Assassin’s Creed Syndicate - Animes Online BR https://animesonlinebr.org viage com a gente no Animes Online BR Wed, 21 Oct 2020 13:58:22 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.7.2 https://mundodosanimes.com/wp-content/uploads/2022/08/cropped-14c6bcf3-be6c-4046-ae51-74e8880e70ba-scaled-1-32x32.jpeg Assassin’s Creed Syndicate - Animes Online BR https://animesonlinebr.org 32 32 Cronologia AC Parte 7: Assassin’s Creed Syndicate https://animesonlinebr.org/curiosidades/cronologia-ac-parte-7-assassins-creed-syndicate/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=cronologia-ac-parte-7-assassins-creed-syndicate https://animesonlinebr.org/curiosidades/cronologia-ac-parte-7-assassins-creed-syndicate/#respond Wed, 21 Oct 2020 19:00:37 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=14791 Oh, Hello There! Eu sei que você esperou bastante por esse momento, onde seguimos o nosso especial sobre a franquia Assassin’s Creed, chegando

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Oh, Hello There! Eu sei que você esperou bastante por esse momento, onde seguimos o nosso especial sobre a franquia Assassin’s Creed, chegando ao todo hoje, sete textos. E hoje, vamos até um tempo que poderíamos dizer “mais próximos”, dos dias atuais e contaremos a história dos irmãos Fryes, Jacob e Evie. Bem-Vindos (as), esse é Assassin’s Creed Syndicate.

Vale dizer que AC Syndicate é um jogo um pouco mais “fechado” que seus antecessores. Claro, ao longo do texto, você verá certas referências aos jogos mais antigos e tudo mais, porém, é válido ressaltar também que o trabalho da Ubisoft em criar dois personagens que sejam jogáveis ao mesmo tempo, é bem louvável. Algo que voltaria a acontecer, mesmo que de forma bem sútil no sucesso de Synidicate, AC Origins.

Veremos que a dinâmica dos irmãos Frye não é lá a melhor coisa possível quando estão juntos, mas, contudo, cada um teve seu papel importante para a história e para o credo como um todo.

[…] nós trabalhamos nas sombras […]

Contexto histórico – Assassin’s Creed Syndicate

Eu poderia resumir um pouco o período histórico no qual vamos conhecer em breve durante Assassin’s Creed Syndicate, e vou sim fazer, já que o período que cobre a Era Vitoriana em Londres, mais precisamente na metade do século XVIII, e que tem reflexos até na sociedade moderna, com o surgimento da indústria e a entrada do Capitalismo como a principal linha ideológica financeira de muitos líderes mundiais.

A Revolução Industrial foi um marco na humanidade em que tudo começou a ser explorado de maneira mais “produtiva”, recursos naturais começam a ser mais explorados, a aceleração na produção de mercadorias aumentou, o estilo de vida mudou, mas evidente, para tudo isso acontecer, muitos também sofriam.

Crianças eram obrigadas a trabalhar desde os seus quatro anos de idade em fábricas, onde poderiam se enfiar entre as máquinas (em funcionamento) para limpar e evitar que elas travassem, e sim, era muito normal termos uma carga absurda de “acidentes de trabalho”, que levavam até a morte durante esse período.

Trabalhadores eram assalariados, mas como não havia nenhuma regulamentação, era comum serem batidas horas e horas de trabalho, e de 10hrs para mais. A exploração existia, as condições de trabalho, péssimas e o salário oh!

Mas, contudo, a revolução tomou novos caminhos quando os sindicatos começaram a ser formados, claro, com muita briga, pancadaria nas ruas e coisas sendo quebradas, afinal, é mais um dia comum em qualquer revolução.

Os trabalhadores foram em busca de seus direitos e seus patrões, sem gente para trabalhar resolveram chegar em um acordo em 1866, no que foi conhecido como um congresso que ficou marcado por dar vida ao órgão AIT, Associação Internacional dos Trabalhadores.

Após isso, mesmo que aos passos de uma tartaruga, as coisas começavam a ganhar um rumo na Inglaterra, e dois anos mais tarde na Siderúrgica Ferris, Croydon, começávamos nossa jornada.

Nascidos no Credo

Antes de nos aventurarmos em Londres, vamos conhecer um pouco dos Irmãos Frey, nossos heróis em Assassin’s Creed Syndicate.

Ambos são filhos de dois membros da ordem dos Assassinos, Ethan e Cecily Frey. Nasceram em 9 de novembro de 1947, sendo Jacob mais velho que Evie por apenas 4 minutos.

Durante o parto, Cecily teve complicações e acabou falecendo e seu pai, acabou deixando a criação de seus filhos com a sua avó e partindo em depressão para a Índia até os seis anos de idade, quando retornou e começou o treinamento de ambos para seguirem seus passos.

Evie era a aluna mais dedicada de seu pai, e levava os mantras do Credo por onde quer que fosse, já Jacob, não era muito de estudar e simplesmente aproveitava mais oportunidades de briga e apostas do que os ensinamentos de seu velho, porém, ele tinha sim um coração. Uma fria e calculista e o outro nada discreto e na linha de frente de qualquer encrenca.

