Demonstração - Animes Online BR https://animesonlinebr.org viage com a gente no Animes Online BR Sun, 08 Jan 2023 21:52:56 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.7.2 https://mundodosanimes.com/wp-content/uploads/2022/08/cropped-14c6bcf3-be6c-4046-ae51-74e8880e70ba-scaled-1-32x32.jpeg Demonstração - Animes Online BR https://animesonlinebr.org 32 32 PlayStation Developer’s CD – Pedaço perdido da história da Sony https://animesonlinebr.org/curiosidades/playstation-developers-cd-pedaco-perdido-da-historia-da-sony/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=playstation-developers-cd-pedaco-perdido-da-historia-da-sony https://animesonlinebr.org/curiosidades/playstation-developers-cd-pedaco-perdido-da-historia-da-sony/#respond Sun, 08 Jan 2023 21:52:56 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=34727 A Sony Computer Entertainment lançou o primeiro PlayStation em Dezembro de 1994 no Japão e em Setembro de 1995 nos Estados Unidos, sendo um

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A Sony Computer Entertainment lançou o primeiro PlayStation em Dezembro de 1994 no Japão e em Setembro de 1995 nos Estados Unidos, sendo um dos consoles que mais impressionou na época, e desde essa época a Sony desenvolvia CDs especiais voltados para demos de jogos em fase de desenvolvimento e até de demonstrações técnicas (tech demos), e um que podemos destacar é o disco PlayStation Developer’s CD (que também tem uma versão com o nome “Hear It Now! Play It Later!”).

Os primeiros modelos americanos do PS1 com o serial SCPH-1001 vinham com esse disco (junto de outro disco com demos jogáveis, o “PlayStation Picks”), nele você testa um conjunto de 9 telas de demos técnicas compiladas pela Sony para testar a capacidade de hardware de seu PlayStation, algumas que acrescentam polígonos 3D ou até mesmo sprites em 2D, além de vídeos em FMV que estavam mais presentes nos consoles 32-Bits da época, e as tech-demos mais famosas do PS1, do T-Rex e da Raia estão presentes não só nesse disco, mas também em demos japonesas e europeias lançadas posteriormente.

Além das demos, se você colocar o disco em um CD Player, é possível escutar faixas que contém as músicas que tocam no menu do disco, faixas de um locutor que “te apresenta” ao PlayStation fazendo propaganda de jogos como Ridge Racer e ESPN Extreme Games, e 4 músicas de artistas da Epic Records e Columbia Records (ambas divisões da Sony Music Entertainment).

Infelizmente não temos muitas informações de quem foram os desenvolvedores e estúdios responsáveis por essas tech demos, mas levando em conta à época de seu lançamento, suponhamos que essas demos tenham sido feitas por estúdios internos e já existentes da Sony, como a SCEI, Sony Imagesoft, Epic/Sony Records Japan e Psygnosis.

Como mencionado antes, o disco tem 2 nomes, mas apesar do nome do disco, e o locutor da Faixa 2 do disco serem diferentes, e o serial ausente em um dos discos, o “Hear It Now! Play It Later!” não tem diferença alguma do PlayStation Developer’s CD”. A nossa equipe possui uma unidade, mas ambos os CDs são raríssimos, no eBay por exemplo encontra-se anúncio deles sendo vendido até por mais de 100 Dólares (no mínimo).

Hear It Now, Play It Later (Créditos da imagem: eBay)

E esse é um pedaço desconhecido da história da Sony , e que chama a atenção dos fãs mais entusiastas do primeiro console, e até mesmo pode ser reproduzido em PlayStation 2 e PlayStation 3 também.

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Reconstrua a Terra pós-apocalipse em Terra Nil https://animesonlinebr.org/review/reconstrua-a-terra-pos-apocalipse-em-terra-nil/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=reconstrua-a-terra-pos-apocalipse-em-terra-nil https://animesonlinebr.org/review/reconstrua-a-terra-pos-apocalipse-em-terra-nil/#respond Wed, 16 Jun 2021 21:00:38 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=21769 Novidade na área! Diretamente da desenvolvedora Free Lives e a distribuidora Devolver Digital,  Terra Nil é um jogo de estratégia e puzzle. Seu objetivo é restaurar terrenos

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Novidade na área! Diretamente da desenvolvedora Free Lives e a distribuidora Devolver DigitalTerra Nil é um jogo de estratégia e puzzle. Seu objetivo é restaurar terrenos pós-apocalípticos e cobrir a paisagem de vegetação.

Como fazer isso? Precisamos limpar o solo, re-estabelecer os cursos naturais de água, estabilizar o clima,  desenvolver diferentes ecossistemas e nutrir a biodiversidade.

Além do aspecto reflexivo e ecológico, o game é um verdadeiro e relaxante quebra-cabeça. É uma boa pedida para quem quer distração e um pouco de calmaria, com uma trilha instrumental agradável e sons naturais aconchegantes. Não que você não vá se irritar com espaços teimosos que não foram alcançados por seus esforços. Mas o jogo não te pede para correr, muito pelo contrário.

Terra Nil será lançado ainda esse ano, mas nós jogamos a Demo para compartilhar essa experiência para vocês. Vamos com algumas dicas e observações?

Terra Nil: primeiros passos

A imagem mostra uma porção da terra devastada de Terra Nil. Há apenas chão seco, sem vida, rachado, rochas e árvores mortas.

