FIFA - Animes Online BR https://animesonlinebr.org viage com a gente no Animes Online BR Tue, 24 Jan 2023 19:54:38 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.7.2 https://mundodosanimes.com/wp-content/uploads/2022/08/cropped-14c6bcf3-be6c-4046-ae51-74e8880e70ba-scaled-1-32x32.jpeg FIFA - Animes Online BR https://animesonlinebr.org 32 32 Need For Speed Unbound: Mais próximo do acerto! https://animesonlinebr.org/review/need-for-speed-unbound-mais-proximo-do-acerto/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=need-for-speed-unbound-mais-proximo-do-acerto https://animesonlinebr.org/review/need-for-speed-unbound-mais-proximo-do-acerto/#respond Mon, 09 Jan 2023 23:54:36 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=34744 Para pessoas como eu que jogaram os clássicos jogos da franquia Need For Speed como Carbon, os Underground e Most Wanted, sempre estivemos

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Para pessoas como eu que jogaram os clássicos jogos da franquia Need For Speed como Carbon, os Underground e Most Wanted, sempre estivemos famintos por aquela sensação de liberdade e competição que sentíamos quando jogávamos estes jogos. Há tempos nenhum jogo de corrida conseguia trazer tais emoções, mas isso muda com Need For Speed Unbound.

No novo game da EA, finalmente encontramos um jogo de corrida arcade com personalidade mas que ainda soube ouvir os fãs. Encontramos um Need for Speed com corridas desafiadoras e perseguições implacáveis. A Criterion uniu forças a Codemasters, desenvolvedora da franquia de jogos de Fórmula 1 e Grid, e produziu o melhor Need for Speed dos ultimo 15 anos.

Estética 

Em Need For Speed Unbound encontramos um jogo que mescla ótimos gráficos e ambientes, com efeitos cartunescos em cel-shading. Tal mistura da ao game um visual único que certamente será lembrado por algum tempo.  O jogo traz personagens customizáveis em cartoon e carros extremamente belos. O jogo destaca os efeitos como drift, saltos e uso do nitro de maneiro complemente diferente do que já vimos na série. Claro, pode causar estranheza e inicialmente até reclamei o fato de podermos desativar os efeitos. Hoje acredito que esse é o faz Unbound ser mais que um bom jogo de corrida, mas o fazer Unbound.

A reclamação fica com os cenários da cidade, que apesar de parecer bem viva e movimentada, são repetitivos e é difícil lembrar que ponto está já que todos parecem iguais. Poderia ter sido aproveitada a oportunidade para dar mais cores ao ambiente, certamente tornaria o jogo ainda mais único e visualmente agradável.

Need for speed unbound
© EA GAMES / CRITERION

Gameplay

Para um jogador de simuladores é sempre uma tarefa complicada falar sobre gameplay de jogos de corrida arcade, sempre acabamos buscando aquele acerto mais próximo ao que conhecemos e obviamente fracassamos. O Unbound permite ao jogador configurar o carro para uma direção com ênfase em aderência ou drift, e até mesmo conta com um controle de tração, depois de sofrer bastante percebe-se que o jogo claramente favorece jogadores que possuem pericia com o drift. Tentar jogar um game com nitro e física única com entrada de curva de um GT se mostrou loucura e isso não é culpa do Need For Speed. Saber utilizar bem o nitro nas saídas de curvas e usar o freio pode ser bem recompensador para jogadores mais competitivos!

É sutil, mas é divertido sentir a diferença entre um carro com tração integral o outro traseira. É satisfatório perceber a diferença entre um 350z e um Eclipse! Outro ponto bem satisfatório são as fugas policiais que game conta com um sistema de dano e knock-out. A Criterion foi bem feliz em aproveitar sua experiência com a franquia de Burnout e tornou não só o combate com a policia mais empolgante, como também o jogo mais sujo durante as corridas.

Outro acerto é a aumento progressivo dos níveis de policia e a manutenção do mesmo durante o período noturno. Somado a possível perda de dinheiro no período, faz com que o jogador tome uma decisão mais sabia de quando parar ou o quanto vale a pena segurar de dinheiro em mãos.  O sistema de dano realmente faz a diferença aqui, assim impedindo ao jogador fugas infinitas. A única falta é a policia não ser mais agressiva durante as corridas. Imagina entrar em uma corrida com nível 5 de procurado? Isso certamente se somaria aos outros fatores para que o jogador abdique de corridas ou que as torne mto mais complexas de serem vencidas.

Progressão e enredo

Aqui tá um aspecto do jogo que realmente não me agradou. O jogo inicialmente parece que vai trazer uma grande rivalidade e que seu personagem vai precisar de uma ascensão, e que tal ascensão na historia vai seguir com o seu progresso do seu carro. Isso não acontece, infelizmente não acontece nada. Ainda que o gameplay certamente seja o ponto focal, ter personagens que gerem tensão, como Razor lá em Most Wanted, faz com que o jogador tenha um objetivo em mente. A aquisição de veículos e as customizações acabam sendo os únicos fatores que nos levam a progredir com o game. Nada de reaver o que nos foi levado, ou gloria, simplesmente queremos pegar aquela Mercedes e personaliza-la ao nosso gosto. Muito se citou sobre redes sociais, mas se limita praticamente a piadinhas, o ambiente de “instagram” e “Tik Tok” poderia ter sido melhor utilizada para narrativa, e criar uma rivalidade. A EA já fez isso em nos modos “História” de FIFA e F1, em um mundo livre como Need for Speed isso poderia ser avassalador.

Need for speed unbound
© EA GAMES / CRITERION

Conclusão

Need for Speed Unbound é um excelente de jogo de corrida e que deve conseguir agradar aos fãs mais nostálgicos quanto os novos. A trilha sonora e o enredo são os pontos fracos e totalmente esquecíveis, mas são problemas pequenos comparados há um gameplay divertido e desafiador. Para os entusiastas de tunagem e colecionismo há conteúdo suficiente para ganhar a sua atenção. Por fim a EA parece ainda ter lições há aprender, mas definitivamente está mais próxima do caminho certo.

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Segundo dia de Anime Friends 2022 em São Paulo https://animesonlinebr.org/manga/segundo-dia-de-anime-friends-2022-em-sao-paulo/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=segundo-dia-de-anime-friends-2022-em-sao-paulo https://animesonlinebr.org/manga/segundo-dia-de-anime-friends-2022-em-sao-paulo/#respond Sun, 10 Jul 2022 01:29:02 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=32786 Fala turma, todos bem? Quem é vivo sempre aparece, não é mesmo? Hoje vamos falar sobre o segundo dia no Anime Friends em

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Fala turma, todos bem? Quem é vivo sempre aparece, não é mesmo?

Hoje vamos falar sobre o segundo dia no Anime Friends em São Paulo, e, sim, vamos, já que esse texto será colaborativo com o Raphael Gerpe, já que em nome do NSV estávamos lá e vamos contar um pouquinho do que foi o nosso dia.

E você ai boca aberta, vem com a gente?

