Estados Unidos - Animes Online BR https://animesonlinebr.org viage com a gente no Animes Online BR Wed, 03 Aug 2022 17:43:55 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.7.2 https://mundodosanimes.com/wp-content/uploads/2022/08/cropped-14c6bcf3-be6c-4046-ae51-74e8880e70ba-scaled-1-32x32.jpeg Estados Unidos - Animes Online BR https://animesonlinebr.org 32 32 Crunchyroll Expo: Confira os painéis com legenda em português no evento https://animesonlinebr.org/anime/crunchyroll-expo-confira-os-paineis-com-legenda-em-portugues-no-evento/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=crunchyroll-expo-confira-os-paineis-com-legenda-em-portugues-no-evento https://animesonlinebr.org/anime/crunchyroll-expo-confira-os-paineis-com-legenda-em-portugues-no-evento/#respond Wed, 03 Aug 2022 17:43:55 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=33097 Foram anunciados hoje, 03, todos os paineis em português da Crunchyroll Expo, que acontecerá entre os dias 5 e 7 de agosto de 2022 nos Estados

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Foram anunciados hoje, 03, todos os paineis em português da Crunchyroll Expo, que acontecerá entre os dias 5 e 7 de agosto de 2022 nos Estados Unidos. Os painéis estarão disponíveis para assistir online entre os dias 5 e 9 de agosto de maneira gratuita.

Confira os painéis que vão receber legendas em português:

The Rising of the Shield Hero – 5 de agosto, às 19:00 Keigo KoyonagiMasahiro Suw, Takeshi Takakura e Sarah Emi Bridcutt.

Classroom of the Elite – 5 de agosto, às 19:00 com Shoya Chiba e Yurika Kubo.

BLUELOCK – 5 de agosto, às 19:00 com Kazuki UraTasuku Kaito Yuki Ono.

A Couple of Cuckoos – 6 de agosto, à 00:01, com Miki Yoshikawa Akari Kito.

Utawarerumono Mask of Truth – 6 de agosto, às 02:00. com Kentaro ToneRisa Haneda Chinatsu Akatsuki.

A Crunchyroll Expo deste ano acontece ao vivo em San Jose, Califórnia e poderá ser visto AQUI.

 

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Graphic Novel da banda Judas Priest será lançada no Brasil https://animesonlinebr.org/hq/graphic-novel-da-banda-judas-priest-sera-lancada-no-brasil/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=graphic-novel-da-banda-judas-priest-sera-lancada-no-brasil https://animesonlinebr.org/hq/graphic-novel-da-banda-judas-priest-sera-lancada-no-brasil/#respond Fri, 25 Mar 2022 14:20:21 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=30885 Disco duplo de platina nos Estados Unidos, Screaming For Vengeance, da banda Judas Priest, foi lançado em julho de 1982 e marcou o início do

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Disco duplo de platina nos Estados UnidosScreaming For Vengeance, da banda Judas Priest, foi lançado em julho de 1982 e marcou o início do sucesso da banda na América do Norte, transcendendo o som da “nova onda do heavy metal britânico” (NWOBHM) até então característico da banda. O primeiro single do álbum, “You’ve Got Another Thing Coming”, se tornou um dos maiores sucessos de hard rock da história. O álbum ficou em terceiro lugar na lista dos “100 Maiores Álbuns de Metal de Todos os Tempos” da revista Rolling Stone e é celebrado em todo o mundo como um dos lançamentos mais marcantes do gênero, inaugurando o sucesso da música pesada na década nos anos 1980.

Com apoio total da banda para sua criação, a graphic novel JUDAS PRIEST: SCREAMING FOR VENGEANCE teve um time estelar de colaboradores para cuidar da adaptação das músicas e letras do álbum para o universo dos quadrinhos. História e roteiro ficaram a cargo de Rantz Hoseley (Comic Book TattooThe Heroin Diaries) e Neil Kleid (Savior), e ilustrações desenvolvidas por Christopher Mitten (Hellboy and the B.P.R.D.).

“Eu não consigo expressar a inspiração que Judas Priest teve sobre mim”, comenta o roteirista Rantz Hoseley. “Eu já era fã da banda quando Screaming for Vengeance foi lançado, mas ninguém estava pronto para o impacto daquilo. Aquela capa incrível? Aquelas músicas? O álbum se tornou trilha sonora e combustível criativo diários, a ponto de a fita cassete não sair do meu carro. Poder contribuir com um projeto inspirado nessas músicas que significam tanto para mim? Bem, isso é uma honra e uma responsabilidade que levo muito a sério”.

Confira a sinopse da obra: “500 anos no futuro, um anel de cidades orbita a atmosfera de um mundo morto, antigamente conhecido como Terra. Neste novo mundo, uma elite dominante mantém-se o poder por meio da manipulação e brutalidade. As coisas começam a mudar quando um ingênuo engenheiro descobre um artefato científico chamado PEDRA DE SANGUE e passa a ameaçar o status quo. Após ser traído por aqueles em quem confiava, o engenheiro é expulso para o antigo planeta destruído. Nos destroços de um mundo quebrado, onde cada dia apresenta uma batalha pela sobrevivência, ele deve escolher entre aceitar sua nova vida no exílio… ou GRITAR POR VINGANÇA”.

Além da história, JUDAS PRIEST: SCREAMING FOR VENGEANCE trará diversos extras, como uma extensa entrevista com o artista da capa original do álbum, Doug Johnson, na qual ele discute o processo de criação do premiado desenho que ilustra Screaming for Vengeance e a origem da ave de rapina metálica agora conhecida como “The Hellion”.

A graphic novel JUDAS PRIEST: SCREAMING FOR VENGEANCE será lançada no Brasil em novembro de 2022 em formato americano (17x26cm), páginas coloridas, e terá dois formatos: capa simples e capa dura. A versão capa dura será acompanhada de 3 pôsteres e marca páginas exclusivos.