A primeira missão

Somos então colocados na primeira missão do game, lá em 1868, o pai dos gêmeos morreu por causas naturais e eles viajam com o Mestre Assassino George Westhouse na intenção de eliminar os templários Rupert Ferris e David Brewster. Após cumprir seu objetivo, ele se junta com Evie para reportar o sucesso da missão e juntos decidem viajar até Londres para limpar a cidade dos Templários que há décadas mandavam por lá, mas George os impede dizendo que não seria permitido tal ato pela ordem e que até mesmo o próprio conselho não permitia assassinos atuarem na região pois era cedo e perigoso demais.

Evie também havia cumprido seu papel, que era encontrar David que estava fazendo experimentos com uma, podemos dizer, Maçã do Éden e acabou que o laboratório do cientista acabou explodindo durante esses eventos e Evie saindo de lá com seu alvo morto.

Mesmo assim, eles conseguem pegar um trem secretamente de seu amigo e partem em direção da Capital Inglesa, Jacob diz para sua irmã que resgatar Londres das mãos dos templários seria algo perfeitamente esplêndido e começamos de vez nossa saga.

A cidade a ser recuperada

E já lá, eles buscam procurar o líder assassino da região, Henry Green, um assassino com origens indianas, mas que foi deportado pela ordem para tomar conta da região Londrina e tinha esse nome, pois Henry era um nome que ele ouvia muito pelas ruas e Green era a cor de sua boina na chegada a cidade.

Assassin's Creed Syndicate

Jacob ao saber do controle dos Templários pelas ruas de Londres, decidiu criar uma gangue para bater de frente com os Bligthers e fazer com que a influência dos Templários diminuísse. Já Evie era totalmente contra e se focou em recuperar o pedaço do Éden que se encontrava na cidade. Ambos acabam indo para seu lado, mas com o mesmo objetivo, derrotar os templários a sua maneira.

Henry Green, ou Jayadeep Mir era um assassino imigrante indiano em Londres, e com 5 anos de idade ele foi treinado por seu pai para se tornar um assassino e mais tarde, ele teria como mestre o pai dos gêmeos, Ethan Frye. Mas quando ele deixou a Índia para voltar até Londres, o pai dos Gêmeos disse que faltava para o jovem o “Instinto Assassino”, apesar de suas habilidades muito acima da média.

Em 1860 ele falhou de forma rude durante uma missão, colocando em cheque a irmandade Indiana e seria executado, mas Ethan retornou para a Índia e impediu que isso acontecesse. Banido da irmandade em sua terra natal, ele partiu para servir os assassinos londrinos com o codinome de “ The Ghost”, foi instruído por Ethan até que começou a cuidar de si mesmo.

Com a ordem dos Templários cada vez mais forte, Henry começou a pedir ajuda para a ordem através de cartas, pedindo reforços, mas a ordem o ignorava enquanto muitos assassinos morriam e ele se tornou o mentor pela região.

Além disso, ao ver os irmãos, Henry pensou que fosse os reforços que a ordem havia mandado, sendo que não era nada disso. Conhecido por ter muitos contatos e conhecer Londres com a palma da mão, ele simplesmente seria um aliado e tanto para os gêmeos.

Henry explica a situação da cidade para Jacob e Evie e fala que não só em Whitechapel, mas nos outros distritos também havia forte influência dos templários, e muitos trabalhadores eram forçados a trabalhar mais do que deveriam e com salários péssimos e com trabalho infantil ainda não regularizado.

O responsável por tudo isso era Crawford Starrick, dono das industrias Starrick, grande empresa britânica e Grão-Mestre dos Templários, Londres era seu parquinho de diversão enquanto enriquecia e recebia informações de seus tenentes que comandavam em seu nome várias outras partes da cidade.

Rooks

Jacob parte em busca de companheiros para criar sua gangue, que viria a ser chamada de Rooks, para tirar o conforto dos Blighters da região e cada vez mais ganhar espaço aos olhos e ouvidos da sociedade britânica!

E nisso, ele acaba encontrando a figura histórica, Charles Dickens, famoso escritor que viveu na Era Vitoriano e era reconhecido por seus contos, artigos jornalísticos romances e peças, Dickens costumava expor seu ponto de vista sobre a sociedade da época, falava sobre a pobreza, a violência e muito mais.

Juntos, os irmãos vão até Henry e lá descobrem dois contatos fortes. Evie e Jacob foram até uma garotinha chamada Clara O’Dea, que ajudava os assassinos em prol das crianças e mais tarde foram atrás do Sargento Frederick Abberline, o policial mestre dos disfarces.

Realizado uns pedidos que os contatos pediram, que seriam para Clara, ajudar na libertação de crianças do trabalho infantil e para Abberline, descobrir quem eram os policias que faziam parte dos Blighters.