Nosso dia começou com o que? Trânsito para chegar no evento, óbvio. Mas ao chegar, e pegar minha credencial, tive uma sensação de alívio ao voltar em um evento presencial. Sim, eu já tinha ido alguns meses atrás na Campus Party, mas perto do Anime Friends, a Campus estava vazia.

Então, nossa agenda começou em duas sessões de bate-papo com as meninas do Papo Nerd Com Elas, falando sobre animes, doramas e fechando com obras que são feitas em outros locais do mundo. Se eu pudesse resumir em uma palavra, foi enriquecedor, ou, curioso.

Dando continuidade, tivemos a editora JBC falando sobre seu catalogo, e novidades. Mas essa parte, e as próximas editoras que deram as caras por lá, vou deixar para o Rapha te contar, já que estamos aqui para prender a sua atenção hehe.

Após isso, peguei um trecho da entrevista da autora Coreana, A1, falando um pouco mais sobre suas inspirações, algumas recomendações de outras obras para que o público pudesse ler e claro sobre sua obra: On or Off, um Boy Love escrito por ela. Caso você ai do outro lado goste, vale a pena dar a chance e se conhece, deixa aqui nos comentários o que você achou da obra.

Mas nem tudo são flores, meus caros otakitos. Na nossa pausa para o almoço, tivemos uma, longa pausa por assim dizer e mostrou que esse tipo de evento precisa de um pouco mais de organização para que todo mundo possa se alimentar e continuar seu role.

Sério, as filas davam volta, você não conseguia entender muito bem a dinâmica das filas e nós, por exemplo, fomos avisados pela atendente que a média para o lanche ficar pronto era em média de 45min até 1hrs. É muita loucura isso, então fica a dica do Tio Luiz, vai em evento desse porte? Leve coisas de casa pra comer que você não tem erro.

Após isso, fomos dar uma volta, ver o show no palco principal da banda Senpai Old School, tocando os maiores e mais diversos sucessos do mundo de animes, inclusive levando a galera ao delírio e cantando a plenos pulmões a primeira opening de Kimetsu no YaibaGurenge.

Fica aqui meu relato de que o evento foi muito bom, ainda que algumas coisas em questão de infra tenham deixado a desejar, como por exemplo ter mais espaço para revistas do público em geral, mas amei ver o público tirando fotos de cosplays, um evento cheio, pessoas dedicadas a fazer com que o Anime Friends, fosse o Anime Friends.

— Ah e tirei uma foto do Guilherme Briggs de longe e que homem!

Caro amigo, Rapha, agora é com você. Conta ai para o pessoal como foi a sua impressão do evento e obrigado pela partida de FIFA no Playstation 5 hahahaha, abraço e um prazer te conhecer, parceiro!

Fala Pessoal ! Primeiramente queria dizer que minha partida com o Luiz foi de forma miseravel do meu lado, não jogava a tempos FIFA e acabei recebendo um belo de um massacre de 4 a 0. Porem, deixo aqui meu ponto sobre jogar meu primeiro jogo no PS5, foi de certa forma frustante. Não digo pelo resultado e sim pelo jogo não ter mostrado o potencial de seu controle naquele jogo.

Podemos dizer que hoje foi um dia bem interessante pelas informações das novas obras que viram ainda este ano e no proximo pela Editora NewPop e JBC + Companhia das Letras.

Vocês podem conferir a da Newpop: Aqui e a da JBC + Companhia das Letras: Aqui.

Podemos ver também um pouco no Palco de KPOP, um concurso de talentos musicos que o publico que se candidatou e posso dizer que vi pessoas com pontencial o pouco que tive oportunidade de ver. Fico feliz em ver brasileiros se esforçando para cantar musicas de outras linguas que não dominam e mesmo assim, mandam super bem.

Tive a possibilidade de falar com três autores que admiro muito o trabalho, começando por criadores da obra Samurai Doggy, Blackout e futuros criadores do novo Jiraya, Chris Tex Santos. Chris contribui com sua mente no enredo e Santos com sua maravilhosa arte, na minha opinião, lembram muito Tsugumi Ohba e Takeshi Obata( as maravilhosas mentes por trás de Death Note, Platinum End, Bakuman e entre outras. Posso estar errado, mas volto a dizer, na minha opinião os caras funcionam tão bem como a dupla japonesa. Outro que tive a oportunidade ver foi Max Andrade, um amante de mangás que já recebeu até premio no japão por sua obra. Ele é o autor de Tools Challenge, Hype, Juquinha, o novo Anjinho da MSP e muitas outras, mostrando que sabe o que faz desde de sua primeira obra e com um talento que cada vez cresce mais em suas obras.

Lembrando todos esses autores são brasileiros, nos devemos dar nosso valor as obras e autores de qualidade que possuimos.

Diferente do primeiro dia, esse dia estava bem mais lotado e aparentemente o Luiz já conseguiu descrever bem o sentimento de enlatado para andar e o desespero para comer em um evento grande como esse.

Amanha teremos mais um texto sobre o dia agora do Luiz e seu ponto de vista unico. Até mais pessoal !

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WWE 2k22 – Isso acerta diferente? https://animesonlinebr.org/review/wwe-2k22-isso-acerta-diferente/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=wwe-2k22-isso-acerta-diferente https://animesonlinebr.org/review/wwe-2k22-isso-acerta-diferente/#respond Tue, 19 Apr 2022 18:00:34 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=31029 Após o desastre abismal que foi o WWE 2K20, a editora 2K Games tomou a decisão ousada de dar ao desenvolvedor  um ano

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Após o desastre abismal que foi o WWE 2K20, a editora 2K Games tomou a decisão ousada de dar ao desenvolvedor  um ano extra para trabalhar no próximo jogo da franquia. Os jogos esportivos anuais  Tipo FIFA ou PES raramente, ou nunca, recebem um ano de folga, mas o WWE 2K22 é a prova dos benefícios que podem ocorrer quando o desenvolvimento não se limita a uma reviravolta anual apertada. É um grande avanço em relação ao 2K20, melhorando quase todos os aspectos da série de longa duração. A ação no ringue foi retrabalhada e melhorada, a variedade e qualidade de seus modos de jogo aumentaram e houve uma grande diminuição na quantidade de bugs implacáveis ​que matam qualquer Gameplay. Alguns problemas de legado persistem e nem todas as novas adições são bem-sucedidas, mas WWE 2K22 ainda vale a pena?

Gameplay e Gráfico

WWE 2K22 consegue bem melhor que seus antecessor 2k20 e ter uma jogabilidade mais fluida. Nas lutas de 1×1 os golpes estão mais realistas e mais plásticos. O problema da jogabilidade começa nas lutas que contam com mais de dois lutadores. Numa luta de quartetos por exemplo, a troca entre os membros do grupo no corner pode ser um pouco travada e frustrante (como sempre)

As entradas no ringue são um show a parte, o gráfico está lindo e os movimentos da animação muito reais, neste ponto faz muita diferença dos demais, porém ainda parece falso com os cinturões que não encostam no corpo .

