etermax - Animes Online BR https://animesonlinebr.org viage com a gente no Animes Online BR Mon, 18 Apr 2022 10:03:23 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.7.2 https://mundodosanimes.com/wp-content/uploads/2022/08/cropped-14c6bcf3-be6c-4046-ae51-74e8880e70ba-scaled-1-32x32.jpeg etermax - Animes Online BR https://animesonlinebr.org 32 32 etermax adquire a Performash https://animesonlinebr.org/noticias/etermax-adquire-a-performash/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=etermax-adquire-a-performash https://animesonlinebr.org/noticias/etermax-adquire-a-performash/#respond Thu, 06 Aug 2020 18:23:58 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=11495 A etermax (criadora dos games Perguntados e Apalavrados) acaba de anunciar a aquisição da Performash, empresa especializada em publicidade display e soluções multiplataforma em

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A etermax (criadora dos games Perguntados e Apalavrados) acaba de anunciar a aquisição da Performash, empresa especializada em publicidade display e soluções multiplataforma em vídeo. O acordo tem como objetivo potencializar sua tecnologia para compra e venda de publicidade in-game e se estabelecer como referência em AdTech na América Latina.

Consolidada nos segmentos de criação e monetização de jogos para dispositivos móveis, onde atua há mais de dez anos, a etermax dá um novo passo estratégico em seu posicionamento corporativo com a aquisição da Performash. Em 2018, a empresa criou sua própria unidade de negócios focada em publicidade in-game, a flame by etermax, que foi pioneira na América Latina ao oferecer a terceiros os seus conhecimentos em monetização e otimização de anúncios com uma base de mais de 1800 jogos, entre próprios e outros de grandes empresas que representa oficialmente.

A partir de agora, junto com a expertise da Performash em tecnologia para publicidade digital e pautada pela forma que enxerga o futuro do mercado global de entretenimento, a etermax planeja acelerar seu crescimento na indústria, apoiar o desenvolvimento de talentos locais em AdTech – uma tecnologia de alcance global que está em processo de construção na América Latina – e otimizar processos que permitam levar sua experiência de usuário a um nível mais alto.

A aquisição permite à etermax incorporar a experiência e capacidade de TI e marketing da Performash enquanto reforça sua área de AdTech de acordo com os mais altos padrões internacionais. Para 2020, a empresa projeta duplicar sua equipe de especialistas e se tornar celeiro de talentos nesta tecnologia. Os líderes e outros profissionais da Performash passam a fazer parte da etermax, onde já começaram a trabalhar em novos projetos.

“Adquirimos a Performash durante nosso marco estratégico de crescimento sustentado e processo de consolidação em tecnologia e inovação. Com esse passo, otimizaremos a infraestrutura de anúncios publicitários e planejamos aumentar as oportunidades de negócios para nossos parceiros, além da publicidade digital como um todo na América Latina”, disse Gonzalo García, diretor de AdTech na etermax.

“Estamos muito empolgados por juntar nossas capacidades, know-how e tecnologia com uma empresa do tamanho da etermax”, disse Damián Bakarcic, CTO e fundador da Performash. “A sinergia entre as equipes e a nossa tecnologia em Machine Learning vão permitir otimizar de forma mais precisa a cadeia completa de publicidade digital, aproveitando ao máximo as oportunidades que isso gera”.

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etermax lança TOPIC TWISTER, game mobile que testa conhecimentos gerais https://animesonlinebr.org/noticias/etermax-lanca-topic-twister-game-mobile-que-testa-conhecimentos-gerais/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=etermax-lanca-topic-twister-game-mobile-que-testa-conhecimentos-gerais https://animesonlinebr.org/noticias/etermax-lanca-topic-twister-game-mobile-que-testa-conhecimentos-gerais/#respond Tue, 30 Jun 2020 18:15:00 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=9950 A etermax, empresa internacional de tecnologia criadora de fenômenos globais como Perguntados e Apalavrados, lança TOPIC TWISTER, game mobile de palavras que desafia os conhecimentos e a

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etermax, empresa internacional de tecnologia criadora de fenômenos globais como Perguntados e Apalavrados, lança TOPIC TWISTER, game mobile de palavras que desafia os conhecimentos e a agilidade dos usuários em partidas dinâmicas. Inspirado no tradicional jogo de palavras Adedanha, TOPIC TWISTER leva para os smartphones uma divertida forma de se divertir remotamente com amigos e familiares e já pode ser baixado na Google Play (Android) e App Store (iOS) em português, espanhol, inglês, italiano e alemão.  Este é o quinto lançamento da etermax em 2020.

Em TOPIC TWISTER o jogador pode escolher com quem quer jogar – basta o “adversário” também baixar o jogo e ser adicionado à lista de amigo por meio de um convite ingame, ou disputar partidas com usuários aleatórios, definidos pelo próprio jogo. Depois, é só girar um redemoinho, atentar para a letra que será exibida e escrever uma palavra começando com essa letra para cada uma das cinco categorias aleatórias que vão surgindo na tela, como “ervas e especiarias” e “destinos de viagens” com a letra C, por exemplo. O usuário que responder corretamente mais palavras em um minuto vence a rodada.

