D&D - Animes Online BR https://animesonlinebr.org viage com a gente no Animes Online BR Thu, 16 Jan 2025 12:16:32 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.7.2 https://mundodosanimes.com/wp-content/uploads/2022/08/cropped-14c6bcf3-be6c-4046-ae51-74e8880e70ba-scaled-1-32x32.jpeg D&D - Animes Online BR https://animesonlinebr.org 32 32 MDA #177 – (Especial RPG) MDA NO ISEKAI: O Bruxo e o Poço dos Desejos [PARTE 1] https://animesonlinebr.org/anime/mda-177-mda-no-isekai-especial-rpg-o-bruxo-e-o-poco-dos-desejos-parte-1/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=mda-177-mda-no-isekai-especial-rpg-o-bruxo-e-o-poco-dos-desejos-parte-1 https://animesonlinebr.org/anime/mda-177-mda-no-isekai-especial-rpg-o-bruxo-e-o-poco-dos-desejos-parte-1/#respond Thu, 16 Jan 2025 11:00:35 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=39719 Prepare seu navio pirata ou sua nuvem voadora, pois desta vez no outro ⁠⁠⁠⁠Animes Online BR⁠⁠⁠⁠, ⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Raul⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠, ⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Bruno⁠⁠, ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Vulpixs ⁠⁠ e ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Valente ⁠⁠⁠viajarão

The post MDA #177 – (Especial RPG) MDA NO ISEKAI: O Bruxo e o Poço dos Desejos [PARTE 1] first appeared on Animes Online BR.

]]>
Prepare seu navio pirata ou sua nuvem voadora, pois desta vez no outro ⁠⁠⁠Animes Online BR⁠⁠⁠,  ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Raul⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠Bruno, ⁠⁠⁠Vulpixs e ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Valente ⁠⁠viajarão para outro mundo na primeira parte do nosso especial RPG, MDA NO ISEKAI: O Bruxo e o Poço dos Desejos.

PARA MELHOR EXPERIÊNCIA OUÇA COM FONES DE OUVIDO!

SEJA NOSSO APOIADOR E AJUDE O PODCAST A CONTINUAR EXISTINDO: ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Catarse⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠VISITE O NOVO SITE DO MUNDO DOS ANIMES⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

Mande um e-mail para nossa Caixa Postal comentando sobre o episódio: [email protected]

Redes Sociais:

The post MDA #177 – (Especial RPG) MDA NO ISEKAI: O Bruxo e o Poço dos Desejos [PARTE 1] first appeared on Animes Online BR.

]]>
https://animesonlinebr.org/anime/mda-177-mda-no-isekai-especial-rpg-o-bruxo-e-o-poco-dos-desejos-parte-1/feed/ 0
Wizards of the Coast publicará de Dungeons & Dragons no Brasil https://animesonlinebr.org/noticias/wizards-of-the-coast-publicara-de-dungeons-dragons-no-brasil/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=wizards-of-the-coast-publicara-de-dungeons-dragons-no-brasil https://animesonlinebr.org/noticias/wizards-of-the-coast-publicara-de-dungeons-dragons-no-brasil/#respond Mon, 14 Mar 2022 22:43:05 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=30679 A Wizards of the Coast anunciou hoje, 14, que vai começar a publicar Dungeons & Dragons (D&D) no Brasil a partir de agora.

The post Wizards of the Coast publicará de Dungeons & Dragons no Brasil first appeared on Animes Online BR.

]]>
A Wizards of the Coast anunciou hoje, 14, que vai começar a publicar Dungeons & Dragons (D&D) no Brasil a partir de agora. A empresa seguirá lançando as publicações do clássico RPG localizadas para o português do Brasil e, em breve, dará detalhes sobre as datas de lançamentos dos produtos.