Todos aqueles que garantirem o livro durante a pré-venda terão seus nomes eternizados no rol de honra do livro. Uma oportunidade única para que os fãs tenham seu nome registrado em um produto oficial do Judas Priest: o primeiro livro oficial da banda.

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BRZRKR: HQ de Keanu Reeves lançada pela Panini https://animesonlinebr.org/hq/brzrkr-hq-de-keanu-reeves-lancada-pela-panini/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=brzrkr-hq-de-keanu-reeves-lancada-pela-panini https://animesonlinebr.org/hq/brzrkr-hq-de-keanu-reeves-lancada-pela-panini/#respond Thu, 17 Mar 2022 16:49:28 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=30761 A Editora Panini lança neste mês de março no Brasil o volume 1 da obra BRZRKR. Um título de grande sucesso nos Estados Unidos,

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A Editora Panini lança neste mês de março no Brasil o volume 1 da obra BRZRKR. Um título de grande sucesso nos Estados Unidos, que já vendeu mais de 600 mil cópias se tornando o segundo quadrinho mais vendido por lá, ficando atrás apenas de Star Wars #01. A HQ disponibilizada pela Panini, que terá três volumes publicados ao todo, possui roteiro feito pelo ator Keanu Reeves ao lado de Matt Kindt e com a arte de Ron Garney. O responsável pela ilustração da capa da obra é o brasileiro Rafael Grampá, que já participou de outros projetos da Marvel e DC Comics.

Sinopse: Meio homem e meio Deus, amaldiçoado e compelido à violência. Este é o homem conhecido simplesmente como Berzerker. Mas depois de vagar pelo mundo por milênios, Berzerker pode finalmente ter encontrado um refúgio, trabalhando para o governo dos EUA ao travar batalhas violentas e perigosas demais para qualquer outra pessoa. Em troca, ele receberá a única coisa que deseja: a verdade sobre sua existência infinita encharcada de sangue e como acabar com ela! 

Ficha Técnica

  • Periodicidade: Especial
  • Formato: 17×26 cm
  • Tipo de Distribuição: Nacional
  • Classificação Etária: 14 anos
  • Número de páginas: 128
  • Tipo de capa: Cartão
  • Preço: R$ 32,90

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American Son – O desespero de uma mãe https://animesonlinebr.org/curiosidades/american-son-o-desespero-de-uma-mae/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=american-son-o-desespero-de-uma-mae https://animesonlinebr.org/curiosidades/american-son-o-desespero-de-uma-mae/#respond Tue, 10 Nov 2020 15:00:37 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=15532 Dirigido por Kenny Leon e estrelado por Kerry Washington, Steven Pasquale, Jeremy Jordan e Eugene Lee, American Son, lançado em 2019, é um

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Dirigido por Kenny Leon e estrelado por Kerry Washington, Steven Pasquale, Jeremy Jordan e Eugene Lee, American Son, lançado em 2019, é um daqueles filmes que originalmente são peças de teatro. Lidando com um assunto que não poderia estar mais atual, o filme conta a história de Kendra, que fica desesperada ao ter seu filho, Jamal, dado como desaparecido. Ela, então, não abre mão de pressionar um policial a ajudá-la.

Com o movimento Black Lives Matter e o assassinato de George Floyd nos Estados Unidos, a atenção do mundo todo se virou para os casos de racismo, principalmente nos estados americanos. George Floyd foi um homem negro brutalmente morto por um policial branco, quando este se ajoelhou no pescoço de George.

©Netflix

American Son nos mostra essa realidade do racismo de maneira dolorosa e crua através dos olhos de uma mãe que tenta a todo custo saber o paradeiro de seu filho. Essa mulher, Kendra, passa a madrugada em uma delegacia insistindo para que um policial branco consiga notícias sobre o que aconteceu com Jamal (seu filho). Este policial fica fazendo de tudo para deixá-la no escuro, sem lhe dar notícias. O filme traz um roteiro bem ágil e as falas de Kendra, principalmente, são um tapa na cara do policial e de quem assiste.

Ela pergunta para ele se ele tem filhos e ele diz que tem duas filhas, e ela rebate perguntando “você tem um filho negro?” o que o deixa sem palavras. Ele não sabe o que é para ela ter um filho negro desaparecido, em um país como os Estados Unidos (e outros) em que casos de racismo e assassinato de pessoas negras pela polícia são inúmeros e só aumentam.

O filme, além de ter um roteiro ótimo e diálogos ágeis e certeiros, usa muito bem a locação única. A história inteira se passa dentro de uma sala na delegacia, o que é um reflexo da peça de teatro, que também não muda o cenário, deixando os atores livres em um só lugar, movimentando-se pouco. A performance dos atores é essencial para o sucesso ou fracasso do filme. Kerry Washington é quem se destaca, até porque ela é a personagem principal do filme, mas a atriz é impecável em cenas dramáticas, e é fácil sentir o desespero dela.

©Netflix

Em um certo ponto do filme, entra em cena também o ex-marido de Kendra. Um homem branco que não enxerga seu próprio racismo. Apesar de ter um filho negro, ele evita reconhecer isso, além de condenar algumas atitudes do filho. Fica claro que ele não aceita inteiramente ter um filho negro e também não tem noção do sofrimento de Kendra. Para ele, Jamal precisaria agir de certo modo para não virar um alvo da polícia e não percebe que, não importa o que o filho faça, ele sempre será um alvo pela sua cor de pele. Temos os melhores diálogos do filme de Kendra com o marido, que também atua muito bem. Vemos o quanto a postura do policial também muda com a chegada do marido de Kendra, por ele ser branco. O policial começa a dar informações que antes ele não dava quando apenas Kendra estava presente.

