edward - Animes Online BR https://animesonlinebr.org viage com a gente no Animes Online BR Tue, 30 Mar 2021 17:27:35 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.7.2 https://mundodosanimes.com/wp-content/uploads/2022/08/cropped-14c6bcf3-be6c-4046-ae51-74e8880e70ba-scaled-1-32x32.jpeg edward - Animes Online BR https://animesonlinebr.org 32 32 As 5 coisas que aprendi com Fullmetal Alchemist https://animesonlinebr.org/manga/as-5-coisas-que-aprendi-com-fullmetal-alchemist/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=as-5-coisas-que-aprendi-com-fullmetal-alchemist https://animesonlinebr.org/manga/as-5-coisas-que-aprendi-com-fullmetal-alchemist/#respond Fri, 06 Nov 2020 14:55:32 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=15483 Quem aqui lembra do tão aclamado Fullmetal Alchemist que conta a saga dos irmãos Elric em busca de seus corpos? Seja mangá ou

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Quem aqui lembra do tão aclamado Fullmetal Alchemist que conta a saga dos irmãos Elric em busca de seus corpos? Seja mangá ou anime, primeira versão ou segunda versão, existe uma série de aprendizados na obra. (Só não posso falar do Live Action porque ele não detalha tanto assim o tema de hoje). A obra está disponível no catálogo do Netflix, e fiquei relembrando o que temos de tão incrível. Vamos lá.

Alerta de spoiler: todos os itens abaixo contam alguma coisa da história, se você ainda não viu a obra, recomendo fortemente. 😉

1- Dedicação faz a diferença

Edward Elric é um alchemista reconhecido por todos os casos que resolve. Essa capacidade vem da sua dedicação aos estudos desde que era criança. A sua ação em campo como alchemista vem de toda sua base de estudos e suas experiências.

FMA Brotherhood-Episode 32 - full metal alchemist Image (24431185) - fanpopRoy Mustang encontra os irmãos Elric devido a boatos sobre um alchemista que se destacava na região. Os boatos fazem Roy chegar aos meninos, fazer a proposta sobre ser alchemista federal e iniciar uma nova vida de possibilidades para os irmãos. Na prova para ser alchemista Edward faz o que está habituado a fazer, ele não precisa mostrar tudo o que sabe, só o normal já é suficiente para ser aprovado.

Ele e Alphonse estam sempre indo a biblioteca, procurando pessoas que possam ajudá-los, uma dedicação contínua ao seu sonho. Claro que tem pausas, visitar pessoas queridas e fazer seu trabalho, sem perder a dedicação. É assim que eles se destacam superando as adversidades.

2- Cada pessoa sente e pensa de um jeito, não importa a situação

Maes Hughes - DesciclopédiaNo meio de uma guerra, tem pessoas que batalham nela até o final na esperança de um mundo melhor. Os pais da Winry trabalharam com sangue e suor, levando esperança no meio do caos.

Hughes e Mustang sabiam qual horrível era o cenário. Hughes suporta a pressão pensando no seu relacionamento. O Coronel pensando em nunca mais passar por aquilo. Um pensa em aproveitar o que tem, o outro pensa em buscar o poder para que aquilo nunca mais aconteça.

26 Alex Louis Armstrong Papéis de Parede HD | Planos de Fundo - Wallpaper AbyssÉ tão claro que cada um age, pensa e sente de um jeito, que mesmo pessoas da mesma família, criadas no mesmo lugar, são diferentes: No meio da guerra de Ishval, o Major Armstrong não aguenta o impacto e encontra sua fragilidade e desiste. Enquanto que sua irmã Major General Armstrong está pronta para iniciar uma guerra e lutar até o final para proteger quem lhe é importante.

3- Não importa o que você precisa para conseguir o que quer, vá atrás

Sounds like a plan! | Casais de anime, Anime, DesenhosOs irmãos Elric querem recuperar seus corpos e vão de cidade em cidade atrás de uma pista. Se metem em bibliotecas, estudam por horas, procuram cientistas desaparecidos. Vão atrás da mestra novamente quando necessário para conseguir uma mínima chance do raio de esperança para conseguir o que querem alcançar.

O Coronel Mustang quer se tornar Führer por um objetivo maior. Ele estuda todos os passos, aproveitar todas as oportunidades. Até para mostrar serviço, envia os irmãos Elric a várias cidades, para ir além de quem já está a sua frente. Quanto mais ampla sua atuação, mais rápido ele avança.

O Hughes quer viver. Viver bem com sua família e apoiar o futuro Führer. Ele investiga situações em busca de apoiar o Coronel até onde não é mais seu dever, para que o amigo alcance seu sonho e crie o país em que ele imagina poder viver com sua família.

