Battlefield - Animes Online BR https://animesonlinebr.org viage com a gente no Animes Online BR Mon, 27 Feb 2023 13:24:35 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.7.2 https://mundodosanimes.com/wp-content/uploads/2022/08/cropped-14c6bcf3-be6c-4046-ae51-74e8880e70ba-scaled-1-32x32.jpeg Battlefield - Animes Online BR https://animesonlinebr.org 32 32 Dead Space Remake a volta do “Cult” https://animesonlinebr.org/review/dead-space-remake-a-volta-do-cult/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=dead-space-remake-a-volta-do-cult https://animesonlinebr.org/review/dead-space-remake-a-volta-do-cult/#respond Mon, 27 Feb 2023 13:24:35 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=35019 Minha primeira publicação ainda no NSV foi falando sobre a industria dos Remasters e Remakes lá em Dezembro de 2021! e aqui estamos

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Minha primeira publicação ainda no NSV foi falando sobre a industria dos Remasters e Remakes lá em Dezembro de 2021! e aqui estamos O ano é 2023,  Um ano acaba de começar, um ano cheio de esperança para tudo que está par vir e do nada o Raul me fala que temos o Dead Space Remake.

Para ser sincero eu nao sou o maior fã da fanquia Dead Space então jogar este Remake de uma franquia que a EA juntamente com o  Os Motive Studios devem ter pensado que já era tempo de um jogo de terror de “culto” ter finalmente um novo e fresco jogo de estreia. O Dead Space original de 2008 ou seja 15 ANOS!  Na epoca então ainda desenvolvido pela Visceral Games and Motive, já na altura causou uma sensação de precisar um jogo novo! Especialmente no genero horror-survival, pouco ou nada se encaixava, mas isso estava prestes a mudar com o Dead Space (2008)! Outlast só viria em 2013! Alien: Isolation? Só em 2014!

A franquia de jogos Dead Space é uma ótima sequencia, mesmo que o Dead Space 3 é muito questionável em por muitos atualmentes Bem, não há uma quarta parte, mas sim uma adorável homenagem à primeira! Para poder entrar no USG Ishimura, uma nave espacial completamente renovada, mais uma vez, que honra!

Todos nós sabemos exatamente o que nos espera lá. O puro Terror espreita a cada esquina e todos os erros são pagos com muito “amor e carinho”. Mas esperem, ainda não chegámos lá. Logo no início, é-nos servido um novo menu de jogo, onde podemos primeiro chegar ao fundo do porquê do jogo no PC de todas as coisas. Exactamente, o jogo já se move de alguma forma no menu. Ok, no primeiro início pode demorar muito tempo para alguns, o mesmo se aplica a mim, porque o Dead Space Remake primeiro compila alguns shaders, o que naturalmente leva tempo, mas mais tarde no próprio jogo, na verdade, faz com que haja mais Fluidez nos carregamentos!

No entanto, mesmo após o processo de carregamento, e as configurações gráficas seleccionadas, no alto, o jogo não fluiu sem problemas. O Dead Space Remake requer um enorme hardware, pelo seu fator de realidade, bastante elevado. Mas bem, quem sabe se tudo deve correr assim em breve teremos updates de correção de desempenho e só entra no jogo depois dos patches. Vamos ver, esperemos e vejamos! Tive de utilizar alguns métodos de escalonamento de imagem mesmo com a minha RX 6600XT estando bem próxima da Recomendaçao que é de uma RX 6700. O AMD FSR está felizmente presente no jogo, O que fez eu conseguir jogar em 60 quadros sem problemas após ativa-lo.

A História da Trama

Para aqueles que nao sabem a história de Dead Space é centrada no engenheiro Isaac Clarke se juntando a uma pequena equipe para responder a um pedido de socorro do USG Ishimura , uma enorme nave de mineração projetada para “quebrar” planetas e sugar seus preciosos minerais. Um surto de alienígenas cruéis chamados necromorfos (necromorphs) devastou os Ishimura graças à sua capacidade de transformar os cadáveres dos membros da equipe em seus soldados. Além de parar esta ameaça extraterrestre e desvendar uma conspiração centrada em um culto teísta, Clarke também deve descobrir o destino de sua namorada, Nicole, uma médica estacionada na nave.

A história do original está praticamente intacta, mas com alguns elementos-chave refeitos ou expandidos com um contexto maior com base na tradição estabelecida nos demais jogos na série. Além de arrumar a continuidade e adicionar antecedentes bem-vindos que “tapam” furos dos personagens secundários, essas diferenças não alteram drasticamente o fluxo ou os eventos da história a melhoram para melhor apreciação do jogador. A exceção é uma mudança surpreendente para um momento memorável mais tarde no jogo – um retrabalho que faz mais sentido no contexto a ponto de eu agora preferir em vez de sua versão original. 