O filme sustenta bem o suspense sobre o que pode ter acontecido com Jamal e tem um desfecho bem dramático e triste (e talvez já esperado) quando o policial anuncia que Jamal sofreu uma abordagem da polícia junto com outros dois amigos e acabou morto. American Son nos dá um soco no estômago e termina logo após sabermos do destino de Jamal. Sendo curto e certeiro, vale muito a pena assistir ao filme, não se sente nem o tempo passar. Está disponível na Netflix.

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Cronologia Assassin’s Creed Parte 3: Assassin’s Creed III https://animesonlinebr.org/curiosidades/cronologia-assassins-creed-parte-3-assassins-creed-iii/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=cronologia-assassins-creed-parte-3-assassins-creed-iii https://animesonlinebr.org/curiosidades/cronologia-assassins-creed-parte-3-assassins-creed-iii/#respond Wed, 12 Aug 2020 19:00:37 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=11669 Hoje entramos numa nova era, o que podemos considerar o divisor de águas da franquia Asassin’s Creed. Após o término da saga Ezio

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Hoje entramos numa nova era, o que podemos considerar o divisor de águas da franquia Asassin’s Creed. Após o término da saga Ezio e sucesso estrondoso dos jogos anteriores, a Ubisoft foi além e nos presenteou no dia 30 de Outubro de 2012, o sucessor da trilogia Ezio, o Assassin’s Creed III.

É bom avisar que antes de você continuar esse texto, já contamos com dois textos além desse contando sobre os jogos anteriores da franquia, e que mais, depois do Assassin’s Creed III virão, portanto, caso você não queira spoiler, clique aqui, e aqui para ver os textos anteriores.

Não me recordo bem o ano que tive a oportunidade de jogar o AC III. Porém, há época, eu já havia jogado todos os jogos anteriores no meu saudoso XBOX 360, e me lembro de ter pego um kit de camisa, jogo e mouse pad e se não me falha a memória também um imã de geladeira. Sim, o Luiz de antigamente era esse tipo de cara, e eu não me arrependo de nada.

Mas, o hype foi tão grande, que na primeira vez em que rodei o jogo, que viria com a proposta de ser dublado, então pensei: “Por Juno! Isso dará muito certo”. E bem… deu, até chegar no AC Rogue.

Dito isso, vamos ao que importa, não é mesmo? Portanto, eu te pergunto… Você está prestes a vivenciar um novo momento na irmandade?

“… a verdade, lembra-te.. Nada é verdade”.

 

A história não acabou

Seguindo os eventos do final do jogo anterior, AC III começa com Desmond, seu pai, Rebecca e Shaun chegando no que seria a Cripta central, local que ficava nos Estados Unidos e que só foi possível achar graças as três figuras da Primeira Civilização, Juno, Júpiter e Minerva.

De possa da Maçã do Éden, Desmond abre a porta da cripta e lá dentro ativa um mecanismo, que mostra uma espécie de contador/porta mágica, que mostrava para todos o tempo que restava até a segunda explosão solar que dizimaria a terra, acontecer.

Desmond então entra em transe e fazendo com que as pessoas ao seu redor o coloque de volta dentro do Animus. Além disso, a missão que Rebecca para nosso protagonista é que ele precisa obter a chave para tal portão e nesse momento que somos jogados para o passado.

Tudo é permitido

Conhecemos então Haytham Kenway, nascido no dia 4 de Dezembro de 1725 em Londres. Dentro de uma ópera assassina, Haytham assassina um senhor, pega o medalhão que estava com seu alvo e escapa do local. Ao se juntar aos seus aliados, ele recebe a ordem de encontrar uma cripta que continha objetos da primeira civilização.

Enviado então para Boston, nos Estados Unidos, após 3 meses de viagem ele é recebido na América pela nossa primeira figura histórica: Charles Lee, soldado britânico e veterano na Guerra Franco-Indígena.

O mesmo diz que será nosso assistente e que nós, para obtermos sucesso, iriámos precisar recrutar 4 pessoas: William Johnson, John Pitcairn, Thomas Hickey e Benjamin Church, esse último inclusive é salvo por Haytham das mãos de um escravizador britânico.

Assassin’s Creed III
Haytham e Charles Lee

Já com seus colegas reunidos, William Johnson diz que uma tribo conhecida pelo nome de Kanien’kehá: ka mantinham artefatos parecidos com o medalhão que Haytham havia pego com o velho na ópera, e que Silas, o comandante britânico que mantinha Church preso, usava alguns índios dessa tribo como escravos.

Com o interesse em obter informações, eles vão até o Forte de Silas, atacam e libertam alguns índios e Haytham vai atrás de uma índia, chamada de Kaniethí: io, lhe mostra o medalhão e a mesma diz que sabe um local, mas em troca, ele teria que matar um general britânico Edward Braddock, já que o mesmo maltratava seu povo e o queria ver morto.

Após algumas semanas, Braddock é morto pelas mãos de Haytham e no reencontro, na frente da porta da caverna que no presente Desmond está, o medalhão acaba não servindo de nada, e ali, Kaniethí: io consola o britânico, rola um clima e é nisso aí que você está pensando, (eles jogam uno)

Alguns dias depois, com seus amigos reunidos, vemos Hayhtam fazendo o ritual de iniciação de seu amigo, e braço direito Charles Lee, só que com um pequeno porém, o ritual de iniciação Templária!!!!

E bem, é isso mesmo que você viu, em Assassin’s Creed III nesse tempo todo éramos um templário. Porém, vale ressaltar que no livro, Assassin’s Creed: O Renegado, sabemos das motivações de Haytham Kenway ter virado a casaca, já que antes ele era um assassino e virou templário.

Família, deuses e protagonista

Após sairmos do Animus e Desmond falar algumas coisas para seu pai, tomar uma porrada na cara do mesmo, explorar um pouco da caverna e trocar um papo com Juno sobre como eles tentaram e falharam em salvar a primeira civilização, somos levados de volta ao passado.

