Final Fantasy VII Remake - Animes Online BR https://animesonlinebr.org viage com a gente no Animes Online BR Mon, 15 Mar 2021 23:03:24 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.7.2 https://mundodosanimes.com/wp-content/uploads/2022/08/cropped-14c6bcf3-be6c-4046-ae51-74e8880e70ba-scaled-1-32x32.jpeg Final Fantasy VII Remake - Animes Online BR https://animesonlinebr.org 32 32 Square Enix Manga & Books anuncia dois novos títulos https://animesonlinebr.org/manga/square-enix-manga-books-anuncia-dois-novos-titulos/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=square-enix-manga-books-anuncia-dois-novos-titulos https://animesonlinebr.org/manga/square-enix-manga-books-anuncia-dois-novos-titulos/#respond Mon, 15 Mar 2021 23:03:24 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=18677 A SQUARE ENIX anunciou hoje dois novos títulos a serem publicados pela empresa Square Enix Manga & Books, FINAL FANTASY VII REMAKE: Material

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A SQUARE ENIX anunciou hoje dois novos títulos a serem publicados pela empresa Square Enix Manga & Books, FINAL FANTASY VII REMAKE: Material Ultimania e My Isekai Life: I Gained a Second Character Class and Became the Strongest Sage in the World!, volume 1. Os livros estarão disponíveis para compra em dezembro de 2021 em todos os principais canais de venda de livros e na SQUARE ENIX Store.

FINAL FANTASY VII REMAKE: Material Ultimania, será lançado em 7 de dezembro de 2021 por $39,99, apresenta artes e referências visuais de FINAL FANTASY VII REMAKE, que vendeu mais de 5 milhões de cópias desde seu lançamento em abril de 2020 foi elogiado como um dos melhores jogos de 2020.

My Isekai Life: I Gained a Second Character Class and Became the Strongest Sage in the World! estará disponível para compra em 14 de dezembro de 2021 por $10,99, com os volumes subsequentes sendo lançados bimestralmente. É a adaptação do mangá da popular série de romances sobrenaturais My Isekai Life, que receberá uma adaptação para anime no Japão. Cada volume de mangá também incluirá uma história de bônus ambientada no mesmo mundo.

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Retrospectiva: Os jogos que marcaram 2020 https://animesonlinebr.org/games/retrospectiva-os-jogos-que-marcaram-2020/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=retrospectiva-os-jogos-que-marcaram-2020 https://animesonlinebr.org/games/retrospectiva-os-jogos-que-marcaram-2020/#respond Tue, 05 Jan 2021 19:00:19 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=16821 Olá gente, tudo bem?  Bem, antes de começar, e acima de tudo, FELIZ ANO NOVO! Desejo para você, acima de tudo, um ótimo,

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Olá gente, tudo bem? 

Bem, antes de começar, e acima de tudo, FELIZ ANO NOVO!

Desejo para você, acima de tudo, um ótimo, próspero, e incrível ano, que esse ano seja tão maravilhoso como você! Desejo isso de verdade do fundo do meu coração!

E nossa, que ano foi esse de 2020 não? De verdade, “Atípico” é pouco para descrever, foi um ano cheio de momentos, acontecimentos e situações bem complicados e tristes para todo mundo, sendo com certeza um dos anos mais difíceis dos últimos tempos.

Mas, em meio de toda essa pandemia e caos global, nós conseguimos passar por tudo isso e chegamos até 2021, e com certeza um dos responsáveis por isso foram os diversos produtos de entretenimento, sejam filmes, séries, Sites de conteúdo, vídeos do Youtube, Redes Sociais, Memes e até mesmo livros, qualquer que foi o entretenimento de sua preferência, seja um ou mais, eles conseguiram nos distrair, nos manter sãos, e nos trazer um pouco de paz, emoção, informação, e diversão durante esse ano difícil, e claro, os Games não ficaram atrás, com vários lançamentos e momentos realmente marcantes neste ano, ajudando desde os jogadores casuais de jogos eletrônicos, a até mesmo os fãs e entusiastas mais dedicados.

E para isso que eu venho aqui! Para não só fazer uma retrospectiva dos jogos que marcaram os jogadores desse ano, como também para relembrar dos grandes lançamentos de 2020, com os vários jogos que foram lançados mês a mês, mas antes, alguns avisos antes.

Primeiramente, eu não vou informar literalmente todos os lançamentos de jogos, mas somente alguns dos lançamentos mais notáveis. O porque disso na verdade é bem simples, juntando os diversos lançamentos de jogos no ano, das grandes empresas e Indies, expansões de DLC, relançamentos, e muito mais, foi bastante coisa, e seria inviável eu comentar literalmente  tudo que foi lançado esse ano, logo eu resolvi por optar comentar apenas alguns dos lançamentos mais marcantes do ano, e bem, por mais que isso seja meio triste, já que provavelmente eu vou acabar excluindo os jogos favoritos de alguns leitores, eu peço que, caso o seu jogo favorito esteja faltando, informe qual o jogo nos comentários e nas redes sociais! Ficaremos felizes em saber!


E bem, já o outro aviso, é o de que, mesmo que eu vá comentar sobre alguns dos lançamentos, eu não vou comentar eles de forma muito aprofundada, ou seja, eu serei mais direto e raso nos cometários de cada jogo, não só pelo motivo anterior da quantidade de jogos, relançamentos, e expansões que foram lançados esse ano, sendo que a matéria ficaria gigante caso eu realmente aproveitasse cada espaço para analisar e comentar detalhadamente cada lançamento, mas também porque seria mais justo aos jogos mencionados aqui se eles tivessem matérias próprias para cada um deles, mais aprofundadas e dedicadas a cada jogo, informando e analisando, e até mesmo discutindo sobre cada um deles, ou seja, eu também não quero limitar a possibilidade de espaço para falar melhor sobre esses jogos futuramente, e não só isso, já que alguns dos jogos que estão nesta lista já tiveram durante o ano matérias dedicadas a elas de forma mais detalhada e aprofundada.

Então, com isso em mente, me acompanhe nesta retrospectiva sobre o mundo dos jogos no ano de 2020!

Janeiro

Janeiro de 2020 foi um ano em que na verdade os lançamentos de peso não foram muitos, mas sim alguns notáveis, sendo os principais Dragon Ball Z Kakarot, que trouxe o mundo de um dos maiores mangás e animes, e sucesso mundial de vendas no mundo todo, Dragon Ball, ao mundo dos RPGs de Ação, trazendo assim uma forma bem única e bela a toda ação da saga de um dos personagens mais amados do mundo o Goku.

E também, neste mês, houve um lançamento que, por mais que não tenha sido notado por muitos, acredito que mereça sim a sua atenção, Coffe Talk, um jogo que, por mais que se apresente de forma bem simples, traz em si uma jogabilidade bem única e envolvente, que realmente chama a atenção e se mostra uma ótima experiência, recomendável para vários tipos de jogadores.

