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]]>The post SaGa Emerald Beyond chega hoje para consoles, PC e mobile first appeared on Animes Online BR.
]]>2024 marca o 35º aniversário da série SaGa. Também marca a primeira vez que o título foi lançado simultaniamente no mundo todo. Sem nossos torcedores isso não teria sido possível.
Os jogadores de SaGa Emerald Beyond ainda podem baixar as três demos exclusivas para Switch, PS5/PS4 e PC. As demos oferecem várias horas de conteúdo de cada um dos três personagens da demo, dando aos jogadores uma amostra do que podem esperar do jogo completo com o elenco completo. SaGa Emerald Beyond já está disponível para Nintendo Switch , PlayStation 5 , PlayStation 4 , PC e dispositivos iOS e Android .
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]]>The post PUMA x PlayStation: Nova coleção de calçados e vestuário first appeared on Animes Online BR.
]]>O grande destaque da collab fica por conta de novas versões de sneakers clássicos da PUMA, o Suede e o RS-X, cada um com duas colorações diferentes. O logo característico do console da Sony está presente na etiqueta da língua de todos os modelos, assim como um pingente que vem pendurado no cadarço. Completam o lançamento roupas com estampas inspiradas em PLAYSTATION, com detalhes holográficos e técnicas de brilho.
Mais informações sobre data oficial de lançamento e locais onde os produtos estarão à venda serão divulgados em breve pelas marcas.
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]]>The post Jumping Flash: Um Clássico Cult da Sony first appeared on Animes Online BR.
]]>Em Jumping Flash!, a história começa com o ciêntista (e muquirana) Baron Aloha executando o seu plano maligno de roubar vários pedaços de terrenos grandes do planeta Crater Planet, e transforma-lo em resorts privados, e tudo isso com o Aloha comandando maquinas gigantes no espaço, e com a ajuda de seus lacaios MuuMuus, pequenos seres extraterrestres de três pernas, cor branca e palmeira na cabeça, residentes de seu planeta natal Little Muu (onde o Aloha também é residente).
Com o Crater Planet em situação de calamidade, a população do planeta aciona a Universal City Hall para a civilização voltar à ter paz novamente, então Robbit, um coelho robótico controlado por uma Inteligência Artificial chamada de Kumagoro, é chamado para o dever de passar por cada mundo e cada território, coletar os JetPods, e derrotar o arsenal de Baron Aloha e acabar com seus planos malignos, e assim anexando novamente seus territórios no devido lugar.
Em Jumping Flash!, o jogador controla o protagonista Robbit, ele tem habilidades de dar saltos bem altos (essa é a lógica por trás do titulo do game), além de atirar projéteis. O jogo tem câmera em 1ª Pessoa, seu objetivo é explorar as fases para coletar os 4 JetPods delas, que são pequenos núcleos de energia com a aparência de cenoura. A Consciência de Robbit é o Kumagoro, é através dele que o robô consegue falar, e ele indica quantos JetPods foram coletados
Coletando os 4 JetPods em cada fase, é possível conclui-la aterrissando na plataforma “Exit”.
Durante a gameplay, o Robbit anda retamente com o direcional pra frente e atrás, para esquerda e direita servem apenas para ver tudo ao redor, para matar os inimigos basta atirar com o botão Quadrado, ou pular em cima deles com o botão X, e ele pode dar até três pulos, sendo que se você pular quicando em um inimigo, ele dá mais um pulo extra.
O jogo tem 6 Mundos com 3 Fases cada, sendo que a terceira de todos os mundos é um chefe (Com exceção do sexto mundo, onde são dois chefes e uma fase apenas). Na primeira fase de cada mundo aparece argolas gigantes de Bônus, onde seu objetivo é estourar todos os balões da área para coletar Power-Ups e uma vida extra (se estourar tudo, claro). Nas segundas fases de cada mundo possuem variações de ambientação, tem fases com ambiente totalmente aberto e livre em mundos de número impar, já em mundos de número par, as fases sempre serão subterrâneas.
Ao todo são 18 Fases no jogo, sendo que 11 são níveis normais, e 7 são chefes. Mas há um detalhe, na versão japonesa pode ser zerado em uma tacada só, enquanto na versão ocidental tem que zerar mais de uma vez pra conseguir o final verdadeiro.
No decorrer do jogo, o jogador pode coletar itens e Power-Ups, simbolizados por pequenos quadros, para serem utilizados durante a sua jornada, existem itens de cura com desenho de cenoura (afinal, o protagonista é um coelho robótico), projéteis como mísseis e bombas (que são disparados apertando o botão Bolinha), parar o tempo, estender o tempo e pílula de invencibilidade.