Lá, temos o vislumbre do pequeno Ratonhnhaké:ton, filho de Kaniethí: io e sim, dele mesmo, Haytham Kenway, aos seus quatro anos de idade, brincando com seus amigos de esconde-esconde na floresta, quando é abordado por Charles Lee e seu grupo de templários que não contava com a presença de Haytham.

Sob ameaça de morte por Lee, o garoto é forçado a falar a localização da sua aldeia, se recusa e Lee diz que vai o poupar pois é piedoso, enquanto o garoto pergunta o nome do homem diante de si, que responde e o indaga da razão da pergunta e recebe como resposta de Ratonhnhaké:ton um: “Pra eu te encontrar”.

Lee e seus colegas saem aos risos, enquanto o garoto fica desacordado após uma coronhada. Ao voltar para sua aldeia, ele encontra tudo pegando fogo e ao falar com sua mãe, ela lhe diz suas últimas palavras..

Tempos após isso, encontramos Ratonhnhaké: ton com seus 14 anos ao lado de seu melhor amigo caçando, e ao voltar para a tribo conversa com a anciã que lhe diz que ninguém pode abandonar aquele local, já que ali mantinha escondido um artefato antigo, que é entregue pelas mãos da anciã para o garoto, uma espécie de Maçã do Éden.

Juno então aparece para fala com o rapaz sobre a importância do artefato e que só ele poderia protege-lo, mas que para isso, teria que sair de sua aldeia em busca de um símbolo, o símbolo dos assassinos.

Com a benção da anciã, o garoto parte em busca de uma casa que ele avistará na colina que tinha tal símbolo. Ao chegar e bater na porta, ele se depara com um senhor de bengala e pede para que o senhor o treine, como resposta recebe um não é uma portada na cara. (Chorastes Daniel San?)

Ratonhnhaké: ton então fica na região e se depara com ladrões tentando invadir a casa do velho, mas evita que isso aconteça lidando com eles, então o velho vê as habilidades do garoto e decide chama-lo para entrar.

Seu nome era Aquiles Davenport, um ex membro da ordem dos assassinos, Grão-Mestre da ordem nas Colônias e que decidiu se afastar após ter sido poupado por um templário que o mantinha capturado. Ele então conta para o garoto tudo sobre o confronto histórico entre as duas filosofias, passando por Altair, Ezio e momento atual.

Assassin’s Creed III

Então, ao mostrar para o garoto seu manto já aposentado e dizer que o treinará para caçar os templários, bem como Charles Lee e Haytham e amigos, eles partem para Boston com a finalidade de comprar coisas para a casa do velho, e lá, ele avisa Ratonhnhaké: ton que ele precisa de um nome que não sofra retaliação dos colonos, e assim, o “batiza” de Connor, e bem como Aquiles, iremos chamá-lo por esse nome daqui para frente, ok?

Lá também o garoto conhece Samuel Adams, político dos Estados Unidos considerado hoje um dos “Pais Fundadores” de seu país. Além disso, na vida real, ele foi primo de John Adams, segundo Presidente Americano. No jogo, Sam gosta de Connor e seus ideias, e vira um de seus grandes aliados.

Ao voltar para a casa de Aquiles, Connor é levado pelo mesmo até seu barco, onde aprende a velejar com o capitão de Aquíla. Após uma passagem de tempo, Connor se torna o capitão do barco, recebe de seu mentor duas hidden blade e o manto aposentado de seu mestre que o nomeia membro da Ordem dos Assassinos.

O dever chama

Com 17 anos, Connor já demonstra uma habilidade acima do normal, e cada vez mais focado em seu objetivo. E recebe em “sua” casa, a presença de seu amigo, Kanen’tó: kon, dizendo que britânicos planejam comprar as terras de sua aldeia natal, e que o comprador seria nada mais que William Johnson.  Connor então fica pistolaço da vida, crava com sua machadinha em uma das pilastras da casa, e ao ser indagado pelo velho, responde dizendo que aquilo significava guerra.

Ao se encontrar com Sam Adams, ele conta para o assassino que estava planejando um ataque uma carga de chá inglês nos portos, o que viria a ser chamado de “A festa do Chá”.

Contexto histórico

Pronto, nesse momento você deve ter chego aqui em saber exatamente em que parte da nossa história nos estamos falando, e tá tudo bem. Vamos lá.

A história de Assassin’s Creed III se passa entre os anos de 1754 e 1763, durante a chamada Guerra Franco-Indígena. Guerra essa que durou 7 anos entre Ingleses e seus nativos aliados, os Iroqueses e os Franceses de outro lado com seus povos nativos, os Algonquinos e os Hurões.

Além disso, após essa guerra, a independência dos Estados Unidos é abordada no período do jogo também, e a festa do chá é o início disso tudo, já que a taxação de impostos sob materiais bem como açúcar, selo e chá eram consideradas muito altas pelos colonos que se rebelaram contra seus colonizadores, guerra essa que viria ser iniciada em 1775. Esses impostos foram colocados pela coroa britânica de forma que recuperassem todo o dinheiro perdido durante a guerra de 7 anos, em suma, uma guerra levou a outra.

O vento da festa do chá, em dezembro de 1773, um grupo de colonos se disfarçou de índios, invadiram um navio inglês e jogaram todo o chá no mar.

No jogo, Connor decide participar de tal festa, pois sabia que Johnson enriquecia com o chá. Após seis meses, William volta decidido a comprar as terras e com mais dinheiro, porém, Connor o mata.

Mais sangue em suas mãos

Um tempo depois após a morte de William Johnson, Connor descobre que Charles Lee queria ser o líder das tropas coloniais, mas ele perde o carto para George Washington. Depois, convidado para participar de um plano com o colono Paul Revere, ele recusa, mas muda imediatamente de ideia ao saber que o plano envolvia matar John Pitcairn.