Vale notar que, no começo do ano, a pandemia que vivemos hoje, e toda essa situação em escala global era realmente algo inimaginável na cabeça de muitos, já que estava tudo correndo bem, mas é normal que na indústria de jogos, os lançamentos mais marcantes e notáveis do ano não seja no começo dele, claro, não dá para generalizar, já que para essa regra já houveram exceção no passado, mas ainda sim vale comentar que não é algo muito diferente do padrão. 

Fevereiro

Em Fevereiro do ano, assim como em Janeiro também não tiveram alguns lançamentos que foram considerados muito bombásticos pela mídia e pelo público em geral, mas vale a pena citar um dos jogos lançados neste mês que foi bem único para o resto do ano, Dreams, que além de ser um jogo, também se mostra uma plataforma, para que com as ferramentas dentro do jogo, outros jogadores possam criar várias fases e jogos diferentes, que podem ser compartilhados, e aproveitados por outros jogadores, tornando assim o jogo bem único. 

Março 

Agora, se os primeiros meses foram um pouco fracos, este com certeza foi um dos mais fortes do ano, ao lado do mês seguinte, com diversos lançamentos de alguns dos jogos mais marcantes de 2020, e isso foi muito bom, já que nesse mês que infelizmente, a pandemia alcançou uma grande escala.

Animal Crossing New Horizons, um dos jogos mais aguardados, finalmente foi lançado, e foi um enorme sucesso, conseguindo trazer paz e até mesmo união em meio a todo o desespero que estava acontecendo no mundo. Junto deste lançamento, também veio o tão aguardado quanto, Doom Eternal, trazendo mais uma vez um jogo cheio de violência e diversão no inferno.

Vale notar também que, o lançamento destes dois jogos em datas bem próximas trouxe um fenômeno muito único neste ano, e que com certeza ira durar bastante ainda, que foi a união, quase que inusitada, de duas bases de fãs bem diferentes, a de Animal Crossing e de Doom.

Além destes jogos, vale a pena citar Half-Life: Alyx, que trouxe uma nova aventura que ocorre antes dos eventos de Half-Life 2, e o meu favorito deste mês pessoalmente, Persona 5 Royal, que trouxe melhoras ótimas ao jogo anterior, Persona 5, e também trouxe bem mais conteúdo, com mais detalhes na história, novos personagens, e até mesmo um novo mês jogável, que realmente engrandece a história de forma incrível, sendo imperdível a qualquer fã de RPG.

Abril 

Junto do mês anterior, que foi fortíssimo de ótimos jogos e lançamentos, finalmente foi lançado ao mundo um dos Remakes mais aguardados e requisitados de todos os tempos, por fãs de todo o mundo, Final Fantasy VII (7)  Remake, sendo essa a primeira parte dos Remakes de FFVII, que trouxe um novo visual, nova jogabilidade, e até mesmo novos personagens e momentos na narrativa, mas ainda sim não perdendo a essência deste clássico.

Também foi lançado outro Remake este mês, Resident Evil 3, que por mais que seja sim um pouco polêmico pelas mudanças que foram feitas, ainda sim foi um ótimo jogo. E para fechar também os Remakes do mês, foi lançado Sakura Wars, jogo que não só é um Remake, mas também um Reboot da série clássica de mesmo nome da SEGA, trazendo assim a série originária do antigo SEGA CD para a nova geração, e com visuais belíssimos de Tite Kubo, de Bleach.

E por fim, não um Remake, mas uma continuação, Streets Of Rage 4, que finalmente trouxe um novo capítulo a essa franquia de jogos Beat’em Up que é amada até hoje por muitos.

Maio 

Em comparação ao mês anterior, de fato esse não teve também jogos muito grandes, mas vale citar alguns nomes. O primeiro deles foi Ninjala, um jogo de ação gratuito para Nintendo Switch com uma temática bem interessante de Ninjas e de cultura jovem. Já o outro jogo, foi Helltaker, jogo Indie que trouxe uma visão bem diferente, e bem única do inferno.

Junho 

E bem, de certa forma meio oscilante, os lançamentos de Junho também foram mais alguns dos que impactaram o ano. Finalmente, após muitos anos de aguardo, finalmente foi lançada a sequência tão aguardada de The Last Of Us, sendo The Last Of Us Part 2 um jogo realmente incrível, e uma continuação realmente bem forte para a história do jogo que foi seu antecessor.

Além dele, também outro jogo foi Valorant, o jogo de tiro da Riot Games, que se tornou um verdadeiro fenômeno entre os jogadores, principalmente os fãs de longa data da Riot, e dos jogadores de FPS experientes.

Julho 

Julho também trouxe ótimos jogos. Ghost Of Tsushima, que trouxe uma história e visuais  verdadeiramente lindíssimos, sendo um jogo incrível, totalmente inspirado nas lendas dos Samurais, e até mesmo nos filmes do lendário cineasta japonês Akira Kurosawa.

Além deste, para os fãs de bons RPGs, veio Paper Mario The Origami King, que trouxe mais uma vez o carismático personagem Paper Mario em uma aventura bem interessante e com visuais bonitos, e Fairy Tail, que trouxe o mundo do mangá homônimo de Hiro Mashima ao mundo dos Videogames, e realmente fez isso de forma muito bem feita, sendo indispensável a qualquer fã do Anime e/ou do Mangá, sendo uma versão bem única e viva daquele mundo, mas claro, com os mesmos personagens que são amados por todo o mundo. 

Agosto 

Em comparação com os meses anteriores, pode até ser que Agosto não tenha sido um mês tão bombástico, mas claro, também teve seus lançamentos de destaque.

O primeiro deles foi um jogo que, por mais que possua uma proposta até que simples, se tornou um sucesso, Fall Guys, um jogo que coloca mais de 60 jogadores em uma competição, podendo haver somente um ganhador, que para conseguir a coroa da vitória, deve passar por vários desafios inusitados e divertidos. 

Outro jogo que também mereceu destaque neste mês foi Battletoads, jogo que é continuação direta da série de jogos que começou lá nos anos 90, e que é até hoje reconhecida pela dificuldade e desafio, contando mais uma história dos 3 sapos que protagonizam o jogo.

E por fim, neste mês, um outro jogo que, por mais que não tenha sido um destaque tão grande como os jogos citados neste mês, foi um dos meus favoritos, Spirit Farer, que além de ter um visual 2D bem bonito, é um jogo realmente bem adorável e cativante.

Setembro 

Setembro também, assim como os meses anteriores, teve bons jogos, e até mesmo boas surpresas.

A primeira delas que vale notar foi o lançamento de Genshin Impact, jogo Free to play que conquistou o mundo, com sua jogabilidade, com seus personagens belíssimos, e pelo seu mundo aberto, que por mais que tenha gerado uma certa controvérsia devido às similaridades bem notáveis em suas “Inspirações”, realmente gerou um verdadeiro impacto.

Outro jogo que foi bem aguardado foi Hades, que finalmente após o seu acesso antecipado em 2018, finalmente foi lançado e não decepcionou, sendo mais um jogo com uma história interessante, personagens bem bonitos, e uma maravilhosa jogabilidade.