 

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=cTDJNZ9cK1w[/embedyt]

Um simples engenheiro queria só encontrar sua namorada.

Só para saber o que nos trouxe jogadores para o novo nível de sobrevivência de terror naquela época. Mesmo com Dead Space 2, houve aumentos com os quais nunca sonhamos na época. O limite foi aumentado novamente. Nossas mentes tiveram que processar ainda mais informações durante a noite, resultando em pesadelos, horrores! Isso endureceu alguns e os deixou querendo mais Horror Survival. Que Ambição!

Dead Space Remake nos dá outra chance. Outra chance de encontrar Nicole e sua equipe, em uma espaçonave que parece estar desmoronando peça por peça. Encontraremos o Checkpoint, escaparemos do pesadelo no Ishimura ou nos tornaremos um necromorfo? A realidade está nos enganando ou é verdade? Se for verdade, como escapamos do puro horror? Como escapamos do Caçador? Eu quero gritar, estou com medo, mas ninguém no espaço pode ouvir você gritar! No espaço você está sozinho. Ninguém virá. E se alguém vier, tenha certeza, você deve estar preparado, preparado para tudo!

Em Dead Space Remake, você nunca ficará completamente sozinho. Sempre há gritos, sempre pode acontecer alguma coisa, ou algo pode pular de um canto. Nenhum lugar é realmente seguro em Ishimura. Mesmo que às vezes pareça, não se engane, você nunca está realmente em paz! Construa sobre isso e você chegará um pouco mais perto. Mantenha suas armas, em vez de ferramentas, recarregadas. Olhe para a sua barra de energia, está cheia? Como está o seu inventário? Você precisa de todos os campos, então é melhor se organizar desde o início, então haverá menos agitação no inventário mais tarde. Você realmente deve estar preparado para Literalmente qualquer coisa!

Ousar, Inovar ou Garantir?

É verdade que em Dead Space Remake outro recurso especial entrou em ação, ou seja, aquele que garante que algo possa acontecer em quase todas as salas, então Necromorph tecnicamente! Um “Novo Jogo+” acena no final de uma corrida, que ainda deve ter muito na manga mesmo para os “veteranos” entre nós. Adversários mais fortes, mais brutais, e tudo ainda mais grosseiro do que já é, demais! Também há muitos sinais de planejamento para deixar Dead Space 2 brilhar em um remake. Atualmente, podemos nos livrar dos Necros no Dead Space 2 original. Eu tenho que dizer, Motive Studios, EA, vocês estão tramando algo!

Em vez de reinventar a roda, o Motive fez o Dead Space no motor gráfico Frostbyte ( O mesmo do Battlefield )ele além de ser mais bonito, melhor de jogar ele preservou o núcleo da experiência. Seus novos detalhes só aumentam esse prazer em ao invez de subtraí-lo. Este remake respeita e aprimora minhas memórias do primeiro encontro de Isaac com os necromorfos sem me fazer perder a versão original. Ele também atua como o ponto de entrada perfeito para iniciantes, pois parece igual aos títulos de hoje. Espero que esta revisão excepcional sinalize para a EA que Dead Space tem bastante gás no tanque e se torna um prenúncio de mais histórias horripilantes neste universo.

Dead Space Remake está disponivel nas seguintes plataformas:  PlayStation 5Xbox Series X e Series SMicrosoft Windows

Notas
Gráficos: 5/5
Jogabilidade: 5/5
Diversão: 5/5
Som: 4.5/5
Roteiro: 5/5
Nota Geral: 4.9/5

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Battlefield 2042 – Primeiras impressões https://animesonlinebr.org/review/battlefield-2042-primeiras-impressoes/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=battlefield-2042-primeiras-impressoes https://animesonlinebr.org/review/battlefield-2042-primeiras-impressoes/#respond Fri, 03 Dec 2021 18:00:53 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=28418 Battlefield está de volta após 3 anos e está com tudo! Bem vindo a 2042! O mundo como o conhecemos já não existe

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Battlefield está de volta após 3 anos e está com tudo! Bem vindo a 2042! O mundo como o conhecemos já não existe mais! Muitos países caíram e declararam falência! Sobrando apenas Russos e Americanos com seus “governos” mas também existem  os párias ou sem pátria, soldados de países que já não existem mais e não lutam por ninguém mais do que eles mesmos tentando evitar de todas as maneiras a iminente guerra aberta entre americanos e russos.

