Counter Strike - Animes Online BR https://animesonlinebr.org viage com a gente no Animes Online BR Thu, 30 Nov 2023 12:41:41 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.7.2 https://mundodosanimes.com/wp-content/uploads/2022/08/cropped-14c6bcf3-be6c-4046-ae51-74e8880e70ba-scaled-1-32x32.jpeg Counter Strike - Animes Online BR https://animesonlinebr.org 32 32 Fluxo: anunciada a contratação de Wendell Lira e Paivinha https://animesonlinebr.org/noticias/fluxo-anunciada-a-contratacao-de-wendell-lira-e-paivinha/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=fluxo-anunciada-a-contratacao-de-wendell-lira-e-paivinha https://animesonlinebr.org/noticias/fluxo-anunciada-a-contratacao-de-wendell-lira-e-paivinha/#respond Thu, 30 Nov 2023 12:41:41 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=37712 O Fluxo acaba de contratar duas estrelas do futebol virtual, Wendell Lira e Gustavo “Paivinha” Paiva, para inaugurar a sua entrada no EA Sports FC

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Fluxo acaba de contratar duas estrelas do futebol virtual, Wendell Lira e Gustavo “Paivinha” Paiva, para inaugurar a sua entrada no EA Sports FC 24. Wendell e Paivinha serão criadores de conteúdo para o Fluxo e embaixadores da organização na modalidade.

“Este é o início da jornada de uma das maiores organizações do Brasil por um novo território. Estamos muito empolgados com a chegada de dois nomes de peso como Wendell e Paivinha, que ajudarão o Fluxo a construir e fortalecer nossa comunidade no EA Sports FC 24”, afirmou Vinícius Junqueira, CEO do Fluxo. A organização está presente no cenário esporte eletrônico com times de Free Fire, Counter Strike, League of Legends, Honor of Kings, além de liderar o maior servidor de GTA RP do Brasil, o Complexo (CPX).

Wendell Lira foi jogador de futebol tradicional, onde atuava como atacante. Em 2016, venceu o Prêmio Puskas, com o gol mais bonito do ano, sendo o segundo brasileiro a conquistar o prêmio. Após deixar os campos no mesmo ano, passou a se dedicar ao futebol virtual e criar conteúdo sobre FIFA no YouTube.

Paivinha, foi pro player de FIFA e hoje atua como streamer da modalidade na Twitch, onde possui mais de 240 mil seguidores.

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Midnite Invitational: influenciadores disputam campeonato em prol de causas sociais https://animesonlinebr.org/noticias/midnite-invitational-influenciadores-disputam-campeonato-em-prol-de-causas-sociais/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=midnite-invitational-influenciadores-disputam-campeonato-em-prol-de-causas-sociais https://animesonlinebr.org/noticias/midnite-invitational-influenciadores-disputam-campeonato-em-prol-de-causas-sociais/#respond Sat, 09 Oct 2021 01:38:41 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=26251 Campeonato beneficente em prol do Instituto C é oferecido pela Midnite e recebe os influenciadores The Darkness,  Lindinho, Camila “cAmyy” Natale e Giovanni

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Campeonato beneficente em prol do Instituto C é oferecido pela Midnite e recebe os influenciadores The Darkness,  Lindinho, Camila “cAmyy” Natale e Giovanni “gio” Deniz.

Nesta sexta-feira (08), acontece o Midnite Invitational, campeonato beneficente de Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) em prol das famílias amparadas pelo Instituto C; ONG que atua na cidade de São Paulo. O torneio vai ao ar na live do The Darkness na Twitch às 21 horas e conta com participação da ex-jogadora profissional de CS:GO e criadora de conteúdo, “cAmyy”, e pelo ex-coach de CS:GO e também criador de conteúdo, Gio, além do  prêmio de 10 mil reais para o Instituto C.

A premiação em dinheiro do campeonato será revertida à organização social Instituto C, que desde 2011 atua na cidade de São Paulo com o objetivo de estimular famílias com crianças e adolescentes em risco social a alcançar o pleno exercício de sua autonomia e cidadania. O prêmio será doado para o instituto independentemente de qual equipe vencer. A transmissão vai acontecer ao vivo na Twitch com a narração de Thauê Neves e análises (imprecisas) de Lindinho. Além disso, contará com o influenciador The Darkness como host e apresentador do evento, que destaca a importância da causa: “Vai ser uma parada extremamente divertida e por uma boa causa. Contamos com a participação da galera tanto pela bagunça quanto pelos motivos dela acontecer dessa forma. Vamos nos divertir e ajudar!”

