console - Animes Online BR https://animesonlinebr.org viage com a gente no Animes Online BR Thu, 14 Sep 2023 18:25:34 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.7.2 https://mundodosanimes.com/wp-content/uploads/2022/08/cropped-14c6bcf3-be6c-4046-ae51-74e8880e70ba-scaled-1-32x32.jpeg console - Animes Online BR https://animesonlinebr.org 32 32 SPYxANYA: Operation Memories – Game é anunciado para PC e consoles https://animesonlinebr.org/manga/spyxanya-operation-memories-game-e-anunciado-para-pc-e-consoles/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=spyxanya-operation-memories-game-e-anunciado-para-pc-e-consoles https://animesonlinebr.org/manga/spyxanya-operation-memories-game-e-anunciado-para-pc-e-consoles/#respond Thu, 14 Sep 2023 18:25:34 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=36539 A família Forger está fazendo sua estreia no mundo dos games com SPYxANYA: OPERATION MEMORIES, da Bandai Namco baseado na popular série de mangá

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A família Forger está fazendo sua estreia no mundo dos games com SPYxANYA: OPERATION MEMORIES, da Bandai Namco baseado na popular série de mangá e anime, o título leva os jogadores a controlarem a adorável e bagunceira Anya Forger, uma órfã com habilidades telepáticas que foi adotada por Loid Forger. O jogo está em desenvolvimento para PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch e PC via STEAM, com lançamento previsto para 2024.

Veja mais detalhes de SPYxANYA: OPERATION MEMORIES:
  • Veja o mundo pelos olhos de Anya — Com a tarefa de fazer um diário fotográfico como um trabalho para a Academia Eden, jogadores devem tirar fotos marcantes de Anya para completarem seu diário em passeios por lugares como parques, praias, dog parks, aquários e museus.
  • Tire fotos quando Anya achar algo interessante — Encontre algo que chame a atenção de Anya para capturar fotos incríveis dela, da família e de amigos. Fotos boas serão salvas nas memórias de Anya.
  • Só diversão e minigames — Uma variedade com mais de 15 minigames está disponível aos jogadores. Tenha experiências divertidas baseadas em cenas conhecidas do anime – desde um boliche temático de amendoim até treinamento de ritmo com Yor para receber pontos e ganhar roupas e outros itens.
  • Crie um estilo memorável — Personalize os Forgers com roupas desbloqueáveis e outros itens para criar um estilo único. Você também pode usar o modo foto para tirar a fotografia perfeita da família Forger.

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O console Nintendo Switch Lite já está disponível no Brasil https://animesonlinebr.org/noticias/o-console-nintendo-switch-lite-ja-esta-disponivel-no-brasil/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=o-console-nintendo-switch-lite-ja-esta-disponivel-no-brasil https://animesonlinebr.org/noticias/o-console-nintendo-switch-lite-ja-esta-disponivel-no-brasil/#respond Fri, 01 Oct 2021 22:01:37 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=25796 Hoje, 1° de outubro, a Nitendo anunciou que o Nitendo Switch Lite já está disponível para os brasileiros! Além do turquesa, o novo

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Hoje, 1° de outubro, a Nitendo anunciou que o Nitendo Switch Lite já está disponível para os brasileiros!

Além do turquesa, o novo console está disponível também nas cores:

CORAL:

AMARELO:

O preço sugerido para lojas virtuais e físicas selecionadas é  R$1.899,00.

Além do console, um panfleto para início rápido em português brasileiro e um adaptador AC estão inclusos. O Nitendo Switch Lite é compatível com todos os jogos da biblioteca do Nintendo Switch que suportam o modo portátil.

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PlayStation reduz preços de consoles e acessórios https://animesonlinebr.org/noticias/playstation-reduz-precos-de-consoles-e-acessorios/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=playstation-reduz-precos-de-consoles-e-acessorios https://animesonlinebr.org/noticias/playstation-reduz-precos-de-consoles-e-acessorios/#respond Wed, 18 Aug 2021 22:43:37 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=23998 Por conta da redução do IPI para o mercado de games, anunciada recentemente, a PlayStation reduziu o preço de seus consoles (PS4 e

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Por conta da redução do IPI para o mercado de games, anunciada recentemente, a PlayStation reduziu o preço de seus consoles (PS4 e PS5) e acessórios.