Os civis começavam a ver o que os irmãos estavam fazendo e seguiram sua causa, ajudando em brigas de ruas, por exemplo. E com um bando de apoiadores ao lado de Jacob, eles formaram os Rooks, que partiram para cima dos Blighters em Whitechapel, assim ficando até mesmo com seu trem, que cortava a cidade e servia como uma base para os irmãos.

Em Southwark, eles encontram com Alexandre Graham Bell, que conserta um lançador de corda que a dupla ajusta junto com suas hidden blades e ainda mostra para Jacob aquilo que viria ser o primeiro telefone. E também um dispositivo que mandava mensagem que basicamente era as primeiras mensagens de um telegrafo. Só para avisar que no jogo, eram dez anos antes dele criar o primeiro telefone.

Rumos diferentes, objetivos iguais

Nossa dupla dinâmica em Assassin’s Creed Syndicate, começa a se afastar, pois cada um tem sua maneira de cumprir com o objetivo, mesmo não estando juntos todo o tempo.

A missão para ajudar Graham Bell era “simples”, subir no topo do Big Bang e ajustar uns fios para que ele continue com seus experimentos, algo que fica fácil com o ajuste em suas Hidden Blades que agora parecem arpões, auxiliando ambos em suas escaladas.

Jacob e Evie voltam até sua base a vapor e discutem como vão se planejar. Jacob ficaria a cargo de ir atrás dos contatos de Starrick e dar um fim em suas vidas e enfraquecer a influência dele por Londres. Evie por sua vez, iria atrás do pedaço do Éden.

Jacob começa sua missão atrás de um remédio que estava zaralhando as pessoas que o tomavam, até mesmo a Rainha Vitória tomava e ficava meio, esquisita. Chegando na fábrica, um sonhe de barba branca o ajuda e descobrem juntos que uma das bases do remédio era ópio, uma substancia que viciava as pessoas e quando tomado esse remédio, podia até matar.

Na fuga e com a fábrica em chamas, eles se apresentam, e o senhor diz que é Charles Darwin, o naturalista defensor da Teoria da Evolução dá as caras em Assassin’s Creed Syndicate, ajudando Jacob a acabar com o remédio que ele tinha interesse em destruir também.

Charles Darwin e Charles Dickens

Jacob vai até sua irmã que afirma que conseguiu uma pista sobre a Maçã do Éden e ambos vão investigar. Lá, eles conhecem a mão direita de Starrick, Lucy Thorne. Que havia descoberto uma carga, depois de algumas confusões, Evie descobre o conteúdo, um diário que pertencia a Edward Kenway.

Nas mãos de Henry Green, eles descobrem que havia algo escondido em sua mansão, lá dentro, após matar uns guardas, eles descobrem uma passagem secreta, onde havia um objeto e uma carta.

Jacob que fora ajudar Darwin na busca de quem criou aquele remédio, descobre com a ajuda do Naturalista que o senhor que Darwin discutia era quem estava por trás daquilo. Então Jacob começa uma perseguição até chegar na carroça desse senhor, que revele o nome do criador do tal remédio, John Elliotson. Jacob se infiltra no Asilo Lambeth e se coloca numa maca que seria utilizada por John para uma autopsia, ele se revela para o doutor e o mata.

Nada Crawfortável a situação

Passado um tempo do avança dos irmãos, somos levados até Crawford Starrick que recebe convidados que pedem para que ele intervenha nas ações de Jacob. Como quem não quer nada, ele diz que as ações de Jacob são insignificantes e que eles o deixem tomar um chá que veio direto da Índia nas mãos dele.

Além disse, Lucy Thorne estava com eles na sala e diz que irá ela mesmo dar um fim em Evie logo. Evie depois de um tempo de ter estudado os documentos de Edward foi até a Catedral de São Paulo e lá estava um colar, Lucy então apareceu por lá se encontrar com Evie, e após um papo acabam brigando e o colar que era a Chave para o segredo, fica com Lucy após uma queda não muito brusca de uma janela.

Assassin's Creed Syndicate

Na volta para o hospital, ela se encontra com Clara O’Dea que fala para Evie que a situação não está boa para os doentes, já que o único médico da cidade estava morto, Elliotson. Clara acaba desmaiando nos braços de Evie que foi atrás de remédios tanto para a garota, como para as outras crianças que estavam precisando de ajuda.

E nesse meio tempo, seu irmão, encontrava uma figura nova, Pearl Attaway. Que diz para o assassino que precisa da ajuda dele para destruir a empresa de ônibus que Starrick havia comprado com nome de companhia Millner, que seria rival de Attaway.

Após um acordo, Jacob ajuda Attaway na destruição dos ônibus e ao se deparar com o senhor Millner, no Rio Tâmisa em sua balsa, o último negócio que lhe faltava. Após sabotar e ficar de cara com Millner, Jacob o mata, mas não sem antes de descobri que Attaway era parceira de Starrick, não só parceira, mas parentes também.