Para o segundo semestre de 2022, estão confirmados os lançamentos dos principais livros de regras, como o Player’s Handbook — Livro do Jogador, Dungeon Master’s Guide – Livro do Mestre e Monster ManualLivro dos Monstros. Além disso, alguns suplementos chegarão pela primeira vez em português brasileiro, tal qual produtos para iniciantes, como o Essentials Kit e um Starter Kit renovado.

Esse anúncio é extremamente importante para a comunidade de D&D no Brasil, que vem acompanhando esse clássico RPG há décadas“, celebra Reynaldo Barbella, head LATAM da Wizards of the Coast. “Os fãs de D&D do país podem ter certeza de que estaremos atentos aos seus feedbacks, daremos todo o suporte necessário e trabalharemos para fornecer novos conteúdos localizados“.

Mais detalhes sobre o calendário de lançamentos serão divulgados em breve.

The post Wizards of the Coast publicará de Dungeons & Dragons no Brasil first appeared on Animes Online BR.

]]>
https://animesonlinebr.org/noticias/wizards-of-the-coast-publicara-de-dungeons-dragons-no-brasil/feed/ 0
Magic: The Gathering – Nova versão física da coleção baseada em D&D https://animesonlinebr.org/noticias/magic-the-gathering-nova-versao-fisica-da-colecao-baseada-em-dd/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=magic-the-gathering-nova-versao-fisica-da-colecao-baseada-em-dd https://animesonlinebr.org/noticias/magic-the-gathering-nova-versao-fisica-da-colecao-baseada-em-dd/#respond Fri, 23 Jul 2021 13:20:18 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=23275 Os jogadores de Magic: The Gathering já podem se aventurar no mundo mágico de D&D com a versão em papel dos cards de

The post Magic: The Gathering – Nova versão física da coleção baseada em D&D first appeared on Animes Online BR.

]]>
Os jogadores de Magic: The Gathering já podem se aventurar no mundo mágico de D&D com a versão em papel dos cards de Adventures in the Forgotten Realms. Os decks e boosters da nova coleção estão à venda nas lojas WPN e em outros canais de distribuição e permitem aos fãs do principal trading card game do mundo explorarem todas as novidades que o crossover com o clássico RPG oferece, como cards com artes de tirar o fôlego e mecânicas especiais, como as de masmorras, palavras ilustrativas, dados de 20 lados e classes.

Para manter o distanciamento socialdurante a pandemia sem perder a diversão e interação que a versão física de MTG proporciona, os jogadores que adquirirem os novos decks e boosters podem reunir os amigos remotamente e aproveitar as facilidades do SpellTable, uma plataforma on-line em que é possível jogar Magic: The Gathering com cards físicos em transmissões ao vivo pela câmera do celular ou computador.

O SpellTable integra áudio e vídeo e conta com tecnologia que identifica e lê os cards imediatamente após o clique do jogador, a partir de um banco de dados com mais de 17 mil cards de MTG. Os pontos de vida de todos os jogadores da partida também são marcados, assim como o dano de comandante, o de infectar e os turnos, inclusive com um relógio para manter o ritmo das partidas.

Na coleção Adventures in the Forgotten Realms, os jogadores têm a opção de adquirir Bundles (que contém 10 boosters de draft, 20 terrenos metalizados, 20 terrenos não metalizados, 1 card promo metalizado, 1 dado de 20 lados e 3 cards de masmorra gigantes), Decks Commander (com 100 cards e prontos para duelar), e boosters de diversos tipos (Set, Collector, Draft e Theme).

The post Magic: The Gathering – Nova versão física da coleção baseada em D&D first appeared on Animes Online BR.

]]>
https://animesonlinebr.org/noticias/magic-the-gathering-nova-versao-fisica-da-colecao-baseada-em-dd/feed/ 0
RPG: Dicas para mestres iniciantes! https://animesonlinebr.org/games/rpg-dicas-para-mestres-iniciantes/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=rpg-dicas-para-mestres-iniciantes https://animesonlinebr.org/games/rpg-dicas-para-mestres-iniciantes/#respond Thu, 15 Oct 2020 19:00:46 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=14497 Ao começar a narrar RPG muitos mestres ficam totalmente perdidos, aqui tentarei colocar algumas dicas e procedimentos para facilitar aos mestres começarem a

The post RPG: Dicas para mestres iniciantes! first appeared on Animes Online BR.