As cut-scenes ainda são uma questão de escolhas se são realmente boas. Esse fato ocorre por simplesmente acontecer um revezamento entre animações boas e ruins. Por várias vezes nos pegando vendo um lutador famoso com o rosto extremamente detalhado conversando com algum NPC do game com pouca relevância e a diferença entre o detalhe dos rostos é muito gritante. Isso ocorre também nas animações das bocas quando os personagens falam. Com alguns personagens a fala é fluida e natural enquanto com outros a boca simplesmente não encaixa na palavra que sai no som, ou simples mente não abre KKKk.

O modo Showcase mantém o seu padrão de sempre representando com fidelidade os eventos ocorridos na historia do Superstar, neste ano é apresentada a história do Mundialmente famoso Óscar Gutiérrez Rubio, Não ? Talvez o conheça como Rey Mistério, o luchador que é  a capa do jogo neste ano que também já esteve nas edições de 2010 e 11 agora retorna com o devido destaque tendo a capa somente para si!

Há males que vem para males!

Os Controles foram mudados (Mais uma vez) são tantas mudanças que eu nem me acostumo mais ainda prefiro o esquema do WWE’12 Muito mais simples e funcional do que o novo e complexo esquema  de botões! Para ter uma ideia mesmo depois de horas de game play ainda não me acostumei e com os novos sets de botão e que mancada de não poder escolher ou customizar os botões!


Há males que vem para Bem!

O Hiato sofrido pela franquia de 2020 a 2022 fez com que os desenvolvedores tivessem tempo para trazer novidades uma delas foi o modo GM (General Manager) onde pode construir seu próprio Show e competir com outro show  rival,  pela audiência! Faça as melhoras lutas, organize o orçamento, brilhe nos PPV! Tudo isso e muito mais pode ser encontrado a ultima vez que tivemos isto foi no WWE SmackDown vs RAW 2008 para PlayStation 3, PlayStation 2, PlayStation Portable, Sony PSP, Xbox 360 e Wii!

Mas vale a pena?

A ultima vez que eu comprei um jogo da WWE foi em 2018! depois de lá não comprei mais e não tive vontade WWE 2k22 é um bom jogo mas seu preço está totalmente fora da maioria do imaginário Brasileiro custando 350 reais na sua edição padrão! Um absurdo e na sua edição completa chamada de nWo 4-Life Edition mais de 640 isso mesmo Seiscentos e quarenta reais Reais! Eu optei por neste caso pegar uma versão alternativa, pois não gostaria de colocar todo este valor em um jogo que no passado foi extremamente ruim e bugado por isto lhe digo não! Não vale a pena por 350 reais! Vale no máximo R$ 150 e olhe lá mais do que isto é ser muito fanboy da 2K e eu sou um grande Fã da WWE, este jogo é uma grande evolução mas ainda não é a obra final da 2k esperava muito mais com o tempo que tiveram poderiam ter feito melhor, tanto que eu já parei de jogar!

wwe 2k22 está disponível nas seguintes Plataformas: PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox One, PlayStation 5, Microsoft Windows

Notas
Gráficos: 4/5
Jogabilidade: 4/5
Diversão: 4/5
Som: 4/5
Roteiro: 5/5
Nota Geral: 4,2/5 

Atenção: As minhas colunas vão mudar de Sexta-Feira as 15 pra toda Terça-Feira as 15! Então fiquem ligados!

Caso queira ver minhas outras Reviews clique aqui.

Se quiser ver lives estou sempre na Twitch, aparece com lá o pessoal está curtindo e eu também!

Você pode me seguir nas rede sociais! Clicando aqui!

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De olho no futuro dos jogos de futebol https://animesonlinebr.org/games/de-olho-no-futuro-dos-jogos-de-futebol/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=de-olho-no-futuro-dos-jogos-de-futebol https://animesonlinebr.org/games/de-olho-no-futuro-dos-jogos-de-futebol/#respond Wed, 02 Feb 2022 18:00:43 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=30103 Na última semana, tivemos o anúncio de gameplay do UFL, novo jogo de futebol que promete ser free–to-play e “fair to play” (ou

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Na última semana, tivemos o anúncio de gameplay do UFL, novo jogo de futebol que promete ser freeto-play e “fair to play” (ou um jogo justo de se jogar) para todos os seus players. Esse anúncio me fez refletir umas coisas sobre o futuro dos jogos de futebol e queria compartilhar com vocês hoje.  

O QUADRO ATUAL

Antes de qualquer previsão e análise em si, precisamos olhar para o mercado atual e como ele está se comportando. Friamente dizendo, temos apenas dois caminhos para quem quer de fato pegar o controle e jogar uma partida de futebol: FIFA e PES, ou E-Football para os mais novos, um cenário que se mantém ao longo de décadas, diga-se.  

Sim, tivemos o advento do FIFA Street por esses lados, que foi simplesmente um fenômeno no meio dos anos 2000, mas que foi afundado no abismo do esquecimento por parte de seus criadores, e assim fomos nos mantendo numa briga anual dos jogos citados acima.  

Até podemos considerar uma terceira via nesse cenário, mas que a proposta não é lá exatamente a mesma que os outros, o que eu vou chamar aqui de franquia “Manager”. O FIFA Manager (que deus o tenha) e o Football Manager, são jogos de futebol, mas, diferente dos outros, tem a proposta de gerir o seu clube do coração, ou clubes que você queira contar uma historinha. Na sua essência não se joga futebol nele, mas está dentro desse contexto.  

Considerando todas essas opções, esses são os jogos de futebol que temos nos dias atuais. Mas você pode me perguntar, Luiz, mas e o UFL? Vamos então para o segundo ponto desse tempo.

“EMERGENTES”

Já o cenário que visualizamos para o futuro é de pelo menos mais um jogo, junto com o UFL chegando ao mercado, ainda que muito não se fala sobre ele no momento.  

Mas o que daremos foco primeiro é para o UFL. Por motivos básicos, ele é (em tese) o próximo na fila do pão. Já que durante o anúncio de semana passada, foi dito que ele será lançado quando estiver pronto, em 2022, ou seja, esse ano.  

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=jWj5iVHBsLY[/embedyt]

A proposta do UFL é muito simples, se assemelhar com a fórmula do Ultimate Team do FIFA, só que sem cobrar pelo valor do jogo cheio + os pacotes de jogadores que você abre dentro desse jogo. Ainda é uma incógnita como tudo funcionará dentro do UFL, transações, moedas do jogo e de que forma será comprado os itens estéticos do jogo, por mais que esse último tenha uma resposta retórica; micro transações. Os outros dois pontos citados não, a gente só não sabe como vai funcionar o mercado do game, mas sabemos que a moeda do jogo e o mercado estão lá.  

A gameplay é algo que deixou muita gente, inclusive eu com o pé atrás (PES atrás, foi mal), mas ficou a curiosidade. Claro que eu não quero que lancem uma beta do jogo para vermos como é que está, afinal foi isso que a Konami fez e foi uma desgraça completa. Mas eu queria sentir a gameplay, ainda que meio estranha, não vi lá lances insanos como no FIFA, onde muitas vezes o futebol jogado lá se assemelha muito ao jeito “freestyle” do que futebol praticado na vida real. Será um simulador o UFL como o FIFA já foi um dia? Difícil dizer.