Como resultado da nova redução da alíquota de IPI, os preços sugeridos em hardware e acessórios, incluindo os consoles PlayStation ®5 e PlayStation®5 Edição Digital, o controle sem fio DualSense™, a câmera HD, o console PlayStation® 4 e o controle sem fio DUALSHOCK®4 foram reduzidos.

PlayStation

O preço sugerido para o PlayStation®5 Edição Digital  passou de R$4.199,90* para R$3.899,90*, para  PlayStation®5 com leitor Blu-ray Ultra HD  de  R$4.699,90* para R$4.399,90* e para o PlayStation®4  houve uma redução de R$200,00 , de R$2.799,90* para R$2.599,90*.

Os  controles sem fio DualSense™ nos modelos:  Branco,Cosmic Red e Midnight Black  que custavam R$469,90*,R$499,90* e R$469,90* respectivamente, agora podem ser adquiridos por: R$439,90*,R$ 469,90* e R$439,90.

Controle sem fio DUALSHOCK®4 Jet Black de R$299,90* por R$279,90*,  DUALSHOCK®4 Colors passou de R$319,90* por R$299,90* e  a  Câmera HD foi de  R$419,90* para R$389,90*.

* Os novos preços sugeridos serão refletidos a medida que novos estoques forem chegando ao varejo.

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Metal Revolution lança seu pré-registro no Google Play https://animesonlinebr.org/noticias/metal-revolution-lanca-seu-pre-registro-no-google-play/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=metal-revolution-lanca-seu-pre-registro-no-google-play https://animesonlinebr.org/noticias/metal-revolution-lanca-seu-pre-registro-no-google-play/#respond Wed, 16 Jun 2021 18:51:01 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=22056 A Gtarcade, desenvolvedora de jogos mobile da YOOZOO Games, tem o prazer de anunciar o jogo Metal Revolution, o mais novo jogo de

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A Gtarcade, desenvolvedora de jogos mobile da YOOZOO Games, tem o prazer de anunciar o jogo Metal Revolution, o mais novo jogo de lutas mobile que estará disponível para sistemas Android e iOS. Além disso, a desenvolvedora também convida jogadores para um pré-registro, que acontecerá em regiões selecionadas para sistemas Android. Os jogadores podem receber recompensas exclusivas no jogo ao realizar o pré-registro, que será lançado oficialmente na segunda metade de 2021. Futuramente, haverá também versões para PC e console.

O Metal Revolution é um novo jogo de luta revolucionário para dispositivos móveis que revitaliza o gênero e leva o espírito dos jogos de luta arcade clássicos para uma nova era, oferecendo uma experiência de jogo mais fluida e estável em dispositivos móveis. Os jogadores podem controlar diretamente os movimentos de seus lutadores como em um console ou PC, o que permite que eles determinem a hora certa dos ataques e fornece um limite máximo de habilidade para cada um dos diferentes heróis.

Desenvolvido pela NExT Studios, o Metal Revolution será lançado para PC, consoles e dispositivos móveis. Em parceria com a YOOZOO Games e a Gtarcade, a desenvolvedora e a editora dos sucessos mundiais Game of Thrones: Winter is Coming e Saint Seiya Awakening: KotZ, Metal Revolution será lançado primeiro em todos os dispositivos móveis em 2021.

O primeiro beta fechado global de Metal Revolution terminou no dia 11 de junho. Veja alguns fatos interessantes sobre o primeiro beta:

  • Jogadores de 170 países participaram do teste
  • Mais de 4.000 jogadores enviaram seu feedback
  • Jogadores realizaram o pré-registro no site oficial, e receberão o estilo exclusivo Campeão Soberano no lançamento oficial!
  • Kim Woo Ryong foi o personagem mais jogado durante o primeiro beta, com mais de 430.000 seleções, e Jamal Ritter foi o personagem mais jogado na classificação Lendária.
  • Classificação de heróis mais jogados: 1º Kim Woo Ryong; 2º Jamal Ritter; 3º Chromeleon
  • Heróis com as maiores taxas de vitória: 1º Chromeleon, 52,7%; 2º Gindy Connor, 52,6%; 3º Trishula, 52,1%
  • Durante a partida de demonstração oficial, transmitida em 5 de junho, 16 jogadores competiram entre si, e Fuego, do México, foi o grande vencedor. Mais de 960.000 jogadores assistiram à transmissão.