]]>
Ao começar a narrar RPG muitos mestres ficam totalmente perdidos, aqui tentarei colocar algumas dicas e procedimentos para facilitar aos mestres começarem a narrar! A maioria deles são coisas simples mas alguns são estratégias que descobri pessoalmente durante anos de narração.

 

MANTENHA A CALMA

O primeiro conselho pode parecer piegas, porém é um dos melhores pontos. Ao começar a narrar, manter a calma é essencial. O nervosismo atrapalha na hora de tomar decisões e, mais importante, na hora da improvisação.

Ter alguns pequenos rituais, um copo de água , ou algo que lhe acalme antes das sessões pode ajudar muito, mas, principalmente, tente ver RPG como diversão, um jogo para amigos, ninguém está ali para ser o melhor e fazer as melhores coisas mas para se divertir com as pessoas que gosta.

 

 

TENHA UM NÚMERO RAZOÁVEL DE NOTAS

Ter notas é muito importante, saber onde está e qual o objetivo central, porém evite fazer notas demais de forma a se perder ou pior, enrijecer a campanha. Ter planos é bom mas saiba que seus jogadores podem, e vão, quebrar seus planos.  Desta forma, mantenha as notas necessárias e bem estruturadas para a sessão e a campanha em geral.

Anotações ajudam muito, uma maneira interessante de se fazer notas é através de mapas mentais (nosso próximo tópico), mas também podem ser feitas em fluxos ou em pontos gerais.

 

MAPAS MENTAIS

Mapas mentais são uma forma interessante de planejar sessões ou aventuras. Eles permitem construções complexas e existem diversos programas online gratuitos que permitem criação de diversos mapas mentais!

Ao criar um mapa mental para uma aventura de RPG, pessoalmente descobri que as melhores formas consistem em colocar os pontos centrais primeiro e então as possibilidades. Cada grupo e cada sessão é diferente, logo os mapas mentais ajudam muito a flexibilidade da narração.

 

CRIATIVIDADE E IMPROVISAÇÃO

A maior parte de qualquer narração é a criatividade e improvisação. Nem sempre os jogadores vão se comportar da maneira como se espera. Nem sempre os dados vão colaborar. Logo, saber improvisar é essencial para manter o fluxo do jogo e essa é a parte mais difícil. Criatividade, assim como qualquer outra habilidade mental é uma habilidade treinada e, por isso, requer possibilidades.

A maior parte das pessoas não treinam sua criatividade no dia a dia ou em qualquer momento, podemos agradecer nosso sistema educativo que quer criar trabalhadores de escritório, e não pessoas. Por isso entender como a criatividade funciona é essencial.

Muitas pessoas acreditam que criatividade é criar algo do nada, sair criando mundos e histórias sem nenhuma restrição, quando, na verdade, criatividade real é saber observar caminhos ao redor de restrições.

Uma boa forma de treinar a criatividade para RPG que eu descobri é ao planejar um conceito:

  • – Primeiro faça uma afirmação sobre uma característica do mundo ou da região, por exemplo: “Os coelhos vermelhos são uma praga no império de Altemora”
  • – Em seguida contradiga um aspecto central desta afirmação, por exemplo : “Os coelhos vermelhos na verdade são azuis” ou “O império de Altemora não é um império”
  • – O terceiro passo é tentar explicar a contradição construindo uma possível aventura. No exemplo talvez uma caça aos coelhos ou uma intriga politica! Se divirta!

 

CONCLUSÃO

Para quem está começando a narrar ou jogar RPG pode parecer um tanto assustador; sistemas enormes cheios de regras, construções criativas, evoluções e tudo o que tem neste meio. Mas, eventualmente, as coisas se tornam muito mais simples.