A QUARTA VIA

Goals é o nosso quarto vingador. Mas, se o UFL que está (em tese) as portas do seu lançamento é uma incógnita, Goals então nem sei o que falar. Até a estruturação desse texto, a última notícia concreta que tivemos desse jogo foi no dia 14 de dezembro de 2021.  

Mas o que se sabe dele é que sua produção está sendo feita e como UFL, ele também será um jogo de futebol gratuito, com um orçamento grande, mas que apesar de não ser difícil, o jogador para dominar o game precisará ter a skill necessária para mandar bem no jogo, coisa que um certo joguinho de futebol hoje em dia não faz.  

Acho que só podemos falar isso sobre ele no momento.

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=9mBkZjvaVhI[/embedyt]

ENTÃO, QUAL SERÁ O FUTURO DOS JOGOS DE FUTEBOL?

Agora sim podemos falar de futuro. Perceberam que existe uma coisa em comum entre 4 jogos citados aqui? Sim, três empresas estão indo para o lado Free-to-Play e uma segue, ainda que ganhando muito dinheiro, com diversos problemas a cada jogo que lança. Esse seria o futuro dos jogos de futebol? Serem de graça? 

A resposta é simples: Depende! Obviamente eu falo da qualidade desses jogos. A Konami já deu um tiro no pé e tá mais fácil fechar sua divisão de esportes do que tentar algo com o E-Football, por mais que eu espero que em algum momento o jogo vai se encontrar.  

E não adianta nada o Goals e o UFL chegaram e serem uma bomba enorme e não trabalharem para tirar pessoas do FIFA para seus jogos, e isso só vai acontecer se o jogo tiver qualidade e que as palavras de seus desenvolvedores não mudar conforme atualizações e eventuais sucessos forem sendo alcançados.  

Lembrando também, que existe um rumor que a FIFA (entidade que manda no futebol) estar desenvolvendo o seu próprio jogo, o que acarretará que esse ano é possível que conheçamos a nova marca do jogo da EA Sports, que não será mais FIFA.  

Por fim, não sei como Goals, UFL, E-football estarão no futuro, só sei que euzinho aqui, sinto falta de um jogo de futebol que me desse prazer e vontade de jogar, algo que o FIFA não me dá desde sua versão 18. E que, portanto quando os candidatos a concorrência da EA estiverem de fato entre nós, eles possam ser o que o FIFA e a EA os ensinaram a não ser, fazer um jogo morto.  

Até semana que vem. 

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Jogos de Corrida que vão ser lançados em 2022! https://animesonlinebr.org/post/jogos-de-corrida-que-vao-ser-lancados-em-2022/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=jogos-de-corrida-que-vao-ser-lancados-em-2022 https://animesonlinebr.org/post/jogos-de-corrida-que-vao-ser-lancados-em-2022/#respond Fri, 28 Jan 2022 18:00:27 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=29841 Os Jogos de corrida e simuladores continuaram sua rápida evolução no ano de 2021 e 2022 Promete trazer muito mais para nós! Então

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Os Jogos de corrida e simuladores continuaram sua rápida evolução no ano de 2021 e 2022 Promete trazer muito mais para nós! Então venho aqui listar os 5 Principais Jogos de Corrida que vão ser lançados em 2022! Bom quem me segue nas redes sociais sabem que eu sou um completo cabeça de Gasolina então não Não poderia deixar os Games que eu quero jogar em 2022!

Test Drive Unlimited Solar Crown

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=TU3sZU5qneA[/embedyt]

O Primeiro jogo da Franquia Test Drive foi lançado em 1987 desde lá foram 17 Jogos uns muito bons! Outros bem ruins! Test Drive Unlimited Solar Crown vem para fazer a família crescer e tem tudo para ser um forte competidor para o Forza Horizon 5 (Trago Review no futuro) atualmente ainda não temos um trailer de Gameplay, mas já temos uma grande informação o Game se passará em Hong Kong Island. Bom eu espero que este seja um jogo que seja bom com o Test Drive Unlimited 2 mas com muitas melhorias já que fazem mais de 11 Anos desde que tivemos um bom jogo de Test Drive, Test Drive Unlimited Solar Crown está agendado para ser Lançado oficialmente em 22 de Setembro de 2022! Ele será lançado para as seguintes plataformas: Xbox Series S/X, Xbox One, Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4/5.

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=tIQ_m4Gjvqo[/embedyt]

 

F1 2022

Bom ainda não temos nada publicado oficialmente mas todo sabemos que virá!  F1 2022 estará conosco provavelmente em Junho-Agosto! Não temos nada oficial ainda mas é com o FIFA todo ano sai. Muitos não sabem a Formula 1 em 2022 terá sua maior mudança de regulamento da história! Desde aerodinâmica até as pistas muita coisa vai mudar e a Codemasters/EA não vão perder a oportunidade de vender mais jogos para nós por mais de 300 reais! Será o Primeiro jogo totalmente criado desde a compra da Codemasters pela Eletronic Arts.

 

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=IAbcs4xuHVo[/embedyt]

F1 2022 Ainda não tem data de Lançamento mas logo devemos ter uma data ( Atualizarei aqui) as possíveis plataformas serão: Xbox Series S/X, Xbox One, Microsoft Windows, Playstation 4/5.

WRC 11

WRC ou World Rally Championship tem sido uma das séries de videogames de corrida mais populares.

Outro Jogo Sem data de Lançamento Até agora, os desenvolvedores não anunciaram oficialmente nenhuma data para a 11ª sequência do videogame de corrida. Mas olhando para a tendência de lançamento, você pode ver o WRC 11 saindo na primeira semana de setembro de 2022. A décima primeira Versão do jogo seria o jogo oficial do Campeonato Mundial de Rally da FIA de 2022. Em termos de console, o jogo provavelmente será lançado para PS4 e PS5, Xbox One e Xbox Series X|S, Microsoft Windows e do Nintendo Switch também podem obter suas edições do popular jogo de campeonato de corrida.

Gran Turismo 7

Ah Gran Turismo que Franquia O Meu Favorito é o Gran Turismo 4 ( Que eu recomendei aqui) e o seu qual é? Prometendo voltar as suas raízes mas sem perder o foco nos E-sports Gran turismo 7 vem para sacramentar a entrada da nova geração de consoles da Sony no mundo das corridas. Será que o Jogo será tão bom quanto o Gran turismo Sport?

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=oz-O74SmTSQ[/embedyt]

Mais pesado será Os desenvolvedores já informaram que inicialmente pesará mais de 88.7 GB Que em comparação ao seu antecessor foi de 43 GB mas Agora no final de sua vida já passa dos 100 GB (meu palpite é que irá passar dos 200GB no final de sua vida) ,Será que o PS5 será capaz de ter 5 AAA Instalados ao  mesmo tempo? Visto que o Console só tem 1TB?

Será que um dia teremos Gran Turismo no PC? Se já temos God Of War tudo é possível!  Gran turismo 7 estará disponível nas seguinte Plataformas: PlayStation 4, PlayStation 5  já no dia 4 de março de 2022!