Os sem país!

Os despatriados, pessoas que se unem em um grande grupo para tentar parar o fim do mundo a todo custo! A Eletronic Arts (EA) acertou em trazer um novo tipo de Exercito os Despatriados, fazendo o que ja fazia desde o Battlefield 5, com trailer mas desta vez com um passo a mais! trazendo Curta metragens mostrando como evoluímos da guerra de Battlefield 4 para a era de Battlefield 2042.

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Com o  crescimento de movimentos de indivíduos sem uma pátria, mais precisamente 1,2 milhões de pessoas imergem num tempo de crescimento acrescendo a esta reconstrução mundial, uma disputa pelo controle da  outra metade do mundo voltando a um passado (com mais distantes 80 anos ) a intensidade da Guerra Fria, mas com batalhas estilo Segunda Guerra Mundial , que alterou o rumo da história. Em 2042, uma tempestade de detritos espaciais levam ao colapso de 70% dos satélites em órbita. O apagão que se segue leva ao caos com queda de aviões, as comunicações caem, as cadeias globais de abastecimento (que já estavam sobe pressão) param. Os preços do petróleo e carvão disparam. O mundo colapsa! Os Bens mais valiosos tornam-se água e Informação!  

Sem modo campanha Battlefield 2042!

Battlefield 2042 não tem um modo campanha ( O que eu acho que foi uma mancada!), também conhecido como modo história ou modo single player. É a primeira vez desde Battlefield 3 que um modo campanha não estará presente em um jogo da franquia.

Daniel Berlin, diretor de design do título, disse em entrevista para a Eurogamer “estamos focando no que somos bons!”

Eu discordo dele! O modo história de Battlefield 1, 3 e 4 foram excelentes! Cheios de emoções e reviravoltas! Mas Multiplayer da muito mais dinheiro que single player.

“Não teremos um modo single player tradicional desta vez, mas colocaremos toda energia e recursos em construir um modo multiplayer profundo. Porque é isso que fazemos melhor”, disse.

Novos modos Battlefield

A EA anunciou três modos de jogo em Battlefield 2042, São eles: All-Out Warfare, Hazard Zone e  Battlefield Portal (meu favorito, apesar das criticas).

  • O modo All-Out Warfare traz a jogatina tradicional da franquia, no qual os jogadores se dividem em duas equipes e lutam por pontos de controles dentro do cenário, mas com um grande upgrade agora temos 128 players no PC , no Xbox Series e no PS5, mas na antiga geração ainda teremos 64 jogadores por mapa! E tem CROSSPLAY!!!!!!!!!
  • Hazard Zone: é um modo focado em times pequenos, geralmente 5 pessoas que lutam em objetivos contra uma IA em busca dos módulos de informação que caíram na mão de uma grande potencia onde você deve recuperá-los o quanto antes.
  • No modo Battlefield portal: Baseada na comunidade onde os jogadores descobrirão batalhas inesperadas de nosso passado e presente icônico  futuro, e pode criar experiências únicas e mudar as regras da guerra. Ou seja modo criativo no Battlefield que jogar com tanques da segunda guerra contra caças atuais no mapa do BF2142? BORA!!! Ou seja tudo é possível! Só tenho uma critica o Panzerkampfwagen VI Tiger com seu canhão de 88 mm nocauteava a 2k km qualquer veiculo americano eu tive que encostar num Sherman e dar 3 tiros para ele morrer!

Battlefield 2042 está disponível nas seguintes plataformas: Xbox Series X, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Microsoft Windows.

Notas

Gráficos: 4.5/5
Jogabilidade: 4/5
História: 5/5
Diversão: 5/5
Som: 5/5
Geral: 4,7/5

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Verdun: o FPS de guerra que pede calma https://animesonlinebr.org/games/verdun-o-fps-de-guerra-que-pede-calma/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=verdun-o-fps-de-guerra-que-pede-calma https://animesonlinebr.org/games/verdun-o-fps-de-guerra-que-pede-calma/#respond Tue, 27 Jul 2021 21:01:54 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=23376  O sábio gamer de PC tem um dever semanal: entrar na plataforma da Epic Games e resgatar os jogos gratuitos. Acompanhar a plataforma

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 O sábio gamer de PC tem um dever semanal: entrar na plataforma da Epic Games e resgatar os jogos gratuitos. Acompanhar a plataforma da desenvolvedora se tornou uma rotina semanal e traz um carinho especial para quem tem um orçamento baixo. Na leva que se encerra dia 29/07, fomos presenteados com dois títulos muito promissores: Verdun e Defense Grid: The Awakening.