E falando de impacto, um jogo que foi bem antecipado, mas talvez não tenha gerado um impacto tão agradável foi Marvel ‘s Avengers, que por mais que seja sim um jogo divertido, acabou decepcionando muitos fãs que esperavam mais. 

Mas, um jogo que não decepcionou foi Tony Hawk ‘s Pro Skater 1 + 2, jogo de Skate que é Remake dos dois primeiros jogos da série Tony Hawk’ s Pro Skater, trazendo o melhor da série para os consoles atuais. E por fim, mais um dos meus favoritos que eu preciso citar, 13 Sentinels: Aegis Rim, jogo da Vanillaware que realmente é uma experiência bem única, tanto em jogabilidade, quanto em história.

Outubro

Já outro, por mais que não tenha tido um volume tão grande de lançamentos marcantes, foi um dos mais marcantes do ano, principalmente para os fãs da série clássica do Playstation, Crash Bandicoot 4: It’s About Time,  foi a sequência da série original de Crash, lançada anos após a trilogia original, e mesmo tendo sido lançada anos depois, consegue não só modernizar a sua jogabilidade e mecânicas, como também traz o melhor da série, trazendo da melhor forma possível os elementos que marcaram ela como clássica.

Novembro 

E se o volume de jogos marcantes no mês de Outubro pode ser considerado um pouco fraco em compensação, no mês de Novembro, em virtude do lançamento dos consoles da mais nova geração, a situação virou, com jogos que até mesmo foram lançados tanto para eles, como para seus antecessores.

Um dos favoritos neste mês foi Spider-Man: Miles Morales, que não só foi a sequência do renomado Marvel ‘s Spider-man, mas também foi protagonizado por um dos personagens mais queridos nas histórias atuais da Marvel, Miles Morales, mostrando de forma realmente incrível o arco do personagem dentro do universo do jogo.

E também, uma nova face que surgiu no mundo dos jogos foi a de Ichiban Kasuga, protagonista de Yakuza: Like A Dragon, novo jogo da série de jogos Yakuza, que ao invés de ser como os jogos anteriores, no estilo Beat’em Up em uma cidade grande, transforma os combates em um RPG, mas claro, sem perder a qualidade no enredo.

E por fim, também foi lançado o belíssimo, adorável, e estiloso Sakuna: Of Rice And Ruin, trazendo uma história bem divertida no estilo oriental ao mundo dos jogos.

Dezembro 

E bem, para fechar o ano, talvez o jogo não tenha sido o mais agradável de todos, mas realmente foi um dos mais aguardados dos ultimos anos, e realmente gerou um enorme impacto, não podemos negar, Cyberpunk 2077.

Você provavelmente já sabe de todos os problemas que aconteceram, já que eles ficaram na mídia por um bom tempo, mas Cyberpunk, após anos de vários adiamentos, finalmente foi lançado, e esse lançamento foi uma verdadeira catástrofe, principalmente pelos Bugs e pelas versões dos consoles de mesa, que em alguns casos deixavam o jogo completamente injogável.

E também, você provavelmente já sabe do desfecho desta história, que é a de que o problema foi tão grande, que vários reembolsos foram realizados, e até mesmo a CD Projekt Red, a responsável pelo título, se comprometeu a resolver os Bugs, mas ainda o futuro é incerto, tanto para o título, como para a desenvolvedora.

Menção Honrosa

Aqui, vale uma menção honrosa, que está sendo feita por motivos de que o jogo quebraria as regras da lista se ele estivesse aqui nela, mas é impossível deixar ele de fora, porque foi bem marcante.

Among Us é um que coloca você e vários outros jogadores em uma base no espaço, onde devem sobreviver e descobrir quem é o impostor que está sabotando a nave, enquanto cumprem suas missões.

Mas porque Among Us está como menção honrosa? Então, pode até surpreender muitos de vocês, mas o jogo não foi lançado originalmente no ano de 2020, mas sim em 2018, ou seja, por mais que o jogo tenha sido lançado dois anos antes, ele foi um sucesso enorme agora, e dá para ver o motivo, já que a sua jogabilidade e envolvimento com outros jogadores é simples e bem divertida, além de acessível a vários, até mesmo quem não é familiar com os Games, sendo o jogo perfeito para 2020, unindo diversas pessoas do mundo todo para se divertirem juntas.

 

E você? Quais jogos marcaram o seu 2020? Achou que faltou um ou mais jogos na lista? Informe para nós nos comentários e nas redes sociais! Ficaremos felizes em saber quais jogos vocês jogarão no ano de 2020!

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FINAL FANTASY VII REMAKE ganha prêmios no THE GAME AWARDS 2020 https://animesonlinebr.org/noticias/final-fantasy-vii-remake-ganha-premios-no-the-game-awards-2020/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=final-fantasy-vii-remake-ganha-premios-no-the-game-awards-2020 https://animesonlinebr.org/noticias/final-fantasy-vii-remake-ganha-premios-no-the-game-awards-2020/#respond Fri, 11 Dec 2020 20:25:23 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=16321 SQUARE ENIX Celebra que o RPG FINAL FANTASY VII REMAKE foi homenageado com dois grandes prémios no The Game Awards 2020, a maior

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SQUARE ENIX Celebra que o RPG FINAL FANTASY VII REMAKE foi homenageado com dois grandes prémios no The Game Awards 2020, a maior premiação  anual da indústria de videogames. O FINAL FANTASY VII REMAKE levou para casa o prémio de Melhor RPG, e a música inesquecível do jogo ganhou os prêmios de Melhor Partitura e Melhor Música. Além de ganhar esses prêmios, o jogo foi finalista em quatro outras categorias na cerimônia deste ano, incluindo Melhor Direção de Arte, Melhor Narrativa, Melhor Direcção de Jogo, e Jogo do Ano.

O REMAKE FINAL FANTASY VII foi elogiado tanto pelos jogadores como pelos críticos em todo o mundo. Tendo sido escolhido como “Editor’s Choice” da PlayStation. O jogo tornou-se também o lançamento digital mais vendido da plataforma PlayStation na história da SQUARE ENIX, ultrapassando mais de cinco milhões de envios e vendas digitais em todo o mundo desde o seu lançamento.

FANTASY VII REMAKE FINAL é uma reformulação do lendário jogo original que redefiniu o género RPG, e apresenta personagens inesquecíveis e uma história reverenciada como uma das mais poderosas dentro dos videogames. O jogo atrai os gamers para um mundo onde a Shinra Electric Power Company, uma empresa sombria, controla a própria força vital do planeta. Cloud Strife, um antigo membro da unidade de elite SOLDIER de Shinra, agora mercenário, empresta a sua ajuda a um grupo de resistência clandestino que se intitulam Avalanche, enquanto lutam contra a força opressiva de Shinra. O primeiro jogo do projeto se passa na elétrica e dispersa cidade de Midgar e apresenta uma experiência de jogo totalmente autónoma que vai mais fundo do que nunca nas personagens icónicas e no mundo.