4- Valorize as pessoas que tem consigo, a sua maneira

O Coronel sempre manda os irmãos para cidades distantes para que eles resolvam seus problemas (façam seu trabalho, na verdade). E cada local que ele os envia tem algo a ver com o que eles desejam. Ele não os manda para qualquer lugar, ele os manda fazer seu trabalho aonde eles também possam conseguir o que querem. Por mais que sua ambição seja o cargo de Führer, ele preza por cada liderado.

Hughes e Major Armstrong tem formas mais afetuosas de demonstrar como gostam das pessoas. A tenente Hawkeye está sempre a postos para cobrir alguém. Não precisa demonstrar muito afeto, basta estar lá para agir na situação, é o que importa para ela.

Alex Louis Armstrong Fullmetal Alchemist Brotherhood GIF - AlexLouisArmstrong FullmetalAlchemistBrotherhood Hug - Discover & Share GIFs

Winry faz automails (próteses) cada vez melhores para que Edward possa viver cada vez melhor. Ela está sempre se dedicando para ajudar os irmãos.

Cada um com seu jeito. A sua maneira de mostrar como você valoriza os outros é o que faz a diferença. Não precisa ser diferente de quem é, é só estar convicto de fazer o que você acha que deve ser feito.

5- Respeitar o Ciclo da Vida

Talvez o maior aprendizado do anime:

Entes queridos se vão. Algumas vezes de forma abrupta.
A dificuldade em aceitar a perda pode fazer com que a gente tente lutar contra o fluxo natural dos acontecimentos, o que só piora a nossa angústia. Essa luta nos faz perder coisas muito importantes, coisas que a gente não pensa até perder porque estávamos preocupados com aquilo que não sabemos lidar.

Trisha Elric | Wiki | Fullmetal Alchemist Amino

Foi assim com Trisha Elric, Tenente Hughes, Nina e vários personagens. Os irmãos Elric nos mostram claramente a frustração de não ter como lutar contra o Ciclo da Vida. Todo mundo tem alguma reação a esses acontecimentos. No anime vemos a negação, e negando pensar que com a Trasmutação Humana tudo se resolve. Vemos o sentimento de incapacidade quando você sabe que não pode fazer nada para mudar uma situação, como no caso da Nina quando eles percebem que são incapazes de desfazer uma quimera. Tem também a raiva de alguém ser tomado de você e outros casos.

Enquanto estamos negando ou reagindo, estamos lutando para desfazer o que não tem mais o que fazer. Assim a gente perde um braço, um corpo, os órgãos,… perdemos coisas importantes para viver porque não conseguimos aceitar o ciclo natural da vida. Deixamos de viver presos ao que não tem mais jeito. É preciso deixar ir o que não está sob nosso controle e retornar ao Ciclo da Vida.

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Cronologia AC Parte 4: Assassin’s Creed IV: Black Flag https://animesonlinebr.org/curiosidades/cronologia-ac-parte-4-assassins-creed-iv-black-flag/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=cronologia-ac-parte-4-assassins-creed-iv-black-flag https://animesonlinebr.org/curiosidades/cronologia-ac-parte-4-assassins-creed-iv-black-flag/#respond Wed, 02 Sep 2020 19:00:16 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=12280 Assassin’s Creed IV: Black Flag foi a sequência direta de Assassin’s Creed III e viaja ainda mais para um passado onde os piratas

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Assassin’s Creed IV: Black Flag foi a sequência direta de Assassin’s Creed III e viaja ainda mais para um passado onde os piratas dominavam e botavam medo em qualquer um que aparecia no caminho deles.

O lançamento oficial de Assassin’s Creed IV: Black Flag pela Ubisoft foi em 29 de outubro de 2013 e conta com o protagonista Edward James Kenway. Caso você não tenha jogado os outros jogos e mesmo assim leu os textos anteriores da nossa cronologia sobre a saga Assassin’s Creed, deve ter percebido que esse sobrenome não é lá algo muito estranho.

Pois bem, não é. E nesse texto de hoje eu te convido para viajar no tempo em busca do tesouro perdido, ou seria… a caça pela liberdade? É o que veremos! Bem-vindos ao mundo de Assassin’s Creed IV: Black Flag.

[…] Quando os outros homens estiverem limitados […]

Contexto histórico

Antes de qualquer coisa, quero te ambientar no contexto histórico em que Assassin’s Creed IV: Black Flag se passa.

Ele está localizado nos eventos em que foi chamado de “Época Dourada da Pirataria”, ou “Idade do Ouro da Pirataria”. Época que decorreu desde a época de 1650 até a década de 1730. Vários fatores se deram para que os Piratas se transformasse em um dos maiores medos de quem navegava pela época: O aumento de cargas valiosas transportadas para a Europa, a redução de navios europeus em determinadas regiões e a ineficácia dos governos sobre suas colônias eram um dos principais fatores que ascenderam a pirataria e lendas dos mares emergiam das profundezas dos pesadelos de muitos marinheiros.

