma entrevista. Não temos a obrigação de querer arrancar algum furo do convidado, queremos que todos fiquem à vontade. Por fim, é a conexão com o nosso público”, afirma Vitor Assis.

Durante o painel também foi anunciada uma nova vertical da empresa, o Podpah Social, que vai atuar na capacitação de pessoas da periferia de São Paulo, Osasco e Belém. “O Podpah por si só já é algo social. Você não vê rostos como os nossos na televisão. Queremos cada vez mais potencializar isso, capacitar quem precisa. Vamos fazer isso de forma organizada, pois é um tema muito importante para a gente”, conta Igão.

Cultura Pop e tecnologia: inspirações e conexões 

A astronauta e piloto em treinamento pela NASA, Laysa Peixoto, dividiu com os presentes um pouco de sua trajetória, que começou em Contagem (MG). A conversa, mediada pelo jornalista Fernando Luna, trouxe curiosidades sobre a necessidade de identificação e nomeação de corpos celestes, além de mostrar como a cultura pop foi um gatilho para despertar sua curiosidade quando ainda era criança.

“Eu sempre tive vontade de conhecer o espaço, pois sempre fui muito inspirada por filmes como Star Wars e Star Trek. Isso influenciou muito minha imaginação e eu já pensava em como fazer isso. Sempre tive essa sensação de que poderia descobrir algo, que tinha algo esperando por mim”, conta. A jovem explicou os processos para fazer parte de pesquisas da NASA e os projetos de criação de tecnologias que vem trabalhando por lá: entre eles, um projeto para extrair água da subsuperfície da Lua.

Já Rafael Ugo, Diretor de Experiência do Cliente da Volvo Brasil –  primeira montadora presente na CCXP –, trouxe reflexões presentes na indústria automotiva. O executivo falou sobre como ela pode ser mais sustentável e democrática, além da relação entre Volvo e o festival. “Os propósitos emocionais da CCXP se conectam com os nossos. Queremos mostrar que o carro também pode ser o mocinho e não o vilão”, explicou ao contar sobre o próximo lançamento da marca, um carro 100% elétrico.

Inclusão, diversidade e colecionáveis tipo exportação 

A cultura pop inclusiva e diversa foi tema da conversa entre Andreza Delgado, fundadora da PerifaCon e da Copa das Favelas, e Babi Bono, jornalista e publicitária do Morro de São João, no Rio de Janeiro, com passagens por marcas como Rock in Rio e Jeep.  O papo foi mediado por Maíra Carvalho e  começou com a descrição física de cada uma delas para promover a inclusão no Unlcok CCXP.

Apesar de já reconhecerem um avanço e verem os talentos e estéticas das favelas representados, tanto no cinema, quanto na música e nas novelas, ambas ressaltaram os desafios da inclusão. “Estamos falando de convencimento. É tirar essa ideia de que o público geek da periferia só gosta de uma coisa, de séries como ‘Sintonia’. É conseguir trazer os players e os artistas”, conta Delgado. A importância de abrir espaço para outras mulheres periféricas também foi destacada por Bono. “Não é só sobre nós estarmos aqui hoje. Precisam vir outras Andrezas e outras Babis”, afirma.

No painel sobre a Iron Studios, o fundador da marca, Renan Pizii, contou como a paixão pelo automobilismo e a cultura pop impulsionaram a criação da Pizii Toys. Ele, que já tinha sido piloto, é fã de Ayrton Senna e desejava fazer uma escultura do seu ídolo. O empresário também destacou a importância da CCXP para o negócio. “O evento nos proporcionou apresentar a Iron Studios para o mundo e ganhar uma escala global”, afirma. Atualmente  presente em 40 países, a marca trabalha com mão de obra 100% brasileira e tem o licenciamento de diversas franquias. Quem acompanhou o conteúdo  também pôde conhecer em primeira mão a novidade que será anunciada nea quinta-feira, 30, durante a CCXP.

Fechando o primeiro dia de Unlock CCXP, o sócio-fundador do festival e curador do Artists’ Valley, Ivan Costa falou sobre a importância da curadoria para o ambiente de negócios e para o sucesso da CCXP.