FINAL FANTASY VII REMAKE está agora disponível no sistema de entretenimento para PC  do PlayStation 4. A Demo de FINAL DO FANTASY VII REMAKE está disponível para  download agora em: http://sqex.link/FF7RDemo para mais informações acesse: www.ffvii-remake.com.

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Premiações de Games não são sempre como você quer https://animesonlinebr.org/games/premiacoes-de-games-nao-sao-sempre-como-voce-quer/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=premiacoes-de-games-nao-sao-sempre-como-voce-quer https://animesonlinebr.org/games/premiacoes-de-games-nao-sao-sempre-como-voce-quer/#respond Wed, 09 Dec 2020 18:47:44 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=16219 Chegamos no momento do ano em que as premiações de games estão aí para nos dizer quais os melhores jogos da temporada. E

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Chegamos no momento do ano em que as premiações de games estão aí para nos dizer quais os melhores jogos da temporada. E não se engane, acima de A e B, você é o maior vencedor nessas premiações e vou te dizer a razão.

Nos últimos anos, as premiações anuais de jogos, são uma oportunidade imensa de você conhecer games que por vezes, passou despercebido por você e agora é o momento de tentar entender, o motivo no qual tal game foi indicado para uma categoria.

Primeiro é válido dizer, o que motivou a vinda desse texto, foram os recentes “boicotes” ao jogo da Naughty Dog, The Last of Us Part II, onde um grupo tentou fazer um barulho para votar em Ghost of Tsushima ao invés do The Last II, já que eles entendiam que o jogo não merece o título de GOTY, motivados pelo fato do jogo trazer assuntos “polêmicos” e que não deviam ser tratados no mundo dos jogos.

Fall Guys

Eu preciso dizer, eu também acho que o The Last of Us PT II não deveria ser o jogo do ano, eu particularmente, acredito que o Final Fantasy VII Remake, tem pontos, como um jogo, melhores que o The Last of Us II. Mas veja bem, eu disse, *COMO UM JOGO*, e como um jogo, o enredo e a mensagem que os jogos passam, é sim um dos requisitos. E The Last of Us Part II, incomoda muita gente. E que bom que incomoda.

Imagina só, se games fosse apenas um joguinho que não te faz pensar, que não leva até você uma mensagem sobre algum polêmico e tudo, fosse apenas tudo uma “história de amo”, talvez alguns quisessem que o mundo dos games fossem assim. Mas não é.

Cyberpunk 2077, que será lançado amanhã mesmo, trará muitos assuntos, que aos olhos de algumas pessoas, podem soar até como uma barbárie. Mas deixa eu te falar uma coisa, jogos tem que te fazer pensar sim! The Last of Us PT II, merece sim, ganhar o prêmio de melhor jogo do ano, pois é uma obra prima. Eu tenho minhas preferencias, como você do outro lado, pode falar para mim que eu estou errado em querer que o Final Fantasy VII leve essa.

Final Fantasy VII Remake

Porém, é assim que a democracia funciona, o seu pode ser melhor do que o meu, e vice-versa, mas tudo isso, com argumentos válidos, tá? Por sinal, sim, eu disse que The Last II merece esse prêmio, não significa que vá (apesar de eu acreditar que sim), e está tudo bem, quem vai ganhar é você.

Se todas as analises, se o seu youtuber/portal de notícias/influenciador gamer, não foi o suficiente para te mostrar que é válido jogar The Last os Us Part II, Final Fantasy VII Remake, Hades, Doom Eternal (que por sinal, é um jogo no qual eu tenho muita vontade de saber como está), Animal Crossing ou até mesmo Ghost of Tsushima.

Olha só a gama de games (me perdoem por isso), que temos aqui, e olha que só estamos falando da principal categoria do The Game Awards. Você tem um leque de opções aqui, e claro, precisa ter o console ou PC correto para jogar eles, mas veja, é game para jogar, solo, com os amigos, com a família e que mundo maravilhoso, não?

premiações de games
The Last of Us™ Parte II_20201001223657

Portanto, pare de ser aquele chato (a) de internet que quer boicotar o joguinho do lado, só pelo motivo de que ele não é seu favorito, seja lá por qual a razão. Apenas não jogue, afinal, o mundo dos games também é democrático, e tem pau para toda obra.

Por último, não se esqueçam que dia 10, vulgo amanhã, também sairá os nomeados no Brasil Game Awards, no qual, nós, do NSV Mundo Geek, fazemos parte do júri desse ano, e sim, se o seu jogo favorito não ganhar a premiação, saiba que, não é o fim do mundo.

Portanto, aproveite a TGA, a BGA e sabia, nós do NSV Mundo Geek também faremos a nossa parte nessas premiações de games, então, fique atento.

Abs!

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FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS: NOVA COLABORAÇÃO COM FINAL FANTASY VII REMAKE https://animesonlinebr.org/noticias/final-fantasy-brave-exvius-nova-colaboracao-com-final-fantasy-vii-remake/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=final-fantasy-brave-exvius-nova-colaboracao-com-final-fantasy-vii-remake https://animesonlinebr.org/noticias/final-fantasy-brave-exvius-nova-colaboracao-com-final-fantasy-vii-remake/#respond Thu, 20 Aug 2020 17:47:31 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=11971 Hoje, a SQUARE ENIX dá início a uma nova era  no RPG mobile FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS, com uma colaboração FINAL FANTASY VII

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Hoje, a SQUARE ENIX dá início a uma nova era  no RPG mobile FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS, com uma colaboração FINAL FANTASY VII Remake, trazendo personagens amados e uma variedade de recompensas para os jogadores. Com mais de 45 milhões de downloads em todo o mundo, o game também adicionou um novo tipo de unidade para os jogadores se divertirem, começando hoje: Neo Vision.

As unidades da Neo Vision têm acesso a uma variedade de habilidades e vantagens, tornando-as novas adições poderosas ao jogo e uma adição vital para a equipe de qualquer jogador:

  • Brave Shift – As unidades podem mudar suas características, aparência e estilos de ataque durante a batalha, essencialmente dando aos jogadores duas unidades poderosas em uma.
    Habilidades corajosas – Essas habilidades especiais podem ser aprimoradas em até cinco vezes para aumentar o dano causado a níveis nunca vistos antes no jogo.
  • Vision Cards – Um novo equipamento que as unidades Neo Vision podem equipar para aprimorar ainda mais seus parâmetros. Os jogadores receberão um cartão de visão aleatório ao invocar uma unidade Neo Vision; Os Vision Cards também podem ser obtidos como recompensas de evento de classificação na Arena ou como recompensas EX Awakening. Os cartões de visão podem ser aprimorados para aumentar seus parâmetros e desbloquear habilidades passivas.
  • EX Awakenings – Por meio deste sistema, as unidades Neo Vision podem ser aprimoradas ainda mais três vezes. Ao despertar as unidades Neo Vision, os jogadores podem desbloquear Brave Shift, obter Vision Cards e receber outras recompensas emocionantes.