TOPIC TWISTER convida os jogadores a demonstrarem todo o seu conhecimento, vocabulário e agilidade, não apenas em partidas com pessoas conhecidas, mas também com usuários de todo o mundo, que ficam listados pelo seu desempenho em um ranking. A cada vitória o competidor recebe estrelas, sobe de posições e, caso esteja entre os 20 melhores da semana, ganha a oportunidade de desbloquear três tipos de cofres.

O novo jogo da etermax está dividido em dez ligas, que podem ser acessadas de acordo com o nível de conhecimento e classificação do jogador. Todos que estiverem entre os 25 primeiros colocados podem ascender as melhores fases e conquistar recompensas maiores. TOPIC TWISTER conta ainda com uma série de ajudas que podem ser acionadas pelos jogadores utilizando moedas recebidas como recompensas por suas vitórias ou em bônus diários. Além disso, é possível adquirir moedas na loja do game. Entre as ajudas disponíveis estão a validação de pontos das palavras, útil para checar previamente se a palavra escrita é válida; a opção de girar novamente o redemoinho, para obter uma letra diferente; mais tempo para finalizar a rodada e a revelação de uma resposta válida por categoria.

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etermax lança WORD SHOW, quebra-cabeça de palavras gratuito https://animesonlinebr.org/noticias/etermax-lanca-word-show-quebra-cabeca-de-palavras-gratuito/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=etermax-lanca-word-show-quebra-cabeca-de-palavras-gratuito https://animesonlinebr.org/noticias/etermax-lanca-word-show-quebra-cabeca-de-palavras-gratuito/#respond Tue, 02 Jun 2020 17:56:22 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=8750 A etermax, empresa internacional de tecnologia, criadora de fenômenos globais como Perguntados e Apalavrados, acaba de lançar globalmente WORD SHOW, um jogo móvel casual e gratuito

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A etermax, empresa internacional de tecnologia, criadora de fenômenos globais como Perguntados e Apalavrados, acaba de lançar globalmente WORD SHOW, um jogo móvel casual e gratuito que entretém e ajuda a desenvolver o vocabulário. O game já está disponível para dispositivos com sistemas operacionais  Android ou iOS em português e outros cinco idiomas (espanhol, inglês, alemão, francês e italiano), e pode  ser baixado para ambas as plataformas clicando aqui.

WORD SHOW foi desenvolvido pela equipe da etermax em Berlim, onde, desde 2018, a empresa possui um grupo multidisciplinar de talentos. O game é um quebra-cabeça de palavras que pode ser jogado a qualquer hora, em qualquer lugar, mesmo sem conexão com a internet.

O fofíssimo anfitrião canino, Panchito, acompanha os jogadores em uma apaixonante viagem por 50 fases, com 10 níveis cada. Em todos, os usuários recebem um grupo de letras com as quais devem formar palavras para avançar. Diferentemente de outros jogos do gênero, em WORD SHOW cada letra pode ser usada sem limitações e repetida na mesma palavra. Quanto mais longas forem as palavras formadas, maiores serão os bônus recebidos, como pistas, moedas e power-ups.

No lançamento, WORD SHOW conta com dois modos de jogo. No Modo Livre, o jogador deve alcançar uma quantidade de pontos determinada na barra de progresso. Já no Modo de Busca, disponível a partir da 11ª fase, são fornecidos espaços pré-determinados para que o jogador descubra palavras escondidas. No Modo Busca, também valem pontos os vocábulos que não sejam as respostas corretas e quando parte da barra de progresso já estiver preenchida, outras letras surgem como pistas.

Algumas ajudas podem ser usadas se o jogador ficar em um beco sem saída.  Além de um botão no canto inferior esquerdo da tela, chamado WORD SHOW, que reorganiza as letras oferecidas quantas vezes forem necessárias, é possível utilizar moedas virtuais para adicionar uma nova letra às já oferecidas no Modo Livre ou para revelar uma das letras do Modo Busca. As moedas podem ser adquiridas como bônus de etapas concluídas ou adquiridas na loja do game.

Cada fase de WORD SHOW tem cenário colorido, e uma música ao mesmo tempo divertida e relaxante.  Ao desbloquear uma nova fase, o jogador coleta conquistas que vão liberar novas experiências e recompensas. Quanto maior for o nível fase, maior a dificuldade.

“Com mecânica simples e instigante, lançamos um novo desafio para as mentes curiosas do mundo todo. Procuramos entender bem o perfil dos nossos usuários e os convidamos a continuarem desenvolvendo seus conhecimentos”, afirma Tatiana Kondratyeva, produtora executiva da etermax em Berlim. “WORD SHOW é uma experiência que traz uma inovação para o gênero, adaptada para uma ampla audiência que curte jogos relaxantes de palavras. Estou convencida que, jogando só 10 minutos por dia, os usuários exercitam a mente e ampliam o vocabulário”.