A história

Dessa vez sem Desmond, somos apresentados à um novo personagem, uma “nova” Abstergo e principalmente a um novo método de rever as memórias dos antepassados. A própria Abstergo querendo ampliar seus negócios por meio de novos meios de entretenimento, e sua sede em Montreal tem um nome de “Abstergo Entertainment”.

Lá, é possível acessar um vídeo game, sim, um vídeo game, onde a própria Abstergo em parceria com a Ubisoft, lançaram o Animus Ômega. Com esse novo animus, era possível acessar as memórias dos antepassados a partir da amostra de sangue no usuário, ou seja, pelo DNA.

Nesse escritório no Canadá, as pesquisas todas eram focadas nas amostras 17, o DNA de Desmond Miles. (Sem mais Desmond Miles para você, querido (a))

O corpo de Desmond foi achado ao final de AC III por membros da Abstergo e basicamente seu cérebro e amostras de sangue foram utilizados para fins de pesquisa. Tanto que, se baseando no seu DNA, era possível reviver as memórias dos ancestrais de Desmond, fazendo assim meios de entretenimento como filmes e mais jogos para ter mais lucro (só engana trouxa essa Abstergo).

A Abstergo então contratou um analista para que ele revivesse as memórias de mais um ancestral de Desmond Miles, sim, Edward Kenway.

Então, você, chamado de “Noob” pelos seus “colegas” de trabalho”, encontra Melanie Lemay, supervisora do Projeto 17, explica para você que eles estão trabalhando em um projeto chamado “Pirates of Nightmares”, um jogo de Vídeo Game que se baseava nas histórias de Edward.

Noob então encontra Oliver Garneau e logo é levado até sua estação de trabalho para começar suas análises.

Protagonista e seus motivações

Em Assassin’s Creed IV: Black Flag somos apresentados ao nosso protagonista, Edward Kenway, nascido em 1693 no País de Gales, inicialmente trabalhava como corsário, mas graças a suas ambições financeiras se tornou pirata britânico.

Aos 17 anos, Edward conheceu sua mulher, Caroline Scott, e foi em 1712 que resolveram se casar, mesmo contra a vontade do pai de Caroline, já que ambos eram de classes sociais e personalidades distintas. Edward não parecia satisfeito com a vida calma e diz para Caroline: “Eu quero comida que não me adoeça. Quero paredes que segurem o vento. Quero uma vida decente”.

Foi quando decidiu se juntar aos corsários, conquistando dinheiro para dar não só a si, mas também a vida que Caroline merecia.

Edward então se viu em uma situação onde foi oferecido dinheiro pelo próprio pai de Caroline, Emmett Scott para que eles se divorciassem. Edward recusa e diz para Emmett que ele irá se tornar corsário no Caribe e retornará com riquezas para que o pai de sua esposa não os encha mais o saco. O mesmo aceita, porém Caroline chateada com a situação volta a morar na casa dos país.

Em seis meses na Jamaica, Edward presenciou o fim de muitos confrontos, graças ao tratado de Utrecht e ele, como corsário britânico não era mais necessário para a função. Edward decidiu virar um pirata, viajando até 1715.

Entrei de gaiato no Navio

Durante um ataque a um navio, e nele estava o assassino, Duncan Walpole, que perdeu seu navio, mas conseguiu matar o capitão do barco de Edward, só não teve sucesso para mata-lo graças a uma explosão que fez ambos caírem no mar aberto.

Edward e Walpole se encontram na orla de uma ilha, e o assassino diz para ele que precisa chegar em Havana e pede ajuda de Edward, que disse que o ajudaria por um preço. Walpole por isso o ameaçou com sua arma, mas as pólvoras molhadas eram tão inúteis quanto seu barco no fundo do mar e acabou fugindo com medo de ser morto, já que a explosão causou sérios estragos nele.

Duncan havia traído a Ordem dos Assassinos e estava indo para Havana para pegar a recompensa das mãos do próprio governador. Laureano de Torres y Ayala, havia escrito na carta que agradecia por Duncan deixar a ordem e se juntar aos templários, o Grão-Mestre Templário ainda na carta, afirmou que por mais que não conhecesse seu rosto, iria reconhecer pelo seu manto.

Edward então toma a roupa do assassino para si e decide ir atrás da tal recompensa, assim sendo, de forma indireta, Edward começava sua jornada como um Assassino do Credo.

Então, começa uma perseguição de Edward contra Duncan e no final, o pirata acaba matando o assassino. Com ele havia uma carta do governador de Cuba, um mapa com a localização da base dos assassinos e um objeto estranho.