A Gtarcade também organizará betas regionais para melhorar ainda mais e enriquecer a jogabilidade de luta fluente de Metal Revolution. Os jogadores que estiverem ansiosos por participar do lançamento podem fazer a pré-inscrição agora mesmo no Google Play. O jogo será lançado oficialmente na segunda metade de 2021 em regiões selecionadas, incluindo América do Sul, Canadá, Romênia, México, Turquia e Polônia, sendo que mais regiões serão abrangidas no futuro. Jogadores de outras regiões e usuários do iOS também podem realizar a pré-inscrição no site oficial de Metal Revolution para completar algumas missões simples e receber um brinde especial, incluindo gemas e itens no jogo e o estilo de herói exclusivo Campeão Soberano! Até agora, mais de 26.000 jogadores fizeram a pré-inscrição no site oficial.

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Nintendo: Confira as novidades desta semana na Nintendo eShop https://animesonlinebr.org/noticias/nintendo-confira-as-novidades-desta-semana-na-nintendo-eshop/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=nintendo-confira-as-novidades-desta-semana-na-nintendo-eshop https://animesonlinebr.org/noticias/nintendo-confira-as-novidades-desta-semana-na-nintendo-eshop/#respond Thu, 22 Apr 2021 13:49:32 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=20269 A Nintendo revelou os jogos que estarão disponíveis para download a partir desta semana na Nintendo eShop no Nintendo Switch: Nintendo eShop no

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A Nintendo revelou os jogos que estarão disponíveis para download a partir desta semana na Nintendo eShop no Nintendo Switch:

Nintendo eShop no Nintendo Switch

Immortals Fenyx Rising – O game dá vida a uma grande aventura mitológica. Jogue como Fenyx, um novo semideus alado, numa missão para salvar os deuses gregos. O destino do mundo está em jogo, e você é a última esperança dos deuses.

  • Use os poderes dos deuses como a espada de Aquiles e as asas de Dédalo para lutar com inimigos poderosos e solucionar enigmas antigos.
  • Enfrente criaturas mitológicas poderosas como Ciclopes e a Medusa em combates dinâmicos pelo ar ou no solo.
  • Use suas habilidades e armas variadas, incluindo flechas guiadas, telecinesia e muito mais para causar danos devastadores.
  • Descubra um mundo aberto estilizado em sete regiões exclusivas inspiradas nos deuses.

Também pode experimentar Immortals Fenyx Rising gratuitamente com a demo disponível na Nintendo eShop agora.

Vendas da Nintendo eShop

Confira a nova promoção Indie World no Nintendo eShop, oferecendo descontos em jogos indie selecionados para Nintendo Switch a partir de agora até 25 de abril às 23h59.

Outras novidades esta semana na Nintendo eShop no Nintendo Switch:

  •  Archery Blast
  • Asdivine Cross
  • ASOBU Tights
  • Atelier Firis: The Alchemist and the Mysterious Journey DX
  • Atelier Mysterious Trilogy Deluxe Pack
  • Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book DX
  • Bamerang
  • BraveMatch
  • Buildings Have Feelings Too!
  • Dungeon and Gravestone – Disponível em 23 de Abril
  • Dungholes – Disponível em 23 de Abril
  • Dwarf Journey
  • Get Ogre It
  • Infinite Adventures
  • Little Mouse’s Encyclopedia – Disponível em 23 de Abril
  • MotoGP 21
  • Mystic Fate
  • Road Fury
  • Sakura Succubus
  • Shantae
  • Skyland Rush – Air Raid Attack
  • Smelter
  • Taiwan Monster Fruit : Prologue – Disponível em 28 de Abril
  • The Skylia Prophecy – Disponível em 23 de Abril
  • Trails and Traces: The Tomb of Thomas Tew – Disponível em 23 de Abril
  • Turnip Boy Commits Tax Evasion
  • War Of Stealth – assassin