“É com muito orgulho e entusiasmo que adicionamos uma nova proposta ao nosso portfólio de produtos e levamos alegria e entretenimento às pessoas, especialmente nesse momento””, diz Sebastián Coppola, General Manager de etermax em Berlim. “WORD SHOW é o resultado da capacidade do nosso time, e reforça a posição da empresa entre os principais players da indústria global de tecnologia e videogames”.

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Etermax apresenta nova identidade visual e mais https://animesonlinebr.org/noticias/etermax-apresenta-nova-identidade-visual-e-mais/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=etermax-apresenta-nova-identidade-visual-e-mais https://animesonlinebr.org/noticias/etermax-apresenta-nova-identidade-visual-e-mais/#respond Tue, 26 May 2020 20:15:46 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=8482 A etermax, empresa internacional de tecnologia criadora dos populares jogos Perguntados e Apalavrados, apresenta seu novo posicionamento corporativo global e sua identidade visual.

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A etermax, empresa internacional de tecnologia criadora dos populares jogos Perguntados e Apalavrados, apresenta seu novo posicionamento corporativo global e sua identidade visual. Após uma década oferecendo experiências de entretenimento, a etermax revela uma imagem que reflete ainda melhor sua leitura do mundo atual e do futuro para construir universos baseados em tecnologia, criatividade e desenvolvimento de comunidades ativas.

Consolidada mundialmente na indústria dos games, a etermax evoluiu nos últimos dez anos de uma desenvolvedora de games para, atualmente, uma multinacional de tecnologia, que além dos jogos investe no potencial da publicidade in-game e da inteligência artificial aplicada aos negócios. Essa mudança está representada tanto na nova identidade visual quanto no posicionamento que a marca adota a partir de agora.

Trajetória da etermax

As ideias iniciais da etermax surgiram em 2009, em Buenos Aires/Argentina, mais especificamente em uma fábrica têxtil de Vila Urquiza, que se tornou o centro de todas as operações globais da empresa.

De natureza inquieta e curiosa, a etermax sempre desafiou os próprios limites. Seu primeiro produto foi um aplicativo financeiro e logo se tornou uma empresa de games reconhecida por levar Apalavrados – um clássico jogo de tabuleiro e palavras cruzadas – para dispositivos móveis.

Atualmente, jogos da etermax somam mais de 700 milhões de downloads, liderados pelo clássico Perguntados, disponível em mais de 180 países e em 34 idiomas.

Nova identidade de marca

“A identidade de marca passa a enfatizar a letra X, um símbolo com múltiplos significados e que reflete nosso DNA, já que somos uma empresa que experimenta, que resolve cada incógnita com análise e dados, e que considera os erros como parte natural do processo para alcançar grandes aprendizados”, detalha María Soledad López, Head of Communications da etermax. https://sugardolls.ch

A nova arquitetura de marca é representada sob estratégia monolítica pura: etermax (escrita em minúsculas e destacada em negrito) como marca-mãe, com três unidades de negócio: Gaming, In-Game Advertising e Inteligência Artificial, com o propósito comum de encontrar soluções tecnológicas para os desafios humanos atuais e futuros.

Já entre os elementos gráficos da nova identidade visual, um ponto importante refere-se ao uso da cor. A preponderância do branco e do cinza está associada à herança tecnológica e industrial da marca-mãe combinada com cores simples e distintas para definir a imagem das três unidades de negócios da empresa. A cor verde ressignifica a etermax Gaming, que se inspira em momentos de entretenimento e conexão por meio dos jogos casuais; a flame by etermax, que está em processo de mudança oficial para etermax in-Game Advertising, usa a cor vermelha para representar a reinvenção do futuro em estratégias de publicidade em videogames, e a etermax Al Labs se apoia no azul como cor principal, em referência ao desenvolvimento, experimentação e implementação de soluções de negócios baseadas na inovação e no poder da Inteligência Artificial.

O projeto de rebranding da etermax foi desenvolvido ao longo de quase um ano de trabalho e liderado por uma equipe interna de comunicação, que contou com a participação de profissionais de diferentes sedes e áreas da empresa. As inspirações e conceitos vieram a partir de uma análise profunda sobre a cultura da etermax e a projeção de negócio, enquanto a estratégia de posicionamento surgiu de um trabalho em conjunto com a FutureBrand, consultoria global especializada em branding, e o design do novo sistema de identidade visual foi criado internamente em conjunto com o estúdio argentino de marcas, M4.

Sobre a etermax

Fundada na Argentina em 2009, a etermax é uma empresa internacional de tecnologia, criadora de marcas de consumo globais que entretêm, conectam e fornecem valor comercial. Sua divisão de jogos ultrapassou os 700 milhões de downloads e a destaca como líder na América Latina no desenvolvimento de jogos sociais com IPs de sucesso, como Perguntados, Perguntados 2 e Apalavrados, entre outros. A empresa também integra uma divisão de In-Game Advertising, pioneira na oferta de serviços de publicidade em jogos através de uma extensa rede de mais de 1800 títulos, próprios e representados, e uma divisão de Inteligência Artificial focada na aplicação dessa tecnologia em soluções para empresas. Com uma equipe em constante crescimento, a etermax possui escritórios na Argentina, Alemanha e Uruguai e suporte comercial no Brasil e no México.

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