Meu coração está em Havana

Em Havana, Edward vai até a casa de Laureano e lá conheceu dois iniciados da ordem, Woodes Rogers e Julien du Casse. Rogers desafia Kenway para uma competição de tiros e Du Casse o entrega um par de laminas ocultas.

Laureano então aparece para os três e lhes concede três anéis, representando que os três agora fazem parte oficialmente da Ordem dos Templários. Além disso, Laureano diz que está atrás de um lugar construído pela “raça percursora” e que lá havia “o Observatório”, um mecanismo que era capaz de mostrar a visão de uma pessoa se uma amostra de sangue da mesma fosse obtida.

Edward dá uma bela andada para a história, mas se mantém ali ouvindo, enquanto Laureano diz que o único jeito de encontrar tal observatório seria com a ajuda de Bartholomew Roberts, conhecido como “O sábio”, mas que ele já estava sob custódia dos templários.

No dia seguinte, para receber o sábio, um grupo de assassinos entram no caminho de Edward e companheiros com o objetivo de pegar Roberts para a ordem assassina, sem sucesso.

Mais tarde com Bonnet, Edward conta que irá atrás do observatório sozinho e venderá a informação para quem pagar o valor mais alto. Só que para isso, era preciso o sábio sob suas asas e ele que iria invadir a prisão para retirar Roberts de lá, e de novo, sem sucesso.

Pois, ao chegar na prisão, não só Roberts havia fugido, como Laureano, Rogers e Du Casse descobrem que Edward não era quem ele dizia ser, no caso, Duncan e é levado preso até um navio espanhol que iria para Sevilha.

Mas, dentro do Navio, ao lado de Adéwalé, e juntos eles tocam o p******, matando os marinheiros espanhóis, libertam alguns piratas, roubam um navio e sobrevivem a uma tempestade bacanuda. No final, Edward fica com o barco o batizando de Gralha, em português.

Após tentar entender quem ficaria com a capitania do Gralha, eles chegam a um acordo e Edward comando enquanto Adéwalé é seu braço direito, e juntos decidem ir para Nassau, a terra dos piratas.

Amigos e desavenças

Em Nassau, que servia como base/refúgio dos piratas, Edward reencontra três amigos antigos dele. Edward Thatch, Ben Hornigold e James Kidd (ou Mary Read) que também haviam se tornado piratas.

Benjamin Hornigold foi um corsário que se encontrava na mesma situação que Edward quando o tratado foi assinado, sem trabalho e sem dinheiro. Porém, ele não atacava navios ingleses já que ele tinha um senso de fidelidade a sua terra natal. James Kidd, ou, Mary Read, com habilidades de disfarce graças a sua infância vestida por sua mãe como menino na esperança de que acreditassem que ela fosse um filho de outro homem. Conseguiu seu primeiro emprego num navio, onde entrou disfarçadamente e conheceu seu primeiro marido, morto após seu casamento. Em Nassau, ela além de entrar para a pirataria, usou o nome de James Kidd, para parecer que era filho do temido e falecido Capitão Kidd.

O mais famoso da lista de amigos de Edward, era seu xará, Edward Thatch, ou Barba Negra, foi corsário britânico, e ao lado de Benjamin Hornigold se tornou seu quartel mestre e se tornou então uma lenda que ao longo do jogo vamos saber mais detalhes.

Hornigold então ensina para Edward como enriquecer sem a necessidade de matar a tripulação inimiga, a não ser que eles reagissem. E pouco tempo depois, das mãos de seus amigos, Kenway recebe a famosa bandeira negra com uma caveira no meio para ser posta no mastro do Gralha.

Passado algum tempo após a tripulação dos piratas começar a crescer, Thatch sugere que eles roubem um Galeão Espanhol que estava em Grande Inagua. O problema é que o dono do Galeão era nada mais que Julien Du Casse, e sem titubear, já que não poderia deixar que a informação de que ele havia escapado chegasse aos outros templários, acaba não só roubando (para si) o navio como matando Du Casse.

Como se não fosse pouco, Edward e James Kidd (Mary Read, mas vamos chamar de James Kidd, ok?) Estão em Grande Inagua, e lá, a casa que era de Julien passa a ser a nova moradia de Edward Kenway e um posto novo de instalação pirata. Kidd ainda pede para que o protagonista a encontre dentro de dois meses nas ilhas Tulum.

O outro lado

Após esse tempo, ele vai até a ilha e encontra Kidd, mas é abordado por Ah Tabai, Mentor da Irmandade Caribenha. Ele então pergunta a razão pela qual Edward ajudou os templários, sobre Duncan e se ele era capaz de reconhecer o Sábio caso o visse. O mesmo diz que sim, e eles entram em uma passagem secreta, Kidd se revela ser uma assassina e lá dentro ele é deparado com uma estátua que afirma ser semelhante ao do Sábio.