A EXACT projetou o Jumping Flash! originalmente como uma Tech-Demo do primeiro PlayStation com o codenome “Spring Man” (que chegou à aparecer em VHS Europeus da Sony), o produto final foi desenvolvido pela EXACT na parte de jogabilidade e do motor gráfico, que é o mesmo utilizado no jogo Geograph Seal, desenvolvido pelo mesmo estúdio para o microcomputador Sharp X68000, e a Ultra cuidava da parte de computação gráfica, animação 3D e Design dos personagens, e com a Sony Japan Studio auxiliando e coordenando o projeto e responsável pela publicação. Jumping Flash! chegou em 1995 no mundo todo, e a Sony Computer Entertainment o lançou na América nos primeiros meses de vida do PlayStation no continente, junto de outros jogos publicados por ela, como Twisted Metal, Mortal Kombat 3 e WipEout.
Jumping Flash! pode não ser considerado um dos games de maior sucesso do PlayStation pelo público, mas o game recebeu críticas positivas e muitas delas pela sua inovação com a tecnologia 3D pra sua época. E no ano de 1996, a Sony lançou a sequência Jumping Flash! 2, e em 1999 lançou mais dois jogos da franquia, o Robbit Mon Dieu (que muita gente o considera como um “Jumping Flash! 3“) e o Spin-Off Pocket MuuMuu, esse ultimo dá foco às criaturinhas MuuMuus, e utiliza do acessório PocketStation (o VMU da Sony) para jogar alguns mini-games.
Um fato curioso, é que antes da chegada do PlayStation 3 e futuros consoles da Sony com loja digital, o primeiro Jumping Flash! foi relançado apenas como um disco extra da versão japonesa do segundo jogo da franquia, e o disco em si é uma conversão da versão ocidental (ou seja, de zerar duas vezes pra conseguir o final verdadeiro, e com a dublagem em inglês) feita para rodar em consoles asiáticos.
Como citado anteriormente, no jogo existem os MuuMuus, os seres lacaios de Baron Aloha, percebe-se que eles, seu líder e seu planeta natal tem seus visuais de grande influência da cultura havaiana. No primeiro jogo, toda vez que o Robbit derrota um chefe, aparecem cutscenes dos MuuMuus em seus momentos de bebedeira em uma taverna temática japonesa, onde ficam lamentando suas derrotas nas batalhas contra o coelho robótico, mas nos jogos posteriores eles tem uma postura mais amigável (e até viram aliados de Robbit).
Enquanto no Ocidente o Crash Bandicoot era visto como o mascote do PlayStation, no Japão, a Sony utilizava muito da imagem dos MuuMuus pro marketing do console (até mais do que o Robbit), e eles se tornaram mascotes de uma série de discos demos disponibilizados apenas no Japão por assinatura da PlayStation Club, trata-se da série “PurePure” (ou PlayPlay, ou プレプレ), são discos acompanhados de demos jogáveis, trailers de futuros lançamentos do console, alguns aplicativos, e todos eles com um MuuMuu te guiando pelos menus.
O Jumping Flash! é um jogo que pode ser jogado em qualquer das plataformas do PlayStation, sim, desde o primeiro console até o PS4 e PS5. Além de que é possível jogar nos consoles portáteis da Sony, como PSP, PS Vita e o celular Xperia Play (mas esse ultimo só por meios alternativos nos dias de hoje, já que seu suporte se encerrou há muito tempo).
O Robbit também chegou à ser referenciado no jogo Astro’s Playroom, jogo de lançamento do PS5, e o último à ser produzido pela Sony Japan Studio.
Jumping Flash! foi um dos primeiros games à ser disponibilizado no catálogo de jogos clássicos da PS Plus Premium/Deluxe, tendo suporte até à controle analógico, e com troféus para serem coletados, essas versões foram convertidas pela Implicit Conversions e Sony Interactive Entertainment.
E por ultimo, o PlayStation Stars (programa de fidelidade da Sony para reunir pontos em troca de recompensas) disponibiliza dioramas do Robbit e outros personagens da franquia.
E esse é o Jumping Flash!, é um dos games mais divertidos do PlayStation, mas que infelizmente não só é pouco conhecido, como também é super curto, e desejo muito de que um dia a Sony tenha o mesmo interesse em produzir um jogo novo da franquia. As capturas do game foram feitas à partir da versão disponível pra PlayStation 4, e imagens de scans do manual japonês estão disponíveis no site do VGDB – Vídeo Game Data Base.