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BIG Festival e gamescom unem-se para a gamescom latam no Brasil https://animesonlinebr.org/noticias/big-festival-e-gamescom-unem-se-para-a-gamescom-latam-no-brasil/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=big-festival-e-gamescom-unem-se-para-a-gamescom-latam-no-brasil https://animesonlinebr.org/noticias/big-festival-e-gamescom-unem-se-para-a-gamescom-latam-no-brasil/#respond Wed, 29 Nov 2023 12:12:20 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=37687 A gamescom, o maior evento de games do mundo, está chegando à América Latina. De 26 a 30 de junho, a gamescom latam

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A gamescom, o maior evento de games do mundo, está chegando à América Latina. De 26 a 30 de junho, a gamescom latam acontecerá em São Paulo, no Brasil, criando uma oportunidade única para os fãs de jogos e para a indústria de entretenimento digital do Brasil, da América Latina e do mundo. Para torná-lo o maior festival de games da América Latina, a gamescom latam vai se fundir com o BIG Festival, onde 50.000 pessoas já compareceram em 2022.

O novo evento se chamará gamescom latam, em referência à América Latina, e se soma à família de formatos já existentes da gamescom – a original, em Colônia, na Alemanha, e a gamescom asia, que acontece em Cingapura.

A parceria é fruto da união de pesos pesados do mundo dos games e do entretenimento:

  • Koelnmesse, um dos principais organizadores de feiras do mundo, com mais de 80 eventos por ano em vários países. Organizador da gamescom em Colônia e Cingapura.

  • game, a Associação Alemã da Indústria de Jogos reúne todo o ecossistema de videogames, desde estúdios de desenvolvimento e publishers, até eventos organizadores de esports, instituições de educação e outras entidades relacionadas. Proprietária da marca e coorganizadora da gamescom.

  • BIG Festival, o maior festival de games da América Latina.

  • Omelete Company, líder no segmento de cultura pop no Brasil, criador da CCXP, maior comic com do mundo, e da Game XP, maior game park do mundo, entre outros eventos.

Destaques da parceria:

  • Gamescom Latam: A icônica gamescom, famosa por ser o maior evento de games do mundo, agora terá sua primeira edição na América Latina, em São Paulo. Esta inovação oferece aos fãs a oportunidade de celebrar jogos juntos, experimentando as últimas novidades, lançamentos e tendências da indústria, bem como shows e demonstrações em primeira mão.
  • BIG Festival: Acontece desde 2012 e é conhecido como o evento de games que mais cresce na América Latina. Parte essencial do evento sempre foi seu compromisso de promover o cenário e a indústria de jogos. O BIG Festival continuará a existir na gamescom latam como um festival competitivo para jogos independentes do mundo inteiro. Os criadores e desenvolvedores de jogos independentes terão a oportunidade de interagir, exibir seus jogos ao público e estabelecer contatos valiosos.
  • Ponto de Encontro da Indústria: O evento oferece uma plataforma crucial para a indústria global de jogos no primeiro semestre do ano, com networking, colaboração com a indústria da região e lançamentos de jogos. Profissionais do setor, de desenvolvedores e distribuidores a influenciadores e investidores, terão a oportunidade de compartilhar conhecimento, formar parcerias e moldar o futuro do entretenimento digital.
  • A cidade dos games: São Paulo que já recebe os maiores eventos de alguns segmentos se tornará, durante os dias do evento, a capital dos games; a ideia é criar toda uma atmosfera com sinalização, painéis nos meios de transportes e divulgação maciça para receber pessoas do mundo todo que virão participar do evento.

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Tower of Fantasy bate a marca de 10 milhões de downloads https://animesonlinebr.org/noticias/tower-of-fantasy-bate-a-marca-de-10-milhoes-de-downloads/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=tower-of-fantasy-bate-a-marca-de-10-milhoes-de-downloads https://animesonlinebr.org/noticias/tower-of-fantasy-bate-a-marca-de-10-milhoes-de-downloads/#respond Thu, 25 Aug 2022 13:54:14 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=33438 Durante a gamescom a editora Level Infinite e a desenvolvedora Hotta Studio revelaram o primeiro olhar para Vera, a nova área do MMORPG

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Durante a gamescom a editora Level Infinite e a desenvolvedora Hotta Studio revelaram o primeiro olhar para Vera, a nova área do MMORPG de mundo aberto Tower of Fantasy. Vera será uma expansão gratuita para Tower of Fantasy, chegando ao jogo no final deste outono. Ao mesmo tempo, Level Infinite revelou que Tower of Fantasy agora tem mais de 10 milhões de downloads, estreando no primeiro lugar da lista de jogos gratuitos da App Store em 36 países e regiões e no top 10 global em 122 países e regiões adicionais. Tower of Fantasy é gratuito para jogar e está disponível no site oficial, bem como na App Store e no Google Play, chegando posteriormente ao Steam e à Epic Game.