Envolvido na batalha de Bunker Hill, ao lado do General Israel Putnam, Connor obtém sucesso e mata Pitcairn, mas descobre ao pegar uma carta nas vestimentas de Pitcairn, ele descobre um plano para o assassinato de George Washington.

Assassin’s Creed III

Um informante vai até a casa de Connor e lhe diz que o mandante do assassinato era Thomas Hickey. Em Nova Iorque, Connor segue uns bandidos, mas é surpreendido com a própria presença de Hickey, vestido como um dos soldados das colônias. Connor se revela um assassino para Thomas, mas em uma perseguição são parados por dois guardas que os levam presos.

Encarcerado, Connor vê Hickey sendo libertado por Charles Lee, que diz que botará a culpa nas costas do assassino pela morte de George Washington, e o executará em praça pública. Mason Weems ajuda Connor a escapar da prisão, porém sem sucesso, graças a Lee que intercepta o Assassino e vem à mente o rosto do garoto que ele havia encontrado ainda quando era pequeno.

No momento da execução, Connor é salvo por aliados, dentre eles Aquiles, que lhe diz para correr, alcançar Hickey antes do mesmo dar um fim à vida de George Washington. Com após alguns golpes, Connor mata Hickey, que afirmou que não se importava com a causa dos templários e que só lhe importava ter “Uma cerveja na mão e uma teta na outra”.

Ele iria ser morto por soldados, mas aos gritos, Putnam disse para eles abaixarem as armas, já que Connor era um “herói”.

Algum tempo depois, Connor estava ao lado dos pais fundadores, Thomas Jefferson, Benjamin Franklin e Samuel Adams, presenciando assim o que seria a declaração de independência dos Estados Unidos no dia 16 de junho de 1775, na Filadélfia.

Um inimigo em comum

Ao se encontrar com George Washington, o mesmo pede ajuda para Connor em recuperar armamentos que foram roubados por um traidor, Benjamin Church.

Na busca por pistas, Haytham entra no caminho de Connor que diz que já que ambos estão indo atrás da mesma pessoa, já que Church também traiu os templários, porque não trabalham juntos por um momento?

Durante a caça de Church, Haytham pergunta sobre a mãe de Connor, e ele apenas diz que é culpa do templário ela estar morta. O mesmo afirmou que não tinha relação alguma com isso, que mandou Charles Lee desistir da área.

No forte durante buscar por Church, eles descobrem que ele partirá para longe, pegam, mas vão atrás dele com o Aquila, conseguem interceptar o barco e Benjamin Church é morto no processo.

Connor dá uma rateada em seus sentimentos, e diz para Aquiles que talvez seja possível Templários e Assassinos trabalharem juntos, mas logo é confrontado pelo mesmo dizendo que não existe chance alguma.

No processo de descobrir os planos dos britânicos, eles descobrem que o plano deles era sair da Filadélfia e atacar Nova Iorque com tudo, fazendo que Washington morra no processo. Então, ambos vão alertar o comandante que estava em um acampamento.

E é nesse momento que Haytham aparece com uma carta do comandante americano, que ordenou o ataque a aldeia de Connor. A justificativa era de que os Kanien’kehá: ka haviam se juntado aos britânicos e seriam uma ameaça.

Assassin’s Creed III
Connor, Haytham e George

Connor então parte sem o pai para salvar seu povo, e ao chegar lá, encontra a anciã que diz que seu povo se aliou à Charles Lee e irá atacar um pequeno grupo de Washington. No caminho, Connor faz com que seus companheiros fiquem desacordados e ao encontrar Kanen’tó: kon que o chama de traidor e o ataque, acaba sendo morto forçadamente pelo seu amigo de infância.

Kanen’tó: kon em suas últimas palavras, afirma que Lee havia dito que Connor ao lado dos Colonos queriam acabar com todas as tribos e que os britânicos iriam atacar Monmouth, aonde o grupo de Washington seria atacado, mas ao chegar no campo de batalha, Connor ajuda na vitória diz sobre a traição de Lee para Washington e ainda com ódio, diz que irá tomar a vida do Inglês.

Enquanto isso fora do Animus

Ao longo do jogo, você sai do Animus para ir atrás das fontes de energia que Shaun localiza espalhadas pelo mundo todo. Desmond então viaja até mesmo para o Brasil atrás dessas fontes, e durante algumas dessas missões, ele é abordado por Daniel Cross, que estava atrás das fontes e de Desmond. Cross é o protagonista da HQ do universo de AC, Assassin’s Creed: A Queda.

Em busca da terceira chave, William, pai de Desmond, se oferece para encontrar a terceira chave enquanto o filho está dentro do Animus. Mas ao acordar, desde a última memória de Connor. Desmond então vai até Roma, pois seu pai foi capturado pela Wirren Vidic, o mandatário da Abstergo e que manteve Desmond preso por anos lá.

Desmond então vai para Roma, atrás de Vidic, e lá, acaba matando todos, inclusive Vidic com o poder da Maçã do Éden, assim libertando seu pai. E eles voltam para que Desmond reviva por fim as últimas memórias de Connor.

Pais e Filhos

Ao entrar no Animus, somos levados direto para um diálogo entre Connor e Aquiles, onde o jovem assassino diz para seu mestre que com a eminente morte de Charles Lee, seu pai e ele poderiam trabalhar juntos.

Aquiles diz que é impossível e ainda e que o jovem deve matar os dois sem pestanejar. Então, como aliado Marques de La Fayette, ou simplesmente La Fayette, eles bolam um plano para atacar um forte, assim forçando a saída de Charles Lee, onde o assassino o confrontaria.