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10 Anos de Nintendo 3DS: O começo de um sonho https://animesonlinebr.org/curiosidades/10-anos-de-nintendo-3ds-o-comeco-de-um-sonho/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=10-anos-de-nintendo-3ds-o-comeco-de-um-sonho https://animesonlinebr.org/curiosidades/10-anos-de-nintendo-3ds-o-comeco-de-um-sonho/#respond Mon, 15 Mar 2021 18:41:32 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=18644 No dia 26 de Fevereiro, o Nintendo 3DS completou seu décimo aniversário, este console quebrou recordes, manteve vivo o carinho por portáteis e

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No dia 26 de Fevereiro, o Nintendo 3DS completou seu décimo aniversário, este console quebrou recordes, manteve vivo o carinho por portáteis e ajudou a Nintendo a segurar a barra durante o fracasso do Wii U. Mas nem tudo foram flores nessa jornada, e para comemorar o aniversário deste portátil, que tal relembrarmos um pouco sobre seu lançamento?

O Primeiro Console 3D

A história começa muito antes do lançamento do 3DS. A Nintendo já havia demonstrado interesse em lançar jogos tridimensionais, e em 1995 chegou a colocar a ideia em prática, ao lançar o Virtual Boy, console “portátil” que rodava jogos com efeito tridimensional, mas além de um design que estava longe de ser prático, os tons vermelhos das imagens  eram incômodos demais para jogar por longos períodos. Apesar de não ter dado certo em um primeiro momento, a Nintendo não desistiu de lançar um console 3D.
Mario clash, jogo de Virtual Boy

Nintendo DS

No começo dos anos 2000 os fans mais afeiçoados já sabiam que a Big N estava trabalhando no “Projeto Nitro” nome temporário para o console que chegou as lojas em 2004, o Nintendo DS. O conceito Dual Screen (DS) consistia em duas telas que rodariam o jogo simultaneamente, sendo a tela inferior Touch. O console apresenta duas câmeras, wireless local e em seus primeiros modelos, até mesmo compatibilidade com cartuchos de Game Boy Advanced (portátil que o antecedeu) o sucesso do Ds foi grande, o que gerou novas versões do mesmo (DS Lite, DSi e DSi Xl) mas estes eram apenas redesing com algumas melhorias, nada muito revolucionário ou fora da caixinha. Por enquanto.
Caso não se lembre (ou não tenha vivido), a partir dos anos 2000 o 3D começou a ganhar mais espaço   na indústria do entretenimento, mesmo que existisse muito antes disso, foi nessa década que diversas produtoras passaram a produzir intensamente este tipo de conteúdo, seja para animações, longa metragens ou jogos. Mas o 3D costumava exigir algo mais, o óculos, acessório que transformava aquela imagem trêmula em algo único com uma ideia de profundidade. Mas levando o 3D para videogames, estes óculos não eram práticos para a jogabilidade, como a própria Nintendo notou.
Satoru Iwata apresenta o 3DS
E foi abordando os óculos 3D que Reggie Fils-Amie, na E3 de 2010, começou a nos introduzir ao assunto. Mas foi apenas quando Satoru Iwata entrou no palco, que fomos apresentados ao novo portátil da empresa, o Nintendo 3DS, que começou a ser comercializado no primeiro semestre de 2011. Como todo console que chega ao mercado, havia certa desconfiança quanto a essa novidade, mas a principal era justamente sobre o selling point do console.

