brasileiro - Animes Online BR https://animesonlinebr.org viage com a gente no Animes Online BR Thu, 13 Jan 2022 16:05:56 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.7.2 https://mundodosanimes.com/wp-content/uploads/2022/08/cropped-14c6bcf3-be6c-4046-ae51-74e8880e70ba-scaled-1-32x32.jpeg brasileiro - Animes Online BR https://animesonlinebr.org 32 32 Reverie Knights Tactics: Game brasileiro chega em dia 25 de janeiro nos consoles e PC. https://animesonlinebr.org/post/reverie-knights-tactics-game-brasileiro-chega-em-dia-25-de-janeiro-nos-consoles-e-pc/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=reverie-knights-tactics-game-brasileiro-chega-em-dia-25-de-janeiro-nos-consoles-e-pc https://animesonlinebr.org/post/reverie-knights-tactics-game-brasileiro-chega-em-dia-25-de-janeiro-nos-consoles-e-pc/#respond Thu, 13 Jan 2022 18:00:21 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=29604 Reverie Knights Tactics é um RPG tático Reverie Knights Tactics , o game independente já tem data de lançamento oficial: 25 de janeiro

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Reverie Knights Tactics é um RPG tático

Reverie Knights Tactics , o game independente já tem data de lançamento oficial: 25 de janeiro de 2022. Produção brasileira, o jogo é uma realização da 40 Giants Entertainment, em coprodução com a Hype Animation e Jambô Editora. Baseada na franquia nacional “Tormenta“, “Reverie Knights Tactics” estará disponível nas plataformas PS4, Xbox One, Switch e PC (via Steam). A distribuição mundial fica a cargo da publisher europeia 1C Entertainment (“King’s Bounty 2”).

Reverie Knights Tactics

“Usamos os últimos meses para ouvir bastante a opinião do público em relação ao game e fazer ajustes para deixar o jogo especial para os nossos jogadores e fãs de ‘Tormenta’”, explica o diretor e ilustrador do projeto, EdH Müller. “Estamos muito empolgados em lançar o jogo no início do ano que vem”, conclui. “Reverie Knights Tactics” é um RPG (role-playing game) de turnos com batalhas em cenários isométricos, onde cada escolha pode alterar a história, protagonizada por Aurora, sua melhor amiga Brigandine e outros personagens.

Reverie Knights Tactics

Em um mundo ilustrado à mão, o jogador controla uma equipe de até quatro heróis numa expedição para encontrar Lenórienn, a perdida cidade élfica enquanto luta contra a ameaça goblinoide que espalha terror no continente. Em desenvolvimento há quatro anos, “Reverie Knights Tactics” utiliza personagens e cenários recorrentes do universo “Tormenta”. Criada em 1999 por Marcelo Cassaro, Leonel Caldela, Guilherme Dei Svaldi, Rogério Saladino e JM Trevisan, a série abrange romances, quadrinhos, jogos e outros produtos.

Compras antecipadas no Xbox One iniciarão no dia 11 de janeiro e no Nintendo Switch, dia 18 de janeiro, ambos com um desconto de 15%. O game estará disponível em inglês, alemão, japonês, russo, chinês simplificado e português.

Características:

  • Arte ilustrada à mão. Cenários incríveis ilustrados em papel e lápis, e coloridos digitalmente.
  • História baseada em decisões. Tome diversas decisões ao longo do jogo, afetando a história e as reações de personagens.
  • Customização de personagens. Customize os atributos, habilidades e equipamentos de seus personagens para uma melhor performance em batalha.
  • Criação de itens. Colete itens ao explorar os cenários e vencer as batalhas, combinando-os em novas possibilidades.
  • Exploração. Viaje por um mapa expansivo, habilitando novas missões, resolvendo puzzles e explorando cenários e dungeons.
  • Até quatro personagens principais. Controle até quatro diferentes heróis, cada um com características e habilidades distintas, permitindo múltiplas estratégias de combate.
  • Turnos de batalha. Reaja à estratégia de seus oponentes e crie a melhor tática a cada turno, desafiando-o a pensar à frente.
  • Cenários de batalha interativos. Manipule partes dos cenários de batalha, e utilize eles a seus favores em sua estratégia!
  • Múltiplos grids de batalha. Cada batalha contém um grid isométrico diferente, tornando cada batalha uma experiência única.