Bom São estes os Jogos de Corrida que vão ser lançados em 2022 que eu estou esperando, talvez venha algum Forza MotorSport 8 , Mas eu acho Difícil provavelmente em 2023!

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EA SPORTS FIFA Mobile – Uma nova geração de jogos https://animesonlinebr.org/noticias/ea-sports-fifa-mobile-uma-nova-geracao-de-jogos/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=ea-sports-fifa-mobile-uma-nova-geracao-de-jogos https://animesonlinebr.org/noticias/ea-sports-fifa-mobile-uma-nova-geracao-de-jogos/#respond Wed, 19 Jan 2022 00:01:03 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=29755 A Electronic Arts lançou hoje uma atualização expansiva para o jogo mobile de sucesso EA SPORTS™ FIFA Mobile, marcando uma nova era para

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A Electronic Arts lançou hoje uma atualização expansiva para o jogo mobile de sucesso EA SPORTS™ FIFA Mobile, marcando uma nova era para o título de celular mundialmente amado e configurando-o para serviço ao vivo nos próximos anos. 

Lançada inicialmente em 2016, a última grande atualização do FIFA Mobile oferece uma revisão abrangente e uma série de aprimoramentos na jogabilidade, recursos visuais e áudio, melhorando de forma autêntica a sua experiência de jogo com o melhor da categoria para jogadores e fãs de futebol em todo o mundo. O aplicativo EA SPORTS FIFA Mobile e a atualização mais recente já estão disponíveis para download gratuito em todo o mundo na App Store™ para iPhone e iPad e no Google Play™ para dispositivos Android.

O diretor do EA SPORTS FIFA Mobile, Lawrence Koh disse “Hoje marca o início do futuro de FIFA Mobile, dando a dezenas de milhões de jogadores e jogadoras em todo o mundo uma experiência de futebol verdadeiramente revolucionária e a flexibilidade de aproveitar o jogo em uma enorme variedade de gerações de dispositivos. Foi um esforço monumental entre nossos estúdios da EA China e EA Vancouver, que solidifica ainda mais o FIFA Mobile como um lugar para fãs de futebol do mundo todo se unirem e competirem onde quer que estejam. Não poderíamos estar mais empolgados em ver fãs experientes e novas gerações se juntarem à ação nos próximos anos”.

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Rodando com uma engine reformulada, a fidelidade visual do FIFA Mobile foi aprimorada, oferecendo ainda mais detalhes na tela durante uma partida. Quem possui os dispositivos móveis mais recentes poderá ajustar suas configurações para experimentar o jogo a 60 FPS para uma sensação cada vez mais suave e responsiva. Tendo a acessibilidade como núcleo, a nova atualização apresentará configurações adicionais para ajustar a experiência visual do jogo, garantindo compatibilidade em vários tipos de dispositivos para que jogadores e jogadoras de todo o mundo possam continuar a desfrutar de FIFA Mobile.

Também será possível ver a ação como nunca com a nova capacidade de alternar entre quatro ângulos de câmera em tempo real durante uma partida. Além disso, novas opções de câmera estão disponíveis para chutes a gol, cobranças de falta, escanteios e pênaltis, assim como em replays de transmissão para mergulhar ainda mais nos momentos mais intensos e comemorativos de um jogo. Uma série de novos estádios estão agora disponíveis para desbloqueio, com o clima único para os locais, com opções de hora do dia, permitindo que as partidas sejam disputadas durante o dia, ao entardecer ou à noite.

“Esta grande atualização de FIFA Mobile está sendo feita há anos”, disse Jace Yang, gerente geral da EA China. “Estamos ouvindo o feedback de jogadores e jogadoras de todo o mundo que definiram os novos recursos e melhorias na experiência de jogo, ajudando-nos a criar uma das experiências de futebol mais imersivas e autênticas já feitas em dispositivos móveis”.

Em um dos recursos mais pedidos até hoje, a atualização mais recente do FIFA Mobile apresentará comentários em áudio ao vivo de narradores famosos de todo o mundo. Os comentários estarão disponíveis em 11 idiomas, incluindo inglês, espanhol, espanhol da América Latina, português do Brasil, russo, italiano, alemão, holandês, árabe, mandarim e japonês. As partidas também soarão e parecerão mais autênticas com a introdução de novos cânticos e músicas das torcidas locais, locutores do estádio e conversas entre atletas em campo que podem ser ouvidos durante os momentos intensos.

As atualizações e adições à jogabilidade na nova atualização do FIFA Mobile oferecerão mais poder de gerenciamento de equipe e controle sobre o time durante a jogabilidade 11v11 em tempo real, bem como melhorias na qualidade de vida do popular modo Duelo de Ataques. Novas opções de gerenciamento de equipe permitirão assumir o controle total das substituições, posições no jogo e lances de bola parada, permitindo controlar o destino do time. Novos recursos, incluindo movimentos de resistência e habilidade, adicionarão uma nova camada de autenticidade à experiência de jogo do FIFA Mobile. Será necessário ficar de olho no elenco e fazer os movimentos apropriados ao longo de uma partida para vencer.

Para obter mais informações sobre a última atualização de mudança de jogo no FIFA Mobile, visite: https://www.ea.com/games/fifa/fifa-mobile 

Siga FIFA Mobile no Twitter, Facebook, Instagram e YouTube para ficar atualizado sobre o jogo. 

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Madden NFL 22 – Primeiras Impressões https://animesonlinebr.org/review/madden-nfl-22-primeiras-impressoes/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=madden-nfl-22-primeiras-impressoes https://animesonlinebr.org/review/madden-nfl-22-primeiras-impressoes/#respond Wed, 25 Aug 2021 22:10:20 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=24187 Olá, olha nós aqui depois de muito tempo falando sobre um jogo de esportes. Na última vez nos encontramos falando sobre FIFA 21

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Olá, olha nós aqui depois de muito tempo falando sobre um jogo de esportes. Na última vez nos encontramos falando sobre FIFA 21 e em breve sobre o FIFA 22. Mas hoje é diferente, hoje é Madden NFL 22, ou popularmente o jogo de futebol americano lançado recentemente pela EA Sports 

E vou dar minhas impressões iniciais sobre esse novo jogo da franquia Madden que promete e até onde eu estou jogando uma experiência muito boa para novos jogadore e para os da casa, melhorar os padrões da sua versão antecessora. 

Primeiro preciso fazer uma confusão. Sou um amante do esporte, mas não sou um aficionado pela bola oval. Entretanto é ai que o Madden NFL 22 acerta em cheio. Você não precisa ser um grande entendedor de táticas do real para aplicar aquilo nos campos virtuais.  

Gameplay 

É muito intuitivo desde a primeira partida, a partida de introdução do game, como você sabe exatamente como e onde vai atacar para avançar até a linha de primeira descida.  

Sério, não tem como errar (ou tem, ainda mais se você for ansioso igual a mim). Você pode acertar passes precisos na mão do seu recebedor para continuar colocando seu time no ataque, como pode errar o passe e armar um contra-ataque mortal do time adversário. 

E isso inclusive pode ficar mais fácil ou desafiador se você usar as configurações de “arcade” ou “simulation” dentro do menu do jogo. Arcade acaba sendo um jogo muito mais “for-fun” mesmo, e a inteligência artificial do game pode não te cobrar tanto. 