Nascimento turbulento

A ideia de jogar em 3D sem precisar de qualquer outro acessório era tentadora, mas para alguns, parecia suspeita demais, quais seriam as implicações a longo prazo? Será que o console seria capaz de danificar a visão dos jogadores? Bom, esse burburinho ganhou força quando a própria Nintendo instruiu que crianças abaixo de 6 anos jogasse sem o efeito tridimensional, pois como a visão está em desenvolvimento nesta idade, o 3D poderia impactar o desenvolvimento deste sentido. E convenhamos, um pai não quer comprar para seu filho algo que possa prejudica-lo.
Mas este não foi o único problema inicial, o console não estava vendendo como era esperado, em seu primeiro trimestre no mercado o portátil vendeu apenas 710 mil unidades em todo o mundo, tenha em mente que este foi o primeiro relatório financeiro da empresa desde o lançamento do 3DS nas Américas e Europa, estão as previsões iniciais eram de vendas muito maiores. Um dos responsáveis por isso foi o preço inicial do produto, 250 dólares Estadunidenses, esse valor alto afastou os consumidores do produto, fazendo com que o sistema anterior (DSi) ainda vendesse melhor que seu mais novo modelo.
Outro problema, em breve haveria concorrência no mercado, já que o playstation Vita chegaria ao mercado no mesmo ano. Estes fatores faziam com que o jovem 3DS parecesse fadado ao fracasso, alguns especialistas já diziam que apenas o lançamento do Wii U poderia salvar a Nintendo.

A Grande Virada

Mas tudo mudou quando a Big N decidiu derrubar o preço do console, que passou a custar 169,99 Dólares, com o valor muito próximo ao do DSi e toda a biblioteca de jogos do console anterior, as vendas alavancaram. Ao fim do ano, com o lançamento do Ps Vita em um valor consideravelmente mais caro do que o 3DS, o console da Nintendo se manteve na frente nas vendas.

Com a chegada dos exclusivos o console passou a vender cada vez mais, e quando o Wii U decepcionou financeiramente, coube ao 3DS gerar a maior parte dos lucros em vendas de console. Ao longo de sua vida, o modelo também rendeu outras versões, com novas melhorias, como o 3DS XL, New 3DS e 2DS(que rodava os cartuchos de 3DS, Mas sem a opção de 3DS.

O Legado

Apesar de um começo conturbado, o 3DS teve uma vida longa e cheia de sucessos, o console foi oficialmente descontinuado em 17 de setembro de 2020, e somando a venda de todos os seus modelos, vendeu mais de 78 milhões de unidades ao redor do mundo. Sua biblioteca gigantesca torna praticamente impossível jogar tudo o que este console proporciona, jogos incríveis como Legend Of Zelda Ocarina Of Time 3D, Kid Icarus Uprising, Animal Crossing New Leaf, Mário 3D land, Pokemon Omega Ruby/ Alpha Sapphire, entre tantos outros, e até hoje, é um excelente portátil para se ter.

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5 Games com os piores ports para PC https://animesonlinebr.org/curiosidades/5-games-com-os-piores-ports-para-pc/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=5-games-com-os-piores-ports-para-pc https://animesonlinebr.org/curiosidades/5-games-com-os-piores-ports-para-pc/#respond Thu, 01 Oct 2020 19:00:33 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=13809 Quando se deseja transferir um jogo de uma plataforma para a outra é necessário realizar a portabilidade. Que é basicamente a transferência de

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Quando se deseja transferir um jogo de uma plataforma para a outra é necessário realizar a portabilidade. Que é basicamente a transferência de recursos e funcionalidades para que este se enquadre em uma plataforma que tem diferentes formas de entradas e controles.

Hoje iremos ver como NÃO FAZER tal portabilidade com alguns exemplos das piores portabilidades já feitas e exemplos do que fazer.

DARK SOULS

Dark Souls original é infame por sua portabilidade terrível para o PC, controles não funcionavam corretamente, cheia de bugs e erros gráficos, os shaders vieram cheios de erros e o jogo parava de funcionar e travava constantemente.

Começamos com o exemplo mais infame, ao fazer uma portabilidade você quer garantir a experiencia mais próxima possível de uma plataforma para a outra, obviamente bugs e falhas completas vão não só causar frustrações mas também raiva nos jogadores.

Por isso, tenha certeza que o seu jogo funciona apropriadamente nas plataformas que quer transferir!