A partir de hoje, os jogadores podem obter experiência prática com as unidades Neo Vision por meio da colaboração com FINAL FANTASY VII Remake. Uma lista completa de conteúdo de colaboração é a seguinte:

  • Summonable Units ​​- Os fãs podem obter uma das primeiras unidades Neo Vision, a nuvem favorita dos fãs em FINAL FANTASY VII Remake, por meio de uma invocação por tempo limitado. Os jogadores também podem obter Tifa desta invocação, que pode ser despertada para a Neo Vision ao cumprir certas condições, e Barret (FFVII Remake).
  • Neo Vision Commemoration Summon – Os jogadores podem convocar a poderosa unidade Neo Vision Cloud (FFVII Remake) a partir deste banner por tempo limitado. Depois de realizar três invocações 10 + 1, a quarta invocação 10 + 1 pode ser realizada gratuitamente.
  • Tifa Enhancement Quest – Os jogadores podem obter os materiais necessários para atualizar sua unidade Tifa 5 estrelas existente para 7 estrelas e atualizar sua Super Trust Master Reward para 100% ao completar esta missão.
  • FINAL FANTASY VII Remake Login Bonus – Receba recompensas, como materiais necessários para aprimorar a Nuvem (FFVII Remake), um Tíquete de Invocação em Destaque do FINAL FANTASY VII Remake e muito mais por meio deste bônus de login diário.
  • FINAL FANTASY VII Remake Series Event – Os jogadores obterão Reno 5 estrelas (FFVII Remake) como recompensa por completarem o primeiro estágio desta missão. Ao completar missões de eventos adicionais, os jogadores também podem obter os materiais necessários para atualizar Reno (FFVII Remake) para 7 estrelas.
  • FINAL FANTASY VII Remake Series Event Companion Battle – Este difícil evento pode ser desafiado uma vez por dia. Os jogadores precisarão usar suas unidades FINAL FANTASY VII para completar a batalha e ganhar pontos de evento, que podem ser trocados por recompensas emocionantes.
  • FINAL FANTASY VII Remake Series Event Exploration Dungeon – Os jogadores podem coletar receitas para equipamentos exclusivos do evento e outras recompensas únicas explorando esta perigosa masmorra.
  • Challenge of the Brave Quest – Este novo tipo de missão apresenta o sistema de batalha Break Gauge. Com este sistema, os jogadores irão dilacerar o Break Gauge de um inimigo lançando ataques até que o inimigo entre em um estado enfraquecido “quebrado”, do qual o jogador pode tirar vantagem para causar danos devastadores. Os jogadores podem obter Brave Insignias (Guardians of the Planet) para Cloud e Tifa, usados ​​para atualizar essas unidades Neo Vision, a partir desta missão Desafio dos Bravos: Guardiões do Planeta.

O conteúdo da comemoração do quarto aniversário inclui:

  • Bônus de login Overdrive do 4º aniversário – os jogadores receberão várias recompensas simplesmente fazendo login, incluindo um tíquete EX (5 ★), 5 ★ garantido 10 + 1 tíquete de invocação (3 ★ / 4 ★ / 5 ★), uma pérola de ascensão (usado para despertar unidades Neo Vision), Lapis, um GL Original Vision Card e muito mais.
  • Medalhas de Overdrive do 4º aniversário SOON – Os jogadores receberão essas medalhas por meio de bônus de login e das Missões Diárias de Medalha SOON Overdrive do 4º Aniversário. As medalhas podem ser trocadas por várias recompensas, incluindo materiais de despertar da unidade Neo Vision, materiais de aprimoramento Neo Vision e muito mais.
  • Minijogo Slots de Chocobo – Os jogadores podem usar tokens de slot, obtidos por meio de bônus de login, missões diárias e eventos para jogar este minijogo por tempo limitado e ganhar recompensas exclusivas com o tema de aniversário.
    Semanal grátis 5 ★ / NV Garantido 10 + 1 Summon – Hoje até 28 de outubro, os jogadores podem realizar um free 10 + 1 invocar semanalmente por um total de dez vezes, o que garante uma unidade 5 estrelas ou Neo Vision.

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FINAL FANTASY VII REMAKE: Game da Square Enix chega a 5 milhões de copias vendidas https://animesonlinebr.org/noticias/final-fantasy-vii-remake-game-da-square-enix-chega-a-5-milhoes-de-copias-vendidas/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=final-fantasy-vii-remake-game-da-square-enix-chega-a-5-milhoes-de-copias-vendidas https://animesonlinebr.org/noticias/final-fantasy-vii-remake-game-da-square-enix-chega-a-5-milhoes-de-copias-vendidas/#respond Fri, 07 Aug 2020 17:26:10 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=11525 A SQUARE ENIX anunciou hoje que seu game FINAL FANTASY VII REMAKE ultrapassou a marca de 5 milhões em todo o mundo (físicas e

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A SQUARE ENIX anunciou hoje que seu game FINAL FANTASY VII REMAKE ultrapassou a marca de 5 milhões em todo o mundo (físicas e digitais).

O resultado faz com que o jogo seja o mais bem sucedido lançamento digital da história da Square Enix em uma plataforma PlayStation.

Completamente reconstruído usando as tecnologias mais modernas de jogos, o FINAL FANTASY VII REMAKE é uma recriação do icônico jogo original do gênero de RPG.

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Amor de Gamer para Gamer https://animesonlinebr.org/curiosidades/amor-de-gamer-para-gamer/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=amor-de-gamer-para-gamer https://animesonlinebr.org/curiosidades/amor-de-gamer-para-gamer/#respond Wed, 10 Jun 2020 19:00:18 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=8990 Pense no seu primeiro amor, aquele te fez brilhar os olhos na primeira vez em que vocês uniram suas mãos. Esse amor, te

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Pense no seu primeiro amor, aquele te fez brilhar os olhos na primeira vez em que vocês uniram suas mãos. Esse amor, te levou para lugares nunca antes explorados, te apresentou seus amigos, que por sua vez, lhe contaram suas histórias. Esse amor, te fez chorar, dar risadas, compartilhou com você momentos de amor, angústia, medos e até mesmo testemunhar a morte.

Em meio ao caos, o amor faz seu papel: Unir pessoas, tribos e gêneros. Com os gamers não é diferente, e nessa semana que se comemora o dia dos namorados, tenho uma pergunta para você: Qual game, personagem, console ou história fez com que seu coração se transformasse em um coração gamer? Hoje vamos partilhar o amor de gamer para gamer

E hoje, não será o Luiz que vai trocar aquele papo de toda quarta com você aí do outro lado. Não, o Luiz vai trazer histórias diferentes, de pessoas diferentes, que quiseram compartilhar com você o amor de gamer para gamer que vocês têm em comum. Sente-se, prepare os lenços, talvez você precise e vamos começar.