O primeiro passo é implementar turbinas eólicas para iniciar o projeto de restauração. Elas captarão a energia necessária para os processos de limpeza das áreas. Além disso, as turbinas são construídas sobre rochas.

O próximo passo é adicionar as “Toxin Scrubbers(Purificadoras de Toxina), responsáveis por uma espécie de detox em sua área de alcance. Assim, o solo é readequado para receber vegetação. Elas devem ser colocadas o mais distante possível das turbinas eólicas, aumentando o alcance da restauração.

Finalmente, as áreas verdes começam a surgir ao acrescentar irrigadores dentro da área desintoxicada. Nesse meio tempo, fique atento pois todos os aparatos e construções possuem alcance de determinado número de quadrantes- e é justamente aí que o puzzle está.

Bombas de água preenchendo os rios em Terra Nil

Porém, atenção: cada construção tem seu custo. Uma folha verde indica a “moeda” do jogo. Cada construção gasta, mas cada restauração nos garante mais pontos. Ou seja, a ideia é estabelecer um ciclo de restauração. Se você ficar sem fundos, não há o que fazer a não ser reiniciar sua tentativa de resolver o cenário. O jogo também te permite voltar uma ação (o que pode ser uma saída ao ficar sem fundos), caso você cometa uma escolha acidental ou algum passo não tenha fornecido o efeito desejado.

O verde não pode parar

E sem o azul não há verde. Aos poucos surgem novos aparatos para auxiliar na reconstrução das áreas destruídas e logo em seguida temos acesso a Bombas de Água, responsáveis pela restauração de rios. Os rios automaticamente restauram os quadrantes correspondentes a suas margens. Lembrete: tudo deve ser adicionado dentro do alcance das turbinas eólicas.

Bomba de água adicionada em Terra Nil próximo a um leito seco começa a verter água e gerar matas

Entretanto, os Calcificadores não precisam estar no alcance das turbinas. Só precisam ser adicionados na margem dos rios. Seu resultado é desenvolver rochas, permitindo a adição de mais turbinas eólicas onde antes não seria possível. Assim contribui para o aumento da nossa área verde.

Além disso, nas construções de Classe I (os trabalhos primordiais de restauração e preparação) temos o “Excavator“. Esse aparato cria novos leitos de rio, porém intoxica as áreas adjacentes. Use com moderação!

Biodiversidade em Terra Nil

Como bem sabemos, a vegetação não é composta por um único tipo de ecossistema – e Terra Nil se dedica em deixar isso claro. Após as restaurações iniciais, é preciso cultivar a biodiversidade com as construções de Classe II – e é preciso alcançar a cobertura ideal de cada bioma.

Bioma de florestas com uma família de veados circulando

  • Hydroponium – Gera um pantanal. Deve ser construído sobre um irrigador, mas apenas aqueles que estejam próximos a cursos de água.
  • Beehive (Colméia) – Gera polinização em áreas verdes, desenvolvendo flores de fynbo. Só pode ser construído em árvores, especificamente pinheiros.
  • Arboretum – Usa cinzas ricas em nutrientes para criar florestas. Só pode ser construído sobre uma construção queimada. E como a gente consegue isso? Sim, colocando fogo em uma seção do nosso mapa. Um fogo controlado, usando um Dessicator.

Usar um Dessicator para começar um incêndio controlado tem alguns pré-requisitos.

  1. A princípio: construir um Solar Amplifyer, que fortalece a luz solar em uma área. Isso torna um espaço propício para o início de incêndios;
  2. Ter estabelecido um bioma de flores de fynbo.


Área em chamas, um incêndio controlado

Além dos citados desenvolvedores de biomas, a Classe II traz também a possibilidade de construir um Research Centre (Centro de Pesquisa), que diminui o custo e o dano de algumas construções.

Regulando o clima e a Reciclagem

Com a diversidade reinando, é a hora de reciclar. A Classe III de construções são focadas no gerenciamento e resgate de recursos, reciclagem de materiais, construções anteriores e prédios queimados. Assim, ficará apenas a terra reconstruída, sem as bugigangas que permitiram seu resgate. Nesse ponto do jogo é possível observar o reaparecimento da fauna em seus devidos biomas.

Também há uma seção especial para o gerenciamento do clima. Afinal, um dos grandes objetivos em Terra Nil é estabilizar a temperatura e umidade em níveis adequados. Estabilizando o clima, a terra consegue retomar os ciclos de chuva – e assim, naturalmente consegue restaurar áreas.

Chuva caindo em Terra Nil, no ambiente cheio de verde, diversidade e com o clima estabilizado

A ideia é a de retirar todos os indícios de interferência humana e deixar o ambiente agir por si só, livre como deve ser. Não pode ficar nenhum edifício, devemos dar um jeito de limpar TUDO. É uma parte bem interessante do puzzle do jogo e pode ser particularmente difícil se você estiver com poucos recursos. Fica a dica: você precisa estabilizar o clima antes de reciclar. Eu tive que reiniciar o mapa por ter deixado o clima por último, fiquei sem grana!

Apenas o começo

Por fim: Ao terminar a demonstração, Terra Nil nos apresenta a realidade – aquela era só uma porção da terra, totalmente devastada. É preciso re-estabelecer todos os outros continentes para, de fato, resgatarmos o planeta. A missão continua!

Quem aí ficou com vontade de jogar?

Uma imagem do globo terrestre. Todos os continentes estão puramente marrons, mostrando a devastação e a ausência de vida. Apenas o continente reestabelecido pelo jogador está verde.

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