Espero que com estas dicas possa ter ajudado potenciais mestres iniciantes por ai!

E não se esqueçam, RPG é para se divertir, então descubram suas próprias limitações e estilos! E se divirtam!

The post RPG: Dicas para mestres iniciantes! first appeared on Animes Online BR.

]]>
https://animesonlinebr.org/games/rpg-dicas-para-mestres-iniciantes/feed/ 0
Como Fazer sua ficha em D&D! https://animesonlinebr.org/curiosidades/como-fazer-sua-ficha-em-dd/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=como-fazer-sua-ficha-em-dd https://animesonlinebr.org/curiosidades/como-fazer-sua-ficha-em-dd/#respond Thu, 23 Jul 2020 20:36:17 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=10831 Olá! Hoje falaremos sobre a ficha de D&D 5e! Como construir seu personagem no famoso sistema! Ao primeiro olhar a ficha pode parecer

The post Como Fazer sua ficha em D&D! first appeared on Animes Online BR.

]]>
Olá! Hoje falaremos sobre a ficha de D&D 5e! Como construir seu personagem no famoso sistema! Ao primeiro olhar a ficha pode parecer um pouco intimidadora.  Afinal é cheia de dados, informações e coisas que, sem nenhum contexto, podem ser assustadoras aos jogadores iniciantes. Mas, após terminar esta análise estará fazendo personagens por diversão! (Também colocarei um programa ao final que, se souber inglês, pode ajudar muito em suas construções de personagem!).

Caso não saiba do que estou falando pode ir para a introdução ao RPG que escrevi!

Modelo editável para download!

COMEÇANDO

A primeira fonte de informações que se vê é o cabeçalho e mesmo ele pode ser um pouco avançado a primeira vista mas não se preocupe!

Nome do personagem: Aqui você coloca o nome do seu personagem, pode ser um nome que pensou ou um nome aleatório de um site! Seja criativo ou aplique o que achar melhor!

Classe e nível: Aqui aplica a classe que escolheu para seu personagem! Uma lista das classes pode ser encontrada aqui! (Infelizmente a maior parte do conteúdo está em inglês) O nível geralmente começa no 1, porém você e seu grupo podem decidir começar em níveis maiores!

(Aqui um guia avançado de Classes)

Antecedente: Aqui se escolhe a antiga ‘profissão’ de seu personagem, era um ladrão? Um nobre? Um mercador? Cada profissão tem um equipamento inicial e uma quantidade de dinheiro! Mas não se preocupe com isso e escolha o que melhor caracteriza seu personagem!

Nome do jogador: Oras, seu nome!

Raça: Aqui se escolhe a raça do seu personagem. Existem diversas raças para se escolher! Cada uma das raças da um bônus de atributo especifico e tem algumas características, mas, para iniciantes eu recomendo que pegue a raça que mais combina com você!

(Aqui um guia básico de um punhado das raças que existem)

(Um guia avançado das várias raças)

E um vídeo engraçado sobre as raças!:

Tendência: As tendências são como um compasso moral de seus personagens. Como eles se comportam geralmente. Existem várias tendências (E memes sobre tendências que aposto que já viram). No geral as tendências são as seguintes: Leal e Bom, Neutro e Bom, Caótico e Bom, Leal e Neutro, Neutro real, Caótico e Neutro, Leal e mau, Neutro e Mau, Caótico e Mau.

Pontos de experiência: Pontos que se ganha durante suas aventuras! São usados para evoluir os personagens de nível! Aqui um guia prático.

ATRIBUTOS

Aqui temos outra parte assustadora da ficha! Não se preocupe, não é tão assustadora assim. Os atributos, como podem ver, são divididos em Força, Destreza, Constituição, Inteligência, Sabedoria, Carisma.

Força: são testes que requerem força física. Como Levantar algo pesado ou segurar alguém.

Destreza: são testes de coordenação. Como pular algo,  abrir uma fechadura ou desarmar uma armadilha.