A competição será dividida em três mapas diferentes com três modalidades de jogo, sendo elas: padrão 5×5, esconde-esconde e um 5×5 apenas com armas escolhidas pela comunidade durante a live. O torneio contará com dez influenciadores digitais de CS:GO divididos em dois times. A equipe “Camyykazes” liderada pela “cAmyy” conta com os nomes de: Victor “LeGaL” Legal, Jesse “Jottinhaaaa” Justino Neto, Talyta “SraMaravilha” Santos e Samantha “Saurinha” Menke. Do outro lado, o elenco adversário “Carecas de Moicano” terá Gio como capitão e será estrelado por Carlos “Anarqui4” Alexandre, Juan “Fir3z” Sanches, Ricardo ” Rickwtf” Augusto de Mello e  Vinicius “Paranga” Elias Fernandes Santos.

O diretor de marketing Brasil da Midnite, Diego Tagliaferro, destaca como campeonatos em prol da solidariedade realçam o papel dos eSports em causas sociais: “Acredito que ações solidárias como essa têm um papel imprescindível de mostrar que uma paixão pode se tornar ajuda ao próximo, especialmente pelo fato do fã brasileiro de esports ser muito engajado em causas sociais”.

Sobre o Midnite

Um coletivo de engenheiros, quants, designers e profissionais de marketing que compartilha uma paixão por esportes eletrônicos e apostas. Eles existem para reunir os fãs e melhorar a sua experiência de dia de jogo. São usadas tecnologias modernas, modelos internos próprios e recursos focados em eSports para fornecer a plataforma de eSports de primeira linha focada em apostas honestas e centradas na comunidade. O objetivo é ultrapassar constantemente os limites e criar produtos que os usuários possam desfrutar com responsabilidade. Eles não são apenas mais um operador offshore de Curaçao. Com sede no centro de Londres, o coletivo é licenciado pelo regulador de padrão ouro Gambling Commission e comprometido em fazer tudo da maneira certa para construir o ecossistema de esportes eletrônicos de forma responsável em todo o mundo. Os fãs são colocados em primeiro lugar.

Sobre o Instituto C

Fundado em 2011, o Instituto C é uma organização social sem fins lucrativos, que atua na cidade de São Paulo, junto a famílias que tenham crianças e adolescentes em situação de vulnerabilidade social, para que construam sua autonomia, tendo consciência sobre seus direitos e deveres, e assim, possam oferecer um ambiente saudável para o pleno desenvolvimento de suas crianças e adolescentes.

O Instituto C atua na área da assistência social, seguindo os princípios e diretrizes desta política. O trabalho complementa a ação desenvolvida por serviços públicos ou filantrópicos em diferentes áreas, como por exemplo a área da saúde (hospitais) e da educação (escolas e CEIs – Centro de Educação Infantil). Eles atuam especificamente na proteção social básica, uma das classificações da Política de Assistência Social que antecede as ações da proteção social especial. A meta é fortalecer os vínculos familiares e prevenir situações de risco por meio do desenvolvimento das potencialidades de cada uma das famílias. Todos os projetos desenvolvidos pelo Instituto C tem o acolhimento, a escuta qualificada e o trabalho multidisciplinar e em rede como valores fundamentais.

A atuação é dividida em projetos que têm objetivos, público-alvo e atividades diferentes, mas com uma missão única de trabalhar com famílias em risco social para que promovam um ambiente em que crianças e adolescentes possam desenvolver todo seu potencial. Os projetos são: PAF – Plano de Ação Familiar, Primeira Infância e Educação em Rede.

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E-Arena Game Lab: Fast Shop promove campeonato com patrocínio Hyper X https://animesonlinebr.org/noticias/e-arena-game-lab-fast-shop-promove-campeonato-com-patrocinio-hyper-x/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=e-arena-game-lab-fast-shop-promove-campeonato-com-patrocinio-hyper-x https://animesonlinebr.org/noticias/e-arena-game-lab-fast-shop-promove-campeonato-com-patrocinio-hyper-x/#respond Wed, 02 Sep 2020 20:53:09 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=12504 A HyperX anunciou patrocínio ao evento, o E-Arena Game Lab, primeiro campeonato online de Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) realizado pela Fast Shop. A

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A HyperX anunciou patrocínio ao evento, o E-Arena Game Lab, primeiro campeonato online de Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) realizado pela Fast Shop. A competição acontece entre 5 e 27 de setembro e os interessados podem se inscrever gratuitamente em times de cinco a sete jogadores, profissionais ou amadores, desde que maiores de 16 anos. O formulário de inscrição estará disponível até quinta-feira (3/9) Aqui.

As classificatórias da competição acontecerão nos três próximos sábados, começando no dia 5/9, com semifinais marcadas para o dia 26 e a grande final no dia 27 de setembro. A equipe campeã, a vice, a terceira e a quarta colocada receberão, respectivamente, R$10,5 mil, R$3,5 mil, R$2,1 mil e R$1,75 mil em vales-compra no site da Fast Shop.

