Final Fantasy XII - Animes Online BR https://animesonlinebr.org viage com a gente no Animes Online BR Wed, 15 Dec 2021 14:42:45 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.7.2 https://mundodosanimes.com/wp-content/uploads/2022/08/cropped-14c6bcf3-be6c-4046-ae51-74e8880e70ba-scaled-1-32x32.jpeg Final Fantasy XII - Animes Online BR https://animesonlinebr.org 32 32 Final Fantasy XII: The Zodiac Age – A Experiência https://animesonlinebr.org/review/final-fantasy-xii-the-zodiac-age-a-experiencia/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=final-fantasy-xii-the-zodiac-age-a-experiencia https://animesonlinebr.org/review/final-fantasy-xii-the-zodiac-age-a-experiencia/#respond Thu, 30 Dec 2021 15:00:15 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=29076 Olha, poucos jogos na vida me fizeram ter minhas maiores tristezas e alegrias, um deles certamente é Final Fantasy XII. Com o lançamento do remaster

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Olha, poucos jogos na vida me fizeram ter minhas maiores tristezas e alegrias, um deles certamente é Final Fantasy XII. Com o lançamento do remaster em 2017, chamado de Final Fantasy XII: The Zodiac Age, meus olhos se encheram de curiosidade, afinal, o que faria eu visitar essa obra amada e odiada por mim ao mesmo tempo? Bom, você vai descobrir agora. 

Antes de qualquer coisa, preciso dizer que meu ódio por FFXII já vem de muitos antes de eu sonhar em estar escrevendo nesse site. Afinal, durante minha adolescência, com várias e várias páginas de detonado espalhadas pela casa, eu talvez tenha travado no jogo, em uma parte muito específica que nem nos detonados da vida, eu conseguia ter a resposta do que fazer.  

Mas também, o sabor da recompensa ao derrotar o último boss é algo que eu jamais vou esquecer, apenas larguei o controle das mãos e cai em um choro descomunal, fazendo com que minha avó na época não tivesse entendido nada do que estava rolando, afinal para ela, aquilo não passava de uma bobagem. 

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Foram 3 anos sofrendo com CD’s riscados, saves perdidos, e obviamente muita dor de cabeça para chegar naquele dia e extravasar tudo. Quem não teve um momento assim, não é verdade? 

Gameplay

Bom, com essa mini história, chegamos aos dias atuais. Mais velho, em tese mais entendido da vida e de jogos. Mas, nada poderia ser muito fácil, não é mesmo? A mecânica do jogo se tornou o meu maior problema, afinal, normalmente pra mim eu sempre acreditei que resolver tudo na base da porrada nos games fosse o caminho mais certo (e ainda acho isso muitas vezes, e quebro a cara).  

Ok, a história não mudou nada, as mecânicas tiveram leves alterações da primeira versão, mas ainda assim esse jogo me deu dor cabeça. Até que resolvi ir a moda caral** na última parte do jogo e pagar pra ver a minha eventual ousadia, mexendo nos “Gambits” conforme a situação se apresentava.  

E é aqui que eu paro para explicar brevemente o que são esses tais “Gambits”. Você basicamente usa essa mecânica para aplicar comandos automatizados para seus bonecos do seu time. Ou seja, você consegue configurar da sua maneira: quem vai atacar, quem vai curar o (a) amiguinho (a), quem vai ser o responsável por jogar uma magia que causará algo no inimigo e por ai vai, acho que me fiz entender. Caso não, eu vou colocar aqui um link de como funciona, me ajudou muito a entender várias coisas, inclusive.  

Voltando, a mecânica foi o meu maior desafio dessa vez em Final Fantasy XII: The Zodiac Age. Ainda que por vezes eu resolvesse tudo na base da porrada.  

Outra coisa que me fez muita muito a minha conexão com o jogo, foi usar personagens diversos. No jogo, você tem personagens: VaanPeneloAsheBasch, FranBalthier. Cada qual com a sua especialidade e podendo fazer o que você achar melhor para eles com o sistema de licenças. O que vai definir a característica de seu personagem, um Knight, um Black Mage, um White Mage, Archer e mais classes que estão liberadas no jogo.  

E é aqui que FFXII: The Zodiac Age brilha. Talvez na franquia toda você não tem tanta liberdade para personalizar o seu time literalmente a sua maneira (Alô Capital Inicial). O que torna o jogo muito particular para cada jogador desse clássico.  

Gráficos e Áudio

Por se tratar de uma versão remasterizada, Final Fantasy XII: The Zodiac Age conta com uma repagina bem legal em algumas coisas, o cenário muito mais lindo e polido, você consegue ver coisas que não era possível antes, como o detalhe na roupa dos personagens e nos monstros. Além claro do já dito cenário, que é de cair o queixo!  

O áudio do jogo também foi alterado. Com uma “reorquestragem”, a música parece mais viva e está bem melhor que a anterior. Ainda que você possa mudar no menu isso sem nenhum problema.  