Constituição: determina sua aptidão física e resistência e é um dos status mais importantes independente de sua classe! Também usado para vários testes como resistir a venenos.

Inteligência: determina a inteligência de seu personagem. Personagens com inteligência muito baixa (menos do que 6) são ativamente considerados deficientes. É usado para testes de magia de algumas classes. E testes intelectuais como história.

Sabedoria: Inteligência é saber que um tomate é uma fruta, sabedoria é não colocar tomate em uma salada de frutas. Sabedoria determina como seu personagem lida com o mundo ao redor. Pode ser descrito como a maturidade geral também. Também é usado para lançar magias em algumas classes.

Carisma: O quão carismático seu personagem é na verdade. Pode se referir a aparência física ou o carisma geral do personagem. Também é usado para lançar spells para algumas classes. É o atributo que define testes de persuasão ou enganação.

E COMO EU PREENCHO TUDO ISSO?

Bom, existem alguns métodos que devem ser definidos com o grupo antes da aventura começar! Cada método tem suas possibilidades.

Compra de pontos: todos os atributos começam em 8. Se tem 25 pontos para comprar. Sendo que, atributos acima de 14 custam 2 pontos por melhora. De 8 a 14 custam 1.

Stack Padrão:  (15,14,13,12,10,8) use esses números em qualquer um dos atributos um vez cada! Junto com point buy é o melhor para personagens padronizados. Ninguém é mais forte que ninguém

Role 4d6 e remova o menor: role 4 dados de 6 lados para cada atributo e remova o que sair menor! É o melhor para personagens mais habilidosos

Role 3d6: role apenas 3d6 para cada atributo. Fique com o que sair! É o ideal para personagens menos habilidosos e uma campanha bem mais difícil.

Role 3d6 e role novamente 1s: Semelhante ao anterior, mas com algumas chances de melhoria nos personagens.

Independentemente do método isso vai definir o seu valor padrão. Os valores padrão ficam nas áreas maiores. A cada 2 pontos acima de 10 se ganham +1 nas rolagens para aquele atributo.

Porém a cada 2 pontos abaixo de 10 se ganham -1 (exceto 9, que também aplica -1) nas rolagens para aquele atributo.

Uma vez definidos os seus atributos é só passar para a tabela de proficiências. Cada personagem, geralmente, começa com 2 proficiências e o bônus de proficiência é + 2. Definido pela bola preta, como no exemplo abaixo.

Terminando esta parte vamos para as proficiências de habilidade! Elas funcionam de forma similar as proficiências de testes. Porém cada classe e raça pode ter um grupo diferente de proficiências possíveis de se pegar aqui. Geralmente se pega 4 desta lista!.

PONTOS DE VIDA E ARMADURA

Aqui temos os pontos de vida e armadura, novamente parece algo muito complicado mas, na prática, é bem simples! Classe de armadura determina o quão difícil é para te acertar, é bem simples. No nível 1 se começa com 10 + o bônus de sua armadura inicial (que se tem na classe).

Os pontos de vida também são determinados pela classe, cada classe tem um número de pontos de vida iniciais. Porém adiciona-se o modificador de constituição. (por isso ele é extremamente importante. Ele define os pontos de vida do personagem).

Dados de vida são definidos por classe. São os dados que são rolados para se recuperar vida em um descanso curto (descansos entre 1 e 2 horas dentro do jogo). (1 dado de vida + constituição é rolado ao se subir de nível para determinar quantos pontos de vida se ganha no nível)

Testes contra a morte? Não se preocupe com isso por enquanto!

UFA!

Finalmente terminamos a pior parte! Tudo isso parece ter sido gigantesco mas é necessário! Todas as outras partes da ficha serão definidas a partir desta!

Equipamentos iniciais? São definidos pela classe e pelo seu antecedente!

Ataques? São definidos pelas armas que começa.

Características e habilidades? Definidos pela classe e pelos antecedentes!