Vera é o nome da nova área com tema cyberpunk que será desbloqueada dentro do jogo, trazendo novos ambientes, montagens, monstros, armas e muito mais. O Deserto de Gobby compõe a área principal da expansão, um deserto irradiado com o cubo cyberpunk de Mirroria encontrado no coração do deserto. Os jogadores de Tower of Fantasy ficarão empolgados ao encontrar novos casos, ataques e chefes lendários que eles podem enfrentar com seus amigos e “equipes” que trazem novas missões, eventos e recompensas de progressão.

A área de Vera estava sob a jurisdição da Sétima Divisão de Helgaard antes do Cataclismo e perdeu contato com o avião principal após o Cataclismo. O ambiente é dominado pelo Deserto de Gobby, e o clima geral é quente e seco. Devido à falha de sua “Torre da Fantasia de Vera” (um repetidor de energia original) após o Cataclismo, sua dimensão espaço-tempo não pode ser calibrada no plano principal, nem pode obter um suprimento estável de energia original. A intensidade da radiação de energia original na área está diminuindo gradualmente, exceto em algumas áreas altamente poluídas. Embora a maior parte do ambiente da superfície possa ser usada para atividades humanas, a maioria das pessoas em Vera vive em Mirroria.

Frigg, uma nova personagem jogável, será lançado oficialmente em breve. Uma soldada quieta e decidida que faz seu trabalho de forma limpa e rápida. Ela tem sua própria opinião sobre a vida, e muitas vezes pensa sobre o significado dela quando não está ocupada eliminando seus inimigos. Um dos Anjos da Clemência, seu corpo foi amplamente modificado com metal vivo para parar a radiação sem um supressor. Ela é uma serva leal do Sábio e cumpre seus comandos sem questionar. Como comandante, ela tem o direito de comandar as forças dos Herdeiros de Aida, mas prefere agir sozinha na maioria das vezes.

Situado centenas de anos no futuro, depois que a humanidade escapou do ambiente em colapso da Terra e fugiu para o distante planeta de Aida, a ação MMORPG de mundo aberto compartilhada e multiplataforma de Tower of Fantasy convida os jogadores de todo o mundo a participar do jogo. ação emocionante. Desenvolvido pelo Hotta Studio e publicado pela Level Infinite, o jogo apresenta um mundo aberto imersivo, grupo cooperativo e aventuras solo, desenvolvimento de personagens de forma livre, simulacros únicos e combate épico que permite aos jogadores trocar de armas e estilos de jogo em tempo real para desbloquear seu próprio estilo de luta pessoal.

Características principais:

  • MMORPG de mundo aberto compartilhado
  • Modo multijogador cooperativo
  • Ferramentas de criação de personagens de forma livre
  • Cenário de ficção científica pós-apocalíptico
  • Estilo de arte inspirado em anime com personagens únicos
  • Combate imersivo emocionante
  • Várias montagens e armas e relíquias de ficção científica exclusivas
  • Exploração de mundo aberto
  • Jogabilidade multiplataforma entre as versões para PC e dispositivos móveis

Novos eventos de recompensas chegarão ao jogo. Até 30 de agosto os jogadores podem ganhar 68 sorteios grátis e 1 seletor SSR.

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Techland: Teaser do DLC de história de Dying Light 2 https://animesonlinebr.org/noticias/techland-teaser-do-dlc-de-historia-de-dying-light-2/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=techland-teaser-do-dlc-de-historia-de-dying-light-2 https://animesonlinebr.org/noticias/techland-teaser-do-dlc-de-historia-de-dying-light-2/#respond Wed, 17 Aug 2022 14:11:29 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=33272  A Techland revelará alguns detalhes de Dying Light 2 Stay Human: Bloody Ties, o primeiro DLC de história a chegar na cidade. Quais

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 A Techland revelará alguns detalhes de Dying Light 2 Stay Human: Bloody Ties, o primeiro DLC de história a chegar na cidade. Quais perigos te aguardam? Como você irá vencê-los? As recompensas que terá em retorno ainda são um mistério, mas uma coisa é certa: será brutal.

Prepare-se para um evento cheio de adrenalina e emoção quando revelarmos mais informações durante a noite de abertura da Gamescom, que acontece no dia 23 de agosto.