Vamos começar com o Luan Ely, que falou diretamente para a indústria:

De gamer para gamer – Indústria

“Vídeo Games eu te amo. Falar que jogar é minha vida seria o resumo perfeito. Pois ao acordar penso em jogar, e vou dormir pensando que poderia jogar um pouco mais. Desde que me conheço por gente tem um controle na minha mão, e independentemente da plataforma o que importa é jogar, seja singleplayer ou multiplayer o importante é estar no mundinho. Seja na era medieval sombria em The Witcher, seja no velho oeste em Red Dead Redemption, nas loucuras online que GTA On-line pode te proporcionar, ou até a simplicidade, mas profunda de Journey. Vivenciar todas essas experiências é o que me faz ser um apaixonado por games das suas mais variadas formas.”

O amor de gamer para gamer ultrapassa gerações, como o exemplo de Rafael Tosi:

Mega Drive

Quatro letras, um mesmo sentimento.

Sou um jovem “tiozinho” que nasceu no início da década de 1980 e que teve o privilégio de experimentar os universos lúdicos dos jogos eletrônicos ainda novo. Aquelas telas coloridas dispostas em gabinetes de madeira se encontravam nos mais plurais e heterogêneos locais da cidade onde eu moro (São Paulo), acompanhando-me em vários dos destinos onde eu ia com o meu pai: lava-rápidos, botecos e shoppings centers.

Era muito comum encontrar amigos da escola com consoles e eu, particularmente, tive dois antes de descobrir minha primeira paixão da pré-adolescência. Em comum com o sentimento, a produtora deste console tem duas vogais e duas consolantes, assim como a palavra A-M-O-R. Também carrega em mim a mesma irracionalidade que todos os poetas já descreveram, uma vez que minha escolha pode ser desconstruída por diversos especialistas em seus mais racionais argumentos. Mas minha predileção pela SEGA e seu Mega Drive transcende as especificações técnicas e desemboca diretamente no coração.

Consoles em casa

Com a promessa de trazer os fliperamas para sua casa, a aposta da produtora japonesa foi a de captar a grande base de fãs de games como Golden Axe e Altered Beast para os consoles domésticos. Claro que eu, como fã de jogos cooperativos que eram sempre acompanhados de meu irmão mais velho, fui fisgado pela promessa de ter aqueles games tão legais na televisão de minha casa.

Como um jovem apaixonado, fiz promessas e sacrifícios para conseguir ganhar o tão desejado prêmio no natal. Era 1990 e abdicando dos meus presentes de aniversário e de Natal, associado com um desempenho escolar exemplar, eu e meu irmão fomos presenteados com o console retangular preto com bordas arredondadas. Assim como no amor, do sacrifício e esforço saíram a satisfação.

Naquelas letras A, B e C existentes no joystick, eu encontrei epopeias inteiras de resgate de animais de um cientista louco, uma corrida contra o tempo à bordo de uma Ferrari vermelha ou mesmo a destruição de uma organização criminosa que oprimia uma cidade. Nos cartuchos de Sonic the Hedgehog 1 e 2, Out Run, Streets of Rage 2, só para citar alguns, eu continuo mantendo viva aquela emoção de passar tardes acompanhado e fazer a manutenção do amor.

Amor de gamer para gamer

Transcendendo Gerações

Só que ao invés de ter um amor fraternal e ser o player 2 do meu irmão, hoje o amor transfigurou para o paternal e o segundo controle hoje pertence à minha filha. O amor, assim como a energia, é algo que não desaparece, mas sim, se transforma. Neste meu caso, ele não some, mas sim, se passa para a próxima geração. ”

Como dito no início, o amor pelos games nos levam a conhecer histórias, e no amor de gamer para gamer de Victor Hugo, ele fala quando conheceu seu herói:

Big Boss

Minha carta é dedicada ao médico que salvou a vida do meu herói, Big Boss, que por ventura acabou se tornando meu herói também junto com o próprio Big Boss, alguns já devem suspeitar que estou falando do Venom Snake e de como ele se tornou o homem que vendeu o mundo.

Eu estava lá te acompanhando em cada missão que você se empenhava pela reconstrução da Morther Base e do desejo de criar um mundo livre, e vi o quanto se esforçou e sofreu, mas o mais importante eu vi você morrendo aos poucos.

Deixando de ser alguém e se tornando apenas um fantasma de alguém que você amava, virando Phantom Snake. Mas para mim mesmo não sendo sua intenção, este foi um dos atos mais nobres que pude ver, pois mesmo ao descobrir a verdade por trás da sua falsa identidade, você continuou firme e mantendo o nosso sonho vivo, o seu, o meu e do Big Boss.

Eu sei como é duro perder tudo e as vezes até nos perder de nós mesmos. Mas você foi forte o suficiente para continuar e suas forças me deram forças para continuar também, a me descobrir novamente e entender que se eu quiser, eu posso ser uma pessoa melhor todos os dias, se eu quiser, eu posso ser também um Big Boss.

Eu sinto pena pela sua história, mas sinto orgulho de quem você se tornou, para mim você é o verdadeiro homem que vendeu o mundo, e com razão. ”

Nem sempre nossas vidas podem estar no melhor momento, mas é nessas horas que recebemos algo de entes queridos e nossas vidas ganham mais cores, é isso que Giselle Alves nos conta:

De gamer para gamer – Nintendo DSiXL

“Em 2011 pedi um Nintendo DS de aniversário, foi a primeira vez que meus pais puderam me dar um videogame. Ganhei um DSiXL porque XL era meu apelido na escola. Foi uma época difícil na minha vida, mas com esse DS tive centenas de momentos felizes, foi com ele que minha paixão por jogos realmente cresceu, conheci amigos preciosos graças a ele. 9 anos depois, ainda jogo com ele. Esse DSiXL sempre terá um lugar especial no meu coração. ”

Os últimos dois depoimentos, descrevem para seus jogos, o quanto eles foram importantes em suas vidas, jogos da mesma franquia, mas de numeração diferente. Vamos começar pela Thais Spierr e sua dedicatória à Final Fantasy VII:

Final Fantasy VII

“O jogo foi lançado em 1997 e, o meu primeiro contato com ele foi por volta dos anos 2000, quando eu tinha cerca de 5 anos de idade. Quando viajávamos, eu via meu irmão jogando, coisa e tal… naquela época de colégio, a gente ficava muito nessa de “você só pode jogar quando terminar o dever de casa”, esse tipo de coisa, sabe? Eu sempre via a galera mais velha jogando. Meu irmão, meus primos e não entendi muita coisa. […], eu era vidrada com Final Fantasy VII, por causa da trilha sonora. Porque, a trilha sonora de Final Fantasy VII, para mim, foi uma coisa muito marcante.

Então, meio que você acabando entendendo os contextos também das coisas por causa da música, sabe? Se uma cena era tensa, se uma cena não era tensa. Se a cena era bonita, ou não era bonita, você acabava matando a charada, bem ou mal, por causa da música. Porque, naquela época, não era todo mundo que entendia inglês.

Tifa

Então, comecei a ter mais noção do que realmente estava acontecendo no mundo de Final Fantasy. E foi amor à primeira vista. Aí, peguei para jogar e logo fiquei louca com a Tifa, porque eu achava que ela não era aquela personagem clichê. Que servia apenas como uma “muleta emocional”. Apesar de servir, sim, como uma “muleta emocional”, mas muito, além disso também.