Um ano depois e até breve…

Um ano depois do acontecimento na Ilha de Tulum, mais precisamente em 1718 muita coisa aconteceu, bem como Woodes Rogers ter se tornado governador das Bahamas e conceder perdão real para todos os piratas que se rendessem a ele. Com a notícia chegando em Nassau, Edward e seus amigos preocupados discutem sobre a ilha de Nassau e o que fazer com a doença que se espalhava na ilha.

Barba Negra, que nessa altura já tinha uma amedrontadora barba negra que batia na altura no peito, diz que existia um navio naufragado que tinha muitos remédios. De fato, tinha, e após conseguirem um sino de mergulho, Kenway encontra a caixa, mas que havia apenas um e ainda por cima, vencido.

Assassin's Creed IV: Black Flag
Edward Kenway e Barba Negra

Thatch então estava saqueando um navio que continha remédios e com a ajuda de Edward eles obtém sucesso na missão, mas ainda assim a carga era pouca e eles vão para Charles Towne para conseguir pegar todo o estoque dos remédios. Lá, Edward mata o capitão e consegue as chaves para o armazém, pega os remédios, leva até Barba Negra que além de libertar os reféns, agradece a ajuda do amigo e diz que irá se aposentar, já se foram 40 anos e muitas confusos, estava na hora de descansar.

Durante as comemorações, Thatch diz que um homem chamado Roberts estava num barco chamado A Princesa e que talvez fosse ele o sábio que o amigo procurava. Kenway corta o papo graças a uma figura suspeita que estava na festa e o persegue.

Ao lado de um oficial e lança um sinalizador, e de longe, um ataque na Ilha e aos barcos que estavam atracados começa, era uma armadilha. No comando do Gralha, Kenway ao lado de Barba Negra lutam juntos para evitar ainda mais a destruição da ilha, mas Thatch é atacado covardemente pelas costas enquanto seu amigo grita por seu nome..

Encontre A Princesa

Após um papo com Charles Vane, eles decidem ir atrás do navio A Princesa, mas não sabem exatamente onde está. Vane então diz que é preciso abortar uns navios africanos primeiro para obter mais informações.

Mas, ao partir Calico Jack, ou Jack Rackham e a tripulação de Charles armam para Vane e Jack deixa Adéwalé preso, no Gralha, Edward e Vane em uma ilha isolados. Ficaram tanto tempo por lá que Vane enlouqueceu e só aparecia de surpresa, ameaçando Edward quando ele conseguia alguma comida.

Calico Jack

Edward então cansado de ter suas comidas roubadas, tenta pedir para que Vane pare, mas com uma arma velha encontrada na ilha, ele tenta matar o antigo capitão do Gralha que acaba revidando e não o mata, apenas o deixa para trás abandonado na ilha. Ao conseguir ajuda de um navio que estava passando pela ilha, Edward estava de nova até a ilha de Grande Inagua.

Dois meses depois, Calico Jack havia feito besteira e voltando para Nassau em troca de perdão real. Mas James Kidd e Adéwalé o pegaram, retomando o Gralha para o seu antigo aliado. E lá, eles descobrem que Laureano estava em Kingston e partem atrás do templário em busca de informação sobra A Princesa e o sábio.

E lá também estava Hornigold que Edward ouve em uma conversa dizendo que o navio que eles procuravam estava em uma ilha chamada Príncipe, na África. Após uma pequena treta com Benjamin, Edward foge e vai para a África.

Chegando na Ilha, ele se depara com o Sábio, que diz que o navio foi atacado por templários e eles, chegam a um acordo: Edward salva os tripulantes dos Templários e matasse os templários Josiah Burgess e John Cockram e em troca, Roberts o levava até o Observatório. Trato feito e partiu observar… desculpa, foi inevitável. Mas teve um último pedido após esse tempo, que Edward teria que roubar um navio Português que continha cristais com uma gota de sangue, o objeto estranho que Duncan carregava consigo no início do jogo.

Havia nesses cristais sangue de diversas pessoas, bem como Woodes, Hornigold e até mesmo de Laureano. Agora sim, vamos até o observatório.

Vamos dar aquela espiadinha?

Mas a vida é uma caixinha de surpresa, e numa bela manhã de sol, ao chegaram na ilha do Observatório, a tripulação de Edward percebe que haviam sido perseguidos por Ben Hornigold, e após uma luta de barquinhos, eles são obrigados a desembarcar em uma ilha, se tornando a isca perfeita para Edward Kenway que mata Hornigold.