Magias? O teste de resistência para sua magia é definido por 8 + numero proficiência + bônus da sua habilidade de magia (Carisma, Sabedoria ou Inteligência, o tipo é definido por sua classe).

Quais magias tenho? São definidas, novamente, pela classe! E algumas pela sua raça! Mas a maioria é pela sua classe!

Assim que terminar sua ficha é sempre bom mandar uma cópia ou repassa-la ao seu mestre para que ele veja se tudo está certo e a aprove! Se ele o fizer você tem um personagem pronto!

Caso queira um programa gratuito que ajude a construir seu personagem tente o Aurora Builder!

Muito do conteúdo está em inglês, porém não desanime! Mesmo usando o tradutor automático é possível navegar pela maioria dos links!

The post Como Fazer sua ficha em D&D! first appeared on Animes Online BR.

]]>
https://animesonlinebr.org/curiosidades/como-fazer-sua-ficha-em-dd/feed/ 0
RPG de mesa! Uma iniciação! https://animesonlinebr.org/curiosidades/rpg-de-mesa-uma-iniciacao/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=rpg-de-mesa-uma-iniciacao https://animesonlinebr.org/curiosidades/rpg-de-mesa-uma-iniciacao/#respond Thu, 11 Jun 2020 19:00:52 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=9108 Hoje falaremos de um tipo diferente de jogo, sair dos jogos eletrônicos e seguindo em direção aos jogos de mesa! Chamados em inglês

The post RPG de mesa! Uma iniciação! first appeared on Animes Online BR.

]]>
Hoje falaremos de um tipo diferente de jogo, sair dos jogos eletrônicos e seguindo em direção aos jogos de mesa! Chamados em inglês de “Pen and Paper tabletop RPGS(RPGs de papel e caneta em uma tradução liberal).

Porém, para que se entenda melhor vamos explicar alguns conceitos que, para leigos, podem ser estranhos ou difíceis de entender no começo, porém quando se compreende são bem simples!

O QUE SÃO RPGs?

Um RPG é, em uma tradução simplista, um ‘jogo de interpretação de personagem’ e se aplica a diversos gêneros, inclusive de jogos eletrônicos, por exemplo, Final Fantasy é um RPG Japonês (conhecido como JRPG) e World of Warcraft é um RPG também.

O que define um RPG exatamente é difícil de dizer, porém algumas características podem ser encontradas comumente entre eles. São essas.

  • Presença de um sistema de evolução
  • Presença de uma história constante
  • Construção de personagens em algum nível (Sejam builds, seja a criação completa do personagem do Zero)
  • Possibilidades de interpretação de personagem dentro do jogo.

Dentro destas características os “Pen and Paper Tabletop RPGs” são únicos em sua capacidade! O que é necessário para jogar um desses? Os famosos RPGs que ganharam projeções graças a seriados como “Stranger Things” da Netflix.

COMEÇANDO

Para começar tudo o que se precisa é de alguns amigos dispostos a ler e jogar, imaginação, alguma paciência e bastante imaginação para expandir os próprios horizontes!

Agora o primeiro passo é escolher um cenário, basta se perguntar o que se gostaria de jogar, existem inúmeros cenários e variações dentro de cada cenário que se pode atingir ou descobrir, mas, caso se precise de alguns exemplos aqui vão algumas ideias!

  • Medieval High Fantasy (World of Warcraft)
  • Hidden worlds (Harry Potter, Percy Jackson, Trolls, etc)
  • Steampunk
  • Cyberpunk (Cyberpunk 2077, Blade Runner, etc)
  • Space Opera (Star Wars, Star Trek, Stargate, Serenity, etc)
  • Medieval Low Fantasy (Senhor dos Aneis, Game of Thrones)
  • Horror
  • Thriller
  • Mistério

Cada um destes cenários poderia render um artigo em si só! Logo recomendo que o leitor pesquise sobre o que lhe chama mais atenção, ou o que pode se aproximar mais de um cenário o qual já se tem uma identificação. Lembrando que é sempre bom debater com seus amigos para se escolher algo que agrade a todos.