Attaway fez Jacob de bobo, eliminando o único concorrente de seu primo. Jacob furioso, consegue recuperar algumas coisas que Attaway o havia feito pegar, e mata a prima de Starrick, que era apaixonado por sua prima e agora, não eram apenas negócios que estavam na jogada.

It’s not Business, virou pessoal mesmo!

Passado um tempo, Evie ficou sabendo que o dono da montadora da cidade, estava trabalhando para os Blighters afim de fazer um ônibus para a gangue. Evie além de interferir, consegue a escritura da Attaway Transportes e dá para o montador, fazendo assim dele o novo dono. Assim, os ônibus voltariam a rodar pela cidade e arrumado a besteira de seu irmão.

Nas anotações de Edward, Evie encontra um desenho que se assemelhava ao colar que Lucy havia roubado, e que o desenho se assemelhava a uma caixa que estava na torre de Londres que pertencia a Rainha Vitória. Talvez a chave/colar seria o suficiente para abrir tal caixa?

Ao chegar na torre, com a ajuda de um Rook infiltrado, ela se encontra com Lucy que avisa a assassina que a caixa não continha nada. E numa investida rápida, Evie alcança Lucy e mata a mão direita de Starrick. E na confusão, ela consegue o colar de volta, mata os guardas que estavam com ela e dá o pé da torre.

Jacob ao lado de Frederick Abberline, onde descobre que estão preparando um ataque ao Banco de Londres, um Plutus havia escrito uma carta falando que iria acontecer o ataque. O problema é que Plutus era nada mais, nada menos que Philip Twopenny, o Templário e Governador do Banco de Londres. Esse plano seria abrir as portas dos fundos para os Blighters sem o menor pudor para que eles roubassem uma boa parte do dinheiro, Jacob tratou de dar um fim nele, ainda zombando e lhe deixando uma moeda.

Com as notícias chegando até o povo, uma série de protestos começaram e a inflação estourou em Londres, fazendo que com as pessoas deixassem de acreditar no Banco de Londres. Starrick então estava disposto a entrar na disputa pelo cargo da Rainha Vitória, já que ele não era mais tão influente assim e seus aliados estavam morrendo aos poucos.

Abberline e Evie conversam que notas falsas estavam rolando por toda a cidade, e os cidadãos perdessem ainda mais a confiança no banco, todas as ações de Jacob surtiam efeito e Evie precisava consertar.

Enquanto isso, Jacob seguia uma pista de alguém que queria matar o Primeiro Ministro, Benjamin Disraeli, que iria vir a público falar sobre os envolvidos no roubo do banco. Jacob descobre então que haveria uma emboscada na frente da casa de Benjamin, onde matariam sua esposa e ele. Jacob evita tal ato no dia seguinte e a esposa de Benjamin, é perguntada por Jacob se ela saberia quem poderia ter mandado matar eles.

Ela diz que não faz a menor ideia, mas ela diz que tem informações que só daria para Jacob se ele a levasse ao bairro mais pobre da cidade, e depois disso, descobre um nome, o Conde de Cardigal. Segundo ela, o Conde se encontrava no Palácio de Westminster, Jacob sem pensar, vai até lá, diz que é o próprio Primeiro Ministro e mata de forma rápida o Conde.

Henry fala para Evie que encontrou uma pista de onde estaria o Pedaço do Éden, no Palácio de Buckingham e Duleep Singh poderia ajudar com a planta do Palácio, mas que um bando havia roubado dele a planta, e durante a investigação de onde poderia estar essa galera, Henry é sequestrado, Evie o salva mas fica irritada com ele e pede para o mesmo voltar para o Trem com um tom raivoso.

Amizades inesperadas?

Durante a tomada de distritos, Jacob recebe uma carta de Maxwell Roth, que diz que gostaria de se juntar com Jacob e seus Rooks, já que Starrick estava perdendo forças. Jacob aceita, mas durante uma missão, uns capangas de Roth vão até uma fábrica cheia de crianças trabalhadoras para explodir, Jacob não compactua com as insanidades de seu novo “amigo”, vai até a fábrica resgatar as crianças da explosão e recebe uma carta com palavras “tristes” de Roth. Ele vai atrás de Roth no teatro decidido a matar Maxwell. Ele coloca fogo no teatro inteiro, mas sem perder muito mais tempo, Jacob consegue acabar com a vida dele.

De volta ao Trem, Evie e Jacob se desentendem sobre suas ações, mas Henry intervém falando que no Baile do Palácio de Buckingham, Starrick tentará roubar a peça do Éden, matar membros da igreja e do Governo também.

Ao roubar os convites dos rivais do Primeiro Ministro e sua Esposa, eles adentram a festa, e Jacob pediu a ajuda de Frederick Abberline. Chegando na Festa, Evie vai até os aposentos da Rainha e consegue a parte que faltava da planta, a que continha a passagem secreta.