Finalmente em terra firme para cumprir seu objetivo, Edward e Roberts partem até a entrada do observatório, passando pelos nativos da ilha. Ao chegar lá, a porta é aberta, mas Roberts toma a decisão de matar os “seguranças” de Edward, dizendo que o que eles veriam lá dentro seria muito mais do que eles podiam entender, mas que Edward era diferente. Então eles adentram a câmara que continha um dispositivo dourado com uma caveira no centro e ao colocar o cristal que tinha o sangue de Calico Jack na testa do crânio, o dispositivo foi ativado e descobrimos que era possível ver e ouvir o que Jack estava vendo e ouvindo em tempo real, independentemente de onde estivesse.

Para isso que os templários queiram, para manipular chefes de estado e dar aquela espiadinha no que estivessem fazendo, assim sendo, em algum momento iriam assumir o poder.

Edward então diz que aquilo nada mais era que feitiçaria, mas Roberts responde que não é feitiçaria e sim tecnologia, não, pera, na real, ele diz que: “Cada mecanismo que dá ao dispositivo sua luz é algo que existe fisicamente. Antigo sim, mas não sobrenatural ou estranho”.

Assassin's Creed IV: Black Flag
Doido do TI no passado

O doidão diz que ainda será o mestre dos mares com isso e dá uma bufetada em Edward que cai enquanto Roberts foge, mas após uns pulos aqui, umas escaladas ali, Kenway também acha uma saída do local e na fuga é gravemente ferido, empalado por um pedaço de madeira. Ao se deparar com Roberts, Kenway sem forças não consegue reagir e acaba desacordado.

Redenção

Em 1721, Edward é levado de forma obrigatória para ver o enforcamento de Anne Bonny e Mary Read, já não mais James Kidd nesse ponto da história. Ambas com acusação nas costas de Pirataria.

Mas elas são enviadas até a prisão pois alegam estar grávidas e era contra a lei executar mulher que ainda não tiveram o parto concluído. Atrás de Edward estavam Woodes e Laureano, que deram a liberdade para o pirata em troca da localização do observatório, mas o mesmo recusou tal oferta e volta até a prisão.

Quatro meses mais tarde, Ah Tabai aparece para ajudar Kenway, mas só o libertaria se ele ajudasse a tirar Mary e Anne da prisão. E lá, além das mulheres, Charles Vane está preso, mais louco que o Batman que ri.

Infelizmente para Edward, Mary estava muito fraca após o nascimento de seu bebê e acaba falecendo nos braços do amigo.

Edward leva o corpo de Mary até Ah Tabai que junto com Anne deixam o protagonista para trás e com ele o manto que ele roubará de Duncan. Então, somos levados a uma jornada de bebedeira de Kenway que por tempos tinha alucinações até mesmo com sua amada, Caroline dizendo que ele nada mais era que um egoísta e que precisava dar um rumo em sua vida.

Na praia de Kingston, Edward é levantado por Adéwalé que diz que está deixando de ser seu braço direito e vai se juntar aos assassinos, além disso pedindo para que ele vá até a ilha de Tulum. Lá, ele ainda afirma que os assassinos têm uma causa mais nobre do que a de Edward e que estava cansado de correr atrás dos ganhos pessoais de seu até então, capitão.

Edward com a consciência mais em dia, percebe que precisa de fato fazer algo que mude sua vida e dê valores maiores em suas palavras e que agora, ele não tem mais ninguém ao seu lado.  É então que Ah Tabai se envolve na conversa e diz que Edward já não era o mesmo de seis anos atrás e que iria ajudar na vingança pela morte de Mary Read. A ilha é atacada e após a defesa, Ah Tabai disse que Edward ainda tem um longo caminho até se tornar um assassino, mas que será sempre bem-vindo na ilha.

Já com a bandeira dos Assassinos no Gralha, Edward parte em busca do Sábio, Laureano e Woodes Rogers, ao lado de sua nova quartel mestre, Anne Bonny, que havia perdido seu filho durante o parto. Anne Bonny era parceira amorosa e de pirataria de Calico Jack, e fora treinada por Mary Read para se tornar, junto com Mary as mulheres mais temidas da Era de Ouro da Pirataria.

Em uma festa, Kenway entra disfarçado e aborda Woodes Rogers e consegue a localização de Roberts, que estava de volta em Príncipe. Lá, por sua vez, ele confronta o sábio e o mata, recuperando o crânio de cristal.

Em Havana ele vai em busca de Laureano, usando a caveira de cristal, mas encontra alguém se passando por ele, mata o principal guarda costas de Torres e supondo que o mesmo já está no caminho para o Observatório.

Lá, Edward enfrenta vários soldados templários e sistemas de segurança que foram ativados graças a falta do crânio. E após um tanto sufoco, Laureano é morto pelas mãos de Edward.