Esse é o segundo evento da Fast Shop com patrocínio da HyperX. O primeiro aconteceu em março deste ano na Arena GameLab by Fast Shop, no Shopping Center Norte, e reuniu jogadores de League of Legends (LoL). Na ocasião, a HyperX turbinou todas as máquinas da arena com seus headsets, mouses, teclados e mousepads.

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Valorant: O jogo que chegou com tudo! https://animesonlinebr.org/curiosidades/valorant-o-jogo-que-chegou-com-tudo/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=valorant-o-jogo-que-chegou-com-tudo https://animesonlinebr.org/curiosidades/valorant-o-jogo-que-chegou-com-tudo/#respond Sat, 22 Aug 2020 14:59:31 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=11933 Para quem acompanha o mundo dos games, sabe que o novo jogo da empresa Riot Games chegou com os dois pés na porta,

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Para quem acompanha o mundo dos games, sabe que o novo jogo da empresa Riot Games chegou com os dois pés na porta, o Valorant está ganhando seu espaço de uma forma impressionante, tanto para o casual quanto para o competitivo. Além de ser o maior lançamento de um jogo da categoria grátis. O que fez ser tão grandioso?

A empresa

Antes de tudo, não podemos deixar de falar da empresa que o criou, Riot Games vem vindo com grandes novidades após seus dez anos de League Of Legends (LoL), como para o mobile ou outras formas de jogos, mas mantendo o mundo do jogo principal. Sendo o mais diferente até agora, o jogo Valorant que traz um cenário totalmente novo, tendo uma mistura de temática dos jogos Overwatch e Counter Strike (CS).

Logo a Riot Games preparou muito bem esses lançamentos, ainda mais com a carga histórica que ela trouxe e irá continuar escrevendo adiante. Pode-se ver esse tipo de mensagem na música GIANTS da banda 2D do mundo de League Of Legends, True Damage, que foi apresentada na final do mundial que pode ser interpretada como a empresa é e pode crescer ainda mais.

Valorant e seu aperfeiçoamento

A dúvida nisso é, o quão diferente ele é para os outros jogos, como CS e Overwatch? Um ponto interessante que ao chegar, ele já foi posto no mesmo nível de Overwatch, um jogo que na época de seu lançamento foi um hype absurdo, tendo vídeos para todos os lados, no entanto, pelo menos aqui no Brasil, seu competitivo não foi tão focado e ao passar do tempo, um dos principais meios de chamar os jogadores eram os eventos que foi ficando cada vez mais “chatos” por sempre serem os mesmo. E tendo a justificativa que o jogo iria ser focado para o competitivo, mas já era tarde para uma mudança de foco, assim deixando um pouco de lado o jogo, como lançamentos e novas coisas. Por fim, foi demonstrado o Overwatch 2 que será um jogo novo, que ao cenário brasileiro, um jogo custar R$300,00 é difícil seu consumo em massa.

O Counter Strike é um dos pioneiros do competitivo, mesmo tendo alguns jogadores competitivos migrando para o Valorant, é uma comunidade já fortalecida, tendo suas histórias e marcas. Além de ser um jogo que está no mercado a um bom tempo, que mesmo pago até certo tempo, não se compara a um Overwatch, tendo seu foco no competitivo desde o início e não ao casual.

O Valorant então veio com uma junção de algo mais diferente, mas já existente, tendo a dinâmica misturada com o Overwatch e CS, teve um ótimo resultado por ser algo mais competitivo, sendo ou não na área de ESports, fazendo com que partidas casuais ou ranked importantes cada movimentação ou skill, bem diferente de Overwatch que é troca de habilidade a todo momento.

Apenas hype?

O jogo de fato tem um hype grande, assim como a de Overwatch, mas seu diferencial como dito antes que é algo que pode ser focado para o casual ou para o competitivo, então veremos competições grandes futuramente, assim como marcas patrocinando, como a própria Fusion fez sua própria competição, intitulada de “Fusion New Rivals”, além de ser um jogo divertido para todos, seja com amigos ou desconhecidos, é um ótimo passatempo que sempre terá atenção, vemos esse tipo de atitude na própria página do jogo.

O cenário brasileiro

No Brasil o consumo de jogos é algo que um dia para outro está favorável e na outra nem tanto, ainda mais com a pandemia, o Valorant oferece novas oportunidades, mesmo tendo jogadores profissionais migrando, ainda sim, pode-se ter streamaer, Youtubers e influenciadores no cenário. Ainda mais que é de graça, tendo um acesso em massa e favorável por ser considerado leve aos computadores.

Concluindo que é um jogo que realmente chegou para ficar, seja ela competitivo ou não, oferece muito, para o Brasil principalmente, que se passa por dificuldades em questão de videogames, facilitando o acesso quando de graça, criando então novos nomes de peso na comunidade.

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