Ela sai correndo, e Starrick a aborda, apontando para o telhado, onde haviam templários vestidos de guardas prontos para atirar nela assim que a música acabasse. E é nesse momento que Jacob e Frederick Abberline entram em ação, disfarçado, o Sargento ajuda Jacob no telhado. Ele acena para sua irmã dizendo que está tudo bem e para ir atrás de Starrick. Mas ele vai na frente, entrando no buraco que estava aberto.

Chegando lá, ele se depara com o Sudário do Éden, vestido em Starrick. O Sudário do Éden nada mais é que um pedaço do Éden que concede a vida eterna ao usuário, mesmo ele podendo morrer diversas vezes, mas sempre iria voltar a vida se estivesse com o mesmo em posse.

Ele tenta confrontar Starrick que está além de imune, mais forte, Evie e Henry chegam, mas nada muda. Mas depois de umas porradas aqui, outras ali, eles conseguem tirar o Sudário de Starrick e partem juntos para matar o Grão-Mestre Templário.

Após a morte de Starrick, eles firmam a parceria novamente, diferente do último encontro no Trem. Evie ajuda Henry a se levantar, e um clima entre os dois acontece. E após deixar o Sudário em seu devido lugar, Henry, Evie e Jacob recebem a visita da própria Rainha Vitória que torna os três membros da Ordem da Jarreteira Sagrada, a mais alta da Cavalaria Britânica.

Nos dias atuais, vimos Rebecca e Shaun juntos com uma assassina Russa em busca do Sudário, Violet da Costa levou o sudário até a Abstergo, para Álvaro Gramática que tinha vários clones de experimentos de recriar uma pessoa da primeira civilização.

Violet após entregar o Sudário fala com uma voz, a de Juno, afirmando que ela não precisava temer por nada, já que ela iria salvar a todos nós. E assim, chegamos aol final de Assassin’s Creed Syndicate

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FIFA 21 – A mesma experiência? https://animesonlinebr.org/review/fifa-21-a-mesma-experiencia/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=fifa-21-a-mesma-experiencia https://animesonlinebr.org/review/fifa-21-a-mesma-experiencia/#respond Wed, 14 Oct 2020 19:00:05 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=14471 Sim meus amigos, meu momento chegou! Eu sei que você está se perguntando, mas Luiz e o texto sobre o Assassin’s Creed Syndicate

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Sim meus amigos, meu momento chegou! Eu sei que você está se perguntando, mas Luiz e o texto sobre o Assassin’s Creed Syndicate e tudo mais? Calma, eu sei, ele está em produção para que eu possa trazer um texto bem completo para você, portanto, sim, temos um compromisso com os irmãos Frye, mas por hora, vamos conversar sobre FIFA 21.

“O FIFINHA é mais do mesmo”

E antes de qualquer coisa, eu peço para que você não tenha preconceito com jogo de futebol, afinal, ainda assim ele foi programado para ser um jogo, e muita gente se diverte, trabalha e ama falar sobre isso, eu sou um deles inclusive. Portanto, se você falar “é um jogo que todo ano é a mesma coisa”, eu possivelmente vou discordar de você, mas entendo suas razões, afinal, você não joga, então pode falar o que bem entender.

Por outro lado, eu, Luiz Guilherme, de 27 anos, sou apreciador de futebol desde pequeno e com jogos de esportes, especialmente futebol também. Meu primeiro jogo de futebol foi um que tinha dentro do Mega Drive III, era ruim, e eu também era uma negação, detestava aquele jogo e pensava que nunca mais iria encostar o dedo em um jogo de futebol na vida. Anos mais tarde, com meu vizinho, nós dividíamos o controle jogando o Internacional Superstar Soccer, antes de eu ter meu Playstation 1 e ver aqueles jogadores dos vários “Winning Eleven” com a cabeça quadrada saírem correndo atrás da bola.

Mas sem esquecer daquele FIFA, nostálgico com a sua opening da banda Chumbawamba com seu som inesquecível chamado Tubthumping e seus trompetes inconfundíveis, lendários, eu diria. Ali, naquele CD que foi gravado para mim por um filho de uma colega de trabalho, eu começava de fato a minha caminhada até o texto de hoje. Bom ressaltar que junto com esse CD de FIFA 98’ havia Gran Turismo 2, que foi quando ouvi pela primeira vez Panamá de Eddie Van Halen, falecido na última semana, fica aqui meu até breve.

Pois bem, desde então, o meu mundo nunca mais foi o mesmo (Charles), e jogos de Futebol me fazem sorrir, chorar, ficar puto da vida e alegre ao mesmo tempo. Se eu fosse parar e contar todas as diversas histórias que eu passei com várias pessoas jogando esses jogos de futebol, provavelmente esse texto ficaria ainda mais longo que qualquer um da Cronologia AC.

Ao longo dos últimos anos, desde a aquisição do Playstation 4, eu não deixei de jogar nenhum título da série FIFA desde o 98, exceção feita apenas ao 2005 que não rodava no meu Play2 e eu não tinha um PC para jogar. Sim, desde o 2002 e não perco um FIFA então talvez, mas só talvez eu tenha um pouquinho de experiência com essa franquia.