Ela era uma baita de uma protagonista com senso de humor, sensibilidade, ela é forte, quer a vingança do jeito dela, quer ajudar os amigos do jeito dela. E aquilo, para mim, foi muito mais do que eu imaginava, era aquilo que eu queria ser. Era muito match com o que eu pensava, com as ideias que eu tinha dos meus amigos, se estou com eles, vou protegê-los até o fim, quero ser a melhor amiga ao máximo e não tenho vergonha de admitir quem são as pessoas que eu realmente admiro.

De gamer para gamer

Membros da Avalanche

Não apenas a Tifa, como também, o Barret, a Aerith, com o senso dela de “coração mole”. Eu acho que, todo o grupo avalanche, no geral, para mim, foi um baita de um marco. E, bem ou mal, você tem que pensar que, naquela época, os jogos não tinham fala, eram apenas quadrinhos. E, quando entendia alguma coisa, eu ficava emocionada. Inclusive, agora, estou quase morrendo ao falar sobre isso.

Porque, para mim, um depoimento sobre Final Fantasy VII é uma coisa muito particular, sabe?! Mexe com muita coisa e, eu acho que foi o meu primeiro baque, com jogos, no geral, foi quando a gente teve aquela cena emblemática com Aerith. Porque, até então, os jogos naquele momento não costumavam dar “cabo” em personagens, assim, de uma hora para outra, sabe?! E, aquilo me marcou muito. Porque fiquei me questionando “como assim?”. Esse tipo de coisa realmente acontece. Porque, bem ou mal, você levava aquilo para a vida. Os games eram uma espécie de refúgio, porque você sabia que aquilo não ia acontecer nos games, porém, passou a acontecer nos games também. Aquilo, para mim, foi um headshot, entende?

Crisis Core e Zack

Crisis Core eu o joguei logo no lançamento, porque assim, a gente fica sabendo mais do background do Zack. Da própria Aerith com o Zack e toda a história mais peculiar sobre Jenova e o próprio Sephiroth. […] depois de mais madura, eu decidi jogar novamente o Final Fantasy original. E, novamente, quando peguei para jogar de novo, foi mais um baque emocional. Bem maior do que eu poderia imaginar. Porque, aquele personagem que estava ao lado do Cloud, em certos momentos, você via o background dele, você via o sofrimento dele, tudo pelo que ele passou, sabe? Então, para mim, foi literalmente, um marco. ”

Matheus Lourenço comenta sobre seu amor em andar por Ivalice e como os games podem ser um refúgio poderoso em momentos de incertezas em nossas vidas:

Amor de gamer para gamer – Final Fantasy XII

“Junho de 2020, ao Final Fantasy XII.

Prezado, escrevo essas palavras e tenho ao fundo tocando sua trilha sonora, minha companheira de tantas horas. Esse som me faz lembrar de quando nos conhecemos. Sabe que esse ano completamos uma década da primeira vez que vi as memórias do Marquês e andei sobre Ivalice?

Nesses 10 anos você me acompanhou pelas minhas maiores dificuldades da adolescência, foi meu parceiro no momento de pensamentos sombrios e perturbadores. Afastou de mim o mal e me trouxe paz. Mais tarde, na faculdade, você foi meu parceiro durante a breve solidão, enquanto tentava me adaptar à nova vida, novos amigos, nova casa.

Me acompanhou pelas mudanças e novos ambientes e durante a dificuldade me ajudou, precisei vendê-lo para tratar de outros problemas, mas nunca desisti de você, nunca te esqueci e assim que pude eu comprei de volta. Dez anos se passaram, o mesmo console, o mesmo cd, o mesmo controle. Vários “saves”, centenas de horas.

Parte de mim nunca quis que a história terminasse, parte de mim se agarrou nesses bons momentos e memórias que tive ao seu lado. Talvez se eu salvasse Ivalice não haveria mais motivação para nos vermos de novo, talvez o fim desse jogo significasse um adeus a um de meus mais queridos amigos.

O final

Por um breve momento penso se é bobagem chamar um mundo virtual de amigo, mas afinal o que é um amigo? Não é alguém que participa da sua vida? Que te ajuda nos momentos de necessidade? Que escreve uma história ao seu lado? Sim, você é meu amigo. Enfim, em meio ao caos e o mundo conturbado que vivemos, decidi que era hora de derrotar a fortaleza de Bahamut e enfim ver seus créditos.

Amor de gamer para gamer

O final me emocionou e diferente do que pensei não trouxe um fim, mas sim um novo começo, nosso “new game +” começou e espero que ainda tenhamos muito pela frente. Encerro aqui com um muito obrigado por tudo. Atenciosamente, seu amigo de longa data. ” 

Com tudo isso que você leu acima, eu, agora sim o Luiz, queria te falar que toda forma de amor é válida nesse mundo. Nós gamers, não aceitamos nenhum tipo de preconceito diante de religião, tonalidade da pele, opção sexual nem nada do tipo. Muito menos temos preconceito se você joga no PC, em consoles de mesa, portáteis ou celulares, você é como a gente, partilha do mesmo amor e faz com que a indústria continue crescendo. Você não é diferente de ninguém.

E se quiser, a caixa de comentário será o seu espaço para compartilhar seu amor de gamer para gamer com a gente, ficaremos felizes de te “ouvir”.

Portanto, na próxima sexta, se puder partilhar o amor do seu jeito, o faça. Seja sozinho, em família, com os amigos (online, afinal #fiqueemcasa), ou com a pessoa que você ama. Feliz dia dos namorados, antecipadamente, aqui foi seu amigo gamer, Luiz.

Imagem principal por Letícia Mesquita

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Final Fantasy VII Remake: A Experiência https://animesonlinebr.org/review/final-fantasy-vii-remake-a-experiencia/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=final-fantasy-vii-remake-a-experiencia https://animesonlinebr.org/review/final-fantasy-vii-remake-a-experiencia/#respond Wed, 06 May 2020 19:00:30 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=7880 Final Fantasy VII Remake chegou com a expectativa alta para todos os que gostam da série ou tem curiosidade em jogar. E não

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Final Fantasy VII Remake chegou com a expectativa alta para todos os que gostam da série ou tem curiosidade em jogar. E não é por menos, a jornada de Cloud é uma das mais icônicas dos vídeos games e a pergunta que fica é: Final Fantasy VII Remake é tão icônico quanto o original?

Esse texto contém spoilers! CUIDADO!

Sim! Chegamos ao final desse especial sobre Final Fantasy VII Remake. E aqui, falaremos sobre o jogo da Publisher/desenvolvedora Square Enix, assinado pelo diretor Tetsuya Nomura e lançado em Abril de 2020.

Mas antes de começar, quero contar uma breve história: Minha experiência com o FFVII original é bem recente. Por motivos básicos que meu, há época, Playstation 1 não passava, literalmente, do primeiro frame de abertura do jogo.