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Conrad anuncia nova temporada do quadrinho brasileiro “Makail Mail” https://animesonlinebr.org/manga/conrad-anuncia-nova-temporada-do-quadrinho-brasileiro-makail-mail/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=conrad-anuncia-nova-temporada-do-quadrinho-brasileiro-makail-mail https://animesonlinebr.org/manga/conrad-anuncia-nova-temporada-do-quadrinho-brasileiro-makail-mail/#respond Thu, 25 Mar 2021 14:57:54 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=19055 Nesta semana, a Editora Conrad lançará o primeiro capítulo da nova temporada do quadrinho brasileiro em estilo mangá: Makail Mail,  de Jayson Santos.

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Nesta semana, a Editora Conrad lançará o primeiro capítulo da nova temporada do quadrinho brasileiro em estilo mangá: Makail Mail,  de Jayson Santos. Intitulado Swarga – O Fim do Reino Celeste contará com novas aventuras de Devi que dão se início em consequência do que aconteceu na primeira parte da aventura: nosso entregador obteve ajuda de um dos presos no calabouço real de Swarga enquanto procurava o paradeiro de Lily, que fora sequestrada por um soldado alado, e em troca deu as chaves da cela para o prisioneiro. Mas Devi não imaginava que acabara libertando Varmor, um inimigo de Swarga, que jurou vingança contra todo o povo do reino celeste.

Makai Mail Swarga – O Fim do Reino Celeste será lançado em capítulos mensais, com 26 páginas no primeiro. O valor deste é de R$5,90. Lembrando que o número de páginas e o valor podem variar de acordo com os capítulos.

A primeira temporada de Makai Mail – Serviço de Entregas Infernal foi publicada originalmente em formato impresso, de forma independente. Em 2020, foi a vez da versão digital, lançada em capítulos semanais pela Conrad, completada em 9 capítulos. A história está disponível no Amazon Kindle, Google Play, iBooks e Kobo Rakuten.

Sobre o quadrinho:

Makai é um lugar hostil dividido em reinos fechados após uma grande guerra. Para prover a comunicação entre estes reinos, uma empresa de correio chamada Makai Mail foi instituída. Devi é o melhor entregador dessa empresa, e desta vez, precisará fazer uma entrega diferente: uma súcubo, que será ofertada como moeda de troca para firmar uma aliança entre dois reinos. Porém, essa entrega fará Devi relembrar de certos assuntos de seu passado que ainda estão pendentes.

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Comédia brasileira “Lucicreide vai pra Marte” estreia amanhã nos cinemas https://animesonlinebr.org/filmes/comedia-brasileira-lucicreide-vai-pra-marte-estreia-amanha-nos-cinemas/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=comedia-brasileira-lucicreide-vai-pra-marte-estreia-amanha-nos-cinemas https://animesonlinebr.org/filmes/comedia-brasileira-lucicreide-vai-pra-marte-estreia-amanha-nos-cinemas/#respond Wed, 03 Mar 2021 21:43:47 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=18313 Novo filme de Fabiana Karla estreará amanhã, dia 4 de março, nos cinemas. A atriz vive a personagem Lucicreide que terá sua vida

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Novo filme de Fabiana Karla estreará amanhã, dia 4 de março, nos cinemas. A atriz vive a personagem Lucicreide que terá sua vida virada de cabeça para baixo após enfrentar uma série de problemas familiares. O longa é uma comédia brasileira e passará nos cinemas do Rio de Janeiro, São Paulo, Belo Horizonte, Fortaleza, Brasília, Recife, Natal, Aracaju, São Luís e em algumas salas da Bahia e Espírito Santo.