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Techland irá revelar novas informações de Dying Light 2 Stay Human na Gamescom 2021 https://animesonlinebr.org/noticias/techland-ira-revelar-novas-informacoes-de-dying-light-2-stay-human-na-gamescom-2021/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=techland-ira-revelar-novas-informacoes-de-dying-light-2-stay-human-na-gamescom-2021 https://animesonlinebr.org/noticias/techland-ira-revelar-novas-informacoes-de-dying-light-2-stay-human-na-gamescom-2021/#respond Wed, 18 Aug 2021 23:05:48 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=24013 A Techland anunciou que o 3º episódio da websérie Dying 2 Know, que detalha o mundo de Dying Light 2 Stay Human, acontecerá

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A Techland anunciou que o 3º episódio da websérie Dying 2 Know, que detalha o mundo de Dying Light 2 Stay Human, acontecerá durante a Gamescom deste ano, no dia 26 de agosto, às 15h, horário de Brasília. Apresentado por Tymon Smektala, líder da área de desenvolvimento, a versão especial da Gamescom será feita em parceria com a IGN, e irá mostrar mais sobre o parkour e combate em um novo trailer de gameplay.

O parkour é uma peça fundamental de Dying Light 2 Stay Human, e, por esse motivo, essa edição especial de Dying 2 Know irá mostrar como a criatividade de movimento usando o terreno irá aprimorar o gameplay. Os jogadores vão poder cruzar a Cidade com um dinamismo nunca antes visto, graças ao desenvolvimento de um sistema avançado de parkour, assim como uma mistura de movimentação e combate.

Techland

Os jogadores irão descobrir como os braços e pernas de Aiden são eficientes na luta contra os infectados em Dying Light 2 Stay Human, mas que ele também conta com um arsenal incrível de ferramentas mortais para lidar com os inimigos. Este episódio irá revelar as inspirações por trás das armas do jogo, detalhar mais o sistema de facções, assim como trazer detalhes sobre as diferenças entre os combates contra humanos e infectados.

A Techland também irá revelar para a comunidade mais detalhes sobre o Techland GG (Gamers and Goodies) e o futuro concurso de cosplay. O Techland GG expande a conexão e imersão dos jogadores através de todos os títulos da Techland, começando com Dying Light e Dying Light 2 Stay Human.

 

Dying Light 2 Stay Human, da Techland, chega em 7 de dezembro para todas as plataformas. A pré-venda está disponível em no site.

Sobre Dying Light 2 Stay Human

Dying Light 2 Stay Human é um jogo de RPG de ação em mundo aberto, sequência do aclamado Dying Light, lançado em 2015, que foi jogado por mais de 20 milhões de pessoas por todo o mundo. Desta vez, os jogadores explorarão A Cidade — o último reduto da humanidade na luta contra o vírus. A mecânica de parkour permite que os jogadores explorem o vasto mundo aberto e o usem em combate tático. A civilização destruída e o cenário do mundo na idade das trevas moderna exigem uma abordagem criativa para encontrar itens e confeccionar equipamentos. A jogabilidade muda durante um ciclo diurno e noturno, então os jogadores podem ousar saquear covis abandonados de infectados à noite e descobrir os segredos sombrios daqueles que estão no poder durante o dia. Os jogadores devem escolher o lado que desejam seguir e escrever sua própria história.

Sobre a Techland

Fundada em 1991 na Polônia, a Techland é uma renomada desenvolvedora e distribuidora de jogos independentes para todas as principais plataformas, incluindo PC, Sony PlayStation e a família de dispositivos Xbox. A Techland é mais conhecida pelos jogos Dead Island originais, a série Call of Juarez e a franquia Dying Light, um fenômeno global jogado por mais de 20 milhões de jogadores até o momento. O estúdio conta com equipes experientes que conseguem trabalhar em dois títulos AAA ao mesmo tempo. Composta por mais de 400 profissionais em três escritórios na Polônia, a empresa está empenhada em oferecer experiências inesquecíveis e em usar a tecnologia mais avançada para oferecer entretenimento inovador, que inclui a proprietária C-Engine.

Para obter mais informações sobre a empresa, visite o site oficial.