A nova década do FIFA foi cercada por muita desconfiança por mim e pelos mais próximos a mim, que nos decepcionamos demais com o FIFA 19, tivemos a esperança de um FIFA 20 agradável e foi sim, até o jogo começar a receber atualizações que passaram de 20. E então o FIFA 21 começou a surgir como uma luz no fim do túnel, de que algo realmente possa mudar em um jogo que é lançado TODO santo ano.

Mas sendo justo, até a data de lançamento desse texto, o jogo está sendo bom sim, dentro de campo. Fora dele, as coisas continuam quase que a mesma. Mas vamos por partes, e sim, tudo isso que você leu, era apenas a introdução desse texto. Seja bem-vindo (a) FIFA 21 – A mesma experiência?

FIFA 21 – Gameplay

Vamos começar pelo grande calcanhar de Aquiles de todo o FIFA, a Gameplay. Durante os últimos anos, nós víamos muita coisa de errada, diversos bugs, funções mais apelonas que outras, sendo que no futebol, muitas vezes só precisamos distribuir a numeração de quem vai jogar e botar a bola em campo. Até o momento, muito disso está sendo visto no FIFA 21, mas é sentido uma diferença mais fluída dos jogadores dentro de campo e cada vez menos, o script parece, veja bem, PARECE, estar perdendo influência nas jogadas feita por você.

Dá para sentir que aquele passe que você deu, de fato chegou no jogador por uma ação sua e não uma forçada da máquina. Pode ser difícil para quem não entende muito bem do jogo esse lance de script e tudo mais. Mas em linhas gerais, o jogo é programado para fazer certas ações, mas, em muitos momentos você queria fazer algo e a máquina fazia outra gerando a já famosa frase de todo player de futebol por aí. “MAS EU NÂO QUERIA FAZER ISSO”, ou “A BOLA ERA NAQUELE MALUCO, JOGO FDP”. Talvez isso tenha esclarecido um pouco sobre o script.

Sobre a inteligência artificial, antes burra toda vida nos títulos anteriores, parece, novamente, PARECE, que tomaram jeito, especialmente nas dificuldades mais altas. Os jogadores se movimentam mais, aparecem mais para o jogo, tabelas, ou o famoso 1-2 seja longa, seja curta saem com mais facilidade. Por outro lado, o jogo não parece se preocupar muito mais com ser um simulador como era anos atrás e uma variedade de gols durante uma mesma partida contra a máquina é possível ser vista. E me permita o editor desse texto em fazer um Merchant básico. Mas, eu te convido para me procurar na Twitch fazendo lives de FIFA 21, modo carreira para você entender um pouco sobre isso.

Por fim, a gameplay parece sim mais movimentada do que nos últimos anos e isso parece animador, mas precisamos ficar de olho nas atualizações do jogo.

FIFA 21 – Sons e Gráficos

Aqui eu prometo ser breve. Os sons do FIFA 21 não tem nenhuma grande relevância de um modo geral, a não ser claro, que estejamos falando sobre os cânticos das torcidas, que além de estarem presentes em muitos jogos do time que você escolher, fazem uma diferença enorme enquanto você disputa uma partida. Cânticos esses que você pode adicionar ao seu clube dentro do Ultimate Team para ouvir durante os jogos, inclusive a personalização rola também ao acontecer um gol e uma música de fundo tocar, como em muitos estádios da vida real.

O FIFA 21 também trouxe consigo uma nova narração, Gustavo Villani agora é parceiro de “cabine” de Caio Ribeiro, e é um show a parte. Guga, como é conhecido, leva um ar mais profissional que Thiago Leifert e com toda a certeza, terá vida longa com seus bordões (que ele mesmo diz que não foram criados por ele). Vida longa e próspera para Guga Villani na franquia FIFA.

FIFA 21
Estádio personalizado

Fora de campo, atém dentro do UT é possível personalizar seu estádio, que pode ser outro também só que com mudanças menores. Com tifos, no caso mosaicos que são levantados durante o início de jogo e durante a comemoração de um gol, inclusive temas exclusivos dos cantores que levam suas músicas para dento do FIFA, como Anitta e Dua Lipa.

Outras coisas podem ser adicionadas dentro do seu estádio, eu ainda não fiz nada nele pois não tenho dado muita a atenção ao Ultimate Team, e culpem a EA por isso.

Mas devo admitir, a playlist desse ano está muito melhor do que nos anos anteriores.

Modos de jogo

No FIFA 21, temos o Modo Carreira (técnico e jogador), Pro Clubs, Temporadas, Modo Volta, Kick-Off (amistoso) e uns modos de jogo alternativos que muita gente, dentre elas eu, não ligam. E algumas novidades para esses modos foram apresentadas para esse ano e vamos falar um pouquinho delas.