Na hora de partir, Connor vai se despedir de seu mestre e amigo, aquele que tudo o ensinou, Aquiles, que é encontrado morto, sentado em sua cadeira dentro de sua casa. Na mão direita havia uma carta escrito por seu mestre.

Ao cavar a cova para enterrar o corpo de seu mestre, o povo que trabalhava na fazenda veio dar seu adeus ao mestre assassino, Connor deixa uma pena para seu mestre dizendo que o deixará orgulhoso.

Então, hora de partir para Nova Iorque. E ao dar a ordem para começar o bombardeio, Connor é atingido por destroços que o deixam cambaleando, ainda assim ele consegue chegar ao posto que Charles Lee estava, mas lá, é recepcionado por seu pai, Haytham que luta com seu filho dizendo que Lee era importante para a Ordem dos Templários e que tinha de evitar sua morte, já que Lee seria a chave da vitória templária.

Porém, bem como seu amigo de infância, Connor arruma uma brecha e crava sua hidden blade em seu pai.

Após se preparar para a última batalha de sua vida, Connor encontra Charles Lee no funeral de seu pai, o mesmo diz que ainda não o matará pois quer ver que todos da sua aldeia e aliados sofram antes de sua morte.

Casos de família

Connor se livra de capangas de Lee, vai atrás de informações sobre Lee, consegue e parte para cima de Lee em uma perseguição pôr em cima de um barco em construção. Ambos caem, mas Connor vê uma estaca enfiada em sua costela, mas Lee, ao invés de fugir, fica de bate papo uol com o protagonista que pega sua arma e dá um tiro em seu nêmeses, mas que não foi o suficiente para mata-lo

Ai sim, após levar o tiro, Connor encontra Lee em um bar, senta-se com ele, ambos estão terríveis, dividem um último gole de bebida, até que Ratonhnhaké: ton enfim o mata.

Por fim, Ratonhnhaké: ton volta para o lugar de sua tribo, mas não encontra ninguém lá, a não ser uma caixa com o objeto que se assemelhava a Maçã do Éden. Juno aparece e o assassino diz que não obteve sucesso em sua missão, que era manter a vila. Porém, Juno afirma que as pessoas de sua tribo estão bem, só saíram dali para um local mais seguro. Juno ainda afirma que Connor manteve o medalhão em posse, o que significaria seu sucesso, e que o mesmo deveria ser escondido aonde ninguém pudesse encontrar, e após a conversa, a Maçã se desfaz.

O último ato de Ratonhnhaké: ton foi enterrar o medalhão na cova ao lado de Aquiles, a de seu filho, Connor Davenport.

O ciclo se fecha

Desmond e a galerinha do barulho encontram o medalhão no tempo presente e voltam para o portão mágico. O dia já era 21 de dezembro de 2012, data para o dia da explosão solar. Desmond então entra em uma câmera, onde Juno aparece para ele na frente de um pedestal dizendo para toca-lo, se o fizesse, o mundo seria salvo. Minerva entra e diz para Desmond não o fazer, pois isso significaria a libertação de Juno, a salvação da explosão, mas também seria sua morte.

Minerva diz para Desmond que se fizesse sua escolha em não salvar a humanidade, ele seria o líder da nova civilização, que ao passar dos anos, ele seria visto como um Deus. Porém, a história seria destorcida ao longo dos anos, fazendo com que a humanidade voltasse ao estado onde poderia ocasionar uma terceira explosão solar, assim o ciclo se reiniciando.

Desmond então pede para seus amigos se retirarem e para a sua história é dada um ponto final.

O mundo é salvo, tendo sido envolto por uma espécie de aurora boreal que faz com que a explosão solar não afete a terra.

E bem como a história de Desmond chegou a um fim, esse também é do Assassin’s Creed III.

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Crunchyroll: Dados de Audiência do 2º Trimestre de 2020 https://animesonlinebr.org/anime/crunchyroll-dados-de-audiencia-do-2o-trimestre-de-2020/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=crunchyroll-dados-de-audiencia-do-2o-trimestre-de-2020 https://animesonlinebr.org/anime/crunchyroll-dados-de-audiencia-do-2o-trimestre-de-2020/#respond Fri, 31 Jul 2020 18:02:37 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=11244 A Crunchyroll, a marca de anime mais popular do mundo, está mais uma vez oferecendo um olhar exclusivo sobre a comunidade otaku, compartilhando

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A Crunchyroll, a marca de anime mais popular do mundo, está mais uma vez oferecendo um olhar exclusivo sobre a comunidade otaku, compartilhando análises exclusivas que nos permitem entender em detalhes a nossa incrível base internacional de fãs.

Detentora da maior comunidade de anime do mundo (mais de 50 milhões de usuários registrados na plataforma e mais de 30 milhões de seguidores em redes sociais) e do maior catálogo de animes de qualquer plataforma (mais de 700 títulos), a Crunchyroll se esforça dia a dia para entender o que sua audiência global deseja. Parte dessa missão consiste em estudar dados coletados pelo mundo todo para entender como fornecer uma excelente plataforma e uma experiência única para seus fãs.

Confira abaixo os 10 títulos mais assistidos no Brasil (em ordem alfabética), contabilizando views do 1º trimestre de 2020 (temporada de inverno):

Tower of God foi o grande sucesso da temporada passada, aparecendo em diversos Top 10 pelo mundo todo. O Crunchyroll Original foi particularmente popular no Brasil, que foi o segundo país que mais assistiu a série, depois do Estados Unidos.