Além disso, Adéwalé, Ah Tabai e Anne chegam e Ah Tabai coloca a peça no devido lugar, parando assim o sistema de segurança. O mestre assassino convida Edward para a ordem dos assassinos, mas ele recusa, dizendo que pretende voltar para a sua amada. Nesse momento, Ah Tabai entrega uma carta para Edward que se choca ao ler.

Início do fim e complementos

Então, somos levados para fora do Animus, onde como Noob somos acordados pelo o que se diz ser o sábio, a reencarnação atual, dizendo que o falhou no seu plano, que era fazer com que Juno habitasse o corpo de Noob, e que agora, ele precisava morrer pois sabia demais. Os guardas da Abstergo entram na sala e dão um fim na vida do Sábio.

Na sala de Lemay, ela diz que a dose não era o suficiente para matar Noob e mostra o trailer do filme Piratas do Pesadelo. Ao sair do escritório e voltar até o Animus Omega, ele é contatado por Rebecca e Shaun que agradecem a ajuda, e se ajudassem ainda mais a ordem dos assassinos eles iriam ajudar Noob.

Mas vamos lá, você deve ter se pergunta, nossa, como assim, sábio, Rebecca, Shaun, Juno, OI?

Então, durante as sessões dentro do Animus, Noob saia algumas vezes, e durante os passeios pelos corredores da Abstergo Entertainemnt, e falar com Oliver e Melanie, ele foi contatado por algumas figurinhas carimbadas como Rebecca Crane e Shaun Hastings, parceiros de Desmond nos jogos anteriores. Eles estavam infiltrados, trabalhando como mensageira e barman, respectivamente esperando que Noob os ajudasse passando arquivos sem que causasse algum tipo de suspeita. Além disso, tínhamos o John do TI.

Assassin's Creed IV: Black Flag
Doido do TI

John do TI ajudou Noob a entrar em lugares específicos da Abstergo, ajudando com hackeamento de portas e arquivos que não conseguíamos acesso. Ele, aparentava ser um aliado dos assassinos, mas na hora em que Noob desperta em sua sala, ele se revela ser o sábio dos tempos atuais.

Os sábios nada mais eram que uma criação de Juno com seu marido, usando o DNA de seu marido como base, ela manipulou um material genético para colocar nos humanos. Esse tipo de “configuração no setup” humano era ativado ao nascer de uma criança, e de forma literal, acontecia que o tipo genético dessa criança se transformava automaticamente na genética do marido dela, assim, um clone mental de seu marido, incluindo as memórias intactas, tomaria posse de um corpo de uma criança, fazendo com que fosse apenas uma espécie de receptáculo para o marido de Juno. E eles sempre aparecem com a mesma cara, tendo os olhos de cores diferentes, ou seja, heterocromia. E ele é o único que podia acessar o local, já que seu sangue era da primeira civilização. E um detalhe, o Observatório, para eles, funcionava como uma sala de cinema em realidade virtual. Havia acentos por lá e ao fazer o dispositivo funcionar era possível ver o que o indivíduo estava fazendo e ouvindo.

O interesse da Abstergo era achar tal localização para obter o dispositivo para si, e por isso o interesse em reviver as memórias de Edward Kenway, filme? Jogo? Falei lá acima, engana trouxa essa Abstergo, não falei?

Perfeito, tem alguma dúvida?? Se tiver, já sabe, deixa aqui na caixa dos comentários que nós iremos ler e responder assim que possível. Então bora para o final.

Grande família

Em Grande Inagua junto com Ah Tabai e Adéwalé, que virou a nova sede dos assassinos, eles alertam que Woodes Rogers ainda está vivo. Edward diz que irá cuidar disso depois, e fala com Anne Bonny, que recusa o convite de ir até a Inglaterra com Edward, e diz que também não tem tanta certeza se irá ficar com os assassinos.

Antes de partir, ela diz que Edward é um bom homem e que seria um bom pai. Um navio se aproxima de Nova Inagua, consigo, uma criança ajudada por um rapaz, era a filha de Edward, Jennifer Scott que estava diante dele pela primeira vez.

A carta que Edward recebeu das mãos de Ah Tabai, contava sobre a morte de Caroline, e que ela escondeu a existência de Jennifer, até sua morte por varíola, então, Edward sabendo disso pediu para que a menina fosse morar com ele na Inglaterra, e lá, conheceu Tessa, que virou Tessa Kenway, dando assim a existência ao seu segundo filho, Haytham Kenway.

E esse foi o fim de mais um especial sobre a saga Assassin’s Creed, com Assassin’s Creed IV: Black Flag.