DARK SOULS 2 e 3

                As sequências do jogo Dark Souls 2 e 3 foram melhores em todos os sentidos comparativamente a DS 1, os jogos funcionavam. Porém ainda tinham grandes problemas de portabilidade. Os comandos eram estranhos e os prompts continuavam os mesmos das versões console. Ou seja Quando algo aparecia na tela para se apertar algum botão sempre mostrava-se o botão do console e não o ligado ao teclado.

                Ao construir sua portabilidade quer ter certeza de que o jogo possui uma boa tradução em seu menu visual e se traduz bem para a forma como os jogadores usam o teclado. Dark Souls 2 e 3 não tinham nenhum dos dois.

                Para o jogo ser levemente ergonômico em sua usabilidade é preciso realocar boa parte das teclas de comando e ainda existe o problema de , bom, os prompts ainda mostram os botões do controle.

Resident Evil 4

                Resident Evil 4 é outro jogo infame em seu port para computador. Não tinha suporte de mouse, os gráficos perdiam qualidade e a aplicação dos botões do mouse era tão terrível que jogar no PC era um pesadelo. E se você ajustasse as teclas de comando do teclado os eventos rápidos não mostravam o prompt! (Eventos que o jogo é cheio).

                Quando fazendo a portabilidade para PC é importante saber que mouse é uma parte importantíssima! Saber como integrar o mouse ao jogo é essencial. Especialmente um jogo de precisão e tiro como RE 4.

                Ter um bom mapeamento de teclas também é essencial, aliás, é uma das coisas mais importantes no geral. Se não for possível deve-se permitir aos jogadores alterar o mapeamento, como padrão.

Batman: Arkham Knight:

O maior problema deste port foi que era impossível rodar o jogo. O jogo foi otimizado para consoles, porém, pelo que parece, as empresas só pegaram o jogo e fizeram o mínimo possível para que ele rodasse em PC. Acabou que o jogo precisava de quantidades absurdas de RAM para rodar, além de problemas de frames constantes.

                Seu jogo deve ser otimizado para a plataforma que irá ser aplicado.

CONCLUSÃO

Fazer um bom Port é um desafio para desenvolvedores, porém é necessário em um mundo dos games cada vez mais interconectado, (Afinal jogos que se conectam entre plataformas estão sendo bem comuns agora). Por isso, é bom lembrar dos comentários feitos.

Tenha um bom mapeamento de comandos no teclado

Lembre-se que o mouse é essencial, principalmente para jogos de precisão, mira e outras coisas.

O seu jogo deve funcionar o mais próximo possível.

E seu jogo deve ser otimizado para a plataforma que está sendo aplicada.

Neste artigo falamos sobre ports de console para PC por que raramente o port é do PC para o console. Porém os mesmos conceitos devem ser entendidos! Se você é um desenvolvedor autônomo ou trabalhando talvez seja algo a considerar para o futuro de seus games!

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NINTENDO SWITCH: DISPONÍVEL NO BRASIL https://animesonlinebr.org/noticias/nintendo-switch-disponivel-no-brasil/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=nintendo-switch-disponivel-no-brasil https://animesonlinebr.org/noticias/nintendo-switch-disponivel-no-brasil/#respond Fri, 18 Sep 2020 14:28:52 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=13323 Hoje (18), o console Nintendo Switch foi lançado oficialmente no Brasil em duas opções de cores: Nintendo Switch com Joy-Con cinza e Nintendo

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Hoje (18), o console Nintendo Switch foi lançado oficialmente no Brasil em duas opções de cores: Nintendo Switch com Joy-Con cinza e Nintendo Switch com Joy-Con azul neon e vermelho neon. O Nintendo Switch pode ser comprado em lojas selecionadas das Lojas Americanas e do Magazine Luiza, assim como nas lojas virtuais Americanas, Magazine Luiza e Submarino, pelo valor sugerido de R$ 2.999.

O Nintendo Switch vem com o console, os controles Joy-Con (L) e Joy-Con (R), um suporte para os Joy-Con (onde os controles podem ser encaixados e usados como um único controle), um conjunto de alças para os Joy-Con, uma base para o Nintendo Switch (onde o console é encaixado para ser conectado à televisão), um cabo HDMI, um adaptador AC para o Brasil e um panfleto para início rápido em português brasileiro.