SISTEMA

Uma vez que se escolheu um cenário é a hora de se escolher um sistema no qual se irá jogar! O sistema é tão importante quanto o cenário por que ele define do clima do jogo até a estruturação de como os personagens serão, e cada sistema é único em sua própria forma.

O que é um sistema?

Um sistema é um conjunto de regras e parâmetros que devem ser seguidos para que o jogo flua, basicamente são as regras do jogo. Cada sistema diferente define como fazer personagens, como rolar, o que os personagens podem ou não podem fazer.

O que fazer se eu gostar de um sistema mas não concordar com uma regra dele?

Tudo bem, todo sistema tem muitas regras, após ler o mesmo e identificar algo que não goste converse com seus companheiros e estabeleça uma ‘regra da casa’ também conhecido como ‘Homebrew’ que pode modificar ou ignorar aquela regra que não se concorda.

Sistemas (E suas melhores aplicações em minha experiência de jogo)

  • D&D – De longe é o sistema mais famoso, vem junto a todo um conjunto de regras, narrativas e seu próprio cenário fantástico além de inúmeros módulos pré escritos! D&D é ideal para quem está começando no mundo dos RPGs.
    • Principal dado : D20 (Dado de 20 lados)
    • Melhores cenários aplicado: Medieval High Fantasy, Steampunk, Horror

  • GURPS – Um sistema bem grande também, é comparativamente mais liberal que D&D em vários aspectos da criação de personagem e aplicação das skills. Também é melhor estruturado nos aspectos tecnológicos, possuindo inúmeros módulos feitos especificamente para aplicar-se melhor aos diferentes cenários.
    • Principal dado: d6 (Dado de 6 lados)
    • Melhores Cenários aplicados: Space opera, Cyberpunk, Steampunk, Medieval Low Fantasy, Horror.

  • Storyteller – Um sistema menor mas ainda assim bem flexível. Storyteller é feito para ser o mais flexível possível
  • em relação ao que ele pode ser aplicado, porém para isso se requer um pouco mais de experiência que os demais. Ele é, talvez, o único sistema que, com modificação adequada, possa ser aplicado a qualquer cenário sem grandes problemas ou dissonância de tom.
    • Principal dado: d10(dado de 10 lados)
    • Melhores Cenários: Qualquer um, desde que se saiba como modifica-lo corretamente. Já que ele é completamente modular.

  • D20 – Um sistema derivado de D&D, sua base é extremamente similar mas é feito para abranger melhor cenários futuristas e tecnológicos, além de simplificar diversos aspectos encontrados em D&D.
    • Principal dado: d20 (Dado de 20 lados)
    • Melhores Cenários: Medieval Low Fantasy, Horror, Mistério, Space Opera, Cyberpunk, Steampunk

Existem inúmeros outros sistemas que se aplicam a inúmeras outras coisas! Se encontrar algum sistema que goste use-o! não se prenda aos que são famosos! Porém sempre é importante que se leia os sistemas e os entenda pelo menos superficialmente. Para então seguir a próxima parte.

O MESTRE E OS JOGADORES

Agora começamos a definir os papéis do jogo, todo RPG é dividido entre o mestre e os jogadores. O mestre é uma pessoa do seu grupo de amigos ou conhecidos que desejam jogar, é também a pessoa com mais responsabilidades.

O mestre (ou narrador) é o responsável por apresentar o mundo aos jogadores, situações, desafios, história e então demonstrar como as ações dos jogadores afetam o mundo ao redor destes.

O mestre carrega em si o maior poder dentro do jogo pois é o mestre que terá a palavra final em disputas de regras, em disputas entre jogadores, como estruturar a narrativa e em como as regras de casa serão aceitas, é também o mestre que aceita os personagens dos jogadores. Porém, o mestre não é o dono do jogo sob nenhuma hipótese, o mestre não é deus e o mestre, acima de tudo, também pode errar. Manter uma boa comunicação no grupo é essencial para tal. O mestre tem o objetivo de fazer o jogo ser divertido para todos, não apenas para ele.