Modo Carreira (técnico): Um sistema aprofundado de evolução dos jogadores, fazendo com que jogadores desenvolvam qualquer função dentro do campo, mas que dependendo do que você mande ele ser desenvolvido, vai demorar algumas semanas no seu calendário.

 

Calendário esse que foi totalmente reformulado e adicionado à função de treino, descanso e recuperação, algo antes não utilizado dentro do calendário. Outra coisa que podemos ver também é uma categoria de base já criada dentro do seu clube durante a sua chegada, onde você já pode gerir futuros craques do seu time ou não.

E sim, a minha menina dos olhos de ouro, as simulações das partidas em 2D. Um recurso que a EA vende como novo, para quem não conhece a franquia, mas que eu chamaria de bem renovado. Anos que eu queria essa feature de volta e cá está ela. Com a narração rolando de fundo, comentários e até mesmo o repórter de campo falando sobre outros resultados.

FIFA 21 Partida de Carreira 0-0 HUE X REA, 1º tempo

Aqui é possível alterar seu plano de jogo, fazer mudanças em qualquer momento que você quiser apertando triangulo e até mesmo entrar no jogo, apertando quadrado e tendo a opção de voltar para o 2D quando bem quiser também. Em momentos chaves, como pênalti, falta o jogo te dá a opção para entrar e finalizar essas jogadas.

FIFA 21 Partida de Carreira 0-1 SHA X REA, 1º tempo

Também tivemos a adição do recurso que deixa as transferências mais rígidas, fazendo com que jogadores que estejam acima do nível do seu clube sejam muuuuuito mais difíceis de contratar.

Ultimate Team: Foi adicionado o já citado personalização do seu estádio, onde cada vez mais você vai desbloqueando coisas e ele vai sim aumentando de tamanho até chegar num estádio que se vacilar, cabem de 100k de pessoas para cima. Cartinhas de preparação física foram largadas, dando espaço para mais cartas de personalização, drop maiores de jogadores e itens cosméticos.

Modo Volta: Além de ter uma historinha agora, é possível juntar mais três amigos com você e jogar o modo online do Volta, no FIFA 20, o modo ficou morto praticamente por uma edição e parece estar tendo mais atenção até agora.

Pro Clubs e Temporadas: ……..

Para não dizer que não falei nada sobre o Pro Clubs, você pode carregar o design do seu boneco do FIFA anterior para esse e mexer na estética, perna favorita dos bots do seu clube.

FIFA 21 Pro Clubs (Nos menus)

Algumas considerações

Bom, primeiro de tudo é que na minha concepção, bem como lá no FIFA 19 com o Timed Shoot, o Creative Runs que foi incluído é uma coisa bem ok para baixo. É interessante você apresentar coisas novas para a comunidade e deixar o jogo menos manual? Sim.

Por outro lado, e era o meu temor, de que a EA estaria tirando a responsabilidade de melhorar a inteligência artificial do jogo para que ela não admita que o melhor FIFA, para muitos até hoje em termo de jogabilidade foi o FIFA 17. Bem, como vimo acima, parece que o FIFA 21 tem tudo para que seja tão bom quanto o seu irmão distante.

Outra coisa, não me venham vender algo como novidade, quem é da comunidade há anos, sabe que isso é papo para boi dormir. Vocês, ESQUECERAM a simulação 2D e voltam com isso me dizendo que é novidade?? Diga isso para o seu FIFA 08, que tinha isso. E vou mais além, lá atrás, havia como gerenciar seu estádio no Modo Carreira, hoje, em plenas portas da nova geração, vocês me dizem que não foi possível a inclusão disso no Modo Carreira, mas sim no UT (modo no qual a EA ganha mais dinheiro até mesmo que com as vendas do FIFA em geral), me soa meio incoerente.

Ok, as mudanças foram feitas, agora dá para treinar mesmo de fato seus jogadores e dar um descanso, eu sei que a EA está mirando muito o Football Manager para trazer diversas novidades para dentro do seu jogo. MAS AINDA ASSIM É POUCO! Com o FIFA 21, a EA tem a obrigação, OBRIGAÇÃO de pedir desculpas para a sua comunidade que tem o mesmo jogo desde o 2017 e eu não falo que o 21 está totalmente diferente de seus antecessores, mas que sim, é uma luz no fim do túnel para muitos. Basta polir todos os pontos positivos agora e não estragar o jogo.

E eu não estou pedindo muitas novidades no UT não, já que eu sei que o objetivo é só vender packs e fazer eventos com cartas surrealistas que superam o próprio script do jogo. Eu estou falando de Pro Clubs, temporadas, coisas que as pessoas jogam sim, e jogam muito, mas a EA não olha, não sabemos a razão, talvez o motivo seja que esse modo não dá dinheiro como o UT? Não seja tão querido pela comunidade como o Modo Carreira? Talvez. Quem saberá o que passa nos escritórios daquela que foi considerada a pior empresa dos Estados Unidos?