Madden NFL 22

Já no “simulation” com uma dificuldade levemente alterada, ai é onde o bicho pega. Você precisa ter um maior cuidado nas suas jogadas, e precisa contar muito com os jogadores ao seu redor para te proteger na hora de arremessar a bola em busca de um companheiro. 

Quando você é um “Quarterbeck”, ou o famoso homem que arremessa a bola, você precisa ter uma noção muito boa e convicta de qual será sua jogada e finalizar ela da forma mais rápida possível antes de ser “sackado”. 

Modos de Jogo 

É diversão para mais de horas garantidas, ainda se você for encarar o modo “Face of The Franchise”. Uma espécie de modo “A Jornada” que tivemos anos atrás no FIFA. Só que dessa vez, você monta o seu jogador passa inicialmente por uma série de treinos até o dia do Draft. Onde você será escolhido por um dos times e irá jogar a National Football League (NFL) em busca de se tornar um astro. 

Ainda que as cutscenes não sejam tão boas quanto no “A Jornada”, ainda dá pra ver o quão trabalho a EA teve de melhorar o modo a fim de trazer até trivias sobre a rivalidade do seu time com o outro que irá enfrentar naquela semana. 

Eu como adoro esses tipos de modos de jogo, acabo me apegando muito a eles e me levando até aquilo se tornar enjoativo, o que até agora não aconteceu.  

Caso você queira ter uma experiência completa, de um jogo de futebol americano, você deve certamente testar uma partida full, que leva mais ou menos uma hora onde você vai atacar e defender também (e você pode simular também até o seu time ter a posse de bola novamente por exemplo).  

E caso você opte por algo mais rápido, você tem o modo de jogar uma partida por 20 minutos, onde o jogo vai e dando as opções de jogadas que vão se desenrolando para que você entre e resolva (ou não) elas. 

Madden NFL 22
“Oi mãe, tô no videogame”

Ainda sobre modos de jogo, temos o modo Franchise mesmo, onde é o modo carreira básico, mas que eu ainda vou explorar com mais calma, e o Ultimate Team, que não é o meu foco, como vocês sabem em um jogo de esporte.  

Mas funciona basicamente como um montador do seu time perfeito, através das cartinhas tiradas em packs comprados na loja do game. 

“Luiz, vale a pena o Madden NFL 22?” Pra car&¨%$!! É um mundo novo, onde você tem a chance de conhecer novas maneiras de jogar futebol americano e claro, dar aquela cornetada no Tom Brady quando o time dele perde para o seu, como aconteceu no meu “Face of The Franchise”.  

Adaptando a frase de um celebre narrador brasuca: Ganhar é bom, mas ganhar do Tom Brady amigo, é muuuito melhor! 

Obrigado EA Sports pela disponibilidade do material para que esse texto fosse feito.  

Lembrando, esse é apenas o texto de primeiras impressões, mas, já para dizer que está 5 estrelas. 

Até semana que vem, pessoal!

Madden NFL 22

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Como é jogar Football Manager? https://animesonlinebr.org/curiosidades/como-e-jogar-football-manager/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=como-e-jogar-football-manager https://animesonlinebr.org/curiosidades/como-e-jogar-football-manager/#respond Wed, 04 Aug 2021 19:00:23 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=23605 Bom, preciso ressaltar que Football Manager 2021 é de longe o melhor simulador de futebol que nós “temos” no mercado. Sim, digo entre

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Bom, preciso ressaltar que Football Manager 2021 é de longe o melhor simulador de futebol que nós “temos” no mercado. Sim, digo entre aspas já que para nós brasileiros pode ser um pouco complicado conseguir jogar o jogo por aqui, mas, vale a dor de cabeça caso você queira. 

Vamos trocar uma ideia rápida sobre esse jogo? 

Primeiro, Football Manager 2021 é um jogo da SEGA que tenta trazer a vida como é ser um manager de um time de futebol. Não apenas comandar o time dentro de campo, mas também, contratar jogadores e membros de comissão técnica para formar uma equipe vencedora. 

As camadas do jogo são as mais variadas o possível. Você tem como ser um treinador em início de carreira que não tem tanto conhecimento assim, mas que sonha se tornar um técnico renomado no time e liga nacional que você começa seu trabalho. 

Football Manager 2021

Ou, você simplesmente pode gerir seus pontos logo no início do save para ter um professor mais “experiente” que poderá conduzir de forma melhor o clube em uma liga mais alta, vai muito de como você quer encarar o desafio no qual você mesmo cria. 

Como eu disse anteriormente, é preciso um certo tipo de esquema para você treinar seu clube do coração. Caso você tenha uma conta na Steam por exemplo que não seja a PT-BR, você consegue baixar o jogo normalmente.  

O jogo por aqui, quase sofreu algo parecido com o que a EA Sports sofreu anos atrás por conta do licenciamento dos atletas brasileiros. Já que não temos um órgão responsável pela negociação de diretos de imagens, tanto a série da EA, FIFA, como o Football Manager 2021 , da Sports Interactive, não tem os jogadores brasileiros licenciados muito menos os clubes (isso vale mais para o Football Manager), isso faz com que o jogo, na Liga Brasileira venha com o nome e escudos genéricos, mas com os atletas de forma “ok”. 

Ainda assim, você consegue se divertir e muito com o jogo. Claro, talvez para você, assim como eu, o máximo do negócio é treinar seu time licenciado do coração e fazer com que ele ganhe uma Libertadores da América, ou seja Campeão Brasileiro. Eu te entendo, mas, prometo, você é capaz de se divertir tranquilamente. 

Sobre o jogo e suas funções em si, existe o que eu vou chamar aqui de “O que você vai mais usar” no jogo. “Ah Luiz, mas eu não quero ficar dando entrevista antes e depois dos jogos”, você pode deixar o seu auxiliar técnico responder.  

“Luiz, eu quero montar a minha escala de treinos”, você pode! “Eu quero ficar responsável por analisar de perto a minha categoria de base para ver se um novo Messi vai surgir por lá”, você também pode e deve.  

Football Manager 2021

Sério, é inacreditável como as funções de um clube estejam disponíveis para você. Claro, você precisa tomar cuidado e gerir bem as finanças dos seus times para que não entre em uma dívida muito das grandes.  

Existem clubes, e aqui, falo por experiência pelos times brazucas, que você terá que gerir muitas dívidas altas e tentar abaixar elas ao mesmo tempo que você precisa construir um time minimamente competitivo para estar apto para ir até as competições internacionais e ir diminuindo a sua dívida. Ainda sobre as finanças, é possível você por exemplo pedir para a sua diretoria, caso esteja indo tudo certo, que ela erga um novo estádio para a sua equipe, e você possa realizar algo que seu time na vida real não tem. 

É desafiador? E muito. É gostoso, muito!! Durante minhas lives lá na Twitch, estamos fazendo o Modo Carreira com o Cruzeiro por exemplo (e se você tiver algum amigo/a Cruzeirense, não custa divulgar isso para ele/ela), e a sensação de dever cumprido é muito bom.  