Desta forma, ao se propor a ser um narrador/mestre não se deve subestimar as responsabilidades que se terá dentro do jogo ou o trabalho. Caberá a você preparar a história, os NPCs (Personagens não jogáveis, as pessoas que os jogadores irão interagir dentro do jogo), estruturar encontros de combate e entender o que os jogadores procuram, muitas vezes será preciso mudar os planos durante o jogo para atender melhor ao estilo de jogo de seus jogadores.

                Os jogadores, por outro lado, têm um papel completamente diferente, estes têm de interagir com o mundo e crescer com ele, entender os desafios e tentar supera-los. Cada pessoa terá seu estilo de jogo, seus personagens favoritos, mas é sempre bom saber se desafiar, variar e tentar ser criativo na hora de resolver os desafios.

FICHAS E MÉTODOS

Uma vez definido quem será o mestre e quem serão os jogadores todos devem começar a fazer as fichas e preparar a aventura. Cada jogador deverá fazer seu personagem. O personagem é a persona que se vai encarnar dentro dos mundos que o mestre preparar.

Cada sistema distinto terá uma forma de se construir o personagem distinto, deve-se ler e construir o seu personagem. Lembre-se que a maior diversão está em construir o que se quer fazer não precisa se importar em fazer o melhor personagem para o grupo ou em combos. Faça uma persona que você sabe que terá diversão interpretando. Ao menos no começo, uma vez que se estiver confortável é possível variar e construir inúmeros personagens.

Por experiência é sempre bom combinar uma data em que todos devem entregar a ficha pronta, assim evitando atrasos!

DADOS

Muitos sistemas vão requisitar dados não usuais aos que se tem em casa no dia a dia. Aqui irei explicar quais dados existem e que, na verdade, é bem fácil encontra-los, se souber onde procurar.

  • D4 – Dado de 4 Faces
O dado de 4 faces
  • D6 – Dado de 6 faces ( O mais comum que se encontra em quase todo lugar)
Dado de 6 Faces, o mais comum
  • D8 – Dado de 8 Faces

  • D10 – Dado de 10 Faces

  • D12 – Dado de 12 Faces

  • D20 – Dado de 20 Faces

  • D100 – Dado percentual, pode ser físico ou obtido ao se rolar 2 D10 sendo o primeiro as dezenas e o segundo as unidades (Exemplo 0 e 1 = 1, 0 e 0 = 100, 2 e 1 = 21)
D100 físico
D100 por D10

Mas onde obter tais dados? Bom se for jogar fisicamente com seus amigos é possível comprar em lojas especializadas em coisas nerd e Geek ou na internet com facilidade, lojas online de confiança podem ser excelentes para comprar os dados. Se for jogar online virtualmente a maioria dos programas já oferece dados virtuais! Ou seja não precisa gastar nada!

FINALMENTE COMEÇANDO

Ufa! Pareceu um trabalho enorme, não é? Bom explicando realmente parece, mas, na prática é bem mais simples. Uma vez que se começa a jogar é uma experiência única e incrível! Se não gostar de um cenário ou sistema  tente mudar para outro! Quem sabe se encontre! E mesmo se gostar varie, experimente! RPG é uma ótima forma de lidar com estresse e expandir os próprios horizontes.

É uma oportunidade de se descobrir e descobrir parte do mundo também, tente jogar como o gênero oposto, ou como uma criatura mítica totalmente diferente. Encontre amigos e se divirtam junto! É plenamente possível jogar online também.

Aqui vão alguns exemplos de programas Online onde se pode jogar RPG:

DnDBeyond

Roll20

RRPG Firecast

The post RPG de mesa! Uma iniciação! first appeared on Animes Online BR.

]]>
https://animesonlinebr.org/curiosidades/rpg-de-mesa-uma-iniciacao/feed/ 0