Por conta disso, anos mais tarde, precisamente em 2019, tive a oportunidade de jogar o original (usando a ferramenta de aumentar a velocidade). Atribuo o fator acima como o responsável por FFVII não estar na minha lista dos favoritos da franquia.

Dito isso, no que se refere à comparação entre o FFVII original e o Remake está fresco na minha memoria. E aqui, eu posso afirmar: Está tudo está igual, mas quase tudo diferente.

Vamos começar?

Final Fantasy VII Remake

História

Aqui temos o principal divisor de água de Final Fantasy VII Remake, a história. Tudo parece igual ao jogo de 1997. Somos apresentados à Cloud, Barret, Biggs, Wedge, Jessie e a jogabilidade, todos repaginados (jogabilidade vamos falar mais para frente), e aqui é onde a mágica de Final Fantasy VII Remake começa.

Tudo é encantador, linear, mas encantador. Após todo o arco inicial, e a primeira boss battle, vem à hora de explorar um pouco de Midgar Superior (vamos chamar assim), e conhecer a peça fundamental do lore de Final Fantasy VII: Aertih.

E para isso, eu vou recorrer à ajuda da dubladora americana da personagem, a atriz Briana White:

Sim, Briana me representa nesse momento, pois é um momento marcante da história dos games. E aqui, bem, aqui também podemos ver os primeiros indícios que a história vai te deixar maluco.

Além de Aerith, somos apresentados aos dementado… pera! Murmúrios! Fantasmas que aparentam não ser tão camaradas assim, e a ele.. sim… ele.. Sephiroth! (Mas já?)

Midgar Inferior

Passado todo o primeiro de ação, chegamos a Midgar Inferior, lar das pessoas com menos recurso de Midgar e é aqui onde você pode explorar uma das coisas incríveis do remake de Final Fantasy VII: As interações.

Tudo aqui é vivo, todas as conversas de NPC’s são escutadas durante seu passeio pelas ruas da cidade. E agora, Cloud faz literalmente seu trabalho como mercenário e começa as side quest’s do jogo.

Fazer coisas que te fazem ir do ponto A ao ponto B são as suas missões aqui, e basicamente no jogo todo. E está tudo bem! Nada é cansativo e muitas vezes trazem uma experiência humana sobre o local e as pessoas que tão tal missão.

Inclusive missões com seus companheiros da Avalanche (grupo eco terrorista que luta contra a destruição do mundo). Jessie, Biggs e Wedge têm papeis fundamentais na história e trazem espaço maior para personagens poucos explorado no passado.

Final Fantasy VII Remake consegue estabelecer fortes conexões entre os personagens principais e ao jogador. Fazendo com que você se importe com eles em todos os momentos.

Parando de falar um pouco sobre história, que podemos entrar em spoilers pesados, vamos ao ponto que me deixou mais tranquilo de avaliar em Final Fantasy VII Remake:

A Jogabilidade

Para quem é mochileiro de primeira viagem, Final Fantasy VII Remake pode apresentar complicações com a mecânica de batalha do jogo. Porém em poucos momentos durante a gameplay o sistema de ATB (Active Time Battle) é logo aprendido. Agora, caso você seja experiente com jogos da saga, facilmente sentirá o combate que soma o melhor do Final Fantasy XV e Final Fantasy XIII e é elevada a máxima potencia.

Todos os personagens contam com suas características e você não consegue passar um minuto sem querer jogar com algum deles durante a batalha, pois é tudo divertido. E além de tudo, qualquer arma que você adquire com tal personagem, garante um fator estratégico amplo, onde sua build pode ser montada exatamente da forma que você quiser. Algo muito semelhante inclusive ao sistema  Gambit de Final Fantasy XII.

De forma orgânica, muitas vezes as lutas, em especial contra os chefes, soam como uma dança pela movimentação dos personagens durante seus ataques. Estratégia aqui é essencial, e não é porque o jogo tem características de “Hack and Slash” que a porrada resolve tudo.

Vale ressaltar que toda batalha é essencialmente elevada ao tom de épica graças às composições de Nobou Uematsu. O lendário compositor japonês tem em seu currículo nada mais que quatorze jogos da franquia desde 1987, onde trabalhou com o primeiro jogo de Final Fantasy.

Pontos Negativos de Final Fantasy VII Remake

Mas nem tudo são flores na vida de Final Fantasy VII Remake. Apesar de poucos, eles existem. O próprio sistema de batalha demonstra uma não sincronia com a câmera do jogo por diversas vezes, principalmente nos confrontos em lugares mais apertados, como na parte do esgoto, ou inimigos que voam no cenário. Nada que atrapalhe a aventura, mas é bom deixar registrado.

E por falar em cenários, um grande problema FFVII Remake, seja os gráficos. Por vezes você fica deslumbrado com a visão ampla e os detalhes adicionados em todos os mapas nos quais você passa, sim, são lindos. Mas certos detalhes deixam a desejar como portas, janelas e mesas que aparentam estar bem mal acabadas, não se tem aquela polida que um jogo da atual geração deveria apresentar.

Sem contar dois summons que você deveria adquirir durante a jogatina, mas eles simplesmente são colocados à venda, sendo que poderiam ter sido mais explorados para que você os consiga. Coisas que deveriam ser obtidas pelos jogadores pelo esforço, hoje são vendidas em pré venda.

Entretanto eu quero destacar o real problema do jogo, aliás, não do jogo, mas sim da Square Enix. A falta de comunicação para com os fãs sobre as próximas partes do Remake. Muitos podem dizer “A, mas nem eles sabem”. Vamos lá, se a empresa vem trabalhando nesse jogo há anos, realmente ela não sabe, ou não quer dizer que sabe quando sairá à próxima parte? Por favor.

Conclusão: Final Fantasy VII Remake cumpre seu papel?

É comum estarmos céticos quando um jogo antigo é anunciado, dúvidas como: “Será que vai dar bom? Vão manter a essência do original?” São normais de surgir. Mas Final Fantasy VII Remake responde as perguntas acima com maestria. Entretanto, deixa um caminho de outras que só saberemos quando as próximas partes estiverem em nossas mãos.

Se você é um entusiasta de Final Fantasy, mas nunca jogou, eu indico sem sombra de dúvidas esse jogo. É sim uma bela porta de entrada para a franquia, mas saiba que vai demorar em você obter respostas, e vou te falar, se você buscar respostas no original, saiba que você só sairá com mais. Afinal, “A jornada desconhecida vai continuar”.

Mas caso você seja velho de guerra com a franquia, e ainda não teve a chance jogar, tá esperando o que?

Final Fantasy VII Remake cumpre seu papel de recontar de forma épica os acontecimentos de seu antecessor, mas sem deixar de tomar seu próprio rumo. Merece todos os elogios e seu legado, assim como o original será lembrado por gerações como uma das mais belas histórias do mundo dos games.

Final Fantasy VII Remake

Notas:

Gráficos: 5/5
Jogabilidade: 5/5
Diversão: 5/5
Som: 5/5
Roteiro: 5/5
Nota Geral: 5/5

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