Tudo mudou na vida de Lucicreide depois que seu marido Dermirrei a abandonou. Para completar o caos, ela teve que lidar com a chegada da sogra, que decide ir morar na sua casa depois de ser despejada. Os cinco filhos falam ao mesmo tempo, não a obedecem e ainda defendem a avó. É diante desse cenário que Lucicreide, por engano, acaba se juntando a um grupo de candidatos para uma viagem sem volta para Marte. Mas, antes, ela terá que passar por uma série de testes na NASA, nos Estados Unidos.

Parte do filme foi, de fato, rodado na instalação da agência espacial americana. Além de muitos efeitos especiais, o filme conta com sequências rodadas em um avião que simula gravidade zero. A aeronave, dedicada ao treinamento de astronautas, partiu de Las Vegas e fez acrobacias sobre o deserto de Nevada (EUA), criando sequências inéditas no cinema brasileiro.

O elenco conta com Adriana Birolli (Luana), Cacau Hygino (Padre João), Ceronha Pontes (Rosa), Lucy Ramos (Comandante Lee), Bianca Joy (Débora), Renato Chocair (Arnaldo), Isio Ghelman (Watson). A comédia é uma produção da All Screens Films, coprodução 20th Century Fox, Telecine e Globo Filmes, e distribuição da Downtown Filmes e Paris Filmes.

Sinopse

A casa de Lucicreide vira um inferno depois da chegada de sua sogra que, despejada, resolve morar por lá. Abandonada pelo marido Dermirrei e sem conseguir liderar seu lar diante dos seus cinco filhos, ela só tem o desejo de ir embora para bem longe. Sem entender a dimensão de uma viagem espacial, Lucicreide aceita participar de uma missão que levará o primeiro grupo de humanos ao planeta vermelho e é inscrita pelo filho de seus patrões, Tavinho. Ele lembra que seu pai estava selecionando uma pessoa para integrar um treinamento que levaria um brasileiro ou brasileira para Marte. Acreditando que vai deixar seus filhos felizes, Lucicreide parte para o treinamento em Cabo Canaveral, nos Estados Unidos.

 

Ficha técnica

Direção: Rodrigo César

Produção: Fabiana Karla, Rodrigo César e Tom Nogueira

Produção Executiva: Tom Nogueira

Coprodução: Fox Filmes, Telecine e Globo Filmes

Direção de Fotografia: Julia Equi

Direção de Arte: Ula Schliemann

Figurino: Chris Garrido

Montagem: Walter Klecius e PH Farias

Montagem Adicional: Çarungaua

Supervisor de Efeitos Visuais: Marcelo Vaz

Elenco Principal: Fabiana Karla (Lucicreide), Adriana Birolli (Luana), Cacau Hygino (Padre João), Ceronha Pontes (Rosa), Lucy Ramos (Comandante Lee), Bianca Joy (Débora), Renato Chocair (Arnaldo), Isio Ghelman (Watson), Isaac du Vine (Jaciel)

Participação Especial: Carlinhos Maia e Marcos Pontes (Astronauta)

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Cyberpunks #01: O que o futuro nos reserva? https://animesonlinebr.org/hq/cyberpunks-01-o-que-o-futuro-nos-reserva/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=cyberpunks-01-o-que-o-futuro-nos-reserva https://animesonlinebr.org/hq/cyberpunks-01-o-que-o-futuro-nos-reserva/#respond Thu, 05 Nov 2020 14:00:36 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=15376 Quando você observa as estrelas acima do céu noturno, o que imagina? Antepassados nossos costumavam usá-las para orientar os seus caminhos a partir

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Quando você observa as estrelas acima do céu noturno, o que imagina? Antepassados nossos costumavam usá-las para orientar os seus caminhos a partir de suas constelações, sonhando com o destino. Hoje, nós nos indagamos sobre o que se encontra  nos inalcançáveis planetas, promessas das próximas gerações. De tanto olhar para além do que já possuímos, não é de se espantar o sucesso da ficção especulativa científica – questionadora das rotas ainda não trilhadas.