Por fim, eu nem vou entrar no mérito de termos o licenciamento dos times brasileiros dentro do FIFA, já que envolve muito mais do que EA e CBF. Mas, queria apontar uma coisa, com tanto dinheiro que é ganho, não deveriam fazer um esforço, coisa que a KONAMI faz com PES já faz anos? Nenhuma liga nova dentro do FIFA 21? Estranho.

Mas talvez seja as vozes da minha cabeça, e que na nova geração a EA vai entregar tudo e mais um pouco que ela tem guardado há anos para que o FIFA deixe de ser uma piada aos olhos de quem é de fora da comunidade e até mesmo, da própria comunidade.

Torcemos juntos.

Notas:
Gráficos: 5/5
Jogabilidade: 5/5
Diversão: 5/5
Som: 5/5
Nota Geral: 5

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O Trem da hype: Cyberpunk 2077 https://animesonlinebr.org/games/o-trem-da-hype-cyberpunk-2077/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=o-trem-da-hype-cyberpunk-2077 https://animesonlinebr.org/games/o-trem-da-hype-cyberpunk-2077/#respond Wed, 07 Oct 2020 19:00:48 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=14063 Hoje em dia é comum termos sites, propagandas que podem ser meio apelativas para alcançar públicos, e nos games isso não é diferente.

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Hoje em dia é comum termos sites, propagandas que podem ser meio apelativas para alcançar públicos, e nos games isso não é diferente. Mas, aí eu te pergunto, você acha isso certo? Vamos discutir sobre isso um pouco.

Meses atrás, tivemos um conteúdo falando das nossas expectativas sobre Cyberpunk 2077, e desde então muita coisa aconteceu, mas muita mesmo. Novas informações, trailers, comerciais, e até mesmo trailers de outros jogos falando sobre Cyberpunk, o marketing dando aquele gás maroto, e não poderia deixar de ser diferente.

Mas, o meu objetivo aqui, é fazer com que você tenha calma e respire quando o assunto for Cyberpunk 2077. Durante uns dias, em meus conteúdos no Youtube, me deparei com uma thumb que falava algo do tipo “Jogo do século: Cyberpunk 2077” e umas coisinhas a mais. E aí, ao falar com um grande amigo, me fiz o questionamento… “Jogo do século”? Talvez você aí do outro lado possa achar que sim, mas eu acho que precisamos ter calma.

Cyberpunk 2077

Desde que a internet trouxe cada vez mais informações para todos nós, é fácil descobrir coisas sobre qualquer coisa com uma rapidez enorme, e no mundo dos games, o trem do hype se tornou uma das coisas mais normais entre nós, gamers.

E aí, quero dizer uma coisa, jogo do século? É muito tempo, não? São incontáveis jogos desde os 1 de janeiro de 2001 que poderiam entrar nessa briga. E claro, até 1 de janeiro de 2101 muita coisa acontecerá, portanto, não dá para cravar algo assim.

Uma lista imensa de nomes certamente será observada no futuro como os mais importantes, influentes e inesquecíveis da história dos games. E vou mais além, se houver uma indústria dos games e se houver, como será que ela será mudada, não dá para saber.

Por outro lado, eu entendo que muitos sites, canais do youtube, precisam sim chamar atenção de alguma forma. E muitas vezes, não chamam atenção pelos seus conteúdos de qualidade, pois, no caso, e isso é uma posição do Luiz e não do NSV, perde para muita gente por aí.

Sobre Cyberpunk 2077, sim, acho que tem um potencial enorme, será um dos marcos da história dos games, bem como foi The Elder Scrolls V: Skyrim, Legend of Zelda: Breath of the Wild, The Last of Us, a série FORZA e muitos outros que você pode colocar além dessa lista aqui.

As novidades apresentadas nos últimos meses, você pode ver no site da NSV. Foram notícias e mais notícias sobre esse jogo que todos nós esperamos. E o hype é real sim, já que se trata da mesma produtora de The Witcher 3, que se vacilar, vai continuar ganhando prêmios quando for relançado para a nova geração.

Sim, eu também estou muito curioso para jogar Cyberpunk 2077 e saber tudo o que o jogo e Night City podem nos oferecer. Mas evito ver muitas coisas para que a minha experiência com o jogo não seja estregada por momentos de não surpresa e principalmente pelo monstro da hype, que pode ser mais duro que o Naruto às vezes, to certo?

Bom, da minha parte é isso, deixo como mensagem, tomem cuidado com os canais que fazem simplesmente você cair no bait de um título forçado ou uma thumb que pode não ser bem a realidade de algo. Espere o jogo lançar, e vamos começar a concluir as coisas por nós mesmos.

E claro, Cyberpunk 2077 será um jogo incrível, não tenho dúvidas, mas, como sempre, tenham cuidado com o monstro da hype.

Cyberpunk 2077 está pronto, portanto, sem mais adiamentos. O jogo será lançado dia 19 de Novembro para Playstation 4, Playstation 5, Xbox One, Xbox Series X & S, PC e Stadia.

Até semana que vem com a Cronologia AC Parte 7: Assassin’s Creed Syndicate.

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