Confira abaixo o ranking dos países que mais assistiram Tower of God na temporada passada:

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MY.GAMES: Crescimento de 46% na receita do 2º trimestre de 2020 https://animesonlinebr.org/noticias/my-games-crescimento-de-46-na-receita-do-2o-trimestre-de-2020/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=my-games-crescimento-de-46-na-receita-do-2o-trimestre-de-2020 https://animesonlinebr.org/noticias/my-games-crescimento-de-46-na-receita-do-2o-trimestre-de-2020/#respond Thu, 23 Jul 2020 16:15:58 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=10881 A marca global de jogos MY.GAMES anunciou um crescimento de 46% no faturamento referente ao 2º trimestre (Q2) de 2020 em comparação ao mesmo período

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A marca global de jogos MY.GAMES anunciou um crescimento de 46% no faturamento referente ao 2º trimestre (Q2) de 2020 em comparação ao mesmo período do ano anterior, chegando a US$ 152 milhões. A companhia atingiu 700 milhões de usuários registrados em todo o mundo no 2º trimestre de 2020, graças aos esforços de expansão internacional. De modo geral, as receitas internacionais da MY.GAMES chegaram a 74%. Estados Unidos, Alemanha e Japão são os maiores mercados internacionais.

Os jogos para celulares responderam por 67% do faturamento da MY.GAMES no 2º trimestre, com o Top 5 sendo War Robots, Hustle Castle, Left to Survive, Love Sick: Interactive Stories e Zero City. Os gastos dentro do app nos títulos da MY.GAMES aumentaram 39% no 1º semestre, significativamente acima da média global de 21,2% na comparação com o ano anterior2.

MY.GAMES Store também lançou um sistema embutido exclusivo de atribuição de tráfego, que dá aos desenvolvedores uma melhor compreensão da segmentação de tráfego. Isso levou a uma nova opção de divisão de receita, na qual o desenvolvedor fica com 90% do faturamento do tráfego gerado por ele para a plataforma, com os tradicionais 70% aplicando-se somente no caso do tráfego gerado pela própria plataforma. A MY.GAMES também lançou um novo programa de publicação voltado aos desenvolvedores de jogos do tipo hyper-casual. O novo programa oferece oportunidades de negócio atraentes, com os desenvolvedores ficando com 60% do lucro e um contrato com a MY.GAMES no valor de até US$ 50.000.

A MY.GAMES também segue aprimorando sua performance internacional através do desenvolvimento de seu próprio braço de investimento, o MGVC (conhecido antes como MRGV). Nos últimos três anos, o MGVC recebeu mais de 1.000 inscrições e ofertas de parceria, e fechou com sucesso 25 negócios. Há mais de 30 estúdios parceiros dentro da MGVC no momento, localizados em 14 cidades ao redor do mundo. Histórias de sucesso recentes, como a da Pixonic (War Robots, Dino Squad) e da SWAG MASHA (Love Sick: Interactive Stories) são um reflexo da habilidade da MY.GAMES em criar valor e sucesso financeiro para estúdios através de consolidações.

“Começamos uma expansão global permanente com a divisão de receita internacional de 35% a 70% em relação aos últimos quatro anos. Ao reforçar nosso desenvolvimento para PC, consoles e celulares, tornamo-nos integralmente diversificados e mantivemos um crescimento estável globalmente em todas as plataformas, intensificado ainda mais em função das medidas de lockdown pelo COVID-19. Nosso objetivo é figurar entre os 25 maiores players globais através da marca MY.GAMES, na qual seguiremos investindo continuamente”, сomentou Vasily Maguryan, CEO da MY.GAMES.

“Em face dos desafios impostos às nossas equipes globais, fomos bem-sucedidos em lançar três jogos no 2º trimestre e também integramos um novo parceiro, o estúdio BeIngame. Nosso sempre crescente portfólio atinge novas audiências enquanto mitiga riscos característicos do negócio de games. Vamos seguir perseguindo nossos objetivos de acordo com o calendário de produtos para o resto de 2020 e para 2021, com mais de 15 novos títulos em produção. Estamos operando mais de 60 jogos em 190 países”, comentou Maguryan. “Embora seja esperado que o comportamento do jogador se estabilize e volte ao normal no 2º semestre, continuamos focados em entregar a performance financeira anual prevista inicialmente, que tem superado o ritmo de crescimento do mercado apesar do COVID-193“.

Conqueror’s Blade: um dos títulos publicados pela MY.GAMES que se destacou no trimestre.
Destaques globais da MY.GAMES nos celulares

  • A MY.GAMES lançou dois novos jogos para celulares no 2º trimestre: Dino Squad e World Above: Cloud Harbor
  • Hustle Castle, lançado em 2016 pela Nord Studio, registrou um aumento de 53,5% em registros no mês de abril e atingiu 64 milhões de downloads. Em função do COVID, o jogo atingiu outro recorde de faturamento mensal, cerca de 10 milhões, enquanto permaneceu entre as marcas com maior gerador de EBITDA.
  • A MY.GAMES quer aumentar a sua expertise no gênero de RPG de estratégia enquanto expande o Nord Studio, que também está operando o recentemente consolidado Zero City (cerca de 10 milhões de downloads), assim como American Dad! Apocalypse Soon.
  • Left to Survive, da Whalekit, chegou 25 milhões de downloads e atingiu um recorde de faturamento mensal de US$ 3 milhões em junho.
  • Love Sick: Interactive Stories aumentou o número de instalações em cinco vezes quando comparado ao trimestre anterior (1º), com aproximadamente 19 milhões de downloads desde o lançamento em fevereiro.

Destaques globais da Global MY.GAMES no PC e consoles

  • No 2º trimestre, a MY.GAMES lançou um novo jogo de console, Warface: Breakout.
  • A audiência de Warface no Switch chegou a 2,5 milhões desde o seu lançamento, em 18 de fevereiro.
  • Conqueror’s Blade (PC, lançado em 2019) chegou a 2,7 milhões de jogadores no 2º trimestre, com um rápido crescimento em março (+85% em relação ao mesmo mês no anterior) e abril (+64% em relação ao mesmo mês no anterior).