Dr. Stone propôs isso incorporando primitivismo. Detroit: Become Human ofereceu uma análise íntima dos limites do que poderia ser considerado humanidade. Watch Dogs é uma franquia interessada na experimentação entre interatividade e a influência regida pela tecnologia em nosso cotidiano. A obra aqui estudada hoje, mais especificamente o primeiro volume do quadrinho Cyberpunks, também ambiciona caminhar por essas postulações.

Claramente inspirado no movimento literário cyberpunk – centrado, em suma, na ideia de uma má qualidade de vida apesar dos avanços tecnológicos, a obra é o primeiro trabalho publicado pela editora Portal Entretenimento. Lançado em 2019, a produção é assinada por três nomes: roteirista, editor, letrista (além de dono da editora) Matheus Haubrich “M.H.” Iparraguirre; desenhista e co-arte-finalista Adriano Alves Macedo de Lima; por fim, co-arte-finalista e colorista Felipe Felix Freitas.

A equipe conforme creditada no material.

O ano é 2050: os governos mundiais se colapsaram em si, deixando o ambiente político dominado pelas grande corporações. No submundo da antiga Porto Alegre (atual Tecno-Porto), um grupo de revolucionários briga por aquilo que é justo: seu livre arbítrio e o direito de viver na superfície. É uma era de anarquia, horror, porém, reinando acima disso, está o poder da tecnologia.

Tenho uma confissão a fazer: particularmente, não sou fã de ficção científica. Não acho ruim, muito pelo contrário, tem um valor imensurável no meio dos gêneros narrativos. Apenas prefiro remoer o passado e digerir fantasia. Uma preferência só. Dito isso, ainda me joguei na chance de fazer uma crítica à obra que chegou na sede do NSV – Mundo Geek. Amo as iniciativas nacionais, há produções estupendas no cenário brasileiro, e eu ainda ganhei uma cópia do quadrinho de graça. Não é minha expertise, mas – hey! – novas vivências são bem-vindas.

Mesmo as não tão boas assim, entretanto eu estou me adiantando.

Cyberpunks é um produto profundamente influenciado por referências da cultura nerd pop. O traço de Adriano rememora o estilo dos quadrinhos de super-herói do início dos anos 2000, em especial o de Jim Lee quando ele assinou All Star Batman & Robin. A estética urbana em neon remonta as cidades futuristas dos anos 80 de obras como Blade Runner (uma das favoritas do colorista, aliás) ou O Vingador do Futuro. O diferencial, todavia, era um conteúdo tupiniquim, um cyberpunk para chamar de nosso – se possível fosse. Infelizmente, não acho que tenha se destacado o suficiente esse caráter brasileiro.

Talvez uma sombra da natureza gaúcha, no entanto. Suponho que seja presunçoso da minha parte, como leitora nordestina, esperar uma brasilidade similar à minha quando seu autor é de uma região tão distinta. Seus diálogos refletem um regionalismo forte. Sua escolha de uma alternativa Porto Alegre não foi acidental. Há uma dimensão no produto que eu não consigo apreciar em sua plenitude, admito. Contudo, entre tudo o que pude absorver, não imagino que eu particularmente queira continuar no próximo volume.

Sendo uma peça da nona arte, o quadrinho é uma mídia capaz de mesclar com maestria texto e imagem a fim de criar uma narrativa poderosa. Cyberpunks, acho, deixou lacunas nesse quesito: suas falas são deveras expositivas, não permitindo uma desenvoltura mais caprichada do aspecto visual, oferecendo portanto explicações para o roteiro quando a arte poderia ser mais elucidativa. Os personagens não são muito bem delineados e parecem ter a mesma voz em momentos da trama. Claro, essa foi a primeira edição, muitas revelações estão a caminho, sei disso.

Não obstante, aprecio profusa e profundamente a iniciativa de M.H. Iparraguirre. São claras a sua paixão pelo tema e a sua vontade de contar uma história na qual ele possa se sentir mais íntimo com o cenário e situações. Eu não pude apreciar devidamente as estrelas de Cyberpunks, mas talvez você, leitor, encontre sua trilha na futurista Tecno-Porto de 2050.

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