Caso queira jogar o jogo, pois bem, se você for colecionador assim como eu, não recomendo comprar a versão original física do PlayStation por ter um valor absurdo de caro (principalmente a versão Long Box americana).
Jumping Flash! está disponível, atualmente, no PlayStation 4 e PlayStation 5 para assinantes da PS Plus Deluxe, e com opção de compra em 53,90 Reais.
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]]>The post gamescom latam 2024: Aberta a venda de ingressos first appeared on Animes Online BR.
]]>As vendas iniciaram às 12h e os ingressos custam R$ 60 a inteira e R$ 30 a meia-entrada para visitas únicas nos dias 27, 28, 29 ou 30 de junho. O lote especial ficará disponível até dia 12 de março ou até que seja esgotado.
Os ingressos da gamescom latam dão acesso a todas as atrações destinadas aos fãs e consumidores de jogos. Dentre as ativações, estão:
De 26 a 30 de junho, a primeira edição da gamescom latam acontecerá em São Paulo, no Brasil. O maior evento de games do mundo se fundiu com o BIG Festival, maior festival de games da América Latina para criar uma oportunidade única para os fãs de games.
A parceria também é fruto de grandes empresas do mundo dos games e do entretenimento como Koelnmesse, um dos principais organizadores de feiras do mundo, game – Associação Alemã da Indústria de Jogos, BIG Festival e Omelete Company, líder no segmento de cultura pop no Brasil e criador da CCXP.
O BIG Festival, que elege os melhores jogos independentes do mundo, acontece dentro da gamescom latam. A premiação conta com 18 categorias diferentes e inclui prêmios em dinheiro em algumas delas. Dentre as principais categorias, estão Melhor Jogo, Melhor Jogo: Brasil e Melhor Jogo: América Latina. Em 2023, o BIG Festival recebeu inscrições de 626 jogos de 55 países, dos quais 110 jogos foram selecionados para participarem da mostra competitiva.
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]]>Além disso, profissionais da área terão a opção de comprar o ingresso Business, que dá direito à participação em reuniões de negócios online e presenciais, acesso à área Business, todas as palestras e acesso ao Coquetel VIP, que acontece dia 26 de junho.
Os ingressos Business estarão disponíveis no lote Early bird em três categorias diferentes: R$ 630 (reuniões de negócios online), R$ 1.3686 (reuniões de negócios online e presenciais) e R$ 1.782 (reuniões de negócios online, presenciais e Coquetel VIP). Mais informações podem ser encontradas na Área Business do site da gamescom latam.
Inscrições de jogos e Artists’ Alley
As inscrições de jogos independentes para o BIG Festival e artistas para gamescom latam ainda estão abertas e vão até dia 29 de fevereiro. Os desenvolvedores que pretendem participar da cerimônia da premiação e os artistas que desejam expor suas artes podem inscrever seus projetos gratuitamente.
O BIG Festival elege os melhores jogos independentes em 18 categorias diferentes e algumas delas incluem prêmios em dinheiro. Jogos de qualquer plataforma, console ou mídia poderão ser inscritos, mas os títulos terão que estar disponíveis para serem testados e avaliados pelo Comitê de Seleção.
O Artists’ Alley, que foi inaugurado no BIG Festival 2023, está retornando este ano para a gamescom latam. Em um espaço exclusivo, os artistas poderão vender seus trabalhos originais e relacionados a games durante o evento. Mais informações sobre como se inscrever, critérios e requisitos podem ser encontrados no site oficial da gamescom latam.
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]]>The post Jogos para não passar (muita) raiva first appeared on Animes Online BR.
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]]>The post Terra Nil Review: O desabrochar de um novo mundo first appeared on Animes Online BR.
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]]>The post Discord: Duas semanas grátis de Nitro para testar novidades first appeared on Animes Online BR.
]]>A partir de hoje, o Discord disponibiliza gratuitamente a assinatura do Nitro (para quem ainda não a tem) por até duas semanas. Portanto, se um usuário de longa data desejar aprimorar a sua experiência, ou um novato desejar decorar seu perfil, eles têm até 13 de novembro para experimentar as vantagens adicionais do Nitro.
Estes são alguns dos benefícios do Nitro lançados recentemente:
Muitos usuários valorizam sua presença digital no Discord como parte de sua identidade, e o Nitro é essencial para isso. Com os novos benefícios da assinatura Nitro, o Discord segue com seu objetivo de ser um dos melhores lugares para as pessoas se divertirem com os amigos.
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