O Nintendo Switch se conecta à sua TV em casa e pode se transformar instantaneamente em um console portátil, aproveitando então sua tela de alta definição de 6,2 polegadas. A tela possui capacidade multitoque que pode ser usada em jogos compatíveis. O controle Joy-Con esquerdo tem um botão de captura de tela que permite aos jogadores com 13 anos ou mais capturar imagens do jogo em instantes e compartilhá-las com amigos em suas redes sociais. O controle Joy-Con direito tem um ponto de leitura de NFC, além de uma câmera de infravermelhos que pode detectar distância, formato e movimento de objetos próximos em jogos projetados especialmente para a funcionalidade. Ambos os Joy-Con possuem sensores de movimento e vibração HD.

Joy-Con adicionais em diferentes opções de cores e o controle Pro do Nintendo Switch também estão disponíveis no Brasil. O controle Pro do Nintendo Switch possui as mesmas funcionalidades dos Joy-Con (com exceção da câmera de infravermelhos) e tem um formato mais tradicional. Estão disponíveis para compra em lojas selecionadas das Lojas Americanas e do Magazine Luiza, assim como nas lojas virtuais Americanas.com.br, Magazineluiza.com.br e Submarino.com.br.

Os novos usuários do Nintendo Switch no Brasil têm acesso a uma biblioteca com mais de 100 jogos na Loja Nintendo, a loja digital oficial de jogos para o Nintendo Switch.

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Nintendo Direct: Anunciado Monster Hunter Rise e mais https://animesonlinebr.org/noticias/nintendo-direct-anunciado-monster-hunter-rise-e-mais/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=nintendo-direct-anunciado-monster-hunter-rise-e-mais https://animesonlinebr.org/noticias/nintendo-direct-anunciado-monster-hunter-rise-e-mais/#respond Thu, 17 Sep 2020 19:11:21 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=13292 Foi anunciado hoje (17) o jogo MONSTER HUNTER RISE para Nintendo Switch, com lançamento previsto para 26 de março de 2021. MONSTER HUNTER

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Foi anunciado hoje (17) o jogo MONSTER HUNTER RISE para Nintendo Switch, com lançamento previsto para 26 de março de 2021. MONSTER HUNTER RISE da Capcom, assim como outros jogos  foram apresentados na mais recente apresentação de vídeo Nintendo Direct Mini: Partner Showcase. Outro jogo Monster Hunter anunciado durante a apresentação, MONSTER HUNTER STORIES 2: Wings of Ruin, pede aos jogadores que se tornem um Monster Rider e embarquem em uma aventura de RPG cheia de monstros populares da série.

Alguns dos destaques revelados no Nintendo Direct Mini: Partner Showcase:

  • MONSTER HUNTER RISE
  • MONSTER HUNTER STORIES 2
  • Ori and the Will of the Wisps
  • ·Fitness Boxing 2: Rhythm & Exercise
  • Disgaea 6: Defiance of Destiny:
  • Hades
  • Sniper Elite 4
  • PGA TOUR 2K21
  • The Long Dark
  • Rune Factory 5

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PGB: Console é aonde mais se joga consecutivamente https://animesonlinebr.org/noticias/pgb-console-e-aonde-mais-se-joga-consecutivamente/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=pgb-console-e-aonde-mais-se-joga-consecutivamente https://animesonlinebr.org/noticias/pgb-console-e-aonde-mais-se-joga-consecutivamente/#respond Wed, 09 Sep 2020 12:46:47 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=12900 Mesmo com a popularização dos smartphones e a ascensão do PC, é no bom e velho console doméstico que o público gamer brasileiro

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Mesmo com a popularização dos smartphones e a ascensão do PC, é no bom e velho console doméstico que o público gamer brasileiro passa mais tempo jogando. É o que aponta a 7ª edição da Pesquisa Game Brasil (PGB), segundo a qual 41,5% dos jogadores videogames realiza sessões de até 3h, e 17,6% por mais de 3h.