História

Aqui é uma coisinha bem básica. Somos apresentados a uma Guerra no continente de Ivalice, onde Archadia tenta atacar Dalmasca e assim reivindicar a posse do local. É então que a princesa Ashelia B’nargin Dalmasca parte em uma jornada de vingança para retomar o poder, mas não antes de resolver problemas que não foram bem resolvidas e também o destino dela cruza com nossos personagens principais, Vaan e Penelo

Considerações Finais – Final Fantasy XII: The Zodiac Age

Final Fantasy XII: The Zodiac Age é a chance de revisitar um dos melhores jogos da franquia, na humilde opinião desse redator. Com uma mecânica que vai ser complexa de entender no começo, você terá horas de diversão, coisas para fazer, lugares para explorar e claro, potenciais dores de cabeça para resolver tal coisa (brincadeira, confio no seu potencial). 

Até breve! 

Notas
Gráficos: 5/5
Jogabilidade: 5/5
Diversão: 5/5
Som: 5/5
Roteiro: 4/5
Nota Geral5/5 

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Batalhas de Chefões – Parte IV https://animesonlinebr.org/games/batalhas-de-chefoes-parte-iv/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=batalhas-de-chefoes-parte-iv https://animesonlinebr.org/games/batalhas-de-chefoes-parte-iv/#respond Wed, 03 Feb 2021 18:58:42 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=17449 Bom, vamos para mais uma lista de batalhas de chefões que nos marcaram ao longo da vida. Na lista de hoje, teremos mais

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Bom, vamos para mais uma lista de batalhas de chefões que nos marcaram ao longo da vida. Na lista de hoje, teremos mais cinco nomes, que vão de Final Fantasy’s XII e VIII, God of War III, Hollow Knight e Resident Evil VII.

Você já teve que enfrentar algum desses?? Deixe aqui na caixinha de comentário, se sim e sua história com esses carinhas também. Vamos lá?

Vayne (The Undying) – Final Fantasy XII

Começando pelo bloco de Final Fantasy, vamos começar com o décimo segundo jogo numerado da série da Square Enix.

Sim, esse ser que mais se assemelha Drácula em Castlevania: Symphony of The Night, é a última forma de Vayne, o boss final de Final Fantasy XII, também conhecido como The Undying.

Uma história que precisa ser contata brevemente nessas próximas linhas é de que, para chegar nesse rapaz ai, eu precisei de 3 anos, sim, três anos, por uma série de fatores que um dia eu entro mais em detalhe.

Porém, me lembro como se fosse hoje a sensação de ter dado o último golpe nesse maluco e largado o controle do meu PS2 há época como se eu tivesse acabado de ganhar uma Copa do Mundo. A batalha em si, pode não ser das mais difíceis, mas de fato, foi uma das mais demoradas da minha vida. No final, claro, valeu muito a pena.

Ultima Weapon – Final Fantasy VIII

Esse bicho não é de deus. Simples assim.

Já faz um tempo que eu comentei sobre o sistema de batalha do Final Fantasy VIII não ser o melhor da série e um dos mais complicados do mundo dos RPG’s. Em suma, aqui não adianta você ficar mais forte que o inimigo, ele sempre vai estar em pé de igualdade contigo.

Ou seja, você pode até ter 99 de Level, mas do outro lado, cuidado, você pode se surpreender e com a Ultima Weapon não é nada diferente. Muitos podem dizer, “mas Luiz, ai deveria estar a Ultima Weapon do Final Fantasy VII, aquilo que é complicado”.

Eu não discordo, eu nem coloquei nessa lista das batalhas de chefões (ainda) pois não vale a pena falar de algo “imorrível”.

Bom, em Final Fantasy VIII, além de você sobreviver aos ataques desse demôn.. digo, boss que podem dar fáceis 9.999 de dano, você precisa criar uma estratégia que envolve todas as suas magias e os personagens certos para derrotar ele, e não se esquecer de usar uma skill chamadad “Steal” para adquirir o último Summon do jogo Eden.

Cérbero – God of War III

Já que estamos falando em demônios, esse simpático doguinho de três cabeças que toma conta do mundo dos mortos da mitologia grega, consegue ser um desafio até para Hércules.

Em especial, se você jogar na última dificuldade e chegar até a parte onde os portões se fecham e o Cérbero aparece com uma variedade absurda de adversários e passar, parabéns, você é um deus dos jogos.

Perder a cabeça aqui é fácil e você pensa em desistir (no meu caso, parei ali mesmo, tô bem). Mas de fato é um desafio insano para aqueles que gostam de sofrer sem perder o sentindo da razão. A tarefa fica ainda mais difícil quando ao juntar um número alto de adversários na tela, além dele, você se perde e se errar um pouquinho, apanha de tudo quanto é lado e só faz ideia de quem foi, pois a câmera fica do alto mostrando tudo.

Jack Baker – Resident Evil 7.

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Sim, você já ouviu esse bordão, eu já, todos nós. Já é um clássico da era moderna dos games, em especial, da franquia Resident Evil.

Carismático, assombroso, bizarro, insano! São alguns adjetos que fazem de Jack um dos perseguidores mais implacáveis do mundo dos jogos.

Mas, por outro lado, ao descobrir o plot todo por trás da família dos Baker’s, você pensa, uau, isso aqui doeu o coração. Portanto, além de tudo, você não sente culpa por ter que matá-lo. O patriarca dos Baker’s certamente estará sempre na memória dos fãs de Resident Evil.

Rei do Pesado Grimm – Hollow Knight.

Pior das batalhas de chefões de todas as listas até aqui.

Não quero tocar mais nesse assunto.

batalhas de chefões

Até semana que vem, galera!

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