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Você também assumir outros desafios, declarando seu interesse em um determinado cargo e eventualmente ou não, indo para um novo clube ou até mesmo para a seleção do país que você escolheu começar.  

Ainda sobre isso, você pode configurar o jogo para ter várias ligas que você possa treinar ao longo do seu save, mas também, você pode apenas focar em uma e simplesmente ir. Vale ressaltar que dependendo da sua escolha, o jogo vai utilizar mais da potência do seu PC para poder gerar quantidades altas de dados, já que a database do jogo é incrivelmente imensa. 

Gerenciar seu time é muito importante, você se senta na pele de um treinador de futebol, aquele mesmo que você xinga quando faz uma substituição errada e seu time perde aos 90 minutos? Pois é, você pode e vai montar seu time com as táticas que seu auxiliar aconselha ou ir na cara e coragem mesmo.  

Você vai errar, mas faz parte desse jogo incrível, e uma hora você vai conseguir, ou, será demitido e vai buscar um novo lugar para começar a sua luta pelo sucesso.  

Para terminar, muitos podem dizer que é um jogo de nicho, mas não é. O jogo é bem democrático, e em breve não só poderemos, mas sim teremos um modo totalmente voltado para o futebol feminino. Sim, a Sports Interactive, produtora do game, já mandou avisar que nas próximas versões do seu jogo, terá como você treinar/gerenciar clubes e seleções femininas 

Não será fácil, como eles mesmo disseram, já que muita coisa do futebol feminino é diferente do masculino, mas isso não impedirá eles que já estão estudando formas de alcançar cada vez mais públicos. Fiquemos de olho.  

Esse não foi um texto de review, era mais para te dar um panorama desse jogo maravilhoso que vai te dar horas, anos de brincadeira.  

Obrigado e até a semana que vem! 

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Resident Evil: Meus jogos favoritos https://animesonlinebr.org/curiosidades/resident-evil-meus-jogos-favoritos/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=resident-evil-meus-jogos-favoritos https://animesonlinebr.org/curiosidades/resident-evil-meus-jogos-favoritos/#respond Wed, 26 May 2021 19:00:02 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=21262 É chegado a hora da despedida. Foram quatro semanas de conteúdo sobre Resident Evil Village aqui no NSV, é hora de dizer até breve.  Talvez, em toda

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É chegado a hora da despedida. Foram quatro semanas de conteúdo sobre Resident Evil Village aqui no NSV, é hora de dizer até breve. 

Talvez, em toda a minha trajetória aqui, não tinha feito tanto conteúdo de um jogo só, como foi com RE Village, é preciso seguir em frente agora e deixar engavetado algumas pautas para o futuro que podem vir a aparecer uma vez ou outra aqui.  

Normalmente, eu faço uma lista de melhores momentos ou de meus jogos favoritos antes de começar algo, vide exemplo de Assassin’s Creed e mais recentemente com God of War, que caso você não tenha visto a cronologia do primeiro jogo e de toda a franquia (ainda restante o AC Valhalla) Assassin’s Creed, não se preocupe. Aqui e aqui você pode acessar estes conteúdos, tenho certeza que história não vai faltar. 

Resident Evil é uma das minhas franquias favoritas, bem como Assassin’s Creed, FIFA e mais recentemente Hollow Knight, e cada franquia, ainda mais quando se tem mais de 5 jogos para em diante, acaba sendo possível fazer uma lista como essa de hoje.  

Não, não vou parar de falar sobre Resident Evil aqui, vai existir um momento em que o meu interior precisa falar bem ou mal da Capcom, afinal ninguém é perfeito. E a vida não é só feita de textos sobre Resident Evil, a não ser claro que você seja uma pessoa especialista e só fale disso.   

Mas hoje é um momentâneo dia de falar bem. De celebrar essa franquia fabulosa com os 5 melhores jogos dessa pessoa que vos fala. E claro, não só os meus, mas sim também o de você, aí do outro lado!  

Se estiver lendo isso, aonde quer que seja, conta para a gente qual o seu jogo ou momento favorito da franquia dos jogos (afinal de contas, é difícil achar quem goste dos filmes, cof cof…) vamos lá? 

5º – RE 4 

No texto passado, na análise de Resident Evil Village, eu havia dito que quem jogou o RE4 se sentiria em casa com o Village. E sabe a razão para isso? “Ain Luiz, um é expirado no outro”. Sim, também! Mas é pelo simples fato de que ambos são ótimos! 

Tem toda a história do “Leon, Help”? Tem! Para alguns, a franquia começou a se perder a partir do quarto jogo da franquia? Tem também! Mas não é por menos que a Capcom tenha interesse em trazer, em uma nova roupagem e mais bem estruturado um jogo que foi um sucesso de venda na sua época.  

O Village, se não fosse a sombra do Remake do 4, teria tudo para ser o 4 de sua geração, e disso eu não tenha dúvida. E você pode concordar ou não. Mas talvez, seja a nostalgia em mim e você não ache o RE4 tão bom assim e está tudo bem, não vou te julgar.  

Mas a verdade é que o RE4 foi um sucesso, e rende até hoje para a Capcom. A gente pode falar de mecânicas, que talvez o jogo possa ou não ter envelhecido bem com o passar dos anos, mas isso não vai apagar a história que esse jogo fez tanto para mim, como para você também, sendo para o bem ou para o mal.


4º – Resident Evil Village 

Meu deus do céu! O Luiz colocou o Village só em quarto?? O cara tá louco de Cadou!!” É, é a minha visão né? Não pense que foi fácil chegar nesse resultado, não foi.  

Durante a escrita desse texto, ficou muito claro alguns pontos, que me fazem colocar outros jogos acima desse, por uma série de fatores que são convenientes falar em outros momentos para que não estrague a sua futura experiência com o jogo.  

Mas, Village tem uma história que se abre mais do que seu antecessor Resident Evil VII. Expandir o Village para você trazer mais para dentro do mundo da franquia, foi um acerto em cheio da Capcom, ainda que com deslizes durante o jogo que me fazem realmente questionar se ele deve ou não ser eleito o jogo do ano, mas, que vai estar na briga eu não tenho dúvida.  

Resident Evil

Village é uma evolução da franquia a passos largos, uma história mais profunda, talvez como nunca antes vimos nos outros jogos, com camadas, com humanidade. Talvez seja por isso que o Village acertou em cheio na sua proposta, ainda que com falhas, mas com o acerto em cheio na sua mensagem final. 

3º – Resident Evil VII 

Nada mais natural que colocar na minha visão, o antecessor acima do sucessor. E não é que eu ache que o RE7 seja um jogo melhor. Realmente teria que pensar muito sobre isso e poderia considerar diversos fatores.  

Como nem tudo é perfeito, o RE7 trouxe diversos momentos meios duvidosos dentro do seu roteiro, mas que ainda assim fazia sentido. Convenhamos que para jogar um game, por vezes você precisa ter aquele paninho para passar do lado, ou não também, se não quiser.  