Para efeito comparativo, o público gamer de PC que joga entre 1h e 3h é de 32,1%, embora 19,3% jogue por mais de 3h. Em relação à frequência, nos consoles, 28,9% realizam a atividade de 3 a 6 dias ao longo da semana, enquanto 20,3% jogam diariamente, o que se deve ao fato dos jogos serem mais imersivos e necessitarem de mais tempo.

Além disso, 58,2% do público de console joga online, sendo a PlayStation Network a rede mais utilizada, com 53,7%. Conectados, 32,1% desses gamers realizam a atividade de 3 a 6 dias por semana, e 49,2% em sessões de 1h a 3h. Os gêneros mais jogados são de ação (89,9%), aventura (88%), estratégia (86,1%), corrida (86%) e tiro/shooter (85%).

Embora 47,5% utilizem o console apenas para jogar, 47,9% ouvem música, assistem a filmes ou séries e realizam leituras por meio do aparelho. Entre outros hábitos, 13,8% conversam por meio de chats e acessam redes sociais nos videogames, enquanto 12,6% realizam compras e 12,5% compartilham e baixam arquivos.

Faixa etária elevada e maior poder de compra
De acordo com a PGB, o público de consoles é predominantemente adulto, com 37,5% possuindo entre 25 a 34 anos. Antes dos jovens de 16 a 24 anos, que representam 29,6%, o segundo maior grupo é o de meia-idade, com 32,9% na faixa de 35 a 54 anos. O sexo dos jogadores é predominantemente masculino, mas com uma parcela significativa de mulheres (33,7%).

Trata-se, ainda, do público com maior poder de compra entre as demais plataformas, no qual 27,9% são de classe alta (A/B1) e 56,1% de classe média (B2/C1). “Essa elitização faz sentido considerando o valor dos jogos e dos próprios aparelhos, que ainda são feitos especialmente para jogar, diferente dos celulares e computadores que possuem usos diversos”, constata Carlos Silva, Head de Gaming na Go Gamers.

Em relação ao último console comprado, a maior parte do público adquiriu via revenda oficial, sendo 38,8% em lojas físicas e 23,6% em e-commerces. A aquisição de usados também aparece com destaque nos videogames, com 7,9% fazendo negócio com amigos ou conhecidos e 7,6% comprando em lojas online (como OLX, Mercado Livre e Enjoei, por exemplo).

Outra questão apurada pela pesquisa é que 40,2% deste público prefere não gastar nada além do investimento nos consoles e jogos. Mesmo assim, 23% adquire expansões de títulos e 21,4% paga assinaturas para ter acesso ao multiplayer online. Uma parcela menor compra itens de melhoria (17,3%), moedas virtuais (15,5%) e consumíveis de conveniência (12,2%).

PlayStation e outras preferências
Em relação às marcas, a PGB mostra que os aparelhos da Sony lideram em todos os sentidos. Em popularização, 38,4% dos gamers de console possuem o PlayStation 4 (PS4). Embora o Xbox 360, da Microsoft, fique em segundo lugar com 29,4%, apenas 22,5% possuem rival direto Xbox One, enquanto 23,6% conta com o PS2, 22,6% com o PS3 e 11% com o PS4 Pro.

A diferença permanece quanto ao aparelho que oferece a melhor experiência para jogar, com 35,7% preferindo o PS4 e 22,5% o PS4 Pro. Xbox One e Xbox One X aparecem mais distantes, com 11,3% e 10,2%, respectivamente. Também da atual geração de consoles, o Nintendo Switch conta com apenas 1,7% de preferência.

De acordo com o estudo, a principal vantagem de jogar no console, para 32,3% do público, são os títulos exclusivos, disponíveis apenas nestas plataformas. Utilizar os aparelhos para outras finalidades aparece na sequência, com 30,4%, enquanto a jogabilidade e presença de amigos no mesmo ambiente aparecem por último, com 28,4% e 22,5%, respectivamente.

Realizada pelo Sioux Group, através da unidade de negócios Go Gamers, ESPM e Blend New Research, a PGB ouviu 5.830 pessoas em 26 Estados e no Distrito Federal, no mês de fevereiro. Acesse o site oficial para saber mais sobre o estudo e baixar a versão gratuita.

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