“Enquanto mantemos a esperança de que a pandemia esteja logo sob controle, continuamos a monitorar todos os acontecimentos em torno do COVID-19. Nestes tempos incertos, nos esforçamos para permanecer dinâmicos e atentos a novas oportunidades e iniciativas de investimento. Esperamos manter suporte à nossa comunidade e a compartilhar nosso contínuo sucesso com parceiros, desenvolvedores e jogadores locais” acrescentou Vasily Maguryan, CEO of MY.GAMES.

Ao longo de 2020, a MY.GAMES apoiou iniciativas para encorajar os jogadores a manterem distanciamento social em função do COVID-19. Em março, a empresa lançou a campanha #PlayAtHomeStandUnited antes de se juntar à iniciativa #PlayApartTogether, apoiada pela Organização Mundial da Saúde, em abril. A MY.GAMES também tem apoiado a saúde mental dos jogadores conduzindo uma pesquisa sobre o bem estar de seus usuários e oferecendo gratuitamente espaços publicitários para caridade em maio.

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Ei Arnold!: um olhar franco da infância urbana  https://animesonlinebr.org/curiosidades/ei-arnold-um-olhar-franco-da-infancia-urbana/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=ei-arnold-um-olhar-franco-da-infancia-urbana https://animesonlinebr.org/curiosidades/ei-arnold-um-olhar-franco-da-infancia-urbana/#respond Thu, 05 Mar 2020 14:28:35 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=6634 Quando menina, um dos cenários de desenho animado que eu melhor conhecia era o subúrbio estadunidense: as casas espaçosas, com garagens entulhadas, e

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Quando menina, um dos cenários de desenho animado que eu melhor conhecia era o subúrbio estadunidense: as casas espaçosas, com garagens entulhadas, e crianças andando de bicicleta pelas ruas seguras. Era um mundo que eu era bastante familiar, porém ainda muito distante da minha realidade, tendo em vista que eu moro numa capital de um estado brasileiro, um ambiente profundamente urbanizado. Pode checar: Os Anjinhos, Du, Dudu e Edu, Johnny Bravo, e A Vaca e o Frango mostram os mesmos cenários, ainda que sejam séries bem distintas. A exceção a essa regra, e objeto de estudo deste texto, é Ei Arnold!.

Ei Arnold! aborda o cotidiano do personagem titular de nove anos, Arnold (interpretado no Brasil pelo Fábio Lucindo), o qual mora na pensão dos seus avós. Com uma cabeça de proporções estranhas e um coração do tamanho do mundo, o menino passa os seus dias brincando e resolvendo os problemas das outras pessoas, sempre agindo como um agente conciliador. Ao longo dos seus 100 episódios e dois filmes, nosso cabeça de bigorna realizou diversos feitos, entre eles: livrar o Garoto Chocolate de sua adicção, libertar uma tartaruga do Aquário, salvar seu bairro da gentrificação, e reunir seu vizinho – o Sr. Hyuhn – com a sua filha anos após serem separados na Guerra do Vietnã.

Estreando em 1996, não havia muitos outros desenhos similares, tanto em ambientação como em questão de verossimilhança. Ainda que a cidade de Hillwood não exista de verdade e seja baseada em locais que o criador Craig Bartlett tenha morado (Brooklyn, Portland, e Seattle), ela é viva e parece muito real com suas construções curiosas e consistentes. Em entrevista ao City Lab, Bartlett comentou sobre as suas escolhas criativas relacionadas à arquitetura:

O planejamento de Hillwood

“Nós queríamos fazer o nosso próprio cantinho no mundo do entretenimento animado infantil. Nós nos perguntamos como poderíamos nos diferenciar um pouco, e o cenário apareceu como uma resposta fácil. Afinal, a maioria dos desenhos o torna suburbano ou mínimo e traz um grande foco nos personagens. Eu era um grande fã de Snoopy. Quando o especial de natal estreou na época que eu era criança, aquilo teve uma enorme influência sobre mim. […] Charles Schulz era um gênio, mas os seus cenários eram sempre minimalísticos. Você via alguns poucos móveis na sala de estar ou detalhes no jardim e a garotada estava jogando baseball num campinho vazio. Eu apenas pensei, ‘vamos fazer algo exuberante, detalhado, bem específico mesmo, e abordando uma cidade.”

Craig Barlett em sua entrevista ao AV Club

Extrapolando a sua ambientação e as diversas situações que um plano de fundo urbano pode oferecer ao elenco, o coração de Ei Arnold! está de fato nas interações humanas. Nosso protagonista é basicamente um imã de pessoas carentes (provavelmente graças às suas empatia e paciência), e elas orbitam influenciando profundamente a vida uns dos outros como uma comunidade. Em especial, a valentona Helga G. Pataki (Jussara Marques), demonstra uma face mui violenta ao mundo para esconder a sua vulnerabilidade, resultado de uma criação negligente por um pai abusivo e uma mãe alcoólatra. Inclusive, o episódio o qual ela está no consultório psicológico explora de forma bastante sensível as raízes de sua agressividade, deixando uma mensagem de auto-crítica e superação que ressoa em mim muitos anos depois de vê-lo.

Ei Arnold! é um desenho animado que ainda tem grande influência sobre a minha vida. Seu contexto urbano trouxe-me às ruas de minha cidade, trazendo um gosto do que significa ser metropolitana. As crianças, herdeiras da classe trabalhadora, viviam como eu vivia, quase reais para mim. Revisitar a série fez-me apreciar ainda mais todo o trabalho da equipe pelo esforço em trazer às telas da TV um cenário tão rico com um elenco tão cheio de personalidade. Obrigada, Craig, por tornar Hillwood um pedaço meu.

Ainda que a série não esteja em serviço de streamings disponíveis no Brasil, você pode assistir ao primeiro filme na Amazon Prime

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