Antes de tudo, vale dizer que ambos são de gêneros bem diferentes. Enquanto Defense Grid: The Awakening desenvolve um complexo e galático tower defense, Verdun é um FPS multiplayer de guerra. Receita para um sucesso já conhecido em títulos como Call Of Duty e Battlefield? Não muito, na verdade. Logo de cara podemos citar que é uma experiência para até 64 participantes.

Hoje eu quero falar com vocês sobre a proposta incomum de Verdun. Mesmo não sendo um título tão famoso, é um baita presente para quem puder resgatar. Venha comigo!

Verdun na história

Primeiramente, é importante saber o que seria Verdun: inspirado na grande Batalha de Verdun, de 1916, o game se passa na Frente Ocidental entre 1914 e 1918. Sendo assim, nosso palco é um dos mais sangrentos conflitos da história, em plena Primeira Guerra Mundial. É uma verdadeira guerra de trincheiras em mapas baseados em campos de batalha reais da França e da Bélgica, apenas com armas características desses frontes.

Para jogar Verdun, precisamos escolher um batalhão e ocupar uma posição dentro de um destacamento (squad). Sempre haverá 4 postos a ocupar dentro de um destacamento, com diferentes funções e armamentos. A guerra é formada por diferentes nacionalidades e 15 tipos de esquadrões, com equipamentos e postura únicos para cada um. Sempre haverá a liderança do squad – quem define os objetivos do seu grupo -, além de posições como artilharia, especialista em bombas, alguns podem chamar ataque aéreo, outros possuem metralhadoras pesadas, bombas de gás e muitos outros. Agir junto ao seu destacamento fornece pontos extras, pois é o que você deve buscar sempre.

Experiência sensorial

Pense em trincheiras e sinta. É o que o jogo quer te proporcionar. O foco é a experiência e sensação do jogador, fazer com que o player experimente a experiência de uma batalha – bem diferente da proposta dos FPS de guerra mais populares. Muito disso se traduz no uso de armas usadas nessa guerra, diferentes para cada facção e destacamento. Além disso, há as bombas. Todo soldado anda com uma máscara de gás a tiracolo e é preciso agir rápido para se salvar. Eu particularmente gostei muito da experiência das bombas de fumaça. A visibilidade fica muito comprometida, dão um clima de suspense e atenção aos jogadores, como se todos estivessem prendendo a respiração.

Imagem de uma batalha em Verdun, com a câmera em primeira pessoa. O personagem segura uma arma de metal escuro, o carregador é um grande disco no meio da arma. Toda a visão está enevoada por uma bomba de fumaça, Não é possível enxergar nada, apenas breves silhuetas.

O relevo também é muito importante no game e é preciso estar atento a todos os ângulos possíveis. Os gráficos são bem feitos e os sons também fazem um bom papel, montando uma verdadeira sensação de guerra ao responder às ações da batalha  – (por exemplo, se uma bomba explodir ao seu lado, você pode ficar um bom tempo ouvindo apenas um longo chiado.

Ainda mais, Verdun pode ser jogado online ou offline, em diferentes modos de jogo. Em Frontlines, o mais jogado, é preciso defender e atacar simultaneamente na briga pelas trincheiras. Da mesma forma, Squad Defence também é bem popular, modo em que é preciso defender sua posição contra ondas de inimigos. Attrition e Rifle Deathmach são outros dois estilos, mais rápidos no combate entre equipes.

Então, posso rushar?

Verdun é diferente da experiência comum do FPS de guerra. Não é pra rushar, correr por entre as linhas. É sobre avanço progressivo, conquistar trincheiras. É trabalho em conjunto, coordenação e paciência. Por exemplo, o carregamento da arma leva um tempo mais aproximado do real. Além disso, é preciso ficar de olho na munição o tempo todo e não tentar andar, correr e recarregar. O personagem cansa em corridas, a sua vida demora a se regenerar quando é atingido e ficar de pé por muito tempo provavelmente será a causa frequente da sua morte.

Além disso, errar um tiro pode decretar o seu fim – afinal, se você está vendo alguém, alguém com certeza está te vendo. Fica vivo por mais tempo quem sabe a hora de correr e a hora de se esconder. Assim, é recomendado buscar crateras, barricadas e elevações para tomar cobertura ao avançar pelo terreno – e, é claro, usar bastante as trincheiras.