Nota do redator: Mas para você que chegou até aqui, eu vou deixar um bônus muito importante, pelo menos para mim. Em Assassin’s Creed IV: Black Flag em algum momento antes ou depois do lançamento do jogo, não me recordo bem, essa música estava vinculada de alguma forma com o jogo, e eu vou deixar o link dela aqui para você acompanhar, mas assim é algo de coração e de gratidão que eu te dou. Sei que não é fácil ler tantas linhas, mas bem como o seu presente é estar lendo isso, o meu para você é trazer uma das músicas mais incríveis que já ouvi na vida.

Saudações, majuros.

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Fullmetal Alchemist: Aprenda sobre o fracasso com o Alquimista de Aço https://animesonlinebr.org/manga/fullmetal-alchemist-aprenda-sobre-o-fracasso-com-o-alquimista-de-aco/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=fullmetal-alchemist-aprenda-sobre-o-fracasso-com-o-alquimista-de-aco https://animesonlinebr.org/manga/fullmetal-alchemist-aprenda-sobre-o-fracasso-com-o-alquimista-de-aco/#respond Fri, 03 Jan 2020 13:59:18 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=5689 Fullmetal Alchemist é a história de dois garotos querendo voltar ao que eram depois de ter feito uma coisa muito errada. Quem nunca,

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  • Fullmetal Alchemist é a história de dois garotos querendo voltar ao que eram depois de ter feito uma coisa muito errada. Quem nunca, não é? Várias vezes a gente pensa nisso. Mas como pessoas determinadas, eles definem que é isso que eles querem e é isso que eles vão fazer. Simples assim? Claro que não!
  • Vamos começar do começo na linha temporal. Eles estudaram para caramba por um objetivo: ver de novo o sorriso da mãe. As pessoas, os livros avisaram que isso não deveria ser feito, mas quem ouve conselho que fala para NÃO fazer aquilo que se quer MUITO fazer?

    Existe um ponto aqui: “se você não acreditar que você pode, quem mais vai?”. Quer dizer que tudo vai dar certo sempre? Não. Quer dizer que os outros estavam certos? Não sabemos. Se nunca tentar, nunca vai saber. Assim veio o primeiro erro: transmutar a própria mãe. Resultado: falha na transmutação.

    Em seguida, Al é levado pela transmutação e perde o corpo. O Ed só consegue recuperar sua alma em troca de seu braço e sua perna. O irmão mais novo fica com a alma presa numa armadura vazia e o irmão mais velho precisa amputar perna e braço.

     

    O fracasso não faz eles pararem

    Falha um: erro na transmutação. Falha dois: perdemos nossos corpos (ou partes dele).

    Isso faz com que eles parem? Só se for para se recuperar, porque eles já estão pensando em como recuperar seus corpos. (Objetivo central do anime). Não é porque falhou em algo que não deveria fazer, com resultados realmente ruins que se desiste. Se eles perderam, foi porque eles tentaram algo de verdade e descobriram se valia a pena ou não. (Até entender porque se chama algo de tabu).

    O que aconteceu com eles foi uma mudança de objetivo rápida. Eles entenderam de maneira traumática que não conseguiriam o que queriam e, com essa perda, eles ganharam um novo objetivo para seguir em frente. Foi no ato de ter dado errado que eles acharam como continuar.

    A história dos passos deles em direção ao objetivo central mostra quando eles perdem cada vez que pensam que estão perto de descobrir como alcançar este objetivo. Alguns pragmáticos diriam, são sinais dizendo que não é para fazer / acontecer / dar certo. São derrotas dolorosas e lágrimas verdadeiras.

    Quando eles descobrem que o que pode salvá-los, a pedra filosofal, é feita de humanos é a derrota final. A maior derrota não é contra alguém, mas contra a realidade. Compreenda que para que eles conseguissem o que desejam, eles precisavam ir contra todos os seus princípios!

    Fim da linha, parceiro!

    Mesmo assim eles decidiram antes e decidem de novo que vão encontrar um outro jeito, sem precisar perder mais nenhuma outra vida.

    Alguém ouvir falar sobre isso? Não. Alguém pensou que eles são malucos? Sim. Eles resolveram? Sim!

    Vitória!

    Imagem relacionada

    Vencer sobre cada dificuldade. Foi de derrota em derrota que eles tiveram seus corpos de volta. Cada fracasso fez eles se tornarem ainda mais fortes. Não deixou de ser frustrante ou desesperador diversas vezes, mas fez parte de toda a história.

    O Capitão Haddock, do Tintin, explica muito bem isso:

    “O que não falta é gente para chamar você de fracassado, de tolo, perdedor, de bêbado inveterado, mas NUNCA diga isso de você mesmo! Você está sinalizando errado, é disso que as pessoas se aproveitam! Você entende? Se você liga para alguma coisa, lute por ela! Se bater numa parede, atravesse ela! Tem uma coisa que você precisa saber sobre fracasso, Tintin… nunca pode deixar ele te derrotar.

    Capitão Haddock

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