Entretanto, tanto RE7 como o Village estão ligados por laços familiares, algo sempre muito presente na franquia, e sempre foi muito utilizado. Além claro da atmosfera de terror da casa dos Bakers, os momentos de tensão e tudo mais que ficaríamos horas falando aqui do jogo.  

Ele trouxe de volta, pelo menos para mim, aquilo que tínhamos no Resident Evil original. A certeza da incerteza do que viria no final do corredor que daria acesso a próxima área do mapa.  

Por isso ele funciona como um “Soft Reboot” ao meu ver, e muito bem feito. Merece estar nesse lugar da lista. 

2º – Resident Evil 3 

Eu nem quero comentar muita coisa aqui, pois esse jogo era aterrorizante!  

Por mais que o berço da ação que viria a ser mais explorada nos jogos subsequentes da franquia, Resident Evil 3 era um absurdo de bom. A iminência de você estar em perigo a cada canto de Raccoon City era de te tirar o conforto.  

Além de que, a história era muito boa, afinal de contas, quem não correria pela sua vida com uma arma biológica de metralhadora e bazuca vindo correndo atrás de você e do seu amigo que eram os únicos sobreviventes de um esquadrão que anos atrás havia ferrado com os planos de uma empresa gigantesca.  

O plot era digno de cinema, o perigo estava a literalmente cada esquina, já que você andava por bom tempo de jogo em uma parte da cidade. Puzzles de dar nó na sua cabeça, deformações de bichos que podem até o primeiro momento parecer inofensivo para o ser humano, sofriam mutações que faziam com que eles estivessem por baixo da terra em um parque, fora os tradicionais cachorros sedentos de sangue e os corvos para atrapalhar ainda mais o seu caminho.

Isso era Resident Evil 3, ocupando o segundo lugar na nossa lista.  

1º – RE 2 Remake 

Não haveria o terceiro jogo se não houvesse o segundo. Mas não é qualquer segundo, é uma obra-prima já produzida no mundo dos games. 

Eu sei, eu sei, vocês podem falar que o RE2 Original é que deveria estar aqui, mas gente, não sei se já falei para vocês isso, mas vou repetir, eu não joguei o Resident Evil 2 original!  

Juro que até tentei jogar em emuladores, inclusive para celular, mas não dava certo. Então, durante o anúncio do Remake, eu pulava de alegria, pois finalmente teria a oportunidade de jogá-lo, que para muitos era considerado o melhor jogo da franquia. 

Você pode até não considerar como o “material original”, e te respeito por isso, mas, foi a grande base para o remake, e foi um a-b-s-u-r-d-o! A sensação que todo o jogo me passava era algo que eu só voltei a sentir durante a primeira (e depois a segunda) vez com o RE7, a camada do jogo opressor, que você não estava nadinha seguro, ainda mais depois que você ativa o Mister X, aí o jogo pula para outro patamar!  

Quando pequeno, acreditava que nada poderia ser pior que o Nêmesis durante a jogatina de RE3, mas isso se deve ao fato de que eu ainda não conhecia o Mister X, responsável direto por quadruplicar o número estimado para terminar a campanha da Claire. Nem a do Leon eu quero tocar tão cedo.  

Falando de quesito história, toda a m***da que foi descoberta pelo Esquadrão liderado por Albert Wesker, explodiu em Raccoon e nas pessoas que estavam lá, vivendo suas vidas normais. Ali, com um policial que estava no seu primeiro dia e com uma moça que buscava informações de seu irmão, que estava diretamente envolvido com a missão na Mansão Spencer, você teria que dar um fim aos perigos e salvar uma garota, que estava sendo perseguida por seu pai, que havia se tornado uma vítima da sua própria criação e agora era uma arma biológica.  

Resident Evil 2 Remake deve ser explorado por todos os amantes da franquia, e como uma obra de arte, merece estar em primeiro lugar nessa lista! 

É isso meu povo! Chegamos ao final dos conteúdos sobre a franquia Resident Evil por um tempo.  Vamos respirar, esperar pela série que sairá pelas mãos da Netflix, Resident Evil no Escuro Absoluto e ver o que a Capcom nos reserva para a janela da E3 desse ano para a franquia.  

Nos vemos muito em breve,  

Até!  

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FIFA 21 CHALLENGE: O grande sucesso da EA https://animesonlinebr.org/noticias/fifa-21-challenge-o-grande-sucesso-da-ea/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=fifa-21-challenge-o-grande-sucesso-da-ea https://animesonlinebr.org/noticias/fifa-21-challenge-o-grande-sucesso-da-ea/#respond Thu, 05 Nov 2020 20:30:02 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=15464 O EA SPORTS™ FIFA 21 Challenge, torneio esportivo de um único dia, que juntou os melhores jogadores profissionais de futebol e de FIFA

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O EA SPORTS™ FIFA 21 Challenge, torneio esportivo de um único dia, que juntou os melhores jogadores profissionais de futebol e de FIFA do mundo, atraiu uma audiência média por minuto de 254.057 pessoas, com um tempo total de exibição de 1.024.696 horas, tornando o evento o mais assistido da história das transmissões de eSports da EA. Além disso, o evento mais do que dobrou a métrica de visualizações alcançada pelo segundo evento mais assistido de eSports da EA, a FIFA Global Series FUT Champions Cup: Barcelona, que foi realizado durante alguns dias em janeiro de 2018 e teve uma audiência média de 92.678 pessoas por minuto.

Durante a competição, quatro jogadores de eSports formaram duplas com quatro jogadores profissionais de futebol dos clubes Liverpool, West Ham United, Inter de Milão e Borussia Dortmund, e se enfrentaram pelo EA SPORTS FIFA 21 Challenge em 29 de outubro. Trent Alexander-Arnold, do Liverpool, e Tekkz, da Fnatic, levaram para casa o troféu. Além de incorporar a participação de celebridades para alcançar o público não-gamer, o EA SPORTS FIFA 21 Challenge foi o primeiro evento a utilizar o novo FIFA Global Series Viewership Rewards, ao criar uma transmissão interativa com benefícios no FIFA 21 para os espectadores, de forma a impulsionar o envolvimento com o jogo e, consequentemente, o tempo de engajamento.

“O EA SPORTS FIFA está inserido na cultura do futebol. Reunir jogadores de futebol profissionais e profissionais de esportes eletrônicos cria um entretenimento que diferencia nossos torneios”, disse Brent Koning, comissário do EA SPORTS FIFA. “O sucesso do FIFA 21 Challenge reforça nossa estratégia e visão para ampliar o público de eSports, ao criar conteúdo para os nossos fãs e ressaltar o valor dos eventos voltados para o entretenimento, que vão além dos eSports tradicionais”.

O FIFA 21 Challenge faz parte de uma série de eventos da pré-temporada da EA SPORTS FIFA 21 Global Series, que contará com influenciadores de destaque, jogadores de futebol e profissionais do FIFA em parceria com as maiores plataformas de conteúdo e streaming de vídeo do mundo do entretenimento. É um aceno para a nova estratégia de jogos competitivos da EA, que incentiva a convergência entre esportes tradicionais, jogos competitivos e cultura pop para criar transmissões novas, envolventes e acessíveis para diversos públicos.

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