Apesar de ser um FPS, esse é um game de guerra estratégica, de paciência e mira. É confiar que seu exército está ocupando as áreas e que que cada squad está dando suporte necessário para o trabalho conjunto. E lembre-se: em Verdun, não banque o herói. Ninguém é de ferro.

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Jogos para a Quarentena: Titanfall 2 https://animesonlinebr.org/games/jogos-para-a-quarentena-titanfall-2/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=jogos-para-a-quarentena-titanfall-2 https://animesonlinebr.org/games/jogos-para-a-quarentena-titanfall-2/#respond Wed, 27 May 2020 19:00:43 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=8431 Em tempos de confinamento social, é normal que nós, gamers, façamos uma busca por alguns jogos para descobrir, histórias e mundos. E nessa

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Em tempos de confinamento social, é normal que nós, gamers, façamos uma busca por alguns jogos para descobrir, histórias e mundos. E nessa série que dou início, tratei para você, jogos que me marcaram e me merecem a sua atenção durante esse período, começando por Titanfall 2.

Lançado em 28 de Outubro de 2016, o jogo desenvolvido pela Respawn Entertainment, veio com a promessa de melhorar os pontos de seu antecessor. E Titanfall 2 fez isso com classe.

A principal melhoria do segundo jogo da franquia, é a adição do modo história. Você encarna o papel do piloto Jack Cooper e “seu” titã BT-7274. Os dois te levam em uma aventura cheio de tiro, robôs gigantes e um modo história cheio de humor, humanidade e momentos de brilhar os olhos.

Obviamente o modo história tem seus problemas, são poucos, mas ainda são problemas. Em especial o tempo de duração do single play. Me lembro que terminei a história do jogo em média 6/7 horas e fiquei muito chateado, pois não sabia se veria esses personagens de volta num eventual Titanfall 3, que até hoje não fazemos ideia se verá a luz do sol um dia.

Então, se você procura se aventurar em um jogo de FPS que inclusive, tem uma dublagem maravilhosa, esse é o jogo para você.

Multiplayer de Titanfall 2

Como é de praxe, todo jogo FPS, precisa ter seu modo online, e é aqui onde o jogo ganha muito mais hora de jogo. A quantidade de robôs para desbloquear é o suficiente para você experimentar os mais diversos tipos de build, assim, a sua gameplay se torna mais diversificada. Cada build que você desbloqueia, conta com suas habilidades e jogando hoje, você pode perceber que Titanfall 2 se assemelha em muito ao que Apex Legends trouxe para o mundo de Battle Royales.

Afinal, não é surpresa para ninguém que a Respawn ao lado da EA fez um “boom” enorme no mundo dos Battle Royale com Apex Legends. O jogo, pegou a mesma fórmula de Titanfall 2 e transformou em um jogo democrático para todos o tipo de player.

Pode até parecer estranho que Apex não tenha os robôs de Titanfall, já que a história de Apex se passa apenas 30 anos depois de Titanfall 2. Mas para isso existe uma explicação.

Em entrevista à IGN, o produtor do jogo Drew McCoy afirmou que os mechas foram testados em algum momento para serem inclusos no game, mas o fator de desbalanceamento foi o principal fator para a não inclusão dos robôs.

Nós fizemos protótipos de diversas maneiras para ter os Titãs nesse jogo. Porém, a realidade é que eles são um fator incrível de desbalanceamento do game. Eles têm um poder gigantesco, por um período limitado de tempo – o que num battle royale pode ser ainda mais decisivo. Então, nós decidimos não colocar nada no jogo a menos que nós pensássemos que coubesse e que ajudasse a tornar o game melhor” – Afirmou o produtor.

O não reconhecimento e o Futuro

Titanfall 2 foi um dos jogos que sofreram nas mãos da EA. Pois a mesma, teve a ideia de lançar o jogo no meio de uma janela onde Call of Duty: Infinite Warfare foi lançado antes e depois dele veio Battlefield 1, ou seja, ele foi literalmente esquecido e pouco tempo depois de seu lançamento, já era comum vê-lo em lojas com desconto de até 50%.

Mas isso não tira o brilho de um excelente game de tiro, onde seu modo história o cativou todos que o jogaram.

E se engana quem pensa que Titanfall 3 não pode vir para o mundo um dia. Uma matéria de Outubro de 2019 da Eurogamer.pt, foi afirmado que em conferência com investidores, a EA disse que o jogo não está fora dos planos, mas que no momento Battlefield V e Apex são as prioridades para o gênero FPS da empresa.

Apenas nos resta esperar.

Titanfall 2

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