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Dr. Brown ajuda a lançar Surgeon Simulator 2 https://animesonlinebr.org/noticias/dr-brown-ajuda-a-lancar-surgeon-simulator-2/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=dr-brown-ajuda-a-lancar-surgeon-simulator-2 https://animesonlinebr.org/noticias/dr-brown-ajuda-a-lancar-surgeon-simulator-2/#respond Fri, 28 Aug 2020 16:37:44 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=12300 A Gamescom Opening Night Live (ONL) teve a visita de Dr. Brown, de De Volta Para o Futuro, para lançar Surgeon Simulator 2

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A Gamescom Opening Night Live (ONL) teve a visita de Dr. Brown, de De Volta Para o Futuro, para lançar Surgeon Simulator 2 na Epic Games Store durante o show. Ao aparecer em uma chamada de vídeo com Geoff Keighley, Dr. Brown suplica para que o jogo seja lançado naquela mesma noite… algo aparentemente relacionado a salvar o continuo espaço-tempo. Ele explicou que um grupo de médicos havia criado algo intitulado ‘Programa de Treinamento Surgeon Simulator‘ em meados do século XX, e que, 70 anos mais tarde, conseguiu digitalizar a experiência, permitindo que fosse apreciada do conforto do teclado. Seu nome? Bem, Surgeon Simulator 2, é claro.

O louco célebre cientista então apresentou um vídeo mostrando algumas das cobaias que já haviam completado o ‘Programa de Treinamento Surgeon Simulator’, incluindo DanTDM, Lirik, JackSepticEye e CallMeKevin (nenhum deles pareceu ser assim tão bem-sucedido), antes de concluir com um pedido final para que os espectadores joguem Surgeon Simulator 2. Ordens médicas, aparentemente.

A sequência para Surgeon Simulator, que foi lançado em 2013, Surgeon Simulator 2 pega o estilo de jogo frenético e risadas de romper os pontos do original e aplica uma dose extra de adrenalina. Os jogadores não serão mais uma mão solitária que flutua sobre o paciente. Ao invés disso, até 4 jogadores podem explorar (ou redecorar agressivamente) um centro médico por inteiro, amputando e transplantando rumo à vitória. A cirurgia é o coração da experiência, mas doutores parceiros podem levar suas fantasias médicas a um número infinito de direções com o Modo de Criação! Este conjunto de ferramentas, intuitivo e de fácil utilização, permite aos jogadores criar seus próprios níveis com até três amigos de forma cooperativa e em tempo real, e compartilhá-los online com toda a comunidade!

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Mafia: Definitive Edition – Trailer revelado na Gamescom 2020 https://animesonlinebr.org/noticias/mafia-definitive-edition-trailer-revelado-na-gamescom-2020/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=mafia-definitive-edition-trailer-revelado-na-gamescom-2020 https://animesonlinebr.org/noticias/mafia-definitive-edition-trailer-revelado-na-gamescom-2020/#respond Thu, 27 Aug 2020 22:38:56 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=12289 Mafia: Definitive Edition recebeu hoje um novo trailer focado em história revelado no evento Opening Night Live durante a abertura da Gamescom 2020.

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Mafia: Definitive Edition recebeu hoje um novo trailer focado em história revelado no evento Opening Night Live durante a abertura da Gamescom 2020. Publicado pela 2K Games e distribuído no Brasil pela Solutions 2 Go, Mafia: Definitive Edition, que será lançado em 25/09, é o remake que apresenta a jornada de Thomas Angelo pelas entranhas do mais distinto grupo criminoso de Lost Haven. Com versões em mídias físicas para Playstation 4 e Xbox One, Mafia: Definitive Edition apresenta legendas em português e presenteará seus jogadores com o Chicago Outfit Pack, um exclusivo bônus de Day One.

Os fãs que quiserem garantir antecipadamente uma cópia do game em mídia física para PS4 e Xbox One podem fazê-lo com a pré-venda do jogo a partir de 02 de setembro nos principais varejistas. O jogo também estará disponível digitalmente no PS4, Xbox One e PC. Chegando na forma do Chicago Outfit Pack, o DLC de Day One presenteará às jogadoras e jogadores com a cobiçada Smith V12 Limousine, uma pistola semi-automática dourada e um estiloso terno branco, conjunto essencial reservado para os maiores nomes da Máfia.

Ficha Técnica
Título: Mafia: Definitive Edition
Gênero: Ação em terceira pessoa
Plataformas: Versões físicas para Playstation 4 e Xbox One
Jogadores: 1 jogador offline
Data de lançamento: 25 de setembro de 2020
Pré-venda: A partir de 02 setembro de 2020
Desenvolvedora: Hangar 13
Publicadora: 2K Games
Distribuição no Brasil: Solutions 2 GO
Localização: Legendas em português do Brasil
Preço sugerido: R$229,90
Classificação Indicativa: Recomendado para maiores de 18 anos

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